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【DQ】DS版ドラクエ5に期待すること【X】



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 00:43:41 ID:BBO9T5wl0]
名作・ドラゴンクエスト5が、ついにDSで登場します!
そんなDS版ドラクエ5に、期待することを書いていくスレッドです。
もしかしたら、堀井センセイも見てくれるかも?

公式ホームページ
www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/

237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 19:40:31 ID:DtMUMfp10]
同じ5好きとして>>1の熱心さは嬉しいよ
>>155のサイトも>>1が作ったのかな。

238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 19:40:32 ID:fATXyEIB0]
今開発度どれくらいなんだろうなー。
ほんとにここに書いてあることを良い形で実現してくれれば最高傑作になるんだが。

239 名前:1 [2008/01/08(火) 19:41:14 ID:BBO9T5wl0]
身代わり、仁王立ち(ゴーレム)
マグマ(炎の戦士)
地響き(ギガンテス)


240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 19:42:17 ID:fjGuXYnuO]
どんだけキモいんだこの>>1
厨設定みんなに語って悦に入ってるし

241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 19:42:42 ID:fATXyEIB0]
つか、ほんとに>>1は熱心だなw

242 名前:1 [2008/01/08(火) 19:44:29 ID:BBO9T5wl0]
>>235
誰それ?

>>237
ありがとう。155のサイトは僕が作ったんじゃないです。
「魔界の塔」で検索したら、出てきました。

>>238
すごくいい意見が多いので、とても有り難く思っています。
DS版ドラクエ5には、リメイクを超えたリメイクを期待しています。


243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 19:45:05 ID:b/Z1uzw80]
まぁ真面目な話すると、発売が春頃なら、今はデバッグ段階だろう。
スレの頭にもあったが、このスレの内容を反映してくれるとしても、
発売を延ばさないとそれは無理。

まぁ、今回は活かされなくても、今後に活かしてくれたらとは思うよ。

244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 19:49:36 ID:DtMUMfp10]
みんな希望出しまくってるけど、DSの容量ってPS2の容量より
多いのかな。

個人的には、何年でも待つからPS3で出てほしいなw

245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 19:50:03 ID:9eYmnhPXO]
>>242
改悪要素反対!
思い出の作品を汚すな!
の人



246 名前:1 [2008/01/08(火) 19:50:03 ID:BBO9T5wl0]
>>243
そうですね。スレをたてるのがあまりにも遅すぎた点は、反省しています。
でも3度目のリメイクはあるのかな。
海外版を除けば、

1、2、3 FC版→SFC版→GB版
4     FC版→PS版→DS版
6     SFC版→DS版
7     PS版
8     PS2版
9     DS版

そして肝心の
5     SFC版→PS2版→DS版→?


と、3回目のリメイクは今までの例ではないんですよね。
でも、10年先だろうと僕は待っています。


247 名前:1 [2008/01/08(火) 19:52:21 ID:BBO9T5wl0]
>>245
SFC版の良さを失わないように、
またリメイクとしての魅力も出すようにするのは
並大抵のことではありませんね。
でも、ドラクエならできるはず。

>>244
僕もPS3版が出てくれることを願っています。何年でも待つから。

248 名前:1 [2008/01/08(火) 19:52:59 ID:BBO9T5wl0]
とりあえず、PS3が1番売れているハードにならないとだめですね。

249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 19:56:52 ID:DtMUMfp10]
それはFF13が出れば何とかなると思うな
少なくとも俺は買うからさ

ってか2chは深夜に面白い人が集まるから、
また夜に来ますw

250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 19:57:58 ID:b/Z1uzw80]
まー、次に来るのはロト伝説だろうね。
7も来るかも知れないけれど、あれは色々叩かれてるから…。
堀井氏も、ネットでの7の叩かれ具合を見て、相当凹んでたっぽいしね。

次の5は、まぁ相当後になっちゃうだろうね。
ただ、5って完成度は相当高いし人気もあると思うから、
次のプラットフォームにDQが移ったとき、ポッとリメイクされる事はあるかもね。

251 名前:1 ◆XL2Wi7pTnE [2008/01/08(火) 20:01:18 ID:BBO9T5wl0]
>>250
そうかもしれませんね。DS版発売後すぐにまたリメイクされることはないと思いますから、
じっくりと時間をかけてさらなる名作にしてもらいたいですね。

252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 20:05:11 ID:9eYmnhPXO]
あんまりリメイクリメイクってのも印象が悪くなるだけで・・・
まぁ俺は何度でも買うんだけどね

253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 20:42:14 ID:fjGuXYnuO]
ここでの意見をスクエニが逐一チェックして取り入れるとかマジで妄想してそうでキモい
開発陣が2ちゃん見ながらゲームを作ってくれるとかどんだけ…

254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 20:43:19 ID:PmHnG9Ka0]
全部の敵を仲間にしたい。


255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 20:45:27 ID:9eYmnhPXO]
>>253
もう少し早く立ててれば・・・とか言ってるしな
流石にない



256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 21:03:40 ID:b/Z1uzw80]
スクエニのHPでは、皆様から寄せられたアイデアや要望を、
私達が取り入れる事はございません。
みたいな事は書いてある。確かに。

でもまぁ、良いんでない?
俺は5について語れるから、こう言うのは好きだ。

それと、一応開発陣もネットの評判は気にするでしょ、多かれ少なかれ。
ここの情報が逐一採用されるとか、
堀井雄二自身がこまめに2ch閲覧してるなんて誰も思っちゃいないさ。

5について語れりゃそれでいい。



257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 21:20:13 ID:fjGuXYnuO]
>ここの情報が逐一採用されるとか、
>堀井雄二自身がこまめに2ch閲覧してるなんて誰も思っちゃいないさ。


>>1は思ってそうな節がある…つーか絶対思ってるだろ

もやしもんとはベクトルが違うけどキモさは同程度
あいつも一日で100resくらいしてたし

258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 21:30:00 ID:fATXyEIB0]
すぐさま案を汲み取ることは絶対にないけど
開発者や関係者は確実にここ見てる。

259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 21:55:28 ID:llTvUPTuO]
OT技に匹敵する大バグ出たりしないかな

260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 21:55:51 ID:dXaq7dMq0]
エミリネーターが大暴れしてるって聞いたんですが、大丈夫ですか?

261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 22:03:08 ID:Bi5zJbqnO]
>>1が最初に頑張っているなと思ったのは俺だw
やはり少し叩かれそうだとは思ってたけど、>>1はそんだけ好きみたいだから勘弁してやれよw

ついでにいうと、DQMJ系列の第四段階魔法や強化斬りなどは5を愛してやまない人から
「俺の5が汚された」と言われるのが怖くて
制作者側も入れられないだろう。
メラガイアーとかは、DQ9に期待しておいたほうがいい

まぁなんだ、情報交換の場なんだから、チラ裏にかいてるようなことをいっぱい書いてくれた方が見てる側は楽しいぞ。

262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 22:07:36 ID:gfTZNzIG0]
求む、ID強者 
※メール欄には何も入れずにカキコ
【目標 ジース】2ch住人 ID戦闘力の限界41
anime3.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1199729066/

IDの中に数字が入ってたらそれを足していき、最終的に1スレでどれだけ合計の戦闘力をあげられるか計測。

例 ID:RbCT50R3 ←この場合は戦闘力53

995・・住人の合計戦闘力 >>35まで   ←

263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 22:29:43 ID:7KbhszOv0]
スレタイがDS版に期待することってなってるけど、リメイク案スレになっちゃってるね。
妄想案を見るのも楽しいからいいんだけど、実際にどうなるかの話しもしたい。
とりあえず、「もう一つの人生の選択」という情報から嫁追加は期待している。

264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 22:55:34 ID:b/Z1uzw80]
ルドマンだったらネタスレが発売後大量に立つ。

「な、何とわしと申すかっ!!いかん、いかんぞ!!」

265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 23:01:06 ID:aLzuC22Y0]
ルドマンだとしたら
どういうストーリーになるのよ

勇者生まれねーじゃん。



266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 23:02:23 ID:2LMU2zmgO]
何この常時age。VIPですか?
厨房設定ひけらかし、何故か1を名乗り出しスレを私物化。トリップまで付けだす始末
メラガイアーとか見てられない。FF厨じゃあるまいしオナニーも程々に

267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 23:35:17 ID:mNr5Awhj0]
最近のドラクエは新呪文をやっつけで作ってる感があるよなー
マホアゲルとか・・・
ジョーカー呪文もメラガイアーはともかく
バギムーチョとかないわw

268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 23:38:06 ID:MWGj5lXW0]
モンスターパークシステムは同意。一緒に戦ってくれる仲間だからこそ預けられてる姿も見たい。
7だと駄目システムだけど5だと神システムとも呼べそう。

DS5に1番望むのは片手操作できるようにして欲しい事かな。LRが画面かいてんになったあたりからDQはLボタンでの片手操作が出来なくなってすごく不便。
まぁDS5でも画面回転用ボタンにはなるんだろうけどせめて戦闘とか長い会話ぐらいLボタンで進めるようにして欲しい。

269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 23:45:31 ID:AswYzPpG0]
7やったことないからモンスターパークがどんなのか知らないけど
モンスター爺さんに預けた仲間モンスターの様子を見れるということ?

爆弾岩を預けると、他のモンスター達が怯えそうだな

270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 23:52:03 ID:b/Z1uzw80]
ドラクエの呪文って、基本体系はセンス良いと思うんだよね。
ただその分、新しい呪文の名前は付けづらい感は否定できないね。
コーラルレインとか苦しいし、DQMJの上級魔法も、あれは無いわ…w

271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 23:56:45 ID:aLzuC22Y0]
ギラとかラリホーとか
1のやつは使える文字に制限があったんだっけ

272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 01:32:02 ID:TyJYIqrF0]
使えるカタカナが限られていた。
その中で生み出されたギラ、ホイミのセンスに乾杯。

マンガで作られた呪文や最近のはどーでもいいや。
DS版の5や6がゆとり寄りになりませんように。

273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 01:35:58 ID:/rDe9uQWO]
嫌ならオリジナルやってれって話なんだけどね
ゆとり仕様化は止められないでしょ

274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 01:54:56 ID:5fnVWv400]
ホイミって元々はホーミだったんだけど、
沖縄の方言で下ネタになるからホイミになったらしいw

初期は、ラリホーじゃなくて、ラりホー、クりフトだったしね。

275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 01:56:55 ID:OfoO4/Mu0]
FF4ヤバすぎなんだけどDQ5もあんなことになるんかな



276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 01:57:49 ID:/rDe9uQWO]
ならないならないw

277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 02:15:07 ID:5fnVWv400]
5は、難易度的にはシリーズの中でも易しい方だから、
どう作られても、あんま変化は無い気がするなぁ。

…ブオーンは除いてなw

278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 02:29:23 ID:eygmFK8OO]
難易度上げて欲しいな。ただレベル上げて倒す様なシステムを変えてくれ。
それだけで良いんだ。ヌルゲー仕様は止めてくれよエニク○よ。

279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 02:36:51 ID:osM1yXnFO]
>>278エニクスって何だよwwwスクエニじゃん死んでしまえこの底辺

280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 02:40:39 ID:e0FYmCiy0]
>>275
どうやらPS版4と同じ仕様になっているようだ
4と7のドットを流用して残りは追加する感じかな

281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 02:52:33 ID:Scf1Qqy1O]
DSで発売する意味がわかんねえけどな。
たまたま1番売れてるハードだからゲームのクオリティを下げてまで移植して金儲けに走りやがって…。
スクエニとは既に名前だけのブランドかね…?

282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 02:54:09 ID:KEmVaLz5O]
・一生独身可能システム
・離婚と再婚可能システム
・子供は最高9人まで!可能システム
・一夫多妻制
取りあえずこんなもんかな?

283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 02:58:56 ID:/W/kLrCH0]
・すごろくの廃止
・仲間モンスターの増加
ぐらいでいいや。あまりごちゃごちゃ追加要素つけると糞になりそうだし。

284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 03:02:11 ID:/rDe9uQWO]
すごろく廃止を訴える意味がわからないな
嫌ならやらなきゃいいだけだろ?
なくすよりは残しておくに越したことはないでしょ

存在自体を消したい理由があるの?何か嫌なことでもあったの?

285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 03:09:10 ID:96Eqywv40]
>>284 PS2のすごろくやったらそんなこといってられなくなる・・・。
運が悪いと全くりするよりラストすごろくをクリアする方が時間かかる・・・。



286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 03:13:21 ID:5fnVWv400]
5の双六は、SFCの3よりもシステム周りの利便性に欠けるから劣化に見えるんだよね。
やるんならもう少し練ろうよ、的な面は否めない。
そして何より恨みを買ってるのが、追加隠しダンジョンの代わりに入れられたって事。

287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 03:16:02 ID:kwQ+QK4q0]
SFC板でのボスに攻撃が当たったときの「バジー」という音と
会心の一撃の音を復活して欲しい。

288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 03:16:12 ID:osM1yXnFO]
>>286こいつどんだけゆとりなんだよ。きっとクリアしたことないんだなwww

289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 03:19:06 ID:5fnVWv400]
個人的には山彦の帽子復活させて欲しいなぁ。
盗賊とかの職業が無いから入手は困難だし、
正直戦いのドラムがあるのに山彦がカットされる理由が分からんわ。

290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 03:21:54 ID:kwQ+QK4q0]
双六はプチタークを仲間にするという特典、宝物庫にあるアイテムのせいで
やらなくてはいけないという状況になるのが嫌ってのは分かる。

そもそも双六は数人でワイワイ楽しむモノなのに、
何故1人でやらなくてはいけないのかが苦痛だった。

落とし穴にハマってやり直すとき、スタートに戻れない
リレミトで脱出できない不便さにも苛ついたな。

291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 03:34:52 ID:5fnVWv400]
双六も、まだプチタークが強けりゃ救われたろうにな。
隠しボス倒して、追加要素の双六必死にクリアして、
仲間になったのが60超えないと本領発揮しない奴ってなぁ…。
その辺の無意味さも、5の双六が忌み嫌われている原因なんじゃないの。

292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 03:35:43 ID:lI5KBJVo0]
ケコーン相手にフローラの母親も選べるようにして欲しい

293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 03:39:42 ID:1GaMgoxcO]
神の塔以外の場所でもホイミスライムが普通に出現してほしい
さまようよろいが呼んだやつはいくら倒しても仲間にならん気がする

294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 03:45:48 ID:kwQ+QK4q0]
俺は仲間になったけどな。
そういや仲間になるのは最後に倒したモンスター、という仕組みは
DS版ではどうなるんだろうか?

295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 03:48:01 ID:5fnVWv400]
ケコーン相手も、SFC発表時のパッケージのキャラが、
ビアンカじゃなくフローラだったなら、今とは全然違った印象だったんだろうなぁ。
勿論ゲーム内容はそのままでさ。

結婚を意識し出して、初めて出会う女性はフローラだし、
何より天空装備を集めるのはパパスの遺志だし。
幼なじみだけど、大人だとビアンカの方が後から出なのは事実だし。

人間先入観でいくらでも見方は変わるもんだね。



296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 03:48:33 ID:a4ArFJ6x0]
考えてみればSFC〜になってから
ストーリー自由度が減ったような気がする(3は例外)
今久々にSFC5やってるけど
サラボナ寄らずに火山行ったら通れないとか初めて知ったよ。
船取っても浅瀬ばっかでほとんど寄り道できないし。
よっぽどFC時代の自由度が不評だったのかな…。

自分としてはイベントが起こる町以外
パーティキャラが強制的に変わるのをやめてほしい。
(PS版はやってないので変更されてたらすまない)

297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 03:50:36 ID:5fnVWv400]
ホイミスライムは、神の塔の外郭でエンカウント出来るから、
神の塔クリアしたら二度と通常エンカウントしないって訳ではない。

仲間候補が複数出たとき限定じゃなかったかな?最後に倒すって奴は。
仲間にならない奴と一緒に出た場合、最初でも最後でも関係無かったと思う。


298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 03:54:19 ID:YabYCpIpO]
>>296
気のせいだろ
4とか自由度低くて6はすごい自由だし

299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 03:58:11 ID:kwQ+QK4q0]
4と6だったら、6のほうが自由度低いと感じたな。
6は乗り物が多いから、移動範囲に制限かけてるのか、
船に乗ったとき浅瀬ばかりにぶち当たるとか、そんな目によく遭った気がする。

300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 03:58:58 ID:5fnVWv400]
>>299
さあ、あわあわ船以降をプレイしようか。

301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 05:47:42 ID:IpII0dOn0]
今こそDQ6のDS版リメイクを本気で考えますよの39
game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1196532780/l50

DQ6のリメイクを本気で考えますよ@Wiki
www29.atwiki.jp/dq6remake/pages/12.html

302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 06:01:05 ID:IpII0dOn0]
中盤での重要な選択肢(結婚の選択肢か)が増えるって、何なんだろうね。
結婚相手はサブタイトルのように、「天空の花嫁」でなければ勇者は生まれないはず。
マリア説がこのスレでは多く語られているけど、マリアに新たな設定が加わるのかな。

ビアンカとフローラって、姉妹か従姉妹の関係なんでしょ?

303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 06:03:23 ID:IpII0dOn0]
>>256
そりゃあ、「皆様から寄せられたアイデアや要望を、
私達は積極的に受け入れます」とは言わないだろ。


304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 06:05:01 ID:3/p0ztGw0]
ドラクエ5がPSPにリメイクされるぞ
live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1199816587/


305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 06:13:13 ID:KoilVlfB0]
>>302
姉妹?
そんな話し合ったっけ?
同じ勇者の血筋ってだけじゃないの?



306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 06:31:39 ID:96Eqywv40]
4は船を手に入れてから、5は青年期後半に入るあたりから結構自由度高い気がする。
イベント的には一本道ではあるけど。先の町に先回りしたり色々サブイベントこなしたり。
6は普通に武具集めあたりは自由度高いと思うけどな。

2,3が自由度高いと思えるのはオーブとかの自分の好きな順序で集められるからだと思うし。
それは6でも同じだと思う。

1を除けば7が1番自由度ないんじゃないか?

307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 06:43:47 ID:IpII0dOn0]
天空シリーズとロトシリーズのつながりについても、色んな説があるようだな。

dragonquest.cun.jp/estarc.html
ip.tosp.co.jp/i.asp?I=dqdqdqdq1&P=9
oshiete1.goo.ne.jp/qa1112895.html
www.asahi-net.or.jp/~ur4y-hsn/DQ/DQ3-INFO/dq3-q75.html
www.asahi-net.or.jp/~ur4y-hsn/DQ/DQ3-INFO/dq3-q78.html
www.asahi-net.or.jp/~ur4y-hsn/DQ/DQ3-INFO/dq3-q76.html

Vの竜の女王の卵→Yの未来の卵→Wのマスタードラゴン→Xのマスタードラゴン

V(SFC版GBC版)ゼニスの城→Yゼニス(クラウド)の城→W天空城→X天空城

だと個人的には思っている。
ただVのゼニスの城は構造が、後者の3つとは違う上に、隠しダンジョンの一部で、
おまけ要素という性質があるため、天空シリーズと関連するかは、微妙。
またVの竜の女王の卵がどうやって、ゼニス城にまで運ばれたのかも不明。
Yの未来の卵がマスタードラゴンになるのは間違いないと思うが、
またゼニス1世(V)やゼニス王(Y)によって治められていたこの城において、
なぜ王がいなくなりマスタードラゴンの城となったのかも知りたい。

308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 06:49:08 ID:IpII0dOn0]
>>305
>>同じ勇者の血筋ってだけじゃないの?
「わしの孫が穴から落ちて地上に」みたいなことをいうひとが、天空城にいたはず。
つまり、姉妹もしくは従姉妹。
彼女らは勇者の血筋ではなく、天空人の血筋。
Wでも分かるように、天空人と地上の人間が結ばれて、勇者が誕生するんだから。

309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 06:51:41 ID:vntcCzBOO]
天空装備を手に入れるために結婚ってのが昔から気に入らない
遺産目当てに結婚する、みたいな感じがして嫌だ

何とかならんかな?

310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 07:00:44 ID:KoilVlfB0]
>>308
その落ちたお孫さんが、4の勇者の母親なんじゃないの?
まあ解釈は人それぞれだから、細かいことはいいけどさ。

311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 07:26:07 ID:IpII0dOn0]
>>310 それは確実に違うと断言できる。

Xで落ちたのは赤ん坊だよ。
Wで落ちたのは「むすめ」。そもそも4と5では何百年も隔たりがあるのに・・・。


天空人女(2F北)
「そのむかし ちじょうに おちて きこりのわかものと こいをした むすめが おりました。
しかし てんくうびとと にんげんは ふうふに なれぬのが さだめ。
きこりのわかものは かみなりに うたれ むすめは かなしみに うちひしがれたまま つれもどされたのでした。
しかし むすめは どんなときでも ちじょうに のこしてきた こどものことを わすれたことは ありません。
もし いまの (Y)を みれば きっと なみだに くれることでしょう。 うっうっ……。」
nasu-b.kiy.jp/DQ/word4I.html

312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 07:52:45 ID:IpII0dOn0]
ドラゴンクエストの大陸の変化
xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/tairiku.htm

313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 07:57:27 ID:xNyQAhxk0]
俺ドラクエ5ってやっぱドラクエで一番神だよな。
なんで4や6より売れてないか不思議
モンスター仲間になるし。イベントも結婚とか
ストーリーも4なんかと比べ物にならん。ボスが父親の仇うちって所もいい


314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 08:01:48 ID:IpII0dOn0]
その作品が売れるかどうかは、前作の評判によるところが多いという話を聞いたことがある。
V、Xが秀作なら、その次のW、Yが売れることになる。

315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 08:07:59 ID:IpII0dOn0]
ドラクエ史上、
最もシステム的にすぐれているのがV、
最もストーリー的に練られているのがX、
最もキャラに個性があるのがW、
最も自由度が高いのがY、
最も難易度が高いのがU、
最もリアルなのが[、
最もシンプルなのがT、
最も冗長なのがZ。



316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 08:09:07 ID:clpaYmjB0]
>>313
DQ5はFF5と発売時期が近かった

あと、あの頃はSFCに買い替えの時期でもあったから、
まだ、SFC持ってない小学生とかはクリスマスにSFC本体を買ってもらって
正月のお年玉でFF5を買う人もいた

そんなことで、FF5と互角の売上げになったんだよな


317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 08:11:43 ID:xNyQAhxk0]
PS2版のXの音が神だった。
DSじゃショボクなりそうだな。

318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 08:12:48 ID:clpaYmjB0]
>>315
>最も自由度が高いのがY、

それはおかしい
6って自由度ないよ
基本的に一本道だし
自由度なら3だろ

319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 08:14:39 ID:IpII0dOn0]
ドラクエ史上、
最もシステム的にすぐれているのがV、
最もストーリー的に練られているのがX、
最もキャラに個性があるのがW、
最も世界観が複雑なのがY、
最も難易度が高いのがU、
最もリアルなのが[、
最もシンプルなのがT、
ただ長いだけなのがZ。


320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 08:15:01 ID:ImZ0qGEm0]
>>318
同意

321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 08:29:51 ID:87H1F/eYO]
>>816 まさにソレ。
5が発売された頃、SFC本体は持っていなかったから発売日に買えなかった。
SFCなんか、お小遣いで買える値段じゃなかったから、本体はクリスマスに買ってもらった。
5のソフトは中古で買った。同じような人多数いそう。

322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 09:05:33 ID:iCxDLebxO]
最近沸きだしたDQ6アンチ勢、どこのスレでも必死ですなぁ

323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 09:07:58 ID:pHFc5d3B0]
DQ5が好きな人ってFF10も好きそうな人が多そう。

324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 09:19:02 ID:860Yfmv90]
なんで?FF10はやったことない

325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 09:20:34 ID:ImZ0qGEm0]
>>323
DQ5は好きだけど、FF10は合わなかったよ。



326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 09:54:13 ID:qhjTOya70]
ドラクエは5 3 6が好き
FFは7 4 9が好き

FF10より10-2の方が面白い。

327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 10:50:35 ID:IpII0dOn0]
もう少し、天空シリーズとロトシリーズのつながりを明確にしてもらえると嬉しい。


328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 10:51:45 ID:ioTjwfe40]
変に深読みしなければ、無関係じゃないの?
リメイクとか合わせていくと無茶苦茶になるし。

329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 10:59:46 ID:IpII0dOn0]
こういうことじゃないかな?

【ドラクエ世界の歴史の流れ】
アレフガルドの世界 3→1→2→キャラバン
上の世界 3→6→4→5 
夢の世界 6→4→5
魔界 4→5(もしくは、キャラバン後のアレフガルドか)

何か参考になりそう
gran4.s75.xrea.com/patio-s/patio.cgi?mode=view&no=1326&l=1-

330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 11:07:41 ID:iCxDLebxO]
すごい妄想だな

331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 11:13:09 ID:ioTjwfe40]
傍系はあまり勘定に入れない方がいいと思うんだ。

332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 11:20:04 ID:lZ/5Ouv2O]
永遠に妄想で楽しめるように
作中では明言しない方がいい

333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 11:25:57 ID:IpII0dOn0]
>>332
それは一理ある。

334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 11:47:45 ID:hHX3i2jy0]
マスドラごと、プサンが情けないキャラに見える。
SFC版のときはガキだったから気にしなかったが、
PS2版はなんか気になった。

トロッコで数年グルグル回ってばかりいたってアンタ、
正体隠すための方便だとしても酷すぎるぜ。

モンスターと戦い続けてて、主人公達が助けに行く展開のほうがマシ。

335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 11:49:48 ID:clpaYmjB0]
>>323
全然、DQ5とFF10は違うと思うんだが・・・
俺はDQ5、FF5は好きだが、FF7,8,10は大嫌いだ

恐らく、DQ5で結婚とか恋愛の要素があるから、
同じく恋愛の要素のあるFF10を出してきたんだろうけど、
まったく両者の恋愛は質が違う・・・
FF10の恋愛は安っぽい3流恋愛ゲーム並みの低俗なもの
DQ5のビアンカとの幼年期の思い出、そして奴隷から逃亡後に再開、結婚
というストーリーとは質が異なる



336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 12:12:06 ID:ZeQB/OKN0]
俺が見る限りだと、5好きはFFでは9好きが多い

どっちもストーリー重視だからさ

337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 12:16:07 ID:t5y5OjfP0]
>>336
俺はDQでは5が一番好きだけど、
FFで唯一途中で放り投げたのが9だw
まあ主な理由は、戦闘長過ぎロード長過ぎでダルくなったからだけどな。
あとキャラに魅力を感じられなかった、というのもあるか。






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