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【総合】ドラクエ2は好きですか?Part10



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/11/19 21:43 ID:lE7XTWmX]
おい、お前等!DQIIが好きなら語ってください。

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Part3 game.2ch.net/ff/kako/1021/10216/1021650617.html
Part4 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1029074216/
Part5 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037009763/
Part6 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1042903468/
Part7 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049840158/
Part8 game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1056379900/

今からドラクエUをプレイするだす
game.2ch.net/ff/kako/997/997572938.html

357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/16 17:17 ID:+5uYJg7A]
>>354
SFC版ならドラゴンの角の南にある砂漠にメタルスライムがよくでてきます。

358 名前:354 mailto:sage [03/12/16 19:18 ID:o8i1eKiZ]
>>357
ありがとうございました!早速やってみます!

359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/16 19:21 ID:+dj7i0fl]
ダイの大冒険ではパピラスのパピィが登場します。

360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/16 19:31 ID:oY2OdwTc]
FC版ではメタルスライムが大量に出られると、むしろピンチ。

361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/16 20:49 ID:yVAfGDAn]
メタル族は強かった

362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 03:11 ID:DBs6JGBj]
レベル15前後ならメタル狩りよりも地道にアレフガルド等で稼いだ方がいい気がする。
2のメタルはそれほど経験値が高いわけでもないし、レベル15くらいじゃあまり倒せないし。
さらにメタル×8だとラリホー+メラ連発であぼーんの危険も。

363 名前:362 mailto:sage [03/12/17 03:16 ID:DBs6JGBj]
訂正
メラ→ギラ

しっかし、連カキ規制がホントに厳しいなこの板は。なかなかこれを書き込めなかった。

364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 04:03 ID:qSo8hrJ1]
アレフガルドの光あれで宿代をケチってレベル上げてたのは俺です

365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 04:05 ID:DBs6JGBj]
>>364
それは普通



366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 05:17 ID:CwALFQc/]
カギの類を全部捨てちゃったからロンダルキアからでられない。・゜(つд`)゜・。


367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 06:35 ID:CwALFQc/]
アバカムようやく覚えてクリアしたよ。レベル30だけど
はかぶさを使うとボス楽勝だね。

368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 11:23 ID:ab5ZKZjL]
明日でSFC版が出てからちょうど10年経つ訳だが
もう少しSFCの円熟した頃に出してくれてたらなあ、と
今でも思ってしまう。

369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/17 13:29 ID:0cpWfGQf]
5→1・2だから5には2のモンスターが多いって言われてるけどさ。
5に出てる2のモンスターって1・2のとはドットが結構違うんだよな。
ぜんぜん使いまわしてないよ。2へのオマージュなのかな?

370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 13:32 ID:1hricFj3]
セル編以降、鳥山の負担が増えて使い回しが増えたのが真相。

371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 15:22 ID:Rf7+7imd]
細かい事言えばメタルハンターは2のように剣を持たせないで欲しかった。ホークマンも。

372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 18:37 ID:zRlV3oE8]
サマルトリアの妹萌えスレとかない?

373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 18:58 ID:jRoaQmxJ]
>>366
アバカム覚えるまでレベル上げ
死んでも復活の呪文をとってやり直せば生き返る

374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 19:01 ID:5E36z7nJ]
そういやホークマンってFCだと剣持ってないのにSFCだと持ってるんだよな。

375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 19:10 ID:X1wXJzIO]
>>374
ΩΩΩ ナ、ナンダッテー



376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 19:11 ID:MyFiz6v+]
ホークを持ってホークマン!

377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:ホークマンには効かなかったsage [03/12/17 20:22 ID:7XZyzR33]
>>376
ザラキ

378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 20:46 ID:jBkm/fl0]
>>369
単に5をプレイしてからリメイク1、2をする人が
とっつきやすいようにってことじゃない?

379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 21:50 ID:awUdeV8q]
>377
もしかして「ああ、ザオリクザオリク」って続くドラクエ4コマか?

380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/17 23:15 ID:NVimr7Hg]
この時のガーゴイルって大して印象に残っていないのだが、
まさか後に極悪商店主になるとは…

381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/18 09:35 ID:itujNsAO]
SFCI・IIが、先に出たVよりグラフィックや効果音がしょぼいのはなんでだろう。

382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/18 12:37 ID:vP1Q+w+s]
チュンソフトじゃないから
処理落ちもするし、スーファミ版はマジで糞
GBも同様に

383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/18 13:15 ID:23FPWV8w]
じゃしんのぞう(σ・∀・)σゲッツ!!
素直に溶岩をボコボコ進めば苦労しなかった…

入って早々ウドラーにサマルのMP立て続けに30、40吸われた時はどうなるかと思ったが。

384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/18 14:07 ID:QHZT1g8q]
2の、ふしぎなおどりは、MP吸わ方が半端無い…。
リレミトもベホイミも使えなくなるし

385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/18 16:30 ID:PwKV5Wiv]
不思議な踊りの恐怖をいまどきのガキは知っているのか?
最近の扱いが悲惨に思える(2みたいに戻せとは言わないが)



386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/18 17:05 ID:S4wli6M9]
2でMPの減る怖さが身に染みてしまって、
以降のドラクエでもMP節約する事ばかり主眼にしてプレイしてるよ。

387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/18 18:20 ID:NTYWnDWg]
おかげで3は勇者戦士武闘家武闘家の肉弾戦パーティーだった

388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/18 23:42 ID:G8I8oL5g]
復活のじゅもん...思い出したくない。
DQ2より長いゲームってあるの?

389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/18 23:46 ID:Zy34tiqQ]
>>388
あるよ。いっぱいあるはず。
ちょっとググって見たら
『覇邪の封印』、『死霊戦線』、『邪聖剣ネクロマンサー』『マニアックマンション』など
だそうです。


390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 00:56 ID:gzusIiY8]
たしかにドラクエ2とトルネコでは不思議な踊りは悪魔だったな。
トルネコの方は回避法(指輪)があるからまだいいが、2では…。
リレミトのためのMP尽きた時は死を覚悟したよ。

っていうか当然のように死んだ。

391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/19 01:23 ID:Ov4KIZUq]
やっぱ、普通に死ねるところが、しっかりしたゲームだと思うよ。
最近のは死なないからゲームやってる気がしないんだよな。
恐怖を払い除け、必死で戦う。
これはプレイヤーを引き込むという、最近のゲームが欠如した重要な要素だと思うよ。
この点において、ドラクエ2はシリーズ最高傑作である。

392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 03:02 ID:lyIchfpb]
戦闘が手に汗握るバトルだしな
やりがいはある

393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 04:03 ID:IGcKErJM]
ちょっと不満があるとすぐ投げるプレイヤー増えたからな…

394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 04:16 ID:tYs/atfP]
ぶっちゃけ今のゲームはぬるいと

395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 04:27 ID:6mlMUFC8]
バズズにメガンテを喰らった時点でクソゲー認定されそう・・・
シドーにベホマ使われた時点でクソゲー認定されそう・・・



396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 09:56 ID:uwb8bOla]
会った瞬間に死を意識する敵が本当に多い。
その恐怖を乗り越えて戦闘に勝利した時は心の底から生を実感できたよ。
勝つための戦いというより生き残るための戦いという感じだった。

397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 10:12 ID:MTaq3EEl]
>>395
むしろマンドリルが出た時点で(略)

398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 12:14 ID:Ddvysth7]
アトラスにはまいった

399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 14:53 ID:w1CJif5G]
2の不思議な踊りはMPの4分の1じゃなかったっけ?

>>376-377>>379
あれ、いまだにオチが理解できないんだけど。

400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/19 17:23 ID:s064+KRq]
FC版2は堀井自身が無調整のダメゲームバランスなのを認めてる
けど任天堂の宮本なんかはドラクエに関して
近作の完成されたゲームバランスよりも初期の少々荒いバランスの方が印象に残りやすい、
みたいな意見を述べている。
どっちが正しいかは分からないけどな。

401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 20:08 ID:+TQSLR5F]
>>399
あまりに面白くないのに立腹したハーゴンがザラキで殺そうと思ったが
ホークマンにはザラキがきかない。その上関係ないやつらがぼこぼこ死んで
こんちくしょう…と後悔して生き返らせる。


と解釈してるが全然違ったらどうしよう。

402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 20:12 ID:c8/l5Hre]
>>400
結論からいうとどちらも正しい。ゲームバランスが無調整なのも事実。そしてそれが印象に残りやすいのも事実。

403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 20:17 ID:VuyXUO02]
でも面白いよ。

404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 21:02 ID:q1RLjo69]
復活の呪文が合わなさすぎ
マジで腹立つ

405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 22:34 ID:YOnqYkqY]
ロンダルキアの落とし穴だけは、理不尽だと思う



406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 22:56 ID:G/7kVxEF]
あれは理不尽では無い。ロンダルキアへの洞窟最大の見せ場だ。
2時間落ち続けた末に外周を歩けばいい事に気付いた時の感動は忘れられない。


407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 23:23 ID:MTaq3EEl]
わざわざマッピングした俺

408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/19 23:42 ID:w1CJif5G]
どうにか抜ける方法は無いかと考え、ある日ふと気づいた2×2の法則。
あの瞬間の嬉しさったら無かったな。復活の玉とはまた違った嬉しさが。

409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 01:07 ID:daF0VyqG]
人んちで見てて気づいたけど>2×2
横で見てるやつに指摘されるのってどういうカンジなんだろう

410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 03:49 ID:6FnzlhxW]
それは岡目八目というものだ。
そっとしといてやるべきだったかもな。

411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 10:06 ID:Ku4GNvv5]
初めてはぐれメタルに出会った時、
「まだ こちらには きづいていない!」でさらに倒すとふっかつのたま入手。

もうはぐメタは要らん。

412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 10:14 ID:9pGEVpYA]
>409 将棋も第三者の方が客観的に見れる分、いい手を見つけやすいからね。似たようなもんでしょ。

413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 13:43 ID:t/KZR1bb]
きまぐれデビル☆ロード

414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 14:08 ID:f0d7wosL]
こええな

415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/20 15:12 ID:OQcwI0Qp]
>>413 …



416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 16:07 ID:y/IvTAMD]
冷静に考えると、気まぐれでメガンテされるのは確かに怖い。

417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 18:39 ID:o5Xq4p3j]
FC版でデビルロードに殆どメガンテを唱えられたことが無い。
公式ガイドで初めて知った。今まで通算で二回くらい。
唱える条件はあるの?

418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 19:06 ID:y/IvTAMD]
>>417
HP減らして放置

419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 19:52 ID:h4GfocWj]
HPなんぞ減らさなくても不意打ちで仕掛けられて全滅ということもよくある

420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 20:30 ID:f0d7wosL]
いやない。
60ダメージくらい与えて、確率1/4くらい。

421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/20 20:51 ID:OQcwI0Qp]
>>413 禿ワラ! しかも、実際にオレンヂ色とゆーのが上手い! 
しかもメガンテ唱えた瞬間、画面もオレンヂ色になるし…。
マジ傑作!

422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 23:06 ID:jl4DraWp]
デビルロードのメガンテもきついが
ブリザードのザラキもきつかった

423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/20 23:20 ID:7PpHRxRX]
♪ロンダルキアに憧れて〜

424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 01:01 ID:n4ET11xG]
スタート直後に、ローレシア城の旅の扉に入った時の感動は、
今でも忘れ難い。

大海原にぽつんと浮かぶ、小さな島。
その海の向こう、もう一つの島に見える、今はまだ行けない町。

ここは世界のどこなんだろう、あの町には何があるんだろう、
自分はいつ、あそこに行けるだろう…
そう考えるだけでわくわくした。

425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 01:03 ID:aNBGdoLj]
>>404
それは喪前の餅つきが足りないからだと思われ



426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 02:02 ID:kVrJAkte]
ローレシアが外にでた時のあのかっこいい
フィールドの曲を聴いた瞬間が忘れられない

ムーンブルクが仲間になったとき曲が変わるのには
当時大大感動でした・・・

427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 04:40 ID:6CLzkZIz]
船に乗ったときも感動した
これがあれば世界中回れるぞっと

428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 05:58 ID:v6l6zVEr]
菌の鍵と牢屋の鍵を手に入れた時も感激したな。
今まで入れなかったとこにも入れるし。

429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 09:35 ID:vdneEE2u]
旅の扉で謎の島に飛んだときも感動した。あの町はなんじゃ?!って感じで

430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/12/21 10:41 ID:R/XpmdLY]
>>413
ベタすぎ
だが笑ってしまった

431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 11:06 ID:B63JUKB+]
>>429
>>424

432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 11:33 ID:8i5JqeNx]
アレフガルドに上陸したときも懐かしさのあまり感動した
個人的にツボだったのはラダトームの一晩6ゴールド(FC版)の宿屋

433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 12:24 ID:W9xHC695]
個人的には、3人揃った時のフィールドの音楽が軽快すぎて、
かなり違和感を感じたものでしたが…
少数派?

434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 12:31 ID:KTPHDMnH]
フィールドの曲って感じじゃないな〜、とは思ったね 最初は

435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 12:37 ID:Ki0P5Ur0]
SFC版のパッケージで、サマルだけ胸の紋章を書き損じしたまま決定稿なのは何故?



436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 15:33 ID:PObp2tSe]
>>435
え?どこが書き損じなの???

437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/21 22:33 ID:9TiLkKxT]
大き目の画像で見ると、紋章の右上の部分の主線を描き間違えて、
そのまま失敗した線を消さないで仕上げちゃってる

438 名前:(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk mailto:sage [03/12/21 22:59 ID:uOMF1VWN]
ドラクエ2の夢見た。
なぜか世界地図が日本列島の形だった。
ローレシアが新潟 サマルトリアが琵琶湖当りにあった。

439 名前:新潟人 mailto:sage [03/12/22 01:14 ID:FCOA4+vt]
>>438
お・・俺はローレシア人だったのか・・
琵琶湖までサマルの王子探しにいってもどうせ旅にでたあとなんだろうな・・

440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 01:18 ID:FCOA4+vt]
>>437
今確認したら本当だな。どうでもいいが2の3人はFC版かGBC版みたいな絵が個人的にしっくりくる。
SFC版はなんか嫌だ・・

441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 01:23 ID:TTFKyWKQ]
サマルがね、あんなかっこよく描かなくてもいいと思ひましたSFC版

442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 03:32 ID:wxKZqWXB]
SFC版はSFC版で好きだが
FC版の三人揃って一人前ぽい頼りなさげな感じが燃え

443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 05:11 ID:geLHuFxb]
SFC版はだめほ゜

444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 11:02 ID:0d2488k7]
3の場合はリメイク絵が正解だったんだがな

445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 12:42 ID:rabEGfsR]
リメイク3のロゴださくね?
なんで変更したんだろ。



446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 13:12 ID:4dMaUAik]
>>444
鳥山より中鶴絵の方が正しいというのか?!
FCの熱さが、どこか涼しくなったような気がしてどうも

447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 15:12 ID:1i4OXiO7]
ロンダルキアの洞窟。あのBGMと>>422の恐怖を乗り越えやっとの思いで地上に出た!
と、思うのもつかの間。サイクロプスからは逃げれたのにギガンテスからは逃れられなかった。
3人の時のフィールドの曲は大好きだが2人になった時の曲は妙に焦るだけで落ち着かなかった。

448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 15:19 ID:6iMuLhPd]
>>447
俺は3人になる前のが好きだな。

449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 17:39 ID:CZsatmLN]
俺も3人のより1or2人の曲が好きだなぁ。
旅の哀愁みたいなのがあっていい。少数派なのかね

450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 17:52 ID:YlddqO4L]
実際はどうだろう?
どっちかつーと遥かなる旅路(1人or2人)のほうが多いようだ。

個人的には3人揃ってるほうがいいんだけど。

451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 19:29 ID:rHsRDYVs]
復活の呪文解析はいつ頃からはじまったのだろうか
はかぶさとか水の羽衣二つあたりはすぐ発見されたが
復活の呪文解析を使った多重装備こそがFC版最大最強の裏技だろう

452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 19:48 ID:FHoleoUm]
リメイクでシドー戦のBGMがスローテンポにされててガッカリした・・・
ファミコン時代の方がいいわ

453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/22 23:50 ID:nqniHdtZ]
>>440
ムーンブルク萌えだと紫髪か金髪かでも意見が割れるな

454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/23 22:24 ID:Yo24j6dQ]
ベホマ持ちのボスは気まぐれだ
簡単に倒せたり 苦戦したり その時によってかわる
しかしアトラスは安定して強い

455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/23 22:58 ID:7yC6axgq]
アトラスってそんなに強いか?
ねらわれた奴はガードしてれば割と簡単に勝てるぞ。
痛恨の一撃という不確定要素はあるけど。

俺的には
シドー>ベリアル>ハーゴン>アトラス>バズズ
だなあ。
ハーゴンは印象的にあまり強くない。



456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/24 04:43 ID:Qe9iKff5]
FC版アトラスに痛恨はない。
ムーンブルクが狙われるとベホマか防御の選択で悩む。
ベホマが間にあわないと多分死ぬ。
しかもマヌーサ・ルカナンもかけたいのでなお悩む。
防御しても35×2くらいダメージを受ける。
こいつほど手に汗握る相手はいない。

457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/12/24 10:00 ID:87HY1cae]
そんなときにこそサマルの存在が役に立つ
盾としてつかえます






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