- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:にゃん♪ [2007/11/27(火) 19:51:01 ID:bau3aPil0]
- ダージュ オブ ケルベロス - ファイナルファンタジーVII -
PlayStation2 / ガンアクションRPG / オンライン対応 (サービス終了済) 2006.01.26 発売 / 価格 8,190 円 国内PS2版公式 www.square-enix.co.jp/dcff7/ 北米PS2版公式 na.square-enix.com/dcff7/ EU(欧州)版DC公式 www.dirgeofcerberus.eu.com/ 携帯アプリ版公式 www.square-enix.co.jp/mobile/dcleff7/ DC専用FAQ cobopeko123.hp.infoseek.co.jp/ff7dc-faq_main.html 攻略テンプレサイト www.geocities.jp/mnm_hollow/bare.html 過去ログ dc.jpn.org/ 前スレ 【DC】DIRGE of CERBERUS FINAL FANTASY VII pt-58 game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1189692428/
- 370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 23:18:44 ID:eWDunJ2+0]
- 何の墓場になる事やらw
- 371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/02(土) 00:05:14 ID:0AxpJQacO]
- 後半に追加されたMAPはPS2にしてはクオリティ高かったよな
次世代機のDLCでもいいから復活してくれたら機種ごと買うぜ そこらのFPSやTPSじゃやっぱり満足できない
- 372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/02(土) 01:49:30 ID:ucSEExYVO]
- やはり
FFは7や10が人気 DQは3や5が人気 参考資料 ファミ通1000号記念 「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」 2位 FF7 246票 3位 DQ3 194票 4位 FF10 123票 9位 DQ5 91票 12位 DQ1 85票 16位 FF6 62票 17位 DQ8 61票 19位 FF9 59票 29位 CCFF7 49票 32位 FF4 44票 34位 DQ4 43票 35位 DQ2 FF5 42票 42位 FF3 38票 47位 FF8 64票 55位 DQ6 29票 57位 FFT 28票 76位 DQ7 23票 97位 FF12 19票 1位 スーパーマリオブラザーズ 5位 ポケットモンスター赤・緑 6位 ゼルダの伝説 時のオカリナ 7位 大乱闘スマッシュブラザーズDX 8位 モンスターハンターポータブル 2nd 10位 クロノトリガー
- 373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/02(土) 11:08:02 ID:3vFsk29J0]
- マルチどんだけ
- 374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/02(土) 20:19:57 ID:DXXxY0OSO]
- オンの過去ログみてたら懐かしくて泣けてきた(´;ω;`)
- 375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/02(土) 20:50:49 ID:haJBdpH70 BE:408946278-BRZ(10072)]
- 物凄く今更な質問なんだが
取得したEXPを換金しないで経験値に回して余った場合 残ったEXPは自動的に換金されるよな? 久々に始めたら操作忘れまくりで困る。最新のセーブが1年半前だった…。
- 376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/02(土) 21:49:52 ID:vWRQtyhe0]
- 経験値にしたら全部経験値になったと思う、
LVUPにちょうど必要な量しか使われないってことはないはず。
- 377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/02(土) 23:59:41 ID:Gxz/Ubte0]
- いや、経験値に振ってレベルがカンストした場合、余りは換金される
- 378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 00:29:20 ID:H76SHGeWO]
- DCのディスク傷付いて読み込まなくなったから
買い直してまたストーリーモードやろうかな。 でも本当にやりたいのはオンなんだよ(´;ω;`)
- 379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 02:04:32 ID:WfG7P5hk0]
- >>377
余るってカンストのことかΣ 失礼しました。
- 380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 10:17:52 ID:Tu6kjST40]
- 大概やりこんでしまったんだけど、たまにふと遊びたくなるんだよなあDC。
そしてたまにやり直してみると下手糞になっててついまたやり込んでしまうw あとDC曲はやっぱ地味に神。
- 381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 11:16:00 ID:OpcLxGzvO BE:131447636-BRZ(10072)]
- >>376>>377>>379
サンクス! これで心置きなく経験値13万に挑めるよ
- 382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 18:18:28 ID:zGGAY3PU0]
- >>380
曲大好きだ。全編通して、いまいちだと思った曲がなかった。 イベントシーンのBGMも好きだけど、街の中のBGMとかが特に好きだなあ。
- 383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 19:25:19 ID:UD21IKX3O]
- サイレント・エッジ最高
雨と吐く息の白さと子供と赤マント これぞハードボイルド そういやエッジでも何気に カオスにぶっ飛ばされて涙目だよな、ロッソ(プ
- 384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 20:58:50 ID:0ten+ntk0]
- 俺もエッジが一番好きだな。
ふいんき(←何故か変換できない)が良いのは言うに及ばず、 遠距離からのサイレントスナイプに超・燃ゑる
- 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/04(月) 01:53:30 ID:kflKwQKJO]
- >>384
雰囲気(ふんいき)だ それこそ雰囲気で分かるだろう…はっ! うまいこと言ってもた!
- 386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/04(月) 09:22:18 ID:CAvElEdvO]
- 馬鹿は死ね
- 387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/04(月) 09:59:06 ID:pX7zgVCv0]
- 操作と隠しミッションが北米版仕様で
ラストのお迎えがシェルクじゃなくて FF7本編メンバーかもしくは飛空挺だったら最高だった。 どうしてもシェルクを出したかったなら シェルクとシャルア二人でにして欲しかった。
- 388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/04(月) 15:00:48 ID:cgSCW4zG0]
- >>387
どーでも、いいですけど?
- 389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/04(月) 19:14:54 ID:YkyPnaO00]
- お迎えシーンはFF7メンバーがシェルクに気をきかせた感じだね。
シャルア姉ちゃんはあの時点で動けるのか?
- 390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/04(月) 19:23:26 ID:cWWXhxO0O]
- EDはヴィンセントが洞窟から出てきた瞬間で終了すれば俺的スッキリ。
シェルクが私服で一人のこのこ来られても 「お前を命賭けて助けた姉ちゃんは放置か」って悪印象しか感じねw
- 391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/04(月) 19:44:58 ID:YkyPnaO00]
- そ〜だけど〜…
でも、たまにはルク以外と話した方が良いよw。 と思うんだけどな…。
- 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/04(月) 20:11:14 ID:PatmV1sA0]
- 基本おっさんだし、
若いモンとは話が合わんのかねw
- 393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/04(月) 21:59:46 ID:ebhNLXxC0]
- 自分も>>390と同じ印象を持って、後味悪いってほどじゃないけど
スッキリしない終わり方だったな…。 ただ、その行動がシェルクの中に埋め込まれたとされるルクレツィアの断片とやらの 影響があるとするなら、まあ話は分からないでもない。 姉ちゃんの件は、これから(それまで姉ちゃんがかけた分と同じだけの)時間を シェルクが背負うのだと解釈(つまり10年を取り戻すんだな、一人で)すれば それはそれで可哀想な気はする。 ま、どうでも良いですけどインタ版マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/04(月) 22:08:07 ID:sar1SOS80]
- どうでもいいですけど
セリフに癖がある気がするんだよな 「…ですかね」とか
- 395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 00:08:34 ID:ULv9RE1L0]
- その「どうでもいいですけど」もそうだし、
わざとつけたっぽいセリフ全般のクセの違和感はただ事じゃなかった。 「まさかこれに萌えられるとでも思っているのか」と。 断片の影響で口癖が移っちゃったって表現が欲しかったのはわかるんだがー。
- 396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 00:42:19 ID:NeCzGyaT0]
- ちょっと前まで武器やマルチモードのことで盛り上がってたのに
おかしな流れになってるな キャラやストーリの好き嫌い云々は人それぞれだし 荒れる元だからよそでやってもらいたいわ
- 397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 01:30:35 ID:A3wnrCEu0]
- 馴れ合いしか許しません、ってか
- 398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 02:19:15 ID:RYn61h3O0]
- >>394
記号化されたセリフで特徴付けるのは、普通のような気がするぞ。 「うぐぅ」とか(w 俺は、何となく不自然なセリフ(394氏の言うところの「セリフに癖がある」)であるところが、 ディープグラウンドの過酷な環境で精神がぶっ壊れてしまった(俺の勝手な予測)シェルクらしいと思った。 個人的には、アスールの方がセリフがわざとらしいように感じたよ。
- 399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/05(火) 09:41:06 ID:h3ZD4oN7O]
- >>397
腐女子の羊水が腐った思い込み満載の糞レスはウザイですよと
- 400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 09:48:35 ID:ILHZ9JvPO]
- 落ち着けw
- 401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 10:09:35 ID:lsaCJVpw0]
- ちょっと否定レスが付いたくらいで発狂するなよw
- 402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 13:17:02 ID:3Bdet2+p0]
- ステージ、特にエッジとかをゆっくり歩いて進むだけで
なんかスゲー楽しいよな
- 403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 15:44:59 ID:2cRdMgjBO]
- >>402
激しく同意
- 404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/05(火) 16:20:49 ID:5i6dUHXgO]
- マルチ復活まだぁ〜?
- 405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 19:55:39 ID:a+H3IZDI0]
- エッジで歩いてたらずぶ濡れになった筈。
お風呂の代りに妙なものに入ってンな・・・。
- 406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 22:08:30 ID:xjzTxgTx0]
- >>405
おまえは俺か
- 407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 22:14:15 ID:Cm1AEuAw0]
- エッジ好きな人多いんだな。
あの寂しい雰囲気と雨と音楽がいいんだよな 最初やったとき、武器の射程距離とか改造とか R3でズームとか知らなくて、ケルベロスだけで進めてて Sオートで照準合ってるのに全然スナイパーに当たらなくて焦って 撃たれながら近くまで走っていって撃った俺
- 408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/06(水) 01:52:39 ID:TnIAlXOk0]
- >>407
敵から見たら怖かっただろうな。撃っても撃っても止まらず走ってくるヴィンセント。
- 409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/06(水) 19:53:17 ID:IiuG+8ve0]
- 俺が好きなのはエッジよりエッチだな
童貞だからな
- 410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/06(水) 22:16:55 ID:srWI9kcG0]
- インタ出るならFFXIIのようなトライアルモードが欲しいな
ストーリーとは全く関係なくFFVII本編に出てきたエリアを 攻略する、みたいな
- 411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/06(水) 22:39:40 ID:56lk6jyh0]
- 北米版にはエクストラミッションってのがあるからな
ttp://www.youtube.com/results?search_query=Dirge+Of+Cerberus+Extra+Missions&search_type=&search=Search これができればいい
- 412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/06(水) 22:45:28 ID:srWI9kcG0]
- >>411
そんなのがあるのか。面白そうだなw マルチ復活が無理なら、せめてインタ出して欲しい
- 413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/07(木) 08:20:39 ID:/WHOs8ft0]
- インタ+マルチ復活でいいだろう
あの無駄に広いロビーは経費カットのため削除でいいよ
- 414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/07(木) 11:38:27 ID:UCGq4IHQ0]
- マルチ復活するなら敷居を下げてくれw
>>408 これ見て敵側モード(?)もやってみたいと思った。難易度かなり高そうだけどw
- 415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/07(木) 11:54:38 ID:s5SKi8gh0]
- オンでタークスヴィンセントやガリアンとは戦えたけどなー。
- 416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/07(木) 19:24:56 ID:NE+b4leP0]
- >>409
童貞ならエッチ好きとは言えないな。 実際ヤッてみたら案外つまらんと思うかもしれんw。 ・・・親父ギャグにマジメにスレしてしまったorz
- 417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/08(金) 01:58:41 ID:Q/XeFgt80 BE:131447063-BRZ(10072)]
- 今気づいたがスレすんなw
- 418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/08(金) 16:32:36 ID:JwuRc9bX0]
- >>416
お前2chは初めてか? 力抜けよ
- 419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/08(金) 16:44:09 ID:fK8okL280]
- おまえら、本当のオヤジの怖さを知らんな
>>417 分かっちゃ居るが突っ込みたい
- 420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/08(金) 19:39:20 ID:D4AY2VZp0]
- エッジの前の章はナナキの仲間を撃ってるみたいで嫌だった…
- 421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/08(金) 20:18:45 ID:Q/XeFgt80 BE:262894166-BRZ(10072)]
- >>419
いやレスとスレの間違いについて突っ込んだつもりだったんだがw
- 422 名前:416 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:36:00 ID:D4AY2VZp0]
- わかりました。トンクス。
因みに419は俺じゃないです。
- 423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/09(土) 01:53:24 ID:0CowMVyK0]
- 何がわかったんだろうw
- 424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/09(土) 14:40:44 ID:uxnFghEl0 BE:175262764-BRZ(10072)]
- ちょっと上で経験値の余りのことを訊いた者だけど
結果、52670を超えて残った分は自動で換金はされず、次章に持ち越されますた 俺TUEEEEEEEEEしたかったんだけど1章終わった時点でのフルチューンは無理だった… それでも拾った分で30000ギルくらいは貯まったが
- 425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/10(日) 18:18:46 ID:5FKYwRkA0]
- ダージュオブケルベロス昨日買ったんだけどけっこう難しい
経験値はレベルアップとギルに換金のどっちがいいの?
- 426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/10(日) 18:22:11 ID:msBjhLqn0]
- >>425
ケルベロスをチューン出来るならこれを、 それ以外はレベルアップで良いかと。 死んだらレベルアップを選択していけば慣れると思うよ。
- 427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/10(日) 18:35:56 ID:DJ9jcJ8H0]
- >>424
頑張りすぎだw お疲れ。こっから大暴れして楽しんでくれ。
- 428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/11(月) 19:07:38 ID:ODK8PK6M0 BE:116842144-BRZ(10072)]
- >>427
今凄く楽しいことになってるw 敵みんな涙目 そう言えば、発売当初にやったときは酷く3D酔いしてたんだが 何故か今は全く平気だ。むしろ快適、いつの間にか鍛えられてたw
- 429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/12(火) 09:27:44 ID:Uzm+hrfr0]
- >>428
俺も。 特にわんこアスールの時、ガリアンでボッコにすること知らなくて、 延々を柱を廻って距離をあけてはブリザドってのをやってて、 20分くらいグルグルして倒した後、あまりの気持ち悪さにゲームやめて寝た。
- 430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/12(火) 19:20:04 ID:lK6ZUNQA0]
- 俺はそこ負けるイベントだと思った
- 431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/12(火) 21:43:47 ID:IH3LfE5M0]
- イージーなら反撃ダメージも少ないからガリアンボッコだったが
ノーマルでは反撃が厳しかったからブリザド射撃で戦った 基本的には魔法射撃で戦う相手なんじゃないかと思ってるんだが
- 432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/12(火) 23:43:58 ID:C+qV8ruN0]
- 幼いころから鬼ごっこ的遊びが大嫌いだった俺は
アスール戦で柱の周りをぐるぐる追いかけられるのが異常に怖くて、悲鳴あげながら逃げ回ってたorz 追いかけられない、もしくは目ぇ瞑ってても倒せる方法は…ないよね。 二周目やろうかどうかめっさ悩んでる。
- 433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/12(火) 23:55:02 ID:eYWD/k5O0]
- アスールをなんとなく強化してみた。
HP:60000 獣モードの時は全ての被ダメージを0にする。 使用技(人間モード) 獣化:人間モードから獣モードに変身する。エフェクトに ダメージ判定&ブロウ効果あり。 使用技(獣モード) 帯電:ヴィンセントが近接攻撃をすると、少量のダメージ を与え、怯ませるバリアを張る。召雷を使用すると 効果が切れる。 なぎ払い:ブロウ効果のダメージ。 ギガテイル:ブロウ効果のダメージ。 しゃくりあげ:ヴィンセントを大きく吹き飛ばす。 ぶちかまし:吹き飛ばしたヴィンセント目掛けて突進する。 魔晄フレア:エネルギー弾を5発飛ばす。 魔晄メテオ:エネルギー弾を10発飛ばす。 召雷:ヴィンセントの周囲に無数の雷を落とす。 サンダーボルト:自身の周囲を電撃で包む。ブロウ付き。
- 434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/12(火) 23:55:33 ID:eYWD/k5O0]
- 基本行動
バトル開始直後に獣化を使用してくる。獣化を使用した 直後は必ず帯電を使用する。 ヴィンセントが遠くにいるときは、しゃくりあげ、魔晄 フレア、メテオ、召雷を、近くにいて正面にいるときは なぎ払い、しゃくりあげを、ヴィンセントが近くにいて 側面および後方にいるときはギガテイルを使用してくる。 ぶちかましはしゃくりあげが命中したときのみ使用してくる。 帯電を使用してから、約30秒経過すると使用する攻撃に 召雷が加わる。召雷を使うとアスールは帯電の効果を失う。 召雷を使用した直後から帯電チャージ時間が計測され(約30秒) チャージが終わると同時に帯電を使用してくる。 チャージが終わるまでに近接攻撃を15回当てると人間モードに。 帯電が切れてから次の帯電がかかるまでに15回攻撃を 当てないと、それまでに攻撃を当てた回数はリセットされる。 人間モードになると約10秒間何もしてこないが、10秒経過すると 獣化を使って獣モードに戻ってしまう。 HPが50%以下の時に近接攻撃を当てると、サンダーボルトを 使用してくる事があるが、サンダーボルトを使用すると 攻撃を当てた回数はリセットされず、帯電チャージ時間だけ がリセットされる。ただし、HPが10%以下のときはチャージ 時間がリセットされない。 長文失礼。
- 435 名前:433-434 mailto:sage [2008/02/13(水) 00:09:46 ID:k2dyv/lP0]
- すまん、上げてた…
- 436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/13(水) 00:15:18 ID:RgPDBff80]
- >>432
すぐ上で言われてるガリアンボッコが、追いかけっこしないで倒せる唯一の手段かと。 リミットブレイクして、アスールを3回殴って距離を取って反撃を避ける、 3回殴って距離を取ってーと繰り返す。 周囲のマコウポイントはアスールに筒を壊してもらわないと使えないから、 全く追いかけっこなしでは無理そうだけど。
- 437 名前:425 mailto:sage [2008/02/13(水) 17:44:39 ID:4UAu0d460]
- 今八章までいった
おもちゃの銃取り忘れた
- 438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/13(水) 19:16:52 ID:gtXgCMnRO]
- これキーコンフィグできる?
ムービー見たら面白そうだったが、操作性が悪い(ジャンプが〇ボタン)だとか書かれてるのが気になる。 流石にバイオ4を200時間もやると飽きてきたorz
- 439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/13(水) 19:37:04 ID:RuwNHrxY0]
- できる。
- 440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/13(水) 19:58:09 ID:RJBe0FNf0]
- あぁ、バイオみたいなのとか本格的なTPSと考えないほうが良い
あくまでもFFでストーリー主体のアクションゲーム 正直、出来が微妙だから人を選ぶ
- 441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/13(水) 20:38:59 ID:I4Pewdvc0]
- TPSってこんなもんじゃないか?
FPSと勘違いしたやつが批判してただけな気もするけど
- 442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/13(水) 21:22:32 ID:gtXgCMnRO]
- 人を選ぶって言うことでこんな神ゲーを秘匿しようって、だまされないぞー
>>439 できるのか、よかったよかったありがとー
- 443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/13(水) 22:00:36 ID:ZtT83XmG0]
- 初心者ならむしろコンフィグ変更は必須だ
これもやらずに糞ゲー扱いする馬鹿が多くて閉口した RPGしかやったことがない人が多いだろうから仕方ないかもしれないが ○ボタン連打で済むレトロゲーとはわけがちがう 本当に酔ってどうしようもない、そういう人以外はプレイする価値ありだぞこれ
- 444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/13(水) 22:32:41 ID:7uqJaimU0]
- ・・・あれ? 結局これってTPSですかFPSですか
- 445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/13(水) 22:37:21 ID:MeIQBLO40]
- FPS視点にもできるTPS
- 446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/13(水) 22:40:25 ID:I4Pewdvc0]
- >>443
アンリミテッド:サガの時とかもそうだけど、スクエニのゲームは名前だけで買う連中が多いからな 事前にHPとか雑誌とか云々でどういうゲームか公開されてるのに、それを見ずに名前だけで買って文句を言う スクエニも斜め上に行き過ぎだとは思うが、名前だけで売れちゃう市場も問題あるよな
- 447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/13(水) 22:44:45 ID:mE6tXCmSO]
- ニコ動で案の定DMCと比較して批判してる奴がいるw
エクストラミッションやりたいよインタマダーチンチン
- 448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/13(水) 22:45:50 ID:I4Pewdvc0]
- ロックマンとグラディウスを比較するぐらい不毛だな
- 449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/13(水) 22:53:47 ID:wnLJCW1k0]
- >>447
自分の好きな作品を神だと再認識する為にあえて糞ゲーと比べるのかw 人の好みややり方はそれぞれだとはいえ……まぁ、賛同は出来ないな 俺別に神ゲーだからDCやってる訳じゃねぇし
- 450 名前:444 mailto:sage [2008/02/13(水) 23:22:04 ID:7uqJaimU0]
- >445 即レスdくす! そか、TPSなのか
- 451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/14(木) 00:03:17 ID:eBpewBeh0]
- 密林でカプセル戦やりたいなぁ
- 452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/14(木) 00:07:05 ID:E+W97nci0]
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2208314
マルチプレイの懐かしい動画がうpられてた
- 453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/14(木) 00:45:16 ID:aWAf4ATv0]
- >>447
発売当時、レビュー投稿サイトなんかでもDMCと比較してる人結構いたんだよね。 ムービーとヴィンセントのキャラを見て、 ああいうのを期待しちゃったんだろうな。無理もないとは思う。 あと「ジャンプで箱にも乗れない!」と嘆いてる人もいっぱいいたが、 実は1章のハイポーションが乗ってる箱が特別で、 ほとんどの箱やドラム缶に素のまま飛び乗れる…んだけど大して変わらないね。
- 454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/15(金) 18:02:12 ID:6Os2oCz20]
- >>425だが
カプセルとGレポートってどんな外見してんだ? 今九章でカプセルなんて見たこともないけど・・・
- 455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/15(金) 19:04:06 ID:or93lb8S0]
- 見ている。確実に見ている。
- 456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/15(金) 20:24:11 ID:9ou3ZW1G0]
- >454
カプセル:黄色っぽいアルカリ単4乾電池みたいな形状の筒。 仄暗い世界観の中にあっても悪目立ちする異様な物体。 Gレポート:スケルトン仕様のMDディスクみたいなグラなんだけど厚みは無さげ サイズ的には5inchFDっぽい(もしくはクリアケース入りのCD)もの。 Gレポートの方はもしかしたらオメガレポートと間違えてるかもしらん。ウロでスマソ。
- 457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/15(金) 22:40:45 ID:qpQuQaV/0 BE:233684148-BRZ(10072)]
- 赤いFDみたいなのがオメガレポート
形状は似たようなので、ベースが黒で赤いラインでソルジャーマークが片面についてるのがGレポート
- 458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/15(金) 23:14:20 ID:5swSMCkD0]
- カプセル、最初どこで気付いたのか覚えてないけど
「なんか黄色い蛍光灯が浮いてる」とか思ったw 照準合わないし、気付くまで時間掛かったなあ。 >>411の動画にあったエクストラダンジョンのメモカプはとれる気がしないw どーすんだよあのサイみたいなのwwインタ版やりてーじゃねーか!
- 459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/16(土) 06:15:27 ID:hDCmi9OpO]
- 最初に気付いたのはカームの噴水だったな。
なんだこりゃと撃ったら砕けたw MGSとかで壊れそうなものは撃ってみる癖ついてたからなー。
- 460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/16(土) 11:41:55 ID:eLcg/dwC0 BE:116842728-BRZ(10072)]
- 1周終わった時点で1つも撃ってなかったことを知った…
普通に1度も気づかなかったw
- 461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/17(日) 14:34:15 ID:Ri5Wyj9B0]
- ここのみんなは、攻略本も攻略サイトも見ない上級者揃いなのか!?
ビビリな俺は攻略本を拠り所として、こそこそ進まないと怖いんだよ。 だからアイテム類は一周目からパーフェクツさ、ハッハッハッ……orz
- 462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/17(日) 14:37:46 ID:08dWq9VC0]
- 結局アルジェントの能力ってなんだったんだ?
- 463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/17(日) 15:02:28 ID:seMgl+V70]
- >>425だが
100体敵倒すやつできねー30体くらいで負ける あとさー「ボーション」ってどういう効果があるの?
- 464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/17(日) 15:33:33 ID:08dWq9VC0]
- >>463
ボーションはHPが10回復する
- 465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/17(日) 17:50:54 ID:U6Ta1ivPO]
- >>463
俺は接近戦型の敵が来た時は かならず台の下に潜り込んで戦う という戦法だったwww かなりダサい戦法だが30は軽く上回るはず
- 466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/17(日) 18:01:16 ID:6pffu4wz0]
- >>463
・アイテムは持てるだけ持って惜しまず使う ・台の下に1つあるマコウポイントで忘れずにMP回復 ・敵の出てくる順番を覚える(特に厄介なシールド持ちとバズーカ持ち) ・出来るだけすみっこなどで隠れながら戦う(飛び出て動いた方がいい場面もある) ・隠れてない時は足を止めない。狙撃もスコープを覗かないで撃つ 自分が心がけてるのはこんな感じ。
- 467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/17(日) 18:45:59 ID:Siog3sx+O]
- >>463
何体か倒すと出入口の上にミサイル野郎が出てくるから そいつらをライフル(近づいても撃ってもok)でさっさと始末すべし 定期的に移動しないとミサイル当たるから>>466も参考に 敵が出る場所は決まってるからやってれば覚えるようになるだろうし 変身してすぐ戻るのもHP回復できていいかも
- 468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage てか、常人の腕で扱えるものなんだろか [2008/02/19(火) 15:31:19 ID:fVZFpuDD0]
- おや? こんなところでケルベロス…
ttp://jun.2chan.net/31/src/1203395519866.jpg
- 469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/19(火) 16:20:35 ID:fhbUHD6X0]
- ふいたwwwwwwww
- 470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/20(水) 19:49:37 ID:2B/pqHQx0]
- 頼むぞwwwwww
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