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【DC】DIRGE of CERBERUS FINAL FANTASY VII pt-59



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:にゃん♪ [2007/11/27(火) 19:51:01 ID:bau3aPil0]
ダージュ オブ ケルベロス - ファイナルファンタジーVII -
PlayStation2 / ガンアクションRPG / オンライン対応 (サービス終了済)
2006.01.26 発売 / 価格 8,190 円

国内PS2版公式
www.square-enix.co.jp/dcff7/
北米PS2版公式
na.square-enix.com/dcff7/
EU(欧州)版DC公式
www.dirgeofcerberus.eu.com/
携帯アプリ版公式
www.square-enix.co.jp/mobile/dcleff7/
DC専用FAQ
cobopeko123.hp.infoseek.co.jp/ff7dc-faq_main.html
攻略テンプレサイト
www.geocities.jp/mnm_hollow/bare.html
過去ログ
dc.jpn.org/

前スレ
【DC】DIRGE of CERBERUS FINAL FANTASY VII pt-58
game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1189692428/

322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/26(土) 07:49:46 ID:pmhtMjck0]
>>321
でもヘリはヘリさえ行ければ、
ドラム缶地帯は階段降りる前に変身しておいて殴り込めば簡単だよ。

どうしても銃で行きたい場合は、
L3を押し込んだ状態の高さでハンドガン撃てばドラム缶に当たらないから
(マシンガンだと弾のブレが大きいからもしかしたら当たるかもしれない)、
L3→R1と押して、照準は横にだけ動かして敵の頭を狙えばいける。

323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/26(土) 14:25:39 ID:sIGCkfUf0]
列車墓場でWRO隊員助けるところで全員助けるのって無理じゃない?
どう頑張っても9人中1人は死んでしまうんだけど・・・
ちなみに1人死んでもランクはSになる

高台から射撃してくる奴が速攻倒すの無理すぎる

324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/26(土) 15:00:40 ID:WjHrjRe00]
射撃される前に倒せる

325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/26(土) 18:53:25 ID:a0kyJ0Rn0]
>>308
あなたが神か


しかし相当やりこんでるな…
DCは動画少ないから、人のプレイ見るのって斬新だわ。
…斬新ってか残忍だがw

326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/26(土) 19:43:28 ID:iwF8WELW0]
>>323
塔の上の機銃4機のうち、3機の敵は撃ってくる前に狙撃できるとして、
4機目はスコープつきライフルで照準を合わせたまま出現ポイントまで進んで即撃つか、
ブリザドを4機目に向けて先に撃っておいて出現させると、撃たれる前に倒せるらしい。

327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/26(土) 19:48:50 ID:GvHNVxPJ0]
俺ブリザド撃って着弾するタイミングに合わせて出現ポイントにダッシュ
で倒したな。

328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/26(土) 20:23:40 ID:BTh0adMX0]
俺も>>327と同じ手で行った。

スレの内容が濃いってか、濃い人多いなここw
やり込み動画とか北米版レポとか、
見ててかなり面白い。
やり込めばやり込むほど面白くて、まだまだ新発見ありそう。

でもってやっぱりインタマダーチンチンコ

329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/26(土) 21:27:11 ID:sIGCkfUf0]
ブリザドで倒すのが確実か
しかしタイミングがシビアすぎる・・

攻略本のやり方だとライフルでいけるらしいが
それだと絶対一人は死んでしまう・・

330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/26(土) 22:17:46 ID:iwF8WELW0]
出現から銃撃までちょっと時間があればともかく、本当に出て即だからなー。
このゲーム、気にしなきゃ気にしないでも進める部分でところどころ、
やたらシビアなものがある気がする。

2章の車上ミッションも、パーフェクト無理そうにしか見えないんだけど、
誰か出来た人いるんだろうか。



331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/27(日) 01:42:50 ID:1u4u+pC10]
つーか全ステージオールSなんてできる奴いるのか?・・・
もちろんクリティカルとか所要時間とか細かい項目も全部Sで・・・

332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/27(日) 02:29:53 ID:eoTqK0oA0]
LV1、リミブレ、チューン禁止でクリアおすすめ。

333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/27(日) 13:44:02 ID:e9OdeZJc0]
>>332
難易度はハードで?
シェルク戦をキマリで乗り切ってた漏れにはきついわw

334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/27(日) 15:26:31 ID:IDsS14IY0]
ニコ動のもういっこの方のプレイ動画、腐女子に荒らされまくってるな
さすがにハード神の動画には乗りこんでくる度胸は無いようだがww

335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/27(日) 15:39:09 ID:ob8pp59C0]
何か最近のニコニコは、腐女子が嫌いになりそうな展開ばかりだな

336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/27(日) 16:27:34 ID:OuJ1Q1hVO]
つーかこのスレの住人ってDCは好きでも野村商法にはすんげー醒めてるよな
俺もだけど

337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/27(日) 16:48:58 ID:asP8Y7EFO]
クラウドもセフィロスもろくに出てこない上
ヴィンセントは徹頭徹尾ルクレツィア馬鹿で腐女子涙目。

338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/27(日) 17:09:20 ID:yLUjyHAe0]
>337
検索してたら発売日のその日にクリアした腐女子のレビューに
ぶちあたって、読んでみたら、
ヴィンセントはそれでこそ!みたいな事書いてたな。

クラウド目的で買った腐女子は涙目かもしれないが。

339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/27(日) 17:24:57 ID:nW+USP5X0]
ここで関係ない叩きを始めるのはやめてくれんか

340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/27(日) 17:31:38 ID:E06ECh000]
リミットブレイクはクリア評価に関わってるから
評価上げるならできるだけリミットブレイクしまくるべきでは?



341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/27(日) 18:19:02 ID:nLV5GFbO0]
>340
>332ヘのレスか?
縛りプレイの案なんだろ
評価とか関係ないかと

342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/27(日) 19:39:58 ID:yDqhDl5X0]
>>334
そりゃムービー飛ばしまくりで、
ヘビーマウントソルジャーがマッスルポーズ決めてるとこだけ残してるような動画、
見に来てもしょうがないだろうw

>>340
初プレイ時の1章、変身しないほうがいいのかと思ってひたすら我慢して、
やっと1章終わってリミットブレイクの評価見て涙したのは俺だけじゃないと信じたい。

>>332の案のようにチューン禁止にすると、
逆に武器やバレルの使い分けが重要になりそうだね。面白そうかも。

343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/27(日) 19:40:57 ID:PqhbMXTg0]
列車墓場・後半のWRO隊員がどうしても助けられません…
特に最初の2人…どうしても間に合わないんだよ…

もっと早く走ってくれ…って思うんだが、何かコツはありますか?

344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/27(日) 20:16:15 ID:Wugz8vWT0]
>>343
つ ヒント:列車の下から狙撃

345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/27(日) 20:17:13 ID:jFM2wP1oO]
たしか外に出ると隊員たちが登場するから出る手前でしゃがんでヒドラで列車の下の隙間に見える足を撃って先に倒しておけば大丈夫かと
あ、上にいる奴も出る前に撃破ね

346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/27(日) 20:28:55 ID:PqhbMXTg0]
343です。
>>334、335
そんな裏技?があったのか…やってみる。ありがとう。

にしてもヒドラ大活躍だなw。

347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/27(日) 20:31:11 ID:PqhbMXTg0]
またまた343です。
334、335 じゃなくて344、345の間違いですた。
すまんorz


348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/27(日) 21:46:07 ID:e9OdeZJc0]
ヒドラは超長距離狙撃や速射型にカスタムして充分使える武器なんだが、
グリは煮ても焼いても要らない子。子供達よスマヌー!

武器はグリのみでクリアってのも立派なやりこみだと思うんだが
出来る人居るか?

349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/27(日) 21:59:53 ID:E06ECh000]
百人切りでケルベロスやヒドラを弾使い果たして
最後のほうグリフォンで戦ってた思い出が…。

照準付けるの下手だったもんでブロウマシンガンは
意外と役に立った。


350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/27(日) 23:24:04 ID:V2Z5SOrQ0]
>>348
やったことあるけど、それ程難しいことでもない
むしろ簡単すぎた



351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 00:02:54 ID:2Qk60IYl0]
グリフォンは、短銃身型にすると近接戦闘で無類の強さを発揮するし、
長銃身型にすると、不思議な操作感覚が味わえる武器になるよ。
本体へのチューニング費用だけで使い分けられるから、俺は結構使っていた。

ただ、最大の問題点は所持出来る弾丸の数なんだよなぁ。
近接戦闘時に使うと、すぐに弾切れになってしまう。

ブロウマシンガンは、とっさの時に役立つね。
過信は出来ない武器だけど。

352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 00:07:19 ID:+lvbcXmr0]
このスレ見てて久々にDC最初からやりたくなってやり始めた
ノーマルでケルとミドル重点強化のチキンプレイだけどなw

353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 18:20:32 ID:kwUZZM5h0]
グリフォンは百人斬りで、ハンドガンの弾温存のために使ったくらいだ。
わらわら降って来るソルジャーを、ハシゴ上の通路奥で迎え撃つところな。
30か40〜60人目とかそこらへんの。
こまめにリロードしつつ撃ちまくるだけでいいから楽だった。

またやりたくなってきたなー。

354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 21:52:32 ID:XKO9LtbWO]
メモリーカプセルって一度取り逃したらもう取る機会ないの?コンプするの難しすぎる気がするんだが。

355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 21:53:54 ID:dlJiPXFM0]
戻って何度でも挑戦しろ。

356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/28(月) 22:00:12 ID:G/+esLCe0]
撃ったらその記録だけが即オートセーブされるから
セーブマークが消えたらタイトルに戻っていい

357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 00:10:54 ID:Zi3kUVSXO]
>>355>>356
一度とったら違うデータで始めてもとったことになってるのか。ありがと、コンプ目指すわ。

358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 18:43:03 ID:AO991QIH0]
俺はもうメモリーカプセル全部集めたぞ〜!
何となく報告。

359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/29(火) 20:33:19 ID:68MNgsJu0]
>>351
速射性重視すると、威力は低いままだから
敵一体倒すのに時間掛かる…。
単体ならまだしも、複数いると厄介…


これは俺のグリフォンの使い方が間違ってるのか?


360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 00:22:39 ID:+rahdYHf0]
>>358
おめでと&おつかれ!
俺はめんどくてぜんっぜん集めてない。
でもプレイ中、ふっと見上げたところにあったりすると嬉しい。



361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 01:16:58 ID:ke0ZwtzC0]
>>359
「ヒャーッハッハッハッハァ!!!!
 踊れ、踊れ、踊れぇぇぇぇぇっ!!
 死のダンスを踊れぇぇっぇっ!!!
 市ね氏ね四ね詩ね師ね死ねぇぇっ!」

と、敵をお手玉状態にして楽しむのがいいんジャマイカ(w

まあ、僕の場合は自動照準が無い状態で、敵と突然遭遇したときに
とりあえず弾丸をバラ撒いて敵の行動を封殺するのに使ってたな。
んで、とどめはケルベロス。
確かにグリフォンだけで敵を倒していくと、直ぐに弾切れになるね。

362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 02:01:14 ID:nYTUBZZ80]
>>361
ちょwwww
そんなハイテンションなヴィンがいたら怖いわw

俺もグリフォンはケルベロスの弾温存用、雑魚専用
デュエルグリフォンまでチューンしてね、ゲーム終盤辺りにぶっぱなすと
ヘビーマウントソルジャーまで一発で宙を舞ってた
気持ちいいくらいの雑魚乱舞
でもこれを怪奇虫でやったらキモすぎてこっちがダメージ受けそうだ




363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 10:25:48 ID:AiujwORb0]
マルチプレイやってた奴はもうこのスレにいないのかな
何気に良ゲーだったと思うんだ

364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/30(水) 19:45:44 ID:80vZ9TV00]
いないのかな?

俺やってない orz

365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/31(木) 00:29:25 ID:efdZsMaz0]
回線がISDNしかない僻地じゃ、やりたくても無理ってもんだぜ…

366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/31(木) 08:28:44 ID:UwcSC4r5O]
>>363
最後までプレイしてましたよ

367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 01:17:23 ID:jTCGszwc0]
>>363
ここにもいるのぜ
下水道でTCP戦やりてーなぁ

368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 01:42:23 ID:ZEMAwTqN0]
ちきしょう!昨日はFF7の11周年だからDCC
発売予定のサプライズ発表があると信じてたのに!

369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 10:01:01 ID:dyBgOL3MO]
列車墓場で32人のカオスな戦いしたいなw

370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/01(金) 23:18:44 ID:eWDunJ2+0]
何の墓場になる事やらw



371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/02(土) 00:05:14 ID:0AxpJQacO]
後半に追加されたMAPはPS2にしてはクオリティ高かったよな
次世代機のDLCでもいいから復活してくれたら機種ごと買うぜ

そこらのFPSやTPSじゃやっぱり満足できない

372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/02(土) 01:49:30 ID:ucSEExYVO]
やはり
FFは7や10が人気
DQは3や5が人気

参考資料
ファミ通1000号記念 「読者が選ぶ未来に伝えたいゲーム」

2位 FF7  246票
3位 DQ3  194票
4位 FF10  123票
9位 DQ5  91票
12位 DQ1  85票
16位 FF6  62票
17位 DQ8  61票
19位 FF9  59票
29位 CCFF7  49票
32位 FF4  44票
34位 DQ4  43票
35位 DQ2 FF5 42票
42位 FF3  38票
47位 FF8  64票
55位 DQ6  29票
57位 FFT  28票
76位 DQ7  23票
97位 FF12  19票

1位 スーパーマリオブラザーズ
5位 ポケットモンスター赤・緑
6位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
7位 大乱闘スマッシュブラザーズDX
8位 モンスターハンターポータブル 2nd
10位 クロノトリガー

373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/02(土) 11:08:02 ID:3vFsk29J0]
マルチどんだけ

374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/02(土) 20:19:57 ID:DXXxY0OSO]
オンの過去ログみてたら懐かしくて泣けてきた(´;ω;`)

375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/02(土) 20:50:49 ID:haJBdpH70 BE:408946278-BRZ(10072)]
物凄く今更な質問なんだが
取得したEXPを換金しないで経験値に回して余った場合
残ったEXPは自動的に換金されるよな?

久々に始めたら操作忘れまくりで困る。最新のセーブが1年半前だった…。

376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/02(土) 21:49:52 ID:vWRQtyhe0]
経験値にしたら全部経験値になったと思う、
LVUPにちょうど必要な量しか使われないってことはないはず。

377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/02(土) 23:59:41 ID:Gxz/Ubte0]
いや、経験値に振ってレベルがカンストした場合、余りは換金される

378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 00:29:20 ID:H76SHGeWO]
DCのディスク傷付いて読み込まなくなったから
買い直してまたストーリーモードやろうかな。
でも本当にやりたいのはオンなんだよ(´;ω;`)

379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 02:04:32 ID:WfG7P5hk0]
>>377
余るってカンストのことかΣ
失礼しました。

380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 10:17:52 ID:Tu6kjST40]
大概やりこんでしまったんだけど、たまにふと遊びたくなるんだよなあDC。
そしてたまにやり直してみると下手糞になっててついまたやり込んでしまうw

あとDC曲はやっぱ地味に神。



381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 11:16:00 ID:OpcLxGzvO BE:131447636-BRZ(10072)]
>>376>>377>>379
サンクス!
これで心置きなく経験値13万に挑めるよ

382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 18:18:28 ID:zGGAY3PU0]
>>380
曲大好きだ。全編通して、いまいちだと思った曲がなかった。
イベントシーンのBGMも好きだけど、街の中のBGMとかが特に好きだなあ。

383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 19:25:19 ID:UD21IKX3O]
サイレント・エッジ最高
雨と吐く息の白さと子供と赤マント
これぞハードボイルド




そういやエッジでも何気に
カオスにぶっ飛ばされて涙目だよな、ロッソ(プ

384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/03(日) 20:58:50 ID:0ten+ntk0]
俺もエッジが一番好きだな。

ふいんき(←何故か変換できない)が良いのは言うに及ばず、
遠距離からのサイレントスナイプに超・燃ゑる

385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/04(月) 01:53:30 ID:kflKwQKJO]
>>384
雰囲気(ふんいき)だ
それこそ雰囲気で分かるだろう…はっ!
うまいこと言ってもた!

386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/04(月) 09:22:18 ID:CAvElEdvO]
馬鹿は死ね

387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/04(月) 09:59:06 ID:pX7zgVCv0]
操作と隠しミッションが北米版仕様で
ラストのお迎えがシェルクじゃなくて
FF7本編メンバーかもしくは飛空挺だったら最高だった。
どうしてもシェルクを出したかったなら
シェルクとシャルア二人でにして欲しかった。

388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/04(月) 15:00:48 ID:cgSCW4zG0]
>>387
どーでも、いいですけど?

389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/04(月) 19:14:54 ID:YkyPnaO00]
お迎えシーンはFF7メンバーがシェルクに気をきかせた感じだね。
シャルア姉ちゃんはあの時点で動けるのか?

390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/04(月) 19:23:26 ID:cWWXhxO0O]
EDはヴィンセントが洞窟から出てきた瞬間で終了すれば俺的スッキリ。
シェルクが私服で一人のこのこ来られても
「お前を命賭けて助けた姉ちゃんは放置か」って悪印象しか感じねw



391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/04(月) 19:44:58 ID:YkyPnaO00]
そ〜だけど〜…
でも、たまにはルク以外と話した方が良いよw。

と思うんだけどな…。

392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/04(月) 20:11:14 ID:PatmV1sA0]
基本おっさんだし、
若いモンとは話が合わんのかねw

393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/04(月) 21:59:46 ID:ebhNLXxC0]
自分も>>390と同じ印象を持って、後味悪いってほどじゃないけど
スッキリしない終わり方だったな…。

ただ、その行動がシェルクの中に埋め込まれたとされるルクレツィアの断片とやらの
影響があるとするなら、まあ話は分からないでもない。
姉ちゃんの件は、これから(それまで姉ちゃんがかけた分と同じだけの)時間を
シェルクが背負うのだと解釈(つまり10年を取り戻すんだな、一人で)すれば
それはそれで可哀想な気はする。

ま、どうでも良いですけどインタ版マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/04(月) 22:08:07 ID:sar1SOS80]
どうでもいいですけど
セリフに癖がある気がするんだよな
「…ですかね」とか

395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 00:08:34 ID:ULv9RE1L0]
その「どうでもいいですけど」もそうだし、
わざとつけたっぽいセリフ全般のクセの違和感はただ事じゃなかった。
「まさかこれに萌えられるとでも思っているのか」と。

断片の影響で口癖が移っちゃったって表現が欲しかったのはわかるんだがー。

396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 00:42:19 ID:NeCzGyaT0]
ちょっと前まで武器やマルチモードのことで盛り上がってたのに
おかしな流れになってるな

キャラやストーリの好き嫌い云々は人それぞれだし
荒れる元だからよそでやってもらいたいわ

397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 01:30:35 ID:A3wnrCEu0]
馴れ合いしか許しません、ってか

398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 02:19:15 ID:RYn61h3O0]
>>394
記号化されたセリフで特徴付けるのは、普通のような気がするぞ。
「うぐぅ」とか(w

俺は、何となく不自然なセリフ(394氏の言うところの「セリフに癖がある」)であるところが、
ディープグラウンドの過酷な環境で精神がぶっ壊れてしまった(俺の勝手な予測)シェルクらしいと思った。

個人的には、アスールの方がセリフがわざとらしいように感じたよ。

399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/05(火) 09:41:06 ID:h3ZD4oN7O]
>>397
腐女子の羊水が腐った思い込み満載の糞レスはウザイですよと

400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 09:48:35 ID:ILHZ9JvPO]
落ち着けw



401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 10:09:35 ID:lsaCJVpw0]
ちょっと否定レスが付いたくらいで発狂するなよw

402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 13:17:02 ID:3Bdet2+p0]
ステージ、特にエッジとかをゆっくり歩いて進むだけで
なんかスゲー楽しいよな

403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 15:44:59 ID:2cRdMgjBO]
>>402
激しく同意

404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/02/05(火) 16:20:49 ID:5i6dUHXgO]
マルチ復活まだぁ〜?

405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 19:55:39 ID:a+H3IZDI0]
エッジで歩いてたらずぶ濡れになった筈。

お風呂の代りに妙なものに入ってンな・・・。

406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 22:08:30 ID:xjzTxgTx0]
>>405
おまえは俺か

407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/05(火) 22:14:15 ID:Cm1AEuAw0]
エッジ好きな人多いんだな。
あの寂しい雰囲気と雨と音楽がいいんだよな

最初やったとき、武器の射程距離とか改造とか
R3でズームとか知らなくて、ケルベロスだけで進めてて
Sオートで照準合ってるのに全然スナイパーに当たらなくて焦って
撃たれながら近くまで走っていって撃った俺

408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/06(水) 01:52:39 ID:TnIAlXOk0]
>>407
敵から見たら怖かっただろうな。撃っても撃っても止まらず走ってくるヴィンセント。

409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/06(水) 19:53:17 ID:IiuG+8ve0]
俺が好きなのはエッジよりエッチだな
童貞だからな

410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/06(水) 22:16:55 ID:srWI9kcG0]
インタ出るならFFXIIのようなトライアルモードが欲しいな
ストーリーとは全く関係なくFFVII本編に出てきたエリアを
攻略する、みたいな



411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/06(水) 22:39:40 ID:56lk6jyh0]
北米版にはエクストラミッションってのがあるからな
ttp://www.youtube.com/results?search_query=Dirge+Of+Cerberus+Extra+Missions&search_type=&search=Search
これができればいい

412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/06(水) 22:45:28 ID:srWI9kcG0]
>>411
そんなのがあるのか。面白そうだなw
マルチ復活が無理なら、せめてインタ出して欲しい

413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/07(木) 08:20:39 ID:/WHOs8ft0]
インタ+マルチ復活でいいだろう
あの無駄に広いロビーは経費カットのため削除でいいよ

414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/07(木) 11:38:27 ID:UCGq4IHQ0]
マルチ復活するなら敷居を下げてくれw

>>408
これ見て敵側モード(?)もやってみたいと思った。難易度かなり高そうだけどw

415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/07(木) 11:54:38 ID:s5SKi8gh0]
オンでタークスヴィンセントやガリアンとは戦えたけどなー。

416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/07(木) 19:24:56 ID:NE+b4leP0]
>>409
童貞ならエッチ好きとは言えないな。
実際ヤッてみたら案外つまらんと思うかもしれんw。

・・・親父ギャグにマジメにスレしてしまったorz

417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/08(金) 01:58:41 ID:Q/XeFgt80 BE:131447063-BRZ(10072)]
今気づいたがスレすんなw

418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/08(金) 16:32:36 ID:JwuRc9bX0]
>>416
お前2chは初めてか?
力抜けよ

419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/08(金) 16:44:09 ID:fK8okL280]
おまえら、本当のオヤジの怖さを知らんな

>>417
分かっちゃ居るが突っ込みたい

420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/08(金) 19:39:20 ID:D4AY2VZp0]
エッジの前の章はナナキの仲間を撃ってるみたいで嫌だった…



421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/02/08(金) 20:18:45 ID:Q/XeFgt80 BE:262894166-BRZ(10072)]
>>419
いやレスとスレの間違いについて突っ込んだつもりだったんだがw

422 名前:416 mailto:sage [2008/02/08(金) 20:36:00 ID:D4AY2VZp0]
わかりました。トンクス。

因みに419は俺じゃないです。






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