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【総合】ドラクエ2は好きですか?Part40【DQ2】



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/18(火) 02:27:01 ID:tqRUJLqX0]
おい、お前等! DQIIが好きなら語ってください。過去スレッドは>>2-5ぐらいに。

■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■

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game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1183830287/


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【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第66章
game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1184341875/

iアプリ等の携帯電話版の質問は携帯電話ゲーム板 hobby9.2ch.net/appli/ で。以下同文。

sage推奨。攻略に関する質問に回答するのも過剰に反応するのも荒らしです。
上記の注意書きも読めない質問厨は徹底的にスルーすること。

攻略サイト
ttp://www.dqff.net/dq2/index.html
ttp://www.kirafura.com/dq/2/2.htm
復活の呪文資料室
ttp://www.imasy.or.jp/~yotti/dq-passwd.html
詳細マップ
ttp://xb_lim.at.infoseek.co.jp/dq/
FAQ & 小ネタ
ttp://www.adventureisland.org/dq2/sono.html

7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/19(水) 17:53:32 ID:5sco7mOI0]
>>1
おつかれ

ところで毎度の事だが
2人目と3人目の名前でお気に入りは?

すけさん・アイりンが定番

8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/19(水) 18:20:02 ID:fnR7JSXt0]
すけさんってw

マジレスすると、カイン・サマンサ。

9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/19(水) 20:15:54 ID:+qX9mP5K0]
クッキー・プリンの食い物コンビだろう

10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/19(水) 20:30:50 ID:LUW9+lQR0]
コナンとマリアかな。

11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/19(水) 20:45:43 ID:h/8X8d/S0]
ランドとナナがいいな。

12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/19(水) 21:01:41 ID:dW4SSsFe0]
みんなトンヌラの事を忘れていないか?w
ムーンはアイりンだな。

13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/19(水) 21:37:16 ID:mNrtnfGLO]
一番謎か多いのは2だよな。
まず、ハーゴンが召喚したかったのはシドーだけじゃないはずだよ。
アトラスあたりの中堅あたりじゃなく、大物をもっと呼び出したかったはず。
俺は、ドラゴンっぽいシドーをー見て、前作と被るから、まだいるんだろうなって思ったよ。


14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/19(水) 21:59:24 ID:0ExO9+ToO]
2は曲が良い。塔と祠が特に。

15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/19(水) 22:06:10 ID:8BGqRhuf0]
シドーが現れる前のエフェクトは結構好きだな。

姿が見えていないのに、異界から実体化する衝撃だけで床が次々と
踏み砕けていく様は、初見の時は「途轍もない奴が来る!」と息を呑んだものだ。




16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/19(水) 23:59:34 ID:xW4YCJck0]
>>7
こいつ・べるの

17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/20(木) 00:29:39 ID:u9P7ZpuV0]
自分が初めてプレイした名前だとカイン、あきなだったな

>>16
玉吉乙

18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/20(木) 00:59:23 ID:8ipUkFJw0]
ベラヌールの右上の牢につながれてバリアーの上にすわっている人も
召還されたクチなのかしら・・・。いや、周りが壊れてるので・・・。

19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/20(木) 01:52:30 ID:K1OUKeDH0]
ローレを"ちょこ"にしてクッキー、プリンが好み
フミマガの計算表か何かの例を見てやった
本当はトンヌラが良いんだけど
>>16
おまえ乙

20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/20(木) 02:31:46 ID:ZFiRCLqQ0]
ローレシアの地下牢にいる悪魔神官はアバカムくらい覚えて脱出しそうな気もする・・・
その前にルーラ覚えりゃ早いか・・・

21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/20(木) 02:58:25 ID:SZYamsEM0]
同じようにムーンブルクでとっつかまってた悪魔神官は、
ムーンブルク侵攻の際、牢屋から脱出して王に不意打ちするという描写がある。
まあ脱出自体はいつでもできて、ローレシア侵攻の時のためにわざと捕まってたんじゃないの?

ちなみに脱出に使った呪文はおそらくルーラかリレミトだね。

22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/20(木) 02:59:46 ID:K1OUKeDH0]
>>21
アバカムじゃないのん?
戦闘に関係ないから裏設定としては迷惑じゃないし知能の高さも誇示できる

23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/20(木) 08:54:07 ID:kxBAt7Ai0]
竜王の曲アレンジのシドーだったから
俺はこいつがラスボスだなって思ったよ
あのおどろおどろしいFCサウンド&ぴしぃっはとてもよかった

24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/20(木) 09:11:33 ID:URM1WDv40]
>>22
いや、個人の意見だから勝手だろw

25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/20(木) 15:35:58 ID:8PffISYT0]
>>22
アプリ版で見る限り、牢内から扉を開けず
直接王の背後にテレポートしているのでルーラ系ではあるはず。
人間や勇者には使えない呪文の類もあるんだろうけど。



26 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/20(木) 15:44:02 ID:tZi6DxFi0]
旅のとびら

27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/20(木) 18:34:38 ID:EqrwihyR0]
>竜王の曲アレンジのシドーだったから

mjd?初耳だぜ!

>>14
6連戦かよw

28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/20(木) 18:35:09 ID:EqrwihyR0]
>>13でした

29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/20(木) 18:46:07 ID:nKTQpGq80]
わりとラスボスは軟弱に設定されるドラクエにおいてシドーの強さは異次元

30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/20(木) 19:02:04 ID:aj64q7H60]
HPを全回復できるラスボスなんて少なくともRPGでは考えられないからな
後にも先にもシドーだけジャマイカ?

31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/20(木) 20:29:39 ID:lors51Re0]
FF1のラスボス、ガーランド(カオス)は確かケアルガを使った気がする。
まあ、大して強くないけど。

32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/20(木) 21:22:38 ID:yVPdypv0O]
守備力255w強すぎ

33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/20(木) 21:56:29 ID:LA8WZZXoO]
シドーはアホの子なのか知能が高いのか分からん

とりあえず全DQの中で2のキャラデザが一番好きだ

34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/20(木) 22:11:41 ID:4l/0D+K8O]
>>30
天地を喰らうはどうだろうか?

35 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/20(木) 22:24:00 ID:aj64q7H60]
>>34
それやったことないからわからない、ごめん
今はともかく、FC時代あたりではそれほど珍しいものでもないものなのかな
ラスボスが全回復できるのって

ちなみに自分の中では、スパロボのラスボスがど根性でHPを全回復させるのは
基本がシミュレーションだから除外してるんだけど



36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/20(木) 22:28:53 ID:x6PUOaRu0]
HP(兵士数)4万で完復の計か。

37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/20(木) 23:34:26 ID:u9gmfgXG0]
シドーは羽の部分が上のウインドウに
かかってるのがイイんだよな

38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/21(金) 00:05:27 ID:JlVl8UAc0]
誰かのMP見えないんじゃなかったっけ?

39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/21(金) 00:41:29 ID:gVOu3CPc0]
>>38
王女のHPとMPの一部が隠される

40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/21(金) 15:24:19 ID:XXAyfiYR0]
とりあえずSAGAのかみはふっかつでHP全快する。
例のアレで一撃だけど

41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/21(金) 16:02:17 ID:uqfuEOxl0]
ジェイソンktkr

42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/21(金) 20:13:16 ID:KCygQ6K90]
メタルマックスの準ラスボスは全回復アイテム使うよ

43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/21(金) 20:48:09 ID:C+YACucE0]
桃伝の閻魔もこうがしゃのたまで回復するな

44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/21(金) 21:15:20 ID:IW6HiyFw0]
FC版シドーはベホマるけどHPは低いんだよな。


45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/22(土) 03:54:42 ID:mrwCXWbAO]
初代メガテンのルシファーがメディカルを……。



46 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/22(土) 04:06:43 ID:RarkMa0l0]
人修羅とエリザベスもディアラハンするな

47 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/22(土) 05:28:09 ID:R0KXOuca0]
>41
ジェイソンはチェーンソー使わない

48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/22(土) 07:51:38 ID:l6vBrc6y0]
だってレザーフェイスとか言ってもわかりづらいだろ…
指摘しつつ通じてるしw

49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/22(土) 10:31:20 ID:qBvVm2L00]
>>44
最高値ですが?

50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/22(土) 14:57:08 ID:JOzHDBYp0]
Uは1987年のファミコン版発売当時、2ヶ月間やりこんだ。
当時9歳だったもんだから、「攻撃の瞬間Aボタンを連打した回数だけダメージ量がアップする」
なんてデマに踊らされながらプレイしたものだ。
稲妻の剣はロンダルキアへの洞窟では発見できず、洞窟内で出逢ったハーゴンの騎士のドロップで入手した。
そんな20年前の9歳児の当時のプレイ記録が下記。

びぬつ なひせ つぽぺず ずばさ じべぞ めぱぱか
ぬろり きぶき そじにほ くじと たぐの りむべせ
ぞぴぶ まばば こそむせ のし

この復活の呪文がカートリッジにセロテープで貼り付けてあるw
もう真っ黄っ黄だが。



51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/22(土) 16:22:49 ID:S06NJtLh0]
>Aボタンを連打した回数だけダメージ量がアップする

俺は発売当時小3だったが、ずいぶんひどいデマだな。

52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/22(土) 16:55:26 ID:QmISPcRl0]
攻撃のときは強く押し込み、逃げるときは連打で。

53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/22(土) 17:26:17 ID:l6vBrc6y0]
連打するRPGは後にいろいろ出たな
地味だがmother2の強制連打は楽しかった、そのデマのおかげかもw

54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/22(土) 18:07:42 ID:neruHe/Q0]
前スレから書いてたが
20年ぶりにクリアした
Level
29
27
22
いやー白熱でした。今日だけで5回くらい全滅した
シドーに先制攻撃くらったがベホマで助かった
強いがベホマ連発したりめちゃくちゃ

55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/22(土) 21:12:51 ID:CMPFxPTE0]
逃げる時は3秒置いてからAボタンを強く1回だけ押す。
個人的にこれは逃げられる率が高い。
軽く押すと逃げられないことが多い。



56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/22(土) 22:57:19 ID:5qNSUTCP0]
ところで実際のところ4回目には絶対に逃げられるのか?

57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 05:09:02 ID:RB+7fbiT0]
また桃伝の話題で恐縮だがカーソル点滅時に逃げるを入力すると確実に逃げられるって技があったなぁと
たとえ強制戦闘だってラスボスだって確実に逃げられる
もっともその場合は逃げても間髪いれずに戦闘が再開されるんだが
もちろん敵は全回復

58 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 16:14:25 ID:IjNyNYI70]
通常逃亡成功率は50%じゃないか?
4回目は絶対、とかはない

個人的には逃げやすい敵と逃げにくい敵がいる気がする

59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 17:06:00 ID:er/PjgZIO]
くさった死体1匹に周りこまられると腹が立つ

60 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 17:11:28 ID:Dr4RzPYT0]
ゆうれい×3以上もなかなか。
めんどくさいだけだから逃げてるのに

61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 17:41:53 ID:hcTvcXEY0]
トヘロス使え

62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 19:10:13 ID:QOjmlT600]
>>58
3以降じゃないかな>4回目確実
ただSFCの5(及び1・2リメイク)は違った気がする。

63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 20:10:03 ID:dDmOA/xY0]
グールってゾンビの分際で打撃力ものすげぇな!
ギラがウザイからマホトーンかけたら撲殺されかかったわw
データで見るとサイクロプスに匹敵するじゃないか・・・。

自分の真価に気付かず、覚えたてのギラを嬉々として使ってるとは可愛い奴よ。

64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 21:00:35 ID:CKJ+4Z910]
ゾンビは捨て身で攻撃してくるから攻撃力高めってのは一応古典的伝統だよ

65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 21:10:52 ID:LVwaAbY70]
ピンチになると成功率あがってる気がするんだが



66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 22:37:47 ID:C8dtzrsl0]
くさった死体はかっこ悪いのにグールがかっこよく見えるのは何故なんだろう?

67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/23(日) 23:41:23 ID:roq/gobN0]
クールなんじゃね?

68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 00:37:58 ID:a8kMYTVu0]
>>64
スレ違いだがFF1のゴーストはイメージと違い攻撃力高杉だな

69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 01:14:30 ID:z1HHOq/a0]
ギラがうぜえからマホトーンをかける

途端にギラ使わずに打撃だけになる

攻撃力高すぎ(゚д゚)

結局ギラは放置した方が良いことに気付く

という、製作者側の罠というか、意図だったのではなかろうか。

70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/24(月) 01:24:09 ID:8OVlNjLQO]
しかしリメイクはぬるいな
ご連戦ないし
シドー弱すぎ
ハーゴンの方が強く感じたくらい

あとザオリク二人使えるし負ける要素がない。

71 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 01:44:15 ID:X+PnoBsG0]
>>39
俺も瀕死になりながらそういう罠かなと思った。
アイデアとしては気が利いていて面白いし。

ただ、ドラクエ2は、ロンダルキアの洞窟がバランス調整しなかったので
歴代屈指の難所としてかえって伝説になった例もあるから、単にステー
タスの設定が適当だったのかなとも思える。


72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 02:54:52 ID:MdtC0fKC0]
>>71
道中のバランス調整と違ってシドーのアレは一目見れば分かるからなぁ

「あ、ステータスの欄隠れちゃってるよ。デザインし直しかよ」
「いや、これこのまんまでも面白いんじゃねwうん、これ決まり!」

こんな会話が交わされててもおかしくないような

73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/24(月) 03:39:11 ID:Mr/jMucQO]
初プレーなんだけど、ロンダルキアの洞窟はやばいよ。
落とし穴と大迷路で死にかけた。しかしおかげで洞窟出た時点でレベル37。
稲妻の剣てハーゴンとこにあるのかな?

74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 07:04:34 ID:WiuQPhrW0]
洞窟の中です。
さあ取りに戻るんだ。

75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 10:33:09 ID:HSFZCHQ50]
レベル37か。自分が初クリアした時のレベルが37だったなあ。
洞窟を抜けた時のレベルが32〜33だったかな?



76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 10:52:57 ID:iONkZITU0]
>>72
鳥山明のキャラデザをたかがステータスの一部が隠れるごときで
デザインし直すのは愚の骨頂だろ

あの翼が一回り小さくなるだけでかなり威圧感が弱まる

77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 11:19:27 ID:X+PnoBsG0]
あのシドーのデザインは、いわゆる天使から堕ちたデーモンではなくて、
キリスト教から邪教とされた、ネイティブアメリカやアステカで崇められ
た蛇の半獣人っぽいな。


78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 11:21:30 ID:Bb/OSeAA0]
ロンダルキアの洞窟挑戦時は無限回廊なんて言葉は全く知らなかった。
なのでコの字型の道をずっと行けばいつかロンダルキアに行けると信じきっていた。
登山と同じで根気が必要と自分に言い聞かせていたなぁ。

79 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 11:31:26 ID:sJ8Voo4u0]
無限回廊のネーミング初出はファミコン雑誌系(ジャンプの攻略本?)だったかだったっけ?

シドーのしっぽが蛇になってるって言い張って嘘つき呼ばわりされた消防時代
実際どうなんだろ、(神話の)キメラとかヌエのイメージも入ってるのかな?
ってここまで書いて蛇じゃなかったらどうしようw
原画見てみたい

80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 12:12:48 ID:z1HHOq/a0]
>>74
鬼めw

81 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 12:30:27 ID:iONkZITU0]
>>77
シドーのモデルはヒンズー教の破壊神=シバ神がモデル

82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 12:56:07 ID:X+PnoBsG0]
>>79
あのループフロアは蜃気楼の回廊と周りでは呼ばれてたな。
初出は覚えていないけど。


83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 14:19:04 ID:oBbL2sHV0]
シヴァってち○この神として崇められてるあれか
真っ黒で太い円柱形で描かれているとかいないとか

84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 15:18:12 ID:4xtrS4Hk0]
DQ1でも一応無限ループあるんだよな
2は拡大杉w

85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 19:03:44 ID:eWbXVlT8O]
シドーのデザインが、巨大なウミウシとかだったらインパクトあるのにな。
巨大っていうか、拡大しただけっていうか。



86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 19:03:52 ID:ScBmcO4x0]
5は、ループした時ほんの一瞬処理落ちするから、
しくじったのがすぐわかる。

87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 20:27:28 ID:X+PnoBsG0]
>>85
クトゥルフ風の邪神だな。


88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 20:56:46 ID:lKV4RqqU0]
今更ながらSFCのドラクエ2をクリアしました。
エンディングのムーンブルクの姫さん可哀想ですね・・・。
サブタイトルの悪霊の神々ってどういう意味なんですか?
 

89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/24(月) 22:05:52 ID:GzOFN9Kh0]
>>71
ロンダルキアが未調整だなんて初耳だがどこソース?
堀井氏の著書によると「船を取ってからロンダルキアに入るまで(浅瀬の洞窟まで)」を
通して調整する時間が無かった、とはあったけど。
勿論想定レベルごとに各ダンジョンのバランスは取られているから
それぞれがいい加減なバランスではないともある。

90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 02:50:51 ID:4V1fYMII0]
くさったしたいはリデザインされてたな

91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 03:11:42 ID:IP046uc3O]
>>73だが、稲妻の剣がまだ見つからん…。
しかし自力で探し出すぜ!
おかげでミンクのコートが買えそうだ。

92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 05:33:55 ID:al2p2faT0]
>>89
横レスだけど、よくこのスレに昔うpされてなかったかな?雑誌のインタビュー
9割は出来たっていう事は言ってなかったっけ?
これがあってたとしても、感覚で言った残りの1割をどうとるかなんだけどね

93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 13:12:13 ID:4NvjOAlt0]
何をもって完成というのか曖昧だからな
難易度にしてみれば弱冠修正箇所やバランス配慮が感じられるから、
そういう意味での調整不足と言ったとはさほど思わない

ただ船とってから行き先が未指定なのと、突発で強敵と遭遇するのは、
未調整というか指示不足だったかもね。
「この船でいろいろな地を巡るがよい」とか、そういった言葉すらなかった
おかげでラゴスとかルークとか意味不明のヒントを聞くことになる

まあ今となってはこの指示不足がとてつもなくいいんだが。おせっかいぽくなくて
初プレイは悩んで悩んで悩みぬいて・・冒険満喫
ほんと違う世界にほっぽり出された、サバイバルってかんじだった
ひたすら宿屋がありがたかった

94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 16:33:09 ID:qGQviQrT0]
3連休2回使ってやっとFC2終わった。

マンドリルこえ〜
ゴーゴンヘッドは即逃げ

キラータイガー4匹はドラゴン4匹より殺され率が上。
お陰で海底洞窟突破に2日かかった

はぐれメタルに焼き殺される
それでも意地で倒したらふっかつのたまGET!
声の主はローラ姫なんだね。そんな、ひどい!

何としても連休中に終わらせようといなぶさのけんにしたらシドーベホマ使わないうちに瞬殺できちゃった。


結論:FC2は神

95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 20:35:09 ID:al2p2faT0]
一度町を出たらドキドキというかビクビクするくらいのバランスって別に不思議じゃないしなぁ
Wizとかリセット(ディスク抜き使ってもそうだったし



96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 22:17:31 ID:X/ttvSAh0]
確かに宿屋が有難いって感覚は久しく忘れているなぁ。

97 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 22:32:24 ID:aQlGTs3/0]
トンヌラは 死んでしまった!

98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/25(火) 23:05:10 ID:LwMX6PYF0]
自分の経験だと、トンヌラは本当に使えない。
すけさんはけっこうしぶといよ。気のせいかもしれないけど。

99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 00:01:55 ID:FGot21oL0]
昔のゲームは不親切

だがそれがいい。


ドキドキが無いと冒険じゃないのさ。

100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 05:28:28 ID:NpZbPe2X0]
>>93
船取ってから行き先未指定なのは、逆に功を奏してると思う。
ロンダルキア到達まであまり必要なフラグが無いから、
親切に「あーしなさい。こーしなさい。」とヒントがあってサクサク進むとLV不足で詰まる。

「ザハンってどこだよ〜」
「ラゴス(ry」
「太陽の紋章(ry」
「水の(ry」
「月の欠片ってどこで使うんだよ〜」
「紋章揃ったけど(ry」

と、散々世界中を駆け巡った挙句、いつの間にかLVが上がってるってのが理想なんじゃ?
とりあえず船手に入れた際、すぐに見える大陸(アレフガルド)で
「紋章を集めろ」というヒント貰えるしね。

101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 07:08:57 ID:pKk9V14a0]
普通に進めてると、レベルのギャップで瀕死になるのは
船を手に入れた直後よりも、その前のムーンブルクの祠を抜けた後の方だわな。
あとロンダルキアがらみ。

102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 08:07:11 ID:vLYWwByA0]
普通と言ってもなぁ
攻略ありき、クリア経験した立場からなのか、情報無しの発売当時なのかで大分ちがうと思う

103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 08:48:26 ID:RrG7v6q60]
そもそも「調整」自体がおせっかいとしか思えんな
昨今のドラクエなんて見てると
「次はこれしなさい、はい次はこれ、はいあんたはまだレベル低いからここから先通せませんよetc」
こうやって万人向けに親切なまで世話を焼いてやるのが調整なんだろうが
当時のゲームでそこまでやる必要がないし、やったからといってゲーム性が面白くなるとは限らない

調整不足ってのは某星や某武みたいな最初からクリア不可能なゲームを言うんだろ
そういう意味じゃドラクエ2だろうがきっちり調整されてる
しかもどこかプレイヤーまかせというか親切過ぎないところこそ
2が多くのファンを惹き付ける大きな要素だろう

104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 08:56:40 ID:vLYWwByA0]
最近だとネトゲなんかがおせっかい排除してる感があるのもあるね
一定のニーズはあるんだろうな

105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 09:28:48 ID:RrG7v6q60]
あれは廃人ゲーマー向けだろ
小学生がハマる程度の2とはジャンルが違う

ま、でもDQ2も当時は学生が勉強もせず一日中ロンダルキアさまよったり
いい大人が徹夜で早クリアしたりと、けっこう社会問題になってたけど
中毒性は高い



106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 09:32:22 ID:vLYWwByA0]
ジャンルって…汗w

107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 09:36:59 ID:RrG7v6q60]
ベクトルっていったほうがよかったか?
ジャンルのほうが万人にわかりやすいと思ったんだが
まあこれが親切すぎるおせっかいっていう奴だな

108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 14:05:09 ID:t3TmRtWL0]
>>102
だな
よくサマルのHPをムーンが超えてしまうって言うけどあれは前もって知ってるからだろうなと思った
自分は初プレイ時ローレのレベルが12でムーンを助けたのでサマルのHPを超えることはなかった
製作者側もそれくらいのレベルを想定してたんじゃ?知ってればムーンブルク城に行く必要もなく
ラーのかがみまで一直線だからレベル低くてもなんとかなるし

109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/26(水) 21:11:23 ID:qxOq3IB50]
ムーンがハーゴンにイオナズンで立ち向かうのに
サマルはヘタレだよな

110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 21:16:19 ID:lfOYlpOO0]
つマホトーン

111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 22:49:14 ID:SYFyIhKa0]
ベホイミ要員

112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/26(水) 23:20:29 ID:SPKZilAI0]
2ターン目からは延々力の盾要員

113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 00:14:50 ID:amFblTzh0]
サマルは力の盾で自分のHP回復に専念してばかり。
ちょっと余裕ができたら鉄の槍で敵をつっつくだけだもんなぁ・・

114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 00:21:00 ID:cDVwggoqO]
かなりレベルあげて、一枚しかない水の羽衣もサマルに装備させてたから
打撃兼回復兼防御係だった。
唯一の蘇生要員に死なれたら困るしな。

115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 00:23:07 ID:iWbShLD40]
FCだと戦闘中ザオリク不可だよな?
SFCだと戦闘中おkだけど、ムーンもザオリク使えたよな?

違ったっけ???



116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 00:26:03 ID:JZOLJayG0]
ハーゴンにマホトーンが効くと
アトラスみたいな痛い2回攻撃が来てびびる。

117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 00:34:40 ID:O532lPr90]
むしろ必死な甘い息攻勢が涙を誘います…

118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 01:46:50 ID:9yyZVFJY0]
>>115
記憶があいまいだけど戦闘中のザオリクは
蘇生後のHPが1とかじゃなかったっけ。
事実上使えないも同然とか。

119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 02:02:10 ID:320keVHx0]
>>102
>>100-101は「世界中を彷徨う過程で自然にLVが上がってる」と言っているのに、
クリア経験ありはともかく、攻略ありきで反論するのはおかしいだろ?
サクサク進むとLV不足で詰まるって言ってるのに。

>>103
まぁ最近のRPGという名のヴィジュアルノベルしか遊んだ事のない奴には
向かないよ。元祖DQI、II、IIIはね。
スレ違いになるが、「DQIIIはキャラ設定がまったくないから糞」という意見を見たときは
ビックリした。
想像力という最高無限の遊び道具を失ってしまった連中には何を言っても無駄だな。

120 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 02:29:46 ID:6GsmNoHr0]
>>108
序盤のレベル差はすぐに埋まる。
5000くらい経験値に差があったって、中盤以降じゃ1レベル分も変わらないよ。
よほど死んだムーンをほったらかしにしない限り、HPがムーン>サマルになるタイミングは必ずある。

121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 03:06:59 ID:FVd1H1KC0]
トンヌラ王子のスレは・・・?

122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 15:02:02 ID:+K3nE18u0]
そもそもサマルが良く死ぬから、5000くらいの経験値差はすぐ逆転する

123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 16:50:41 ID:9yyZVFJY0]
>>119
子供用に用意されていた名前ありキャラが反って
逆効果だったのかもね。
今リメイク出せばキャラメイクの方がおまけになって
バックストーリーを追加した名前有りキャラ達がメインになりそうだ。

FCの頃は戦って旅をするって言うのが当たり前だったなあ。
アプリ版を遊んでるとテパへさえもルーラ一発で行けるから
羽衣の有難みも少なく感じる。
移動中の戦闘も無いからレベル上げするのがたるいし。

124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 17:06:57 ID:cvysvrbjO]
月のかけらがある町の場所を教えてくれ!
ずっと探してるんだが見つからないorz

125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/27(木) 18:37:00 ID:JVN/ZrXjO]
>>115>>118
ファミコン版ザオリクは移動中のみ(HP1)、サマルしか使えない。
スーファミ以降は戦闘中も可(HP全快)、ムーンも使える。



126 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/27(木) 18:40:31 ID:JVN/ZrXjO]
>>100
俺ラゴスを探してる間にレベルが28位まで上がってて、満月の塔とか海底洞窟とかサクサク進めてたなあ


127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 19:07:59 ID:+K3nE18u0]
>>124
そんな町はない

128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 20:03:34 ID:cvysvrbjO]
>>127
テパの村だった。
誰か知らないかな…

129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 20:23:27 ID:qjQAsvbP0]
>>128
>>1をよく読もうな。その手の質問は↓こっちで。

【アプリ禁止】DQ攻略質問スレ 第66章
game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1184341875/

ドラクエマルチ質問スレ その4
game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1189959727/

130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 23:18:36 ID:amFblTzh0]
海底洞窟はレベルが30程度あっても
まともに戦闘やってると、あっというまにMP吸い取られた気がする。

131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/27(木) 23:50:54 ID:B0sI7cOQ0]
>>119
キャラ設定が全くないのはクソとまでは言わないが
嫌いなやつがいてもおかしくないだろ。
ベースがないのに無限想像だけじゃ、これに好きなもの描いてくださいと白紙の原稿出されたみたいだ。
やっぱり2みたいにキャラが一定量決まってたほうが想像が広がりやすいよ。
3は無限ゆえに他人とキャライメージが共有できない。
0からの創造より補完なんだよキャラクターってのは


132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 01:14:49 ID:PPwstrXq0]
もりそばうおのめが共通イメージ

133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 02:11:38 ID:GLu+wgPa0]
サマルの狙われやすさは異常
ギガンテスに痛恨食らうし・・・
最後シドーに秒殺されてムーンと二人で愛の力で倒した


134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/28(金) 02:13:16 ID:GLu+wgPa0]
2の不思議な踊りの凶悪さは最悪

135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 02:33:11 ID:Fw7Y/Ypa0]
>>133
アルゴリズム的に2番目のキャラは狙われやすくなってるんじゃなかったっけ(FC版)

ドラクエ2の他にもあるけど




136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 02:35:48 ID:+7UxniQW0]
まぁ生きてたって殆どの場合自分の回復で手一杯な訳で
シドー戦では居ても居なくても余り変わらないサマル君であった・・・

137 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 02:42:34 ID:skAHV9670]
ムーンは豊富なMPとベホマあるから重要なヒーラー役となるけど
サマル君はなぁ・・・・
FC版ベホイミくそ弱ぇー

138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 02:49:46 ID:Q3dUxGCg0]
>>119
寧ろDQ4が発表された当時は3に比べてキャラに自由度がないからダメなんて言われてたのにw

139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/28(金) 03:08:00 ID:YH+bxbzVO]
オリジナルって危ない水着は手に入らない?
しかしすけさん弱すぎ
アトラス戦を前に回復を怠っていたら、嫌な予感したら悪魔しんかんとバーサーカーに狙われて1ターンで死亡

モチベ下がりアトラスに即殺された


140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 05:59:39 ID:NZ8xGpaj0]
>>135
アルゴリズム的には完全に1/3ずつだよ。
統計取ってみれば偏りがないことがわかるはず。

141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 06:39:12 ID:HI1j9dKh0]
ローレ…ロト装備で守備力バリバリ
ムーン…水の羽衣で耐性強し

で、サマルだけが呪文やらブレスやらでHPをガリガリ削られるから死にやすいと感じる。
実際、水の羽衣を2着作る裏技を使用して、サマルにも装備させれば
死亡率はムーンと変わらなくなる。

142 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 08:56:36 ID:7K14tPUi0]
ウィザードリィをやり込んだ俺は脳内補完なんざお手の物。


143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 11:26:29 ID:Y3hjGTLc0]
>>136-137
サマル君の価値をわかってないな。
奴は大事な弾避け役だぜ?

>>140
おおむね1/3だが、前方ほど攻撃をうけやすいんじゃなかったけ?

144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 14:21:18 ID:AaQfn+CT0]
>>143
2にその仕様はない筈

145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 18:57:01 ID:FcAJzCff0]
ロンダルキアの洞窟に出入りするようになった時。
横に座ってた”ファミコンを初体験してから2〜3日しか経ってないような奴”に
「落とし穴の法則」を発見されてちょっとショックだったあの頃。



146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/28(金) 21:55:38 ID:nrH0UDsz0]
>>145
4マスを1ブロックとして考えて、右上に設置されてるんだっけ。

147 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 12:25:47 ID:G2QVblPt0]
裏技は好きじゃない
やはりこの世にたった1枚しかない水の羽衣だからそこ価値が生まれる

生死をかけたロンダルキア登頂やここぞという本気の場面では
水の羽衣をサマルに装備させてたな
やはり最悪の場合を考えるとリレミトやザオリクが使える奴が死なれては困る
ムーンは通常時、みかわしの服着て防御してもらっていればなんとかなる
あとは逃げるか、ローレが1人で戦うか
つまり俺が言いたいのはDQ2(FC版)の3人のバランスは絶妙ってこと

148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 12:35:15 ID:MyIqppUg0]
>>126
俺もラゴスがいる町に行けなくて
2ヶ月間海をさまよい続けた結果レベルが16から22ぐらいまで上がった覚えがあるな
いまだにドラクエ2といえば真っ先にうみうし思い出すぐらいだ。
おかげで海底洞窟に入る頃にはマッピングして攻略するという事を覚えられたが

>>136
ザオリク使えるのが奴しかいないから大事にせざるをえなかったなあ
洞窟内ではサマルが死んだら即リセットか町に帰還、の繰り返しだった。
余裕がある局面以外はずっとぼうぎょorちからのたて使わせて壁にしてたけど…
シドー戦ではスクルトが役に立ってた気がする

149 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/29(土) 23:14:16 ID:7gv7ETFl0]
せかいじゅのは使わないのか?
まぁ一回だけだけど。

150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/30(日) 08:18:40 ID:QGlikY2J0]
リセットはしなかったな
もしかしたら運よく抜けられるかもしれないし、戦えば経験値も入るし
全滅で金半減してもまた稼げばいいやって思ってた
買い物の優先順位はサマルの力の盾→魔法の鎧→ローレ光の剣だったかな

151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 12:25:48 ID:7JwC4C+z0]
DQ2のアトラス以降の面白さって言ったらないな
勝てなそうで勝てたり、勝てそうで負けたり。倒すとウシャッ!と思う
レベルが低いとき、レベルが高いときかかわらずいつ戦っても面白い

152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/09/30(日) 12:36:26 ID:bYgIxHJJ0]
DQ5のキラーマシンは2に比べたら脅威は少ないとはいえ3体同時に現れると結構厄介な上、強さの割りに経験値が少ないから嫌な敵であることに変わりない

153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 13:14:56 ID:KgGznsuK0]
仲間にするために戦うんだろ

154 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 13:26:13 ID:jPv3iV860]
スクルトがあれば怖くないな
1回唱えれば安全、2回唱えれば空気というか

155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 18:35:39 ID:Hf0n1K7E0]
FC版のスクルトはクソすぎるけどな



156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 18:57:02 ID:giW6oGG+0]
光の剣とかゆーてる時点でヌルい。

157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 21:34:57 ID:XhBjIQAL0]
昔、逃げなし、っていうだけの縛りプレイしたんだけど、
ゴーゴンヘッドの集団でたとき、そこであきらめちゃった。
あいつらスクルトばっかりだし、魔法がろくに効かないし。

158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 21:38:51 ID:7JwC4C+z0]
逃げる敵って決まってるよな
ゴーゴンヘッド、パペットマン等攻撃しても仕方のない敵は全逃げ
強敵は単体なら叩くが、複数なら逃げ。パピラスとかドラゴンとか

159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 21:39:12 ID:s/Dx3huc0]
>>155
3以降のスカラの方が仕様的に糞だけどな
単なるバランスブレイカー
あとベホマラーや賢者の石も

160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/09/30(日) 21:39:49 ID:7JwC4C+z0]
どうしても「バ」 ピラスで変換するとパピラスになる
なぜ?

161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/01(月) 03:10:10 ID:EsLPmIZo0]
お似合いのローレシア王子とムーンブルク王女の間に割り込むように
存在するサマルトリア王子

162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/01(月) 07:58:32 ID:srYV51IVO]
2のパーティーは、カップル+1じゃない。トリオなんだ。
仲のいい3人が良いんだよ、小説みたいのは勘弁してくれ。

163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/01(月) 10:24:46 ID:pcylh5OxO]
つまり、シドー討伐後自分だけ幸せになろうとするローレをサマルが刺し殺して
その亡骸を見たムーンがサマルを大灯台に呼びだして殺す
と、いうような展開は嫌だってわけだな

164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/01(月) 11:00:42 ID:UWnCduC+0]
まあ、小説という形にするとなぁ。
話の起伏やパーティ内のキャラ付けには
カップル+1というか三角関係が楽だろうし。

ゲームは自分で好きなように思ってプレイすれば良い。

まあEDでの会話見る限り、
俺もトリオとして描写されてると思うけど。

165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/01(月) 11:17:05 ID:X3B5j9+r0]
>>163
Nice Tonnelat.



166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/01(月) 12:23:34 ID:alsroRYA0]
これほど血縁関係がはっきりしてるのにカップルだとか三角関係だとかバカかと・・・
共通のおばあちゃん=ローラも泣いとるわ

167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/01(月) 12:27:17 ID:UWnCduC+0]
祖母の代で繋がってるんだっけ?
年数は忘れたけど、竜王と同じ曾孫くらいで想像してた。
ムーンブルクでの分家は少し早めとかで。

168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/01(月) 13:32:42 ID:sMbHxVrq0]
1と2の間は100年だったかな
普通に考えれば今の王たちが孫で3人が曾孫ってところかな

169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/01(月) 15:42:51 ID:axNhOY0u0]
これだけ代を経れば、特に問題はなかろう。
親戚つきあいとかも皆無っぽいし、当の本人達も血縁という意識は薄かろう。
ひょっとしたら共通の先祖は近い方の1勇者より
遠い方のロトという認識の方が強いのではなかろうか。



ただ、三角関係やらカップルやらに無理矢理もっていきたがってる奴らが托いのは同意。

170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/01(月) 16:07:06 ID:alsroRYA0]
>>169
意識が薄かったら「同じ血を分けた仲間」を探す旅に出る必要がないだろ
強国ローレシアの兵士だけ率いてローレがハーゴン討伐にでりゃいいw

血の濃さをお互い意識してるから強い仲間意識が生まれる
そういう3人だと思う
だから恋愛はタブー

171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/01(月) 16:17:01 ID:UWnCduC+0]
濃い付き合いをしているとか
ロトの血という物理的なものよりも
精神的な縁で強固という気もするけどなぁ。

サマルトリア ムーンブルクには
おなじロトのちをわけた なかまが いるはず

「はず」という台詞からも>>169の方が妥当だと俺は思った。

172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/01(月) 17:29:30 ID:oL+bY00r0]
兵士は部下だから仲間意識は芽生えないという罠

173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/01(月) 17:51:13 ID:WXgfR5Po0]
血族が集結するのは「ロトの血をひく者が悪を討つ」という伝説にあやる事に重点があるのであって、
あの3人の精神的な絆は旅をしてゆく中で築かれてゆくものなんじゃないかなぁ。

174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/01(月) 18:00:51 ID:alsroRYA0]
だがきっかけは「血縁関係同士の繋がり」あってのものだからね
旅をゆく中で築かれる仲間意識はたとえ他人同士でも一緒に旅してれば自然とそうなる
元々、親戚同士の3人だからこそ、より一層深まるというのならわかるが

175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/01(月) 18:47:10 ID:kC/JAp5O0]
俺的には>>168見たいな感じで遠い先祖(ロト)が同じってくらいしか血縁は意識しなかったから
家のローレとムーンはあの後結婚というオチになっている
人それぞれって事だな





176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/01(月) 20:38:23 ID:Uw99Ki+S0]
だんだんおまいらが何議論してんのかわかんなくなってきた。

論点どこよ

177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/01(月) 21:06:07 ID:ZNcwCZYH0]
論点 3人は恋愛関係になりうるか
    3国の交流・絆の深さはいかほどか
    トンヌラの存在意義(○○的な意味で。○○はご自由にどうぞ)

178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/01(月) 22:27:00 ID:srYV51IVO]
アプリ版をやってるんだがだと、ムーンペタにいる昔ローレシアで働いてた女性に
サマルとムーンが先頭の状態で話しかけると
「幼い頃よく王様に連れられて いらしてましたね
と言われるから、魔物が活発になる前は王族の行き来もかなりあったと予想。
国交は同盟結ぶくらい深そうだ。

179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/01(月) 22:56:59 ID:TiIP8pGK0]
>>177
・なりえない

・兄弟国として深い絆で結ばれている

・ザオリク、リレミト、序盤の回復、魅力的なキャラクター、あらゆる角度からみて必要不可欠

180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/01(月) 23:13:58 ID:qQK58aU70]
>>177
・なりうるが現時点では意識していない。
・同盟国だが経済的に依存はしていない。国王同士の個人的な親交はある。
・男でも女でもばっちこーい。

181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/01(月) 23:21:09 ID:TiIP8pGK0]
はいはい、面白いと思ってるのは自分だけですよ

182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 00:10:53 ID:Vhwrg/mV0]
>>177
・全てはプレイヤーの妄想次第
 同じDQ2でもプレイヤーの数だけ様々な物語がある

183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 00:27:07 ID:bmteoSEB0]
これは何ですか、こんなのあるのですか?
up2.viploader.net/pic/src/viploader486309.jpg

184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 00:31:37 ID:hEnVsh1o0]
プレイヤーがゲームから妄想するのは勝手だが糞小説の設定を持ち込むやつはマジでどうにかしてほしい

185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 00:57:15 ID:1q0Fs5i80]
あんなかわいい王女がいたら親戚だろうと我先にと争う



186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 01:11:40 ID:Zu2uM7cm0]
残念だけどムーンが好きになるとしたらローレじゃなくてサマルだな。
お互いの城がローレより近くて仲もいいだろう。
それにムーンだって魔法も使えない筋肉バカはいやだろうし。

187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 01:17:10 ID:d7C0Ibub0]
サマル乙

188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 01:28:04 ID:1q0Fs5i80]
そりゃわかんないよ。魔法なんかより力強い突きの方が好きかもしれないし

189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 01:43:49 ID:iMDEesY50]
実年齢はともかくムーンは精神年齢が上っぽい(悲惨な体験してるし)から、
直情のローレとのんきなサマルをたしなめるような関係のほうが、少なくとも
冒険中は上手くいくような気がする。

190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 02:57:57 ID:zBcsHRWe0]
2になんの思い入れもなかった小学生のときにFC版2をプレイしたとき、
ローレシアとムーンブルクの間に割り込んで存在するサマル王子と見えた
サマルはジャマ者だと思ってたわw

容姿的にも戦闘能力的にもオマケキャラにしか見えなかった

191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 03:20:44 ID:1vgGAe+N0]
ローレとサマルのお揃いのゴーグル

192 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 07:21:20 ID:aRK405i0O]
>>191
やめれwwww

193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 08:33:39 ID:PlLqw/k80]
ムーン王女って親父さん死んでるのに何で王女のままなの?
ほかに兄弟や近親者がいればまあ仕方ないけど、いないなら女王になるはずだろ。

194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 08:46:17 ID:e/HEQ/Hk0]
少年愛はキリスト教ではタブーだけどそれ以前は認められていた。
日本でも中世から戦国時代にかけて一般的だった。
サマルが前から後ろから突かれていても何の(ry

195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 11:45:55 ID:FK84XkTl0]
さあ脱線はそのくらいにしてキラーマシーンの素材について語ろうか・・・



196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/02(火) 11:49:34 ID:3Jvy2ek80]
昨日始めたんだけどレベル13なのにHPが64しかない。これおかしくないか?
マンドリル4匹にあっという間に全滅させられるし

197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 11:50:47 ID:FnXWCtaz0]
ドラクエ2は

そう言うバランスなんです><

198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 12:12:52 ID:Y/k8hKPE0]
ドラクエ2はマゾゲーなのです。必死に戦って金かせいで最強装備にしましょう
きついとおもえば引き返してレベル上げしましょう

199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 12:25:24 ID:FK84XkTl0]
モンスターから殺される恐怖を味わえるのがDQ2
他シリーズだと「ただの経験値稼ぎ」の存在でしかないけどね>モンスター

200 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 13:28:46 ID:9HhFuhCA0]
100年間のスパンで
あの3人がロトのひ孫であるという解釈がわからん
現実の世界では20後半が結婚平均年齢でも
ロトワールドがそうとは限らない
はとこ以下の遠い親戚だから合体しても問題なし!

201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 13:29:44 ID:FK84XkTl0]
まだいうとるのかこのガキw

202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 17:29:26 ID:v5mSOBlY0]
公式に「ひ孫」なんていう設定は無いんだからどうとでも解釈すべし。
竜王のひ孫は公式だが。
あと正確に言えば「ロトの(子孫である)勇者の」な。

203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 17:45:52 ID:u7L6xmwJ0]
話豚切ってすまん。今DSの9や4のリメイクが話題になってるが、
俺個人の意見としてはここでロトシリーズの新作を出した方が面白そうだと
思うんだけどどうかな?ドラクエの原点であるロトシリーズの歴史の最先端が
いまだ2のままというのもな。ここでWiiあたりで原点回帰して2の後の
ストーリーを作ったら結構いいと思う。今のきれいなCGでロトのフル装備を
したキャラクターを見てみたいな。

204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 17:54:30 ID:FK84XkTl0]
>>202
竜王がひ孫というのはそのぐらい年月が経った事を端的に表してるいい事例だとしたら
やはり彼らもローラ達のひ孫と考えるとしっくりくるけどね

それより「ロトの血を引く勇者」は本当にロトと血のつながりがあるのかどうかが怪しいわけだが

205 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 18:22:03 ID:ZA9fDVCv0]
ルビスがローレたちをロトの血を引く者と認めてるからTの勇者も引いてるんじゃね



206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 18:24:08 ID:FnXWCtaz0]
>>203
>2の後の ストーリーを作ったら結構いいと思う。

ちょっと前にキャラバンハートと言うゲームがあってな(ry

207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 19:14:33 ID:v5mSOBlY0]
「ロト」が世界を救った勇者に与えられる称号だとすれば
血筋がどうであれ1の勇者もエンディングの時点で「ロト」と呼ばれて良いだろう。
そして末裔である王族3人組もロトとなった。それでいいんじゃないかな。

208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 20:57:21 ID:d1rqVFDC0]
1の100年後の世界が2なのか?ソースはどこよ?

209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 21:07:32 ID:p4Wg/SMT0]
>>208
FCの説明書じゃないか?

210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 21:28:14 ID:d1rqVFDC0]
>>209
それなら竜王も人間並みの寿命なのか・・・
なんか違和感あるな

211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 21:36:34 ID:7xM/ltFU0]
>>208
説明書でもSFC版のオープニングでも出ているよ。
正確には1エンディングから100年なのか3王国ができてから100年なのかよく分からないが。

212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 21:39:43 ID:7xM/ltFU0]
>>210
成人するのは人並みなんだろうけどひいじいちゃんもまだどっかで生きてて隠居してたりするかもよ。
意外とムーンペタの復活の呪文のおじいちゃんだったり・・・

213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 22:09:35 ID:wSktYRgL0]
竜王の子ってどうたんだろうな?

214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 22:28:13 ID:FnXWCtaz0]
竜族は意外に寿命が短いんだよ!

215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 22:31:14 ID:wSktYRgL0]
いや、そーゆー事じゃなくて、世界制服を狙ったのか。
それとも、ひ孫同様隠居してたのか。

孫の歴史も謎だな。



216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 23:03:46 ID:d7C0Ibub0]
>>212
ひいじいちゃんはDQ1で討たれただろw

217 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 23:30:33 ID:0rzb9/zg0]
つーか、そもそも竜王が最後の卵じゃなかったのかえ?

218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/02(火) 23:54:32 ID:hEnVsh1o0]
>>211
対竜王との決戦から100年だろう

なにしろキャッチフレーズが「あれから100年・・・」だからな

219 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/03(水) 00:33:52 ID:eU/2sb3O0]
ローレの名を「よみうり」にしてみたのだが、
サマルが「ランド」になってくれない。

いろいろ試してみた。
「アイス」:×
「アイル」:×
「フィン(ふいん)」:○

220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/03(水) 00:42:29 ID:JI+/HKCL0]
イオナズン

「空中のあらゆる元素を一点に集めて核融合をおこし、敵の群れの中心で大爆発させる大技。
現れた敵のすべてに、約80ポイントものダメージを与えることのできる強大な攻撃呪文だ。」

ドラゴンクエスト2公式ガイドブックより引用


核融合反応は軽い元素ほど起こしやすい。単純化するために水素の反応で考えるとしても
空中には充分な水素原子が存在するので燃料の面では問題は無いだろう。

どれほどの範囲の空気を圧縮するのかが不明であるが、敵と近接戦闘を行っているところを見るとそんなに広範囲ではないはずだ。
計算を容易にするために1立方メートルとする。

とりあえず、1立方メートルの大気中に含まれる水素原子がppチェーン反応を起こした場合(太陽の主エネルギー反応)
質量の0.7%がエネルギーへと変換される。

水素は空気中において、ほぼ水蒸気として存在している。
水蒸気は、DQ2内の環境が20℃で湿度50%と仮定すると8.6g/? 含まれる水素は1.7g程度
(希ガスとして空気中に水素も含まれてはいるが、0.500ppmと水蒸気に比べて非常に小さいため無視)

これを、有名なアインシュタインの式に代入すると

E=1.7×10^3×0.007kg×(3.0×10^8m・s-1)^2 → E=1.1×10^12J

これはTNT火薬250トンの爆発エネルギーに相当する。原子爆弾の5%程度の威力だ。
視認できる範囲に居た場合、確実にキラーパンサーは蒸発する。
無論勇者PTも一緒に蒸発するし、町や城の近くで使えば魔王の代わりに人間達に止めを刺すことも可能だ。
メガンテが存在意義を失うほどの自爆技である。

221 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/03(水) 00:52:26 ID:eU/2sb3O0]
通販ランド、おかわりランド、鶴亀ランド、鼻血ランド、八戸ランド、中村ランド、中山ランド、競輪ランド...

222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/03(水) 01:03:42 ID:NhN0+lP30]
>>219
DQ4で勇者の名前を「のはあと」にして5章まで進めろ。

223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/03(水) 13:56:33 ID:/5EKGg1J0]
>>220 すげえよ。

224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/03(水) 14:38:31 ID:lN0/sVpAO]
キャラバンハートは、2の更に100年後だっけ?
懐かしさもあったけど、悲しさもあったな。


225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/03(水) 15:15:07 ID:0+LngYmv0]
>>220
その理論で行くと海とか湿度の高い場所では威力倍増だな



226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/03(水) 17:27:18 ID:3MJajA540]
>>220
だからキラーパンサーじゃなくてキラータイガーだと何度言えば(r

227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/03(水) 17:30:26 ID:k6mhaJwI0]
>>220
メガンテは爆発するわけじゃないので美しいのです。メガンテは必要です。

228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/03(水) 18:23:23 ID:6B9ayA960]
でも、攻略本の挿絵はどうみても自爆ですw

229 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/03(水) 18:40:47 ID:s0t93NDC0]
うわぁぁぁぁ


キアリー使おうと思ってルーラ使って戻っちゃったよ('A`)

風の塔の手前まで来てたのに・・・('A`)ナエー

230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/03(水) 19:51:07 ID:6f8MiH29O]
オレも昨日から始めた。
今日は風の塔に行く予定。ただし、ルーラはまだ覚えてないw

231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/03(水) 20:31:31 ID:s0t93NDC0]
>>239
景品でネオファミと一緒にもらって初プレイ中なのよ


敵強いねぇ

ココや攻略サイト参考にマターリ進めていくつもり




皆さんよろしく


232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/03(水) 20:32:32 ID:s0t93NDC0]
うは未来レスだし間違ってるし


>>231のは>>230あてです



大ナメクジにぬっころされてくる

233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/03(水) 21:52:42 ID:NiREGEv80]
今はレベル15だけど相変わらずHPは67
サマンサがバギを覚えてだいぶ楽に戦えるようになった

234 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/03(水) 22:02:35 ID:B/i0v5230]
むしろマンドリルに弄ばれてこい

235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/03(水) 22:06:29 ID:mYLZ0KP30]
うちの姫はマリアで、
すけさんが大車輪の活躍w



236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/03(水) 22:59:16 ID:JI+/HKCL0]
ムーンペタ北の森から風の塔へ続く道中の景観はDQシリーズ屈指の美しさ

237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/03(水) 23:05:25 ID:mYLZ0KP30]
ルプガナ直前でバブーンに遭った。

ヤツらは間呼びまくるのでちょっとウザい。
まさか一回の戦闘で9頭も相手にするとは...


やっぱり「大海原を行く」のテーマが一番合うのは
ムーンペタ〜風の塔〜ドラゴンの角〜ルプガナ
だよね。

238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/03(水) 23:07:02 ID:mYLZ0KP30]
>>237
間違った。
>ヤツらは仲間呼びまくるので -

それにしてもさっきからオレの日本語ヘンだなw

239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/03(水) 23:56:46 ID:c4AL5Dws0]
>>236
海と砂地と森の組み合わせが絶品だな。
風の塔が奥まった場所にひっそりと立っているのがまた・・・。

240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 00:06:07 ID:qMcpWayX0]
山脈を挟んで森と海のコントラスト、南北に広がる海岸線、南に下ればいくつもの小島
そしてそれらを繋ぐ橋と橋
町から塔までの距離感も絶妙、近すぎることもなく、遠すぎることもない。
まさにパーフェクト。

241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 00:16:41 ID:iNrzc74T0]
>>240
LVは?

242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 01:17:23 ID:SgjslmOF0]
2のバリアってかなりヤバかったよな
特に音が

243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 01:21:03 ID:7VEiDIXw0]
8の見た目でリメイクされた2はさぞ楽しかろうなあ
何度も言われてそうだが

244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/04(木) 08:30:31 ID:RC0tN98L0]
他のモンスターは攻撃音がボコッなのに
アトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴン、シドーはシャー
って結界があったてこと?



245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 09:17:53 ID:RLG+euJNO]
>>243
難易度は勿論FC版準拠で
…ないか



246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/04(木) 10:03:13 ID:M8IzULu6O]
>>242
音より画面効果がひどい。3以降は白フラッシュだが2では赤だ。

247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 10:06:49 ID:d/ZyMokf0]
1や2のバリヤは本当に痛そうだったものな

248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 12:35:17 ID:U2fdb30KO]
8エンジンだとフィールドの3人旅が見られないし
3人揃った時のフィールド曲変更も実感なくなりそうで嫌だ。
8も8エンジンも好きだが、なんでもそうなればいいとは思えない。

249 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 12:42:06 ID:LcNl+syS0]
>>248
なんでも8エンジンでリメイクって言うのはネタだろ。

250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 13:50:30 ID:2mGmwm8AO]
2を最近始めてやったけどかなり面白いねこれ。
みなさん種は誰に使いますか?力の種を全部ランドに使う俺はどうだろうか

251 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 13:51:30 ID:aeFTVmhu0]
>>250
ランドって誰よ?

252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/04(木) 14:03:07 ID:2mGmwm8AO]
>>251
え?二人目の人だけど…

253 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 15:38:21 ID:D47TgKcV0]
>>252
ローレシアの王子の名前に応じて、他の2人の名前は
勝手に決められるのでサマルトリアの王子と書いた方が
分かりやすいと思う

254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 15:47:49 ID:KgYBdDpC0]
主人公、王子、王女

255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 15:48:26 ID:bcL7pmCr0]
トンヌラとかサマンサ辺りは何とか分かる



256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 15:57:43 ID:LcNl+syS0]
トンヌラとすけさんの知名度の高さは異常w

257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 15:59:36 ID:XN3NJY2k0]
カイン、あきな、マリアでも通じる。

258 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 15:59:49 ID:Ro1FJzAp0]
文脈からも仲間なのは明白だし、八個しか候補ないんだから大抵は分かるだろ。
まあサマルトリアの王子(もしくはその略)の方が分かりやすいけど。

259 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 16:06:06 ID:LcNl+syS0]
>>257
カインてゲームブックのやつの名前だったっけ?

260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 17:30:37 ID:2mGmwm8AO]
>>252だけど情報不足でなんかすまんかった。

261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 18:18:02 ID:sEyiV2j90]
FC版2のラーメンみたいなバリアは一歩30ダメージだったもんなあ。
ベホイミの回復量なんてたかが知れてるしトラマナないと通れねえよw

262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 18:19:23 ID:5encZMjz0]
ギラ系が電撃なのは2までで3以降はデイン系に移行しギラ系は閃光だと思ってた。
だがFC版ではそうではなかったようだ。むしろ、ギラ、ベギラマ、ベギラゴン統一で閃光で
統一されてないのがデイン系。発見だぜ。
ライデイン→絡みつく無数の高電圧の糸
ギガデイン→内部からの破壊

263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 19:23:43 ID:eoQk3fvb0]
ファミコン版はギラ系は黄色に光ってたから
イナズマなんだと思ってたよ。
同時期に出たアニメ版ドラゴンクエスト(アベル)でも
ギラ系はイナズマだったしなあ。

ギラが閃熱系になったのは5からじゃないかな?ダイの大冒険もこっち。

264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/04(木) 19:31:11 ID:ScLZZ6Kq0]
ムーンのHPはサマルより高い時があるが、生命力は男より女の方が強いよ

女の方が生命力、痛み、出血の耐性が男より上

265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 20:51:16 ID:YrN+Dt9w0]
もっとも、雷神の剣を使うとベギラゴンの効果とか3以降もいかずちの杖はライデインではなくベギラマ効果とか
3以降もギラ系は電撃呪文っていう設定の名残があったりしなくもない。
3、4、5の勇者や8主人公がギラやベギラマを使えたりするのも。



266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 21:01:34 ID:OEgBzLsQ0]
ジョーカーでギラリストラと思っていたが
違ったんだと唐突に思った

デインは誰でも使える呪文
ギラやベギラマこそが真の勇者の呪文だというところに原点回帰し
だからこそ、モンスターでは誰も習得できないのだと

267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 21:10:53 ID:QRsjz2+00]
こなた かがみ つかさみ
ゆきい わさき みなみこ
がみあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ

268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 23:38:02 ID:uFjSk9qk0]
雷の杖って効果を吟味するとバギだから、疾風の杖とかにすべきなのかもしれない。


269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 23:40:15 ID:cE8Mh0X50]
あれ役に立ったか?

270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/04(木) 23:55:48 ID:qMcpWayX0]
>>264
途中、ムーンの方が成長早いのは「思春期の成長は女の方が早い」からだと解釈してた
小中学生の時は女子の方が大きかったりするじゃん

まあ最終的には男であるサマルの方がグングン成長するわけだが

271 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/05(金) 00:13:44 ID:lgeUkwbX0]
>>263
ごめん、間違えた。
3のギラは閃光じゃなくて稲妻で統一されてる、だった。
4のギラも同様で、雷を呼んで攻撃。4のデイン系は全部、電撃。
どう区別するんだろ。これらは取説の記述。
しかし、公式ガイドブックでは3・4両方とも
ギラが高熱炎でデインが雷撃。同一作品内で統一されてないじゃん!

272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/05(金) 00:46:00 ID:TlIB56S+0]
ちなみにFC版1と2の説明書だとこうなってる

ギラ → 指先から小さな火の玉
ベギラマ → 頭上に雷を呼びよせ、指先から刃のような稲妻がほとばしる

273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/05(金) 00:49:08 ID:eXFqoCco0]
つまりサマルや1の勇者は3以降の仕様になるとギガデインが使える

274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/05(金) 01:07:06 ID:z0066TMH0]
>>273
バギやイオナズンを使えるムーン王女だが、
彼女の血筋は勇者ではなく魔法使いなんだな。

やはりサマルこそが正統な勇者。

275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/05(金) 01:07:51 ID:z0066TMH0]
いや、魔法使いではなく賢者だったか...



276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/05(金) 01:24:46 ID:2MNVX1FW0]
勇者ロトの血を一番強く受け継いでいるのがサマルトリアだとしたら、
勇者ロトの正式な性格はのんき者なのかもしれんw



277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/05(金) 02:56:37 ID:z0066TMH0]
勇者ロトは大器晩成なのだよ。

278 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/05(金) 11:18:38 ID:PmvYsh6Z0]
 あなたは相当の呑気者の様ですね。何事にもマイペースで、色んな事を
じっくりと時間をかけて考えます。それはそれでいいのですが、人からせかされると
慌ててしまうという弱点も持っています。そして、慌ててしまった時のあなたは
色んな失敗をしてしまう事になります。自分のペースを守っている限り
そんな事はないので、何事にも動じない心を持つ様にしましょう。
 そうすれば、人からのろまだとかうすのろと言われるかも知れませんが
動じない心をすでに持っているので、もはや気になる事はありません。
よかったですね。


279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/05(金) 16:01:05 ID:whacGQlPO]
サマルトリアの妹の能力やタイプが気になってきた。
兄とは正反対の武道家と見た!

280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/05(金) 16:32:55 ID:H6sWmida0]
最後の「よかったですね。」がなんかいい。

281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/05(金) 17:05:08 ID:crlls/0b0]
>>278
  な
  く
  て
  な
  な
  う
  な
  っ

282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/05(金) 19:41:34 ID:lMicfdz00]
ローレシア王子  = 戦士
サマルトリア王子 = 僧侶
ムーンブルク王女 = 魔法使い

サマルトリアの王女こそが真の勇者。
きっとデイン系も使える。


283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/05(金) 20:27:27 ID:WHK1O/dk0]
むしろローラの生まれ変わり

284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/05(金) 20:43:32 ID:BrYDHch4O]
ローラの生まれ変わりなら、「あたしも連れていって」と
サマルに言ったときにループが発生していたはずだ。

285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/06(土) 11:10:10 ID:LIX5c6d/0]
ドラクエシリーズで力の盾が最も似合うキャラ。
それがサマル王子



286 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/06(土) 19:18:24 ID:0Se2Wmfh0]
今夜は海底洞窟に行くぞー。
階段が沢山あるフロアのマップとか記憶に無いw
この洞窟、恐いのはMP切れだな。

マリアの最大HPがすけさんを上回った。
LVはすけさんが18でマリア15。

287 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/06(土) 19:40:04 ID:k4GrS28h0]
>>282
戦士とちからが20しか違わない僧侶って何だよ。

288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/06(土) 20:00:40 ID:igOukJvP0]
>>287
そりゃかなり終盤のハナシだろ?

289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/06(土) 20:37:42 ID:LBhagOmM0]
>>287
ヒント「てつのやり」

290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/06(土) 20:56:26 ID:iiF27nLq0]
今エミュでSFC版やってるけど
意外と面白いな
いかずちの杖を取りにいって
悪魔神官がいたのには仰天した
イオナズン、スクルト、ルカナンと
イオナズン2発くらわなかったから何とか倒せた

291 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/06(土) 21:58:49 ID:MhnDJj9F0]
次のリメイクではそこにハーゴンがいる事になりそうだな。

292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/06(土) 22:38:32 ID:7gKIVUEl0]
生け捕りした奴がハーゴンだとは知らずに、
ハーゴン討伐へ息子を旅立たせるローレ王

293 名前:名前がない@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/06(土) 22:53:38 ID:himIJ4MP0]
このゲームは頭も体も昔の子供より軟弱なゆとり世代には耐えれまい

294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/06(土) 23:05:41 ID:lLAGjiDJ0]
>>291 292
ローレシア討伐隊鬼ツヨスw


295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/06(土) 23:29:02 ID:5f1JfWSn0]
てことはシドーがローレシアで復活するのか



296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/07(日) 00:24:23 ID:gATYL2bX0]
教団幹部2人、礼拝堂で何者かに斬られ死亡

297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/07(日) 07:43:17 ID:teqs/Quz0]
リメイクの悪魔神官よわいから気にならなかったよ

298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/07(日) 09:35:59 ID:XhLZmmI70]
ドラクエ2−2みたいなのがあったら、ハーゴンが仲間になったりしそうである。
しかし
ハーゴン LV1
HP50
MP20
呪文 ホイミ
みたいな感じになっちゃいそうである。

299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/07(日) 10:48:47 ID:C1tuAERl0]
ハーゴンはローレの牢屋で仲間にできるんだろうな。
で、ハーゴン城に到着すると、
ハーゴン+ベリアル+バズズ+アトラス+シドー(ハーゴンのLV次第で召還できるかどうか決まる)
のタッグで襲ってくると。

対して、ローレ+サマル+ムーンだけじゃ勝ち目なさそうだな・・・
なんにしても、ベリアル+バズズ+アトラスのチームと戦っては見たい。

300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/07(日) 12:09:30 ID:wSoQ5VON0]
キラーマシンがザラキ

301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/07(日) 13:42:02 ID:VDqfRnwu0]
なんでスレタイがスラムダンク風なの?
関係あるの?

302 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/07(日) 15:16:06 ID:6pYLmuQHO]
>>271
今Vの取説確かめたら確かにそう書かれていた。
てかライデインとイオとベギラゴンの説明で笑ってしまった。
イオは大ダメージを受けるに違いありませんだしベギラゴンはおそらく息耐えるでしょうw
なんで説明に自信ないんだw
ライデインの説明なんてまさに悪役の呪文だし。
ヒャド系の呪文は凄く強そうに記るされているのになんだこりゃwww

303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/07(日) 15:21:17 ID:lbYdaPtQO]
昔の復活の呪文ノートが出てきたw
簡単な地図とかプレイ日記とか書いてあって、ちとワロタ


304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/07(日) 16:01:29 ID:i9d8dSp8O]
それ、うPしたら神だな

305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/07(日) 16:18:36 ID:700hQDbO0]

  |ヾ, ''⌒ヽ./| 
  ヽ| [三三]/  ここはローラ姫がいなくて、いいスレですね
  |_| ´∀`)




306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/07(日) 19:03:35 ID:teqs/Quz0]
リメイクするならオリジナルを超える激ムズバージョンが欲しい

マップは4倍、マンドリルは力2倍、うみうしがマヒャド唱え、はぐれメタルはベギラゴン使える
ドラゴンはしゃくねつの炎を吐き、ブリザードはザラキだけしか唱えない、
キラーマシーンは4回攻撃、アークデーモンはイオナズン2連発
シドーはHP1万でベホマ
プレイヤーが不利になりすぎてもアレなんで
まあ、サマルにギガデインぐらい覚えさせてやってもいいけど

307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/07(日) 20:02:44 ID:iqf6qsXb0]
一歩も進めないくそゲーは誰もやらん。

308 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/07(日) 20:30:29 ID:yV1GvWvW0]
キラーマシーンにザラキ追加+3匹出現
悪魔神官が4匹で出現

309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/07(日) 20:38:02 ID:teqs/Quz0]
キラーマシーンに呪文は似合わんだろ
非科学的なものを機械が実行できるとは思えん

310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/07(日) 21:01:47 ID:qhrVS+nL0]
>>309
じゃあはげしいほのお

311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/07(日) 21:10:02 ID:DGjqZY4p0]
8ではレーザービーム使ってたな

312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/07(日) 21:14:24 ID:gZqqxxOO0]
キラーマシーンこそ合体すべきだろう。

313 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/07(日) 21:58:02 ID:C1tuAERl0]
じゃあ、キラーマシーンを上に三段積み重ねて、
こっちの全員のHPとMPが隠れて見えない状態で闘うってことで。

314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/07(日) 23:21:10 ID:LB9KfUOXO]
トランスフォーム メタルハンター

315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/07(日) 23:35:53 ID:jQHn6fqW0]
パソコン版のDQ2はキラーマシン×4とか悪魔神官×4という悪夢のような出現パターンがあったはず



316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/07(日) 23:49:08 ID:yOxh11mQO]
FF12戦闘システムのDQ2だったらやってみたい。
バリアや洞窟内の溶岩の上で戦闘は刺激あり。

317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/08(月) 00:25:28 ID:6jHzRB720]
>>305さんにプレゼント

っふっかつのたま

318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/08(月) 00:31:14 ID:W1Ee3T5M0]
実際のところ、魔除けの鈴って効果あるのか?
身につけていなくてもラリホーとかあまりかからないのだが...

319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/08(月) 00:39:09 ID:5Em5Xehl0]
デルコンダルの牢屋の兵士逃がしてしまったが
影響ある?教えてエロい人ハァハァ

320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/08(月) 01:38:25 ID:vg0zioyw0]
>>318
つけていない→1/3
つけている→1/5
甘い息は1/3

体感的数値ですが

321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/08(月) 04:08:14 ID:p8UpvPJU0]
昨今のベリアルやキラーマシンのデータ使えば相当強いのができるはず

322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/08(月) 10:59:26 ID:2W72gRsl0]
強いとか難しいのが良いというよりも
FC版のバランスが好きってのもあるんだけどねぇ

323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/08(月) 13:30:19 ID:Q6s19SZR0]
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 見知らぬポケモンが沢山あった、
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 今のガキは、見た目で投票するから困る
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | って事でマタドガスに清き一票
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
www.pokemon.co.jp/special/st_present/index.html

324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/08(月) 16:31:47 ID:6lUzW6ObO]
ソフトバンクアプリやった人いますか?
ダンジョンでもトヘロス効いたりぬるま湯設定でした。
なんか裏技ないかな?

325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/08(月) 16:37:36 ID:eN/D97t6O]
携帯版ばルーラ指定やギラ1グループ等、呪文の効果が強くなりすぎだよね。
ベギラマもダメージは上がってるわけだし。
あとキャラのステが上がってる。



326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/08(月) 20:33:31 ID:krfrVFcO0]
ロンダルキアに辿り着いたはいいけど、弱すぎてまともに戦えないw
さっそくメガンテやザラキ連発で全滅させられてます><
こんな時はどこでレベル上げすればいいんだろう。


327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/08(月) 20:36:42 ID:qPXuzddF0]
メガンテやザラキってLVの問題なのかな。

>>326
ロンダルキアの、ハーゴン城の西にテパ地方の敵がでるよ。
そこまでは根性で。

328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/08(月) 20:52:20 ID:krfrVFcO0]
とりあえず、洞窟に逃げ込んでみたよ。
バーサーカーとか明治バピラスならなんとかなる。

あっ....ドラゴンにサマルやられましたw

329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/08(月) 21:36:08 ID:V5SPFvmZ0]
リメイクじゃなくてもうデータや資料残ってないかもしれんが
裏DQ2としてFC版開発中のを当初の予定通りにそのまんままとめた奴がやりたい
イベントCGあり、風の塔にラーの鏡、ボツイベントボツキャラ登場、メガンテエンドあり、鬼の難易度
もちろんFCエミュで動作

330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/09(火) 00:03:43 ID:vg0zioyw0]
>>322
DQ2は主人公が自分と等身大だからいいんじゃない?サイズじゃなく強さが
レベルが上がっても死ぬときは死ぬし、人間離れした強さというほどでもないし

モンスターとの攻守バランスもいいんだよな
ボスだけHP5000とかじゃないし、あくまで同じ土俵じゃん。ベホマもあるしw
あれがやっぱフェアで、緊迫感あるよな
あ、リメイクは変わっちゃったけど


331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/09(火) 01:40:35 ID:kUkvPsLcO]
仕事休みだったからバイトいったら顔が悪魔神官に
そっくりのおじさんがいた。

332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/09(火) 04:41:49 ID:1XbK5YeY0]
レベル上げは洞窟の最後の部屋が一番効率良くね?
即死技は来ないし、それでいて経験値もまずまず。
たまにはぐれ×2とか出るし。

333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/09(火) 09:28:16 ID:vE2oZgWiO]
>331
サーカスのバイトか?

334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/09(火) 13:25:09 ID:YEZ9NYvS0]
今レベル20。このゲームかなりイライラするな。
敵が強い
先に攻撃される
集中攻撃されて死亡
いい防具が売ってない
テパの村のアクセスが悪すぎる
うみうしごときに苦戦する

335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/09(火) 13:38:56 ID:ClBC6jDuO]
>>334
テパの村は一度水門を開けてしまいさえすればかなり楽にいける。

>>328
そこでいいと思う。
メイジバピラスは不思議な帽子落とすらしいし。(FC版で手に入れた事ないけど;)

ドラゴンにはザラキ。
サマル、ドラゴン戦では活躍する筈だよ。



336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/09(火) 14:05:50 ID:qijB8/Oo0]
>>334
逆に今のドラクエが

敵が弱い
先に攻撃できる
集中攻撃されない&ほとんど死なない
過保護なまでにいい防具が揃ってる
村々間のアクセス至便
ドラゴンすら苦戦しない

337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/09(火) 15:30:25 ID:EBqqn6m70]
SFCの敵グラで気に入らないのっている?
個人的には、
マンドリル(顔怖くない)アンデッドマン(脚が変)ドラゴン(カコワルイ)サイクロプス(目が微妙)
逆にSFCになって感動したのは悪魔神官、メタルハンター、首狩り族、うみうし、ホイミスライム
みんなはどうかな?

338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/09(火) 15:43:34 ID:n5A8VKczO]
>>335
FC版ならザラキ効きにくいし、その前に黒焦げでは?
そもレベル20ではザラキ覚えてはいまい

修行は1階か2階がよろしかろう

ドラゴン4が出る洞窟内よりサイクロブス狩りがおすすめ
ザラキなくてもラリホーでかなりいける

339 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/09(火) 17:16:38 ID:a5xmZLTP0]
FCのシドーにザラキは効くの?SFCでは254食らうけど。

340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/09(火) 17:21:05 ID:zyW1nx1R0]
>>339
FC版のシドーは、ザラキは効かないよ。代わりにこちら側の
仲間が1人死ぬ。

341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/09(火) 18:00:44 ID:IU4N37ll0]
2のMSX版みてFCより悪いじゃんと思った

342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/09(火) 18:13:13 ID:snESg+QN0]
10年ドラクエから離れて久しぶりにドラクエ2クリアーしたけど
やっぱこのゲームはまるな。
なんていうか他のシリーズはイライラすることは少ないけど
2は相当イライラするよね。
テトリスもそうだけどイライラするゲームほどやっぱりはまるもんだよねぇ。



343 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/09(火) 18:14:39 ID:snESg+QN0]
というより、そろそろテンプレとか作ってくれるとうれしいなw
ドラクエ2はどういうゲームなのか簡単にまとめたやつ。



344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/09(火) 18:16:50 ID:Kuk9hJFM0]
ラルス1世の時代、上の世界で竜の女王が残した卵が竜王であるならば
そこから1を経て2の時代まで500年ほど経過してるわけだから
500年と言う時間を見れば、竜王にひ孫くらい居てもおかしくない気はする

345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/09(火) 20:39:00 ID:PXYwxSh2O]
>>337
SFCのオークは槍持ってて生意気
SFCのサイクロプスは棍棒持ってて生意気
SFCのアークデーモンはフォーク持っててn(ry




346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/09(火) 23:07:42 ID:R4X1Ruf30]
>SFCのサイクロプスは棍棒持ってて

FCしかやってないから知らんかった。
俺のイメージでは、サイクロプスはギガンテスにやられて
棍棒をボッシュートされた弱者。従って血色も悪い。

347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/09(火) 23:35:31 ID:3Wsi9mYV0]
サイクロプスが棍棒を発見
→凶暴化&血気盛んになる
→血色良くなる
→すなわち、ギガンテス

348 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/09(火) 23:39:46 ID:9RgrVCeR0]
血色いいって・・・緑だぞw


ギガンテスは森の巨人→草食→ミトコンドリア豊富→緑色
サイクロプスは荒野の巨人→鉱物が主食→ロンダルキアは銅が豊富→酸化銅→青色

349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/09(火) 23:43:44 ID:3Wsi9mYV0]
こん棒って「根棒」だと思ってた。
「棍棒」だったんだ。変換して気づいたよ。

>>348
なんかサイクロプスの方が強そうに思えるんだけど。


350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/09(火) 23:58:34 ID:AJo7HmXc0]
アトラスはびんびんに盛ったオスか

351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 00:02:42 ID:iNhGpnZi0]
棍だからな。


うちに、おおねずみそっくりのぬいぐるみがある・

352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 00:05:41 ID:5NYr3X370]
マーガレットはアトラスのいきりたった根棒をにぎりしめながら「ああ!はやく・・(ry

353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 00:31:47 ID:yo4oWT0V0]
しかし、体力が持たないアトラスであった...

354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 00:37:14 ID:YJTtT38o0]
アトラス達が白くフラッシュするのは射精してたからかよ。
親玉達が一番しょーもねえなぁ・・

355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 04:22:51 ID:8Qwqyvjw0]
>>334
ネクロマンサーに比べりゃ楽。



356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 05:45:44 ID:hgaiFLFu0]
このゲーム、今は攻略法を知ってるから
ある程度スムーズに進められるけど初プレイの人は地獄だろうな

あぁ…このゲームの記憶を無くしてもう一度やってみたい

357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 05:57:32 ID:TM+WAToD0]
>>355
ひらがなに加え、カタカナ、アルファベットが入り混じるパスワードは地獄だったよな・・・

358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 08:10:28 ID:FDlqAHeC0]
>>356
最短道順や攻略法知った今となってはほぼ全滅なしでクリアできるよな。
上でイライラすると書かれていたが俺にとっちゃ物足りない。
むしろもっともスムーズに進むDQだったりする。


359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 08:13:18 ID:Q/zdTRtY0]
FC版は復活の呪文も含めて難易度が高かったからなぁ

360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/10(水) 10:18:38 ID:a9yVnJhJ0]
金のカギが見つからない
まさか俺のソフトだけバグってるのか
もう2時間以上も航海してるのに

361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 11:06:49 ID:k0UgxrcdO]
>>360
どっかの街にあったはず。

たしかザハンだっけか。

362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 11:20:29 ID:MrllJqgY0]
記憶があやふやなところもあるが

金の鍵の持ち主は船ごと座礁って聞ける。
でも鍵自体は、その持ち主の故郷にある
ということなはず。

363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 11:21:08 ID:m5tdZHUz0]
ここ掘れワンワン

364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 11:37:25 ID:jhd5GXdi0]
復活の呪文をテープレコーダーで録ろうとしたら全然ダメだった
昔のテレコで音くぐもってるわ自分の鼻声は"な"だか"ば"だかもわからんし
2度聞き書きとめ最強だったな

365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 12:07:36 ID:Fbc+vnLL0]
サマルトリア王子はどこにいるのですか?教えてください



366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 12:58:17 ID:wdEbf3Y+0]
>>363
なんて大胆な誘惑

367 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/10(水) 12:59:50 ID:a9yVnJhJ0]
金のカギをようやく見つけたぞ
ふしぎな踊りでMP4分の一も吸い取られるのは何とかならんのか

368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 13:37:44 ID:3QyXaiUKO]
>>334
当時のうみうし様をなめんなよ

369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 13:43:36 ID:VN7rDfdZ0]
うみうしはドラゴン並みに強かったね

370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 13:47:56 ID:m5tdZHUz0]
「おおなめくじの色違いじゃん」と高をくくってたら痛恨であぼーんしたのもいい思い出(´ω`)

371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 14:47:41 ID:Tx0QmBfs0]
まんげつそう、ヒャド、ひとくいばこなどがないって逆に新鮮だな

372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 18:15:29 ID:OUtRfYY30]
慣れたせいか、全体的に糞難しいとは思わなくなったが
あの凶悪な不思議な踊りだけは未だに('A`)

373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 20:09:23 ID:JN2vuWBa0]
「バズズ」という名前はゴッドサイダーや女神転生シリーズでは「パズス」と表記されてるからこっちが正しいのかと思ってたが
Wikiによると「パズズ」が正しいらしい。DQの表記もあながちズレてなかった(?)という事か。
それにしても、プレイしてた当時は「バズズ」という語感は些か奇妙に感じられたな。

374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 20:12:46 ID:RKcuXlKw0]
ヒント:ウィキペディアはアテにならん

それはともかくパズズでもパズスでもどっちでも正解
日本語表記で正解もクソもないが・・・

375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 20:17:46 ID:R/7QmHyu0]
>>347
ギガンテスが棍棒をなくす
→ショックで真っ青になる
→すなわちサイクロプス

が正解



376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 20:25:21 ID:RKcuXlKw0]
ドラえもんかよ

377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/10(水) 20:26:09 ID:4k5/50020]
サイクロプスが知能UPで武器を作る
→棍棒を作るために森に住む=保護色・緑
→ギガンテス

こんなのでも良いか

378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/11(木) 01:07:11 ID:9C+tneE20]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/11(木) 01:14:07 ID:Qwj1jJmb0]
なんだい急に
薮からスティックだなあ

380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/11(木) 07:41:28 ID:KXNEAZ0P0]
実際のところ最後の強敵はバズズ。

381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/11(木) 10:07:38 ID:/hklL0eiO]
勇者共が来るまで、ギガンテスたちは暇なんよ
だから、野球でもしてたわけさ
で、バッターだけじゃ成り立たないから、サイクロプスは素手、ピッチャー
アークデーモンあたりがキャッチャー、キラーマシーンがジャンパイア

とか

382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/11(木) 10:56:36 ID:fvLkbyjK0]
>>379
まっちゃん使ってるね!

383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/11(木) 11:05:39 ID:oMqvBG5kO]
これからロンダルキアに行く所ですが、これ以降大金使うことってありますか?

384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/11(木) 12:11:18 ID:a95vj6dn0]
ひかりのつるぎはサマルに持たせて道具で使うと何気に役立ったりする
あとはちからのたてを全員分揃えればいらないんじゃないか?

385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/11(木) 12:16:28 ID:F2M8X+ch0]
俺はこの作品が一番ドラクエっぽいと思うんだ
なんつーか冒険やロマンや探求が全てが詰まってる
一番苦労したってのもあると思うがそれだけじゃない
風景とか町並みとか、キャラクター達とか、哲学や宗教とか歴史とか
1をも内包した、その世界観が素晴らしい



386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/11(木) 13:31:00 ID:NMaO8kac0]
そうだな、ロトシリーズを漢字二文字で表すと
1→探求
3→冒険


2→災難

387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/11(木) 15:29:36 ID:fTohI1DO0]
2のEDってダイ大のEDにも使用されてたな
歌詞の見失って探してやがて追いつきで
サマルを思い出した

388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/11(木) 15:34:40 ID:El9qqiJF0]
自分が進むべき道を、って意味だと思う

389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/11(木) 22:17:13 ID:a95vj6dn0]
大灯台のジジイのことだったりして

390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/11(木) 23:04:01 ID:j7qrYqqyO]
SFCのラブソング探して、劣化しまくりだな…

391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/12(金) 00:22:49 ID:SxC+Ffvb0]
>>390
なんでサビ直前の繰り返し旋律の、2回目部分の音程を上げないっていう
改変をしたのかは、今でも不思議。

何故よりによってその大事な部分を改悪するのか。

392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/12(金) 03:08:12 ID:CMGHTryX0]
SFCのラブソング探してはなんかメロディーがスタッカートかかったみたいに
小刻みになってて、ハッキリしてなくて嫌いだなー
FC版はあんなにハッキリと生き生きしていたのにどうしたんだ

SFC版ラブソングはなにか弱弱しくてどこかに迷いがあるように聞こえた
こんなんじゃ一生ラブソング探しても見つからない!

393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/12(金) 04:47:55 ID:yrvIYYX70]
FC音源は神だな

394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/12(金) 04:53:19 ID:AB8h7VFl0]
果てしなき世界もFC版の方がいいなぁ

395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/12(金) 07:22:02 ID:x2AvZOV60]
2のブリザードと3のホロゴーストがザラキで提携



396 名前:クリフト mailto:sage [2007/10/12(金) 10:12:28 ID:u/MYLz2GO]
おっと!
ザラキと言ったら、俺を忘れてもらっては困るぜ!

397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/12(金) 12:25:50 ID:TevWi87k0]
お前「じゅもんせつやく」にしてたら全然ザラキしねーじゃん
そのかわり絶妙なタイミングでベホマしてくれるけど

398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/12(金) 19:25:12 ID:TPsboDg10]
4のブリザードマンも入れてやれ

399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/12(金) 20:40:24 ID:AEstbsVFO]
テパの村への行き方がわからないんですが誰か教えてください。

400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/12(金) 21:12:35 ID:OTvGpV+v0]
ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/page218.html

401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/13(土) 01:24:04 ID:4lumCyKc0]
>>381
ジャンパイアかよwwwwww

402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/13(土) 05:13:23 ID:sA84Cu7h0]

■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■


403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/13(土) 11:15:50 ID:IZKMzizd0]
>>391
牧野アンナの歌った方の曲に準拠したんじゃないか?

404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/13(土) 11:46:22 ID:IYNW8pq20]
ブリザード4匹vsサマル王子のザラキ対決はサマル王子の腕のみせどころだよな
ベリアルにマヌーサ(ムーン王女)+ザラキで一撃とはサマル王子もやるときはやるもんだよな


405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/13(土) 12:49:08 ID:RHTDCrYq0]
リメイクの話はどうでもいい

漢はFC




406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/13(土) 15:10:22 ID:V0Rqeonp0]
ベラヌールの武器屋の親父と道具屋の女性の関係は?
夫婦なのか、父娘なのか、それとも赤の他人?

407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/13(土) 15:43:57 ID:PS7LuHzJ0]
店長とパートの女性。パートは二交代

408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/13(土) 16:39:51 ID:hPMdeijX0]
やつぱ りきか いわつた
たまご のあじ うまひい
びやあ うまひ いあじの
ひとあ じてす

「んはるさ」 レベル44

409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/13(土) 16:46:00 ID:hPMdeijX0]
www.hatsumelo.com/line1/chuosobu.html
新宿駅16番線発車がLOVE SONG 探して に雰囲気が似ている

410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/13(土) 18:27:59 ID:sp+S9oOt0]
>>406
とりあえず、あそこの客は邪魔だ。

411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/13(土) 20:44:29 ID:V0Rqeonp0]
>>410
兵士風の男は店長のオヤジと話してる設定なんだろう。
もう一人の動き回ってる客が...

412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/13(土) 20:54:54 ID:V0Rqeonp0]
ベラヌールで交代制の仕事といえば、神父もそうだなw
一人は教会担当でもう一人は

なんと不吉な!
あなたがたの顔には死相が出ていますぞ。

413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/13(土) 20:55:28 ID:V0Rqeonp0]
と思ったら、もう一人布教活動してる神父もいたっけw

414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/13(土) 23:05:57 ID:KZTsjrRl0]
ドラクエ2に時間の概念あったらどんななんだろーな。


415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/13(土) 23:45:00 ID:zBaK07rQ0]
特に3以降のように昼と夜の区別があったらどうなるかな。
例えばムーンブルクの城にいる霊魂は夜じゃないと出てこないとか。
あとはお決まりの昼と夜で出現するモンスターが違うとかかな。



416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/13(土) 23:49:59 ID:CSXPRQE/0]
味方の耐性ってどうなってるんだろ
具体的な眠り耐性とかは、どの程度のものだろうか

417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/14(日) 00:21:20 ID:eHzA8Apf0]
リメイクって素早さが反映されるようになって楽にはなったよな
それでもドラゴンフライなどの火の息攻撃は健在だがw

418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/14(日) 00:38:48 ID:vwxcIk+90]
そろそろ例の、「・・・きむこうほりいゆうじとりやまあきら・・・」
の後を埋める文字がどうして「ぺ」だったのか徹底議論すべき
時期だと思うんだ。

419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/14(日) 00:54:56 ID:gn7OO4Lm0]
うーん、確かに「ぺ」も気になるんだけど、
ロトの剣は対ハーゴン(もしくはシドー)相手に効果があるって本当なのかな?

3人ともアイテムがいっぱいでなんとか出来ないものかと思って...

420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/14(日) 03:01:03 ID:PzPa6me20]
携帯電話版は音源レベルこそSFCを踏襲しているけれど
長さはFCと同じになっているものもあるんだよなあ。
果てしなき世界や遙かなる旅路や町の賑わいとか。

ほこらや王城は長くなっているが。容量の問題か。

携帯ではほかにもサマル離脱中はロンダルキアでも遙かなる旅路が流れる
SFCでは果てしなき世界に固定だったのに、細かい変化があるな。

421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/14(日) 08:10:47 ID:XEZ18AWY0]
>>419
FCなら無い、ガキの頃拘り半分期待半分で持って行って戦ったけど普通に弱かったw
1からプレイしてる漏れみたいな奴が多かったって話に尾鰭がついたんだろう

422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/14(日) 11:06:25 ID:RblgNNrM0]
ありがとう。
じゃあロトの剣は売却してはやぶさの剣を買うことにするよ。

423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/14(日) 11:19:47 ID:RblgNNrM0]
ダメだ。オレもうドラクエ2続けられないかもしれない。
修行のためとはいえ、サイクロプスやギガンデスを倒し続けるのに抵抗を感じるようになってきた。

彼らは下の地に降りて来て悪さをするわけでもないのに、
種族を根絶やしにするかのように倒しまくるのが申し訳なく思えて...

424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/14(日) 12:14:38 ID:A/9v0dlV0]
>>423
君の人間としての感情は実に正常だ。誰もがその葛藤と戦っている
だがその悩みを乗り越えてこそ真の勇者といえる。俺なんかとっくに克服したもんね
自分がやらなきゃ仲間が死ぬ、国が滅ぶ。だから群がる敵は倒す、ただそれだけ
どうしてもいやなら、キラーマシーンとだけ戦えばいいじゃない


425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/14(日) 12:30:20 ID:XEZ18AWY0]
上級モンスター(特に悪魔系)は人間世界に召還されても諸々の制約で全貌を実体化できない
仕方が無いので意図を込めた鼻糞とか耳糞程度の劣化分身を呼び出す
場合によっては屁とか残り香程度、操る物は無く意思に従いオートで動く
その場合呼び出されたモンスターは全くリスクは無く、当然鼻糞が倒されたところで痛みもダメージも無い
だから固有である筈の伝説上の存在と同名のモンスターが幾らでも沸いたり
最近だと一匹しか居ない筈のボスモンスターが隠しダンジョンで無限に出たりする
またモンスターを倒すとゴールドが出現するのは、召還者が召還に用いた際の代償の残り分であると考えられる

的な考えでシルバーデビル狩り

#オリジナルじゃなくて昔の古典RPGに対して良くおこなわれた強引な解釈の一つね



426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/14(日) 15:37:17 ID:cQl/pD5H0]
倒したであって殺したじゃないし。
ドラクエ5みたいに、倒してもメガンテ以外なら半殺し。
それがドラクエクォリティだよ。

ぶっ殺してるのは一部のボスモンスターだけ。

427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/14(日) 17:42:42 ID:u712fW8YO]
>423
おまいは優しいんだな
だが、ギガンテスやサイクロプスはあの大地に13億はいるから安心して倒してよし

428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/14(日) 18:32:10 ID:aqqyTGLhO]
>>427
どこの中国人だよw

429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/14(日) 20:26:58 ID:WHFl9wBO0]
化身ってやつだな。


430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/14(日) 20:38:27 ID:RblgNNrM0]
>>427
最初はさ、サイクロプスもすげぇ強くて、殺らなきゃこっちがやられるって状態だったけど、
サマルがザラキ覚えてムーンもイオナズン覚えたから、
こっちが本気だせば瞬殺出来るようになっちゃって、なんか不思議な感情が芽生えて来たんだよ。

でもサイクロプス以外のモンスターはまだ脅威を感じるから、こういう感情は無いよ。

431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/14(日) 21:33:40 ID:goURXRP80]
つまりシルバーでビルでレベルage

432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/14(日) 22:34:00 ID:9rGcEkXj0]
シルバーデビルって元人間だと思うけどな・・・。

433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/14(日) 22:46:47 ID:vwxcIk+90]
シルバーデビルとデビルロードは、デビルキャストから派遣で来てますって感じだけど、
サイクロプスとギガンテスはハーゴン云々じゃなくてロンダルキア原住民だろうな。

サイクロプスはとにかくザラキがよくかかったのが印象深い。
ギガンテスとの決定的な違いはそこだった。

434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/14(日) 23:48:43 ID:g9ncUrCp0]
巨大な高山地帯
下界からはトラップだらけの洞窟を通っていくしかない
一目で明らかにそこは別世界とわかる一面の銀世界
うごめく巨人族
下界とは比較にならない高い戦闘力を持つ怪物達

RPG史においてこれほどのインパクトを残した名所は他にない

435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/15(月) 00:01:10 ID:YUICgNnn0]
>>418
ずいぶん前に解明されてる。
「ぺ」であることはどうでもよくて、「ぺ」から「ぺ」の間が0文字なことに意味がある。



436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/15(月) 00:49:46 ID:m4zNagtz0]
やっぱドラクエはすごい
tkido.blog43.fc2.com/blog-entry-104.html

437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/15(月) 02:18:18 ID:nHoOZKwR0]
ロンダルキアももとは首狩り族とヒババンゴの生息地だろ。
よくて雪の精霊ブリザードだ。
そこに召還された巨人、デーモン、デビル族が瞬く間に占領したんじゃね?
あんなのはこの世のものではない。魔界の住人だ

438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/15(月) 10:05:01 ID:F3U/VeEW0]
悪魔族が召還ってのはウィザードリィでもおなじみだが、巨人族が聖地に
棲むってのは北欧神話からの着想だろうな。神に等しい力を持ち、強力な武器を
鍛え上げ(ここでは破壊の剣)ているという。
ロンダルキアは一種の魔界だな確かに。というのもあそこはアレフガルドにおいて
かなり次元の壁が薄いんよ。異界から生命やエネルギーを呼びこみ易い。
竜王のフロアもそうだったがこの世界、地表から離れれば離れるほど異界になる。
地下からいきなり別世界にきて驚いたろ。ウィズの地下10階の壁グラも同じ仕掛け、やるね。
ロンダルキアについては聖地たる別の理由がある。
全体マップをみてあの大陸がなにかにみえないかよ〜く考えてくれ。
各地の地名の意味もそれで分かるだろう。分かったらレスをつけてくれると
うれしいかな。
発表から20年たった。いい加減ネタバレしても誰も怒らんだろう。

439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/15(月) 10:38:28 ID:4LyhTCTk0]
・・・とり?
ロンダルキアは胎内?

MAP見てて思ったんだが、テパってこんな位置だったっけ? よく発見できたな俺。
大分ストーリー忘れてきてるし、そろそろ再プレイの時期かな?

440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/15(月) 13:20:09 ID:S4buAb0g0]
ロンダルキアは魔界ではないでしょ
どっちかとういうと天界
神々にもっとも近づける場所

ドラクエ2の敵は魔族と神が混在してて
シドー>その他の神々>魔族という位置づけになってる
ハーゴンはそれらを呼び出すきっかけを与えたにすぎないただの人間
ま、神や悪魔と交信できるんだから能力的にただの神官ではないけど

441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/15(月) 14:06:07 ID:F3U/VeEW0]
>>439
「とり」ではないが、胎内ってのはビンゴだ。
主人公以下3人胎盤に入り込んだ精子。次界を目指してロンダルキアという
地獄を歩く。

>>440
「ビックリマン」と同じで神も悪魔も根っこは変わんないのよね〜。
ハーゴンもシドーも正体や存在の理由付けはあるよ。
特にシドーは。
ヒントはSFC版ドラクエT・Uのパッケージ絵。明らかにあるはずのものがない。
分かるかな〜。

442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/15(月) 14:31:35 ID:uBGyPno+O]
>>426
堀井さん、GTA関連でインタビュー受けた際に似た事言ってたけど苦しい言い訳な気もした。
アニメ、漫画ともにドラクエの世界ではしっかりモンスターを倒しているし、大体剣で斬りつけてる時点で死なない方がオカシイ。そして当時の説明書、しっかり呪文の説明なんかに1グループを殺すとかしっかり書いてある。
そして最近確認出来る物だとドラクエソード。最早ポケモンやマザーの様な言い訳は通用しないだろう。
まあドラクエは元々モンスター=悪なコンセプトなんだけどね。

443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/15(月) 14:34:18 ID:mNw9hqGQ0]
死ぬって表現が良くないとかで
HP0状態を戦闘不能だの気絶だのとヌルい表現に変えちまった最近のRPGの中じゃ
外伝的作品や最新作に至るまで全部「しに」で通してるDQシリーズは
むしろ漢だと自分は思う

444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/15(月) 18:28:58 ID:RL4A71wo0]
そのうちザラキくらっても

うごけなく なってしまった!

とかって書かれる時代になるんだろうか…

445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/15(月) 19:02:56 ID:wWuFvtjZO]
>>443
シリーズ中でも、一番命の尊さを感じるのはUだよなw



446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/15(月) 19:44:40 ID:Rsal8c8q0]
特にFCサマルの命は尊いよなw

447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/15(月) 20:11:35 ID:qWVH13n60]
>>441
鳥にしか見えん。


この世界の大陸って、ちゃんと大陸移動説で説明できる形してんのな。

448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/15(月) 20:34:00 ID:bbkqwL0K0]
MEGWIN TV ドラクエの呪文を再現してみたExtreme
vision.ameba.jp/watch.do?movie=609722

449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/15(月) 21:02:29 ID:eVX/wlXr0]
>>441
糞〜。答えを教えやがれ!
ヒントならもっと分かりやすいヒントを・・・

450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/15(月) 21:08:22 ID:N92Anxk40]
jp.youtube.com/watch?v=e6OJq_s1EKk
外出なら失礼。


451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/15(月) 21:19:11 ID:rgziP7Sy0]
今、ムーンブルク王女ことプリンをお絵かきしてます。
しぃなので主線描くのめんどい。

452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/15(月) 21:31:23 ID:NC3ZTqNt0]
胎児っぽいのが見えるけど
各地の地名の意味が分からん

453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/15(月) 21:50:13 ID:0C5h+wlZ0]
胎児と胎盤かな

454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/15(月) 23:46:49 ID:C4rCA0WR0]
>>356
紋章の場所だけでも忘れさせてくれって思う

455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 00:20:24 ID:nY1/GiP40]
1がオーケストラだったのに対抗して2はポップス調にしたんだっけ
結局3以降は、王道な1の路線を辿ってきたが

2路線でいけばDQのイメージ自体相当変わってたろうなw
毎作、旬の歌手に主題歌担当させたり



456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/16(火) 01:01:06 ID:3nzG4pEc0]
>>447
鳥・・・。最初は確かに不死鳥ラーミアの遺骸かとおもったけどね。
(須賀しのぶ「流血女神伝」にこのネタでてる。かなりよませるが作者は
ドラクエやったことないからパクったわけではないらしい。)
各地の地名っていうか手掛かりは塔だよ。
最後のハーゴンの死者の塔をふくめれば世界に6本ある塔。(7本目もあるっちゃあるが
ニュアンス的に微妙だな)その全てがロンダルキア大陸に集中していることに
お気付きかな。わたしゃあれを×の骨かと推測しとるんだが。どうかな?
あと大陸移動説とは鋭いね。Uのその後をVだと仮定してあてはめてみると非常に楽しい。
特にアープの塔の仕掛けに気付いたときには「堀井すげェェェェェ!!」と
歓喜に一日中ころげまわったよ。この検証でロト伝説はかくして
ひとつの輪っかになった。めでたしめでたし。

>>449
自分で考えて気付くのが楽しいんじゃないか!
あちきも謎とくのに10年かかったぞ。こっちも勉強して成長せんと
謎の方でお呼びでないらしい。
しかしリアルでローレの立場にたつと初回プレイでこの見識に
至らなければ真のクリアはできんってこっちゃ。できるか!そんなもん。


457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 01:07:45 ID:puIA/IS90]
あんまり夜中に大声で自説を叫ぶなよな
脳内にしまっとけ

458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 01:25:20 ID:7DYHKqKy0]
なんだ関係者の裏話かと思ったらただの妄想だったのか

459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 01:32:58 ID:XTHlj+2R0]
>>456
V→T→Uだろ

460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 01:36:43 ID:iyOz4qhN0]
ずっとロトを引っ張らなかったのはなんでなんだろうね。

ドラクエ=ロトでよかったのに

461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 01:48:17 ID:FxEnSNwk0]
一周してしまったからな
個人的には一番完璧なタイミングで終わったと思ってる
文字通り伝説になったわけだし

462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 02:08:58 ID:1lMCzrl60]
>>460
3でロトの伝説を終わらせたのはむしろベストのタイミングだったと思うぞ。
あれ以上続けても「ドラクエ=ロトの伝説」という設定が自縄自縛になり、後付けと矛盾でグダグダになってた可能性もあるし。
出せば「またロトか」とマンネリ扱いされ、いざ消すと「なんでロトを出さないんだ!」と叩かれる
そんなグラディウスにおけるモアイ、ロックマンXにおけるΣのような扱いになってかも。


463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 12:39:04 ID:Qnb6ORsK0]
堀井自身が3ですでに限界感じてたからね。
あんなオチにするつもりはなかったみたいだし。
同じシナリオの延長線上じゃどうしても世界観に広がりが出ないし、新しい発想が出ても
それをやるとなると世界観が崩れてしまう。
シリーズものはしがらみが多い。
4ではまったく新しい事がやりたいみたいに語ってたからストレスに感じてたんだろうな。

「だったらドラクエってタイトル外して完全に新しいものやれよ」と子供心につっこんだが
ほれ、そこは、やっぱ大人の事情ってやつだな・・・

464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 12:42:20 ID:fpYAomaU0]
>>441
>明らかにあるはずのものがない

シドーが首にぶら下げてるドクロかな?
つまりあのドクロはハーゴンだってこと?

てか、それは単に描き忘れただけでは…。

465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 13:55:29 ID:ClW2BiUtO]
船の財宝ねえよ!!どこだよ!!



466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 13:56:46 ID:HIMSEqkx0]
左上

467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 14:04:32 ID:K4A18UTL0]
船の財宝なんかとらなくていいのだが。ごみだろ。

468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 14:07:03 ID:bK7r3Kmo0]
山彦の笛が無いと
太陽の紋章取れなかったろうなぁ。過去の俺は。

幾ら炎のゆらめいてるとかの情報があっても
あれが太陽の祠だとは思わなかったし。
確証が無いと、足元調べまくりもしなかった。

469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 14:10:44 ID:ClW2BiUtO]
>>466
kwskお願いします

470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 14:36:18 ID:OLS2ge2Y0]
>>465
フラグたってないとか?
ラダトームの商人から話聞いたか?

471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 15:00:07 ID:+6UfswYi0]
1・2ってSFC版とGB版どっち買った方がいいのかな

472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 16:15:15 ID:Qnb6ORsK0]
どっちも買うな
FCにしる

473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 17:10:39 ID:iyOz4qhN0]
FC版以外だと本当の意味で楽しみを減らす事になると思うよ

冒険の厳しさ、敵とレベルのアンバランス感、レベルが上がった時のうれしさ、
これはFCだから味わえる。 ぜひおすすめ

474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 17:58:24 ID:HIMSEqkx0]
SFCの利点は綺麗なグラフィック
立体的なキラーマシーン見た時はおしっこちびった
GB版に至っては利点なし

475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 18:08:09 ID:NjZkTKwxO]
UをROMカセットでやるのはさすがに厳しかろう。復活の呪文的に。
先ずはエDュレータなるものを手に入れるんだ!



476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 18:15:46 ID:CdtdN8zH0]
>>471-475
MSX1版をどうぞ

477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 18:38:52 ID:qDlCf9lI0]
FCは好きだがSFCも楽しめたぞ。手軽だしあれはあれで悪くない。

478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 18:40:54 ID:+6UfswYi0]
FCは実機を持ってない
とりあえずSFC版にするよ

479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 18:56:46 ID:kSwr6OBP0]
>>475
エミュも実機も変わらんような気がするが・・

480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 19:36:09 ID:0+hnkljA0]
>>479
エミュは復活の呪文が省略できるからだろ。

481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 20:21:15 ID:HIMSEqkx0]
水の羽衣だけだから1回で済むな
写し書きもスクリーンショットなら間違えることもない

482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 21:48:54 ID:IDRv9p3D0]
FC版原理主義者はペペロンチーノ原理主義者みたいだな

483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 21:53:33 ID:3IdHE7CnO]
FC版は音楽が神。

SFCは糞。

484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 22:10:49 ID:06VH2aKp0]
FC版やってそれが自分に大嵌りした人がSFCやってがっかりなのは分かるが
初めてやる人にFC以外認めないってのはちょっと違うと思うんだよね。
SFCはとっつきやすくて普通に良作だよ。
初めてならFCと比べることもないから難易度や音楽で糞という評価もされないだろうし。
俺は子供の頃好きだったけどFC版クリアしてなくて、成長してからSFCやってまた好きになって
やっぱりFC版に帰ってきたってクチなんだけど、やっぱどっちも名作だと思うよ。
そりゃFC版もやってみて欲しいけど、当時のテンションがないと理解されないかもしれないし
理解されなかったら余計悲しいじゃないか。
今やるといろいろと面倒なこともあるんだから分かる人・好きな人だけやってくれればいいのよ。

485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 22:15:13 ID:iyOz4qhN0]
いやいや、二周三周するようなやりこむ人ならそれでいいけど
殆どの人は1周でやめるじゃない

だったらぜひFCやってほしいってのがある



486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 22:17:21 ID:HIMSEqkx0]
SFC→FCでやると
FCの理不尽なバランスで発狂する恐れが
それに綺麗な画面に慣れてしまうと、グラフィックだけで門前払いされたり
兎にも角にも
個人的には2作やる気力があるなら、FC→SFC
できることなら、FC版をやって欲しい
初回プレイなら、当時の子供の気持ちが理解できると思う
ダメなのはGB版とだけ言っておく

487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 22:23:49 ID:06VH2aKp0]
>>485
気持ちは分かる。だが1周でやめる人が今FC版に理解を示してくれるだろうかという疑問も残る。
それも踏まえて「好きな人は本当はFC版こそお勧めよ」というスタイルが無難なのではなかろうか。
FC版で投げて糞評価されるよりはSFC版でイイハナシダナーされた方がいいな、俺は。

488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 22:44:34 ID:06VH2aKp0]
>>486
当時の子供の気持ちは当時遊んだ俺たちしか理解できないと思う。
今おれたちが原始の生活をしてみたって「不便だな」としか思わないだろう。
何かのきっかけを掴んで興味を持ったら知ればいいぐらいのことだと思うんだ。
俺はドラクエのなかでは2が一番好きだし、だからこそ敬遠されたくもないんだ。
シナリオだって一番いいと思う。そればっかりはSFCでも変わらないし。

489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/16(火) 23:34:39 ID:gVAegeiv0]

■!!攻略に関する質問回答共に禁止!!■
 
 
 
 
質問者は携帯の奴が多いな。


490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 00:12:49 ID:+wZ4y6ZX0]
ここでリメイク版を勧めているやつ、大間違いだ
どっちがいいですか?といってくるやつにはまずオリジナルをやらせるのがスジってもんだろ

あの時代、一世を風靡したソフトをまず実感してくれ
きっと近年のDQとはちがった、リアルな冒険ってもんが堪能できるはず
それでダメならリメイクやれって。どっちがいい?というならまずオリジナルありきだろ

あとエミュなんて言ってないで実機買え。それだけの価値は絶対ある
2だけのために・・・というなら1から4までやれ。全然損はないだろ
ふっかつのじゅもんを打ち込むのも含めてDQ2だからな、
毎日のプレイであのBGM、気分が高まるあの時間が味わえるのがうらやましいぜ
曲がよすぎて泣くなよ?


491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/17(水) 00:21:32 ID:+wZ4y6ZX0]
と思ったら最初の質問は「SFC版とGB版どっちがいいですか」なんだな
死んでくる

492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 00:24:45 ID:wSGUfK4c0]
曲に関しては明らかにFC版の方がテンション高い。
あとSFC版てグラフィックは確かに綺麗なんだけど画面の切り替えが妙に遅い感じがした。
オレが思うにシナリオを楽しみたいならSFC版でいいと思う。けどゲームとして楽しみたいなら
やっぱりFC版かな。さんざ言われてるけど復活の呪文を入れる時に流れるLoveSong探してが
ホントにいい曲なんだ。

ただ、今プレイするとやっぱり町やイベントの少なさは感じるよ。つーかSFC版も追加イベント作るなら
もっと入れればよかったのに。ゲームバランス変わっちゃうけど。

493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 00:50:47 ID:Y/XGwUtl0]
俺はFCはあの時代に出会っていたからこそだとおもうがなあ。
やっぱり今の時代に諸手をあげてお勧めって訳にはいかないよ。
だってFCど真ん中世代でいまだにFCやってる奴ですらパスワードは敬遠されてたりもするんだぜ。
そして>>490みたいな楽しみ方は、そこまで強気で掲げられるほど万人ができるものではない。
当時だって「呪文長い」っていう文句が出ていたのはみんな知ってるはずだ。
でもそれを分かった上で俺はFCを勧める。好きだから。次点でSFCってところだ。

494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 01:05:33 ID:f2x4yPD80]
FCドラクエ2で主人公が横を向けるのが分かったとき、俺は感動した。
1は常に真正面だったからなあ・・・

495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 01:13:33 ID:Y/XGwUtl0]
スライムが3匹出た時とかな。



496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 01:13:50 ID:8gQ735h60]
>>480
エミュのほうが便利だよね?俺はSFCもFCもエミュでやった

497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 01:15:54 ID:8gQ735h60]
>>490
エミュも実機も一緒だよ
エミュのほうがセーブできて尚良い
実機派は金を出してかった優越感からエミュを馬鹿にしてるだけだよ

498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 01:22:13 ID:+eaeQ7Cq0]
これ、喧嘩を売るなよ

エミュもいいんだが、やっぱコントローラーでやりたいね

499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 01:24:10 ID:Y/XGwUtl0]
みんな好きなのやったらええ。全部DQ2だ。

500 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/17(水) 01:26:37 ID:zDVGafiAO]
懐古厨が必死なスレですね

501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 01:27:18 ID:8gQ735h60]
俺もFCのほうが好きだな
とにかくあの音源で聞くラブソングは当時を思い出すなあ


502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 01:27:59 ID:dP1b0e7v0]
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _,  ._ i.) 懐古厨も携帯厨も必死
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ それでええやないか
  .しi   r、_) |  皆わしが育てたんや
    |  'ニニ' /
   ノ `ー―i´

503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 01:28:45 ID:Y/XGwUtl0]
>>502
お前が黒幕か

504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 01:32:56 ID:Y/XGwUtl0]
ゲーム的にはFCが一番好きだが、復活の呪文は嫌い。今やる時はほとんど付けっぱなしでやってる。

505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 01:39:20 ID:ojzo3a/h0]
てかここの住人は懐古といわれてる人が主なスレでしょ
リメイクやGBから入ってここまで思い入れを互いに語れるってことはできないし
俺はそういう懐かしいことをおさーん同士が語り合うスレだと思ってる



506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 01:51:04 ID:Y/XGwUtl0]
まあな。

507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 02:00:20 ID:QGEcxuS70]
>>493
最後の一行に惚れた

508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 02:01:55 ID:+eaeQ7Cq0]
アッー

509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 03:32:55 ID:LoAbemCf0]
SFCはFC版にBGM切り替えが出来たらよかったのにな
糞アレンジすんなと。

510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 05:08:00 ID:WQzxgLwh0]
SFC版とMSX版しか知りません

511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 13:05:27 ID:ke1U3TWc0]
ドラクエ1・2やドラクエ3のリメイクに関しては開発元が悪かった
丁度ドラクエ6をを作ってた頃のソフト製作会社
ここは開発レベルが低い
リメイクがヘタすぎるんだよ
堀井監修なんて名前だけ貸してるようなものだし
いい加減だから昔FCで遊んだ連中からもそっぽ向かれ、ご新規さんもあまり評判よくない
まあ、世の中「リメイクもの」が好評を得たためしがないけどね

でもやるんだよな、リメイクって
映画、アニメ、音楽、ドラマ・・・80年代のリメイクブーム
過去の遺産を手軽に利用して簡単に利益を得られるからねえ

512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 14:05:45 ID:M6EW35cnO]
FC実機最強。エミュじゃだめだ
毎日ノートに復活の呪文かいてやれ
呪文に始まり呪文に終わる、それがドラクエ2

513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 14:14:36 ID:sY6k9UVT0]
呪文がどっちゃり増えたのもよかったな
こういうオリジナリティ溢れる呪文名でいくのかとおもってたのに
近年の新呪文ときたら…

514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 15:16:09 ID:AV5zp7VN0]
本当に懐古しかいないスレだな
いいぞ、もっとやれ

515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 15:19:47 ID:En641nsP0]
まあ、難しいところだな。
今のゲームとして、あの長いパスワードのゲームを出せば
不満が多くなること必至。
FC版3のように、とびやすいデータでも×だが。

一方で、あの長さのパスワード入力をするから
LoveSong探してが名曲として頭に残ったことも事実。

結局、リメイクはリメイクなりには楽しめるが
一番最初に計算・設計された良さというのは
幾分か犠牲にならざるをえない。



516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 16:05:40 ID:Kvb88Mz/0]
FC・SFCの実機を持ってるやつ、任天堂の修理サービスは今月末までだぞー。

517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 18:11:11 ID:0cPl9z2l0]
VCで出ないかな。

518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 18:18:19 ID:CdZwOlQ20]
>>516,517
そうだねぇ。
実機で出来なくなると(公式的に)VCでプレイ出来るようにならないと困る。
しかしVC上でも復活の呪文を入力しなくてはならないのも不便だ。(苦笑
もょもとなどを楽しむには良いだろうけど。


519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/17(水) 19:12:46 ID:oqoo+0Wp0]
俺はネオファミだから問題ねえ

520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 22:14:36 ID:wSGUfK4c0]
つーかSFCはともかくFCの修理サービスってまだやってたのか。(驚

しかし>>611の言うとおり、名作ソフトのリメイクって大抵スカるんだよな。
まぁ原作(FC版)ファンの期待が大きすぎるのと、元を知らないユーザーからしてみれば
昔のゲームに物足りなさを感じてしまうってのはあるんだろうけど。

SFC版I・IIだと、魔法のエフェクトがいまいち。むしろFC版みたく光るだけで良かったと思うし
打撃時も打撃エフェクトが入ってしまったせいで戦闘のテンポが悪くなってしまったのが辛かった。
江藤ヒロユキも言ってたけど、ドラクエの面白さってテンポの良さもあるんだよね。

521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/17(水) 23:19:31 ID:2l763hvm0]
俺はあの程度のエフェクトなら全く問題なく許容範囲。
6以降の特に後半辺りからは辛い。
8を途中でやめたのも戦闘のかったるだが大きかったし。

522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/18(木) 00:11:54 ID:GFT3IGOv0]
たしかに魔法エフェクトで萎えたなー。かったるいんだよ
覚えて最初の一回は見せてくれたらいいけど、後は省略してくれw
もうFCのテンポに慣れきってるんだよな
DQ3なんて最遅で連打してたからな

523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/18(木) 02:49:47 ID:JHOGKGhp0]
俺は攻撃エフェクトは概ね不満はない。グラフィック強化には大賛成だしな。
ただバギは5のようにまとめて出して欲しかった。それだけが腑に落ちぬ。

524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/18(木) 09:46:47 ID:KXD10I4B0]
細かいことを言うなら
べギラマは稲妻エフェクトとかの、お遊びはあっても良かったかな。

525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/18(木) 12:26:36 ID:mxYXdApQ0]
数日前からFC版を始めて、懐かしさに浸っている。
運良くLv12/11/7でアレフガルド到達。
このあと金のカギを取りに行こうと思ってるが、このLvじゃ無謀だよな?



526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/18(木) 12:27:58 ID:RZ9CTnUQ0]
ローレ北側からいけば不可能でもないと思うが?

527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/18(木) 12:35:27 ID:mxYXdApQ0]
ありがとう。挑戦してみる。


528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/18(木) 12:36:37 ID:KNkSdAxe0]
たしかにテンポは大事
エフェクトOFFの機能ぐらい付けて欲しい
呪文の「タラリラリラ♪」が鳴った刹那
「ズガッ、ズガッ、ズガッ」とテンポよくダメージ与えてくれないと爽快感が無い

529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/18(木) 12:39:11 ID:aaU2V5h40]
8みたいにダメージが一斉に出てれば、
そんなには気にならないかな。

530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/18(木) 13:21:21 ID:s7CEnnzZ0]
FCメガテンのAUTOくらいのテンポがいい。

531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/18(木) 13:25:56 ID:aaU2V5h40]
なにそのギリメカテ

532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/18(木) 14:28:46 ID:Yfmsh6VI0]
ボスがザラキ使ってきたらいいのに

533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/18(木) 14:35:20 ID:UrFF3Rb10]
>>530
極端杉w
3秒くらいで終わったよなアレはw

534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/18(木) 14:38:14 ID:qnCJOEIX0]
>>517
和田の馬鹿がVCは出さないと明言。

535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/18(木) 16:42:48 ID:jhrBrfcG0]
>>529
でもバギみたいにダメージが大きくバラつく技は
敵の残りHPを確認する意味でも個別に見ておきたいんだよね。
最新のアプリ版みたいにHPの少ない敵を自動判断して倒してくれるならいいんだけど。



536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/18(木) 17:57:23 ID:YBbXq9NP0]
要はエフェクトのON・OFF機能をつけろって事で。

537 名前:525 mailto:sage [2007/10/18(木) 18:36:01 ID:mxYXdApQ0]
ムーンをLv8にしてトヘロス使ったら余裕だった

538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/18(木) 21:03:17 ID:hd/smtEYO]
ちっバピラスの群にむさぼりつくされれば面白かったのに…

539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/18(木) 21:22:16 ID:kh1m6uat0]
サマルトリアで復活きいて船呼んでそこから
ペルポイ方面経由から行った方が遭遇しにくい気がする
サマルを根城に
海底洞窟も行ってたなぁ
薬草も補充できるし

540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/18(木) 21:32:39 ID:mxYXdApQ0]
>>538


541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/18(木) 23:47:13 ID:s3pCXkB80]
>>464
亀レスだが一応礼儀として返答しとく。
SFC版パケの扉絵で欠けてるのはキャストのこと。
「ドラクエT.U」のタイトルなのにU勇者一行しかいないのはおかしいなー、
とおもったら3人の後ろにいらっしゃいましたか、という罠。
破壊神の正体を示す結構ハッキリしたヒント。ああ、こいつやっぱりローラから
逃げ出そうとしたのね。でもダメだった。
確かに妄想を声高に話すもんじゃないな。脳内にしまっとくスマソ。

542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/19(金) 04:27:42 ID:aAi237ZkO]
まあ妄想を妄想と認識した上で便所の落書きするんなら読んでみたい気持ちはある。

但し、すげー壮大で面白いんだろうなーと期待とハードルを上げておくぜw

543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/19(金) 12:40:14 ID:/T7wYR+H0]
アークデーモンとキラーマシンではどっちが強そうに見えるのかな?

544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/19(金) 12:44:14 ID:7xwFWiZD0]
>>529
そんなもんFF的で味が無い

順番に「○○ポイントのダメージをあたえた!」って出ないと雰囲気出ないよ

545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/19(金) 12:55:47 ID:SqNJoQeP0]
言いたいことを理解できないわけじゃないが
それだけでFF的ってのはなー。

8の頭身を見ただけで、FF化とか言ってた人達を思い出す。



546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/19(金) 12:59:38 ID:yiNj2ojR0]
FFはダメージの桁が違うから、あれが合うんだろうな。
FF2は3桁までの時は『XXXダメージ』と出るが、
4桁になると『XXXX』になってしまったから、
3からはあの形に変えたんだろうな。

547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/19(金) 13:29:44 ID:7xwFWiZD0]
FFの良い所を取り入れる事についてはやぶさかでない
だが悪い部分は取り入れないで欲しいね

548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/19(金) 13:39:48 ID:SqNJoQeP0]
悪い、かなぁ。
戦闘でのテンポとトレードオフすることを考えると。

まあ、リメイク5くらいのテンポで俺は十分だけど。

549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/19(金) 16:24:30 ID:mhx4DDvm0]
昔のゲームが好きな人は、昔の色々制限されたシステムも好きだったりするからな。

550 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/20(土) 09:28:28 ID:qhL6VcaC0]
だから携帯電話版のルーラはインチキだというわけだな。
DQ2のルーラは最後のセーブ地点しかだめという。
この仕様はDQM-Jでも採用されていたな。

551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/20(土) 11:53:09 ID:7YAcUp4l0]
フィールドの大きさやシステムとの兼ね合いだよね。
だからこそ2には要らない仕様。

6や7のように頻繁にダーマに戻るのに
2仕様のルーラじゃブチ切れる人もいそうだし。
キャラバンハートみたいに、
専用ワープアイテムがあっても良いけど。

552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/20(土) 12:17:26 ID:aYu3+tm10]
2は拠点間を割と自由に移動できるからな。だからルーラもこれであまり不自由しない。
3以降はシナリオ進行に沿ったマップスタイルのせいか、地形が複雑なんだよな。
それに拠点自体増えてるし、船があっても2のように移動がスムーズに行かない。

553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/20(土) 12:19:35 ID:tTDWYEOS0]
DQ2は移動手段が船・ルーラ・旅の扉と沢山ある
それ以降は行きたいところにルーラだもんなぁ

554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/20(土) 12:23:56 ID:aYu3+tm10]
2は一度いった場所に、あとからまた用事があることも少ないしな。テパくらいじゃないか?

555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/20(土) 12:44:17 ID:tKJHym4i0]
どうせテパは2回行くしな。



556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/20(土) 14:44:02 ID:ZQjjpG6E0]
以前のレスで、旅の扉を使えばどの拠点にも時間をかけずに辿り着ける事を発見して感激してた奴いたな。
2のマップデザインはルーラの仕様と合わせたものなのだろうね。

557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/20(土) 16:03:05 ID:ICFUpOvx0]
旅の扉の「旅」という言葉に存在意義があったのも大きいな

以降では、3の誘い→ロマリアが基本になってて
異世界へのワープポイントという印象が強くなった。
極端なのは7だけど。

558 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/20(土) 21:00:47 ID:JMv5o3Dt0]
ところで旅の扉って誰が設置したん?
偶然の産物?

559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/20(土) 21:39:25 ID:yLxxB9pM0]
>>558
我々が国費を投じて高速道路を開通させる感覚に近い。


…誘致場所の決定過程で、不正や反対運動があったんだろうな。
あんまし役に立ってなさそうなのもあるし。



560 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/20(土) 22:01:00 ID:Jryodd8g0]
鴻上尚史さんは途中でTの場面が出てきた時にむちゃくちゃ感動したそうだ

561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/20(土) 22:09:46 ID:r70yJ1yP0]
ザハンへの旅の扉はローレシア王族の避難経路。
・・・の気がする。

562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 03:04:59 ID:G0LuHfdZ0]
旅の扉のほこらは街から少し離れたところにあり、おおむねじじいなどが護っている
つまり仙人みたいな大賢者、高位の神官などがその魔力によって離れた場所までのワープゲートを開いたと思われる
ハーゴンとかもこれで魔界から悪魔を召還していた・・と自説


563 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 07:41:44 ID:bab9o14R0]
違うよ。
旅の扉に入るか入るまいか悩んでたら
あんな高齢になっちゃったんだよ

564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 11:35:36 ID:6/+vzgTd0]
6の設定だと、修行を積んだ大賢者が複数人がかりでやっと使えるような、次元に穴を開ける術らしいな

実は膨大な力を秘めた破壊の術法でもあるので多用できないらしい



565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 14:38:22 ID:FCHfsvDH0]
そんなくだらん後付設定なんぞいらん



566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 16:38:50 ID:ISb3yQPS0]
モンスターの説明文見てても、
シリーズをまたげば、
どれが正解なんてあてにもならんな。

567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/21(日) 18:24:40 ID:/amOgCN80]
DQ2にはその場所には考えられない弱い敵が出現することあるけど。
たとえばハーゴンの神殿の悪魔神官やキガンテスに混じって
バーサーカーがいるのは何の意味があるのかしら?

568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 18:46:55 ID:G0LuHfdZ0]
海底洞窟にドラゴンフライが他のと混じってでてくるよな

569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 18:56:19 ID:/+46k04+0]
>>567
バーサーカーじゃなくてハーゴンの騎士だったら、強さも名前もしっくり来るね。

570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/21(日) 19:12:35 ID:Bac/86DGO]
Uを良い順に並べるなら
FC≧MSX>MSX2>GB>SFC>携帯

まずFC版については言わずとも。
次にMSX版はFC版に比べて多少性能面が低いがあぶない水着が手に入る。ただどうせあぶない水着目当てでMSX系を買うならMSXの方が少し嬉しい事が。
次にGB版。SFC版と内容は同じながらグラは負けてるという点でSFC版より下に感じるがGBが奏でる音色はFC版にこそ及ばないが心地好い。ドラクエにおいてグラよりBGMが大事なのはファンならわかってくれるだろう。中断の書も便利。
次にSFC版はグラはいいがBGMが酷過ぎる。
名曲遥かなる旅路が名曲に感じないし、音源ショボい癖に中途半端にオケ版意識してるのが裏目に出ている。
最後は携帯版。Uを名乗るな。

571 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 19:14:47 ID:/+46k04+0]
>>567
…で、ちっと妄想してみるが、バーサーカーは悪魔神官の手駒として配備されてるのかも。
何も考えずに敵に向かって行き、死んでも即座にザオリクで復活して再び敵に向かって行く…。
ハーゴンは、こういった力技で攻めるパーティーも必要と考えた。
しかし自我のある魔物はこういった戦い方には不向きと考えて
自我のない(?)バーサーカーを悪魔神官と組ませたのではないか。
ならばハーゴンの騎士等でも良さそうだが、神殿という場所柄アンデッドは存在出来ないとか。

572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 20:16:51 ID:/Zp8Qcha0]
ロンダルギア洞窟入ってすぐの墓場に
人が隠れていることに今日はじめて気付きました。



573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/21(日) 20:49:14 ID:TzxSLTOr0]
本来はハーゴンの騎士にするつもりだったがプログラムミスによってバーサーカーになった
SFC版ではそこを変えて欲しかった

574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 21:23:20 ID:SXFQ8Uq7O]
>>573
その線を全否定するわけではないが、そのソースは?
打撃系を配置するにあたって、単なるバランス取りでは

575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 21:31:56 ID:wOO6TK2h0]
バーサーカーは強いのに経験値はしょぼい。
フレイムともども大嫌いだった。
そういやハーゴンの騎士も経験値しょぼいな。
攻撃力はギガンテスと変わらなかったと思うが



576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 21:33:47 ID:RYrgfxRf0]
ドラクエの音楽は素晴らしいけど、ラストダンジョンに固有BGMを定めないのは
こだわりでもあったのかな?
2のハーゴンの城は塔のテーマ、3ですら普通の洞窟のテーマだったな・・・。
FFシリーズと一緒にやってたからそう思ったのかもしれないけど。


577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 22:07:53 ID:ezOzkdpZ0]
>>576
1は深さで音楽変わるとか凝ってたな。

578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 22:51:19 ID:X0eg1o7o0]
FOMA版をやってからFC版へ先祖返りしてみた。
もちろんネオファミという互換機であって、エミュではない。

パスワードが面倒だがLOVESONG探してはFCが一歩勝ってるな。

あと気になる所はFOMAならおおなめくじがLV1でもイチコロなのに
FCでは2回なぐる必要があるのがつらい。
そのうえ、やくそうが15G,キメラが80Gってねえ。
FOMAではやくそう10G キメラ60Gだよ。orz・・・


579 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 22:57:37 ID:9JCaP7Xr0]
>>575
バーサーカーはラリホーやザラキ効くからさほど強く感じないはず

ロンダルキアの大広間でハーゴンの騎士とフレイムのコンビは最悪だが

580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/21(日) 22:58:23 ID:S6oObjYO0]
自説を語る。
バーサーカーはテパ族(首かり族)の英雄で聖地を目指す戦士。
ときにはロンダリキアに到達しハーゴン神殿に昇殿を許される猛者もいる、ってのはどうかな?

>>577
城の1階と2階でも音楽ちがうよね。

581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 23:02:23 ID:G0LuHfdZ0]
>>578
それでも当時は安くなったと思ったもんだ<やくそう
DQ1は24ゴールドだぞ。しかもタイマンしかないのに
レベル7くらいまで買えないアイテム

582 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 23:07:33 ID:Bac/86DGO]
>>578
SFCとGB版は更に安くキメラの翼が25Gなんだよな。けど、実用価格はともかく、Uの世界ではキメラが絶滅してるんだから、60以上はあってもおかしくないわな。
ただ携帯版はキャラのステが上がってるのとギラとルーラの仕様が難易度とUが持つ広大な世界のイメージを大きく下げた。

583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 23:12:53 ID:9JCaP7Xr0]
>>580
教団がスカウトしてマインドコントロールした首狩り族がバーサーカー

584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 23:30:04 ID:X0eg1o7o0]
リメイク版ではサマルトリア王子が病気になるイベントがありますが、
シドー撃破後ローレシアに帰るときにザハンの隣の小島から旅の扉を経由した場合も
サマルトリア王子と合流するのでしょうか。

"置いていくなんてひどいじゃないですか"

585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 23:38:40 ID:oTihDaZyO]
>>579
バーサーカーってザラキ効いたっけ?

FC版は効かなかった記憶があるんだけど



586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 23:39:15 ID:9JCaP7Xr0]
2匹いれば1匹ぐらいは効くよ

587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 23:42:57 ID:CGtK30qg0]
>>585
確かGB版では効きまくってた
メイジパピラスやドラゴンにも高確率で効いたからロンダルキアへの洞窟ではサマル大活躍

588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/21(日) 23:51:26 ID:JjieAJrS0]
>>584
しない
ムーンが二人になるバグが起きる

589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/22(月) 01:28:25 ID:h71qFvtp0]
>>588 584だが
FOMA版で試すと、階段の前あたりでサマルトリア王子が登場するように
仕様が変わっている。台詞は一緒。細かい所まで見ているのだなあと。


590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/23(火) 00:35:55 ID:vIrxd0s5O]
>>576
Vのバラモス戦での反省からだと思う。
これは戦闘の曲が通常と同じだった為に更にボスがいるのではないかと勘繰る人が出たとの事。(TとUにボス専用曲があった為。)

その為ダンジョンにしてもそうしている可能性が。

591 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/23(火) 12:37:06 ID:TIVkd1//0]
到達レベルがまだ未成熟、シナリオの終着点の不自然さ、バラモス城のすぐ隣にある穴の説明も無し
このままエンディングだとサブタイトルの「そして伝説へ…」が何のこっちゃわからない
いくらなんでもバラモス倒して終わりと思う奴はおらんだろ

それでもバラモス倒してハッピーエンドなんて暢気に思った奴いたんかねぇ

592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/23(火) 12:59:46 ID:BJd3yt77O]
久しぶりにFC2やってるんだがやっぱシビアだね
太陽の紋章を最初に見つけた人とか尊敬するわ

593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/23(火) 15:45:19 ID:/0eH7YKT0]
>>591
当時は公式の攻略本はバラモス城までだった。
2の太陽の紋章、ルビスの守り級のアイテム探しに手間取ると軽くレベルがマックスになるので
3でもどこかで詰まってさまよい歩いていると軽くレベルが99になったり
何回も転職できるくらい経験値がたまるのかと思ってたよ。

むしろ竜の女王がよくわからんかったな。

594 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/23(火) 18:58:29 ID:+HL0P4Ln0]
むしろバラモスの通常戦闘音楽は「やっぱりな」とニヤッとするところだったのだと思うよ。

>>590
6でそれも崩れちゃったけどな。

595 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/23(火) 19:36:50 ID:Jl4NWnV10]
3のバラモス城やゾーマ城で流れてた洞窟のアレンジ曲はSFCからだっけ?
もう記憶が曖昧だ



596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/23(火) 21:00:49 ID:QzbCH7Eq0]
>>595
リメイクは忘れたがFC版は薔薇も素性もゾーマ上も普通の洞窟の曲

597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/23(火) 23:41:08 ID:ODFcAYFp0]
改めて思うと、ドラクエ3で学校サボりやカツアゲ、長蛇の列ができたってのは、
やっぱり2を夢中でやった連中が待っていたんだろうなと言わざるを得ないな。
まあ、3も良く期待に応えたと思うよ。

598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/23(火) 23:48:49 ID:tJ5Uuxdl0]
>>597
そんなにトゲのある言い方しなくても2は評価されてるよ。

599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/24(水) 00:45:35 ID:EiRx1ZQt0]
2でも学校・会社サボって朝から行列作ってたし、カツアゲも当然どこかで起こってるだろう
街の大きい図書館行って当時の新聞見ればよくわかるよ
あの突然沸き起こった異常な熱狂が

3の時はもうショップも客もメディアも2の時があったから「準備」が出来てた
だからなんかフィーバーといっても予定調和な感じだった

600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/24(水) 05:54:43 ID:4bg6Ozkw0]
>>518
VCは中断セーブがあるから、
復活の呪文とうまく併用すれば、友達の家でも自分のデータ使える分全然アリ。
昔のパスだって使えるんだぜ?

601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/24(水) 09:13:09 ID:4tQQUez40]
>>597
北野乙

602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/24(水) 21:47:19 ID:jMto+RNd0]
>>599
予約制度・ネット通販が発展した現在でも、ゲーム業界は徹夜行列が恒例行事だしな。

603 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/24(水) 23:03:14 ID:kbdATNE10]
ドラクエ2の最大の問題点は、後半に良い狩り場がなかったこと。
中盤以降敵が強くなっても経験値があまり変わらないので
全くリスクなくショボい経験値をダラダラ稼ぐのが最良の策となってしまっている。




604 名前:らんえぼ ◆E1LuvLAutU [2007/10/24(水) 23:08:28 ID:T7uEVbd+0]
8のスライムの丘とかは狩り場だよね

605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/24(水) 23:09:56 ID:sMln+GS00]
7のクレージュ近辺も熟練度込みの狩り場だな。



606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/24(水) 23:35:10 ID:43FxF94aO]
あからさまにメタル系をたくさん出現させて稼がせるやり方は好きじゃないな。
ザコ敵がメチャクチャ強いけど経験値も多い洞窟とかの方が好きだ。

607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/25(木) 00:30:32 ID:V+aAiGq/0]
>>603
ええー正直DQ2だけがまともだと思うが
他はどうせメタル目当てなだけで面白くもなんともない
DQ2だけが(効率よく稼ごうとすると)常に全滅のリスクある中で、
しかも敵の主力(悪魔)だらけで、いかにも修行って感じで極めて自然でよかったよ

<全くリスクなくショボい経験値をダラダラ稼ぐのが最良の策となってしまっている
なってないし、普通そんなヌルイことしないぞ

608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/25(木) 00:57:55 ID:6g1SLqhD0]
DQ1を忘れるなったら忘れるな

609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/25(木) 08:39:48 ID:CVzLGFhNO]
>>602
今もあるのか徹夜行列って。
デジキューブとか流行った頃にもう終わったと思ってた
パチンコ屋並ぶより恥ずかしいよな

610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/25(木) 11:12:23 ID:O48eTGqW0]
メタル殺しまわるのにかかるリスクってなんだろ。
どのドラクエも、ラスト付近の雑魚の方が
余程強力でリスク高くて経験値も多いと思えるのだが。

611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/25(木) 11:40:42 ID:OjL1C3dL0]
>>603
釣られてやるが
狩りや、狩り場なんて発想自体がDQ2以降しか遊んだ事ないゆとりの発想

モンスターは易々と狩るもんじゃない
こっちが狩られる立場でなくては面白くないじゃないか

大抵のRPGが後半になるとインフレで強くなり過ぎ、戦闘がダラダラした展開になるのを
強引なシナリオで展開で引っ張る中
ラストのラストまで、戦闘の恐怖を味わえるDQ2は神だよ

612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/25(木) 12:58:41 ID:1Wn0FbW1O]
>>610
もらえる経験値は高くなるが、リスクは低下する一方。
後になればなるほど刺激がなくなる<ドラクエ2以外
最後まで引き締まってたドラクエ2は神

613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/25(木) 13:08:14 ID:O48eTGqW0]
メタルで稼ぎやすいって話もあるだろうけど
ドラクエ2で雑魚が最後まで強く感じるのは
Lv上限と、それに対応したパラメータ上限のためという気も。

614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/25(木) 15:05:08 ID:XavfuRW50]
はぐれメタルにベギラマ連発されて全滅するのがDQ2

615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/25(木) 16:50:57 ID:MNON+h4W0]
普通のメタル大群にメラ連発された挙句逃げられるのもDQ2
うみうしに眠らされて気絶させられて仲間呼ばれてフルボッコにされるのもDQ2



616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/25(木) 17:01:28 ID:42tJOvpl0]
>>613
雑魚が強い以上にこちらに回復手段が少ないからだと思う。
3以降は全体回復魔法や賢者の石が終盤で手に入るし、蘇生手段も2よりは恵まれている。
一人とて死ねない上に唯一ザオリクできる緑が真っ先に死ぬので苦戦するんだ。

>>614-615
あるあ・・・るあるあるあるあるwww

617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/25(木) 19:57:18 ID:Usw7t7BJO]
はぐれメタルから逃げるドラクエなんて、2くらいだよな。

618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/25(木) 20:49:28 ID:5CmEpa2kO]
おまえらのドMすぎwww

619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/25(木) 21:08:01 ID:eJOzQhrs0]
2のメタルはギラだよ
ギラ痛怖いよギラ

620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/25(木) 22:10:04 ID:5y+lap7O0]
>>617
HP30以上もあるのにレベルが低いと1しか与えられないもんな。
会心期待するにしても経験値1050でたいしておいしくないし。

621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/26(金) 03:22:18 ID:5oVou/1/0]
大しておいしくないってのは3以降の経験値インフレに慣れたからこそのセリフだな。
2時代はあれでめちゃくちゃ莫大な経験値に感じたもんだ。1のメタルスライム然り。

622 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/26(金) 03:30:10 ID:DdUnrcMQO]
悪魔神官のザオリクで生き返ったはぐれはパラメータが悪魔神官のになってて倒しやすいから
経験値が稼ぎやすいって技があったよね?

3の経験値は上限65535じゃなかったっけ
大魔神倒しまくって1時間くらい戦ったのに経験値少ない、と思った覚えがある

623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/26(金) 09:28:13 ID:E/PSNYSV0]
ムーンがLV31→32になるのに必要な経験値は100000
1050もらっても大しておいしくないと言いたくなる気持ちもわかる
今にして思うと、FC版2って最大LVにするの恐ろしく大変なゲームだったんだな

そのうちメタル系も確実に倒せるようになるから
そこでバランス取れてると言えなくもないが

624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/26(金) 10:39:18 ID:C8QpRHiF0]
>>623
一方リメイク版では3以降と同じ10050もらえる、そして経験値カンストはFC版と同じ。
FC版至上主義者じゃなくても「ヌルくなった」と感じてしまうポイントだな。

625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/26(金) 12:34:10 ID:9778/M570]
ドラクエ3は育成ゲームだからなぁ。
あれくらいのブースト無いとキツかったろう。

他はしらんよ。



626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/26(金) 12:40:35 ID:+zmIgq5A0]
この前久々にやったらローレのレベル15ぐらいでロンダルキア到達でけた
まあ、DQ2の全てを記憶してるといっても過言ではないからこのくらいは楽勝
ただロンダルキア以降は手も足も出ないけどねw
とりあえずハーゴン城さえたどり着ければ「はかぶさ」でシドーまで一気に倒す事も出来るんだが
それやっちゃうと激しくつまらなくなるからな・・・
と言いながらも既にローレシア城地下の神父倒して金稼ぐ裏技使っちゃってるけど
でもこれだけはやらないと
力の盾必須だし・・・

627 名前:525 mailto:sage [2007/10/26(金) 13:11:17 ID:SKhec4/i0]
>力の盾必須
だな。結局3つ買ってしまった。
今のレベルは24/22/18。

628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/26(金) 17:48:46 ID:AymVJHI00]
SFC版しょうもないバグ多すぎ・・・
ローレシアでタンスの福引き券取ったら牢屋の素早さの種なくなるし
ロンダルキアまで進めたのにまた最初からやり直しかぁ・・・

629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/26(金) 18:38:57 ID:k7aJIKlE0]
種の一つや二つでウダウダ言うな。
俺なんか、後で使おうとして忘れて、そのままクリアしちゃうんだぞ。

630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/26(金) 18:45:13 ID:E/PSNYSV0]
フラグ管理が甘いんだよね
海底洞窟の宝箱にもフラグ共有してて
片方しか取れないのあったりするし
まあ、どうでもいい中身だからいいけど
例えばこれがロンダルキアの洞窟で
稲妻の剣とロトの鎧の二択だったりしたら
ブチキレてたとこだぞ

631 名前:628 mailto:sage [2007/10/26(金) 19:21:04 ID:azS2HmkU0]
まあ最近暇を持て余してるから3,4日あればロンダルキアまで行けるんだけどね
またしばらくしてから始めることにするよ

632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/26(金) 19:34:07 ID:Jpa6uC7N0]
SFC版のバグと言ったら「ローレシア城の犬で鏡浪費」が印象的だな、
普通わざとでないとやらかさないとは言え確定で進行不能になるし。

633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/26(金) 19:56:38 ID:SKhec4/i0]
>>630
FF1には四次元宝箱というのがあってだな

634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/26(金) 20:19:09 ID:aOgEtBRF0]
>>622
3はパーティーの人数によって経験値が分散するというシステム(端数切捨て)なんで、
いくら頑張っても4人パーティーだと16383が一度にもらえる最大値(1人なら65535)

635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/26(金) 21:16:07 ID:7lgzArFnO]
>>615
メラなんてローレ達の始祖の時代… 大古の忘れられた呪文だ。
>>624
調整点を抜きにしてもLVが上がり易い=死ぬ・全滅のリスクが減るだもんね



636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/26(金) 21:46:20 ID:B1VL7H9W0]
FCの一回の戦闘で得られる経験値のMAXは9999。
ここにいる人はたちは、知ってて当然か。。ごめん。

637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/26(金) 22:35:44 ID:WLlnF48p0]
>>611
とにかく敵の強さの割に見返りが少ないって事。
ロンダルキアなんて行くまでが大変、敵が強い、一撃で殺される
パスワードなのでこまめにセーブするわけにもいかない、っていうのに
経験値大して持ってないぜ。


638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/26(金) 22:51:55 ID:ZqDFK4R40]
sfc版はバグ以前に音楽とグラフィックがショボすぎてやる気しない
あんなもんテキトーにつくった証拠
DQ2とはとても呼べたもんじゃない

639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/26(金) 22:59:38 ID:G+Ffb7Oj0]
>>638
オリジナルも相当テキトーだけどね。

ゲームバランスに関してはSFC版の方が詰められてる。

640 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/26(金) 23:06:37 ID:iLcKJvGv0]
SFC版はパッケージが格好いい

641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/26(金) 23:20:57 ID:ZqDFK4R40]
ご冗談を

642 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 00:02:25 ID:swRVkeclO]
ロンダルキアの洞窟でメイジバピラス狩ってるんだけど不思議な帽子落とさんな
ドロップアイテムの判定って最後に倒したモンスターで行われてるってことでよかったんだっけ?

643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/27(土) 00:08:11 ID:cQrQlbdv0]
>>628
それを今始めて知ったよ
SFC版では牢屋に素早さの種が落ちていたのか?


644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 00:36:41 ID:b8YtRmYN0]
>>642
そりゃトップクラスの低ドロップ率だからそうそう落とす訳がない。

あと、判定はそれであっている。

645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 00:39:22 ID:OLmDpgDaO]
雷の杖とりにロレシアへ
    ↓
悪魔神官が現れた!

(゚д゚ ) ・・・

(゚д゚)



646 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 00:46:34 ID://aqqygo0]
毎度恒例。

647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 01:34:51 ID:nU/ZujZk0]
しかもこっちが負けてもいなくなるんだよな、あいつw

648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 01:39:45 ID:GCqm+Z6+0]
>>642
最後と言っても同じターンだと判定が違った気がする。
念の為ほかを全滅させた後のターンで倒した方がいいかな。

649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 04:34:30 ID:PjZMiFGI0]
>>643
悪魔神官のいる前の地面にあるらしい。
だけどほとんどの攻略サイトでバグで取れなくなるとは書いてないから困ったもんだ。
種と木の実で極限まで鍛えたい人は要注意。
あとステータスが255超えるとゼロになるバグも要注意。

650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 09:51:02 ID:1jA5Llbn0]
種にもリメイクにも興味ない

651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 11:12:38 ID:U9NJ+ehw0]
>>639
どこが?

バギが効くゴーゴンヘッドのいるリメイクなんて・・・・

652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 12:02:41 ID:BAFHh8iG0]
>>651
FCだと1/50ぐらいの確率で雷の杖が効いた気がする>ゴーゴンヘッド

653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 12:17:56 ID:1jA5Llbn0]
どうせリメイクやるならボツになった例の1枚絵を追加とか
ボツになったBGM、ボツになったモンスターやイベントを復活させるとかさ
本来ならばアレフガルドは圧縮せず、実寸サイズで町や村も残してやるとかさ
そういう方向性でやって欲しかったよ。

654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 12:40:34 ID:tuyq74O+O]
>>642>>648
ありがとう
とりあえずサマルとムーンが全魔法覚えるまで粘ってみて駄目なら一度ハーゴン討伐に向かってみる

655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 12:42:22 ID:tuyq74O+O]
何で事故レスしてんだorz
>>642>>644の間違いです



656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 13:28:53 ID:Qjocg7gb0]
アレフガルド実寸サイズ案は以前にも賛否両論あったな

657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 14:35:49 ID:W5t4tATS0]
突然すまん。以前レベル7,6,4でロンダルキア登頂を成功させ、それを動画投稿
した者だが、ついに必要最低限度の経験値でロンダルキア登頂に成功し、
その全てを録画できた。録画したデータは全部でその01〜35まであるが、早速その
01をニコニコ動画にアップロードした。「ドラクエ2」で検索をかけてくれれば見れる。

ただ、本当に戦闘はルプガナのグレムリン×2と海底洞窟の地獄の使い×2しか
していないため、その内容はかなりだるいものとなっている。戦闘をせずに
資金調達をするため、そのほとんどが毒消し福引き券と、デルコンダルの武器屋に
ある聖なるナイフをひたすら調達しそれを換金する、というものだ。
いちいちそれをそのまま見るのはめんどくさいと思うので、基本的には早送り
しながら見てもらっていい。

プレイは大きく分けて7回になる。1回目がその01〜11、2回目がその12〜14、
3回目がその15〜19、4回目がその20〜24、5回目がその25〜31、
6回目がその32〜34、そして7回目の35だ。区切れいがいのパートは変なところで
途切れているものがほとんどだけど、これは100MB以内に収める映像編集のためと
思って欲しい。次のを再生すればきちんとつながっている。

時間はかかったけど、一切改造無しでもちゃんとたった2回の戦闘で得た経験値
合計300、レベル6,5,3でロンダルキアにたどり着けた証明になる。
これから順次アップロードしていくので待って欲しい。今日中に全ては無理
だろうけど。

658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 14:39:02 ID:8hdh0FXG0]
>>657
プレミアムしか見れんとかアホですか
だれがみてやるか ばーか

659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 15:15:53 ID:1jA5Llbn0]
もう20年も前にレベル1,1,3でロンダルキア登頂してる画像見たし
今更、レベル6,5,3て

660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 15:27:32 ID:W5t4tATS0]
>>658
今はもうプレミアムは解除されてるはず。すんません。

>>659
それってエミュとか抜きで?こっちは本当に実機しか使ってないんだけど。

661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 15:29:21 ID:1jA5Llbn0]
20年っつてるだろw

662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 15:31:55 ID:E8QzXYRK0]
>>657
ドラクエ2 最低限度の経験値でロンダルキア登頂の旅・その01
www.nicovideo.jp/watch/sm1382871

アドレスぐらい自分で貼れよ

663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 15:34:40 ID:1jA5Llbn0]
「前」が抜けたw

もう発売して数ヶ月後にはそんなやり込みプレイばかりだったよ
俺自身も全員レベル1でグレムリンの所までたどり着いて何回か戦った
でも2人をわざと殺してムーン一人だけ残してグレムリン倒すなんて至難の技w
丁度3が発売したし、結局そこであきらめた
そこさえ乗り越えれば金の鍵が手に入るし、かなり先が開けるんだけどね

でも実際レベル1,1,3でロンダルキアは到達できるよ
次はそれに挑戦してくれ

664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 15:46:24 ID:W5t4tATS0]
>>662
すいません><次からちゃんと貼ります。

665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 16:38:34 ID:W5t4tATS0]
次です。
ドラクエ2 最低限度の経験値でロンダルキア登頂の旅・その02
www.nicovideo.jp/watch/sm1384345



666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 16:59:19 ID:dL89EWO5O]
ミンクのコート値段高杉

667 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 17:04:33 ID:E8QzXYRK0]
>>665
最初のアドレスは>>662にあるんだからもう貼らなくていい
興味の無い人にとっては、新しいものが出来るたびにスレに
貼られたら鬱陶しいと思うよ

>>662の動画の作者コメント欄に公開MYlistのアドレスを載せておいて
そこに続きの動画を登録していけば、見る人が探しやすい

668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 17:12:33 ID:W5t4tATS0]
>>667
了解です。↓がマイリストのアドレスです。
www.nicovideo.jp/mylist/1418514/3242470

1日2日ではとても無理なので少しづつでもアップしていきます。
よろしくお願いします。

669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/27(土) 20:36:33 ID:hliTzM9/O]
戦闘の前後だけでいいよ
買い物や逃げるを延々と見せられてもつまらないし
到達したからどうというわけでもない
一本にまとめろ


670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/28(日) 03:47:58 ID:63PukddK0]
そうだな戦闘がいちばんおもしろい

671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/28(日) 05:05:33 ID:ZJHIb+sB0]
SFC版のドラクエ2で、塔に登ったとき

( ・д・)

(・д・)タカイ…

と感じたのは俺だけじゃないはず。

672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/28(日) 08:14:30 ID:pdf4YsK+0]
風の塔はシリーズ初の塔のくせにイジワルな構造だな!

673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/28(日) 09:29:35 ID:dUyGS/yx0]
2の塔の音楽ってけっこう好きだな

674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/28(日) 10:13:20 ID:bchtvX8A0]
>>672
目的のものが最上階にないってのが意地悪だな。

675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/28(日) 11:01:44 ID:NMniHTHt0]
昨日から画像をアップしている者です。
>>662にある画像の作者コメント欄を修正したので見てください。
またアップを再開します。



676 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/28(日) 11:57:56 ID:4L/yGeLg0]
昔レベル1で3人集めた時は復活の呪文のメモもって友達の家に自慢しにいったもんだがな
で肝心のメモを書き間違えて「うそつけー!」と罵られ
「本当にレベル1で3人揃えたんだったば!」と涙目で訴えたり
今はネットに簡単にアップして不特定多数に自慢できるんだもんなぁ
いい世の中になったのか
それとも情緒が無くなったのか

677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/28(日) 12:31:35 ID:e2aPj/WO0]
>>657
今は解析サイトもあって、チートやエミュならすぐバレる。
誰もズルを疑ったりしないから、編集版でいいんじゃね?

678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/28(日) 13:19:22 ID:NMniHTHt0]
>>677
気持ちはよくわかりますし、信じてもらえるのは非常にありがたいんですけど、
なにぶん当方があまり動画の編集をやったことがないもので編集が下手というか、
やり方がわからないというのがありまして…。コメント欄を参考にして見る価値が
ある映像か否かはそちらで取捨してください。不器用ですいません。

679 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/28(日) 13:21:00 ID:fS7BcaB30]
俺だけかも試練が、天空編より天空編ぽく感じるDQ2
空にそびえる大地、この地で最も高いところに位置する神殿最上階での決戦
ラスボス撃破後のベラヌ〜ル帰還も教会の裏に舞い降りてきたって感じで、
「ロトの末裔が生きて戻ってキター!」と神父を驚かす

多くの説明がないだけ想像が膨らむです

680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/28(日) 15:06:56 ID:T7ApGXzJO]
sfc版って、二人目と三人目の名前って、
どうやったらつけることができるの?

681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/28(日) 15:46:40 ID:YozbI3cm0]
>>680
ググレカスと言いたいところだが暇なんで答えよう。
冒険の書を選ぶ時左とX,L,Rのどれかとスタートを同時おしする、これで佐丸の名前を変えられる。
右とX,L,Rのどれかとスタートだとムーンの名前を変えられる。

682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/28(日) 16:33:52 ID:T7ApGXzJO]
≫681

ありがとう、ジョースター

683 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/28(日) 17:39:01 ID:NMniHTHt0]
画像をアップしている者です。今日はその14でアップを終了します。平日は
仕事なので夜に1つか2つできるかできないかといったところです。昨日や
今日のように今からアップしますとはここに書き込みませんので、>>668
ジャンプして興味のある人はチェックしてください。ただ、毎日アップできる
とは限りませんのでご了承ください。では失礼します。

684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/28(日) 17:55:23 ID:Zqr240OX0]
>>683

報告書き込みはほどほどにね

685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/28(日) 18:46:13 ID:cOgnnrdA0]
>>653
dq4のゴッドサイドみたいに別マップにする方法もあるにはある。
参考に、キャラバンハートではガライの町がなぜか存在する。
墓にはいけないが。



686 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/28(日) 21:19:05 ID:xMndGtaR0]
>>679
お前だけ

687 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/29(月) 01:16:57 ID:HwKihd1UO]
ほべく こずに にいみめ むこへ えこえ びござめ ぺぱに まぞい おおかさ ぐあぬ くばて もりぼす ぐつす ぶるも ざかうか

688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/29(月) 01:35:12 ID:X1s06Ol80]
そういや、復活の呪文で、
文字列に偶然「うんこ」とか入っちゃう可能性はないのか?
人名ならあるんだが。

689 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/29(月) 03:33:27 ID:cntiKHvq0]
>>688
絶対にないから安心しる

690 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/29(月) 09:58:16 ID:fsWrfa+sO]
うこんならあるお

691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/29(月) 15:26:19 ID:bI9BBWCa0]
.    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓      /7合 F=    ヽ
.    ┃ ぺぺぺ  ぺぺぺ  ぺぺぺぺ        ┃.      /  _>π<_       ヽ
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.    ┃  ̄ ̄ ̄   ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄      .┃.     |, -、   , −、   |    } < これなら覚えられそうだ
.    ┃ ぺぺぺ  ぺぺぺ  ぺぺぺぺ      ┃     || {_|   l__} l゙  |   |   \_________
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   ┃  あ い う え お は ひ ふ へ ほ   ┃
   ┃  か き く け .こ ま み む め も    ┃
   ┃  さ し す せ そ や   ゆ    .よ    ┃
   ┃  た ち つ て と ら .り る .れ ろ    ┃
   ┃  な に ぬ ね の .わ    を    ん    ┃
   ┃  っ .ゃ .ゅ ょ  ゙  ゚  もどる.l>おわり.   ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/29(月) 20:11:52 ID:X1s06Ol80]
>>689
何で?
「う」〜「ん」までの文字数のデータ、
「ん」〜「こ」からの文字数のデータが存在しないとか?

693 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/29(月) 20:12:22 ID:X1s06Ol80]
× 「こ」から
○ 「こ」まで

694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/29(月) 20:27:48 ID:X1s06Ol80]
スマン。
「ん」は使えないのか。

695 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/29(月) 20:47:09 ID:6RD64qXL0]
携帯版をやってみたが,あまりのヌルさにカキコするわ
(ちなみにFC以来)
DQ史上最高難易度のDQ2の名が泣くぜあれは
・ルーラはどこでも行ける
・サマル強すぎ(普通に最後まで戦闘に参加できる,FCではちからのたてばかりの記憶が・・・)
・ザオリク2人だし戦闘中使えるしHP全回復
・ベホイミめちゃ回復
・ロンダルキアで全滅のおそれがほぼない
・デビルロードのメガンテがほとんどない
・ブリザードのザラキはほとんど死なない
・ボスキャラの「ピシッ」という音もない

これじゃDQ2じゃねえお
昔死ぬ思いをして抜けたロンダルキアの洞窟で全滅しなかった・・・
スクエニさんよ
DQ2になぜみんなはまったのか思い出してくれよ



696 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/29(月) 21:11:27 ID:S0lAjFIO0]
>>695
<スクエニさんよ
<DQ2になぜみんなはまったのか思い出してくれよ

全く同意。変にバランスいじったりシステム変えたり
あれでは元の面白さは伝わらない
リメイクなんて音楽、グラ、ゲーム性まるっきり同じものでいい

アタリじゃねえけど、今のゲームはクソ
ほんとに製作発売側に言いたい


697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/29(月) 22:32:37 ID:svDve7q70]
懐古は大人しくファミコンやりよればええやん

698 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/10/29(月) 22:46:35 ID:oIXpMUJN0]
復活の呪文が面倒なんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

699 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/29(月) 23:39:52 ID:yh1lk/hp0]
贅沢なヤツめ

700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/29(月) 23:41:04 ID:E/1kh+JJO]
んー、なんつーか、FC版2の難易度をSFC版3のイメージでって感じのをやりたい

701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/30(火) 00:47:35 ID:A24cKsKIO]
>>698
復活の呪文は写メで撮ってるから、そんなに苦痛じゃない。
それに、復活の呪文入力時のBGMが好きだし。

702 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/30(火) 01:32:26 ID:z1D82ReT0]
>>697
自分がファミコンやるのはいいが
くだらんDQ2もどきが世に蔓延るのは我慢できん
なら出すなといいたい

703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/30(火) 10:35:05 ID:PEYREPF50]
携帯版はちょっとした暇潰し程度に気軽にプレイするもんだろ
FC版並の難易度じゃうざすぎるわw

704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/30(火) 12:27:15 ID:1QtOGhoO0]
>>695
堀井はもうドラクエのリメイクに関して完全にノータッチなんだろうな

で、名前だけ借りてスクエニの好き放題やってる感じ

705 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/30(火) 12:40:24 ID:1QklQCKE0]
難易度同じで中断セーブありの
全滅でも金半減無しとかの方が
それっぽいかなぁって思った。



706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/30(火) 13:28:06 ID:SZfDDi8yO]
中断セーブって復活の玉みたいなもんか

707 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/30(火) 16:50:29 ID:+NiFdRRt0]
エミュすればいいじゃん。

708 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/30(火) 17:04:16 ID:bIefu3vZ0]
失望した

709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/30(火) 17:44:01 ID:q+23h54G0]
土曜日から画像をアップしている者です。今日は異様に早く仕事が終わり、
少し前に帰宅しました。その15にある視聴者の方々の指摘通り、以降はいわゆる
「作業」に当たる部分をほぼ全てカットします。また、その15でのコメントに
その32〜35を先にアップしますと書きましたが、編集もそれほど複雑でなく、
丸々アップしなくて済むものが9つもできましたので、予定を変更して
また順番にアップしていきます。大変ご迷惑をおかけしました。
これでこのシリーズはその26までとなります。よろしくお願いします。

710 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/30(火) 18:16:39 ID:SWh5ti8D0]
なんでここで宣伝すんの

711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/30(火) 19:17:53 ID:1QtOGhoO0]
>>659が言うようにレベル1、1、3でロンダルキアならすごいと思うが中途半端だね

712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/30(火) 19:37:12 ID:Z4itngj70]
壁になるローレがLv1でHP28しかないから凄さを感じるのに、
Lv6ではなあ。

713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/30(火) 22:46:20 ID:ePKGBNVq0]
FC版が一番好きだが原理主義者はうざいな。

714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/30(火) 23:41:30 ID:K3oxOR4f0]
シドーを倒し、ローレシアに帰った後での王様(父親)との会話を見て、
成る程やっぱりローレシアが直系なのだと妙に納得してしまった。
あの王様、ロト、というかローラ姫の血を色濃く引いてるよな。

「・・・そんな、ひどい」

715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/31(水) 00:21:58 ID:8tFxIKSE0]
じゃレヌール城の親分ゴーストはローレシア王の化けて出た奴だな



716 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/31(水) 01:40:41 ID:/IAr9udS0]
なぜアプリ版は命の紋章があんな所にあるんだろうか・・・・・

717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/31(水) 04:12:22 ID:UA8IlxnC0]
>>714-715
それじゃあカンダタもかな?


718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/31(水) 11:03:49 ID:PHpi+2p20]
>>717
アレフガルドの王家にカンダタの血が入ったってか?

719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/31(水) 12:50:17 ID:9jLfhtCNO]
カンダタはオルテガの弟

720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/31(水) 14:36:42 ID:ZHZt6uyd0]
そういえばそっくりだな

721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/31(水) 17:05:56 ID:10o6s8MdO]
妙に説得力があるなw

722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/31(水) 21:26:23 ID:4Cu7p+/S0]
そう言われればあいつのおかげで強くなれた様なもんだしな
覆面してるのも主人公に叔父だとばれないようにするためとか

723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/31(水) 21:53:11 ID:jSoy3gAK0]
「さつじんき」もロトの親戚だしな

なにが伝説の勇者だ
とんだ悪党一家だよ

724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/31(水) 22:00:32 ID:KerCvUYY0]
エリミネーターもかw
DQ5で仲間に出来たのはロトの血筋だからだったのか。

725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/31(水) 22:55:28 ID:nygpu9DG0]
>>719
お前天才w




726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/31(水) 23:35:21 ID:XHTIYKU/0]
SFC版IIのクリアデータ使ってクリアしたんだけど、呪文少なっ!?
それでも持ち呪文は多少増えてるんだよね。しかし淋しい

727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/31(水) 23:35:42 ID:orPjlV3F0]
この説は是非、学会で発表したい気分だ。

728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/31(水) 23:36:48 ID:M1V3R5Tj0]
>>727
層化乙^^;

729 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/10/31(水) 23:38:07 ID:I6Hb1pEH0]
3のスレではちょくちょくネタにされてるんだがなww

730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/01(木) 00:02:46 ID:CBuBYGUy0]
昔からネタにされてるし
それもこれも全てオルテガがあのアバンギャルドな出で立ちのせいで・・・

731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/01(木) 00:42:23 ID:c4dG34Rs0]
オリジナルは無理でも、せめて彷徨う鎧を流用すればいいのにな・・・ってスレ違いか。

でもカンダタ→デルコンダル建設は確か公式ではなかったけど、とても魅力的な設定
だとは思う。何の抵抗もなく受け容れられる話だ。
俺がその設定を知ったのはドラクエ3ゲームブックのエピローグだった記憶。
カンダタだけじゃなくて、海賊親分の姉貴も地底世界に来ているという素敵設定だった。

732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/01(木) 00:43:55 ID:CBuBYGUy0]
地底て

733 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/01(木) 01:03:45 ID:yTKQBEWl0]
ムーンブルクの王女の頭巾も「ご先祖様が頭から布を被ってた」
故事に基づいた伝統的な格好なんじゃないかな

734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/01(木) 02:34:29 ID:zS4f0/Vv0]
さて今から2を始めようとおもうのだが、
名前はなににすべきか

735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/01(木) 02:36:12 ID:qim0lm4CO]
もょもと



736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/01(木) 02:54:18 ID:yTKQBEWl0]
おまえ

737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/01(木) 07:23:48 ID:MWlR+IlaO]
>>736
おまえ
こいつ
べるの

のパーティーになるのか

738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/01(木) 08:59:00 ID:H1sK5okpO]
もうめんどくせーから
2の世界は地裏、3の世界は地上にしようぜ

739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/01(木) 09:47:16 ID:OPglrcNU0]
そして4は天空と。

うまく言ったつもりかーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!

740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/01(木) 10:28:25 ID:cHqrDRwF0]
3の世界観は矮小すぎて2の世界観に合わない
カンダタがどうとかやてめくれ。

741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/01(木) 12:22:55 ID:DrUStP8x0]
取って付けたような世界だからしょうがない
苦し紛れにピラミッドとか卑弥呼とかマルコポーロとかスー族とか
世界史そのままネタにして場を繋いでるだけだし
カンダタは一応オリジナルキャラっぽいから許してやろう

742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/01(木) 16:39:39 ID:rEuDjFoj0]
>>741
普通に現実の世界地図や歴史を引用しただけで別に苦し紛れとは感じなかったが。

それと
>カンダタは一応オリジナルキャラっぽいから

どういう意味で言っているのかが気になる

743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/01(木) 17:56:12 ID:HQqQXE/x0]
カンダタは実在の人物ではないが
芥川龍之介の『蜘蛛の糸』が元ネタだと思う
悪いことして地獄に落とされるという点も似ている

ちなみに芥川の話では地獄に落とされた後悲惨な運命が待っている

744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/01(木) 21:44:05 ID:c4dG34Rs0]
カンダタは度重なる敗戦にキレた部下たちの手で大穴に叩き落されたんだろう。

それよりも、竜の女王→竜王→ひ孫(自称?)の流れがやっぱり気になる。

745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/01(木) 22:39:27 ID:qhKCz3xL0]
いい加減、3房は自重しろ 空気読めよキモイ
2を汚すな




746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/01(木) 23:30:09 ID:JVzi5pbN0]
>2を汚すな

きもい

747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/01(木) 23:45:31 ID:YgPuxSTI0]
いちいち気違いの相手をしないように

748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/02(金) 00:06:53 ID:3pqMvRrp0]
バーカーサーがあらわれた!

もょもとは気にしていない!


749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/02(金) 10:25:36 ID:/NllH6I30]
カンダタは盗賊の代名詞というだけじゃね。
ゴエモンやルパンにするわけにもいかんだろ。

まぁ、3クリア後のアレフガルドにいた彼が
その後(1や2)どうなったかは興味深いが。
残念ながら全く語られてない。

750 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/02(金) 13:02:33 ID:AdpDXmSx0]
そもそも3の設定が2より後だからどうでもいい

751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/03(土) 00:41:32 ID:vzcvJoMB0]
しかしドラクエ3になってバランスブレイカーの呪文が沢山出てしまったなあ
バイギルト、フバーハ、スクルト(仕様変更)、ルカニ;・・・

752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/03(土) 00:54:07 ID:Zui9M2F/O]
なんで2のスレで3のことで盛り上がってやがるんだ?

753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/03(土) 12:07:06 ID:MCvxaYiL0]
2の世界にバイキルトあったら、もょもとは正真正銘の鬼神となるな。

754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/03(土) 12:16:35 ID:jUCssDUI0]
こころのせまいやつらだな
といわれるぞ

755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/03(土) 12:50:39 ID:xKDIGxtM0]
バイキルトはサマルでフバーハはムーンが覚えそう



756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/03(土) 13:37:11 ID:piBS+uFL0]
しかし「詠唱者のちからを10上げる」程度の内容で役立たず

757 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/03(土) 15:09:14 ID:mefFEB620]
>>753
おまけにはかぶさ使ったら、下手したら1ターンでシドー終わるな

758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/03(土) 16:29:57 ID:43AC+tqz0]
     巛彡ミミミミミミ彡
     巛巛巛彡彡ミ巛巛
     | ⌒   ⌒   :::|
     | =・-, 、=・-   ::|    / ̄ ̄\
    /^ ,ノ(・_・ ( ⌒   6)  /ヽ、___ノ|
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   ヾ \┃`ニニノ┃ ::::ノ   | i 侍 i  >
 ゞ","",,ヽ┗━━┛:::/   / ヽ | i ″)
 ヾ ,, ,, ヽ ̄ ̄ ̄     ノ  | i i .丿
 /ヾ ,,  ,,ヽ (      / )/ | ‖i /
 | ヾ ,,,,  ヽ "──""  ノ(/| ii  | )
 ヽ ヾ ,, ,, ,,.ヽ      ノ ./ .|__ii___|ヽ
  ヽ ヾ ,,,  ,,  \    /  i⌒( ̄ ~  |
  /   )==(○)==(  ヽ- ̄ ̄ /
 (⌒-/",,--______-- ",, ヽ ゝ─-- /
.(__/ヾヾヾ ,,,  ,,, ,,-ゞヾ/  ヽ.,,_,,/
 ヽ(    ソ""""\    ヽ  i_/
<(⌒""`--.,__)   /ヽ    )
<(~`─"   \ (~    /
<(_,,,__,,,,    ) \    ̄ゝ
      ̄"""   ヽ.,,__ゝ

┏━━━━━┓
┃  はい   ┃
┃▼はい    .┃
┗━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃なんと ノリンテスが おきあがり          ┃
┃500000000ゴールドを ようきゅうしている!   ┃
┃500000000ゴールドを あげますか?       ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/03(土) 16:30:57 ID:COUpOHjb0]
>>758
('A`)

760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/03(土) 18:27:52 ID:2B6jG0+f0]
>758
リセットボタンを押す


761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/03(土) 20:10:52 ID:GCmfXoavO]
シリーズ最高難易度なのも魅力の一つなのに、もょもとやはかぶさを堂々と使うって使わない人からみたらどうなんですか?
まあ一度クリアしてから試してみるとかならいいと思いますが…。

762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/03(土) 20:21:41 ID:TY9BLqYf0]
ぶっちゃけて
よく臆面も無く喋れるなぁって感じです。
水の羽衣2枚もね。

楽しみ方として否定はしないが、
同時にSFC版を貶してるのを見ると
何がしたいのかと疑ってしまう。

763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/03(土) 21:15:35 ID:GCmfXoavO]
>>762
やっぱそうだよね。
特に はかぶさは駄目だろと思う。
もょもとはネタ技だから本気で初回クリア時は使ってる人がほぼいないと信じてるけど、とにかく はかぶさはな…。
羽衣もね。
まあコイツについては2着入手の存在知ったの最近だし、着れなかった側の惨めさを知ってるから個人的に初回クリア以外ならどうでもいいけど。

764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/03(土) 22:42:39 ID:4oz2VVEt0]
ダイの大冒険でのアークデーモンの扱いは余りにも酷すぎる
しかしあれはアークデーモンが弱いんじゃなくてダイのキャラが強すぎると考えた方がいいか

765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/03(土) 23:04:08 ID:nSjoErB90]
>>748
やっぱりバーサーカーをバーカーサーとわざと読むのは他の人もやってたんだなw



766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 01:58:04 ID:1J82SU8zO]
デビルロードが真剣にうざい
呪文ほとんど効かないし攻撃かわしやがるし色んな技持ちやがってるし
すぐに倒せないとムカッとする

767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 02:08:12 ID:SlA2Gw0l0]
ロンダルキアに低レベルでついたときには、どれで経験値稼ぐか迷ったものだな。
ブリーザードのザラキが効かないことを祈るか、ギガンテスを瀕死になりながも殴
り倒すか。
デビルロードはベギラマや発動率は低いメガンテはともかく、甘い息が意外に厄介
だった。

768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 02:39:34 ID:2WQ8atsTO]
>>1から読んだけどFC版のシビアなバランスが好きな人多いねえ

堀井曰くFC版はバランスが取れてないみたいなこと言ってたし、リメイクで調整するのは有りだと思うんだけどな

ぬるくなり過ぎってのは同意だけど。
個人的にはモンスター側の強さはFC版、主人公側の強さはSFC版くらいがちょうどいいと思う

769 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 04:11:08 ID:cqXt/fPyO]
大神官は呪文を封じ込まれちゃうし

邪教神は寝ちゃうんだよなw

770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 09:18:20 ID:D4nUlhBoO]
FCの海底洞窟が厳しい。キラータイガー力強いし、
何よりもパペットの踊りが厄介すぎるわ。
リレミト十回は唱えてる。
これをクリアした昔は、自分は凄かったんだなと。

771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 10:42:48 ID:FYPOdSCP0]
海底洞窟は全員MP0で強引に突破してたなぁ。
まあパペット×4は逃げてたけどw
あとFC版だとミンクや魔法の鎧守備力低いからいっそ悪魔の鎧もありかも…。死ににくくはなるだろうし。

772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 10:55:22 ID:T3/9/cJC0]
はかぶさの応用技でサマルに悪魔のよろい着させるてもあったかな。

773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 11:17:46 ID:FYPOdSCP0]
そういえばさ、不思議な帽子ってFC版だと2つ手に入るの?
いのりのゆびわとかは1つしか持てなかった気がするけど。

774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 11:57:25 ID:jeneXn6V0]
FC版の場合、非売品は1つだけだったと思う

775 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 12:10:17 ID:FYPOdSCP0]
サンクス



776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 14:42:20 ID:Cl3Batlj0]
>>774
そういう制限もバランスを保つ意味でよかったよな
ムダにレアアイテム保有できない。めったに手に入らないけど
預かり所やふくろ無き時代、持ち物選択も作戦の一つだった

777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 17:00:03 ID:rwbukUBd0]
幼い頃はズルでも何でも強く出来るならはかぶさだろうが何だろうがやった。
「これは想定されてない裏技だから封印しよう」なんて、本当に小さい頃に考えてプレイしてたの?

778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 17:36:12 ID:5LihkIkJ0]
プレイした年齢にもよるだろうけど。
何やっても気付いてない可能性はあるんじゃない。

FCでズルをしたと認識できる年齢で
さらにSFC版が簡単だと貶す神経というのは
あんまり理解したくは無いって思うがね。

779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 18:51:21 ID:vSznA05b0]
>>777-778
それをひけらかすと、場合によってはイジメの対象になるかもな。

780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 20:30:20 ID:0L1IKdXn0]
動物奇想天外でバブーンがあらわれてますよ

781 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 20:51:36 ID:/3QPdEto0]
>>777
はかぶさはいくらガキでも「これはねぇだろ」と気づく
最強の攻撃力で2回連続攻撃
こんな裏技は無敵に匹敵する
ゲームで無敵なんてやってもつまらんからな

782 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 20:59:45 ID:UNiRX2Hd0]
>>777
封印しようとは思わなかったが、
分けて考えていたな。
自分の名前、もょもと、両方でやったり。

783 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/04(日) 21:35:43 ID:I3DB4rT/0]
>>778
はかぶさっても出来るのは本当に最終盤だしメガンテ1発で死ぬのは変わりないし
それ程バランスブレイカーという程でもない

SFC版のようなボタン連打でクリア出来るゆとり脳仕様の糞ゲーと同列に語るな

784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 21:36:11 ID:v4M/Hha50]
もょもとは、必ずダレてムーン仲間にするあたりで飽きてたな。

785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 21:44:03 ID:/3QPdEto0]
>>783
HPのMAXが250までのゲームで93×2(186!)の威力を持つ武器が扱えるなんて
どうかんがえてもバランスブレイカー

終盤だけと言うが、DQ2最大の見せ場は、その終盤の「5連戦」なのだから



786 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 21:56:51 ID:cqXt/fPyO]
>>785
パズズのメガンテを考えると3の4連戦はそうでもないか

787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 21:58:36 ID:YY95uZqiO]
FC版やっててムーンがアバカム覚えたから鍵全部捨てたんだけど
全滅してベラヌール戻れねぇww
もしかして詰んだ?

788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 22:03:47 ID:E3415S2k0]
>>787
今日はもう寝て明日考えろ。

まあ、どうせEmu厨だろうが・・・

789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 22:09:31 ID:YY95uZqiO]
実機なんだ
部室でROMと本体発見してガキの頃クリアできなかった雪辱を果たそうと思って
戻れんよな?これ
もう一度ロンダルキア登頂からやり直すわ

790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 22:11:30 ID:/3QPdEto0]
復活の呪文メモ取って今日は寝ろってことだろ

明日復活すれば仲間も復活

よかったねー

791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 22:14:45 ID:YY95uZqiO]
復活の呪文入れ直したら生き返るのか!
助かった
試してみるわ

792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 22:17:54 ID:/3QPdEto0]
ていうかロンダルキアの神父なら「ひかりあれー!」で生き返ったと思うが

793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 22:27:49 ID:YY95uZqiO]
ひかりあれーは生きてるの全回復だけだったよ
何はともあれ助かった
ありがとうございました

794 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 22:40:45 ID:qilbf+2N0]
ひかりあれの爺さんはゾーマの凍てつく波動と同じポーズで光を出しているに違いない

795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/04(日) 22:44:35 ID:ltnBelcRO]
>>773
一つだけだと思う。
まあ一つ手に入れるだけでも困難だが。
でも正直サマルが不遇になりやすいし、ファミコン版好きな俺だがこのシステムだけは好きじゃないんだよな…。
伝説の武器・防具・イベントアイテムだけでいい様な気がする。
とにかくほとんどのプレイヤーの中でサマル不遇。
毒沼で一人だけダメージ受けるし炎も大ダメージ…。
ゲーム中もドンハモメが羽衣はムーンにやるといいとかいうし。



796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 22:45:29 ID:cqXt/fPyO]
>>794
いや最初から大魔道のポーズでいるのかもしれん

797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/04(日) 23:32:29 ID:D7mwu0AaO]
サマルの最終装備は、ミンクコートより、守備力低いけど耐性のある魔法の鎧の方がいいんだろうか。
暇つぶしになるかと思って、アプリ版のUやり始めたら、かなりハマってしまった。ロトシリーズって何かいいよな。

798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/04(日) 23:37:04 ID:vTJlTJ8yO]
これ FF12みたいな感じでやりたい

んで マンドリル×4に囲まれ なすすべ無く全滅してみたいな

マンイーターの甘い息 ry

799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 00:25:17 ID:DT9Bh1Py0]
サマル最終装備には兎に角お金がかかる

ロ:稲妻の剣+ロトの鎧+ロトの盾+ロトの兜 0G
ム:雷の杖+水の羽衣 0G
サ:隼の剣+ミンクのコート+力の盾 111500G

唯でさえ死にまくるサマルが・・・

800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 00:29:29 ID:zIU2qTmH0]
力の盾は全員に
鉄の槍と魔法の鎧で充分だ、ってのはどうだ?

801 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 01:14:12 ID:63L9810B0]
>>780
仲間呼んだ?タホドラキーが近くにいた?

802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/05(月) 01:27:34 ID:rMDqTbvWO]
いねぇよ つまんね

803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 01:36:24 ID:wKDXWFStO]
バブーンファイト

804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/05(月) 05:31:19 ID:TSVqGdKc0]
>>767
低レベルって113とか115のやつかい?
いなぶさ可ならブリザードやサイクロプスくらいはなんとか倒せる。
普通に低いだけだったら、それでもやはりロンダルキアの南西だったな。

>>799
逆に考えるんだ。サマルが死にやすいんじゃあない。
最高装備が所詮市販品だから死にやすい、とそう考えるんだ。

805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 06:25:54 ID:EhidnJ88O]
>>17
超亀だけどお前の名前しんごだろ



806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 07:38:39 ID:jln03Phr0]
       ★★小泉純一郎と安倍晋三は朝鮮人★★
コピペして各板に貼り付けよう 知人にも話そう
小泉純一郎 
・戦前大臣を務めた祖父小泉又次郎は純粋な日本人とされる。だが、純一郎の帰化朝鮮人である父が鮫島姓を買い取り
 又次郎の娘をたぶらかして婿として小泉家に入る そこで小泉家は帰化朝鮮人である純一郎の父に乗っ取られた
 参照ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%B3%89%E7%B4%94%E4%B9%9F
・父親の純也は、鹿児島東加世田の朝鮮部落の出身者といわれる 日大卒業名簿には、純也の日本名はなく、
 見知らぬ朝鮮名が書かれているという  
 純也は朝鮮人の帰国事業、地上の楽園計画の初代会長であった
・結婚後、子供をもうけ即離婚した宮本佳代子は在日企業エスエス製薬創業者の孫
・小泉の元秘書官の名前は飯島勲←注目 帰化朝鮮人
・派閥のドン森喜朗も生粋の朝鮮人 ←森も帰化人がよく使う通名
・小泉は、横須賀のヤクザ、稲川会と関係が深い
安倍晋三
・岸家 毛利元就が陶晴賢と厳島沖で戦い大勝を収めた際、寝返って毛利方についた船の
 調達人が「ガン」と称する帰化人であったという 毛利はその功績によって「ガン」を
 田布施周辺の代官に召したてた このガンを岸家の先祖とする説がある
・祖父岸信介が文鮮明と共に 反共団体 国際勝共連合(統一教会)を設立
・官房長官時代統一教会「合同結婚式」に祝電を送り、話題に
・安倍のスポンサーは、下関の朝鮮人パチンコ業者である
・グリコ森永事件時、明らかになった帰化朝鮮人企業森永のご令嬢と結婚
・そのわが国のファーストレディーは電通(会長成田豊、半島生まれの帰化人)勤務という分かりやすい
 経歴の持ち主の朝鮮の血筋
・韓国、中国の留学生に日本の企業に入ってもらうために住居費分、学費免除分、生活費など月計20万〜30万円相当の支給
 日本人のワーキングプア層を全く省みない また帰化系在日系朝鮮人が日本の企業で技術を盗み、半島の現代などの企業に
 伝授していることが深刻な問題になっている 
・多くの朝鮮人が差別を主張し、警察、原発、自衛隊で職を得ている

ついでにいわゆる残業代カット法案のトヨタ、キヤノン製品の不買もお勧めです

807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/05(月) 08:38:15 ID:gKS7EEkAO]
>>788
いい奴だな

808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 10:14:54 ID:aaByoAmCO]
リメイクをオリジナル難易度にするにはどれだけ縛ればいいだろうか
サマルの武器は鉄の槍まで
ムーンはルーラザオリク禁止
戦闘中はサマルもザオリク禁止
道具は一人8個まで
ベギラマ使用禁止
ルカナン、スクルト重複使用禁止
種、木の実、祈りの指輪使用禁止
ロンダルキアに着いたら魔除けの鈴使用禁止
ブリザードのザラキ頻度が落ちた為
はぐれメタル討伐禁止
こんなもんか?

809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 10:43:35 ID:lRyoqq7Z0]
昨日のどうぶつ奇想天外でバブーンのことをやってたな

810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 16:01:48 ID:3PxQ0nXd0]
ドラクエ2の影響で他のRPGでも3人メンバーにしてるの俺だけかなあ
強すぎる主人公とかは殺しておく

811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 16:14:14 ID:rngpkJSh0]
8は主人公無しだと2の構成だなぁって思ったことはある。
7の初期3人にも、同じ事を思ったな。
ラストでも再現するなら、主人公・アイラ・マリベルか。

812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 17:08:57 ID:4nGEWvHh0]
アイラがサマルポジなのは何か違う気がするぞ
能力的にはそれほど悪くないけど装備が意外にしょぼいってことで
メルビン爺さんあたりが適任じゃないかな

813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 17:18:53 ID:hONLt75N0]
Vなら戦士・遊び人(全呪文習得)・賢者

814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 18:02:45 ID:nBHm1Co20]
Wならライアン、あと知らね

815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 18:42:26 ID:j2UOaJow0]
ライアン、ミネア、ブライ



816 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 18:49:34 ID:4nGEWvHh0]
5ならピピン、主人公、フローラ
6ならハッサン、チャモロ、バーバラ
といったところだろうか

817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 18:53:57 ID:JFFgxbJf0]
ブリザード10匹を設定
ttp://www.uploda.org/uporg1097895.jpg

818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 18:55:18 ID:rngpkJSh0]
>>812
一応。キーファがローレで、主人公がサマルのイメージだった。
パラメータは職業で調整してらしくするって感じで。

>>813
遊び人酷w
まあ、僧侶じゃね。

>>815
ザラキ・スクルトの方がサマルな気もするが
メガザルの方がらしいかね。
というか4は分業が綺麗過ぎて>>814みたいに思ってしまうな。

>>816
殴りのハッサンは違うと思うが
テリー程に非力でも無いので難しいな。

819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 18:57:10 ID:Ad5NvW6P0]
>>817
ちょwww 何これ? 殺されるぅぅぅぅぅぅぅ!!!!!!!!

820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 18:59:41 ID:XANqbMfy0]
>>817
はみ出てるw

821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/05(月) 19:04:55 ID:IicCfLArO]
>>799
いやそこを
サマル
隼の剣+水の羽衣+力の盾
ムーン
いかづちの杖+ミンクのコート
…にすれば相当サマルも強くなるのよ、ホントは。

>>808
サマルに関しては攻撃力は鉄の槍までで隼の剣あり。

あとはメタルスライム退治と世界樹の葉戦闘中も禁止、いかなる行為で生き返らせた場合も意味なくそいつにベホマ、ロンダルキアの一階で落ちた場合一度外に出るとかすれば良いかと。

まあどんだけ近付けても敵のステや呪文の性能アップの影響でオリジナルの難易度にはならないけれど。

822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 19:07:44 ID:p+P6pzCv0]
ドラクエの主人公は自分自身なんだぜ。
スケスケローブが手に入った時
ヘタレ野郎と女の子のどっちに着せるか、考えるまでもあるまい

823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/05(月) 19:13:07 ID:f9J+N8eN0]
そういや、王女って仲間にしなくても進めるから
王女無しで水の羽衣作ってもらった時、ドンモハメは何ていうの?


824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 19:14:12 ID:oqIUadWp0]
>>823
そこまで進めないだろ。

825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 19:15:55 ID:XANqbMfy0]
>>823
復活の呪文で無理に作らないとそのような現象は起こらないと思うが。
(王女が居ないとルプガナの大分手前のほこらを通れない)



826 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/05(月) 19:28:46 ID:M+YfgP/qO]
2初心者なのですが、水の羽衣で、聖なる織器は手に入れたのですが、雨露の糸が手に入りません!
村人に二つある搭の北側の3階に落ちてるって言われたけどありません!
誰か教えてもらえませんか?

827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 19:30:06 ID:XANqbMfy0]
>>826
そこまでわかってるならあとは3階の床を手当たり次第しらべまくれ。
機種によっては場所はランダムなのでマジで総当たり。

828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 19:43:58 ID:IicCfLArO]
>>822
確かに。
だから俺はサマルに着せてたわけだな。
当時ゲーム中のサマルのグラがローレより断然カッコ良かったから大好きだったんだよ。
羽衣って言葉もミカンの缶詰でしか聞いた事なかったし、まだガキだったから女の子に無関心というか…俺今でもサマル死んだ時やリメイクの呪いイベント時は逃げるしか選ばないんだよな。
ムーンがサマルより経験値上回るのが嫌なんだよ。

829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2007/11/05(月) 19:46:55 ID:f9J+N8eN0]
正直王女のキャラグラって杖ついて腰に手を当てていておばあさんみたい。。。
もうちょい可愛くできなかったのかね。

830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 20:53:59 ID:IicCfLArO]
あぶない水着がFC版に無くてMSX版にある理由ってコンシューマとかの問題じゃなくて単に一枚絵を見せる容量が無かったかららしい。

ただ、ホントは入れたくって発売してからも悔いがあった為に少しだけ後発で出たMSX版にはあぶない水着が入ったらしいよ。
そこまでするんならあぶない水着復活させてくれよ。

831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 22:08:26 ID:TSVqGdKc0]
>>816
5主人公はサマルポジションどころか、立派なバランスブレイカーじゃね?
だもんで、はぐれメタルかベホマスライムでどうか。
人間ならピピン−フローラ−娘で。

832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 22:38:45 ID:p+P6pzCv0]
>>831
ピピン−フローラ−娘
だと一番使えるのがフローラで、一番使えないのがピピンじゃねーかw

833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 22:42:15 ID:3PxQ0nXd0]
ついにFC版クリア
ローレ34
サマル32
ムーン27 ですた。
ベリアル撃破語はハーゴンもシドーも初見で倒せちゃったなぁ。(ハーゴンは1ターン目でマホトーン効いたし、シドーは限界まで守備かけたので)
6を2の3人に例えると…
ドランゴ、ミレーユ(テリーでも可)、ホイミン な気がする。

834 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 22:43:14 ID:3PxQ0nXd0]
守備→ルカナンです。
炎攻撃が1回だけだったので助かった。

835 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 22:47:09 ID:3PxQ0nXd0]
ED曲ダイでも使われてるこの道わが旅なんだな



836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/05(月) 23:38:18 ID:CaryN1ev0]
>>828
ま、悟空よりクリリンの方がカッコイイからな

無口なローレ悟空より、サマルクリリンの方がキャラが立ってる

837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/06(火) 00:31:08 ID:hyN7Dy660]

このスレッドでは攻略に関する質問回答共に禁止。


838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2007/11/06(火) 00:37:40 ID:KoiWkWPa0]
ゴールドカード持ってると「ふくびきけんをつけておきますね」みたいな事言ってもらえないんだな。
気づかずひたすら薬草買ってた。






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