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【DC】DIRGE of CERBERUS FINAL FANTASY VII pt-59



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:にゃん♪ [2007/11/27(火) 19:51:01 ID:bau3aPil0]
ダージュ オブ ケルベロス - ファイナルファンタジーVII -
PlayStation2 / ガンアクションRPG / オンライン対応 (サービス終了済)
2006.01.26 発売 / 価格 8,190 円

国内PS2版公式
www.square-enix.co.jp/dcff7/
北米PS2版公式
na.square-enix.com/dcff7/
EU(欧州)版DC公式
www.dirgeofcerberus.eu.com/
携帯アプリ版公式
www.square-enix.co.jp/mobile/dcleff7/
DC専用FAQ
cobopeko123.hp.infoseek.co.jp/ff7dc-faq_main.html
攻略テンプレサイト
www.geocities.jp/mnm_hollow/bare.html
過去ログ
dc.jpn.org/

前スレ
【DC】DIRGE of CERBERUS FINAL FANTASY VII pt-58
game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1189692428/

199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/31(月) 21:56:16 ID:ro4/Tf2m0]
オッサン? おっさんて言うより若造な気がしないでもないが…

そこ、ヴィンセントのまま格闘するとドラム缶自爆するのよね

200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/12/31(月) 23:49:33 ID:eOCsksXBO]
豚切りすみません。

グリモア博士が死ぬ時
『息子に…ヴィンセントに…すまないと…』
とかなんとか言ってたけど何で謝ってるんでしょう。

どうしてもわからない!
誰か教えてください!

201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/01(火) 00:48:06 ID:Z8pHGpsi0]
今やってるんだけど本部が襲撃された時に出てくる盾装備した雑魚敵に格闘を使わなきゃ
いけないと気づかず弾を無駄にしまくって殺されかけた僕に一言お願いします

202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/01(火) 02:12:46 ID:+178HAwL0]
>>201
殺されて殺されて強くなるんだ
お金持ちにもなるんだ

203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/01(火) 08:50:12 ID:XnPMF0rq0]
>200
事故で突然氏ななきゃならなかったら身内に謝りたくもなるんじゃね

204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/01(火) 09:57:51 ID:siVbC7l30]
>>201
盾装備した雑魚敵? …ブルヘッドのことかな?
後ろ側の燃料タンク(白とオレンジの縞模様のとこ)狙えば銃撃でもおk
近づきすぎなければその場に留まって首振ってるだけだから隙をねらってスナイプ
もっとお手軽にファイラでも可

てか、その先のボス戦がクリアできたか気になってしまうわな

205 名前:200 mailto:sage [2008/01/01(火) 15:46:57 ID:7NdXn90dO]
>>203
ありがとうございます。

うーんやっぱそんなもんなのかな。
色々考えすぎですかねw
とにかくどうもです!

206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/01(火) 17:19:48 ID:/LmqjisZ0]
9月にCCFF買ったのが影響して本編→ACとやってDCもクリアした

結局WROに資金援助してたのって誰なの?
ルーファウス?

207 名前: 【だん吉】 【1223円】 mailto:sage [2008/01/01(火) 17:21:58 ID:j+OXZEfU0]
>>205
カオスがヴィンセントの体内に宿されるのも、宝条の実験も、
グリモア死亡の後のことだから、解釈としては
「息子を残して先立つ」事への謝罪…って流れの方が自然だよね。
自分が気になったのは、謝罪相手が家族じゃなくて息子だけって事だったりするけど。


さて、インタ版の開発具合と、発売された場合の値段を占ってみるか。



208 名前: 【中吉】 【906円】 mailto:sage [2008/01/01(火) 17:24:08 ID:j+OXZEfU0]
連投すまん。

>>206
「世界に借りを返したい誰か」(DCリーブ)
「この世界に秤がある」(ACルーファウス)

から考えて、多分そうだと思うよ。ハッキリ言明しないところが7らしいのかもね。
便乗で質問なんだけど。
「代理人としか会ったことがない」(7章リーブ)って言ってるけど、
出資者=ルーファウスなら、代理人ってタークスか?w

209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/01(火) 17:35:17 ID:bxj9MCCr0]
さすがにタークス使ったらバレバレだろう
仮にバレてもいいとして、タークスが代理人だったとしたら
リーブが遠まわしに言うのも変だ

まあ代理業を専門とする人間に頼んだって推理するほうが自然だろう

210 名前:208 mailto:sage [2008/01/01(火) 17:50:47 ID:/8GRBHE10]
>>209
確かに、タークスじゃバレバレだなw

> リーブが遠まわしに言う
WROを率いる身としては、逆に遠回しに言うしかないと思う。

少なくともDC時間軸の中では、DGという負の遺産を生み出した元凶が神羅カンパニーだと
判明している状態だし、こうなるとWROの活動は神羅の債権回収機構という意味合いでも
あるんじゃないかな?(これがルーファウスの言う「世界に対する借り」の1つ)
リーブや、(いるのかどうかは知らないけど)元神羅社員で現WRO隊員なら道理だけど、
そうじゃない隊員からしてみたら、命懸けて戦ってるのにその出資者が元凶だってんじゃ、
士気に関わるんじゃないかな。
「お前らの負債を何で神羅とは無関係な俺らが(命懸けてまで)背負うんだよ」って。

シドへの出資の件と良い、その辺り考えるとリーブは上手く立ち回ってると思う。

211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/01(火) 18:20:29 ID:/LmqjisZ0]
なるほどいろんな可能性があるのう
リーブが頭良くてうまくリーダーシップとってるのかな
リーブ自身も元神羅幹部だし・・・

DCは結構おもしろかったよ
一回目はイージーでストーリーだけ追ってクリアしたけど
二回目はSランク取ることとか考えながらじっくりやってたらハマった
MGSやバイオとは違った面白さがあったさ

212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/01(火) 21:18:51 ID:7boxSZDW0]
インタチンチン

213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/02(水) 01:58:20 ID:oJcViNge0]
>>207
ヴィンセントはルクレツィアとグリモアが共同で(?)カオスについて研究している事を知らなかった。
つまり、ある程度の期間ヴィンセントと連絡を取っていなかった事が予想される。
なので、「息子に謝りたい」という気持ちは、音信不通のまま死んでしまって申し訳ないという気持ちなんじゃないのかなと。
喧嘩別れか、何も言わずヴィンセントの元を離れたのか、理由は分からないけど「話して仲直りしたかった」や、「いなくなった
理由を説明して、謝りたかった」みたいな気持ちがあったのではないかな。
想像な上に、蛇足で申し訳ない。

ちなみにグリモア関連で分からない事があるんだけど、分かる人いるかな?
DGでネロの闇からシェルクを救出したあと、シェルクが魔こうを浴びせるカプセルに入ってるところ(イベントビューアーのラボで調整するシェルク)
で、カプセルのすぐ近くにあるモニターに、Discoverer:グリモア・ヴァレンタインって文字が出るけど、これはルクレツィアがオメガとカオスの
論文を発表する以前に、グリモアが既に発見していたってことでいいのかな?
で、ネロがヴィンセントに自分の闇が効かない理由について「命の淀みより生まれしカオス。その淀みを埋められた僕の闇は効かない
…と言うわけですか」って説明してる事から、ネロに淀みを埋め込んだのはグリモアである(=昔神羅(DG)とつながりがあった)ってことなのかな?
的外れなこと言ってたらスマソ。

214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/02(水) 03:07:56 ID:GUOyAKVJ0]
>>213
ネロはグリモアの理論を元にDGで作られた。
時系列的には本人死後数年以降だと思われ。


215 名前:205 mailto:sage [2008/01/02(水) 03:58:39 ID:oJwBEGkTO]
グリモア博士の発言について答えてくれた方ありがとう。
皆さん深く考えてて、なるほどなーと思いました。

自分は単純なので、ルクとデキてたからか?!とか
バカな妄想してましたw

グリモアさんが不倫博士じゃなくてよかったです。

216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/02(水) 04:28:46 ID:oJcViNge0]
>>214
レス感謝。ネロとは直接関係ない(接触していない)って訳ですね。
というか、よくよく考えるとCCでのセフィロス(ジェノバプロジェクトで生まれたソルジャー)の年齢が25歳前後ってなってるから
セフィロスが生まれてからDCに至るまで約33年(で、あってるかな?)も経ってるんだよね。
つまり、グリモアが生きてた頃ネロはまだ生まれても無いって訳で(ヴィンセントみたく歳を取らなくなったとかなら知らんがw)
なんか思いっきりバカな質問してしまって申し訳ない。あ〜あ…なにやってんだか、だよね

217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/02(水) 06:03:04 ID:IxX9jImF0]
ヴァイスと宝条の関連がよくわからないんですが、
宝条は死んだあと自分の思考をネットワークに残して
そのあとどうやってネロに近づいたの?

あとヴァイスは元々死んでたの?
ネロが復活させるために宝条の用件を聞いて動いてたみたいだけど・・・



218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/02(水) 08:06:24 ID:Ot5fmp/J0]
クソゲークソゲー言われててやってみたらふっつーに面白くて楽しんでたら
何?真アスールって?銃使いが銃使えなくてどうするよ?こういうことやられると
何か台無しにされた気分だわ・・・・これはやっちゃいけないでしょ・・・・


219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/02(水) 08:24:31 ID:9oXAAJ3Q0]
魔法マテリアでも倒せるし

220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/02(水) 09:48:13 ID:qlqWXPy20]
>>218
FPS、TPSで銃が効かないっていうのはダメだろうって言いたいんだと思うが、
FFの派生物って観点からすると普通みたいな事にも思える
開発側も「全部の敵が銃だけで倒せるなんて面白くないよね」って考えたはず
これは元々試行錯誤をしながらプレイするRPGを
製作してた人の集まりだから産まれた発想だと思う

まあ打撃格闘っていうシステムがある時点で
完全なFPS/TPSゲームと捉えないほうが良いのかも

221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/02(水) 13:20:57 ID:/Z2Wz1jZ0]
>>217
その辺は語られてないので不明が多いんだけど
ヴァイスたちDGSには、管理する「レストリクター」という存在が複数いて
彼らはDGSに組み込まれた因子でソルジャーたちを支配できる。
というか、その因子のおかげで絶対に逆らえなくなってる。

特にヴァイスはレストリクターが全員いなくなったら、体内に仕掛けられた
ウイルスみたいなものが発動して死に至ることになっていた。

↑オンラインの設定はこんなかんじ。
オンネタバレ







オンでは、ごく希に発生する因子を持たないエラー的存在を使って
そのレストリクターを順番に倒して行くような概要だった。
ヴァイスは自分の身体が危険なことも承知してたけど、それ以上に
連中の支配を抜けたかった…
みたいな。誰か補完ヨロ

222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/02(水) 13:42:39 ID:/7fMdhVt0]
>>221
「ネタバレ」はレスの頭に持ってきて欲しかったw。
そういう話だったのかd。

223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/02(水) 14:30:40 ID:BQZ9yfX60]
>>222
221だけどスマン

けど一応上半分はオンの設定だってだけでネタバレじゃないよw
ネタバレはまさに下半分。

224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/02(水) 15:13:02 ID:oJcViNge0]
>>217
攻略本のインタビューに書いてあるけど、ヴァイスはいろんなソルジャーのいいとこ取りみたいな感じで、SNDも行えるそうだ。
で、ヴァイスがSNDをした際に宝条の断片がヴァイスの脳内に入り、ジャックしてしまったと言う感じ。
オンやってないので詳しくは分からないけど、ヴァイスが自分の結末(レストリクターが居なくなれば自身は死んでしまう)を
生きているときに知ったとき、それを回避する方法を探すためにSNDを行ったとしたら、宝条がヴァイスの脳内に侵入(これは
ヴァイスが意図的に取り込んだ可能性もある)したのはそのときだろう。
で、ヴァイスが生きているときにシェルクがルクレツィアの断片を使って映像を見せたり会話をするような感じで宝条の断片を
使ってヴァイスが最も信頼を置いている存在、ネロに宝条の提案する自身の死の回避策を話したんじゃないのかな。
で、宝条はその時、オメガを体内に宿すことで死んでからも復活する事が出来る…みたいなことを提案したんじゃないのかな。
あと、宝条がヴァイスの感情を完全に支配してしまったのは、データが不完全なルクレツィアの断片を記録したシェルクと違い
完全な宝条の知識や感情のデータを取り込んだためなのと、元々宝条は他人の脳内をジャックするつもりでプログラムを構築
していたからだと思う。
ただ、宝条がネロはヴァイスを「蘇らせたい」一心で私に協力してくれた。と言ってるから、宝条がネロに近づいたのはヴァイス
の死後である可能性がある。ネロがヴァイスを蘇らせる方法をネットで探してる時に、ネットワークで行き続ける宝条(の、断片)
に出会った、みたいな。ただ、それだと意識を持たない人間がSNDを行えるのか(どうやって宝条がヴァイスの中に入ったか)
という疑問が出てくる機能していない人間に一方的に宝条をインストールする方法を、宝条がネロに指示してやらせたのかもしれんが。

妄想でだらだらと長文書いてすまぬ・・・オンのイベント全部見たいぜ。

225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/02(水) 18:31:56 ID:JJm6s1hc0]
>>224
なるほど、よく分かりましたさんくす

226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/02(水) 20:03:44 ID:GOXds3Qz0]
>>218
FPS の名作 Medal of Honor にも、バズーカ使わないと倒せない戦車(必須ボス)とかいたよ?

227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/02(水) 22:42:31 ID:egCgBv0qO]
そんなのいたか?



228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/02(水) 23:41:42 ID:OZWBX6lW0]
>>218
サイフォンフィルターのラスボスは銃に対して完全無敵だったぜ。

…毒ガス弾投げつけるとものすげーあっさり死ぬけど。


ちなみにもっと進むと、銃のきかないザコもいる。
これは殴るか、殴り飛ばしてダウン中に急いで撃つか、魔法で攻撃するか、
近くにドラム缶があればそれ撃って爆破すれば倒せる。
で、大抵は近くに親切なドラム缶が鎮座ましましてるからあんまり苦労しない。

229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/03(木) 10:04:15 ID:AEMnWYzt0]
ここでインタ版祈願の絵馬奉納
www.dawgsdk.org/monashrine/

そして
マダーチンチン

230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/03(木) 17:42:54 ID:rjZ1/hjb0]
>>228
ぐわっこっ!

231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/03(木) 18:32:23 ID:qtuvQgE+O]
タークス姿のヴィンの訓練モードで異常発生して
タークス数人助けに来たからレノとかかと思って近寄ったら
全然違ったw

時代が違うとはいえ残念だー!

232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/03(木) 21:29:55 ID:6C96AjaV0]
異常発生って何??

233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/03(木) 22:28:00 ID:qtuvQgE+O]
>>232
チュートリアルだっけ?
とりあえず練習モードあるっしょ。
それで全部のミッション終わったあとHPがMAXのまま
部屋出ようとすると、一定の確率で異常が発生するんだ。

234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/03(木) 22:35:56 ID:NtnTaWQk0]
>>231
あれはヴェルドだと思ってるw

この間よく見ようと思って一人にずっとくっついてたら
他のタークスが暴走マシンにやられて全滅してた…

235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/04(金) 00:59:46 ID:HFs2YdSB0]
あれ?でもみんなおんなじ顔してる様に見えたけど…。

どのステージよりもチュートリアル機銃練習が一番気が引けたw
実弾だし撃ってる相手は背広(?)着た人だし。

236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/04(金) 01:22:08 ID:To2JamD70]
応援に来るタークスは全員同じ顔グラ。
しかし揃ってあんなに弱いとヴィンセントが主席だったのも頷ける。
助けに来たタークスをヴィンセントが助けて回らないと
生き残れないってどうなんだと。

237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/04(金) 19:30:55 ID:qNm/10G20]
タークスにとって戦闘能力はおまけみたいなもんだし勘弁してやって><



238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/05(土) 02:19:43 ID:ko0rn4TM0]
www.tenga.co.jp/

239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/05(土) 14:02:23 ID:/eYVKJItO]
糞ゲー

240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/06(日) 01:09:13 ID:3a9d+ApO0]
シェルク死ね

241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/06(日) 01:30:40 ID:uiaVrZ+k0]
今やってるんだけどシェルク普通にかわいい
FFキャラで一番かわいい

242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/06(日) 02:21:36 ID:5v1fFFeW0]
ACをACCとして作り直し?するんだし、DCもDCCとかインタとかで焼き直ししてくれないかなー
強くてニューゲーム、2周目以降でチューンできる武器、2周目以降に隠しボス、オンのイベントをオフで体験できる機能
追加要素はこんな感じで。オンのイベントを〜って部分はオンラインモード再開でもいいけど、難しそうだしなあ。

FFXIシコシコやってないで、ダージュ買ってオンモードやれば良かった。シェルクたんにまつわるイベント補完したいorz

243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/06(日) 08:05:48 ID:KC6G9oPF0]
そもそも海外版は日本版とはかなり作り直されているんだよ
en.wikipedia.org/wiki/Dirge_of_Cerberus:_Final_Fantasy_VII

・Vincent's running speed is 1.2 times faster, and he can perform a double-jump
and do ranged and melee attacks in midair. Also, his dive-roll dodge move is supplanted with a dash move.
・Vincent's weapon can be customized to make it lighter, so there is no sluggishness when drawing his weapon.
・Limit Breaks no longer detract from the magic bar;
instead, a single-use item can be used to perform the attack.
・"Easy Mode" has been removed, replaced with an "Extra Hard" mode.
This new mode includes unlockables such as 40 special missions, a character-model viewer, and artwork and sound galleries.
・Online Multiplayer support was removed due to the poor popularity of PlayOnline in America,
and lack of PS2 HDD support in the U.S. Missions from the Online Mode were reworked into some of the missions that can be unlocked in "Extra Hard" mode.
However, this contains none of the additional storyline presented in the Japanese Online mode.
・The game retains support for mouse and keyboard peripherals for PC First-person shooter-style gameplay.


244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/06(日) 14:12:27 ID:ZaOk+s940]
>>242
シェルクに脳みそかき回されて利用されてあぼんしたいとは
なかなかドMですね

245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/06(日) 18:08:22 ID:5v1fFFeW0]
>>244
それをシェルクたんが望むなら望むところだぜ?シェルクのためなら死ねる。
FFXIのタル♀で抜けるスーパーロリオタをなめてもらっては困る。

246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/06(日) 21:19:11 ID:94ri1LgN0]
>>243
そのページを含めて、関連ページを読んだんだけど、日本のWikipediaが気持ち悪い世界だという事がよくわかった。

247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/06(日) 23:24:35 ID:huBLWlqu0]
FBIやCIAがWikipediaで遊んでるのを知った時は笑った



248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/07(月) 15:12:12 ID:3H2Jos7pO]
ヴァイスがネロと一体化するとき「二人で会いに行こう」って言ってるけど、
誰に会いに行くんだ?母親?ジェネシス?

249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/07(月) 15:50:47 ID:xqxQu989O]
ジェネシスの映像っていつどこらへんででるんですか?
後なんかやらなければならないのでしょうか?
知ってる方は教えて下さい。

250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/07(月) 18:09:07 ID:Oh07d5bI0]
ゲーム中にGレポートなるアイテムが3つ隠してあるから
全部取ってEDを迎えるとED後にジェネシス復活ムービーがでる。

251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/07(月) 18:09:28 ID:aFi7VSd10]
>>248
オンのイベ見たことないからそっちに正しい答えがあるのかもしれんが…
ヴァイスとネロの母親は一緒(つまり、実の兄弟)らしい。ソースはアニバポーションのアルティマニア。だから、多分母親の事だと思う。

>>249
8,10,11章でGレポートって言うアイテムを取らないと見れない。条件満たせばエンディング後THE ENDの文字が出たあとボタン押せば始まる。
具体的な入手場所はこんな感じ。
1:シュライク部隊を倒したあとのステージ(ロッソがボスのステージ)の、シャッターが半分だけ下がってて、更にバリケードが張られて
WRO隊員を救助せよのミッションが始まるところわかるかな?画面の上に数字が出て、40秒間WRO隊員がコード解除をしている所を
DGSから守る奴なんだが。それをクリアして進入できる場所に1枚目がある。
WRO隊員守るときは、しゃがんでライフルであらかじめ照準合わせておいてDGS来たらすぐ射殺するといい。
2:10章のDGの家みたいなのが立ち並んでるステージ(ライドシューティングのミッションのすぐあとのステージ。セーブ名跳梁跋扈)の
道なりに進んですぐある屋根の上(座標はN-10)。
3:11章のドラゴンフライヤーPT戦のある手前の、魔晄ポイントが4つあって、中央にリフトがあるフロアの、配管の上。リフトに乗って
リフトが一番上まで上がった時にガリに変身した状態でジャンプすれば配管の上に乗れるから、乗っかれたらあとは落ちないように探してくれ。

252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/07(月) 18:55:38 ID:xqxQu989O]
250さん。分かりましたGレポートってやつをあつめれば
いいですね今からやってみます
教えてくれて感謝です。

253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/07(月) 19:18:38 ID:xqxQu989O]
251さん。詳しく教えてくれて感謝です。
分かりました。その通りにやってみます
データ消さなければよかった

254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/07(月) 19:25:39 ID:Yx3SqS5l0]
・・・・あれ?
白黒兄弟の母体は弟誕生のさい弟の持つ「闇」に取り込まれてしまったのじゃなかったっけか!?

255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/07(月) 21:02:17 ID:aFi7VSd10]
>>254
オンのイベ見たことないからよくわからないんだ。ただ、アニバティマニアにネロとヴァイスの母親は同じと書かれていたものだから
てっきり、ライフストリームに還った母親に会いに行くって意味なのかと思ってたんだ。
てか、ネロって赤ん坊の頃からそんな危なっかしい奴だったのか。CCラストでチラッと兄弟見れるけど、普通のソルジャー1STの
格好してるんだよね。闇が漏れてる様子は全く無かったし、あのシーンはあれでよかったのだろうか…

256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/07(月) 22:16:47 ID:Mfogm1oY0]
そういやCCでは普通だったな。詰めが甘いのう。

257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/07(月) 23:38:44 ID:M3269/Qm0]
ネロ闇は
赤ん坊の頃は制御きかず母ウマー→ソルジャー時代はちゃんと制御できてる→DG行って改造してリミットカット闇モヤモヤ
と思えば納得…できるのか?



258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 00:24:39 ID:eVLUJnLf0]
>>241
>>242

千葉乙w
コンピにシェルク出てきたら最悪だな

259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 02:19:47 ID:J2tIurjK0]
>>258
己の愚劣さを恥じて死ね。

260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 02:21:04 ID:0QCQqdjw0]
お前シェルクマジかわいいじゃねえかよ

261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 03:12:39 ID:2xTj3YEo0]
シェルク死ね

262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/08(火) 11:28:47 ID:qWd6cWsYO]
シェルク『生きるッ!』

263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 17:57:45 ID:hfG47rrW0]
>>257
赤ん坊の頃からずっと闇がだだ漏れ状態じゃ危険だしな。ただ、神羅の科学者は淀みが人体に与える影響を知りたくて
ネロを殺さず経過を見てた感じかな。ただ、闇漏れは危険なので生まれてすぐに完全に封印された…とかかもしれんね。
それがDGでの手術(恐らくGの因子注入)によって、闇が再びあふれ出てきた。みたいな感じと予想。

あと恐らくだが、ネロ、ヴァイスはガキの頃からずっとDGで育ってきたんじゃないかと思う。CCでネロが「僕達を出すなんて、
よほど重要な任務なんでしょうね?」って言ってる辺りから、2人は異質な存在だと本人達も自覚しているんじゃないかなと。
まあ、1STソルジャーであったなら、1ST自体が特別な存在みたいなものだから、それによる発言なのかもしれんが。
個人的な見解としては、あそこで2人が1STの服を着ていたのは、DCの時みたいな奇抜な格好だと目立つからという理由から、
普通のソルジャーの格好をしていたんじゃないかなと。俺的にはDCの格好のままで、DCやった奴なら正体が一目で分かる
ようにしてもよかったのではとも思うが。

264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 20:45:34 ID:BD2ArGOc0]
むかぁし、ダーコーヴァ年代記ちうシリーズものに「ストームクイーン」つうのがあってだなぁ…

※ 以下、FFとは方向性が違う話なので不要な人はスルーどぞ ※


 アルダラン卿の一人娘ドリリスは母から受け継いだ「力」があまりに強大だったが故に
 出生の際、母を絶命させてしまったという。
 その「力」というのは天候を自在にコントロールできるというもので、
 胎児の無垢な魂の感じた「恐れ」そのままに嵐を呼び、
 荒れ狂う風雨と轟く雷鳴の末に母の命と引き換えに誕生した。
 (母親の"能力者故の"初めての出産に対する恐れをも汲んだ結果と思われる)

…てのが記憶の片隅にあったりするもので。
なんつーか、赤子の頃からダダ漏れ、てのより、
己に危害の及びそうな場面でのみ発動 とか、
何らかのキッカケが必要なのじゃないかな、と思っていたりする。訓練次第だけど。

265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/08(火) 21:34:35 ID:hfG47rrW0]
>>264
幼少時〜G因子注入前くらいまでは、自由に闇を出せなくて、何かのきっかけで突然出てしまう。とも考えられるね。
ネロのデザインについてのインタビューで「あの人(ネロのこと)はいろんな所から色々漏れちゃうから〜」っていう発言があったから
制御がないと色々漏れちゃってるのか。と、思ってた。
世間では後付けだの色々言われてるコンピ作品だが、ツヴィエート等コンピネタを含めFF7のストーリー考察をするのは楽しい。

266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/09(水) 10:04:55 ID:SzPGAc69O]
>>258
これだから世の中の全てをカップリングでしか理解できない腐れは駄目だな

267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 12:41:01 ID:+1iKznSn0]
どうでもいいが最近やたら長文書いてる奴。
>>263とか。
熱心に考察するのは結構だが改行くらいしてほしい。
マジで読みにくい。
読んでほしいと思うからこそ書くんだろ。
読み手側のことも少し考えてくれ。



268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 13:12:55 ID:wRcKNEaG0]
日本人の特性上、横に長い文章は嫌われるからな
縦に目を走らせるほうが楽なんだよな

269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/09(水) 13:47:43 ID:D+g3UxwY0]
読まないから別にどうでもいい

270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/10(木) 00:57:59 ID:KLp7u0ZN0]
>>267
すまんなんだ。以後ROMに戻るわ。

271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/10(木) 21:54:47 ID:uVJi3wQl0]
>>270
別にROMってろと言いたい訳ではないんじゃないか?>>267は。
長文も時には非常に興味深いものもある。
そう卑屈にならずに、今後は読みやすく書いて頂けるとありがたい。


272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/11(金) 01:55:32 ID:gssWBQFr0]
イージーですがクリアしました、それなりに楽しめたのでやってよかったです。
一番手こずったのはラストに近い場所で機銃を引っ張ってきて間に合わないと乱射で
はめてくる雑魚兵士ですかね、3回くらい死にましたwやっぱりムービーでZのキャラが
出てくると嬉しい限りですね。今回は彼ら仕事遅すぎですが。でもシェルクも愛らしくて
非常によかったです。一番好きなキャラかも?彼女が失った時間を取り戻せることを
心から祈っています。シャルアはどうなったのかな…
まぁ、どうでもいいですけど★



273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/11(金) 11:04:41 ID:u9HchQUh0]
>>272
おめでとう!
機銃運んでくる兵士は、余裕をもって行けるようになると、
まだえんやこら運んでる後ろからばすばす撃ち込んでいじめられるよ。

274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/11(金) 20:56:32 ID:OoK4t3Nc0]
バイオほどの爽快感やドキドキはないけど
このゲームもっと作りこんでくれたら結構ハマると思う

一番糞だったのはセーブ機能だな
ここを改良してくれたらまた買うよ

275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage 念のため保守 [2008/01/14(月) 18:06:06 ID:S+IoTZB00]
 
インタマダァァァ!!!!? >(`Д´)っ/凵⌒☆チンチンチンチン!!!

276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/14(月) 21:30:23 ID:1hje6B+l0]
(´■`)<インタ没りましょう、ACC出しましょう

277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/15(火) 07:46:39 ID:rMxrHrnpO]
>>276
いや
それはそれ これはこれ



278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2008/01/15(火) 21:49:02 ID:kRXLhtRUO]
インタは買うけどACCは買わないなぁ
どうせよりリアルなグラフィックが!とかより野島厨二ポエムが!とかなんだろうし

279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/16(水) 06:38:36 ID:w6Z+/oHy0]
>>196
激しく遅レスだが

>失礼します。もし、ヘリのミッションを捨てられるのでらればの方法ですが…。
>ミッションが始まったら、そこの少し前のテントのある、所まで行きます。
>そこで少し待ってから、ヘリのところに戻ります。すると、隊員にダメージ無く、
>最後の一機だけが飛んでいる状態のところへ駆けつけたことになり、
>最後の一機を遠くからチクチク打って倒すことも可能です。
nana.rainbowcoast.holy.jp/?eid=620910
dash-b.com/cgi-bin/dcff7-wforum/wforum.cgi?no=1045&reno=608&oya=608&mode=msgview

こんな手がある
遠くってのは曲がり角を曲がって直ぐWRO隊員の姿が見えるか見えないか位の位置
ここだと旋回するへりの尾翼のみが定期的に見えるのでコレをヒドラで狙撃
これ以上前に出て何度WRO隊員に死なれたか


280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/16(水) 07:26:06 ID:WZymzXwN0]
インターなんてあんま変らんし、英語もいらんし、売上見ても今激減してる
でしょ。accが出るなら出来たらdccだな。

281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/16(水) 18:56:12 ID:GCxAvREW0]
それはつまり北米・欧米仕様でなおかつLost Episodeのシナリオ分追加、
ア〜ンド オンのイベントムービーなんかも収録、てか!?

やってくれたらスクエニ様さまだわ   (無理と承知してるけど 

282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/16(水) 21:04:25 ID:K2JvkYI+0]
>>279

>>196ではないがこんな手あるのか。スゲーな、初耳…

というかガードMバレルって、面倒くささと難易度考えると
アルテマウェポンに匹敵する…程ではないにせよ
近いものがあると思うんだがどうだろう。

283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/16(水) 22:04:39 ID:k3oWvp7x0]
しかし使いがいは無さそうに思えるんだが。重いし
実際どうなの?

284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/17(木) 01:31:15 ID:sQXWQ6qQ0]
実際は大して使えないよ
苦労の割りに、ってやつだ

俺もあそこのWRO全員救出はこのゲームの中で一番難しいと思う
当時もヘリ追撃はあきらめて>>279のような方法でインチキしてしまったよ
ヘリ15機落とすのに時間かかるし、もし一人でもWROがミサイルで
死んだらまたスタート地点からやり直しっていう精神衛生上よくない
地獄に陥るからね・・・


285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/17(木) 01:35:07 ID:sQXWQ6qQ0]
ちなみにもし、ヘリ15機全部落としてWRO全員生きてても
その先の狭いドラム缶に囲まれた通路でポツンと一人敵に囲まれてる
隊員があっさり死んじゃったりしたら・・・

コントローラーぶん投げるかもなw

次点で難しかったのは列車墓場で同じようにWRO隊員生還させるとこだな

286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/17(木) 02:32:47 ID:8Mpy1Cfz0]
ケット・シーの潜入ミッションですら投げかけた自分には、
WRO隊員に気を配るゆとりが無かったんだよ…orz
どのステージでも2割助かりゃ良い方だったw
そんな自分だが

インタ版マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/17(木) 22:33:03 ID:+CN36o1r0]
金があればの話だが
ギガントヒドラ+ノヴァLバレル+パワーブースターγでヘリをワンショットで落とせる
出てくる位置の把握と正確なスナイピングができるなら、これでズルしなくても行ける。

もちろんガトリングガンのほう使ってもいいけど、こっちのほうが難しいだろうな



288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/20(日) 11:43:07 ID:1tme9rjy0]
わざと死にまくって金稼ぐのならそっちもある意味ズルだよね…

289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/20(日) 13:11:46 ID:o2E4Dfif0]
1章の広場で死なないように頑張って1時間稼いで、
必要なもの以外改造しないでいったらヘリまでに一式間に合ったよ。
ハンドガンが初期のままだったりして、別のところで苦労してるけど。

しかしこのライフル、
めちゃくちゃ扱いにくいけど、無駄に火力ばっかあって結構面白いかも。
弱点に当てるとボスのHPもごっそり持ってける。

290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/20(日) 15:35:03 ID:0PX9fnIU0]
>>289
結局、製作者が意図していたのも、そういう「組み合わせの楽しみ」だったんでしょうなぁ。
誰も理解出来なかったっぽいけど。

291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/20(日) 15:49:21 ID:D2/3i8SS0]
ライフル最強まで改造すると攻撃力デスペナ超えるもんな。
ただし激重いからボス相手に当てるのきついけど。

292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/20(日) 19:15:21 ID:0tra9GV+0]
ロッソ線の前でチェイン溜めて、戦闘開始直後にCHさせれば即死狙えるのだろうか…
あそこバズーカ落とし続けて無限にチェイン稼げるし。

293 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/20(日) 23:21:56 ID:SaSsFMyW0]
>>290
最初からショップで全部のパーツが買えるなら、もっと色々試してみたかもしれない。
パーツが揃ってくる頃には主力の武器(だいたいハンドガン)が出来上がっちゃってるんだよね。

>>292
それやってみたい…けど、溜めたチェインってリスタートすると消えちゃうから1発勝負?

294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/21(月) 08:18:39 ID:asLKWSc10]
>>292
バーストになる時イベントあるけど、見ずに倒せるのだろうか。
ダメージ自体はロッソのHP上回っても、バーストするHPか
残り1でHPゲージストップしたりしてw

295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/21(月) 19:59:51 ID:vmT54cPi0]
誰か腕に覚えの有る益荒男はおらぬかwww!

296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/21(月) 23:51:15 ID:iL0/OhH80]
バズーカの敵は生かしたまま、
足元に沸いてくる赤いロボだけ始末しておいてからチェイン稼げばいいのかな?

と思ったけど、エレベーターの上で稼ぐだけ稼いで、
ロボはシカトしてロッソのとこ駆け込んじゃえばいいのかw

腕に覚えは全く無いなりに挑戦してみるが、
ギガントヒドラ持ちデータでまだそこまで行ってないし、できる気もしないので、
誰か上手い人いたら頼む。

297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/22(火) 22:30:53 ID:e4dtJzJc0]
ロッソ戦開始したらセーブして、そのデータ別のメモカにコピーすれば
ロードし放題じゃね?



298 名前:287 mailto:sage [2008/01/22(火) 23:11:30 ID:urA6VkYJ0]
>>288
>>289のいうようにやってりゃ死なす必要なんて無い

>>289
俺はその場所でノーコンテニューで150000EXP溜めたから、
全武器チューン&レベルMAXで楽だったよ。
稼ぐのに苦労したけど。

いつも最初のスタートが広場のドラゴンフライヤーから始まる。

299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2008/01/22(火) 23:54:25 ID:z55NXk6i0]
スコープ無しでは全然照準が定まらない俺だが
稼いで鍛えまくったらハードもクリアできそうですかね?

稼ぐのすら困難な気も






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