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FF3.5スレッド ver.12



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 17:20:21 ID:cbdc3v8h0]
anywhere氏が作ったFF3.5についての総合スレ
質問、雑談なんでもOK。要望はたまに通ることがあるけど期待しないこと
進行はsageで。次スレは>>980あたりが立てること
※最新版は0.4505(製作日記『3.5への道』でDL可能)



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【アヌビス氏のヤフブリ】(ジョブグラ保管所)
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856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/27(木) 15:41:59 ID:98TSWm0K0]
>>855
自演乙としかいいようないなw
HPのカウンタからしても間違いないよ。ってかそのドット絵微妙だよ?

857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/27(木) 17:31:19 ID:hh0S+/aK0]
乳牛でも飲んどけな

858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/27(木) 17:32:33 ID:0o7Pmu9VO]
>>856
そんなあいまいな根拠でそんな風に言うなってば。
俺はいいと思うがね。
動きもないし(ある事自体ありがたいことだが)、歓迎してもいいと思うけど。

…携帯だけど自演じゃないよ?

859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/27(木) 19:03:27 ID:KUTuq5Gv0]
>>853
「Microsoft Virtual PC 2007」 使えばいい
公式エミュだ Vistaで他OSが動くぞ

860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 01:25:02 ID:hGmDDx6w0]
密かにバージョンアップ来てるじゃないか。

861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 01:26:26 ID:vhAy69gS0]
良く見たら更新来てるじゃないか。

俺はまだ道中だから、戦えないけど・・・orz どんな奴追加されたんだろう

862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 01:30:41 ID:hGmDDx6w0]
落としてみたら色違いが大量に追加されてて吹いたww
アドバンス版で追加されたやつらな気はするな。

863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 03:38:18 ID:JKa3Iief0]
イサールが追加されたね
20回ぐらい挑戦してやっと勝ったと思ったら連戦だった
2戦目で死んだけどFFの歴史的流れを汲むなら少なくとももう一戦はあるはず
もしかしたら5連戦かもしれん(ラ・ダ・ダ・シ・オ?)
だとしたら絶対無理だな

864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 10:09:26 ID:3BOlryW90]
3連戦だったぜ

1匹目 即死は勘弁してください、とりあえずトランスで包丁投げた
2匹目 王様の怒りはブリンクや守るでも防げないよう、バーサク効いたが何故か怒る
3匹目 カウントダウン無視されるんだがカウンターもメガフレア?2匹目よりは楽

これ低レベルクリアの人無理なんじゃないか?



865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 14:46:03 ID:fveoxtx00]
敵のHPが旧約を彷彿とさせるなw
しかしイサールが居ればラグナなんて倒せるんじゃね?ってくらい強いな、これw

今回の更新で魔法欄の召喚が見やすくなってるな
魔剣も専用グラ追加されたし、騎士剣もグラが変わってたし

866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 17:22:03 ID:3BOlryW90]
3匹目もバーサク効いた
召喚は全部埋まったから、後は幻獣が残り2つか

867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/28(金) 17:50:47 ID:kqIYFSXu0]
12以降のモングラ直してたらプレイする時間なくなった…
よって動作未確認だがとりあえず…位置がおかしくても責任は持てん。
色は大体似せたつもりだが少々アレンジも入れてある。

ついでに召還獣FF6バージョンもうp。
演出に多少違和感があるのは気にしない。

ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou10448.zip.html

868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 18:15:38 ID:fveoxtx00]
最後の召喚使ってみたけど属性の設定忘れてるのか?
無効のアクセ装備してたけど普通にダメージ喰らって全滅したよ

869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 18:45:47 ID:UNEFRv240]
>>867
おつっす。

870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 20:30:39 ID:JqGT9ANZO]
イサール戦の二匹目の怒りってこっちの人数に合わせて回数が変わるよう感じられる。

全員だと平均7〜8回。多い時には二桁。
三人だと平均5〜6回。
二人だと平均3〜4回。
一人だと平均0〜1回。たまに2回。

あくまで体感だけどこんな感じ。
っていうか一対一が一番安定して戦える。

871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 20:56:30 ID:3BOlryW90]
>>870
確かにそんな感じ、バーサク状態でも使ってくるから
通常行動とは別に法則とかあるのかも

872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/28(金) 22:06:24 ID:iSX9niVP0]
≫867氏 すげえ。
使わせて頂きます。


873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 23:17:05 ID:fveoxtx00]
バグ修正早いなぁ

やっぱり今回入手できる召喚はボーンメイル無いと使いづらいのがキツイかなー
簡単に吸収できたら攻防一体でかなり強くなってしまうから仕方のないことだろうけど

874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 23:32:05 ID:3BOlryW90]
>>ボーンメイル  その手があったか! 

そういえば防具の属性って半減、無効、吸収、より弱点のほうが優先されるんだな
ボーンメイルだとバファイと魔法ゲート「ホーリー」かけないと弱点消えないし



875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 23:40:15 ID:3BOlryW90]
バグ修正後の2匹目やばい
バーサク効かなくなって、攻撃にメイルシュトローム追加されとるwww

876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 01:03:35 ID:2i1K6lrVO]
>>874
何スレか前にその辺調べたのがあったな。
吸収弱点は半減だかになるはずだが……

877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 02:30:17 ID:5fs+lmJ30]
一匹目の即死技はジャンプか白羽取りの運にかけるしかないの?

878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 15:12:20 ID:41KMZuCi0]
>>877 ブリンクで避けれた
修正後の2匹目怒りが少なくなった?

879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 18:21:52 ID:By9Ebm8Z0]
ライディーンはチンタラ戦ってると真・斬鉄剣で強制敗北なのだろうか・・・?
ジャンプで避けるにしてもタイミングが良く分からんから難しいか

敵の名前くらいはネタバレしても良いよな?

880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/29(土) 19:11:32 ID:Yc21gpVm0]
あれ…単なる色違いじゃなくてライディーンなのか?
じゃ、ライディーンに変えないと…って事で。
後、黄色フンババの腕が2ドット程切れてたのを修正。
テストは…してないっていうか、できないんで…

ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou10481.zip.html

881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 23:02:06 ID:ADr01c2k0]
>>834
遅レスだけど、どうやってそんな風に育てたの?
やっぱり序盤は、死にっぱなしとかにするのか?

882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 23:03:09 ID:By9Ebm8Z0]
引き継ぎ

883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 23:11:13 ID:NVzxAYtQ0]
改造

884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 23:29:46 ID:g0uRQcDW0]
>>881
もう消えてるけど、検証用の改造データupしてあった
Lv1でジョブ全部あって、戦闘後にLv99



885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 23:43:51 ID:5fs+lmJ30]
>>880
イサール一戦目の敵グラがずれてるね(グラの後ろに残骸有り
同じ人かは知らんが確かケフカも同じ残骸があったはず

真・残鉄はジャンプでも死ぬね(バグだろうか?仕様だろうか?
それとノーマル残鉄を打ってきた瞬間に自爆することがある
こっちはバグだろうけど、楽だからこれでいいやwww

886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/30(日) 00:22:36 ID:croMjqJY0]
>>885
後ろってことは前にずらせばいいのかな?
…テストできないのは痛いな…今の最強データ崩壊前なんだよ…
だれかどんな強さのでもいいから対戦できるデータうpしてくれれば助かるんだが…

887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 00:44:50 ID:ufG1b7Nc0]
>>886
どんなのでもいいんだな?責任持たんぞ
ttp://mirage.just-size.net/uploader/src/up0135.zip

888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 00:50:40 ID:rqy9hlYT0]
>>886
www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000303745.zip
俺のデータでよければ(datだけあげればいいのかな?
チート系無しの4週ぐらいしたデータだけどクリアフラグは立ってるからすぐ戦えると思う
ちなみに最後の敵は背景まで召還されてますww(グレーの部分

ところで最後の敵のカウントダウン技ってカウントダウンが終了する前に普通に使ってくるのだがこれ如何に。。。

889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 00:51:39 ID:rqy9hlYT0]
かぶった。。。
まあ一応パスは、ff

890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 00:54:26 ID:Z9ZFT77O0]
>>888
多分物理攻撃のカウンターで使ってると思う。

891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 01:17:03 ID:ufG1b7Nc0]
>>888
ブログに Ver0.4701 来てるよ
修正の他に、バーサクが効かなくなってるみたい

892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/30(日) 04:16:27 ID:croMjqJY0]
>>887
>>888
サンクス。とりあえず888をもらった。
…確かにインフレなんてレベルじゃねえなコレ…徹夜仕事になっちまったよ…

3匹目の背景召還に混乱したが何とか解決。ついでに闇っぽい色に。
後、究極召還もキャプってきた。
ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou10496.zip.html

893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 13:36:31 ID:kMmtKZoA0]
おっ、召喚良いねぇ

894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 16:49:54 ID:NJdbXK55O]
ティータが……カエルになったかと思ったら……ジジイになった……orz



895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 17:38:55 ID:ufG1b7Nc0]
>>894
試してみて吹いたw よりにもよってなぜジジイに・・・
まぁこれはいくらなんでも次回verで修正されるだろう

896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 18:05:42 ID:kMmtKZoA0]
battle001.bmpが0.47から変わってるからそれの影響かな
このbmpを0.46とかのに戻せば直るんじゃね?

897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 20:11:45 ID:rO61aQ+00]
久しぶり起動して、追加された闘技場マニアックやらイサール戦やってみたけど、
これはツラすぎるw全部10万クラスかw
色々プレイを忘れてしまった状態では無理すぎ。最初からやり直した方がいいかな。

アルテマって、上にあったけど本当にバハムートと大差ないな。使い道が見当たらない・・・。
応援を付けると簡単にアルテマ超えるし。魔力100程だけど、MP消費100で7500くらいは割りに合わない。


898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 21:10:38 ID:NJdbXK55O]
>>897
アルテマは9999超えてからが勝負さ!



……中々超えないが

899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 21:24:04 ID:ufG1b7Nc0]
>>897
お前のために最高ダメージを検証したからアルテマ使ってくれw
 魔力ボーナスのみでLv99
 召喚士、敵ゴブリン
 しさいのぼうし+ホワイトドレス+ボムの指輪、MPターボ
 これで37000ちょい
「投げる」?「剣技」?     それはそれ これはこれ

900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 22:39:22 ID:kMmtKZoA0]
隠しダンジョンで敵のHPが1万超えるようなら使えなくもなさそうなんだよなー
限界突破できてれば・・・だけど

2人で先駆けバハムートすればおkな気もするけど

901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/31(月) 01:10:38 ID:rxXdLxrY0]
何とかラスボス曲変更まで漕ぎ着けた。
ライブラが何故か回避されたから魔物図鑑使って見たら2万しか削れてなかったけどなw

本題。
アウトサイダーにjp少し空きがあるからちりょう付けてみようと思うんだけど、
皆さん的には使えるアビリティの部類?(一部直せない異常があるとかだったら)

902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/31(月) 09:08:34 ID:yrj6TOXOO]
ちりょうは便利
ラスボス戦で使うならリボン装備したキャラに使わせるのが良い

903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/31(月) 11:08:40 ID:ubmbEzlqO]
>>901
まあでも薬の方が応用できていい感じだなあ。白衣もあるとさらにいい感じだが、防御が死ぬな。
リボンもいいがバオルもね!

904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/31(月) 15:56:44 ID:J/Qh1BL10]
VistaでVirtualエミュをつかってFF3.5を起動すると

ファイル "Sample046.cue" は有効なバーチャル ディスクではありません。

って出るんだけど、誰か解決策しらない?



905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/31(月) 18:44:18 ID:+l2L9JI10]
こういうの見てて思うんだけど、Vista使うなってのはダメなのだろうか・・・。
ゲームなんか特に、色々不都合起こりそうだって判りそうなもんだが。

>>901
そうか、頑張れ。
ラスボスの最大HP下がったのは助かるけど、それはそれで何か寂しいなw

906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/31(月) 19:37:11 ID:80naV4oU0]
>>904
過去ログでも散々既出してる問題なのだが、Vistaでプレイしているやつぁ今のところこのスレで見かけた事無いぞ。
素直にOSとHDDを買ったほうが早いと思う。

Vistaを買ってまで検証してくれって切望もあるだろうが、XPのサポート期間・次OSの開発等考えると、わざわざVistaにするってのはOSをmeにしろ! ってぐらい地雷だし。
今更Vistaだけのためだけに、ゼロから別の言語でプログラムを組むなんてありえないし。
M$を恨んでくれ。

907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/31(月) 22:21:07 ID:Urzjx46j0]
>>904
Virtual PCはXP以外のOSも入れられるんだぞ? とりあえずXP以外でGO

908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 00:02:15 ID:4IjkvH2x0]
バージョンアップktkr

909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 00:05:24 ID:T2JEfqk30]
どこに来てる?

910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 00:22:53 ID:T2JEfqk30]
あ、そっか、今日はこの日か。

911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 00:25:25 ID:VIDMUWtC0]
俺も忘れてて釣られたわorz


白虎の仮面目当てにコロシアムやってたら小人、蛙防ぐアビリティ手に入った。
何気にwikiの賞品欄に載ってないけど、昔から貰えた?

912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 00:53:08 ID:DRyn+Bm40]
4IjkvH2x0は漏れを含めて4人を手玉に取ったわけだ(笑)

913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 01:13:43 ID:MfxzTEfEi]
オメガ、リフレクで跳ね返した魔法には反応しないんだな……

800。

914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 12:35:51 ID:Z1kLke5Z0]
崩壊後で牙を集めた後リプレトの場所を忘れてさまよってるんだけど、どのへんにあるっけ?



915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 13:34:35 ID:Z1kLke5Z0]
すまん。レプリトだった

916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 17:03:41 ID:GQznbUZx0]
サラマンドから西に365マス・南に551マス。

917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 17:07:08 ID:Z1kLke5Z0]
>>916
ありがとうございます

918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 17:42:26 ID:Z1kLke5Z0]
続けて申し訳ないのですが、ルナティックパンドラの場所も教えていただけないでしょうか

919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 17:52:53 ID:GQznbUZx0]
ストーリーを進めていけば浮遊してくるから、飛空艇で接触。

920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 18:15:23 ID:f6sA4lGN0]
魔法レベル99と戦いたくて5時間くらいずっと、マジックマスターの居た一個前のフロアをうろうろしてるんだけど、全然でねぇ
もしかして5時間くらいじゃ全然出ない出現率?
それとも、エーテル切れたら補充しにいくんじゃなくて、リセットしてロードし直してるから出ないのかね?

921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 20:04:29 ID:GQznbUZx0]
あくまで想像だけど、盗むと同じで、
当たるときはすぐ当たるし、その逆も然りなんじゃないだろうか。
もしかしたら時刻やゲーム内の手順にもプログラムレベルで
依存しているかもしれないから、ちょいと気分転換してみて。

922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 20:37:00 ID:f6sA4lGN0]
>>921
thx
まぁ気長にやってみるさ。
ついでに聞きたいのだけど、ドロップの金の髪飾りって割と良く落とすの?
この出現率でドロップも1%とかだったら挫折しそうだ。。。w

923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 20:40:43 ID:vg8ov5tQ0]
俺が戦ったときは一回でドロップしたけど、このスレで何回倒しても落とさNEEEEEE!てのは見かけた

924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 22:10:58 ID:MfxzTEfEO]
>>923
結構落とすが、所詮乱数だからなあ……



925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 22:56:23 ID:7sKnobza0]
>>920
2、3歩で敵が出る時にセーブして魔法レベル99が出なかったらリセット&ロードを繰り返せばそのうちに・・・w

926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 23:26:05 ID:LnmGYdLp0]
力か早さを鍛えまくった忍者で、投げるを使うとどのくらいのダメージ出る?
自分のLV49の半端なステータスでは、ガラスの剣を投げても15000くらいしか出ない。

入手が安易なオーガニクスで、9999×2以上の威力はさすがに出ないかな。

927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 23:27:17 ID:4H34gAmi0]
ガラスの剣はLv99だと60000位出てる
トランス+ほうちょう、なら99999いくらしい

928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 23:36:55 ID:f6sA4lGN0]
コロシアムの新ランクって、3週目とかでもラスボス倒さないと出現しないの?

929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 01:43:06 ID:WQFhZXsb0]
デビルロードってどのへんにあったっけ?

930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 02:17:26 ID:CCOfNvjw0]
カナーン⇔ダゲレオ
内海の左下

931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 11:04:32 ID:2/KycICk0]
エルレオーネ精神世界の場所がわからん
どこか教えてくれ

932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 11:28:16 ID:0zq9tNwr0]
崩壊後の浮遊大陸出現後にエルオーネの家にいけ。

933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 12:13:27 ID:krZCc3ha0]
お前ら少しは頭を使えよ・・・

934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 15:07:12 ID:U6jbZh9A0]
イサール戦の二匹目の怒りって普通に耐えるしか無いのかね?
HPが3000位しかないとやっぱりジャンプしか無いのかなぁ。。。



935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 15:09:21 ID:gx7F1c7j0]
図鑑を埋めるための、盗む×2+ライブラをやってる暇が無いよな
闘技場と違って1回しか戦えないし

936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 22:49:18 ID:ltSGwooN0]
今更だけどマジックマスターの合成魔法、クロノトリガーが元ネタなんだな。
オメガフレア以外はしっかり忘れてた。
ベイガンのMPバスターも、クロノが出典かな。

マジックマスターというジョブがほしかったなw
合成魔法とか、バリアチェンジとか、ファイナルアタックとか、
アビリティにしたら面白そうなのに。

937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 22:50:51 ID:vRNriPDC0]
マジックマスター自体がFF6にいるから敵として出てくるに違いない

938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 23:02:44 ID:zcgA89Ky0]
もう出てるだろww

939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 21:29:12 ID:ItELZCoG0]
タクティクスやクロノのネタがあるんだから
聖剣伝説のネタをリングコマンダーだけでなく
もっと多くして欲しい。

940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 21:37:43 ID:se+1sNjZ0]
MIDIにはフロントミッションの曲あったな

941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 21:39:57 ID:CDKz7SNA0]
ダックソルジャー、マッドマン、ガラシャあたりは聖剣だな



942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 22:09:48 ID:g1BIZiAd0]
それにしても、フォースナイツは良かったな。
この手のキャラは半端な強さだったりするのが大半だけど、こいつらは本当に強かった。

最後の戦いでお約束の「俺達はもう足手まといのようだ」ってセリフ出たけど、いやそんなことないだろw
と言いたかったな。NPCで9999出す奴なんてそうそう居ない。
さすがは上級職。


943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 22:28:22 ID:gRMCSqjn0]
最高クラスの技や魔法のオンパレードだからな
最後の剣技も下手にアルテマソード使うよりも、瀕死技のオニオンハザードってのも良い
状況と技がマッチしてる

魔法剣ドレインだけは味方だとどうやっても出来ないのが残念だけど

944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 22:45:54 ID:PVpxFR5Y0]
ヘルフェニックスが聖剣ネタだったのには最近気付いた



945 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 22:47:43 ID:oG/k3wvpO]
ミストの全体化バマジクも無理だぜ。

946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/03(木) 23:09:17 ID:Nxy/X7j40]
流石に全盛期の力はもう出せないんじゃないかw
カオスに侵食され、あの世から戻ってきた直後だし・・・。

でもあの強さだったらクリスタルタワーのラグナくらい余裕だよなぁ

947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 23:10:24 ID:PVpxFR5Y0]
闇の剣使われたらこっちもさすがに苦しいだろうな。
というかクリスタルタワーのラグナが弱くなってんじゃ?

948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 03:10:00 ID:+DonHOzMO]
>>947
明らかに弱い。
……てかフォースナイツを使ってプレイできればなあ……
あいつらレベル60くらいありそうだし、ラスボスも倒せそうだ。

949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 06:49:49 ID:sfTG3pqx0]
>>948
死んだキャラをプレイって
GBA版FF2のソウルオブリバースですか(笑)

950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 07:10:18 ID:OFHOHQvz0]
フォースナイツの敗因は、ヘイスガを使わなかったことなんじゃないかと思うんだww

951 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 07:24:38 ID:+DonHOzMO]
>>950
いや、ミストがキリン使えば良かったんだ

952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 14:11:56 ID:GWSGn7Vy0]
>>950
バルザイにフェニックスの尾を試さなかったのも痛いな
せっかく「魔法では」回復できないって教えてくれてたのに

953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 14:41:47 ID:d/1IWuNM0]
お前たちは
「死ぬな! ガラフ」のイベントを忘れたのか?
何やっても回復しない! それがイベントの鉄則。

「死ぬな! フェニックスの尾、エリクサー」
…アイテム返してwww

954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 14:42:12 ID:d/1IWuNM0]
お前たちは
「死ぬな! ガラフ」のイベントを忘れたのか?
何やっても回復しない! それがイベントの鉄則。

「死ぬな! フェニックスの尾、エリクサー」
…アイテム返してwww



955 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 14:43:06 ID:d/1IWuNM0]
連投すまぬ…
吊って来るわ(´;ω;`)

956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 17:56:07 ID:TgE5iJ8r0]
へイスガは大事だよな。後、プロテスとかシェルも。

957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/04(金) 20:53:58 ID:EiXeaZGm0]
イサール2匹目修正。原作と同じにしてみた。

ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou10639.zip.html

958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 21:27:42 ID:dMdev3SN0]
アルテマは今の仕様だと浪漫でしか無いのが悲しいな
威力上げるか消費MP下げるかの調整が欲しいところ

959 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 21:43:45 ID:nupbrhbYO]
確かにな。
コマンドアビリティ一個埋まるし、JP高いし。
このままだとホントに使い道ないよな。

960 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 22:18:23 ID:IzoAj6y60]
コマンド→消費MPが50以下でもない限りまず付けない
アイテムで黒魔で使用可→他の黒魔が一気に霞む(これはMP100でも解消されない格差
ってことで
アビリティ「アルテマのかおり」にすれば一番バランス的にもいいと思うんだ


961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 23:05:20 ID:dMdev3SN0]
「アルテマのかおり」ってのは良いな

今、思いついたけどFF2のアルテマみたいに熟練度数で威力アップをジョブのマスター数で威力アップとか
ただ、PSP版FF2は熟練度そこそこ鍛えてればアルテマのごり押しでクリアできたからなぁ
こういう仕様にするとバランス調整は無理だろうなw

962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 23:10:52 ID:TgE5iJ8r0]
無属性・全体攻撃は慎重に取り扱うべきだからな。
FF6みたいになってしまう。

威力が低いのは、アルテマソードに比べて魔力の上昇が容易なことと、
魔道士系はMPが豊富なため、連発可能なことを考慮してだろうね。

どちらかというと、FFTネタも色々あるしそれ系のアビリティを追加することで、
アルテマが「完全アルテマ」になるとか。
二つもアビリティ枠を食えば、強烈な性能でも問題ないだろう。

963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 23:15:13 ID:OFHOHQvz0]
そして完全アルテマで調子に乗ってるところでシャドウウォールが来る、と。

964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 23:28:16 ID:96TCGkvm0]
>963
そう。ガルガンチュアはやればできる子。
2週目ではエクスポーションに対して全体9999カウンターする
・・・とか、ならないかなー



965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 23:32:07 ID:dMdev3SN0]
>>962
FF6でのインフレは威力もそうだけどスリースターズが強すぎたw

>>964
ジャンプ→エクスポで何とかなりそうだw

そういえばザンデは大ダメージ?与えるとカウンターでオニオンスマッシャーての使ってくるな
普通に9000以上のダメージ喰らって1人は死ぬ

966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/05(土) 02:12:16 ID:5FdoxQk00]
イサール戦の2戦目の怒りって回避方法ってジャンプ以外にある?

967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/05(土) 08:43:58 ID:1nN6g0cX0]
恐らくあれはHP量かPT人数で回数決まってるっぽいから
全員HP9999でも一定条件になるまで何回でも繰り返してくると思う

968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/05(土) 11:16:56 ID:5FdoxQk00]
>>967
何度も挑戦して試してたら色々判って来た。thx
一人になるまで打ってくるみたいだね。んで、一人の時でもHPがMAXだと打ってくる。
あと、ブリンクで避けれる時と避けれない時があるけど、これは発動した時の条件によって違うみたい。
PT人数減らすための時と、タイマン時のHPがMAXの時は避けれなかった。
魔法カウンターの時が避けれるくさいけど、そもそも避けれること自体がバグのような気がしないでもない。







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