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【総合】ドラクエ2は好きですか?Part6



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/01/19 00:24 ID:MfYs9MQm]
おい、お前等!DQIIが好きなら語ってください。

前スレ
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part5
game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037009763/l50
過去ログ、関連スレは>>2-4のどこか

313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/02/24 01:42 ID:i6iT4Qhq]
>>312
ハブーンは打撃だけだよ。
でも、漏れはニシキーンの方が記憶に残ってるよ。
あの打撃力はちょっとトラウマになるよ。

314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/24 01:43 ID:8q8Uwv/l]
>>312
実は攻撃力がバブーンより高い
痛恨の一撃を出す
仲間を呼ぶ
呪文を使わないぶんヒババンゴより打撃してくる確率が高い


どう見たってデータの入れ間違い

315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/24 04:18 ID:3LHeB861]
ギガンテス(;´Д`)ハァハァ
だけど「ドラゴンクエスト モンスター物語」(エニックス)の合成魔獣異聞の章を見たら・・・

『ライオンとガルーダを組み合わせ、ベギラマを使えるライオンヘッドを。
アンデッドマン三体を合成し、複数攻撃の出来るガイコツ剣士を。
ドラゴンと大海亀を組み合わせ、亀の守備力とドラゴンの攻撃力を合わせ持つガメゴンロードを。
お化けキノコに鬼面道士の魔力を持たせたマージマタンゴ。
サイの力と兎の繁殖力を兼ね備えた一角兎。
三体のギガンテスを合成させた究極の巨人族、アトラス。
だがどれもこれも完全な成功とは言えなかった。
ライオンヘッドはライオンとしての習性が残ってしまい、空腹のときしか人間を襲おうとはしなかった。
三匹のアンデッドマンを使用したのに、ガイコツ剣士は二回しか攻撃出来ないし、
ガメゴンロードは亀の母体のお陰で動きが非常に鈍い魔物になってしまった。
一角兎などは単に角のついた大きな兎にすぎない魔物だった。
マージマタンゴは湿気の多い所でしか活動出来なかったし、
アトラスにいたっては生産コストがかかり過ぎ、完成したのは一体きりだった。』(合成魔獣異聞の章の一部を抜粋)

アトラス(;´Д`)ハァハァ

316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/24 17:20 ID:M9vxPD6u]
ハブーン・サイクロプスなんてモンスタつくってる容量あったんなら
もっと他の大切なところに容量つかえ!
と、いいたくなりました。

317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/02/24 18:19 ID:QCVbMe5e]
>>313
禿同。
レベルが最高でも、防具がよわけりゃ、一撃であぼーんの可能性があるから怖いよね。
って、ドラクエ2ちゃうやん!
でも、あのゲームの敵はロンダルキアに勝るとも劣らないくらいきついから
ドラクエ2の難易度に惚れた人にはかなりオススメだけどね。

318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/24 18:32 ID:apQ/RJWb]
ロンダルキアへの洞窟で、ワナ師の腕輪が欲しい

319 名前: [03/02/24 22:26 ID:cx2SQKT2]
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ・・・懐かしい

320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/24 23:59 ID:M9vxPD6u]
3月に発売されるキャラバンハートでまたもや
あのロンダルキア洞窟にいけるではないかっ!
いや〜たのしみですね〜

321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/25 02:05 ID:BskJSzoL]
>>320 どうせSFC版程度の難易度だよ。
FC版のゲームバランスを無視しているようで無視していないギリギリの難易度がいいのに。
ロンダルキアの洞窟以降はもょもとですら突破が困難だったからなあ。



322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/25 09:27 ID:Li6+eCy1]
今日100円ショップでみみせん買ってきました

323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/25 11:41 ID:V0JDrlQZ]
今日道頓堀劇場ではりせん受けてきました

324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/25 22:06 ID:pUdUSN4R]
しかし、みみせんってのは何ゆえに入っていたのか不思議で仕方がない。
マホトーンを防ぐアイテムとかって設定だったのかな。

325 名前:(ё) mailto:sage [03/02/25 22:18 ID:9UPU1aRv]
>>324
ザラキを防ぐ…とかだったらいいかも。

ダイの大冒険でバダックのじいさんがザラキの呪文に必死に耐えてるシーンが
頭に浮かぶなぁ

326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/25 22:19 ID:v0CKTcVV]
マジレスしとくと、ザラキを防ぐアイテム
ザハンにあったはずのしのオルゴールを有効に使わせるため

327 名前:(ё) mailto:sage [03/02/25 22:34 ID:9UPU1aRv]
しのオルゴール、3でもデータにあるのはなんでだろ…
また使おうと思って没ったのかな?

328 名前: ◆w.65000mxg mailto:sage [03/02/25 22:46 ID:v0CKTcVV]
そのとおり
いちおう某技で手には入るけどね

329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/25 23:54 ID:fznLt8sG]
死のオルゴールって全員ザラキだっけ?

なんかボツ情報に詳しい人多い見たいで
ボツイベントやボツキャラ、ボツアイテムとか
もっと教えてくれ

そう言うサイトあればそれでいいんだけど

ちなみに今SFCでやってるが、またいかづちの杖とれんかった・・・

330 名前: ◆w.65000mxg mailto:sage [03/02/26 00:33 ID:2Y2hnNQq]
敵味方全員にザラキ
イコール勇者一人旅で性なる守り装備して死のオルゴール連発(゚д゚)ウマー

331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/26 02:22 ID:Py0AkwX0]
懐かしいなぁ・・・
復活の呪文の文字数少なくする為に道具売りまくったな
したらせっかく増殖した世界樹の葉売っちゃったし
FC版は確か装備品の数値が残るんだっけ?
サマルの場合は鉄の槍の攻撃力で二回攻撃できるのかな?
誰か確認求む



332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/26 03:36 ID:IS+DkgFq]
>>329
風の塔の頂上で一枚絵が入るはずだった…とか。
上の方で結構言われちゃってるしな、俺が知ってるのはこんなもん。

333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/26 03:53 ID:rFBEfiQB]
だからオリビア(ry

証拠:ジャンプのクラーゴン画像(幽霊船のモンスター予定だった)

334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/26 04:24 ID:CdYbX+K/]
ところで皆が、ロンダルキアのほこらに到達できた最低レベルは
どのくらいだったかや?漏れの友達は洞窟&台地で逃げまくって、
Lv19で到達したらしい。その時の「じゅもん」も保存しているらしい。
漏れは、運よく頑張れてもLv22〜25くらいだった。

335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/26 09:17 ID:6bW1Wzjx]
>>334
漏れもだいたい25くらいかな。
それでもあの緊張感はDQ史上最高だろう。

でボツといえば、ファミ神でキースドラゴンが紹介されてたよな。
たしかパーティバトルの解説で、経験値まで晒されてた。

336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/26 17:46 ID:EMPwtpla]
ファミコン程度の性能で一枚絵ですか・・・
ドット絵ということですな
ならなぜ、リメイクSFC版でやんなかったんだろ

337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/26 17:52 ID:Lspedyjf]
>>336
容量不足と思われ

338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/02/26 17:59 ID:/d7V+N3O]
》334
俺は18くらいかな。
呪文もある。
ムーンはベホマもおぼえていない。
サイクロプス相手なら十分いける。アークデーもンはマジキツ。

339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/02/26 19:04 ID:hSEsFgIf]
SFC版2を始めたのですが、サマルトリア王子とムーンブルク王女の名前って
変更できないのですか?FC版では変更するウラ技がありましたよね?

340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/26 19:12 ID:fHhXT+dc]
>>339
できます

341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/26 19:22 ID:hSEsFgIf]
>340
どうか教えて下さい。



342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/26 19:29 ID:fHhXT+dc]
攻略スレの>>1にある総合攻略サイトへ行ってI・IIの小ネタを見てくれ

343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/26 19:55 ID:4xtr0kiT]
>>334
全員EXP400。(LVなら6・6・3)
マジレスしとくと、王子2人頃しといていいならLV1・1・3でも逝ける。


344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/02/26 19:57 ID:cnGgiL2n]
>>334
ドラゴン4匹組に出会ったら終わりでしょう?
どうやって攻略したんですか。


345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/02/26 21:33 ID:SX5KXusA]
なかむらこういち氏、ラジオ番組にて

「DQ2は難しすぎ、バランス悪すぎ。それは忙しすぎて発売延期にもなるほどだから。
しかも発売延期になると予約注文数が約半分になり、さらにそれが出来の悪いゲーム(DQ2)を創ってしまったとなると、
ゲームの世界を辞めようと思えるほどつらかった。今までで1番つらかったのがDQ2の時です」

しかしなかむら氏は
「今にして思えば、難しすぎたのもよかった。
攻略本もなく、もちろんネットもなかった時代、いろいろな人とコミュニケーションがとれたのではないか」


346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/26 22:31 ID:DvaRI6T2]
チュンちゃんも(・∀・)イイ!事言うねえ

347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/26 22:33 ID:EMPwtpla]
それがUの良さ、特徴
普通のRPGとはちょい違うものを持っている

348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/27 00:21 ID:N/dFY6pK]
>>345
聴いたよー。書こうと思ったら書かれてた。w
こういうのって新作の宣伝がらみの話題が多いのに今回はそれが少なくて面白かった。

「ドラクエIを発売する決め手は復活の呪文(パスワード)」ってのも印象的ですた。

349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/27 14:48 ID:QsX4qiqG]
そういえば、小学生の頃にリアルタイムでプレイしていたとき、
誰に「復活の呪文」をきくかで、確実性に差があるって噂があった。

具体的には、ローレシアは確実、ムーンブルクも悪くないが、
デルコンダルはたまに嘘を教えてくるのでNG、みたいな。

アレって、ただのネタだよね?

350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/27 14:57 ID:iDnErC8G]
>>349
キミがネタじゃないか?

351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/27 17:55 ID:5VxwzZ/q]
全滅してから聞く呪文は復活率100%だ!






そうずっとおもってて、聞くときはぜんめつしてまつた。。。



352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/27 20:15 ID:3eDvyQ70]
>>349
あーなんかあった、そういうの。
ムーンブルクじゃなくてムーンペタ?
サマル城で呪文教えてもらうのはちょい不安があったな。
ボケて間違ったこと教えられそうで

353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/27 20:17 ID:eLrZ80tE]
Lovesong探してはサントラ、アンナ、FC,SFCなどいろんなバージョンがあるが、
FCの限局に一番感じるものがあるのってもれだけでしょうか?
特に歌詞で言うところの
「戦い続け さすらい続け いつかきっと〜」以下の部分。


354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/27 21:15 ID:VMJPxKAp]
アークデーモンの色違いのザコモンスターが登場する予定だったとか聞いた事あるけど
ホント?

355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/28 01:52 ID:t8w4Z0Sd]
>>349
似た様なのでは、ふっかつの玉の呪文はデマとか

でもふっかつの玉って、シドー倒してからも聞けて
シドー倒す前に戻れるんだよね

356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/28 17:49 ID:ROgaeuVc]
4人パーティーとかなったらゲームバランス崩れるかな?
でも、FC版では4人パーティーでやっと一人前、という
感じがしないでもない。

357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/28 18:39 ID:eyor+cR8]
>>356
単純に昔のRPG(D&Dとか)の戦士型・僧侶型・魔法使い型だからねえ。
しかも魔法は混合タイプ

他のタイプだと、盗賊型は当時では「コンピュータRPGには不向き」
「勇者の子孫ぽくない」という評価になったような気がする。

4人パーティだと、3の勇戦僧魔になりそう



358 名前:(ё) mailto:sage [03/02/28 22:20 ID:IZOmCLqe]
>>353
漏れはFC版のあの「I need your love…」あたりんとこが
すごく好き。

FC版は開始時に毎回ほぼワンコーラス聴く事になるから耳に残るんだわ。

359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/02/28 22:28 ID:Os4khDP/]
>>357
それは>>239みたいなのですかい?

360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/01 00:33 ID:Z79qNuaS]
戦士型・中途半端型・魔法使い型
だったからいけなかったんだ。
戦士型・攻撃魔法型・回復型と、もっと細かく分けるべきだった。
あきらかに真ん中の板ばさみ系は自分のダメさをアピールして
叩かれる要因でしかないのが残念。

361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/01 01:06 ID:Fbi7NTOj]
>360
まあFC版でサマルトリアのベギラマが弱いのはバグらしいからおいとくとしても、
サマルトリアの専用装備がない、ってのも問題だったかも知れないね。
せめてガイアの鎧位は装備出来ても良かったのかも知れない。



362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/01 05:25 ID:t3YtLbCd]
SFCだとサマムも装備に関しては強化されてるね
ロトの剣やひかりの剣装備できるしね
売り物の光の剣のほうが強いの納得いかないが

FCだと鉄のやりだよね、最強武器
FCでもなにげにじごくのよろいは装備できてた

ロトの剣に関しては小説の稲妻の剣での復活ネタパクってもよかったのに

363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/03/01 06:18 ID:vgYDqdYI]
ああ。すごくむづかしい拡大版ドラクエ2がやりたい。

いまのRPG萌えないんだよな。簡単すぎて。
何回もやりたくなるドラクエ2マンセー!

364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/01 08:17 ID:Z+D78SXm]
あと、サマルのザラキの効く確立がねえ。
一人旅で一番ラクに進めるのがサマルだから、弱くはないんだよね。
一人だと強いけど三人になると他の二人の陰に隠れちゃう、て感じ?
まあ三人になっても他の二人よりも強かったらそっちの方が問題だとは思うけど。

365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/01 11:55 ID:Q4Or1hz9]
>>363
激   し   く   同   意

366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/01 13:06 ID:HPWZPIWz]
>>362
> ロトの剣に関しては小説の稲妻の剣での復活ネタパクってもよかったのに
ロトの剣に力を吸収された後のボロボロになった稲妻の剣を装備させますか(w


367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/01 14:48 ID:Z79qNuaS]
いまのRPGはドラマ性重視だから
根本的なRPGを楽しみたい人には物足りないよな。
原点のRPGでの傑作集ってやっぱT、U、Vだよ。
あーマジUの拡大版バージョンやりてー!!
ロンダルキアの難しさ、ブリザードのザラキの怖さ、サマルのどうしょうもなさ、
すべてそのまま受け継いだバージョン

368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/01 20:06 ID:92nXIKCw]
>>367
ドラゴンフライのえげつなさも追加キボン。

369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/01 23:49 ID:afzzqQhh]
動物園にもいるはずのマンドリルがガチ最強

370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/02 00:07 ID:qu5G3qWz]
近所の庭にもいるはずのまだらぐもが激しく幻

371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/02 00:10 ID:tDaQ5mOa]
やっぱりサマルと言えば初めてベギラマ覚えた時の感動と、初めて使った時の落胆が強烈な思い出。
あのバグが無かったらサマルヘタレ説も多少は和らいだかもしれないが。



372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/02 02:27 ID:D1l9U+kG]
むかし小学時代のクラスで騒いでいたヤツがいたなー。
「サマルトリアの王子がつかえない!」とわめく男子もいた。
ある意味、サマルってかなり有名だった

373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/03/02 10:51 ID:Vsge3qVg]
拡大版ドラクエ2
T,Uのモンスター総登場。

3人がかりでダースドラゴンとかスターキメラとか倒したいだろ?
Uファン誰もが思ったはずだ。




374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/02 12:49 ID:E+AhjxPg]
サマル使えねーということよく聞くがルーラやザオラル憶えるのに使えないか?
昔ハーゴンの神殿近くでブリザード×4のザラキでムーンだけが生き残り世界樹の
葉なしキメラの翼なしのだったので歩いてほこらまで戻った。サマルがいないとダメだ
と思った瞬間。

375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/02 13:03 ID:WS9Q9G08]
>>373
そうなるとダースドラゴンやスターキメラが4、5匹の群れで襲ってくる罠

376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/02 15:21 ID:/CSb4ZNM]
>374
ザオリクでしょ。
確かに彼の呪文は貴重なんだけど、その肝心の彼が真っ先に死ぬから「使えない」んだよ。
実際>374の書き込みでも死んでるし。

ちなみにキメラの翼と世界樹の葉は常に1つは持っておいた方が良いよ。

377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/02 16:45 ID:/Bc7DPLc]
FC版のベギラマってバグなの?
えらい弱いな〜って思った記憶はあるんだが。

378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/02 18:22 ID:mxhXlxla]
「2」はサマルが弱いから面白いんだよ(´∇`)

379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/02 19:17 ID:O/EpQ1Hb]
もょもとのこうげき!
かいしんのいちげき!
ハーゴンをやっつけた!
ベリアルはハーゴンに愛想を尽かした!
ベリアルは荷物をまとめて出て行った!

380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/02 22:05 ID:IthxOWUv]
ベギラマは実質イオだと思って使わなくては・・・

381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/02 22:21 ID:vM6+sm/t]
2のルカナン、スクルト、マヌーサは効果が薄くて使ってられん。
それを見直してか3では抜群の威力を発揮したが。
ベキラマは使える部類だと思う。



382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/02 22:59 ID:D1l9U+kG]
サマルは実際誰よりもひつよう不可欠なキャラだけど
戦闘でいまいちパッ、としないところや死にやすさと
中途半端な行動が「使えない」意識をかもしだしてる。
でも、実際つかえる。が、ある意味「使えない」

383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/02 23:17 ID:haGMENgb]
>>382
使いづらい。
でどうか?

384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/03 03:19 ID:x0CtXngM]
ベギラマ=イオ(全20〜25ダメージ)
イオナズン=イオラ(全60〜70ダメージ)

じゃないですか?FC版の効果でいったら

385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/03/03 12:37 ID:0lfr09X8]
べギラマが一匹に対して大ダメージを与える
魔法であって欲しかった。
3以降のメラミ程度でもいいから。

386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/03 17:13 ID:7LRQ+HXZ]
Uで魔法がまったくきかないモンスターがいるに対して
打撃がまったくきかないモンスタっていないよね。
そのへん、改善すべき。
すればきっと面白くなるとおもう

387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/03/03 17:33 ID:rSR/HxGY]
サマルトリア、レベル45だと強いぞ(FC版)ローレシアと力20しか差がない。
はやぶさを装備すれば、ロンダルキアではつかえるよ。ダメージ60前後×2。
サマルはレベル後半での力の伸びが半端じゃない。のんきものの性格なのか。

388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/03/03 17:38 ID:JzKgVVBZ]
中盤ではサマルが、活躍するはずだった。



ベギラマのバグさえなければ。しかし、バグがおきるなら、ローレやムーンに対しても
起きても不思議ではないのに、よりによって重要なベギラマとは。

389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/03 18:11 ID:1gXIPP6O]
考えてみれば、サマルはギラ・ベギラマ、
ムーンはバギ・イオナズンしかダメージ攻撃の呪文が無いんだよなぁ。
それでも後半戦まで、バギやギラはそれなりに使ったから、
絶妙な戦闘バランスだったと思う。
呪文数の増加、HPのインフレなど、昨今のドラクエは何かを忘れていないか?


390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/03/03 19:03 ID:VCIfvtUx]
呪文はまだゆるせるんだけど、特技がね・・・
MP消費0でつかえるから、魔法系の意義が限りなく0に近づく。
なんですか、ハッスルダンスって。

391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/03 19:08 ID:S50OHWWR]
>390
山彦の帽子があるから今でも呪文は結構便利だけどなぁ・・・
手に入るの大抵終盤だけど。



392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/03 21:36 ID:x0CtXngM]
>>388
それ、漏れも思ってた。バグならどうして他のふたりにも
起きなかったのか?つーか、なんでこうもサマルはついてない
ヤツなのか?さすがに同情する

393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/03 22:15 ID:0JG0RTqq]
>>391
山彦の帽子?そんなもん一度も手に入れたことないぞ。復活の玉はあるのだが・・

394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/03 23:39 ID:nVBXC2rY]
>390-391は比較的最近のドラクエの話(6以降)をしている。
>393はそれをドラクエ2の話だと誤解している。

395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/04 00:46 ID:MolZpmL9]
Uでは山彦の帽子でないよな。
あるなら不思議な帽子だけどさ
でも、2でもほしいよな、山彦の帽子

396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/04 01:45 ID:CUfbIXfN]
サマルのベギラマのバグってなんなの?
本来もっと大きいダメージのはずだったとか?

教えて君ですまんが誰か教えてください。

397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/04 02:08 ID:n64ZnyqV]
>>396
バクったバージョン・・・FC版のダメージ(30ポイント程度)
バグ取ったバージョン・・・SFC版のダメージ(56ポイント程度)

398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/04 02:21 ID:CUfbIXfN]
>>397
サンクス。

確かにFC版ではイオナズンとベギラマ差ありすぎと思った・・・。

399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/03/04 02:27 ID:P+jPuFUZ]
GB版1・2の2で
サマルとムーンの名前変更裏技ってできますか?
ハードはアドバンスです。
ランド、ってのが気に入らない・・・

400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/03/04 02:32 ID:U++n8w7b]
400

401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/04 02:33 ID:mv70kOZi]
つうか、SFC晩サマ王は使いやすすぎ。
FirebaneもHealMoreもDQ1なみだし。
あれじゃムン女いらないYO!



402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/04 02:59 ID:MolZpmL9]
だからまるで「勇者」みたいだって。
王子だけなんでこんな改善点多いんだ??
まるで別人みたいだよ。。。。。容姿も含めてね

403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/04 03:21 ID:VzwdvQnV]
>>402
それは癒える。
まさにDQ1勇者ぽい性能でもある。
SFC版で、サマ王なしプレイは意外とつらいYO

404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/04 07:25 ID:/Tc3ZtEI]
>>401
なぜ魔法名が英語版のものなんだ?

405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/03/04 16:51 ID:FT3/StJ+]
FC版のサマルとSFC版のサマルだが比較してみると

水の羽衣の裏技使えばFC版の方が防御は上だし
なんと言ってもザラキの利き具合がFC版の方が
断然上。SFC版はザラキが利きが悪いのでべギラマを多用
せざる負えなかった。FC版の一番の問題点はモンスターの経験値が
少なく成長に手間がかかることかな。
あとベホイミの回復量にも問題はあったけど。

406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/04 18:06 ID:bfHqSgtU]
バギとベギラマの消費MPは4
イオナズンは8
よってベギラマのダメージは妥当な値である

と思い込んで納得するというのはどうか

407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [03/03/04 21:19 ID:MolZpmL9]
ザラキってFC版でそんな利きがよかった記憶ないけど。
特定のモンスターにだけ効果アリだったよな。
ブリザードとかにはよくきいた記憶が。
効かないヤツにはまったく効かないからあんま役にたった魔法とは
いえない

408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/03/04 22:46 ID:Sw9SNN3Y]
>>397
違うよ。本来のベギラマの威力は30〜40(公式ガイド)
バグでバギと同じに。SFC版は単純に強化しただけ。

FC版はイオナズン覚えるまで苦しい戦いが続く。バグさえなければ、
中盤大活躍で、王女がイオナズン覚えて、ベギラマ用済みになった頃にタイミング
よく、ザラキを覚える。決してサマルは糞ではないはずだったのに。


409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/03/04 22:49 ID:Sw9SNN3Y]
FC版の凄みの一つが、MPを回復するアイテムが無い点。そこが面白い。
安易に回復できる今のRPGは、常に宿屋がダンジョンにあるようなもので
つまらない。
さらに、パペットマンがMPを吸い取るから、力の立てに頼らざるを得なかった。

410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/03/04 22:50 ID:Sw9SNN3Y]
サマル後半の力の伸びに絶句した。もう少し早ければ・・・


411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/03/04 22:52 ID:Sw9SNN3Y]
今のキャラは、職業的な特色よりも、人物像を重視していて、強さの特徴がない。
ドラクエ2の3人パーティ最高。



412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/03/04 22:54 ID:Sw9SNN3Y]
ウラワザ抜きで、サマル最強の武器は、トータルで見たら、はやぶさの剣という
認識だ。決して鉄の槍などというダサイ武器ではない!!
サマル最強武器は、はやぶさの剣だ。

413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [03/03/04 22:56 ID:Sw9SNN3Y]
サマルとムーンを呪文だけで比較してはいけない。サマルには打撃をある程度こなす
アドバンテージがあるからだ。







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