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ドラクエをRPGツクールで作ろうpart10



1 名前: 株価【700】 [2006/11/23(木) 01:56:31 ID:Jj29yW100 BE:284954764-PLT(22459)]
2ちゃんねるの名無しさん達で意見を出し合ってドラクエを完成しましょう。
現在は出された議題に意見を出し合って決めていく方式をとっています。
気軽に参加して下さいね。

Wiki
tkooldraque.no.land.to/wiki/pukiwiki.php?FrontPage
まとめサイト
2nd.geocities.jp/tkooldraque/
専用掲示板 (したらば)
jbbs.livedoor.jp/computer/31148/

以下の方募集中です。
・RPGツクール2000が出来る方(転職システムを再現できる方大歓迎)
・絵や音楽等の素材を提供して頂ける方

現在のメンバー(募集中!)
議長:不在(募集中!!)
サイト管理:131 ◆yFDraQtYQY
グラフィック:募集中
音楽:募集中
ツクール: マップ師 ◆HOdVWU2oBA

※このプロジェクトはドラクエ1〜3を基盤としたRPGの制作を目指しております
※このスレは基本的にsage進行です。

ドラクエをRPGツクールで作ろうpart9
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160760437/l50

2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 02:00:39 ID:3KtZofS00]
>>955


3 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 02:02:09 ID:ETbB7VcE0]
【新大陸シナリオ案投票結果】
勇者達との接触後、王子はパーティーに加わるのではなく、
別の町で他の生き延びた兵士達と共に、城を奪還する作戦を練っている。

勇者が船を手に要れ、城を落とした魔王の手下を倒すと、
王子達も城から魔物達を追い払っていて、再び国に平和が訪れる。

勇者達は協力したお礼として、魔法の羅針盤付きの船をその後も使うことを許される。
そして、内海から外海へ出る為の水門も開かれる。

外海(新たなステージへ)

途中で仲間になるキャラは、シナリオに関わるのではなく、
最初に仲間になるキャラと同じ扱いの方が公平感が出ると思う。

シナリオ的にもシステム的にもこっちのが自然かな、と思ったんだがどうだろう。


4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 02:03:38 ID:ETbB7VcE0]
とりあえず針使い(転職後、秘孔師)のまとめ
☆針使い
○特技
 針突き
1通常のダメージ(30%の確率)
2きゅうしょを刺した(一撃必殺)
3弱点を刺した(改心の一撃)
4ミス(慎重すぎて失敗した)
5良い坪を刺してしまった(ホイミ程度の効果)
6笑いの坪を付いた(1ターン動けない)
7脚に刺した(通常攻撃&1ターン動けない)
8洗脳の坪を刺した(通常攻撃&こんらん)
9味方の坪を突いた(全員にホイミ程度の効果)
10自分の坪を突いた(すばやさが上がった等)
○武器
1木の針(初期装備)
2鋼のはり
3毒ばり(きゅうしょを刺す確率UP)
4ゴーレムの針
5黄金のはり
6ドラゴンの牙


5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 02:05:05 ID:Fdxnzlbe0]
>>4
なにそれ
決定事項みたいにしつこく貼り付けるの・・

6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 02:05:08 ID:ETbB7VcE0]
☆秘孔師
○特技(秘孔突き)
1こめかみ突き(改心の一撃&混乱&敵にバイキルト)
2目突き(通常攻撃&マネーサ)
3地を坪を突いた(地割れにより敵全員150ダメージ)
4海の坪を突いた(渦巻きにより敵全員120ダメージ)
5ダンジョンの坪を突いた(落石により敵全員170ダメージ)
6関節はずし(通常攻撃&敵の攻撃力マイナス20〜50)
7喉突き(通常攻撃&3ターンマホトーン効果)
8めった刺し(3回攻撃&効果はランダム※能力UP可)4脳天突き(改心の一撃orジャンプ後に狙い打ちする為ミスが多い)
9心抜き(秘孔職最強の技、静止状態から心臓に一突き、ねじり、抜き取る。この技は多々熟練後、使用可能であり、Hitすればどんな巨人でも無事に済まない。200ダメージor即死)

○武器
1キラービーの毒針
2呪いのスピア
3極細のドリル
4デーモンの爪
5ボーンドラゴンの牙
6はぐれスライムの針

とこんな感じで・・・
職業はともかく、特技としては結構いいです。




7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 02:06:53 ID:ETbB7VcE0]
他に引用しておくべきものがあれば貼ってください。

>>5
意見のまとめを貼り付けたつもりなだけで、他意はないです。


8 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 02:07:59 ID:kNJj+Gu70]
>>7
あのなぁ
特技を採用した職業である時点で没だろうが
それくらいよく考えろ

9 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 02:15:38 ID:shuc0OBK0]
正確には特技ではなく、たたかう選択時にランダムで攻撃パターンを変えるようにしようと、前スレで話し合ってたはずだが?
だいいち>>4>>6が決定稿なんて誰も言ってない

10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 03:31:19 ID:B2+RaLHU0]
針使いはネタだろ。つまようじ乙で済んだ話じゃなかったか




11 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 03:31:52 ID:B2+RaLHU0]
忘れた。>>1

12 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 11:49:04 ID:szODZIz/0]
ちゃんとこのプロジェクトのコンセプトを掴めてない新入りだろ
後、あえていうなら「針使い」じゃなくて「針師」だろ
FFイメージから遠ざけようという作戦か?

サムライについて前スレでも言ったが、
ジパングは3では弥生時代的だったが
これは3じゃないんだから時代が違ってても
日本的ならいいんじゃマイカ

13 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 12:13:04 ID:JymHj7jG0]
このスレは自分の意見が然も決定事項のように言う奴が多くて困る
何で自分の世界観を押し付けようとしてるんだよ

14 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 12:24:15 ID:gjG9bSh20]
意見が割れたら投票って事になるが
まさか針使いの採用、不採用まで投票させられるハメになるのか?

だが特技の採用だけは許さんぞ
戦闘特技は無しって事で決定してるんだから。

どうしても投票まで持って行きたいなら
特技を無しにして、既存の職で特色あるデータに作り直して来い
その上で賛同者が居ればあるいは投票になるかもしれんが。

15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 12:29:05 ID:szODZIz/0]
まぁ、盛り上がる分にはいいんじゃない
と前向きに考えよう。
かといって無駄な談合で
まだゴッチャになるのも勘弁だが…

コンセプトに乗っとってない意見は
投票じゃなく賛否レスの多さで決めてしまってもいいのでは

16 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 12:37:33 ID:nOcR6rvr0]
じゃあ俺は針使いに反対だ
3にある職業はその世界のメジャーな職業なのに
なぜ針使いとかいう聞いたことも無いキワモノ職を出してくるんだ?
まだ武器屋とかなら分かるわ

17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 15:52:36 ID:sEDC6I5SO]
え〜と、針使い(秘孔)を造った本人です

みなさんの意見を統合すると針使い等の職業ネーミングがやだ。という事、また、特技はあえて作らず、攻撃する際の『追加効果』は、○という事です。

つまり、ある特定のモンスター(一角うさぎorユニコーン等の『一つの角』がある動物)を仲間した場合、そのモンスターが攻撃する際に、レベルによって異なる数%の追加効果がでる様なもので良いのではないかと思います。

意見よろしく(^-^)/

PS、みなさんの楽しい意見ありがとう。ウケタ

18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 15:52:54 ID:yqwU+aQu0]
厨房が騒いでるだけだろ。
相手にしなければ、数日で消える。
前も、「原作のキャラを出すニダ!」とか騒いでた馬鹿がいたが、
周りに無視されて、すぐに消えただろw

19 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 16:10:22 ID:szODZIz/0]
>>17
じゃぁ職業作らないで、魔法使いや商人、遊び人などに装備させれば済むことだな

20 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 16:14:48 ID:szODZIz/0]
最後まで読んでレスすれば良かったな俺…

>>17
モンスター仲間システムとか考えられない。
やはり新入りだったか
イベントで仲間になる固定モンスターキャラなら別だが

とりあえず、武器としての
「ツボを刺して様々な効果狙う針」の概念を提供したことはGJってことで



21 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 16:42:41 ID:sEDC6I5SO]
了解です。

ゲーム初盤、呪われてそうな洞窟で発見
ゲーム中盤ピラミッドの最上部で発見
ゲーム後盤、黒魔術師に悪魔退治の為に作るられる
(ストーリーに順応するもので上中下盤は適当)

の暗黒武器として採用するのはいかがですか?

22 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 16:47:06 ID:B2+RaLHU0]
>>18
新入りでコンセプトがいまいちわかってなかっただけじゃない
君みたいに口調があれな人よりはるかにスレにとって有意義な存在
だと思うな。

23 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 16:57:38 ID:szODZIz/0]
>>1のWikiとまとめサイトの上に、

「初めての人や製作に関わりたい人は、
 レスする前に以下のサイトを読んどいてね」

と追加した方がいいな
俺もまだ全部は把握できてないが、
「ロト編の世界観とシステムに乗っ取ったもの」と認識している。

24 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 17:14:00 ID:CKw5Aseu0]
>>21
武器としてならいいんじゃない?調整する必要はあると思うけどね
ただ、今後はしたらばにアイテムスレたてて、そっちでやったほうがいいかも

25 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 18:04:08 ID:k1ea4SNS0]
>>17は最後にウケタとか書いて煽ってるし掻き回したかっただけでしょ

26 名前:■■投票受付中■■ [2006/11/23(木) 18:54:31 ID:EC39Teuc0]
977 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2006/11/23(木) 16:27:26 ID:pNfZvK/70
投票で決めちまった方が早い
131もこねーし投票議題提供なんて議長でなくてもできるから糞名無し厨房の俺がやる
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1153917472/224-

侍とか針使いとか出したい人はBに、反対の人はAに


27 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 20:41:38 ID:LM19EZMcO]
Bに決まったら、侍と針師の採用可否の投票になるのもお忘れなきよう

28 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 21:18:51 ID:KoWjA9WR0]
>>27
その前に新職業募集かな

29 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 21:43:04 ID:cBeDUSPe0]
針使いは相変わらず反対者多いけど、新職業追加をを歓迎する奴が多いな
追加するなら、いったいどんな職がしっくり来るんだろう
ドラクエ6のようなバトルマスターとか魔法戦士、パラディンとかになるのかな

30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 21:49:19 ID:szODZIz/0]
3やっていて「こういう職業があればなぁ」って思ったのを考えれば



31 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 22:07:13 ID:381ozYdE0]
サムライは追加するなら、日本刀の威力は戦士専用のものより少し高いが
武道家以下の素早さと、戦士や武道家以下の耐久
日本刀が両手持ち故に盾が持てない(専用盾が無い)くらいのハンデが欲しい
どっちにしろ以前からある職業より使えてはいけないと思う

32 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 22:09:19 ID:1VKa9KFI0]
5の幼少時代のような探検みたいなストーリは却下かな

33 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 22:12:45 ID:vkA1bwJ80]
採用シナリオ案では話がいきなり核心に入っちゃってるから無理でしょう

34 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 22:17:01 ID:1VKa9KFI0]
あっストーリーできてるのか!テンプレ見てから発言すればよかった。
ごめん

35 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/23(木) 22:41:52 ID:Sof3nziq0]
>>31

>どっちにしろ以前からある職業より使えてはいけないと思う 

 典型的な保守派の馬鹿な意見だな。
 既存職と同じか、少し使えるくらいにしてやらなければ定着しない。

36 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 22:47:17 ID:i0BGa5US0]
>>35
はいはい、糞コテは消えろ。

37 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 22:47:58 ID:J8GymXyl0]
同じに使えるって微妙だよね
商人みたいなのにするのか、それとも武道家みたいな使えまくりのにするのか

38 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 22:52:35 ID:vnqjGRTA0]
>>35
いや別に使えなくても定着しなくてもいいんだよ、他職業と比べて特色さえ出れば。

39 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/23(木) 22:59:57 ID:Sof3nziq0]
>>38
 言い換えれば使えてもいいんだよ。

40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 23:04:57 ID:vnqjGRTA0]
>>39
そうだよ、別に能力をどうしなきゃいけないという断定は無いよね



41 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/23(木) 23:14:59 ID:Sof3nziq0]
>>40
 結局、実際に作る奴の胸三寸。

42 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 23:19:16 ID:yPkIIXyh0]
割と保守的なクローンゲーにしようって方針なんだろ。
オリジナル要素OKにしちゃうとどんどん収集つかなくなるんじゃないの?
ああしたい、こうしたいって連中が後を絶たんぞ?
部外者が口出ししておく。

43 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 23:23:58 ID:d86mCG590]
遊び人なんかは逆に不要だろう。

あんなものをツクラーにわざわざ作らせるのか。
企業なら金さえ用意すれば、いくらでもそういうのはできるが。

増やす事ばかりではなく、削る事も大切だと思うのさね。

44 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 23:25:45 ID:vnqjGRTA0]
>>41
そんな事ないよ、今やってる投票で新職業追加が認められるなら
その後新職の細かい設定は希望すれば意見として申請できるよ
さらにそれを投票で決定するから、
決定までに個人的な考えが通るとは限らないシステムになってる

45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 23:29:17 ID:JymHj7jG0]
俺ドラに馬鹿が変な書き込みしてるみたいだな

どうするよ?

46 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/23(木) 23:30:09 ID:Sof3nziq0]
>>42

>ああしたい、こうしたいって連中が後を絶たんぞ?

 そこら辺の対処は作り手次第。
 俺なら適当にアイデアが出揃った時点で募集を打ち切り、
適当にまとめて形にしてしまう。

 所詮、全員を納得させるのなんて不可能だし、
また、それでもより多くの人を納得させる〜とか言って食い下がる奴の正体も所詮、
自分の意見を聞き入れられなくてごねているだけの我侭ちゃん。

47 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/23(木) 23:34:21 ID:Sof3nziq0]
>>44

>決定までに個人的な考えが通るとは限らないシステムになってる

 金目当てで作ってるのか?
 そうじゃなく創作意欲で作っているんなら、その創作意欲に著しくそぐわないアイデアは、
適当に握り潰されるのが常識。

48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 23:40:13 ID:i0BGa5US0]
>>46
> 自分の意見を聞き入れられなくてごねているだけの我侭ちゃん。

> 自分の意見を聞き入れられなくてごねているだけの我侭ちゃん。

> 自分の意見を聞き入れられなくてごねているだけの我侭ちゃん。

( ゚д゚)お前が言うな・・・・・

49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 23:41:01 ID:B2+RaLHU0]
新職業が採用されたとしても
戦闘用の特技は追加できないんだよね

50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 23:45:27 ID:vnqjGRTA0]
>>47
握りつぶされるもなにも
ここはpart1が出来た時から、意見が割れたら全部投票で決めてきた。
個人が折角考えたアイデアや譲れない点を投票結果で諦めざるを得ないケースは沢山見てきたよ
その結果人は去ったけど、まだ少しずつ投票で決定要項を増やしながら細々と続いてる
今更スレの運営方針を変えれないしね



51 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/23(木) 23:52:07 ID:Sof3nziq0]
>>50

>細々と続いてる

 続いているのはスレであって、開発じゃないだろ。
 実際に成果物を確認させてもらったりしてるのか?

52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:00:40 ID:HXfXbi/B0]
>>51
成果物なんてとんでもない。

ここは、ドラクエ3のクローンシステムを強制的にツクラーに作らせ、
自分たちの妄想したストーリーをそこにハメこむだけの企画だから。

そんな馬鹿げた事に付き合うツクラーは居ないと思われる。

そこまでの能力があるなら、その人物単体でとっくに作品を発表しているだろうし、
また、RPG の肝とも言えるような部分を他人に任せたりはしない筈だ。

つまり、永久に完成はしない事が明らかな企画だけのスレッド。
ツクラーに対して賃金でも払うなら別だがね。

53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:00:44 ID:SvKkh+Ma0]
>>51
最新ではマップ氏が作られた体験版があるよ
他にもツクラー氏はいるし。
今のところ投票で決まった街や城や初期シナリオが存在する
職業や転職については話し合ってる途中なのでキャラに職業は付いていないけどね

54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/23(木) 23:59:57 ID:FwZl0NzI0]
>>51
作業に移れる部分は作ってもらえてますよ
決まってないから作れない部分が多いだけ

55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:02:50 ID:vnqjGRTA0]
そんなに完成を急ぐ企画でもないし

56 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:15:27 ID:KjVIACwxO]
>>55
よくそう言う人見るけど、どのくらいで完成すればいいって思ってるの?

57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:16:35 ID:ECfVdhpQ0]
べつにいつでもいい

58 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/24(金) 00:17:50 ID:vNbe4atQ0]
>>54

>決まってないから作れない

 ずいぶん消極的だな。
 普通はとりあえず雛形を作ってみて、
実際に面白そうになるか否かを問うもんだけどな。

 論より証拠という奴。

59 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:18:01 ID:AWaVrjTi0]
新職業とかこのスレの多数決から外れるアイデア出してる人たちの中にツクラーいるのなら別スレ立てて派生してみたら?

60 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/24(金) 00:18:34 ID:vNbe4atQ0]
>>56
 >>52みたいなスタンスが現実的だな。



61 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:20:40 ID:8G4csh6i0]
>>58
俺ドラ方式だねそれは
俺ドラに行けばいいのに

62 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:21:55 ID:wZfJ7pC/0]
>>60
いいからさっさと新スレ建てて独立しろよ。
自分の意見押し通せて、おちゃらけた企画がやりたいんだろ?
考え方が合わないのに無理して残る必要ないぞ。

63 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:24:58 ID:zVJnNdA90]
>>60
この企画ではコテつけて制作について意見してはいけないってのがルール。
わかったらソレとっとと外してくれないかな

64 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:25:02 ID:HXfXbi/B0]
例えば、モンスターのグラフィックを「本家からパクる」っていうけど、
この作業は誰がいつどこからどのタイミングで行なうのさ?

まあ、話の都合上、エミュからスクリーンショットでパクっても良い。
それをツクールで使える様に背景色をあてがいサイズを整備する。

そういう作業は「いつ、どのタイミングからでも」誰にでもできる。
ところが、誰一人としてそういう事はしようとはしない。

妄想だけ述べていれば、「誰かツクラーがやってきてくれて、その人がやってくれる」
その位にしか考えていないのだろう。

65 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:25:34 ID:dQE6/Jvo0]
>>60
なぁなぁ、どうしたいわけ?
結局>>46のように
> 俺なら適当にアイデアが出揃った時点で募集を打ち切り、
> 適当にまとめて形にしてしまう。
こういう方式で作ったらいいって事なのか?
ここで今更、そういう作り方に方針を転換する事ができると思ってる?

66 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:26:59 ID:YkEx2Vyv0]
>>64
職種を決めた後じゃ駄目なのか?

67 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:30:11 ID:BuRMWJ0U0]
マップ師 ◆HOdVWU2oBA が人任せばっかりする名無し少しは妄想だけじゃなくて
働けよっていうならわかるが、スレの方針に納得して体験版まで造ってるんだから
いいんじゃねーの別に

68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:31:53 ID:6dzaYq3G0]
今進行中の投票があるわけだから
この企画は駄目とか否定的な事は言わずに、
とりあえず目の前の投票を終わらせて決定事項を一つでも増やしましょう。
それが完成への一歩になると思うし

何もやる事(決める事が)が無くなった時に、
企画そのものの文句を言えばいいんじゃないでしょうか?

69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:33:10 ID:wZfJ7pC/0]
>>64
2nd.geocities.jp/tkooldraque/about/material.html
> ・素材は、海外サイトやCLONEGAMEPARTYで調達するか、自分で作成すること。

クロゲパで調達すると書いてあるぞ。
体制叩きをして荒らしたいのなら、もう少し下調べをするんだなw

あと、>>61を見て思ったが、針使いだのサムライだのを出したいのであれば、
俺ドラで提案すればいいのにな。きっとあそこなら、喜んで採用してくれるだろ。

70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:35:50 ID:6dzaYq3G0]
>>69
でも針使いやサムライは投票如何によっては、ここでも採用される可能性もあるんだよねぇ
Bになったら、具体的な職業の案出し→投票に移ると思うし



71 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/24(金) 00:39:06 ID:vNbe4atQ0]
>>63
 自分の気に入らないルールはぶち壊す。
 それが2chルール。

>>65

>できると思ってる?

 できるじゃなくて、やればいい。
 どうせ今、俺に噛み付いてきている連中なんて、
誰かに頼まなきゃゲーム一つ作れないような能無しばかりなんだから、
無視しても無問題。

72 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:43:42 ID:BuRMWJ0U0]
現在の投票だと採用のほうが票入ってるな
まだ結構人残ってるのが確認できた

73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:44:33 ID:th0ij9Q60]
>>71
>できるじゃなくて、やればいい。
それを望んでるの君だけだと思うんだが、君はやらないのか?

74 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:45:15 ID:wZfJ7pC/0]
とりあえず、亀 田(自分のレスが見えなくなるから、スペースを入れています)に続き、
このスレに新たなNGワードが出来たな。登場したときからコテつけてるやつに、ロクなやつはいない。

>>72
あれじゃあ多重票対策が出来てないから、
最終決定する前に131に確認取ってもらうことになるけどな。

75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:45:52 ID:Om4UnGf90]
>>71
もう出てってね お願いします

76 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/24(金) 00:51:08 ID:vNbe4atQ0]
>>73
 自分の気に入らない意見を潰している方が楽しい。

77 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 00:53:57 ID:th0ij9Q60]
>>76
じゃあ
>誰かに頼まなきゃゲーム一つ作れないような能無しばかりなんだから、
これはまさにおまえにも該当するわけだな

78 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 01:13:05 ID:zVJnNdA90]
こんな奴に構ってないでさぁ、シナリオの話しようぜ。
>>2の骨組みにドンドン肉付けしていこう。

79 名前:78 mailto:sage [2006/11/24(金) 01:13:54 ID:zVJnNdA90]
ごめん、>>3だった

80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 01:17:44 ID:BuRMWJ0U0]
船って作るか、直すかで投票しなかったっけ




81 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/24(金) 01:20:06 ID:vNbe4atQ0]
>>77
 そうだけど、それがどうかしたか?

82 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 01:25:43 ID:zVJnNdA90]
(wikiより)
壊れた船入手
・若い女の技術者へ依頼      ・魔法の鍵入手
↓                 ↓
・森の木を入手
・帆か操舵装置入手         ・魔法の羅針盤入手
↓                       ↓
船キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ !!!!!


壊れた船を技術者のいるトコへ持っていくより、
船のある場所を技術者に教えて、そこを作業場所にするのがいいだろうな。
素材アイテムを持っていく度、船ができていくのが表現できたらいいな。

83 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 01:31:48 ID:JfRoUv1b0]
とりあえず投票で

船の入手方法は「壊れた船を直す」
必要な材料は「森の木」、「魔法の羅針盤」、「船の帆か操舵装置」
作成する技術者は「若い女」

・・・と決定しているもよう

84 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 01:32:44 ID:BuRMWJ0U0]
その投票結果と>>3を組み合わせて素敵なシナリオ作る奴がでてくるらしい


85 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 01:40:45 ID:th0ij9Q60]
>>81
なるほど、あそこまで現体制にダメ出しする人間だから、
どれほどのスキルを持っているかと思ったが、
ここにいる名無しと変わらなかったって事だな。
しかも己を自覚しつつ、同類を責めてたのか。よく分かったよw

まぁ体制に不満があり、一つの意見として認めてもらいたいなら
どういう方針で行くかまとめた上で、投票を申請すればいい
賛同者が多ければここも製作体制が君の好きなように変わるだろう。
とりあえず、否定ばかりしてても何も変わらないと思うんで

86 名前:■■投票受付中■■ [2006/11/24(金) 03:07:56 ID:lADTxOS+0]

■■投票受付中■■

jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1153917472/224-

侍とか針使いとか出したい人はBに、反対の人はAに


87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 03:45:46 ID:d/ZWPLmgO]
壊れた船を直すならその船は何らかの曰く付きですよね
そんじょそこらの船を直したって味気無いですし
女技術者の父親が作ったグレート豪華客船タイタニック号というのはどうですか?

88 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 05:06:28 ID:wxMdzv2oO]
聖水を船木に付けましょう
というか聖水はどこでとれるの?
店売りじゃなくてもっと活用しても良さそうな気がするんだけどね
例えば

主人公は腐った泉で聖水を使った
腐った泉は瞬く間に清らかな泉になった!
周囲に泉の妖精が集まり、宝箱をくれた

主人公は宝箱を開けた
なかから毒針を発見した!先っぽ触った主人公は毒に侵された!

みたいでもいいのかも。

荒らしに聞こえたらごめんm(._.)m

89 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 06:41:39 ID:P/BmZMIc0]
>>87
なんで客船なの?
しかも現実に存在した船の固有名詞を使うの?
頼むから真面目に考えてくれ
いくらなんでも思いついたことを端から書き込んで行っていいわけがないだろ

90 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 07:31:22 ID:3v3Dwf8t0]
>>89
どう見てもネタだろw
無視できないおまえもどうかと

まあ最近ネタっぽい案にも賛同しているかのような意見が多く見られるから分からなくもないが…



91 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 07:49:20 ID:d/ZWPLmgO]
>>89 すまない・・・
君の笑顔を見たいがために言ったジョークが
君のかんにんぶくろのおを切ってしまったようだ!

92 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 07:55:47 ID:P/BmZMIc0]
>>90-91
ああネタだったのか、だったら良かったよ〜
針使いの事もあるし、最近ではネタと思ったものがマジだったりして審議に上がっちゃったりするんで
どこまでネタかわかたなくなってた
つか、>>87=>>88と思っていたので
>>88の支離滅裂な思考で考えたら>>87はやはり大マジで語ってんだと捉えてしまった
本当にごめんね>>91

93 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 08:07:57 ID:d/ZWPLmgO]
>>92
こっちこそごめんね
お騒がせしましたスレの皆さんにもごめんなさい

94 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 08:49:57 ID:7au/vEaU0]
ネタはおもしろくもなんともなかったが
なんらかの曰くをつけるところだけは採用じゃね?

95 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 11:18:24 ID:wxMdzv2oO]
少し思ってる事があります
直接敵と接触する戦うは別として魔法については遠距離になり、ミスを増やしていいじゃないかと思います
実際、アニメ、漫画とか魔法使った場合、半分は避けてると思うので。

まぁ、ドラクエの思想じゃやっぱ的はずれかな〜
魔法は、MP使うし、雑魚には一撃必殺みたいな感じだしねェ

96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 12:56:38 ID:cVflzJiC0]
[小ネタ]壊れた船とじいさん

新大陸のフィールドのある場所に船が停まっている場所がある。
船のそばの海岸に近づくと、小屋と壊れた船のあるマップに場所移動。
小屋のじいさん曰く、
「外の船をみたじゃろ?
わしも昔はあの船で世界の海原を渡ったもんじゃ!
しかし、今はわしと共にただ朽ち果てていくのみ・・・」

ここで、王子からのボス打倒の依頼を受けていると、さらに

「なんと!あの船を使いたいと?
じゃが、あの船は既に航海できるような代物ではないぞ?
よほど優秀な造船の技術者でなければ修復は困難じゃろう。諦めなされ。」


船の技術者探しスタート
船の材料が揃うたびに、じいさんの台詞が生き生きしてくる。という話。

97 名前:■■投票受付中■■ [2006/11/24(金) 15:15:26 ID:v3WaFgiG0]
侍とか針使いとか出したい人はBに、反対の人はAに

jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1153917472/224-

締め切りは日曜日昼12:00

98 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 15:47:58 ID:9DB5VZXl0]
ほぼBで決まりだな
Bに入れてる奴はまともな職業が出てくるとでも思ってんのかな

99 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 16:49:50 ID:BzfRIvsj0]
だから、針使いだろ>マトモな職

100 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 16:52:30 ID:y7XXJEpV0]
>>96
小ネタながらなかなかいいね こういうの好きだな
船完成時にはじいさんにピョコンと跳ねてもらいたい



101 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 16:54:46 ID:BzfRIvsj0]
FFだな

102 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 17:11:40 ID:dGEw9dCwO]
新職業
ハンター

追加効果のある武器をメインに使用し
敵の行動を制限したり
能力を下げるサポート能力に長ける。
仲間に一人いるとモンスターが落とす金品以外に
ギルドから報酬として金品が手に入れられる。
情報収集が得意。

103 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 17:15:49 ID:BnsBiS+ZO]
新職案

極道
戦闘能力は高くないが毎月上納金が入ってくる。
町人に話しかけるとアイテムやお金をくれたりする。
ただたまに話しかけると襲いかかってくる町人もいる。


104 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 17:34:28 ID:hdmdf7g+0]
新職業追加に賛成した奴らは責任持てよ

105 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 17:40:15 ID:wxMdzv2oO]
むか〜しむかしある所に豆粒のよーなオサムライ様がおったそ〜なぁ〜

そのオサムライ様は、代々を通じてお椀船を作り、川を渡り、村人の農作物を作ったりと、たいそうな賢い一族じゃって、普通の人間から可愛い可愛いと愛されておじゃった

しかし、とある秋の農作物を収穫した夜、体長5mもあろう鬼が現れ、村人を30人程を食べ、農作物を全て持ち帰ってしまいました
村人は恐怖に震え、家に閉じこもっしまった。
その農作物を奪い返し、安らぎを取り戻す為、オサムライ様は、お椀船で川を渡りつまようじを片手に鬼が住む城へ行くのじゃ

106 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 18:03:34 ID:8iejGCEh0]
某サイトから拝借した職業パラメータ比率(SFC)
これと比較して新職業のパラメータ作って行こう


      H   M  力+武器 速  運
勇者   8   2   7+10   3   7
戦士   10   0   7+9   1   3
武道   7   0   10+5   9   2
魔法   2   10   1+1   6   5
僧侶   3   7   3+4   4   5
商人   6   2   5+4   4   6
遊人   3   1   3+2   5   10
盗賊   5   2   4+7   7   6
賢者   6   8   5+5   4   5


H=HP
M=MP
速=すばやさ


107 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 18:17:22 ID:ZETXo5c30]
針使い 7 5 8+10 8 7

108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 18:30:52 ID:tbocqiGS0]
その前に新しい職業の追加はできません

109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 18:41:17 ID:Gc/E0WR40]
いや残念ながらBだろ
軽い気持ちでBに投票したんだろうが、新職業は専用武装から呪文から他の職業とのバランスまで考えなくちゃいけない
一つの職業を生み出すのが相当な重労働だというのを全然分かって無い

110 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 18:51:09 ID:GbAnysyiO]
馬鹿が多数集まっても馬鹿な結果しか生み出さないということを見事に証明したな。
投票にするまでもないことを投票にするとこういう結果になる。
ゆとり教育とか平等教育の弊害だなこりゃ。



111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 18:53:15 ID:MDZpG8LY0]
>>88
船を作るのに聖水が必要って事か
宝箱をもらって毒針もらうのと船の関係はありますか?

112 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 18:59:02 ID:RkVxSMlW0]
>>110
まぁ針師とか採用してどこまで笑わせてくれるゲームができるか生暖かくみてやろうよw
どうせなら2ちゃん史に残るような馬鹿ゲーになってほしい

113 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 19:12:50 ID:cVflzJiC0]
まだだ。Bに決まっても、針師だのサムライだのを採用するかはその先の話だ・・・!orz

114 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 19:19:55 ID:deoYvC2D0]
竜宮レナ
ttp://07th-expansion.net/Soft/Character.htm

115 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 19:45:31 ID:hcdLhKZn0]
Ya――――ha――――!
www.konami.jp/gs/game/eyeshield21/

116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 22:35:00 ID:puKO10jL0]
なんかCに投票してる人がいるけど無効だよな?
とりあえず、3式の職業はありに決まったハズ?

117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 22:37:56 ID:puKO10jL0]
またブチ壊したいやつらがアノ手コノ手でふざけてるように見えなくもない

118 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 22:39:34 ID:KjVIACwxO]
なあ、携帯からの投票って無効なんじゃなかったか?
前に投票の為だけにパソ起動させたような気がしたんだが

119 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 22:45:57 ID:7au/vEaU0]
そもそも131が投票管理関係してない時点で無効じゃね?

120 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/24(金) 23:45:16 ID:QkqpySP50]
>>85

>ここにいる名無しと変わらなかったって事だな。

 そういう台詞はコテを名乗ってからいえ。



121 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 23:51:06 ID:wxMdzv2oO]
Cは多分Bで一寸帽子の事。
鬼退治に向かったオサムライさんは、つまようじを片手に戦い、こみかみ等の秘孔をつくが、鬼にはチクッと刺さる程度で、オサムライ様は、鬼が投げて、外に放り投げられてしまいました。

122 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/24(金) 23:58:02 ID:GUp0g46x0]
>>120
いいから糞の役にも立たないコテは消えろや。
スレのルールも守れない奴は必要無いんだよ。

123 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 00:03:44 ID:9U57shBQO]
>>119
その通り。投票を持ち出した奴、投票してる奴は善意だろうと悪意だろうとただの阿呆。
まだヲチスレだった頃のほうが頭良かったな。真面目に作りだすと阿呆が集まるのはこういうスレの習性かね。

124 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/25(土) 00:04:24 ID:Ldzurc6r0]
>>122
 釣り、乙。
 荒らしたければ俺に頼らず、自分で荒らせ。

125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 00:08:01 ID:wLm1PV5b0]
>>124
お前は日本語も読めないのかよw
本当に池沼だなw

126 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/25(土) 00:39:09 ID:Ldzurc6r0]
>>125
 >>124

127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 01:20:31 ID:VYmb+Ns40]
おまえ邪魔だから俺ドラにでも行けよ

128 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 01:22:49 ID:fSyKj6Ms0]
なんでスルーするなりあぼーんしないわけ?ツクラー逃げていきますよ?

129 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/25(土) 01:30:38 ID:Ldzurc6r0]
>>128
 荒らしに何を言っても無駄。

130 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 01:35:22 ID:D8b8BD3w0]
>>129
おまえは荒らしじゃないわけ?



131 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 01:39:20 ID:AecRtszK0]
>>128
逃げるも何も。
元からこのプロジェクトの為に動いてくれるツクラーなんて存在しないのが現実。

132 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 01:40:07 ID:D8b8BD3w0]
マップ氏がいるじゃん

133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 01:58:17 ID:JsK67e5i0]
>>120

>そういう台詞はコテを名乗ってからいえ。

コテが付いてるって以外、無責任に体制批判している名無しと変わらない
一連の開き直り発言から、それ以下とも言える↓
システム説明に対して     > 金目当てで作ってるのか? >>47
スレのルールを無視する発言> 自分の気に入らないルールはぶち壊す。 >>71
                  > それが2chルール。
ついに荒らし肯定発言    > 自分の気に入らない意見を潰している方が楽しい。 >>76

そもそもコテを名乗が事がどれほどのものなのか君の口から説明してもらおうか

134 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 02:01:56 ID:fSyKj6Ms0]
だから何でスルーしないのかとw

作る側の気持ち考えてごらん

外野が不毛な会話を垂れ流してたらうんざりしてやる気なくすって

135 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 02:10:05 ID:JsK67e5i0]
>>134
BlackCoatMahora氏がどういう形で参加したいのか確認しているだけですよ

136 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 02:12:28 ID:JsK67e5i0]
>>133
×名乗が事
○名乗る事

137 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/25(土) 02:47:21 ID:Ldzurc6r0]
>>134
 だから荒らしに何を言っても無駄だって言ってるだろ!
 つか、お前もスルーできないカスをスルーできないのか?

>>135
 駄目出し係。

138 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 02:51:36 ID:JsK67e5i0]
>>137
>>133

139 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/25(土) 02:55:20 ID:Ldzurc6r0]
>>138
 何を聞きたいのかわからんが、
コテなんて名乗りたいという意思以外に必要なものはない。

140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 03:07:27 ID:JsK67e5i0]
>>139
それだけの認識で『そういう台詞はコテを名乗ってからいえ。』とまで言えるのか
台詞に対し、コテと名無しの立場に固執するわりには説得力皆無だな



141 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 03:09:30 ID:wLm1PV5b0]
>  駄目出し係。

>  駄目出し係。

>  駄目出し係。

結論:亀田と同類。相手にする必要なし。

142 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/25(土) 03:11:50 ID:Ldzurc6r0]
>>140

>コテと名無しの立場に固執する

 何の被害妄想だ?
 俺は単に>>85の名無しが他の名無しを無能扱いしている目糞鼻糞ぶりをからかっただけだぞw

143 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/25(土) 03:12:26 ID:Ldzurc6r0]
>>141
 亀田は八百長係。

144 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 03:16:37 ID:JsK67e5i0]
>>142
ほう、じゃあその目糞鼻糞ぶりはコテを名乗ったら許されるのかい?

145 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/25(土) 03:19:29 ID:Ldzurc6r0]
>>144

>許されるのかい

 少なくとも俺はそいつを許さない。
 それと先に言っておいてやるが、俺だけは許される。
 なぜなら、許すかどうかは俺のその時の気分で決める事だからだ。

146 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 03:24:31 ID:wLm1PV5b0]
>>144
亀田と同じようなこと言ってる時点で、
相手にする価値も無い池沼だろw
後はスルーして、本人が飽きて消えていくのを待てばいいさ。

147 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/25(土) 03:27:06 ID:Ldzurc6r0]
>>146
 …と、スルーしきれないカスが申しておりまする。

148 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 03:28:22 ID:JsK67e5i0]
>>145
>俺だけは許される。
違うだろ、>>120の時点で明らかにコテを名乗る事に免罪効果を持たせてるだろ
この矛盾の説明は?

149 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/25(土) 03:38:52 ID:Ldzurc6r0]
>>148

>明らかにコテを名乗る事に免罪効果を持たせてるだろ

 それはお前の妄想。
 コテであればいいんじゃなくて、同じ名無し同士じゃなければよかった。
 そもそも俺が違うという以上、理屈関係なしに違う事になる。

 それに許すも何も最初から罰していない。
 ただ、目糞鼻糞ぶりが笑えただけ。

150 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 03:43:05 ID:JsK67e5i0]
>>146
そうだな
まぁ俺はBlackCoatMahora氏に俺ルール厨と白状させる事が目的だったので、
>俺だけは許される。
>許すかどうかは俺のその時の気分で決める事だからだ。
の時点で目的は達成したし
そのジャイアニズム的な判断基準を持つ限りBlackCoatMahora氏の
発言の客観性はゼロに近くなったんで、もう別にどうでもいいんだけどな
まぁ適当に切り上げるわ



151 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 03:52:44 ID:wLm1PV5b0]
こうして、外部からやってきた糞コテは、
論破されて寂しそうに去って行ったのでした、まる。

次はパイナップルでも来るのかな?www

152 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/25(土) 04:05:53 ID:Ldzurc6r0]
>>151
 釣り、乙。

153 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 04:06:59 ID:JsK67e5i0]
>>149
>コテであればいいんじゃなくて、同じ名無し同士じゃなければよかった。
それはな『コテを名乗ってから言え』という言葉に説明を持たせなかった君が悪い
説明不足を、相手の妄想扱いにするなら
『名無しが他の名無しを無能扱いしている』と俺解釈してる時点で君も大意を読み取れない妄想家だな
まあ>>81で自分も同レベルと認め、>>139でコテの認識をその程度で留めている時点で
君が相手の立場を責めて目糞鼻糞とのたまうのは、全部自分に返ってきてるわけだがな

154 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/25(土) 04:22:17 ID:Ldzurc6r0]
>>153
 ププッ、俺ルール厨と証明できれば満足じゃなかったのか?
 まぁどう見ても、とってつけた負け惜しみ丸出しの言い分だったけどなw

155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 04:26:01 ID:JsK67e5i0]
あと『俺だけは許される』ではなく『俺の中でだけは俺だけは許される』にしたほうがいいぞ
判断基準が『俺のその時の気分で決める』である限り、残念だが自己満足の域を出ないからな。

156 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 07:54:54 ID:ViC46MlhO]
在日コテにはちゃんと韓国語で書いてあげないと
日本語わからないからってあんまり韓国人いじめちゃだめだよ

157 名前:■■投票受付中■■ [2006/11/25(土) 07:57:55 ID:+nzegTBY0]
新職業を追加したい人はBに、反対の人はAに投票してください

jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1153917472/224-

締め切りは日曜日昼12:00
Bに決まれば、そのまま新職業の募集になります。

158 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 09:06:58 ID:EX0xruFc0]
新職業とか本気なの?

159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 09:07:06 ID:gWnkosHz0]
製作が進むと荒れるのは自分の思い通りにいかないと
荒らす人がでてくるからだな。投票になると絶対荒れる
投票で少数派になって荒らすくらいなら最初からいないほうがいいよ
この企画。俺なんかずっと負けてる

160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 09:18:01 ID:HfK4Ibjs0]
多数決って必ずしも万能ではないんだね



161 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 09:23:56 ID:zUQoiNVO0]
正しい対応

反射的にレスしたくなる釣りレスを発見
  ↓
あえて( ´_ゝ`)フーンの悟りで受け流し、レスをしない
(レスするのはあくまでもスレとそのコンセプトに沿った、
 製作を進められる話し合い)
  ↓
そうすると、なんとか釣られてもらおろうと、今度はまともに見えるレスをしてくる
  ↓
ここでもあえて( ´_ゝ`) とりあえず製作をすすめるぞ

162 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 09:28:06 ID:e4StNqUc0]
あたらしい職を考えるなら申請フォーマットを考えないとな
好き勝手に意見してたんでは混乱する

163 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 10:50:03 ID:JjUFDEba0]
針使いw

164 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 11:03:03 ID:AKI9NRDd0]
したらばのほうに 台詞スレ たてました

165 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 11:12:40 ID:JjUFDEba0]
直リンしておくれ

166 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 11:28:23 ID:V9BDpwbX0]
>>164
まず先に自分の案を書き込んで行きなよ

167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 11:27:49 ID:gyEkEyY60]
台詞スレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1164419769/

168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 11:37:25 ID:YeArj+EK0]
台詞を考えようとかいう話にもなってないのに、なんで突然そんなスレを立てるんだ?
立てた奴がまず手本を見せて、DQらしい台詞とやらを書き込んでみてくれ

169 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 11:40:11 ID:zUQoiNVO0]
バラメスのセリフネタがあったな

170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 11:49:40 ID:fIUkDy4F0]
>>162
こんなのはどうだ?

職業名:
パラメータ比率(参照>>106):
覚える呪文:
覚える特技:(ただし移動系特技のみ)
職業固定の特性:
その他アピール点:既存の職業との新規性など

--例 武闘家--------------------------------
職業:武闘家
パラメータ比率:H7 M0 力10 武器5 速9 運2
覚える呪文:なし
覚える特技:なし
職業固定の特性:レベルがあがると会心の一撃率があがる
武器は殆ど装備できるものがない
その他アピール点:戦士と同じ攻撃系だが、お金をかけずに
一定の攻撃力が得られ、しかも素早いのが特徴。




171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 12:38:09 ID:o4iYrAFsO]
針つかい=一寸帽子

主人公は一寸帽子にうちでの小槌ん使った

なんと一寸帽子のつまようじはユニコーソになった!

172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 12:39:58 ID:gWnkosHz0]
>>167
これってただ羅列していくだけ?

173 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 12:49:35 ID:zUQoiNVO0]
>>172
まずはそれでいいんじゃないの。整理なんて後でもできるし
いちいち順番に気を遣いながらじゃ、いいセリフも思いつけないのでは

174 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 12:49:49 ID:gS7ZQufPO]


サムライ
パラメータ HP8 MP0 力6武器10 速5 運3
特技呪文なし

戦士よりHPと力が劣り速さが勝る。
強力なサムライ専用武具が装備できる。
というかサムライ専用の武具しか装備できない。
またサムライ専用武具は生産が難しく
一般の武器屋には流通しておらず
入手に手間がかかり、数も限定される。

175 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/25(土) 13:01:41 ID:ampJqsMC0]
>>155
 そんな事を気にするのは、他人に評価される立場のカス。
 俺は評価する側だから関係ない。

>>159
 そして強引にでも制作側の独断で進行し始め、
いつしか意見は聞き入れられなくなる…という訳だな。

176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 13:03:25 ID:zUQoiNVO0]
独断じゃないでしょ 決まったことに沿ってるだけの話
未だ解ってないのな

177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 13:09:01 ID:gWnkosHz0]
>>173
まぁストーリー進行に関係ない台詞も一杯あるから
それでいいかなまずは

178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 13:19:49 ID:VAPc9pl10]
新職業ってBに決まったら増やさなきゃいけないってことじゃないよな?
あくまでも増える可能性があるってだけで
いい案がなかったら現職のみってこともあるんだよな?

絶対増やす流れになってるのが怖い。
まあBには入れたが・・・

179 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 13:34:31 ID:uoFJVzbwO]
>>178
次々あがってくる新職に賛同がなければ現職のみって可能性もあるよな

180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 13:46:37 ID:qim3AVp10]
>>178
自分もそういう感覚。

「増やさなくてはならない」ではなく、
「増やせる余地を残す」という意味で B にしただけ。

そして、恐らくは >>179 が現実的。



181 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/25(土) 13:48:39 ID:ampJqsMC0]
>>176
 アホか?
 これからの流れを書いているのに、何で現状の事と勘違いしてるんだ?
 さすがに名無しは名前もなければ、脳味噌もないようだな。

182 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 13:55:50 ID:rQyR/3TRO]
やっぱりここは荒れてる時の方が面白いな

183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 14:23:20 ID:fIUkDy4F0]
しかしこの投票数の多さは、なかなかなかったな。ジャオーマ以来じゃないか?w

184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 14:25:45 ID:qim3AVp10]
投票の内容が単純だったからね。

185 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 14:29:49 ID:o4iYrAFsO]
今つまようじ使いました

186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 15:17:50 ID:zUQoiNVO0]
>>181君は死んでも理解できないようだからもうNGにしとくね

187 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 16:16:02 ID:yHG1OgGx0]
>>181
いい加減誰にも相手にされてないことに気付いたらどうだ?w
お前はこのスレには必要ないんだよw

>>183
多重票が間違いなくあるな。
131氏にホスト確認してもらうまでは、決定にはできない。

188 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 16:23:11 ID:thNenVbL0]
板違いです
game10.2ch.net/gameama/
移住してください


189 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 16:23:24 ID:80C7LCld0]
またガキ親父か。

こいつがいる限りは何の面白みもない物が出来そうだ。
仕切りたがりなだけで、ゲーム制作に必要な発想力も無さそうだし。

190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 16:29:33 ID:thNenVbL0]
687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/11/09(木) 11:47:21 ID:NQTKku8I0
>>686
個人的には板違いだと思うので代行パス。
これを機会に他板(同人ゲー板?)に移動することをおすすめしたい。

698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/11/12(日) 20:42:24 ID:6WIFaCis0
創作も何も全く別のものなんだから板違いだろ




191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 16:35:06 ID:yHG1OgGx0]
>>190
そのレスはこの企画に対してのものではないし、
板違いだという判断に異論を唱えてるレスもある。

自分の貧弱な主張を塗り固めるためにわざわざ嘘を付くとは、
随分このスレを追い出すのに必死みたいだなw

192 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/25(土) 18:05:01 ID:usYnePpX0]
>>186
 負け犬宣言、乙。

>>187

>いい加減誰にも相手にされてないことに気付いたらどうだ?w

 釣り、乙。

193 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 18:17:00 ID:4zee+tOg0]
可哀相なコテが独りで吠えている

194 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 18:18:15 ID:qQIxtC7z0]
>>170
いいねえ、マジお疲れ

195 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 18:22:45 ID:o4iYrAFsO]
針使いvsガンダタ

針使いの攻撃
針を脚に刺した
ガンダタに50ポイントのダメージを与えた

ガンダタは動けない

針使いの攻撃
 洗脳の壷を突いた
  ガンダタは混乱した

ガンダタの攻撃
ガンダタ痛恨の一撃
ガンダタに60ポイントのダメージを与えた
ガンダタは正気に戻った

針使いの攻撃
ガンダタの目を突いた
ガンダタに40ポイントのダメージを与えた
   目が見えなくなった
ガンダタの攻撃
ミス

針使いの攻撃
針使いはちんこ急所を刺した
 会心の一撃
ガンダタを倒した

196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 18:26:03 ID:qQIxtC7z0]
>>174
日本刀は基本的に両手持ちなので盾装備が出来ないという説明も欲しいな

あと外国のRPGゲームに出てくるサムライは少しだけ魔法が使えたりするんだが
MP1にして、バイキルトあたり使えていいんじゃなかろうか

197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 18:33:19 ID:qQIxtC7z0]
ところで、特技は駄目という話だが、オリジナルの新魔法は追加できるんだろうか?

198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 18:36:02 ID:qQIxtC7z0]
自分が言っといてなんだが追加しないほうがいいだろうな、今あるドラクエの呪文だけで充分すぎるほど足りている

199 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 18:39:43 ID:ViC46MlhO]
呪文も職業も最後に足せばいいんでないの?
たしかに妄想するのは楽しいけど、進まないじゃん

200 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/25(土) 18:43:37 ID:usYnePpX0]
>>198

>今あるドラクエの呪文だけで充分すぎるほど足りている

 火炎系に比べて、氷、雷、etc…の呪文が少ない。



201 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 18:47:08 ID:OM4OKux80]
NG推奨

◆jqB.C.MTuw

202 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 18:50:35 ID:KmaiXzXF0]
>>199
シナリオ進めたい者と、システム面を完成させてたい者で分かれてる気がする
2ちゃんの性質上同時進行は難しいからな

203 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/25(土) 18:54:46 ID:usYnePpX0]
>>202
 シナリオを先に進めたいのは素人によくある事。
 まぁ先にシナリオをまとめるのが必ずしも駄目というわけではないが、
それはシナリオ重視の内容にする場合に限る。

204 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 18:55:28 ID:yHG1OgGx0]
まあ、ある程度は個別で議論を進めていくのもありかもな。
細かいシナリオだけを話し合いたいなら、したらばでスレ建ててそっちでやるとか。
新職業を考えたいのであれば、それもしたらばでやったほうがいいかも。
そのうち、自分の妄想した職業を延々と書き連ねる馬鹿が湧いてきそうだし。

205 名前:204 mailto:sage [2006/11/25(土) 18:56:23 ID:yHG1OgGx0]
おっと。
糞レスが間に挟まったが、>>202に対してのレスな。

206 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 19:00:02 ID:KmaiXzXF0]
>>204
なるほど、新職業案を書き込むスレをしたらばに立てるといいのかもな
勿論スレの>>1>>170の能力データの雛形を貼り付けてな

207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 19:06:05 ID:g6ZnUQgR0]
なるほど、シナリオの細かいところはしたらばで個別に話すわけだ

208 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 19:09:22 ID:KmaiXzXF0]
まあ投票で新職業の追加OKになったら、新職業案保管用スレでも作るか
そんで一定期間を過ぎたら採用投票する
職業の無限に追加は駄目だからやはり案から1つか2つだけ採用だろうな

209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 19:12:06 ID:UEUG5LjV0]
つかもうほぼBに決定だけどね
開票するまでもない気がする

210 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/25(土) 19:33:44 ID:mLYRJX58O]
きな臭い流れになってまいりました



211 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 19:45:58 ID:VAPc9pl10]
>>204
シナリオにしろシステムにしろ
ここでは大まかな流れを話し合う。
細かい部分はしたらばの専用スレで煮詰める。
いい考えだと思う。


212 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 20:39:43 ID:rQyR/3TRO]
Bにあんな票が入るわけねーべ?
ありゃ一人の自作自演に決まってるんだぜ?
無効だ無効

213 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 20:40:48 ID:1sCy73R50]
RPGツクールゲームは糞
HSPで本格的にプログラミングしろタコども

214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 20:44:00 ID:o71oNlZ70]
HSPだと素材の自作がメンドイ

215 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 20:44:09 ID:cT0n3+EX0]
>>213
喧嘩売るならいつでも受けるぞ
俺空手やってるし

216 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 20:49:31 ID:gS7ZQufPO]
…通信教育だけどな!

217 名前:■■投票受付中■■ mailto:sage [2006/11/25(土) 21:07:01 ID:sBXiNtkm0]
新職業を追加したい人はBに、反対の人はAに投票してください

jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1153917472/224-

締め切りは日曜日昼12:00
Bに決まれば、そのまま新職業の募集になります。

218 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 21:24:03 ID:mLYRJX58O]
坪だ、針だ、飛行だ、と乱舞してたやつはどこいった?

219 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/25(土) 21:54:35 ID:usYnePpX0]
>>212
 ネットの投票なんて、当てにならないのは常識。
 それを承知で投票で決めるようにしているのに、
今更ごちゃごちゃ言うな!

>>215
 なんてありきたりな強がりなんだ…!
 つか、本当にやってても、普通はこんな所で書くのは恥だから書かない。

>>218
 飽きたんだろ。

220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 22:01:22 ID:IuEj/yIv0]
またレスが飛んでるな。
糞コテがまだ飽きずにやってきてるのか。



221 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/25(土) 22:08:32 ID:usYnePpX0]
>>220
 荒らしが必死に俺をNG指定している事をアピールしているな。

222 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/25(土) 23:06:02 ID:J6Qg3Ny90]
NGワード登録推奨:◆jqB.C.MTuw

まだやってない人はお早めに

223 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 00:12:02 ID:poS0NgdQ0]
泥沼化しないうちに妥協案をみつけてはどうか?

見ている感じたしかにコテハンをつけるのはテンプレの違反で・・・ってΣ(´д` )無い
まとめサイトにもそれ系のこと書いてなくね?


・・・・

それはさておき、おもしろいゲームが作りたくどうしてもコテハンがいい場合
ほんとに微小でいいので何かをしていただいてコテハンをつける理由がないと
なっとくできない人もいるのではと思います。

言ってることはまともなこともあるし
sageは守っているので完璧にあらしとは言いがたいと思っていますので

しかし無意味なコテハンはルール違反

224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 00:31:50 ID:P8L/myio0]
俺がルールとか言ってる奴には無視が一番っすよ

225 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 00:42:32 ID:T4CdK3Wb0]
>>223
偶にまともな事言うからといって、今までの煽り行為を許していいわけない
あいつはFF・ドラクエ板に寄生している嫌われ者コテで有名。どこのスレでも相手にされとらんよ
ここで変に優しくしたら居ついてしまうだろ、更正なんか期待するな、無視が一番。

226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 00:51:31 ID:jCdBzR/vO]
針つかい発案者です

ちなみに昔話とVSガンダタを書いたのも私ですよ(はぁと)

227 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 01:07:29 ID:BM4YMeoi0]
>>223
アホを相手にする必要無し。
本人が居ついてるだけで、泥沼になんてなってないしな。
共同作業の場なのだから、「どうしてもコテハンがいい」だの、
「突っ込み役がいい」だのと言ってるやつは必要ない。

228 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/26(日) 01:10:02 ID:/piZSFld0]
>>223
 別にageてやってもいいぞ。
 ただ、俺自身も広告がウザいからsageているだけだ。

>>224-225

>無視が一番

 そういって無視し切れていないなw

>今までの煽り行為を許していいわけない

 許さないんならどうするつもりだ?
 所詮、お前にできる事なんて、無視かアク禁要請が関の山だろw

229 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/26(日) 01:11:02 ID:/piZSFld0]
>>227
 何度言えばわかるんだ?
 必要のあるなしを決めるのはカスのお前じゃなく、俺が決める事だ。

230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 01:15:50 ID:mW79UQT50]
どっちもそのへんにしとけよ
製作の雰囲気どころじゃなくなってるぞ。
七氏はコテだからと必要以上に叩く必要はないだろ
コテつけてる人は荒らすためにいるわけじゃないだろうし
多少譲歩しあおうぜ
いつまで続ける気だおまいら



231 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 01:19:48 ID:BM4YMeoi0]
>>230
必要以上に叩いてるか?
今までの流れを見れば、奴が単なる厨房だってことが良くわかるだろ。
やってることは単なる荒らしだし。荒らしに対して、譲歩なんて言葉は無いね。

232 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 01:21:32 ID:FuZ719W6O]
相手をするだけで調子に乗るからスルーすべし
誰も相手にしなけりゃそのうち消える

233 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 01:25:13 ID:EZh77gmV0]
スルーするのが本人の為ってのもあるしね

234 名前:■■投票受付中■■ mailto:sage [2006/11/26(日) 01:32:58 ID:gZs+ATfr0]
新職業を追加したい人はBに、反対の人はAに投票してください

jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1153917472/224-

締め切りは日曜日昼12:00(あと12時間を切りましたよ〜)
Bに決まれば、そのまま新職業の募集になります。

235 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/26(日) 01:35:22 ID:/piZSFld0]
>>230
 とりあえず飽きるまでだな。
 いつもそうしてる。

>>231
 叩く自体、荒れる原因になる。
 叩かれっぱなしで泣き寝入りするのが一番荒れない。

236 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 01:43:48 ID:Ad06MlCA0]
>>234
おもったより僅差だね、ギリギリまでもつれそう

237 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 02:18:03 ID:GFDB5bCH0]
そーいや、新大陸ボスとか、滅ぼされた城の名前とか、王子・女技術者の名前とか
この先色んな名前を決める必要があるな。
こういうのも今の内からしたらばスレで募集しとけばいいんじゃないか?

238 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/11/26(日) 02:41:36 ID:/PHmRzdEO]
ホント名前決めるの好きだよな

239 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 03:34:02 ID:YBRuSWWn0]
投票終了前に針使い(転職後、秘孔師)のまとめ
☆針使い
○特技
 針突き
1通常のダメージ(30%の確率)
2きゅうしょを刺した(一撃必殺)
3弱点を刺した(会心の一撃)
4ミス(慎重すぎて失敗した)
5良い坪を刺してしまった(ホイミ程度の効果)
6笑いの坪を付いた(1ターン動けない)
7脚に刺した(通常攻撃&1ターン動けない)
8洗脳の坪を刺した(通常攻撃&こんらん)
9味方の坪を突いた(全員にホイミ程度の効果)
10自分の坪を突いた(すばやさが上がった等)
○武器
1木の針(初期装備)
2鋼のはり
3毒ばり(きゅうしょを刺す確率UP)
4ゴーレムの針
5黄金のはり
6ドラゴンの牙


240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 03:35:08 ID:YBRuSWWn0]
☆秘孔師
○特技(秘孔突き)
1こめかみ突き(改心の一撃&混乱&敵にバイキルト)
2目突き(通常攻撃&マネーサ)
3地を坪を突いた(地割れにより敵全員150ダメージ)
4海の坪を突いた(渦巻きにより敵全員120ダメージ)
5ダンジョンの坪を突いた(落石により敵全員170ダメージ)
6関節はずし(通常攻撃&敵の攻撃力マイナス20〜50)
7喉突き(通常攻撃&3ターンマホトーン効果)
8めった刺し(3回攻撃&効果はランダム※能力UP可)
9脳天突き(会心の一撃orジャンプ後に狙い打ちする為ミスが多い)
10心抜き(秘孔職最強の技、静止状態から心臓に一突き、ねじり、抜き取る。この技は多々熟練後、使用可能であり、Hitすればどんな巨人でも無事に済まない。200ダメージor即死)

○武器
1キラービーの毒針
2呪いのスピア
3極細のドリル
4デーモンの爪
5ボーンドラゴンの牙
6はぐれスライムの針



241 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 03:40:23 ID:YBRuSWWn0]
(小ネタ)
むか〜しむかしある所に豆粒のよーなオサムライ様がおったそ〜なぁ〜

そのオサムライ様は、代々を通じてお椀船を作り、川を渡り、村人の農作物を作ったりと、たいそうな賢い一族じゃって、普通の人間から可愛い可愛いと愛されておじゃった

しかし、とある秋の農作物を収穫した夜、体長5mもあろう鬼が現れ、村人を30人程を食べ、農作物を全て持ち帰ってしまいました
村人は恐怖に震え、家に閉じこもっしまった。
その農作物を奪い返し、安らぎを取り戻す為、オサムライ様は、お椀船で川を渡りつまようじを片手に鬼が住む城へ行くのじゃった。

鬼と対峙したオサムライさんは、つまようじを片手に一生懸命戦ったの〜。
でも、こみかみ等の秘孔を突いたが、鬼にはチクッと刺さる程度で、オサムライ様は、鬼の城の外へ放り投げられてしまいましたとさ。


242 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 03:40:30 ID:Ad06MlCA0]
>>239-240
針師も秘孔師も特技はつかえませんよ
そしてきちんと>>170の形で職業データを作って下さい

243 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 03:41:36 ID:YBRuSWWn0]
(小ネタ)
針つかい=一寸帽子

主人公は一寸帽子にうちでの小槌を使った
なんと一寸帽子のつまようじはユニコーソになった!



244 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 03:43:14 ID:YBRuSWWn0]
(小ネタ)
針使いvsガンダタ

針使いの攻撃
針を脚に刺した
ガンダタに50ポイントのダメージを与えた

ガンダタは動けない

針使いの攻撃
 洗脳の壷を突いた
  ガンダタは混乱した

ガンダタの攻撃
ガンダタ痛恨の一撃
ガンダタに60ポイントのダメージを与えた
ガンダタは正気に戻った

針使いの攻撃
ガンダタの目を突いた
ガンダタに40ポイントのダメージを与えた
   目が見えなくなった
ガンダタの攻撃
ミス

針使いの攻撃
針使いはちんこ急所を刺した
 会心の一撃
ガンダタを倒した



245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage   [2006/11/26(日) 03:52:00 ID:SfwM99S60]
荒らしですね。ハイ

246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 03:55:17 ID:Ad06MlCA0]
確かに、ちんこ急所とかでネタ確定かな

247 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 04:08:45 ID:05bvb65m0]
針使い 一寸法師 つまようじ ユニコーンの角

何か特別な思い入れでもあるのだろうか。
そうでなければ、精神的な障害が発生していたりしない事を祈る。

248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 04:09:39 ID:goTSpljr0]
厨房が考えたような糞職業を採用しろと騒いでるやつは、
以前の投票結果まで無視し出したのか。
特技は本家で出たものしか使えないんだよ。
しかも、限られた範囲のものだけな。

249 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/26(日) 04:14:48 ID:GW7TsvgZ0]
>>248

>特技は本家で出たものしか使えないんだよ。 

 ショボ…
 結果的にそうなったんならともかく、
問答無用で新特技をボツにしているようじゃ、
自分たちでDQを作る意味はないな。

250 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 04:22:20 ID:U+C2c+zX0]
亀田=天然
総合職=からまわり馬鹿

とスタイルに問題あれどこのスレに協力するつもりでいたが
妨害するつもりでいる奴はコテで初めてだな



251 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/26(日) 04:42:31 ID:GW7TsvgZ0]
>>250
 別に妨害するつもりはない。
 ただ、引っ掻き回した方が、必死になって色々な意見を出したり、
逆に一つの意見を磨き上げる事にもなる。

252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 04:56:47 ID:bcK2RBc40]
>>250
ま、他のスレでのゴミみたいなレスを見てれば、
分かることだけどな。
もう周りの住人も分かっただろうし、スルーされて終わりだろう。

253 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/26(日) 05:08:07 ID:GW7TsvgZ0]
>>252
 このスレだけは執拗に負け惜しみを並べ続けてスルーしようとしないけどなw

254 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 05:24:06 ID:Ad06MlCA0]
>>239-240
えーもう一度いいますが
ここは>>1のとおりドラクエのロトシリーズに近いゲームを作る事が目的なので
主にドラクエ6以降に採用された戦闘中に使う特技は新職業でも採用されない事になってます
以前、それでも特技を採用するしないの討論になったんですが
公平に特技採用不可について投票を行った結果
ドラクエ3に一部使われた、移動系の特技以外は全て使わない事になりました
だから針使いに特技が羅列されていたら全て採用できないと言う事になってしまうので
そのあたりは認識しておいて下さいね

255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 05:51:52 ID:kWx6SEuN0]
職業名:針使い
パラメータ比率(参照>>106): H2 M0 力1 武器0 速1 運0
覚える呪文:無し
覚える特技:無し
職業固定の特性:相手の坪を刺激する針を装備することができる。
その他アピール点:東洋医術に伝えられる針を使うことができるが、
   針を刺すポイントである坪≠ヘ繊細な箇所であるため、動いている相手には使用できない。
   つまり戦闘では全く役に立たないお荷物職業だ。町の医院で患者の治療をしているのが吉でありましょう。

256 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 05:56:56 ID:zTuyrkwz0]
>>253
ってことは、自分が厨房だから煙たがられてるってのは自覚してるんだなw
自分で言ってて寂しくないか?www

257 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 08:45:23 ID:Ad06MlCA0]
>>255
ちょwww
まーでも針しか使えないんだからそんなもんかな・・・

258 名前:■■投票受付中■■ mailto:sage [2006/11/26(日) 10:25:29 ID:ok+5vfwu0]
新職業を追加したい人はBに、反対の人はAに投票してください

jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1153917472/224-

締め切りは日曜日昼12:00
Bに決まれば、そのまま新職業の募集になります。

259 名前:■■投票受付中■■ mailto:sage [2006/11/26(日) 10:46:25 ID:ok+5vfwu0]


ごめん投票設定した人の文を見ると日曜いっぱいらしいわ
だから夜12時までです




260 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 10:56:47 ID:ACDbcod80]
一寸法師みたいな小さなキャラか。面白いかどうかは別として、
俺はプレイしてもあまり仲間にしたいとは思わないな
でも、仲間にしたいって意見が多ければ、
酒場で交代できるキャラとして入れてもいいのでは

一寸法師のメリット
・運が良い(小さくて目立たないので、敵の標的になりにくい)
・敵の呪文や炎もかわせること多数(低ダメージ〜ノーダメージ)

一寸法師のデメリット
・でも、敵の攻撃をまともにくらうと、痛恨の一撃
・攻撃力と防御力が常にFFのミニマム状態
 (与えるダメージは常にミス〜1、
  防御は特定の防具装備すれば、
   普通キャラと同程度に抑えられてもおk)
・ちょっとした魔法(術)ぐらいなら使えるが、大したものではない

で、一寸法師入れるんだったら、針師は要らない、と



261 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 10:59:00 ID:WEeoIBf/0]
つか一寸法師って職業じゃなくて固有名詞じゃん、ありえねーよ

262 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 11:02:41 ID:JUv8c7340]
あとニンジャ、アーチャー、狂戦士、全能者あたりか

263 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 11:05:11 ID:6BcdznMD0]
ニンジャ、アーチャー、狂戦士って表現はFF的だね
にんじゃ、弓使いにして、
コマンドを受け付けない狂戦士はそもそもDQ的じゃないと思うよ

264 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 11:15:56 ID:ACDbcod80]
>>261
転職できない固定キャラのつもりで書いた
全員転職可能が必要なら、没だな

265 名前: mailto:sage [2006/11/26(日) 11:17:37 ID:lkYTfrOY0]
こういう投票で何が決まっているか全然把握してない奴が出てくるな
仲間は全員名前固定の転職ありって決まってんだよ

266 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 11:22:49 ID:ACDbcod80]
>>265
それはわかってたんだが、上で「一寸法師」って出てたもんだから、
それで思ったことをつらつらと…

では一寸法師ってのは無しってことで

267 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 11:27:37 ID:lkYTfrOY0]
>>266
なんだ君は原案(>>241-244)から考えた奴じゃあないのか、それはゴメン
しかし>>241-244のようなネタでも好意的に受け取る奴が居るんだな

268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 12:50:40 ID:m8+trCoWO]
カタカナ表記って不自然に感じる
サムライとかニンジャとかアーチャー等

269 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 12:52:57 ID:jCdBzR/vO]
針つかい等の発案者です

あ〜えっと、多々ネタ等の発言もございましたが、基本的にノリで書いてしまいました。

つまり、全スレ書いたとおり、職業は針つかい限定しておらず、書いてある『特技』は、『特定武器装備』中のたたかう時の『追加効果』で良かったのではと思ってます。

数々の反響ありがとぉ〜♪(はぁと)
m(._.)m

270 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 13:01:02 ID:8H3FkkmpO]
てじなし(手品師)

手品を使用した疑似魔法を扱う職業。
しょせん疑似の為、威力は本家魔法使いには及ばないが
魔力を使うわけではないのでMPを消費しない。
疑似魔法は、店でタネを購入することで使えるようになる。
HP5 MP0 力2武器2 速4 運8



271 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/26(日) 13:05:04 ID:936SltwZ0]
>>256
 負け犬、腰抜けが俺を煙たがるのは当然。

>>262

>全能者

 ディンギルみたいだ。

272 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 13:21:39 ID:U+C2c+zX0]
なんか採用を前提としたレスがうざいから
Aに入れとくか。

273 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 14:07:15 ID:poS0NgdQ0]
おれもサムライは惜しいけどなんかうざいからAに変更するぽ

274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 14:07:57 ID:ACDbcod80]
一応言っておくが、同じホストからの複数回投票は無効だぞ

275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 14:10:00 ID:GFDB5bCH0]
無効じゃなくて、最後に投票されたものを有効にするって131氏が前に言ってたと思うぞ

276 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 14:12:34 ID:poS0NgdQ0]
有効かどうか確認できないから投票そのものが無効だと思わry

277 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 14:32:12 ID:U+C2c+zX0]
131が確認してくれるだろ。たぶん


278 名前:ニック mailto:sage [2006/11/26(日) 14:51:44 ID:wtCoMWrx0]
結局お前らは全て他人任せのクズだよな

279 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 15:03:56 ID:GFDB5bCH0]
まぁこればっかりは、1人の責任者にやってもらうしかないだろ
それよりもマップ師氏が最近音沙汰ないのが気になる。
多分、シナリオ上がるの待ってくれてるんだと思うけど。

280 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 15:07:46 ID:KPXsfiZBO]
一人の責任者って
今回は131を無視して勝手に始めた投票だろ
こういう時だけ責任押し付けられてご苦労なこった。



281 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 15:58:53 ID:U+C2c+zX0]
131がコテでもうこの企画辞めるっていうならしょうがないが
議長はやめるけど管理人は続けるといってくれたので
任せよう、別に頼るところは頼るのは悪いことじゃない

>>279
まぁ体験版からこっち今のところ作ることないしな、シナリオをもうちょっと
詰めないと。

282 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 16:04:33 ID:sDLiZssH0]
投票について、もう一度確認しておきたいんだが、
同一ホストで多重票の場合は、最後の票だけが有効になるんだよな?

283 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 16:21:21 ID:jCdBzR/vO]
この投票Bに採用しないと面白いの何も出来そうにないのでB

どうせならみんなで笑いと感動もの造ろうぜ!

シナリオ最終『二人の精霊』

284 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 16:26:26 ID:GFDB5bCH0]
>>282
前スレより。

754 :131 ◆yFDraQtYQY :2006/11/15(水) 05:36:00 ID:Y8RE18e40
ただいま新大陸案の投票を行っています。期限は土曜日24時までです。
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1153917472/211n-

投票はお早めにお願いします。なお、重複票は一番最後の1票のみを有効とします。


285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 16:29:15 ID:zqWsLBJT0]
>>283はスルーで。
ID抽出すれば分かるが、典型的なリア厨なので。

286 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/26(日) 16:30:20 ID:yX8n2f5H0]
>>278
 2chなんてそんなもんだろ。

287 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/26(日) 16:31:00 ID:yX8n2f5H0]
>>285
 妨害工作、乙。

288 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 16:44:45 ID:zqWsLBJT0]
zaqd3873e6b.zaq.ne.jpは黙ってろ

289 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 17:25:31 ID:8H3FkkmpO]
そんなモンむやみに晒すな
そこまで住人の質の低下をアピールしたいのか

290 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 17:32:07 ID:ACDbcod80]
さすがにそれはマズイよね



291 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/26(日) 17:32:38 ID:yX8n2f5H0]
>>288
 ?…俺の実家辺りのケーブルだが今は違うぞ。

292 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 17:45:08 ID:poS0NgdQ0]
おれもやりすぎだと思う

293 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/26(日) 17:53:11 ID:yX8n2f5H0]
 2chにルールは無用。

294 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 17:53:33 ID:CShTVHsM0]
anime:アニメ[重要削除]
qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1033979817/158
別に接続元なんぞ分かったからと何の役にも立つまい。

IP 出したらどうにかなると思っていたり、

> 典型的なリア厨なので。

勝手に相手を中学生と決め付けてみたりする辺りは、
ID:zqWsLBJT0 は高校生位の年齢だからか。

295 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 18:12:01 ID:zqWsLBJT0]
はいはい、zaqd3873e6b.zaq.ne.jp

296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage   [2006/11/26(日) 18:13:32 ID:Gj+NG3UL0]
このままクソコテの相手をしているだけで1000に行くんじゃね。
スルー出来ないものか。


297 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/26(日) 18:23:29 ID:yX8n2f5H0]
>>296
 ここほどスルーが下手糞なスレは滅多にない。

298 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 20:22:37 ID:ogy/5jnH0]
>>297
zaqd3873e6b.zaq.ne.jp
zaqd3873e6b.zaq.ne.jp
zaqd3873e6b.zaq.ne.jp


299 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/26(日) 20:28:15 ID:yX8n2f5H0]
>>298
 だからzaqは実家だ。

300 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 20:31:11 ID:nOlbJF5d0]
おいおい、どっちが荒らしか分からなくなって来たぞ



301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 20:35:16 ID:ogy/5jnH0]
>>299
zaqd3873e6b.zaq.ne.jp
zaqd3873e6b.zaq.ne.jp
zaqd3873e6b.zaq.ne.jp



302 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/11/26(日) 20:40:25 ID:yX8n2f5H0]
 確かに実家に戻った時はzaqを使っているが、
なんで今、東京にいるのにID:ogy/5jnH0がそれを取得してしまうのか謎。

 その仕組みを解析できれば、ホストを意図的に偽る事も可能かもしれないな。

303 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 20:44:45 ID:poS0NgdQ0]
たんにわざわざ昔の書き込み検索してきて、それをコピペしたらしいですよ

304 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 20:55:40 ID:nOlbJF5d0]
さて追加職はどうなんのかな
たとえOKになっても針使いが採用されるかどうかは別の話だよな

305 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 21:09:33 ID:8H3FkkmpO]
もうすぐ締め切りか。
集計は誰かがやる?
131が来るまで待つのか?

306 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 21:13:08 ID:nOlbJF5d0]
いちおう暫定開票だけしておいて、131に多重や串が無いか調べてもらってはじめて決定だろうな

307 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/26(日) 23:58:56 ID:LFirpV1S0]
投票締め切るよぉ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1153917472/224-

308 名前:131 ◆yFDraQtYQY mailto:sage [2006/11/27(月) 00:01:37 ID:3ZBJs3MG0]
毎回ご迷惑をおかけして申し訳ありません。ただ今投票を終了したとのことらしいので、
結果を発表させていただきますが、よろしいでしょうか?

309 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 00:03:02 ID:duwsN4iM0]
11対10でA (連書き除く)
途中のB入れたけどAにしたいって人がいるから11対9でA
暫定的にはAかな

310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 00:03:44 ID:02plhwH60]
いちおう
A、DQ3に準じた職業のみ登場(勇戦武商僧魔遊賢or勇戦武商僧魔遊賢盗)
だな

>>308
多重IPはどうですか?



311 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 00:03:51 ID:duwsN4iM0]
131がきてた、余計なレスだったなスマソ。じゃ発表よろしく

312 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 00:07:28 ID:iKs/gdex0]
よかったな、はれて針使いもサムライもボツにできたし
これでリメ3の職種に固定だ

商人をもうすこし使えるように、工夫が必要だな
後半全然使えなくなる戦士の為に戦士専用の武器をもっと増やしてほしいなり

313 名前:131 ◆yFDraQtYQY mailto:sage [2006/11/27(月) 00:09:44 ID:iDKnw65/0]
>>310
重複は無いようです。

>>311
本当はもう少し早く来るべきだったかも知れないです、申し訳ない。

結果
総票数:24
a:11P
b:10P
無効票:3

よって、この投票案はAの「DQ3に準じた職業のみ」に決定しました。
みなさん投票ありがとうございました。

314 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 00:12:50 ID:t72PKsaS0]
無効票3票って2票は分かるけど(234と249)もう1票はどれ?

315 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 00:15:24 ID:t72PKsaS0]
ああごめん240のCかw

316 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 00:15:53 ID:duwsN4iM0]
>>313
乙っす。すごい接戦だったな

317 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 00:21:48 ID:t72PKsaS0]
後半のAの追い上げが凄かったな
一票差ということは>>269で針使いの発案者が、ネタとかノリとかで書いたと白状したので
A票が伸びだしたって感じで
それを受けた>>273でBに入れてた奴がAに変更したのが結果的にAの一票差勝利を呼び込んだな

ほぼBで決まってたのに、>>269で針使いの発案者が調子に乗って墓穴を掘って
自分で自分の首を絞めたってのも皮肉だよな

318 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 00:25:05 ID:TGktzcy00]
あ、Aに決まったんだ。
>>170とか無駄になっちゃったなぁ、まぁ変な職業が増えるよりはいいか。

職業の件が決着ついたわけだけど、これからどうしようかねぇ。

319 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 00:30:08 ID:TzuZBehx0]
ほんとだね>>170で作りたかったけど、変な職作られて採用されるよりは良かったんじゃないかな
これからは地方のシナリオ作ることになるのかな

320 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 00:31:54 ID:duwsN4iM0]
まぁ船で出た後の個別のシナリオ作りとか、
既存の職業の戦闘パロのバランスとかそんなんじゃね。
マップ師が来てくれると方向性が分かりやすくなるけど




321 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 00:55:02 ID:qiIgEOXw0]
ふ〜良かったかもな
俺は早いうちからAに入れていて、下のレスで
「職業を追加する余地を残す」って意見があったから
ちょっと考えてしまったよ 結局ここの流れでそのままにしたが

これでサムライの職もなくなるが、武器とかもかな
一応前スレで案出してる
・サムライについては、戦士が入っている時に
 道中のあるイベントで、日本刀も装備できるようになる、とか

322 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 01:02:11 ID:loJPn4aE0]
職がイベントで進化するのかよw

323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 01:04:18 ID:qRG+RAfz0]
いやぁ、良かった良かった。
これでまともに進行するよ。

324 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 01:05:25 ID:LguBGjnN0]
サムライのかわりにキャラグラフィックが変化する装備とかどうだろう?
戦士が武者鎧とか装備するとサムライっぽくなるとか


・・・ダメか

325 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 01:07:44 ID:FWJyktP0O]
そんなに日本刀使いたいなら、いっそのこと和風ドラクエ制作スレでも立てればいいじゃまいか

326 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 01:13:05 ID:loJPn4aE0]
>>324
それって結局新職業追加するのと変わんないからよ
だったら針系の武器を作って
魔法使いが何らかのイベントで進化して針装備ができるようになりましょうとか
針武器の使用時の追加効果として、針使いの時に考え出した特技が発動するようになる事にする。
でも職業名が魔法使いだから、新職業追加したことにならないんだもーん!
ってしらばっくれられたら、結局Bが採用されたと変わらない事になるじゃない?
だから職業の能力が進化するのは、調子に乗って悪用する奴が出てきそうだから
あまりお勧めできない

327 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 01:15:02 ID:loJPn4aE0]
ああごめんレス間違えた
>>326>>321

328 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 03:18:27 ID:JwpzkXTdO]
やっと投票終わったか。馬鹿が無駄に張り切ってたけど、やっと静かになるだろ。
投票の結果を受け入れられない奴、いまだに刀とか出したい奴は別に企画立ててそっちでやってくれ。
今まで決まってきたことを無視するような奴はそもそも共同作業にむかんしな。

329 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 03:30:42 ID:JwpzkXTdO]
つーか、スレの目的として初めから「ロト編の雰囲気を持ったドラクエクローンの作成」と
提示されてるのに、ロト編はおろかDQ本編に登場したことのない「刀」を出す、という
発想が湧いてくるおめでたい頭に驚いてる。針使い野郎といい、今の厨はよっぽど空気の
読めない奴が多いんだろうな。
今からでいい、一度精神科を受診することをおすすめするよ。

330 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 03:39:09 ID:xngEiOIT0]
>>324
個人的にはちょっとしたオマケ要素としてならいいとは思うんだけど
今はまだその辺の話する段階じゃないかな
そういうアイデアを本スレで話してるとキリがなくなるよ



331 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 03:55:18 ID:T0WajtMG0]
僅差ってことは半分ぐらいの人がいれてもいいかもと思ったってことだから
あんま煽るのはイクナイ

332 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 04:37:30 ID:loJPn4aE0]
まあ、その半分の奴らには悪いけど
投票で決まったものは仕方ないんで、そこから妥協点を探らずに
新しい職業やイベントで進化させたり上級職めいたもとかの案はビシッっと諦めてほしい

333 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 04:59:05 ID:xpc5KBgl0]
>>329
>>332
では、今すぐドラクエ3の全職業データを、ツクールで使用できる形としてまとめて下さい。
まさか元になるデータすら揃えられないなんて事は言いませんよね?

データコンバートというつまらない作業を誰が行なうのか疑問だったのですが、
良い方が見つかって良かったです。

ここにだらだら書かれても邪魔ですので、データ形式は Excel でお願いします。

334 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 05:14:08 ID:t4EfREws0]
>>333
必死だなw

335 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 05:42:14 ID:loJPn4aE0]
>>333
君はツクーラーか?
俺はドラツクに出てくる職業の話をしていた、そして投票結果により
本家に存在した職業の「勇戦僧魔商遊賢盗」のみ採用に決まった
なのに違った形でここに提案されていたオリジナル職を残そうとした人を注意しただけだ
その事と、俺がその役割をする関連を教えてくれ

336 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 07:49:00 ID:qiIgEOXw0]
おはよう。ちょっともったいないと思ってダメ元で聞いてみただけですから、
注意は受けときますわ

337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 07:52:54 ID:qkdW62Fv0]
>>333
>>336
頭の固い馬鹿達は相手にしないほうがいい

338 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 08:13:47 ID:JwpzkXTdO]
>>333>>337
これはひどい。
一度決まったことは尊重するという態度で議論しろ、という至極当たり前のことを
言っているだけなのに、どうしてデータコンバートの話になるわけ?議論の流れ読めてますかー?
俺達を頭の固い馬鹿と罵るなら、是非ここから出ていって、別な企画でもなんでもやっちゃってください。

339 名前:【次大陸シナリオ案】 mailto:sage [2006/11/27(月) 08:37:44 ID:zv5e+0c+0]
旅の扉の行き先はルータミアと国交のあった城の中
城は魔物の手により既に落ちており、瓦礫と化しており、人の気配はしない
城内には宝物庫があるが魔法の鍵で施錠されている(船の入手に必要なアイテム)
一行は情報を得るため近くの町を目指す事にする

近くの町では城の情報が得られる
・攻め入った魔物は当面の魔王の配下の一人(中ボス)で大陸のどこかにアジトがあるらしいこと
・城の偉い人が唯一逃げのびたこと

とりあえず当面はこの城の偉い人を広い大陸で探しつつ幾つかのクエストをこなす

340 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 08:55:35 ID:6NdrwM4fO]
データコンバートなどと言ってるがな、
ドラクエの各数値をツクールにそのままはめ込むと、どういうわけか
かなりじれったくてテンポの悪い戦闘バランスになってしまうぞ。



341 名前:今までの決定事項(1) [2006/11/27(月) 09:14:34 ID:cuK7Aexw0]
1.「当面の魔王」のやった悪い事
  →城(a城)を乗っ取った(中で魔物がうろついてたりする。敵も出る)
2.仲間の転職形式1
  →仲間 名前変更 ×・転職 ○
3.海と空の乗り物は必要か?
  →海・必要 空・必要
4.オープニング、なぜ勇者は王様に頼まれるか?
  →T形式
5.仲間の加入時期は?
  →酒場があり、その後いろんな場所で出会う事で酒場のリスト増加
6.最初の(旅立ちの)城の名前には
  →ルータミア
7.当面の魔王のルータミアでの認知度は?
  →(民衆も王様も)魔王の存在には気づいているが、名前や居場所までは知らない。
8.冒険スタート地域(b地域)の特徴
  →陸の孤島(岩山に囲まれ隔離されているような)
9.仲間の初期職業について
  →ツクラーの負担を考え、ツクラーの意見を尊重
10.序盤の単調な戦闘にどう対処するか?
  →【投票無期限中止・by馬魚】
11.王の最初の台詞候補
  →よく来た○○、勇者を志す者よ。民を苦しめる魔物が力を増して久しい
  →おまえ(orおぬしorそなた)の使命は、魔物を生み出す魔王を突き止め封印する事だ
  →再びこの地に人の世を取り戻すのだ、では行け○○よ!

342 名前:今までの決定事項(2) [2006/11/27(月) 09:15:08 ID:cuK7Aexw0]
12.特技全般
  →移動系の特技(主に盗賊・商人など)は導入  例)くちぶえ・しのびあし・あなほり
13.昼夜制は必要か
  →昼夜制なし「夜のイベントはその部分だけ夜にすべき」
14.次大陸シナリオ案(>>339)をどの程度まで採用するか
  →一部導入する
15.当面の魔王が乗っ取った城(投票1参照、以下a城)関連
  ・序盤に桁違いな敵の済んでいるa城(初期のレベルでは絶対勝てない)進入のイベント勧め方
→b地域(投票8)の旅の扉からいきなりa城の中に出るが、すぐ抜け出せるようにする
  ・城とアジト(乗っ取った敵の本拠)は分けていいか?
    →わけていい
  ・乗っ取った小ボス(地方のボス・ヤマタノオロチクラス)は一体何者か?
    →普通の魔物
  ・城から逃げ延びた偉い人、いるとしたら誰?
    →城の王子
16.船関係
  ・船を手に入れる方法は?
  →あっちこっちから材料や技術者を一箇所に集めてきて作る
  ・ゼロから作る?それとも難破船を直す?
    →ゼロから作る
  ・材料は何が必要?
    →森の木、魔法の羅針盤、船の帆か操舵装置
  ・技術者は誰?
    →若い女
17.新大陸(b地域から脱出)へ行ってからの大まかなシナリオ(>>399の具体案)
  →>>3
18.登場させる職業
  →DQ3に準じた職業のみ登場(勇戦武商僧魔遊賢or勇戦武商僧魔遊賢盗)

343 名前:342 [2006/11/27(月) 09:17:40 ID:cuK7Aexw0]
訂正>>342

17.新大陸(b地域から脱出)へ行ってからの大まかなシナリオ(>>399の具体案)
                                      ~~~~~~

誤 (>>399の具体案)
正 (>>339の具体案)

344 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 10:01:02 ID:cuK7Aexw0]
>>341
んで書いてるときざっとみて気になったのが

@a城「投票1」の名前は?
A陸の孤島であるb地域「投票8」はルータミア城があるので単純にルータミア地域にするか?
B逃げ出したa城の王子の名前は?
C船の技術者である若い女の名前は?
DSFC版オリジナルの盗賊は採用すんの?「投票18」
E無期凍結した投票10(序盤の単調な戦闘にどう対処するか)の議論は二度とやらないのか?

このへんのどれかを決めたいよな(いっきにやったら混乱するだろうが)

345 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 12:35:33 ID:1ukBMa8/0]
また名前か

346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 15:02:15 ID:hX/4oxUL0]
 わ る い ス ラ イ ム は 出 ま す か ?

347 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 15:08:30 ID:w13apl1H0]
名前を議論することが悪いとは思わないが、
本スレでやるには不適当だろうな。
したらばで案を集めて、ある段階に入ったら直接投票なりなんなりするといい。

ここではシナリオを詰めていく作業を進めるべきだと思う。


348 名前:131 ◆yFDraQtYQY mailto:sage [2006/11/27(月) 16:24:35 ID:iDKnw65/0]
まとめサイトにて、"決定事項"にて項目をより詳細に表示するようにしました。
今後、投票の詳細などもページ内に追加するつもりです。

例によってテーブル多用です。
また、横幅が広いため、SVGA以下の解像度では多少見にくくなります。
その場合は、"新窓"で新しいウィンドウを開くので、それで見てください。

見にくい、わかりにくいなどがあったらご意見をお願いします。

349 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 16:34:36 ID:MFCyS+o40]
>>348
頑張れ。愛してる。

350 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 16:49:06 ID:w13apl1H0]
>>349
なつかしいな、それww



351 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 18:55:05 ID:K6G2LwE60]
形になってきてんな

352 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 19:09:29 ID:52jBG4zz0]
>>348
お疲れ〜
2ちゃんのみで話し合われて投票まで行かなかった議論もきちんとまとめてあるな
これは凄い

353 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 19:39:11 ID:AhPEGl700]
18個しか決まってないのは意外に少ないな

354 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 19:49:37 ID:e1gmw5vx0]
逃げた王子の名前
アルス王子とかどう?

355 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 20:18:10 ID:B2BaUltT0]
世界地図ってこんな感じでどうですかね?大陸が4つある世界でイメージしました。
vista.jeez.jp/img/vi6462608258.jpg

赤点がルータミア城
青点が国交のあった敵に乗っ取られた城

356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 20:23:14 ID:TGktzcy00]
>>355
まだ世界地図を決められる段階じゃないから、2,3ヶ月後に改めて来てね。

357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 20:27:55 ID:ezRUWS0z0]
>>355
全体を有効に使おうぜ
殆どの面積を海が占めて土地移動がせせこましい感じ

358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 20:39:04 ID:RMorbWxv0]
>>354
ありきたりすぎる気がする

359 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 20:43:53 ID:pQC5Nynm0]
>>354
DQ6だのFF3だのがごっちゃになってて不可

360 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 20:49:21 ID:gHTxIN7T0]
やはり王子だけあって、プライドが高く
自分が名乗る時の為にラストネームがあったほうが相応しい
よって、滅ぼされた城の名前を先に決めて、ラストネームに設定するほうがいいかもな

例えば、>>354がルータミアの王子だったら、アルス・ルータミア
滅ぼされた城の名前の候補ってあったっけ?



361 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 20:54:47 ID:A6Zi4x9r0]
直感でヤザン王子

362 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 21:00:02 ID:tlltR0/v0]
だから名前決めは、したらばにでもスレ立ててやってくれないか?
ここはシナリオ決めるとこなんで

363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 21:06:15 ID:TGktzcy00]
船の完成に必要な要素は
技術者、魔法の羅針盤、船の帆か操舵装置、森の木と決まってる。
これらをいかにして入手するかのシナリオを考えないといけない。

ちなみに、魔法の羅針盤については、滅ぼされた城の奥の宝箱から入手でき、
またそこへ行くには魔法の鍵が必要ということになってる。
よって、この魔法の鍵をどっから入手するかということを考える必。

364 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 21:11:52 ID:p7qLpwKD0]
ていうか>>3を見る限りだと
王子はパーティーに加わらないのか
まあ天空編じゃないんだしそっちのほうがいいかもな、
歴史や肩書きを持つキャラがパーティーにいると、どうしても他のキャラより優先してしまう

365 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 21:13:40 ID:hl+td0O10]
>>362
おまえが立てろぼけ^^
勝手にきめんなぼけ^^
ぼけぼけ^^

366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 21:18:57 ID:pQC5Nynm0]
>>365
m9(^Д^)プギャー

367 名前: mailto:sage [2006/11/27(月) 21:19:14 ID:Roxr4m/U0]
空気嫁ない池沼
名前なんて誰も話し合えといっていない

368 名前:367 mailto:sage [2006/11/27(月) 21:20:14 ID:Roxr4m/U0]
間に入ってしまったorz

369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 21:23:33 ID:i9pK9RWl0]
>>364
魔王の被害者達で組織した別働隊みたいな感じでストーリーに絡むといいのかも

370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 21:31:06 ID:AlsNwIlV0]
そりゃたしかに名前決めるのはめんどくさいけど、
シナリオ作るときに、決めておかないと不都合じゃね?
王子はシナリオ内で「王子」と呼べばいいし、技術者は「技術者」って呼べばいいから後で決めてもいい
でも乗っ取られた城はシナリオ内で使用頻度の高い固有名詞でありながらいつまでも「乗っ取られた城」で行くわけ?

せめて乗っ取られた城の名前は先に決めようよ、その土地や第二ステージの名称でもあるんだし



371 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 21:42:41 ID:qiIgEOXw0]
名前か〜 また考えておかないとな
でも完全オリジナルはちょっと難しそうだ

372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 21:50:26 ID:T0WajtMG0]
とりあえず細かい内容はしたらばの各スレでってことで(シナリオ含む)
ここでは次に何を話し合えばいいかとか話せばいいと思う

373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 21:54:27 ID:3clCJNDC0]
>>370
いちおう、したらばには城や町の名前を書き出すスレがある
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1154518630/l50
だが、したらばは人来ないんだよなあ

374 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 22:02:12 ID:yiQet56l0]
>>373
もうそこに出てる街だけでワープ先の城の名前を投票しようよ
いい加減いつまでも決まらないのは疲れた

375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 22:05:44 ID:P7rCV+XR0]
アリロットしか出てない>滅ぼされた城

376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 22:21:22 ID:qiIgEOXw0]
滅ぼされた城か
その城が滅ぶ前はこういう感じだった、って設定はまだないのか
ルータミアと親交があったとか
俺も名前考えてみるか

377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 22:23:55 ID:SZoDbf7O0]
一つしかないなら、投票するまでもないだろ。アリロットでいいじゃん。
由緒ある王家というより、田舎の街のような名前だけど、名無し城とかa城とか呼ばれるよりマシ

378 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 22:35:03 ID:cS4HRqHC0]
>>376
2ちゃんで滅ぼされた城の話が出たときに最初の城と(その頃名前はなかった)国交ある城にして
主人公達が最初に目指す事に動機と必然を持たせるという書き込みを見たことあるけど。
決定要項には載ってないなあ
冒険の序盤は個人意思よりも王様の命令で行動してる感じが強いから
やはりルータミア王が心配するように国交がある国にしたほうがいいんじゃないかと思うが

379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 22:44:29 ID:qiIgEOXw0]
Wikiを確認したら「友好国」ってなってるな。
以前も前スレで見たと思うけど忘れてた
で、まずその城から逃げた王子様と会う、と。
名前はアリロットでも悪くないな

進められるときは進めとこうぜ

380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 22:47:19 ID:ogP+0pcs0]
ルータミアの港(城下町に一本通ってる川沿いにある)でアリロットからの船が来ないと心配している貿易商人風の人がいる。
そのセリフを考えておくれ



381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 22:50:08 ID:Gr2w3ZfO0]
新しい名前が追加されてるね
これで複数になったんで、投票だ投票だ
募集〆きりは金曜日だそうです、土日を使って投票かな?
募集しつつ、シナリオもa城という仮名を使って進行しときましょう

382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 22:55:38 ID:qiIgEOXw0]
え?マジだ… じゃぁせっかくだから俺もひとつ考えとくか!

383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 23:14:15 ID:MYBL55mB0]
じゃあ次の投票は城の名前のみか

384 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 23:21:19 ID:/VcatVPh0]
あらよっと

385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 23:24:46 ID:PYx2SBt10]
名前以外にも滅ぼされた城の設定を色々決めたいな

386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 23:42:06 ID:TGktzcy00]
>>385
3のポルトガみたいな感じじゃね?
造船の技術者とか、魔法の羅針盤とか察するに。
ちなみに、友好国のルータミアは内陸国(陸の孤島)。川から溯れるけど。

387 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 23:55:27 ID:QgB13cWH0]
俺はかなりの軍事国家だった事にしたいな>滅ぼされた城
あの鉄壁の軍隊を誇った城が滅ぼされたのかという人々のショックと魔法軍の恐ろしさを知ることができるし
なにより敵が攻めてくるのにはそれなりに攻め取る理由がある城じゃないと意味ないと思うので
こじんまりした規模の商業国家だったら敵の凄さも、攻め取る理由も見えてこない。

388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/27(月) 23:58:43 ID:qiIgEOXw0]
まぁ、弱小なところを落とすってなると、そこには魔王側にとって
不都合なアイテムか何かがある、ってことだからな

389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 00:04:55 ID:d8gvA2sz0]
世界中に向けて貿易を行う国ならば、そこを潰すことで
情報を遮断し、各国の連携をとらせにくくできるんじゃね?
勇者がa城の貿易を再開させることで、世界中に魔王と勇者の噂が伝わり始める・・・とか

もちろん相当な軍事国家を潰すというのも大いに意味があるとは思うが。

390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 00:07:21 ID:Bsy60Iso0]
むつかしいのー
まあルータミアが山奥の田舎の城みたいな感じだから
そこと対等に貿易してくれる城ってのはやはりそれなりに小さい国なんじゃないの?



391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 00:14:23 ID:/Wah5qYT0]
いきなりアメリカが潰れるようなもんか、世界中バニックだな
でもまだ魔王の脅威は人々の身に迫ってない状況だからな

392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 00:23:50 ID:FocxMiB80]
しかしどうなんかね、ドラクエ3では陸路移動の時は比較的平和な地方を旅して見聞を深めるほうが目的で、魔王の噂は噂であり遠くの御伽噺のような感覚で
船を手に入れてやっと、テドンでやっとバラモスの恐怖を目の当たりにするようなゆっくりした展開だったのに
ツクドラはアリアハン抜けたらいきなりロマリアが滅んでてしかも、魔物ではなく魔法軍で、強敵がウジャウジャいるという修羅場になってるようなもんだろ?
最初から展開を飛ばしすぎじゃなかろうか
なんかこの先作って行っても話の中弛みが凄いことになりそうだ

393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 00:31:53 ID:d8gvA2sz0]
>>魔物ではなく魔法軍
これはなに?

まぁ、確かに3に比べてまったり期間は短めだわな。
でも、2ではムーンブルクに到達するのは結構序盤だし、
これはこれでいんじゃない?
a城についてから、船で外海出るまでには、それなりにイベントこなさなきゃならんっぽいし

394 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 00:32:55 ID:e67h7oEj0]
ドラクエ2はいきなりムーンブルク滅ぼされてているところから
スタートやん

395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 00:33:28 ID:HeLYFCfD0]
じゃぁ滅ぼされたんじゃなくて、占領されたとかはどうだろ
中の人たちは奴隷みたいに扱き使われてるって案

396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 00:36:01 ID:YGk6+hPs0]
ごめ魔王軍、
そうか2があったな

397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 01:11:09 ID:YzuJqzQ+O]
俺は>>389がいいんじゃないかと
貿易大国が滅びたら各国商船が運航止めになるっしょ?
そしたら、
船がねえのかよ、どうすっぺ?
ってなって渡航手段の探索スタート!なのはわかりやすくてよくね?

398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 03:37:46 ID:GhH31qVQ0]
過去スレpart7より 魔法の羅針盤の原案
あくまでも参考ね、
「a城内にある船に必要な重要アイテムが魔法の羅針盤」てことだけが決定事項のハズ


764 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2006/09/20(水) 16:35:05 ID:Cf5HLR5R0
羅針盤案

現在、海は(海の)魔王の魔力によって通常の羅針盤が効かないようになっており、遠洋に出るのはほぼ不可能な状態。
滅ぼされた城では その対策として『魔法の羅針盤』を研究していた。
研究が完成したことにより 血気盛んな王は魔王の討伐隊を計画。
しかし 計画を察知した地方ボスに奇襲を受け 見せしめとして城は壊滅させられてしまう。
『魔法の羅針盤』の所在は不明(魔物側は城ごと破壊し尽くしたつもり)。
逃げ延びた王子が 城の地下の隠し部屋にあることを知っている。




399 名前:398 mailto:sage [2006/11/28(火) 05:35:19 ID:1TB++w2E0]
>>398を訂正
×「a城内にある船に必要な重要アイテムが魔法の羅針盤」
○「魔法の羅針盤という、船に必要なアイテムがa城内にある」

400 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 10:33:17 ID:cXSTTHa30]
昨日盛り上がったのね、乗り遅れた



401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 11:03:38 ID:cXSTTHa30]
どうせなら一緒に王子の名前も考えればいいのに

402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 12:14:48 ID:d8gvA2sz0]
技術者は、町でスカウトするだけでいいし、
魔法の鍵は王子から貰えるってことでいいよ。

森の木と船の帆か操舵装置、この2つの入手に関するシナリオを考えていけばいいんじゃないか。
とりあえず、森の木は普通の木では駄目だろうな。
なにか特別な力が宿ってるorどこからの名産品?

403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 12:37:40 ID:R4Jl3m1Y0]
魔法の鍵はそんなに簡単にもらえちゃ駄目だ
やはり難解な洞窟の最奥でやっと見つけないとね
鍵系はそれ一つで世界が1段階広がるフラグアイテムなんだから

404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 14:33:48 ID:5RjtXfWd0]
王子の名前 チャーチル

405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 16:14:09 ID:cKFMc1fgO]
>>403
参考までに鍵の入手方法
1…買う
2…洞窟内、犬が埋めてる、秘密の買い物
3…塔のてっぺん、ピラミッドの奥、沈んだ浅瀬のほこら(他のアイテムが必要)
4…洞窟内、洞窟内、イベント(ボス撃破後)
5…洞窟内、町外れの宝箱、ボスがドロップ
6…買う、イベント、難破船
7…鍵が多過ぎで忘れた
8…錬金、廃墟の城、イベント

とこんな感じ。ダンジョン内の宝箱というわけでもなさげ。そしてシナリオに占める
鍵の重要性も最近の作品になるほど下がってきてる。

406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 21:11:54 ID:e67h7oEj0]
>>402
投票で普通の木に決まってる
なにか特別なレアな材料みたいなのは不要って投票でなった。


407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 21:35:42 ID:d8gvA2sz0]
>>406
あ〜ホントだ。
普通の木の入手に特別なダンジョンはいらんな・・・
どっかの村でお金払って調達してくるとか?

408 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 22:15:51 ID:IfM8AAc40]
>>405
だから簡単にしようって理由にもならないような

409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 22:27:31 ID:HeLYFCfD0]
滅ぼされた城の名前、候補追加されてるな

最初のアリロットっての、王子の名前でもいいかもね

410 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 22:31:44 ID:KmguHPVh0]
いちおう、ここで出てる王子の名の候補は

アルス、ヤザン、チャーチル

だけかな?



411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 22:36:30 ID:YzuJqzQ+O]
なにげにアリロットっていいよな
なんかピンと来る

だだ残念なのは4文字じゃないってことだ

412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 22:36:42 ID:HeLYFCfD0]
チャーチルとヤザンが合体して
チャーザンってとこかな

…野生的な民族向きな名前だな

413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 22:50:13 ID:HeLYFCfD0]
>>411
ツクールでは確か5文字まで入れられなかったか?

まぁ4文字に拘るとすれば、
アリトロ  アロット  ロリトア  トロリア
くらいか

414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 22:50:29 ID:KmguHPVh0]
チャーザンも追加か
王子ってのは、世間知らず風の無駄に正義感の高いボンボンって印象あるけど
信長みたいに、若い頃は不良で言動も乱暴な野性的な男でも面白いかも

415 名前:マップ師 ◆HOdVWU2oBA mailto:sage [2006/11/28(火) 23:19:21 ID:u5RyC7rC0]
体験版の手直しをしました。

・バグの修正
・主人公の名前選択
・洗礼の洞窟の拡張

が追加されました。


416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 23:22:10 ID:YzuJqzQ+O]
4文字じゃなくて4文字以内だったわ

王子が仲間になるかどうか決まってないから、どちらに転がってもいいようにさ

ドラクエの主人公、仲間の名前はいずれも4文字以内っしょ?

417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 23:23:40 ID:YzuJqzQ+O]
マップ師キター

418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 23:25:02 ID:HeLYFCfD0]
>>414
今回の流れでチャーザンってのはネタだけどw、
今後のキャラの名前候補としておいてもおk

>>415
いつも乙さま〜

419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/28(火) 23:51:03 ID:KUYgGk2l0]
ターザンじゃないんだから

420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 00:47:51 ID:3bRV7i760]
チャーハン



421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 01:11:37 ID:mc/9Yv/uO]
アラレのパーザン思い出した。

個人的にチャーザンは勘違いキャラとして登場キボンw
議論をとめるつもりじゃないから流してくれ。

422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 01:18:05 ID:16wcPtFv0]
まあボツになったキャラはその辺の住民の名前に使ってもいいよな?

423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 09:17:57 ID:DRyiibn8O]
いいんじゃね?
いっそのこと全住民に名前をつけようぜ

424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 10:11:20 ID:dL2p72Ir0]
おいおい、魔王の没ネームを街にいる娘さんにつけるのか?

425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 11:14:54 ID:1sKNatpAO]
魔王っぽくないから没になったネームならいいんでないの

426 名前:■■城の名前募集中■■ [2006/11/29(水) 12:09:53 ID:ig6y0/b40]
ジャオーマ直属の手下(バラモスクラス)により滅ぼされた城(仮)
の名称を募集中です

jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31148/1154518630/15-

締め切りは金曜日まで、宜しくお願いします
締切り直後から土日を使って投票に入ります

427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 15:43:23 ID:NiTDnFYa0]
ジャオーマ直属の手下って奴の名前も考えなきゃいけないんでないの?
こっちもバラモスみたいにしょっちゅう会話に出てくる名前でしょ

428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 16:14:50 ID:0CAqaXGa0]
じゃあそれは来週、ってかシナリオ製作を同時に進めようぜ

429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 16:30:35 ID:kA1EPwda0]
やだ^_^

430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 17:34:05 ID:T3eZeUVh0]
>>426
ジャオーマ直属の手下(バラモスクラス)ってのは違うっしょ
それは当面の魔王のこと。
当面の魔王の手下ってのが正しいと思う。



431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:バラモ・スクラス と区切るとおかしくもない sage [2006/11/29(水) 17:39:04 ID:WOjS27NY0]
バラモスクラス

432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 22:52:12 ID:R7Ih2c/60]
バラモスのクラスか
どんな生徒がいるんだろう

433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 23:08:34 ID:mc/9Yv/uO]
3ねん〜べぇぐみぃ〜!
バラモスせんせ〜い!

434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 23:09:45 ID:T3eZeUVh0]
>>432
やまたのおろちとボストロールと・・・だけ?

435 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 23:48:54 ID:R7Ih2c/60]
そういやバラメスってキャラの案も前出てたっけ

436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/29(水) 23:57:15 ID:6UwfHOg0O]
やばいwツボに入ったw
なぜか笑いが止まらん

437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 00:20:25 ID:Euj4WwxL0]
>>430
ああじゃあヤマタノオロチレベルのボスが滅ぼしたんだ

438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 00:21:44 ID:THWPR8xx0]
先軍政治を進めていたら、食料が不足して滅亡したって設定でいいよ。

439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 11:20:48 ID:5DfBr3lE0]
敵組織図

ラスボス      大ボス         中ボス

ジャオーマ━┳━(当面の魔王)━┳━(a城を滅ぼした部下)
        ┃            ┃
        ┣━?         ┣━?
        ┃            ┃
        ┣━?         ┣━?
        ?            ?

・当面の魔王とは、今現在人々の知り得る魔物の親玉であり
 スタート段階で、それを倒すことが最終目的となっている
・各地に部下(中ボス)がおり、勇者一行を待ち受けている
・当面の魔王を倒す事により、ラスボス・ジャオーマの存在が明らかになる。

・ジャオーマや当面の魔王の細かな組織図はまだ未定



当面の魔王と、a城を滅ぼした部下、a城、a城から逃げ延びた王子
の4つの名称を決めることが先決

440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 13:13:45 ID:iCYljT250]
もうやめようや



441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 13:18:47 ID:7VmOfWBS0]
そうしましょう

442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 13:56:57 ID:zD7eIE/+0]
みんな飽きたみたいだしな
それよりこっちやろうぜ、無料ネトゲでドラクエ勢力作ろうぜ
2ch.ksdc.jp/cgi-bin/2ch_mst/index.cgi?mode=mstinit

【新規キャラクター作成】から登録

443 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 14:34:45 ID:Sqj5b8mn0]
>>440-442
なんだこの必死な自演はwww

444 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 14:48:43 ID:Sl2yFnCq0]
>>440
俺、たった今来たばかりだけど同意

445 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/11/30(木) 23:04:57 ID:ll4zeAZy0]
ところでチャーザンとアリロットのコンビはどうだろう

446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/01(金) 01:20:39 ID:Z2ZLURo70]
コンビって王子と誰になんの?

447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/01(金) 01:25:34 ID:hP866ePd0]
王子と野生児

448 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/01(金) 01:40:20 ID:m9dHbjL5O]
アリロットとチャーザンは瓜二つのそっくりさん
ある日、王子アリロットと野生児チャーザンが入れ替わるんだ

449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/01(金) 01:46:48 ID:WXkjSnej0]
>>447
マッシュとガウか。

450 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/01(金) 03:28:41 ID:c6tDwzwf0]
チャーザンってターザンに似てるから野生児にしたんか



451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/01(金) 05:06:50 ID:0HAV7wjL0]
>>448
そんな話に興味持てる奴おるんかな

452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/01(金) 08:12:25 ID:SmRNEokb0]
>>451
乞食王子だろ
そのパターン秋田

453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/01(金) 08:41:09 ID:tNXOxTrP0]
漫画や小説ではよく見るけど、ゲームにそれを採用するのははじめてじゃね?

454 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/01(金) 22:12:29 ID:NaVtJ+uKO]
どのゲームでも採用されてないってことは、それ系のイベント組んでもつまんねーから没になってんじゃねえの?

455 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/01(金) 23:07:45 ID:l5VpFt6w0]
もうすぐ投票の締め切りだな。
↓現在出ている案
アリロット
マビロナ
ファルニグ
カーン
ガルメティア
シ−ガンド
ルキドラ
ルルカザ
メルザリア
アークバリム
レイドラ
レイランド
ロベリア
トルザ

456 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/12/01(金) 23:53:55 ID:kZI9Jr250]
>>449
 それは野生児と野生王子だろ。

457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 00:00:37 ID:n/s5TT7C0]
マッシュは王子つーガラじゃないな。
エドガーは王様だがアレのほうがイメージ近いな

エドガーとガウか・・・
共通点無さ杉

458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 00:15:33 ID:j0fWnbf60]
>>457
反応するな。
また調子に乗るから。

459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 00:32:52 ID:ACMWHjUt0]
なんか名前候補が無駄に増えてるなw
ロベリアはサクラ大戦3のキャラにいるな
カーンはドイツサッカーの元ゴーr(ry

460 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/12/02(土) 00:41:25 ID:PCxjf1eX0]
>>458
 煽り、乙。
 俺に逆らわずにしていれば荒らさないのに、何故そういう荒らしたくなる事を書くんだ?



461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 00:51:07 ID:SLS6pLOXO]
ハイジとギルガメッシュ

462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 00:52:27 ID:j0fWnbf60]
>>459
www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E3%83%AD%E3%83%99%E3%83%AA%E3%82%A2++%E4%BA%BA%E5%90%8D&num=50
www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%B3++%E4%BA%BA%E5%90%8D&num=50

別にそれに限った人名ってわけじゃなさそうだがな。

463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 01:46:04 ID:VBBsfSOH0]
>>455
レイランドってイギリスの自動車の会社だね
ていうか1人が沢山投稿して、自分の意見を通す確率を高めようとしているのはどうかなぁ
次から1人一票にしたほうがいいかもしれん

464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 01:54:31 ID:BEbyERYS0]
一人一個て言ってもレス区切って分けられたらわかんないんだから
別にいいんじゃないかなぁ。
まぁできるだけ絞ってもらいたいとは思うけど

465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 02:05:14 ID:VBBsfSOH0]
そうかIDって変えられるんだっけ?
どちらにしろ1人が投稿しまくるのを規制する方法ないか・・・

466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 02:22:36 ID:W8bNdr8J0]
【投票議題:滅ぼされた城の名前】
新大陸の滅ぼされた城の名前を決めます。
次の中から1つだけ選んで投票してください。

アリロット
マビロナ
ファルニグ
カーン
ガルメティア
シ−ガンド
ルキドラ
ルルカザ
メルザリア
アークバリム
レイドラ
レイランド
ロベリア
トルザ

※投票期限は12/3(日)いっぱいまでです。
投票はしたらばで>jbbs.livedoor.jp/computer/31148/


467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 02:39:27 ID:LVq1YSxi0]
>466
12/3までじゃ短くないか?

468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 02:42:58 ID:VBBsfSOH0]
土日だしいいんじゃね?

469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 03:01:12 ID:rZ1ThJUx0]
平日も一日入れたほうがいいんじゃないか?
土日は来ないって人も普通にいそうだ

470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 04:08:24 ID:ACMWHjUt0]
>>464-465
全くだ。俺はあえてひとつだけにしといたのに
管理人がIP調べればわかる

じゃぁ投票締め切りは月曜までってことで?



471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 04:26:36 ID:uC3kqx5L0]
別に一人一つに限る必要も無いと思うが。
ランダムで投票するわけじゃないし、まともな案でなければ、
いくら案出したって採用はされんよ。

472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 05:16:51 ID:VBBsfSOH0]
>>471
かといって4つも5つもいっきに上げるのは無駄に候補が増えるからどうかと思うよ
一つの城の名前を決めるのんだから、アイデアが5つ浮かんだら、自分が一番いいと思うのを一つ上げればいいわけで
自分で考え付いた名前が全てどれも良く感じるから、人に選んでもらおうという考えで全部上げるのは
よく練りこんで考えてないだけじゃないかな、結果論だけどいっきに沢山上げてる人は、どっかで見た名前が多いし。

473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 05:33:29 ID:SLS6pLOXO]
ヤムチャとチャオズ


努力はするが絶対にその努力が実らない







オマエラも

474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 09:36:01 ID:m2uuYCBrO]
チャオズ・ヤジロベー・ミスターサタンの3人は努力とは無縁の存在だと思っていた

475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 12:48:27 ID:ACMWHjUt0]
しかしこれだけ候補があると、1人1票では票が割れた場合ちょっと厳しいな
1人2〜3票で、ラスボス名決めた時みたいにポイント制でってのはどうか
先に書いた名前からそれぞれ3、2、1ポイントで
それでも投票が1つだけのものは2ポイントで

それで良ければ、
すでに2人が投票してるけどそれは無効にして、
お手数ながら改めて投票してもらえれば。
集計は俺がする。

476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 13:40:52 ID:YDMbeAjG0]
いや遅いだろ、投票始まってからやり方変えんなよ
投票開始後にいくらでも投票方式を変えれるという悪しき前例を作ることになるぞ
悪用して、自分の意見に票が集まらなかったら、方式を変えるという名目で、既に出た意見を無効にしたがる奴も出てくるかもしれない
今回はこれで行って、この失敗をついに生かせ

477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 14:06:51 ID:MwsZSDbvO]
そうだそうだ。

478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 14:19:14 ID:ACMWHjUt0]
>>476
そうだな。 このスレでリアルに経験値貯めてレベル上げていくのもいいw
…ちょっと不安だけどしかたねー

479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 14:26:01 ID:XWy4fn2t0]
(このガキ親父のはしゃぎっぷり)

480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 14:33:05 ID:UxRqqwoU0]
俺は投票する気も起きんが、このまま二票で終わったらおもろいなw



481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 16:24:34 ID:NrtTcZjz0]
名前なんてどうでもいい。
ドラゴンボールがあれだけ適当な名前つけても大人気
イイ物語、ゲームなら名前もよく見えてくる

482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 16:41:24 ID:x277YgrK0]
逆に言うと、名前までも真剣に考えたら、このゲームはドラゴンボールより人気出る可能性が高くなるって事だろ

483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/12/02(土) 16:58:13 ID:5rqq8sGCO]
なんでそうなるんだよw

484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 17:12:27 ID:rr33St7q0]
投票開始するのになんらかのルールが必要だと思われry

485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 17:23:31 ID:ZVHesJdmO]
>>482
その子供っぽい発想どうにかならんのか。こだわる場所を間違ってんじゃないかといいたいんだよ。
名前なんかに投票する暇があるならもっとストーリーの根幹を議論すればいい。
こういうスレだとすぐに議論から逃げて、名前だとかどうでもいい項目の投票をしたがるんだよな。
作る側の能力が足りないのをごまかす最高の方法だからな投票は。

486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 18:02:41 ID:sjVDssOW0]
>>485
ゆとりにマジレスしてどうする

487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 18:04:01 ID:VFtx67Hg0]
まぁ月曜日からシナリオ、ストーリーの作成に移ろうな
つかゲーム内容の話し合いになると途端に過疎るのがここの特徴だが

488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 18:09:59 ID:m2uuYCBrO]
ところで本気で完成すると思っている人って存在するの?

489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 18:14:21 ID:VFtx67Hg0]
10年くらいかければあるいわ

490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 18:25:53 ID:dOcdcxZxO]
このペースで10年で終わったら感心するわ



491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 19:06:34 ID:rr33St7q0]
むかし30年かけて完成させるとか言ってた馬鹿がいたな
おまえそれに何の意味があるのかと小一時間問い詰めたかった
遅くても数年だと思われ

492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 21:05:51 ID:m2uuYCBrO]
30年かけても個人で楽しむ分にはいいじゃないか
完成しないよりは

493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 22:44:17 ID:NrtTcZjz0]
まぁまだ半年もたっていないからな

494 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/02(土) 22:46:44 ID:ACMWHjUt0]
>>489
みんながそのくらい気が長ければいいんだがなw

495 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 01:33:31 ID:2E1jnbSUO]
十年懸けても作りたい奴と、通りすがりのちょっかい出しが名無しで混在する中で、
名無しだけで製作するっていうスレのコンセプト
そこから何が出来るのか興味はある

496 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/12/03(日) 01:47:51 ID:vGG+wO350]
>>495

>何が出来る

 投げ出し。

497 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 01:49:57 ID:qWl36N1h0]
それは出来たとは言えないな

498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 02:04:20 ID:QQzrLd/Q0]
> こういうスレだとすぐに議論から逃げて、名前だとかどうでもいい項目の投票をしたがるんだよな。
> 作る側の能力が足りないのをごまかす最高の方法だからな投票は。

こういうスレだとすぐに議論から逃げて、ストーリーだの語りたがるんだよな。
作る側の能力が足りないのをごまかす最高の方法だからなストーリー妄想は。


    シ ス テ ム は ド ラ ク エ 3 の 劣 化 コ ピ ー 予 定

         (実はそれすらも作っていない)

499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 02:22:45 ID:F/xI9jFu0]
>>497
単なる屑コテだから、
相手にしちゃだめだよ。

500 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/12/03(日) 02:45:32 ID:JgJZTWS50]
>>499
 荒らし、乙。



501 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 03:12:12 ID:qWl36N1h0]
なんだこの排他的な流れは
特に荒れてるように見えないんだが
なんかしたのかこの上のヤツ。


502 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/12/03(日) 03:41:14 ID:JgJZTWS50]
>>501
 コテというだけの話。

503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 03:58:03 ID:PYcNruqH0]
>>501
コテ名でレス抽出して見るといいよ。
あと、それに絡んだ他の人とのやりとりも。

504 名前:コテ mailto:sage [2006/12/03(日) 04:04:09 ID:qWl36N1h0]
俺も注意されんのかな?
それとも無視かな

505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 04:34:50 ID:sS5KS/fo0]
>>504
お前がどういうつもりでそんなことをしているのかは知らんが、
一応マジレスしておくと、

役割の無いコテは禁止されている。
それでも周りと協調して作業を進めようとしているのなら、
コテを外して作業するようやんわりと勧めるが、
そんな気も無いやつだったり、煽り始めたりしたらそいつは完全スルーだな。

共同作業する企画である以上、
その輪を乱す奴をなくしていくのは当然のこと。
それは別に排他的でも何でもない。

506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 08:48:26 ID:4yCjcfgH0]
歴代議長や、初代ツクーラーや絵師も実質的においだされたからな
コテアレルギーはすごいものがある

507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 09:40:33 ID:S/6sb/Cs0]
>>505
次から>>1のテンプレに
「指定された範囲の役割(勝手に役割を作ってしまう馬鹿がいるので)を持たないコテは禁止」
とでも書いておけばいいかもな
今のところ残念だが糞コテを規制する方法はない

508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 10:42:57 ID:4yCjcfgH0]
そりゃないよ。2chはコテで書き込もうが名無しだろうが自由だから
もしルールを作るとしたら、コテ禁止じゃなくて、
指定されたなんとかのコテにレスするの禁止だろうな

509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 11:40:55 ID:bOBgUzM80]
こいつスゴイな

 26 名前:名無しさん :2006/12/03(日) 03:31:33 ID:nkxtnK7o
 とうりすがりですが

 ゴルンアードorゴルンドーラ
 太古にラピズラルリという呪術師が実権を握っていた国原因はなぞだが彼の魔力は絶大で国の私兵団と呪術で
 九匹の強力な魔物の捕獲に成功ゴルンドーラの闘技場で決闘に使用されているが倒せるものはいまだおらず
 国は褒賞として絶大な武具を得ることができるという古代からの魔法契約を掲げ戦士たちを募っている。

510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 12:13:59 ID:+87uKyIS0]
よく出来ているが、こんな複雑なプロットはドラクエ向きじゃないのかもな



511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 12:16:56 ID:AGHXxPnl0]
スゴイって何が?
その句読点も打たず息もつかせない読みにくい文章がか?

512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 12:37:32 ID:TkWP90pr0]
いっきにキータイプしたって感じだな
感性がほとばしってるな

513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/12/03(日) 13:01:50 ID:IKDuo1k1O]
2chでコテ禁止?
ニー速いけよ中二病

大人は黙ってアボーンかスルーしろ

514 名前:BlackCoatMahora ◆jqB.C.MTuw mailto:竜宮レナYa――――ha――――!!sage [2006/12/03(日) 14:47:45 ID:P4bqu2Yr0]
>>513
 地に足ついてないゲーム制作を夢見てるガキどもには無理な相談。






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