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【DQ】DS版ドラクエ5に期待すること【X】



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 00:43:41 ID:BBO9T5wl0]
名作・ドラゴンクエスト5が、ついにDSで登場します!
そんなDS版ドラクエ5に、期待することを書いていくスレッドです。
もしかしたら、堀井センセイも見てくれるかも?

公式ホームページ
www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/

152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 09:01:19 ID:b/Z1uzw80]
俺は命令させろを無くすべきだと、思い切って言ってみる。
AIこそ最強の「個性」だろ。
行動パターンで苛つくって話も出そうだが、人間関係なんてそんなもんだろ。
まぁ、5は大半が魔物なんだが。

153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 09:07:55 ID:zBtIiTNqO]
ゲームにまで「人間関係」なんて言葉を持ち込みたくない

154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 09:18:07 ID:LeRbQ4aE0]
仲間モンスターを
爺さんのトコの一覧で仲間にした順、種類、レベル順など並べ替えられるようにして欲しい。
以前の作品では仲間にした順だけだったので見辛くて仕方なかった

155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 09:51:55 ID:BBO9T5wl0]
■魔界の塔について
暗黒の世界に通称「魔界の塔」と呼ばれるダンジョンが追加される予定だったが、
PS2版では納期の関係からカットされてすごろく場となった。ビアンカの台詞に、その片鱗が残されている。

PS2版DQ5追加ディスク発売を求めるサイト(制作途中でつ)
www.geocities.jp/dq5lovers/

156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 09:57:15 ID:BBO9T5wl0]
>>152
AIを使用するかは個人の判断に任せられるのだから、問題ないのでは?


157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 10:08:14 ID:b/Z1uzw80]
けど、ある物は使っちゃう。これは人のサガ。

AIだけだと色々煩わしい所も有ると思うけど、
ザラキ連発とか、どんな時もアリーナ優先な神官みたいに、
ネタにされる位強烈なキャラ立ちが期待出来るんだよね。

まぁDSの要領じゃその辺の思考パターン、あんまり用意出来なさそうだけどね。

158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 10:12:06 ID:QHcArPs+0]
フルAI戦闘ならそれだけAIの思考を作りこんでもらわないと困るわけだが
DQの6個程度の作戦ではどうしても痒い所に手が届かない感じになりそうだし
FF12のガンビットみたいな詳細設定はDQには合うまい

159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 10:13:04 ID:srkPiaIB0]
モンスターボックス、名産品、双六はいらない

160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 10:17:06 ID:QHcArPs+0]
モンスターボックスがいらないという理由が分からん
モンスター図鑑と一緒だろ



161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 10:24:54 ID:DSJyO8/fO]
パパスの剣強化イベント

162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 10:36:11 ID:b/Z1uzw80]
感慨もひとしおな所に持ってきて、スネークソードだからなぁ…。
正直、破邪の剣以上まどろみの剣以下くらいで良いよな…。

163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 10:47:46 ID:s7Wz66fCO]
預けられるモンスター数を多めにしてほしい

164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 10:50:56 ID:CnB8bX7FO]
嫁候補:イナッツ

夜オラクルベリーで寝てる姿がエロイ

165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 10:53:59 ID:qSq4LsnH0]
仲間にしたモンスターにいつでも会いにいける
モンスターパークがあったらイイ

166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 10:57:14 ID:b/Z1uzw80]
仲間合体…メガテンになっちまうな…w

167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 11:06:11 ID:ylqbFMWk0]
ゲマでしゃばり自重してイブール周り強化して欲しい

168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 11:11:52 ID:gC+WLUzXO]
戦いの記録は付け加えなくていいよ
逃亡 1回とか嫌すぐる

169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 11:22:21 ID:9qBeoRaA0]
賢さによる呪文の威力上昇がほしいな。
山彦の帽子はいらない。

あと、パーティの人数を増やしてほしい。
せっかく多くのモンスターが仲間になるのに、連れて行ける人数が少なすぎる。

170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 11:35:40 ID:fATXyEIB0]
>>169
それは俺も思った。
クリアすると馬2頭の大馬車が手に入るとか。



171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 11:46:51 ID:ogkqpHsu0]
5は不思議とそんなに気にならなかったけどな。
それよか6の馬車をなんとか拡張して欲しい。

172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 11:47:02 ID:iruue5Vb0]
>>117
シナリオに無いのに泣いた

173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 11:56:41 ID:b/Z1uzw80]
モンスター爺さんに預けてるモンスの中からモンスターチーム組んで、
8みたいに戦闘中チーム呼び使えるってのはどうよ。
あ、勿論強すぎない程度のバランスでな。

174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 12:00:32 ID:ogkqpHsu0]
>>173
そんなん全然別のゲームになっちゃうからいらね

175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 13:49:08 ID:UUx/83V30]
プチコロはマジで削除
代わりに海のモンスターの仲間を追加
マーマン、幽霊船長など
あとは闇世界からもエントリー

176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 13:51:10 ID:b/Z1uzw80]
でも、パルプンテで馬車メンツ出てきてタコ殴りが有るのも5なんだよね。
8みたいな厨性能じゃなきゃ、イケると思うよ。消費アイテム使用とかね。

何より、リメイク版だと人間との会話を楽しみたいって奴多いだろ?
そして、ヘンリー離脱後から結婚まで、寂しい思いをした奴多いだろ?

人間を外さず、モンスターも無駄にせず。まぁ、妄想なんだけどさ。

177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 13:52:38 ID:b/Z1uzw80]
>>175
いいね、しんかいりゅうとかも頼むぜ。


178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 13:55:40 ID:cGgp+2gv0]
そういえば、海の仲間モンスターはネーレウスだけだからな。
他にも何匹かいるといいね。

ただ、海はシナリオが進むと会えなくなってしまうモンスターも多いので
そこらへんのところはちゃんと考えて欲しい。

179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 14:00:04 ID:6NJAwmZG0]
最大1匹でいいから、ボス以外の全種モンスターが仲間になってくれると嬉しい。

180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 14:08:06 ID:b/Z1uzw80]
色違いじゃなくて、ディフォルトカラーのモンスは全種仲間にすべきだったと俺も思う。
メガザルロックだの、ベホマスライムだの。
正直そこまで人気無いだろ、あいつら。
メタルドラゴンとか、マムーとか、プチイールとか、しんかいりゅうとか、
色違い削ってこう言うの入れるべき。



181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 14:13:59 ID:jddarlazO]
パパスの剣装備してゲマと闘うとイベント有り

182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 14:22:02 ID:DX6KRZv30]
キラーマシンはAI2回行動にしてほしい。

183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 14:35:12 ID:67CYBsq9O]
イブールの本の謎

184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 14:44:31 ID:pNXMsKDFO]
>>178
しびれくらげって仲間にならなかったっけ?

185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 14:45:39 ID:b/Z1uzw80]
なった。けど技がショボ過ぎて使いづらい上に、結局あれも色違いなんだよな…。

186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 14:50:58 ID:3psg+qzyO]
全部のモンスターが仲間にできるとしたら、皆はどうですか?
僕は萎えるタイプです。
面白いけど。

187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 14:54:30 ID:b/Z1uzw80]
色違いも含めて全部だと、正直5のシステムだときつい。
モンスターズとかメガテン辺り向きだわ、全部仲間は。

188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 14:56:28 ID:cGgp+2gv0]
くらげは素で忘れてたww

189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 15:02:09 ID:VnVA9dCz0]
>>186
今のところは
モンスターを仲間にできるシステムを乗っけておきながら」、仲間にできるモンスターが限られているのはおかしい
と思っているが
いざ、全モンスターを仲間にできるとなれば、個性がダブったり
いちいち起き上がってくるのがうざくなったり、と決してベストなシステムじゃない事も予想できる

興味はある、けど今のままでいい
かな

190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 15:06:46 ID:ebgT6uUXO]
スライムレースをもっと競馬っぽく迫力のある形にしてほしい



191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 15:17:05 ID:bQyUDkKHO]
>>190
FF7のチョコボレーシングみたいになったら面白いな。
障害とか沼地、山岳地帯とかあってさ。
繁殖はいらないけど。

192 名前:1 [2008/01/08(火) 15:42:55 ID:BBO9T5wl0]
>>141 >>PS2の5で唯一評価したいのは、あの異常なまでの戦闘のテンポの良さ。
たしかにあのテンポの良さは素晴らしかった。

>>144 >>このスレ、丸々コピーしてスクエニにメールしてみない?
>>みんなの意見、実現したらホントに良作になる。
いいですね。そのためにももっといい意見をどんどん出してください!

>>146 >>ビアンカは役たたずと馬鹿にされてるらしいから。呪文追加。
そうですね。>>132で書いたようにメラガイアーなんてどうでしょう。あと家族が揃うと追加効果の出るアイテムとか。

193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 15:43:05 ID:4io9VgwIO]
wifi使ってプレイ地域によって手にはいる名産品交換とかしたいな

東京だったら東京タワーレプリカとかw


194 名前:1 [2008/01/08(火) 15:43:35 ID:BBO9T5wl0]
>>149 >>やるならビアンカ以外を選んでも不思議ではないような、
>>しっかりとしたエピソードも加えるべき。
おっしゃるとおりです。

>>150 >>決算期だからといって無理やり出さないでリメイク作品としてしっかり完成させてから出してくれ
僕も心からそう思います。魔界の塔をとってつけただけのようなリメイクではなく。
さすがドラクエと思えるリメイクを期待しています。そのためには何年でも待ちます。

>>157 でもやっぱり「めいれいさせろ」は必要ですよ。
    ただ、おっしゃるように、AIにはもっとFC版のクリフト君のような個性がほしいですけどね。

>>161 パパスの剣強化イベント
それはいいなあ。

195 名前:1 [2008/01/08(火) 15:44:49 ID:BBO9T5wl0]
>>193>>東京タワーレプリカ
それはさすがに世界観が壊れますよ。
しかし、世界観を壊さないアイテムで実現したら、面白いかもしれませんね。

>>165 >>仲間にしたモンスターにいつでも会いにいける
>>モンスターパークがあったらイイ
それいいですね。あと仲間モンスターを最高レベルまえあげると、特殊アイテムが手に入って、
それを人間キャラに使うとその仲間モンスターの技をひとつ覚えることができるようになるとか(最大3つまで)
でも、人間キャラの個性がなくなるか。

>>176 >>そして、ヘンリー離脱後から結婚まで、寂しい思いをした奴多いだろ?
よく分かりますw

196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 15:47:04 ID:6NJAwmZG0]
>>189
従来のランダムで起きあがるシステムだと問題があるかもしれない。
メガテンみたいに交渉するか、スカウト専用の特技などを使って仲間にする方がいいかも。

197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 15:49:27 ID:4io9VgwIO]
実現したら大変なことになるね…
最高傑作だよ

198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 15:53:29 ID:9eYmnhPXO]
全部仲間にさせろとか言ってる奴はモンスターズでもやってろっていう

199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 15:56:05 ID:cGgp+2gv0]
さすがに全部はいらんよな。

200 名前:1 [2008/01/08(火) 15:56:55 ID:BBO9T5wl0]
海と魔界以後の仲間モンスターを充実させてほしい。



201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 15:59:49 ID:9eYmnhPXO]
海は・・・まぁキャプテンか深海龍は欲しいな
魔界以後って後誰がいるよ。もう現状で十分だろ

202 名前:1 [2008/01/08(火) 16:00:41 ID:BBO9T5wl0]
セルゲイナスとか。あとタークとプオーンの仲間になる条件は、必ず変更してほしい。


203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 16:03:44 ID:9eYmnhPXO]
あんまり最強クラスのモンスターで固めるのはなぁ・・・
そこはゴールデンゴーレムやらでいいんじゃない

204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 16:11:47 ID:wtMlRdR3O]
とりあえず、あれだ
ブリザードマンが輝く息を覚えたら
俺にとっては良作

205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 16:15:17 ID:b/Z1uzw80]
あの手の属性攻撃の専門家的な位置づけのモンスには、
それ位してもバチは当たらないよな。仲間になりづらいんだしさ。

206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 16:20:04 ID:cGgp+2gv0]
>>204
だったら、炎の戦士にも灼熱炎を……。

207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sgae [2008/01/08(火) 16:24:34 ID:16ujWOFsO]
裏ボスがゲマ
ゲマ戦の直前に復活しモンスター化させられた
パパスとマーサとの戦闘がある。
ダメージを与えると自我を取り戻し自滅する。

その後、怒りによって主人公と子供達が最強の特技・呪文を覚える。

208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 16:27:52 ID:7WS+rdsn0]
>>207
そこで覚える特技ってヒャダルコとライデインみたいなもんだろ
いるか、そんなもん。

209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 16:30:50 ID:wtMlRdR3O]
いいねぇ
マニアックなモンスターを連れて歩きたいひねくれものだから、グレイトドラゴンとかに魅力を感じん…
輝く息、他にはホークブリザードいるけどマックス23だからな…
ブリザードマンもあんまかわらんけど!!!

210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 16:44:32 ID:b/Z1uzw80]
>>207王子乙w



211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 16:47:45 ID:b/Z1uzw80]
後、5プレイしていて毎回思うことなんだけどさ、
最高レベルの低いモンス、ドラゴンキッズとかくさったしたいとかな。
性能的に最後まで連れ歩くのはキビシイってモンス達は、
正直もっと仲間になりやすくして良いと思う。

エビルアップルなんか、ラインハット辺りまでは最強じゃん?ピエールより強いし。
ああ言うモンスは、あんな感じにして欲しいな。

212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 16:53:59 ID:NWqUa/7+O]
1回仲間にして、その後野生に戻したとして…

「スライムがあらわれた!
しかし、何故かこちらをジッと見ている」

みたいなのがあったらかわいいよね?

213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 16:55:37 ID:cGgp+2gv0]
PS2版で気になったのは
おおねずみ、ゴースト、おばけキャンドル、ガップリンの存在。

こいつら、終盤で仲間になっても使いどころがないんだがwww

214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 16:55:52 ID:b/Z1uzw80]
名前表記がスライムLv34、とかな。
実現は難しいだろうけど、確かに可愛いかもなw

215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 17:26:16 ID:llTvUPTuO]
エビルアップルとガップリン
両方はいらなかったな
仲魔はもっと厳選して欲しい
(減らせという意味ではなく)

216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 17:30:25 ID:odbM7s6I0]
補助呪文がかかってるかかかってないかも表示してくれ
ルカナンとかだけじゃなくてスクルト・バイキルトも。
味方はもちろん敵もわかるといいね

217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 17:33:57 ID:b/Z1uzw80]
PS2の5は、その辺を考えるとゲームデザインがなっちゃいないんだよなあ…。
デザインの基本は引き算。スライムみたいな神デザインを生み出した作品なんだから、
その辺しっかりして欲しい。まぁ、スライムは鳥山明一人の手柄なんだが…w


218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 17:35:58 ID:w1TfuiR/0]
何この厨設定厨の巣窟・・・

特に>>132とかチラ裏にでも書いてろ。

219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 17:36:57 ID:b/Z1uzw80]
>>216
その辺分かりづらいよな。DSでせっかく2画面になって、
画面が手広く使えるんだから、そこもしっかりして欲しいね。

最近の傾向だと、補助もターンで切れるようになってるから、
「後何ターン」効果が持続するか、とか表示しても良いな。

220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 17:47:35 ID:llTvUPTuO]
あんまりインフレ特技とかは入れて欲しくないかな
そんなことせんでも個性は持たせられると思うし



221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 17:59:31 ID:DtMUMfp10]
>>218
どこのスレにもこういう奴が沸くなw
心の中で思ってればいいのに。
きっと友達とかいないんだろうな


222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 18:05:00 ID:b/Z1uzw80]
でも、DQって昔からインフレでバランス取ってるんだよね…。
インフレでは、モンスターズ系が一番ひどい。
FFは逆。弱体化でバランス取ってる。11やった事ある人なら分かるっしょ。

その辺のさじ加減も人次第だからなぁ。ゲームバランス取る人は大変だって思うよ。
万人ウケってなかなか無いもん。

223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 18:13:17 ID:VRukCQ9J0]
なんでまだ情報が全然出てこないの?DQ5DS

224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 18:22:46 ID:zJE6gQhD0]
インフレはHPもダメも限界超えちゃうFFじゃないの?
11はMMOだから別に考えた方がいい。
というかFFに限らずMMOは弱体化でバランスとることが多いよ。


225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 18:50:03 ID:b/Z1uzw80]
いや、元々FFはダメ4桁とか、ポーション99個所持とか、
そう言う面でのインフレは前からやってた。

けど、顕著なのはドラクエモンスターズでしょ。どう考えても。

         アスラゾーマ

                後は分かるな?


226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 18:58:57 ID:zJE6gQhD0]
昔からDQはインフレで〜ってことについてレスしただけだよ。
派生作品のインフレのことは該当スレで。


227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 19:00:34 ID:b/Z1uzw80]
まぁ、他にも特技とかさ。
5だったらグループ、全体攻撃の武器導入とかね。

228 名前:1 [2008/01/08(火) 19:12:27 ID:BBO9T5wl0]
別に強くなくてもいいから、そのモンスターキャラ独自の特技が1つでもあると面白い。
そのモンスターならではの特技がね。

229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 19:16:53 ID:b/Z1uzw80]
ブラウニーとか、余りに不憫すぎる。
キャラ特性で会心が出やすいけどミスしやすいとか有っても良い。
キラーマシンも、AI二回攻撃は欲しいかな…。

230 名前:1 [2008/01/08(火) 19:19:38 ID:BBO9T5wl0]
PS2版モンスターボックス一覧
dq5.net/ps2dq5box.html

これを見ると、個人的にはシルバーデビル、ゴールデンゴーレム、
あくましんかん、ゆうれいせんちょう、しんかいりゅう、メタルドラゴンを望みます。




231 名前:1 [2008/01/08(火) 19:20:24 ID:BBO9T5wl0]
>>229

いいですね。それ!

232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 19:24:38 ID:9eYmnhPXO]
なんでここの>>1はこんなに熱心なんだ

233 名前:1 [2008/01/08(火) 19:26:09 ID:BBO9T5wl0]
仲間モンスターの特技は、6・7から流用してもいいと思う。
ともかく個性を出してほしい。229氏にような特性があるともっといい。

ドラクエ6 特技リスト
www.d-navi.info/dq6/tokugi.html

同7
www.d-navi.info/dq7/tokugi.html

同M1
www.dab.hi-ho.ne.jp/topgun/dqm-5.htm

同M2
gamenoweb.gozaru.jp/GB/dqm2/mgc.html

同MJ
way78.com/nds/dqmj/tokugi1.html




234 名前:1 [2008/01/08(火) 19:27:02 ID:BBO9T5wl0]
>>232
ドラクエ5が好きだから。それ以外の理由は必要でしょうか?
DS版では、PS2版のような妥協だけはしてほしくないのです。

235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 19:30:02 ID:9eYmnhPXO]
なんかあれだな
ここまで5好きで自己主張が激しいうえにそれが>>1だと、もやしピザ(だっけ?)を思い出すよ
もやしピザが温厚になった感じ

236 名前:1 [2008/01/08(火) 19:38:06 ID:BBO9T5wl0]
ジゴデイン(男の子)・・・ミナデインの上位呪文。家族4人が揃うと唱えることができる。
ギガスラッシュ(男の子)・・・敵1体を攻撃。
ばくれんざん(エミリネーター)
らいじんぎり、まじんぎり(さまようよろい)
メタルぎり
ばくれつけん(アームライオン)
ジュエリーアタック(踊る宝石)
ゴールドアタック(ゴールドゴーレム)
しっぷうづき、はやぶさぎり(シュプリンガー)
もうどくのいき(くさったしたい)
メダパニダンス(ダンスニードル、パペットマン)



237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 19:40:31 ID:DtMUMfp10]
同じ5好きとして>>1の熱心さは嬉しいよ
>>155のサイトも>>1が作ったのかな。

238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 19:40:32 ID:fATXyEIB0]
今開発度どれくらいなんだろうなー。
ほんとにここに書いてあることを良い形で実現してくれれば最高傑作になるんだが。

239 名前:1 [2008/01/08(火) 19:41:14 ID:BBO9T5wl0]
身代わり、仁王立ち(ゴーレム)
マグマ(炎の戦士)
地響き(ギガンテス)


240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 19:42:17 ID:fjGuXYnuO]
どんだけキモいんだこの>>1
厨設定みんなに語って悦に入ってるし



241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 19:42:42 ID:fATXyEIB0]
つか、ほんとに>>1は熱心だなw

242 名前:1 [2008/01/08(火) 19:44:29 ID:BBO9T5wl0]
>>235
誰それ?

>>237
ありがとう。155のサイトは僕が作ったんじゃないです。
「魔界の塔」で検索したら、出てきました。

>>238
すごくいい意見が多いので、とても有り難く思っています。
DS版ドラクエ5には、リメイクを超えたリメイクを期待しています。


243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 19:45:05 ID:b/Z1uzw80]
まぁ真面目な話すると、発売が春頃なら、今はデバッグ段階だろう。
スレの頭にもあったが、このスレの内容を反映してくれるとしても、
発売を延ばさないとそれは無理。

まぁ、今回は活かされなくても、今後に活かしてくれたらとは思うよ。

244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 19:49:36 ID:DtMUMfp10]
みんな希望出しまくってるけど、DSの容量ってPS2の容量より
多いのかな。

個人的には、何年でも待つからPS3で出てほしいなw

245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 19:50:03 ID:9eYmnhPXO]
>>242
改悪要素反対!
思い出の作品を汚すな!
の人

246 名前:1 [2008/01/08(火) 19:50:03 ID:BBO9T5wl0]
>>243
そうですね。スレをたてるのがあまりにも遅すぎた点は、反省しています。
でも3度目のリメイクはあるのかな。
海外版を除けば、

1、2、3 FC版→SFC版→GB版
4     FC版→PS版→DS版
6     SFC版→DS版
7     PS版
8     PS2版
9     DS版

そして肝心の
5     SFC版→PS2版→DS版→?


と、3回目のリメイクは今までの例ではないんですよね。
でも、10年先だろうと僕は待っています。


247 名前:1 [2008/01/08(火) 19:52:21 ID:BBO9T5wl0]
>>245
SFC版の良さを失わないように、
またリメイクとしての魅力も出すようにするのは
並大抵のことではありませんね。
でも、ドラクエならできるはず。

>>244
僕もPS3版が出てくれることを願っています。何年でも待つから。

248 名前:1 [2008/01/08(火) 19:52:59 ID:BBO9T5wl0]
とりあえず、PS3が1番売れているハードにならないとだめですね。

249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 19:56:52 ID:DtMUMfp10]
それはFF13が出れば何とかなると思うな
少なくとも俺は買うからさ

ってか2chは深夜に面白い人が集まるから、
また夜に来ますw

250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 19:57:58 ID:b/Z1uzw80]
まー、次に来るのはロト伝説だろうね。
7も来るかも知れないけれど、あれは色々叩かれてるから…。
堀井氏も、ネットでの7の叩かれ具合を見て、相当凹んでたっぽいしね。

次の5は、まぁ相当後になっちゃうだろうね。
ただ、5って完成度は相当高いし人気もあると思うから、
次のプラットフォームにDQが移ったとき、ポッとリメイクされる事はあるかもね。



251 名前:1 ◆XL2Wi7pTnE [2008/01/08(火) 20:01:18 ID:BBO9T5wl0]
>>250
そうかもしれませんね。DS版発売後すぐにまたリメイクされることはないと思いますから、
じっくりと時間をかけてさらなる名作にしてもらいたいですね。

252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 20:05:11 ID:9eYmnhPXO]
あんまりリメイクリメイクってのも印象が悪くなるだけで・・・
まぁ俺は何度でも買うんだけどね






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