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FF3.5スレッド ver.12



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 17:20:21 ID:cbdc3v8h0]
anywhere氏が作ったFF3.5についての総合スレ
質問、雑談なんでもOK。要望はたまに通ることがあるけど期待しないこと
進行はsageで。次スレは>>980あたりが立てること
※最新版は0.4505(製作日記『3.5への道』でDL可能)



【FF3.5 開発サイト】
ttp://somewhen.hp.infoseek.co.jp/
【製作日記 『3.5への道』】
ttp://ff35.exblog.jp/



【FF3.5攻略サイト ばいすたんだぁー】
ttp://members.at.infoseek.co.jp/by_stander/html/
【ばいすたんだぁー 保管サイト】
ttp://aonori.upper.jp/FF35/backup2.htm
【FF3.5分析サイト&青魔道士一人旅のページ】
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~raichu/index.html
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~raichu/diary/ff35play.html
【攻略Wiki】
ttp://www38.atwiki.jp/ff35/
【アヌビス氏のヤフブリ】(ジョブグラ保管所)
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ahiaor/lst?.dir=/&.view=l&.last=1&.ndnm=a


751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 23:23:13 ID:m7NxONPF0]
>>746
情報求めるわけじゃないし、うpしてくれなくていいけど、ガチで思った
どんな方法だよ
石化防ぐリングあれば楽勝。なのに、前回も今回も使う予定なしもって無い
>>747
無策過ぎたからだね
だけど、さすがに3回連続で石化のカウンターはきつかった・・・・・
>>748
そうだねw

752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 23:26:30 ID:pAGd336u0]
>>751
いやホント、そろそろ自重しようぜ俺。
石化を防ぐアクセサリはコーネリアに売ってる、回復役に聖魔法・バサンダ+ブリンクで死にはしない、麻痺が効く、死の宣告が効く、さぁ他に言い訳はありますかよ?

753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 23:26:36 ID:EVpqRm1WO]
>>750
なんだってー?!(ry

道理でやたらしぶといとは思ったよ

754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 23:27:00 ID:4LeKwM6k0]
とっとと消えろ

755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 23:29:04 ID:m7NxONPF0]
>>752
リング販売場所と、麻痺が効くは分かってたが、氏の宣告が効くのはちょっとびびった
貴方なぜにそこまでいい人?

756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 23:33:16 ID:pAGd336u0]
>>755
同じ春厨だからだよ。
あと、自尊心満たすため。
>>724ほどじゃないが、それでも新旧あわせ200時間オーバーのプレイヤーだから。
ってか分かってるなら買おうぜ俺。麻痺効くって分かってるならやろうぜ俺。
それは工夫が足りないんじゃなくて怠慢って話だろ。

757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 23:34:37 ID:O1bQL+K70]
そういえばブログの方にもまったく同じ内容のコメしてるが、あの書き方はどうかと・・・
弱くなったボスがいるのはバランス調整の為だし・・・

758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 23:35:58 ID:m7NxONPF0]
>>756
何分、レベル上げだけで切り抜けた「ゆとり」なもんですまんぜ俺
もっと調べて、策を考案してこそ楽しいゲームだったね俺
ゲームは攻略するまでの苦しみを楽しむのが真の?ゲーマーだったね俺

759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 23:45:28 ID:WK6896AH0]
今LV32のパーティーでギザマルーク(崩壊後)を倒したんだけど非常にきつかった。
フリーズの恐ろしさを痛感した
このLVでさえ苦戦してるのに低LVクリアの人はやっぱ凄いなあ…



760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/22(土) 23:48:35 ID:AmMunDojO]
>>758
そろそろIDも変わるし、黙りな。
確率は低いが睡眠も効く。試すといい。

761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 04:13:33 ID:nnYs7j1W0]
お前ら、変な奴にかまいすぎだろw

>>ID:m7NxONPF0
ここはお前の日記帳じゃない。

762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 08:01:10 ID:6Z2rQTWW0]
761は混ざりそびれて残念がっているという事はわかった

763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 08:24:46 ID:15l0RCU/0]
>>761
俺は762じゃないですよ・・・・・・・
今日当たりに適当にやってみるか・・・・・・・
掲示板は日記ではないが、日記と勘違いされるような書き込みだったか?だとしたらスマソ

764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 09:33:15 ID:d1FOaQBEO]
>>763
二行目がどうしようもなく日記的だな

765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/23(日) 09:41:25 ID:15l0RCU/0]
>>764
いや、チラ裏なんだけど書いては無いけどね・・・・・・・

766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 11:23:39 ID:MNOE4/Fw0]
いいから二度と書き込むな

767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 11:40:47 ID:15l0RCU/0]
>>766
いや、お前には関係ないわけだし、気に食わなければ読まなきゃいいわけでw
そもそも、いちいち俺にレス返すんだったら、それこそ無駄なんだけどね・・・・・

768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 11:49:46 ID:IF0/gDCt0]
ここはお前の日記帳でもなければチラシの裏でもねぇよ

769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 11:53:39 ID:15l0RCU/0]
>>768
これ以上マジでレスすれば目に見えて痛く見えるのは俺だ
だけど、言わせてもらうが、
じゃあココは何のために存在するんだ?
それこそクレクレ質問房のためのスレか?それとも専門知識とかそこそこ持った奴とか、いろんなの調査するだけのスレか?
先人に悪口言うわけじゃないが、たとえばダメージ計算とかって何の意味があるんだ?それこそ、攻撃力がダメージに比例してるのは目に見えてる(例外はあるけど)
どれくらいくらうとかどれくらい回復するとかは、やってみて納得すれば済む話

で、ここは何のためにあるんだ?



770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 11:58:20 ID:IF0/gDCt0]
過去ログでも読んでろ、お前がどれだけ浮いてるかよく分かる

771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 11:59:54 ID:d1FOaQBEO]
>>767
関係あるよ。バスや電車と一緒だ。
てかタチ悪いなお前、色々と。

体力特化、意外と強いな。
爪が強いと感じたのは以前の魔力依存の時以外では初めてだ。

772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 12:08:28 ID:15l0RCU/0]
>>770
過去ログみnの面倒
>>771
タチ悪いのは元から
むしろ2ch自体タチ悪いんだから、タチがよかったらむしろアウトだろ
だったらいっそ2ちゃんじゃなくてHP立てて掲示板でやればいいんじゃないか?
それだったらアク禁も楽だろうし、

773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 12:10:39 ID:POEDqQDQ0]
>むしろ2ch自体タチ悪いんだから、タチがよかったらむしろアウトだろ

この考え方はおかしいと思う

774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 12:12:18 ID:MNOE4/Fw0]
精神病院行ったほうがいいよ

775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 12:13:56 ID:/0iIgVFL0]
あー……
昨日のお絵かき君も、確かに浮いていた。
が、あまり不快じゃなかった。3.5ラブってのは伝わってきた。
しかし、>>772はやたら腹立つな……開き直るなよ、日本語も間違える馬鹿めが

776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 12:18:21 ID:15l0RCU/0]
>>774
暇があったら
いやまあ暇だけどね
>>775
開き直るも何も事実だし
ってか、何故にスレが建った?

777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 12:20:43 ID:/0iIgVFL0]
>>776
おk、質問を変えるな論点を変えるな>>1を見ろ。

778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 12:23:20 ID:15l0RCU/0]
>>777
質問、雑談か
まあ3.5用に立てたからそれに関連するものの方が好ましいだろうね
質問?論点?じゃあどの変から?2chのタチ問題からか?それともその前のテンションダウン時からか?はたまた日記からか?

779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 12:28:27 ID:/0iIgVFL0]
>>778
>ココは何のために存在するんだ?&ここは何のためにあるんだ?
>何故にスレが建った?
質問を変えるな。

>だけど言わせてもらうが、
論点を変えるな。

>FF3.5についての『総合スレ』
>>1を見ろ。

>じゃあどの変から?
誤字があるぞ。クールダウンしなさい。

あー、付き合ったら色々マズそうだなあ……。



780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 12:30:15 ID:15l0RCU/0]
>>779
クールダウンはしてる
ただ誤字を直すためにいちいち打つのが面倒
ウィンドーズいつも誤字直しても同じの出るから面倒になっただけ

781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 12:30:48 ID:+wuOT6XwO]
少し上を見ればどんな奴かわかるんだし、もう相手にするなよ

782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 12:31:45 ID:IF0/gDCt0]
>>780
面倒ならここに書き込むのも辞めちまえよ、楽しくないだろ?

783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 12:35:00 ID:15l0RCU/0]
>>782
実は壮大なつr(ry

784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 12:36:08 ID:/0iIgVFL0]
よぅしじゃあ話をズラすか。

>>771
前に体力特化でリジェネの回復量が4000ってヤツがいたか。
リジェネの回復量ってどういう計算なんだろうか?

785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 12:47:21 ID:IF0/gDCt0]
>>784
ばいすに乗ってる計算式が変わってなければ

 体力が80未満の場合>レベル×体力÷4
 体力が80以上の場合で、体力が奇数のとき>レベル×(体力+80)÷8
 体力が80以上の場合で、体力が偶数のとき>レベル×(体力+79)÷8

だね、ただ結構古い式だから変わってる可能性もあるな

786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 12:54:16 ID:/0iIgVFL0]
>>785
d。確かめてきた。
レベル55で以下の結果。
体力29→398
体力82→1113
>>785の式と変わってないっぽい。

787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 12:56:26 ID:/0iIgVFL0]
コピペし損ねたorz
4000回復するには体力240必要、ジョブが格闘家だったとしても、数値は120……うわぁ……

788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 13:09:44 ID:IF0/gDCt0]
>>786
検証乙、まあレベル55で4000回復は無理だわなw
で、wikiの方にも>>785の式載せといた。

789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 13:21:14 ID:2YPTrB/aO]
体力って剣技とリジェネに響くのか
育てとけばよかった

強くてニューゲームでレベル引き継ぎ無しでやり直すしかないか…



790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 13:41:36 ID:MNOE4/Fw0]
>>789
体力は速さにもある程度関係する。
爪での攻撃も体力依存。

791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 14:02:44 ID:2kIQjZC8O]
ちょっと試してみたが、剣技のエンドオブハートまで体力依存っぽいな。
今まで単なるMP消費してのみだれうちだと思ってた。剣技メインで使うならで力要らんな。

792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 14:25:54 ID:e9OA/RPi0]
体力特化なら9999*4がデフォになるからな>エンドオブハート
アルテマソードなら合計で5〜6万はほぼ確実に出せる強さになるからな
体力特化なら剣技はこの2つだけで十分だ

リジェネの回復もあるから死ににくいオマケ付き
あえて欠点挙げるなら遅いって事だけど仲間がクイック使ってやればカバーできる・・・か

793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 15:03:56 ID:/0iIgVFL0]
>>792
体力ボーナスまで使うとHPやMPまで悲惨な事になるけどな。
HPの素の最高値が4000ちょっとだから、リジェネ一回でほぼ全回復とか笑えない。

・剣技(体力特化)
・時魔法+青魔法(HP特化)
・全魔法+連続魔(魔力・HP)
・幻獣+時魔法(魔力・早さ)
こんなパーティだとバランスがいいだろうか……

794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 16:01:23 ID:nRgxL/Uf0]
旧約版だと体力上げすぎるとリジェネ回復モーションの
異常発生により一切コマンドを受け付けない硬直状態になったんだけど
直っているのかな?
たしか体力が330を超えてたはず…

795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 19:05:01 ID:4Qlid9lc0]
>>793
>>素の最高値が4000
マジか? これはHPボーナスも欲しいな

>>497の人 HPと体力をバランスよく上げるとしたら
どのジョブにどのボーナスがオススメ?


796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 19:26:53 ID:Y9zNfnVd0]
5年ぶりくらいに再開したんだけど、随分進んでて感動した。おつかれさまです

ところで、現時点での最新画像パッチってどれ?

797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 19:36:01 ID:e9OA/RPi0]
>>795
ボーナス使うならジョブ関係なくない?

798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 19:43:37 ID:4Qlid9lc0]
>>797
格闘家で、HPボーナス、体力(成長率S)でレベルを上げるか
シェフで、体力ボーナス、HP(成長率S)でレベルを上げるか

どっちが得かなと思って、Lv99で見習い戦士に戻ったときに
ぎりぎりHP9999で残りが全部体力にいく様にふりわけたい

799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 19:46:34 ID:QgqEYbAG0]
夢を砕くようで悪いが、
〜ボーナスは上昇分を1つのステータスにまとめるアビリティなので
ボーナス以外の能力は全く上がらない



800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 19:50:03 ID:e9OA/RPi0]
ボーナス使うと他の能力上がらないよ?
格闘家にHPボーナス付けてもHPしか上がらない筈だけど

俺、体力ボーナスだけで育てたけど見習いの素で4396しかないし

801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 19:52:33 ID:/0iIgVFL0]
実は俺が>>497なんだけどね。

>>795
体力をボーナスでレベル99まで上げ続けると、体力は146.75、格闘家になると264。
リジェネ回復量は99*(264+80)/8=4257。
まったく成長しない(F)で上げて行くと最大値が4396。
140程度の差しか無いんだな、これが。

竜騎士はHP・体力ともにB、力と早さがEなのでわりとオススメ。
体力上昇値は地味に格闘家に次ぐ。
適度にハンターや早さボーナスを混ぜれば万能型の戦士ができるんじゃなかろうか。

802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 19:56:46 ID:4Qlid9lc0]
>>800-801
工エエェェ(゜д゜;)ェェエエ工
そりゃねーよ、とっつぁん orz

とにかく貴重な情報ありがとう これはまた一からプランを練り直さないと・・・

803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 20:16:07 ID:/0iIgVFL0]
>>802
ドンマイ。
ボーナスで育てつづけるのは、あんまりにも玄人向けすぎる。
格闘家や竜騎士で地味に上げ続けた方が普段は楽だぞ。

それにしても、ボーナスについて勘違いしてる人多いな。
テンプレに入れる?

804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/23(日) 20:24:24 ID:4Qlid9lc0]
ぜひ頼む! まさか他の能力一切上がらない何て思いもしなかった

805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 00:33:22 ID:2ckJYJcs0]
レベルの限界って99じゃなくて100じゃなかったっけ?

806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 01:23:21 ID:O/tiWX550]
レベルは99までだな。
……計算間違えてるなじゃねぇか俺……! orz
レベルは98回しか上がらないはずだから、リジェネ回復値がちょっと下がる。

807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 09:14:49 ID:ULlMO3360]
それにしても作者はバグ修正が大変だな。
ムチのグラフィックが出てないとか掲示板にあったけど、色々直したり追加してると、
また別のバグが再発したりするのかね。

808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 10:20:56 ID:ObRcYaMA0]
思ったんだが、剣技系は体力依存?っぽいけど乱れ撃ちって体力依存なのか?
それと、効率考えると乱れうちのほうが、アルテマソードよりお徳か?
普段から使うなら間違いなく乱れ撃ちだけど・・・・・・・


809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 10:53:12 ID:2ckJYJcs0]
違う。乱れ撃ちは力依存。



810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 11:23:38 ID:ULlMO3360]
エンドオブハートのこと言ってるんじゃないか?紛らわしいとは思うけど。

それにしても、この鬼畜ゲームで本家みたいな低レベルクリアできるとは思わなかったなw

811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 11:51:59 ID:86oYqFLTO]
エンドオブハートは体力依存、乱れうちは戦うの半分(力依存)だな。
青魔道士の人の日記記事になにかあったような。

812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 12:37:16 ID:ObRcYaMA0]
>>810
エンドオブハートと混同するような発言すみません
乱れうちはそのまま半分でよかったんですか・・・・・・・・・

その他の話なんですけど、一度に与えられる最大ダメージはやはり9999なんですか?
FF3のリメイクだと普通に9999以上与えられるんですけどね・・・・・・・

813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 12:52:46 ID:ULlMO3360]
>>812
アルテマソード使って来い。

814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 12:54:45 ID:TvQ3Y6EI0]
基本的には9999が限界
アルテマ、アルテマソード、投げるのみ限界突破の効果が1万以上のダメージを与えられる

投げるなら包丁や攻撃力の高い武器を素早いキャラに投げさせれば1万以上のダメージになるはず

815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 12:55:50 ID:O/tiWX550]
>>812
基本的には9999が限界だが、投げる・アルテマソード・アルテマで限界突破できる。

816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 12:56:34 ID:U2NkjulG0]
>>812
9999が普通は限界

817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 12:56:45 ID:ObRcYaMA0]
>>813
質問がわかりにくかったようなのでもう少し詳しく書きます
一度の行動ではなく、一度の攻撃によって与えられる最大ダメージはいくつですか?
検証法?としては、一度の攻撃ですのでブレイブブレイドなどの強力武器にためるなどでできるはず
さらにためるの効果を上げる奴を装備すれば検証できると思う(ココまでしなくても十分検証は出来るだろうけど)
ではやってみます

818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 12:58:46 ID:ObRcYaMA0]
さまざまな回答ありがとうございます

基本9999が限界ですか・・・・まあそうでしょうけどね
アルテマソードも9999以上行くんですか・・・・・・・


819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 13:02:27 ID:O/tiWX550]
うわかぶった。
悔しいのでちょっと詳しく言うと、投げるは力と早さの合計に依存する。
アークエッジが手軽に用意できて攻撃力も高いのでオススメだ。高いが。
アルテマを限界突破させるのは結構難しい。
MPターボは加算されるが、バハムートとダメージはそんなに変わらない。
アルテマソードは体力依存と言われてはいるが、具体的な計算式はまったく不明、と。

>>817
乱れうちの9999×4が普通にやってての最高。
体力ボーナスで体力上げ続けてアルテマソードぷっぱなすと神竜(HP99999)も一撃で倒せると聞いたがどうだろうね。



820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 13:04:00 ID:O/tiWX550]
おっと。>>819は9999×8だな。二刀流を忘れてた。

821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 13:18:17 ID:ObRcYaMA0]
>>819
恐ろしい威力ですね
ただ消費がネックですよねどうしてもMPは999ですから・・・・・・・
せめてMPも9999になれば・・・・・・・・・・・

822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 13:45:14 ID:mooY0XEJ0]
つ エリクサー

山ほど手に入るからケチらず使おうぜ

823 名前:針ン千本 mailto:sage [2008/03/24(月) 13:53:44 ID:EQ6Rb20A0]
たまにでいいから、僕のこと思い出してください

824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 13:55:10 ID:EC7Xecgd0]
じてんのサボテンダーも9999超える

825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 14:17:11 ID:4x3xp1yq0]
ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou10339.lzh.html
ゴブリン改良してみた

826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 14:34:21 ID:ObRcYaMA0]
>>>823
消費15もするのに率先して使いたがるやつはそういないだろう・・・・・・・

827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 14:48:58 ID:EQ6Rb20A0]
消費15で使えたら間違いなく>>823は人気者だ。

828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 16:03:56 ID:teY44Lfd0]
サラマンダーを倒してもハンターがジョブに追加されないんですが、これはバグなんでしょうか・・

829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 16:28:41 ID:U2NkjulG0]
俺も追加されなかった


なんでだろうな



830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 16:32:01 ID:cHFqgPeyO]
verは0,4602?

831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 16:43:04 ID:H56NLKFaO]
サラマンダーを倒してもハンター手に入らないって当たり前じゃん。
そこで手に入るのは召喚士だろ。

832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 17:13:58 ID:yjoaP+uY0]
春だな。

アルテマソードを使える諸兄、
ゴブりんに使ったときのトドメのダメージとパラを教えてくれまいか?
体力強依存、力弱依存とは言われてるようだけど。

833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 17:39:27 ID:XHyQb+iv0]
>>832
まあ、今のうちだけだろ。

ちょっと試してみたが……
共にレベルは55。
力 体
51 47 3500 5600
55 60 4900 4900 8500 9500 8400 5300
いや、ダメージに二倍近い差があるのはどうかと思うよ、コレ。
攻撃力の乱数差がかなり激しいのか、それとも内部的に多段攻撃なのか。

834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 18:08:21 ID:yGT1Wd200]
>>832
試してきた
Lv99、ソードマスター+爪装備、力39、体力269、ブレイブブレイド+攻撃力アップ

30902 57315 56518 58055 29608 52587

最後の一撃だけでみてもダメージ幅はかなり出る
ついでだけど最後に試したときのダメージを合計したら 97411 で、乱数次第で神竜も一撃で倒せるのは確認済み

まあ、体力特化ならこんくらいのダメージに出ンと旨味はないよなw
無論二刀流エンドで9999*8も出せる

835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 18:24:52 ID:lxqfzRxY0]
前にもちょこっと書いたんだが話題になったので一応。
投げるの最大ダメージは99999でカンスト。
包丁、トランスを使えば一応レベル70くらいで実現可能だった。たぶんもっと低いレベルでも出来るが。
アルテマソードの場合は八発累計が99999でカンスト。
体力重視高レベルでフリーズ相手に使えば結構見れると思う。
詳細計算式はまったくわからんかったが。

836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 18:29:19 ID:EQ6Rb20A0]
暇なので協力してみる
Lv34 攻撃力99 見習い戦士でアビ無しor斧装備or爪装備
力 体
31 28  941 1700 1897 2439 1709
51 28 2127 2839 2684 2560 2095
31 51 2551 2762 2889 2835 1262

力だけでも結構ダメージ上がるね、しかしこの振れ幅はどこから来てるのだろう。

837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/24(月) 18:58:07 ID:EQ6Rb20A0]
>>836に追加
せっかくだから斧装備に黒装束とバレッタ追加して力と体力の差無くしてみた。
力 体
51 31 2292 2619 1472 2988 1362

・・・これの式見つけるにはデータの質より量のほうが重要だと思った。

838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 06:15:19 ID:tof8zjfpO]
>>832
ゴブりんとかどこの萌えキャラだとか思った俺は絶滅しておくべきですね?

ステ同じでレベルが変わったらどうなのかな?

839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 07:44:56 ID:0Dh+VbJUO]
>>838
力22 体力22 攻撃力225で試してみた。
LV9
1214 1030 2159 1056
LV20
1841 2592 1533 3144
LV61
2072 4553 3622 4615

ああ、朝日が眩しいぜ。



840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 09:47:50 ID:/8pXIUUB0]
>>702みたいな解説に無い特殊効果のまとめは無いかな?
知ってるのは、アダマンアーマー「全属性半減+スロウ」
光の鎧「聖半毒無効」くらい  曲刀に色々ありそうな気もする

841 名前:832 mailto:sage [2008/03/25(火) 11:19:14 ID:ql6o0s520]
ゴブりんは狙った。正直スマンかった。

諸兄d。春はいい季節だな。
・・・って計算式テライミフ
マジでこれどーなってんだろ。

842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 12:05:40 ID:tof8zjfpO]
>>840
wikiに載ってるさ。
まあ、属性、耐性以外目立つのはないけど。

アルテマソード、幅がありすぎるよな。
any師がネタばらしするまで分からんのではなかろうか……

843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 12:45:01 ID:/8pXIUUB0]
>>842
おお本当だ ロードオブローザにプロテス効果あってびっくり
バイキングメイルのHPリカバー追加したいが何故かwiki弄れない・・・

844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 14:28:41 ID:B4R0owDK0]
アルテマソードは難しそうなので他の剣技を調べてみた。
調査したデータ数が少ないからまだ確定とは言えないけど、
青魔導士の人の通常攻撃の式をちょっと弄るだけで大体近似できた

剣技の基本ダメージ=(攻撃−物防)×[(レベル)×(力/2+体力)÷128+4]

この基本ダメージにエンドオブハートなら0.5をメテオレインなら0.65?をかけた値がダメージになる。
オニオンハザードは恐らく[0.5+(2×現在HP/最大HP)]だと思う。
ちなみに、ステータスが79より高い場合のはまだ未調査。
なんか、ほとんど推測の域を出てないけど、ちゃんとした調査が出来る人の参考になれば幸い。

845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 14:29:27 ID:tof8zjfpO]
>>843
今はリカバー効果消えてるよw
魔剣士が追加された次くらいのバージョンでだったか…いや、惜しかった。

846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 15:13:00 ID:a9e7nvCl0]
>>844
青魔道士の人の2007年12月17日の日記に未確定っぽいけど計算式が載ってたから、そっちも参考にしてみたら?

847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 16:00:48 ID:B4R0owDK0]
>>846
おお、thx
既に調べられてたのか、知らなかった。
日記に書いてある式を使って計算してみたけど最大ダメージを考慮に入れても
50ポイントぐらいダメージ少ないなぁ。
まあ>>844の式もゴブリンの防御力0だと知らずに立てたせいで同じぐらいダメージがずれてるけど
やっぱり慣れない事はするもんじゃないな。

848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/25(火) 17:29:20 ID:B4R0owDK0]
[(レベル)×(力/3+体力)÷128+4]にしてこの時点で四捨五入してから
武器攻撃力をかけるとなかなかいい値になるなぁ。

849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/26(水) 18:56:05 ID:yHhCNOliO]
>>846
『世界に一つの味』を『世界に一つの妹』に見違えた俺はもうダメらしい



850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/26(水) 18:57:25 ID:yHhCNOliO]
大 誤 爆


殺せ。体力300くらいのアルテマソードで殺してくれ。

851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/26(水) 22:49:51 ID:QmOlvsDF0]
>>850
いいな… 「妹」にMOEを感じれるなんて。
リアル妹がいる漏れは、そんな妹なんざいねぇよ。・゚・(つД`)・゚・。
って、イツモオモテルヨ。

アルテマソードでぬっ頃す前にフリーズは可かね(笑)

852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/26(水) 22:51:24 ID:2uk/Jtic0]
すでにフリーズしているようだからミニマムをかけておこう

853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/27(木) 01:25:02 ID:W+1pKmor0]
久々にしようと落としてみたら
vista対応してないのかよ・・
なんとかしてできる方法はないのかな・・

854 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/27(木) 08:52:19 ID:0y5a8AvM0]
定期的に出てくるな。この既出難民は。

「VISTA VB」でググれ。
少し調べれば、なんで出来ないかよく分かるから。

855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/27(木) 12:22:26 ID:0G6kPt0RO]
charさんの新作キターーーー。

けど元ネタがわからん……orz
しかしホントにティータ好きだなcharさん。

856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/27(木) 15:41:59 ID:98TSWm0K0]
>>855
自演乙としかいいようないなw
HPのカウンタからしても間違いないよ。ってかそのドット絵微妙だよ?

857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/27(木) 17:31:19 ID:hh0S+/aK0]
乳牛でも飲んどけな

858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/27(木) 17:32:33 ID:0o7Pmu9VO]
>>856
そんなあいまいな根拠でそんな風に言うなってば。
俺はいいと思うがね。
動きもないし(ある事自体ありがたいことだが)、歓迎してもいいと思うけど。

…携帯だけど自演じゃないよ?

859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/27(木) 19:03:27 ID:KUTuq5Gv0]
>>853
「Microsoft Virtual PC 2007」 使えばいい
公式エミュだ Vistaで他OSが動くぞ



860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 01:25:02 ID:hGmDDx6w0]
密かにバージョンアップ来てるじゃないか。

861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 01:26:26 ID:vhAy69gS0]
良く見たら更新来てるじゃないか。

俺はまだ道中だから、戦えないけど・・・orz どんな奴追加されたんだろう

862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 01:30:41 ID:hGmDDx6w0]
落としてみたら色違いが大量に追加されてて吹いたww
アドバンス版で追加されたやつらな気はするな。

863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 03:38:18 ID:JKa3Iief0]
イサールが追加されたね
20回ぐらい挑戦してやっと勝ったと思ったら連戦だった
2戦目で死んだけどFFの歴史的流れを汲むなら少なくとももう一戦はあるはず
もしかしたら5連戦かもしれん(ラ・ダ・ダ・シ・オ?)
だとしたら絶対無理だな

864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 10:09:26 ID:3BOlryW90]
3連戦だったぜ

1匹目 即死は勘弁してください、とりあえずトランスで包丁投げた
2匹目 王様の怒りはブリンクや守るでも防げないよう、バーサク効いたが何故か怒る
3匹目 カウントダウン無視されるんだがカウンターもメガフレア?2匹目よりは楽

これ低レベルクリアの人無理なんじゃないか?

865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 14:46:03 ID:fveoxtx00]
敵のHPが旧約を彷彿とさせるなw
しかしイサールが居ればラグナなんて倒せるんじゃね?ってくらい強いな、これw

今回の更新で魔法欄の召喚が見やすくなってるな
魔剣も専用グラ追加されたし、騎士剣もグラが変わってたし

866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 17:22:03 ID:3BOlryW90]
3匹目もバーサク効いた
召喚は全部埋まったから、後は幻獣が残り2つか

867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/28(金) 17:50:47 ID:kqIYFSXu0]
12以降のモングラ直してたらプレイする時間なくなった…
よって動作未確認だがとりあえず…位置がおかしくても責任は持てん。
色は大体似せたつもりだが少々アレンジも入れてある。

ついでに召還獣FF6バージョンもうp。
演出に多少違和感があるのは気にしない。

ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou10448.zip.html

868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 18:15:38 ID:fveoxtx00]
最後の召喚使ってみたけど属性の設定忘れてるのか?
無効のアクセ装備してたけど普通にダメージ喰らって全滅したよ

869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 18:45:47 ID:UNEFRv240]
>>867
おつっす。



870 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 20:30:39 ID:JqGT9ANZO]
イサール戦の二匹目の怒りってこっちの人数に合わせて回数が変わるよう感じられる。

全員だと平均7〜8回。多い時には二桁。
三人だと平均5〜6回。
二人だと平均3〜4回。
一人だと平均0〜1回。たまに2回。

あくまで体感だけどこんな感じ。
っていうか一対一が一番安定して戦える。

871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 20:56:30 ID:3BOlryW90]
>>870
確かにそんな感じ、バーサク状態でも使ってくるから
通常行動とは別に法則とかあるのかも

872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/28(金) 22:06:24 ID:iSX9niVP0]
≫867氏 すげえ。
使わせて頂きます。


873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 23:17:05 ID:fveoxtx00]
バグ修正早いなぁ

やっぱり今回入手できる召喚はボーンメイル無いと使いづらいのがキツイかなー
簡単に吸収できたら攻防一体でかなり強くなってしまうから仕方のないことだろうけど

874 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 23:32:05 ID:3BOlryW90]
>>ボーンメイル  その手があったか! 

そういえば防具の属性って半減、無効、吸収、より弱点のほうが優先されるんだな
ボーンメイルだとバファイと魔法ゲート「ホーリー」かけないと弱点消えないし

875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/28(金) 23:40:15 ID:3BOlryW90]
バグ修正後の2匹目やばい
バーサク効かなくなって、攻撃にメイルシュトローム追加されとるwww

876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 01:03:35 ID:2i1K6lrVO]
>>874
何スレか前にその辺調べたのがあったな。
吸収弱点は半減だかになるはずだが……

877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 02:30:17 ID:5fs+lmJ30]
一匹目の即死技はジャンプか白羽取りの運にかけるしかないの?

878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 15:12:20 ID:41KMZuCi0]
>>877 ブリンクで避けれた
修正後の2匹目怒りが少なくなった?

879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 18:21:52 ID:By9Ebm8Z0]
ライディーンはチンタラ戦ってると真・斬鉄剣で強制敗北なのだろうか・・・?
ジャンプで避けるにしてもタイミングが良く分からんから難しいか

敵の名前くらいはネタバレしても良いよな?



880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/29(土) 19:11:32 ID:Yc21gpVm0]
あれ…単なる色違いじゃなくてライディーンなのか?
じゃ、ライディーンに変えないと…って事で。
後、黄色フンババの腕が2ドット程切れてたのを修正。
テストは…してないっていうか、できないんで…

ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou10481.zip.html

881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 23:02:06 ID:ADr01c2k0]
>>834
遅レスだけど、どうやってそんな風に育てたの?
やっぱり序盤は、死にっぱなしとかにするのか?

882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 23:03:09 ID:By9Ebm8Z0]
引き継ぎ

883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 23:11:13 ID:NVzxAYtQ0]
改造

884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 23:29:46 ID:g0uRQcDW0]
>>881
もう消えてるけど、検証用の改造データupしてあった
Lv1でジョブ全部あって、戦闘後にLv99

885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/29(土) 23:43:51 ID:5fs+lmJ30]
>>880
イサール一戦目の敵グラがずれてるね(グラの後ろに残骸有り
同じ人かは知らんが確かケフカも同じ残骸があったはず

真・残鉄はジャンプでも死ぬね(バグだろうか?仕様だろうか?
それとノーマル残鉄を打ってきた瞬間に自爆することがある
こっちはバグだろうけど、楽だからこれでいいやwww

886 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/30(日) 00:22:36 ID:croMjqJY0]
>>885
後ろってことは前にずらせばいいのかな?
…テストできないのは痛いな…今の最強データ崩壊前なんだよ…
だれかどんな強さのでもいいから対戦できるデータうpしてくれれば助かるんだが…

887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 00:44:50 ID:ufG1b7Nc0]
>>886
どんなのでもいいんだな?責任持たんぞ
ttp://mirage.just-size.net/uploader/src/up0135.zip

888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 00:50:40 ID:rqy9hlYT0]
>>886
www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000303745.zip
俺のデータでよければ(datだけあげればいいのかな?
チート系無しの4週ぐらいしたデータだけどクリアフラグは立ってるからすぐ戦えると思う
ちなみに最後の敵は背景まで召還されてますww(グレーの部分

ところで最後の敵のカウントダウン技ってカウントダウンが終了する前に普通に使ってくるのだがこれ如何に。。。

889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 00:51:39 ID:rqy9hlYT0]
かぶった。。。
まあ一応パスは、ff



890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 00:54:26 ID:Z9ZFT77O0]
>>888
多分物理攻撃のカウンターで使ってると思う。

891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 01:17:03 ID:ufG1b7Nc0]
>>888
ブログに Ver0.4701 来てるよ
修正の他に、バーサクが効かなくなってるみたい

892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/03/30(日) 04:16:27 ID:croMjqJY0]
>>887
>>888
サンクス。とりあえず888をもらった。
…確かにインフレなんてレベルじゃねえなコレ…徹夜仕事になっちまったよ…

3匹目の背景召還に混乱したが何とか解決。ついでに闇っぽい色に。
後、究極召還もキャプってきた。
ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou10496.zip.html

893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 13:36:31 ID:kMmtKZoA0]
おっ、召喚良いねぇ

894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 16:49:54 ID:NJdbXK55O]
ティータが……カエルになったかと思ったら……ジジイになった……orz

895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 17:38:55 ID:ufG1b7Nc0]
>>894
試してみて吹いたw よりにもよってなぜジジイに・・・
まぁこれはいくらなんでも次回verで修正されるだろう

896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 18:05:42 ID:kMmtKZoA0]
battle001.bmpが0.47から変わってるからそれの影響かな
このbmpを0.46とかのに戻せば直るんじゃね?

897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 20:11:45 ID:rO61aQ+00]
久しぶり起動して、追加された闘技場マニアックやらイサール戦やってみたけど、
これはツラすぎるw全部10万クラスかw
色々プレイを忘れてしまった状態では無理すぎ。最初からやり直した方がいいかな。

アルテマって、上にあったけど本当にバハムートと大差ないな。使い道が見当たらない・・・。
応援を付けると簡単にアルテマ超えるし。魔力100程だけど、MP消費100で7500くらいは割りに合わない。


898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 21:10:38 ID:NJdbXK55O]
>>897
アルテマは9999超えてからが勝負さ!



……中々超えないが

899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 21:24:04 ID:ufG1b7Nc0]
>>897
お前のために最高ダメージを検証したからアルテマ使ってくれw
 魔力ボーナスのみでLv99
 召喚士、敵ゴブリン
 しさいのぼうし+ホワイトドレス+ボムの指輪、MPターボ
 これで37000ちょい
「投げる」?「剣技」?     それはそれ これはこれ



900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/30(日) 22:39:22 ID:kMmtKZoA0]
隠しダンジョンで敵のHPが1万超えるようなら使えなくもなさそうなんだよなー
限界突破できてれば・・・だけど

2人で先駆けバハムートすればおkな気もするけど

901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/31(月) 01:10:38 ID:rxXdLxrY0]
何とかラスボス曲変更まで漕ぎ着けた。
ライブラが何故か回避されたから魔物図鑑使って見たら2万しか削れてなかったけどなw

本題。
アウトサイダーにjp少し空きがあるからちりょう付けてみようと思うんだけど、
皆さん的には使えるアビリティの部類?(一部直せない異常があるとかだったら)

902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/31(月) 09:08:34 ID:yrj6TOXOO]
ちりょうは便利
ラスボス戦で使うならリボン装備したキャラに使わせるのが良い

903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/31(月) 11:08:40 ID:ubmbEzlqO]
>>901
まあでも薬の方が応用できていい感じだなあ。白衣もあるとさらにいい感じだが、防御が死ぬな。
リボンもいいがバオルもね!

904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/31(月) 15:56:44 ID:J/Qh1BL10]
VistaでVirtualエミュをつかってFF3.5を起動すると

ファイル "Sample046.cue" は有効なバーチャル ディスクではありません。

って出るんだけど、誰か解決策しらない?

905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/31(月) 18:44:18 ID:+l2L9JI10]
こういうの見てて思うんだけど、Vista使うなってのはダメなのだろうか・・・。
ゲームなんか特に、色々不都合起こりそうだって判りそうなもんだが。

>>901
そうか、頑張れ。
ラスボスの最大HP下がったのは助かるけど、それはそれで何か寂しいなw

906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/31(月) 19:37:11 ID:80naV4oU0]
>>904
過去ログでも散々既出してる問題なのだが、Vistaでプレイしているやつぁ今のところこのスレで見かけた事無いぞ。
素直にOSとHDDを買ったほうが早いと思う。

Vistaを買ってまで検証してくれって切望もあるだろうが、XPのサポート期間・次OSの開発等考えると、わざわざVistaにするってのはOSをmeにしろ! ってぐらい地雷だし。
今更Vistaだけのためだけに、ゼロから別の言語でプログラムを組むなんてありえないし。
M$を恨んでくれ。

907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/03/31(月) 22:21:07 ID:Urzjx46j0]
>>904
Virtual PCはXP以外のOSも入れられるんだぞ? とりあえずXP以外でGO

908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 00:02:15 ID:4IjkvH2x0]
バージョンアップktkr

909 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 00:05:24 ID:T2JEfqk30]
どこに来てる?



910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 00:22:53 ID:T2JEfqk30]
あ、そっか、今日はこの日か。

911 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 00:25:25 ID:VIDMUWtC0]
俺も忘れてて釣られたわorz


白虎の仮面目当てにコロシアムやってたら小人、蛙防ぐアビリティ手に入った。
何気にwikiの賞品欄に載ってないけど、昔から貰えた?

912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 00:53:08 ID:DRyn+Bm40]
4IjkvH2x0は漏れを含めて4人を手玉に取ったわけだ(笑)

913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 01:13:43 ID:MfxzTEfEi]
オメガ、リフレクで跳ね返した魔法には反応しないんだな……

800。

914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 12:35:51 ID:Z1kLke5Z0]
崩壊後で牙を集めた後リプレトの場所を忘れてさまよってるんだけど、どのへんにあるっけ?

915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 13:34:35 ID:Z1kLke5Z0]
すまん。レプリトだった

916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 17:03:41 ID:GQznbUZx0]
サラマンドから西に365マス・南に551マス。

917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 17:07:08 ID:Z1kLke5Z0]
>>916
ありがとうございます

918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 17:42:26 ID:Z1kLke5Z0]
続けて申し訳ないのですが、ルナティックパンドラの場所も教えていただけないでしょうか

919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 17:52:53 ID:GQznbUZx0]
ストーリーを進めていけば浮遊してくるから、飛空艇で接触。



920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 18:15:23 ID:f6sA4lGN0]
魔法レベル99と戦いたくて5時間くらいずっと、マジックマスターの居た一個前のフロアをうろうろしてるんだけど、全然でねぇ
もしかして5時間くらいじゃ全然出ない出現率?
それとも、エーテル切れたら補充しにいくんじゃなくて、リセットしてロードし直してるから出ないのかね?

921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 20:04:29 ID:GQznbUZx0]
あくまで想像だけど、盗むと同じで、
当たるときはすぐ当たるし、その逆も然りなんじゃないだろうか。
もしかしたら時刻やゲーム内の手順にもプログラムレベルで
依存しているかもしれないから、ちょいと気分転換してみて。

922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 20:37:00 ID:f6sA4lGN0]
>>921
thx
まぁ気長にやってみるさ。
ついでに聞きたいのだけど、ドロップの金の髪飾りって割と良く落とすの?
この出現率でドロップも1%とかだったら挫折しそうだ。。。w

923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 20:40:43 ID:vg8ov5tQ0]
俺が戦ったときは一回でドロップしたけど、このスレで何回倒しても落とさNEEEEEE!てのは見かけた

924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 22:10:58 ID:MfxzTEfEO]
>>923
結構落とすが、所詮乱数だからなあ……

925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 22:56:23 ID:7sKnobza0]
>>920
2、3歩で敵が出る時にセーブして魔法レベル99が出なかったらリセット&ロードを繰り返せばそのうちに・・・w

926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 23:26:05 ID:LnmGYdLp0]
力か早さを鍛えまくった忍者で、投げるを使うとどのくらいのダメージ出る?
自分のLV49の半端なステータスでは、ガラスの剣を投げても15000くらいしか出ない。

入手が安易なオーガニクスで、9999×2以上の威力はさすがに出ないかな。

927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 23:27:17 ID:4H34gAmi0]
ガラスの剣はLv99だと60000位出てる
トランス+ほうちょう、なら99999いくらしい

928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/01(火) 23:36:55 ID:f6sA4lGN0]
コロシアムの新ランクって、3週目とかでもラスボス倒さないと出現しないの?

929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 01:43:06 ID:WQFhZXsb0]
デビルロードってどのへんにあったっけ?



930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 02:17:26 ID:CCOfNvjw0]
カナーン⇔ダゲレオ
内海の左下

931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 11:04:32 ID:2/KycICk0]
エルレオーネ精神世界の場所がわからん
どこか教えてくれ

932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 11:28:16 ID:0zq9tNwr0]
崩壊後の浮遊大陸出現後にエルオーネの家にいけ。

933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 12:13:27 ID:krZCc3ha0]
お前ら少しは頭を使えよ・・・

934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 15:07:12 ID:U6jbZh9A0]
イサール戦の二匹目の怒りって普通に耐えるしか無いのかね?
HPが3000位しかないとやっぱりジャンプしか無いのかなぁ。。。

935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 15:09:21 ID:gx7F1c7j0]
図鑑を埋めるための、盗む×2+ライブラをやってる暇が無いよな
闘技場と違って1回しか戦えないし

936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 22:49:18 ID:ltSGwooN0]
今更だけどマジックマスターの合成魔法、クロノトリガーが元ネタなんだな。
オメガフレア以外はしっかり忘れてた。
ベイガンのMPバスターも、クロノが出典かな。

マジックマスターというジョブがほしかったなw
合成魔法とか、バリアチェンジとか、ファイナルアタックとか、
アビリティにしたら面白そうなのに。

937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 22:50:51 ID:vRNriPDC0]
マジックマスター自体がFF6にいるから敵として出てくるに違いない

938 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/02(水) 23:02:44 ID:zcgA89Ky0]
もう出てるだろww

939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 21:29:12 ID:ItELZCoG0]
タクティクスやクロノのネタがあるんだから
聖剣伝説のネタをリングコマンダーだけでなく
もっと多くして欲しい。



940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 21:37:43 ID:se+1sNjZ0]
MIDIにはフロントミッションの曲あったな

941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 21:39:57 ID:CDKz7SNA0]
ダックソルジャー、マッドマン、ガラシャあたりは聖剣だな



942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 22:09:48 ID:g1BIZiAd0]
それにしても、フォースナイツは良かったな。
この手のキャラは半端な強さだったりするのが大半だけど、こいつらは本当に強かった。

最後の戦いでお約束の「俺達はもう足手まといのようだ」ってセリフ出たけど、いやそんなことないだろw
と言いたかったな。NPCで9999出す奴なんてそうそう居ない。
さすがは上級職。


943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 22:28:22 ID:gRMCSqjn0]
最高クラスの技や魔法のオンパレードだからな
最後の剣技も下手にアルテマソード使うよりも、瀕死技のオニオンハザードってのも良い
状況と技がマッチしてる

魔法剣ドレインだけは味方だとどうやっても出来ないのが残念だけど

944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 22:45:54 ID:PVpxFR5Y0]
ヘルフェニックスが聖剣ネタだったのには最近気付いた

945 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 22:47:43 ID:oG/k3wvpO]
ミストの全体化バマジクも無理だぜ。

946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/03(木) 23:09:17 ID:Nxy/X7j40]
流石に全盛期の力はもう出せないんじゃないかw
カオスに侵食され、あの世から戻ってきた直後だし・・・。

でもあの強さだったらクリスタルタワーのラグナくらい余裕だよなぁ

947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/03(木) 23:10:24 ID:PVpxFR5Y0]
闇の剣使われたらこっちもさすがに苦しいだろうな。
というかクリスタルタワーのラグナが弱くなってんじゃ?

948 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 03:10:00 ID:+DonHOzMO]
>>947
明らかに弱い。
……てかフォースナイツを使ってプレイできればなあ……
あいつらレベル60くらいありそうだし、ラスボスも倒せそうだ。

949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 06:49:49 ID:sfTG3pqx0]
>>948
死んだキャラをプレイって
GBA版FF2のソウルオブリバースですか(笑)



950 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 07:10:18 ID:OFHOHQvz0]
フォースナイツの敗因は、ヘイスガを使わなかったことなんじゃないかと思うんだww

951 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 07:24:38 ID:+DonHOzMO]
>>950
いや、ミストがキリン使えば良かったんだ

952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 14:11:56 ID:GWSGn7Vy0]
>>950
バルザイにフェニックスの尾を試さなかったのも痛いな
せっかく「魔法では」回復できないって教えてくれてたのに

953 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 14:41:47 ID:d/1IWuNM0]
お前たちは
「死ぬな! ガラフ」のイベントを忘れたのか?
何やっても回復しない! それがイベントの鉄則。

「死ぬな! フェニックスの尾、エリクサー」
…アイテム返してwww

954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 14:42:12 ID:d/1IWuNM0]
お前たちは
「死ぬな! ガラフ」のイベントを忘れたのか?
何やっても回復しない! それがイベントの鉄則。

「死ぬな! フェニックスの尾、エリクサー」
…アイテム返してwww

955 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 14:43:06 ID:d/1IWuNM0]
連投すまぬ…
吊って来るわ(´;ω;`)

956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 17:56:07 ID:TgE5iJ8r0]
へイスガは大事だよな。後、プロテスとかシェルも。

957 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/04/04(金) 20:53:58 ID:EiXeaZGm0]
イサール2匹目修正。原作と同じにしてみた。

ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou10639.zip.html

958 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 21:27:42 ID:dMdev3SN0]
アルテマは今の仕様だと浪漫でしか無いのが悲しいな
威力上げるか消費MP下げるかの調整が欲しいところ

959 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 21:43:45 ID:nupbrhbYO]
確かにな。
コマンドアビリティ一個埋まるし、JP高いし。
このままだとホントに使い道ないよな。



960 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 22:18:23 ID:IzoAj6y60]
コマンド→消費MPが50以下でもない限りまず付けない
アイテムで黒魔で使用可→他の黒魔が一気に霞む(これはMP100でも解消されない格差
ってことで
アビリティ「アルテマのかおり」にすれば一番バランス的にもいいと思うんだ


961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 23:05:20 ID:dMdev3SN0]
「アルテマのかおり」ってのは良いな

今、思いついたけどFF2のアルテマみたいに熟練度数で威力アップをジョブのマスター数で威力アップとか
ただ、PSP版FF2は熟練度そこそこ鍛えてればアルテマのごり押しでクリアできたからなぁ
こういう仕様にするとバランス調整は無理だろうなw

962 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 23:10:52 ID:TgE5iJ8r0]
無属性・全体攻撃は慎重に取り扱うべきだからな。
FF6みたいになってしまう。

威力が低いのは、アルテマソードに比べて魔力の上昇が容易なことと、
魔道士系はMPが豊富なため、連発可能なことを考慮してだろうね。

どちらかというと、FFTネタも色々あるしそれ系のアビリティを追加することで、
アルテマが「完全アルテマ」になるとか。
二つもアビリティ枠を食えば、強烈な性能でも問題ないだろう。

963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 23:15:13 ID:OFHOHQvz0]
そして完全アルテマで調子に乗ってるところでシャドウウォールが来る、と。

964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 23:28:16 ID:96TCGkvm0]
>963
そう。ガルガンチュアはやればできる子。
2週目ではエクスポーションに対して全体9999カウンターする
・・・とか、ならないかなー

965 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/04(金) 23:32:07 ID:dMdev3SN0]
>>962
FF6でのインフレは威力もそうだけどスリースターズが強すぎたw

>>964
ジャンプ→エクスポで何とかなりそうだw

そういえばザンデは大ダメージ?与えるとカウンターでオニオンスマッシャーての使ってくるな
普通に9000以上のダメージ喰らって1人は死ぬ

966 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/05(土) 02:12:16 ID:5FdoxQk00]
イサール戦の2戦目の怒りって回避方法ってジャンプ以外にある?

967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/05(土) 08:43:58 ID:1nN6g0cX0]
恐らくあれはHP量かPT人数で回数決まってるっぽいから
全員HP9999でも一定条件になるまで何回でも繰り返してくると思う

968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/04/05(土) 11:16:56 ID:5FdoxQk00]
>>967
何度も挑戦して試してたら色々判って来た。thx
一人になるまで打ってくるみたいだね。んで、一人の時でもHPがMAXだと打ってくる。
あと、ブリンクで避けれる時と避けれない時があるけど、これは発動した時の条件によって違うみたい。
PT人数減らすための時と、タイマン時のHPがMAXの時は避けれなかった。
魔法カウンターの時が避けれるくさいけど、そもそも避けれること自体がバグのような気がしないでもない。







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