- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/10(土) 02:27:01 ID:baNeLMZT0]
- ここは意見を出し合って「俺たちのドラゴンクエストを作る」スレッドです。
まとめサイト sweet.dip.jp/~dqmaker/ 前スレ PART8 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148958323/ ・part1 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104416891/ ・part2 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1111656088/ ・part3 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1122220121/l50 ・part4 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1127908564/ ・part5 (途中でDAT落ち) game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1133059530/ ・PART6 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1141592998/ ・PART7 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148539989/ 皆さんご協力お願いします。仲間募集中〜。 次スレは>>950が立てましょう。
- 802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/24(土) 15:44:54 ID:3/jqOZRE0]
- ここ何?
- 803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 15:56:37 ID:AdprbYo90]
- >>802
どこから来たかスレ教えてよ
- 804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 16:48:36 ID:eBkHcmxzO]
- えーと
ここはスレ住民が協力しあい、俺たちのドラクエ?ゲームを作るスレです。 今現在は主にオープニングの改訂案についての議論を行っております。 参加者は随時募集中 また、作曲やグラフィック等の投稿も大募集中です。
- 805 名前:台風 mailto:sage [2006/06/24(土) 17:27:57 ID:RC7IXW2K0]
- >>795
うっせえ。黙れ。偽物はどっかいけ。 俺が批判するのは、荒らし同然の名無しであって、ついでに言えば 他人の名を語って、周囲を不快にする連中であって、要するに795みたいな奴しかいないわけだ。 せっかく議論が進んでるところを水指すんじゃねーよ。 どっか行け。二度と来るな。
- 806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 17:34:30 ID:eBkHcmxzO]
- 台風てwww
誰のつもりだよwww
- 807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 18:07:38 ID:ZLokMdN30]
- >>806
ここあたりが由来>>699>>701>>701
- 808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 20:00:18 ID:lfoji7Na0]
- >>801
了解です
- 809 名前:○ [2006/06/24(土) 21:40:37 ID:XuQsVt9a0]
- 出だし(オープニング)案について、
案提出期限は25日(日)22時ごろということでよろしく。 で、投票開始は25日(日)23時ごろになる予定。 28日(水)22時ごろ終了予定。 本スレおよびしたらばシナリオコンペスレで告知します。 現在のエントリーは 1.ぺしぇ案 2.776案 3.MAYA案 4.ニック案 です。
- 810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 21:45:31 ID:m+PBliOA0]
- >>809
乙です いつもありがとう
- 811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 23:27:52 ID:VYba/f0S0]
- 誰も粉雪
- 812 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/24(土) 23:29:09 ID:RC7IXW2K0]
- ひさびさにチャットでもいくか。
- 813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 23:30:02 ID:VYba/f0S0]
- 台詞ならいいや
- 814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 00:49:49 ID:fxeSP56xO]
- 本物だろうと偽物だろうと今の台詞に価値は無いな。
自分の今やってることが、忌み嫌う名無しの行為と全く同じであることに気がついてほしい。 コテだからといって名無しを全て無視していい、とか思ってんのか? 他のコテも黙ってないでなんか言ってくれよ。名無しが呆れていなくなるだけだ。 それはこの企画の終焉を意味するんだぜ?他のコテが何も言わないと、コテは全員 台詞と同じ「名無しはいない方がいい」という考えなんじゃないかと思ってしまうよ。
- 815 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/25(日) 00:54:27 ID:IpqP0Rod0]
- >>814
日本語嫁。 俺が言ってるのは、荒らしを装った名無しだ。 >台詞と同じ「名無しはいない方がいい」という考えなんじゃないかと思ってしまうよ。 どこをどう読めば、こんな的外れで、筋違いで、見当違いな結論が出てくるのか理解不能。
- 816 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/25(日) 00:56:09 ID:VLZ0Cnwh0]
- >>814
私は名無しさんはいらないと思ったことありませんよ。 どんどんアイデアがあるなら出してください、と思ってますので。 というかコテだけの暴走はよくないと思っているので。
- 817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 00:59:22 ID:b8tA9b7IO]
- >>814
どんなこと言おうがそのコテを名乗ってるお前に説得力はない
- 818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 01:00:13 ID:b8tA9b7IO]
- ○>>815
- 819 名前:毎度 ◆awox0Myids mailto:sage [2006/06/25(日) 01:06:14 ID:i9N2LFwp0]
- 少なくとも俺は、コテも名無しも誰とも喧嘩などしたくない。
もちろん、誰かがいがみ合ってる様子も見たくない。 これ以上荒れそうなら、全力で止めるだけだ。
- 820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 01:30:24 ID:A1ZRU0ta0]
- >>819
全力で止めるって、例えばどうやって? お前、本当に口だけだよな。仕事もやってねーし。
- 821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 01:40:49 ID:32sBZdeb0]
- コテさんは名無しの叩きはスルーしよう
コテの人が責められるべき時は、 定められたスケジュールを守らなかったり、身近な目標を決めず制作が停滞している場合のみ。 その他の場合は、自分が悪いと思った時だけ素直に謝罪したらいいけど 意見が違うと思ったら反論はせずにスルーしとけばいい。
- 822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 01:44:54 ID:KNj7sCXw0]
- 不必要な盛り上がりかたしてるねぇ。
でも賑やかなほうが過疎よりマシかねぇ。
- 823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 01:48:20 ID:fxeSP56xO]
- 「荒らしを装った名無し」っていう言葉の意味が分からないんだけど。
装わなくても荒らしは荒らしでしょ?「善良な名無しを装った名無し」なら分かるが。 人に日本語の出来不出来を問う前に、自分が正しい日本語を使って欲しい。 こんなこと言うと荒らし呼ばわりされるかな。 俺の言いたいことは、台詞のやってることも貴方の嫌う荒らしと同じだろ、ってこと。 人を煽ってるのはあなたも同じこと。そんなあなたに他人を断罪する権利は無いんじゃないの? 他のコテさん、俺ら名無しの代わりに彼に指摘してくれませんか? どうも名無しの意見は全て聞く気がないようだし。
- 824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 01:56:40 ID:fxeSP56xO]
- >>821
それはおかしいでしょ? 逆にコテが理不尽な名無し叩きしてたり、コテが雰囲気乱す言動することもある。 その時は名無しが注意して当たり前でしょ? 他の名無しが注意してくれればいいけど、どうも二の足を踏んでるように見える。 今の台詞は名無しを嫌悪するあまり、自分が嫌う荒らしと同じこと言ってる。 それは誰かが注意してしかるべきだと思うんだよね。 戻ってきてからの彼は製作に関わることを何もしてない。名無しよりたちが悪い存在だよ。
- 825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 02:12:01 ID:KNj7sCXw0]
- >>824あー、チミチミ。少し感情的になりすぎだね。
チモも匿名性を利用して割と好き勝手言いたいこといってるんだから おかしいでしょ?なんて突っかかる必要ないと思うよ。 使いたくない言葉だけど 説教する『権利』なんて誰も持ち合わせてないから。
- 826 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/25(日) 02:15:17 ID:IpqP0Rod0]
- >「荒らしを装った名無し」っていう言葉の意味が分からないんだけど。
>装わなくても荒らしは荒らしでしょ?「善良な名無しを装った名無し」なら分かるが。 悪い悪い。この部分はアンタの言うとおり。 うんうん。俺が嫌いなのは、まさしく後者のほう。 お互い日本語弱いみたいね。 まあ。毎度氏が流れを変えようとしてるんだから、お互い黙って様子を見てよう。
- 827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 02:24:07 ID:fxeSP56xO]
- >>825
だれも突っ掛かってなんていないんだが。 おかしいと思ったから「疑問」を投げ掛けただけ。それを受けとめるかどうかはその人次第でしょ? 「それはおかしい」と断定するなら感情的だと言われても仕方ないけどね。
- 828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 02:28:42 ID:fxeSP56xO]
- >>826
わざとやってる? 「お互い黙ってよう」と言う前に、自分の言動に反省するべき点はないの? 本当に貴方が分からないよ。このスレで何がしたい訳?
- 829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 02:29:38 ID:KNj7sCXw0]
- オナニーだな
- 830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 02:31:35 ID:9Ami4PYe0]
- >>814
コテを叩くなら、その行為だけを指摘すべきで 人格そのものを否定すべきではない 「○○に価値は無いな」とか全否定から入ると挑発にも見えるしな。 言ってることは正しいんだから、そこは気をつけよう あと悪い部分にリンクして、引用して指摘すると本人も第三者も分かりやすくて尚いい
- 831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 02:38:47 ID:KNj7sCXw0]
- てか、コテが名無し装い杉
モロバレだからほどほどにしとけ
- 832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 02:42:06 ID:fxeSP56xO]
- >>830
同じことを台詞にも言ってあげて下さい。確かに挑発的な言動を取ってしまった俺にも原因はあるけど 奴も同じことしてるのには変わりが無いから。
- 833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 02:57:52 ID:jAKxayC10]
- >>831
どれが誰?
- 834 名前:壱号さん ◆ArvtEoMY4Y mailto:sage [2006/06/25(日) 05:59:13 ID:GsQPUQPy0]
- 遅ればせながら、シナリオ案立候補です。
sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1151181905678873.txt 流れ無視して、街案出したりといろいろやってスミマセン。(´・ω・)
- 835 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/25(日) 06:49:30 ID:O1prVwPw0]
- 俺も大人気なかったですね。以後気をつけます。
皆さんもお互い傷つけ合うのはやめにしましょう。 やっぱり殺伐とした雰囲気は嫌いです。 これからは気持ちよく制作を進めませんか?
- 836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 07:21:57 ID:2XvqIrsMO]
- いま台詞がいいことをいった
さすがですね、コテの鑑です
- 837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 08:29:19 ID:Jdj7Jyb5O]
- 台詞をNG登録、っと。
- 838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 09:48:13 ID:2XvqIrsMO]
- >>837どうしてですか?
台詞さんは態度を改めたのに酷いです。
- 839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 10:06:28 ID:ay3sAwBu0]
- >>838
>837はあなたを台詞氏だと思ったんじゃない?IDが携帯からだから 自演だと
- 840 名前:776 ◆LTNAoMHCF2 mailto:sage [2006/06/25(日) 10:35:31 ID:4yJ52e450]
- 改訂案を変更するつもりは無かったのですが、ふとした疑問により一部修正しました。
sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1151199002743772.html
- 841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 11:48:33 ID:Sy3MByQe0]
- >>834
>>840 おつかれ〜 これから読む&やるずら
- 842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 12:01:50 ID:vA6k+Jgh0]
- >>833
俺が見たところ台詞に噛み付いてるのがエストだな。 元々はああいうご意見番的なことを名無しでするのがアイツの目的だからw あとレスの仕方、しつこさ、なw時間帯もそうだし。
- 843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 12:02:54 ID:vA6k+Jgh0]
- >>831
ハズレ?w
- 844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 12:07:03 ID:Sy3MByQe0]
- 本当であれどうあれ、憶測で名無しの中の人を指摘するのは一番タブーです
スレが泥沼状態になりますよ 皆さん反応せずにスルーしましょう
- 845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 13:00:47 ID:b8tA9b7IO]
- あとトリがない台詞はどうみても偽物
スルーしろ
- 846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 14:37:22 ID:TLgXxpmg0]
- みなもうどれに投票するか決めてんのかな?
- 847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 14:42:59 ID:+HxuQw7pO]
- 776氏と壱号さん氏も案を出したから
みなもゆっくり考えような。
- 848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 14:47:43 ID:oFypXC3o0]
- 俺は、改良された最終のペシェ案でほぼ決まってたが
ニック案で完全に迷ってしまった。 どっちにしていいか分からんので、投票しないかも
- 849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 14:49:32 ID:h+uMjWdm0]
- どれもいいんだよね。
こういう悩みや盛り上がりはいいんだけどねw
- 850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 14:51:07 ID:oFypXC3o0]
- そう、ハズレが無いんだよな
- 851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 15:04:05 ID:b8tA9b7IO]
- 単にシナリオの出来だけじゃなく今後の発展性や、柔軟性も考えて選んだ方がいいね
- 852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 15:19:35 ID:iKoxLIOj0]
- 776案やペシェ案のように
主人公に最初から重い運命を背負わせて最終目的をちらつかせると 話に入り込みやすいけど、その後の展開というか話が狭まりそうだもんな。 ニックのシナリオのように、リーカとの出会いを偶然にして リーカの役割を世界観説明くらいに終始させて、知り合い程度にしとけば 旅立ち後の展開に遊びを持たせられるし、サブイベントも簡単に入れられる。 ただし、よっぽどシナリオがしっかりしていないと、主人公に感情移入しにくい。
- 853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 15:58:05 ID:b8tA9b7IO]
- 誰がどの案にどんな感想を持っても構わないが
あんまり個々の案に対して主観が入った感想は言わない方がいいんじゃないか? 公平性の面から言って
- 854 名前:壱号 ◆ArvtEoMY4Y mailto:sage [2006/06/25(日) 16:01:42 ID:GsQPUQPy0]
- セリフ面を多少修正した最終版です。
sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1151218555105016.html
- 855 名前:ペシェ ◆aLYkumsIlQ mailto:sage [2006/06/25(日) 16:19:59 ID:uBHInDVj0]
- 私も現状での最終版をば
重要な点の改善は出来てないので前の案と大して変わってませんが… sweet.dip.jp/~dqmaker/text/index.php
- 856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 16:33:53 ID:YGi/duef0]
- じゃあ感想言うのやめにしようか
それは投票の後でも、言おう とりあえず、最終版をあげた人お疲れ
- 857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 16:35:57 ID:sAjX572V0]
- 今日、初めてこのスレを知ったんだが、今から参加ってできるの?
自分は今シナリオライターの卵なんだが、面白そうなんで書いてみたい。 ゲームの作りやすい脚本ってのはよく分からないから、プロット決定後の 直しや設定作り込み担当でもいいんで。
- 858 名前:ペシェ ◆aLYkumsIlQ mailto:sage [2006/06/25(日) 16:44:32 ID:uBHInDVj0]
- 現在言われている旅立ちについての案は
今日の22時頃までという事になってるので難しいですが 設定等は今後決めていくので設定の創りこみ等の参加なら問題ないですよ
- 859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 16:48:03 ID:YGi/duef0]
- >>857
おお!マジかよプロ候補? 君みたいな人は大歓迎。頼むぜ! ただちょっと旅立ちまでのシナリオは明日から投票なので間に合わないかもな。 シナリオ制作のみならず、話の肉付けや修正時に色々意見やアドバイスしてくれると嬉しい とりあえず今決まっている世界観の概要をまとめサイトで掴んだら、コテ(トリ付き)になってくれ
- 860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 17:09:20 ID:+txi6Ew10]
- >>857
857さんよろしくです、どんな話が見れるのか楽しみです。 あと、全てが投票で決まるんで必ずしも自分のシナリオが通るわけじゃないです あと、本採用になっても場合によっては細かい修正が求められるし その時にあなたがリアルが忙しかったりして来れなかったりすると、 あなたのシナリオに勝手に他人による修正が加わる可能性もある事を先に言っておきます。
- 861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 17:11:52 ID:b8tA9b7IO]
- >>860
この企画って全てが投票で決まるんだっけ?
- 862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 17:13:03 ID:+txi6Ew10]
- あ、同じ部分に意見やシナリオが沢山出たら限定か
- 863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 17:29:58 ID:XlJ3IUwg0]
- シナリオライターの卵がどの経路でここを見つけたかが気になる
誰かがあちこちに、ここのURL貼り付けまくってるとか?
- 864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 17:48:14 ID:liIXDNny0]
- >>851
あと作者が逃げださないこと これが一番重要
- 865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 18:21:33 ID:+HxuQw7pO]
- >864
それは俺らも気をつけようや 批評を叩きを一緒にしないこと
- 866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 18:59:12 ID:DmwWem/30]
- ドラクエツクール(仮)出ると嬉しいんだけどね
- 867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 19:30:03 ID:xoPP6w9N0]
- そうだなぁ
1人あたりアイテムが10個までしか持てないとか そういう細かい設定をしたいよな
- 868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 20:10:38 ID:QHpuaPOU0]
- そんなことを愚痴ってる暇があるなら、
2000で自作システムでも組んでろ
- 869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 20:30:37 ID:xoPP6w9N0]
- いやドラクエツールがあればって話
- 870 名前:毎度 mailto:sage [2006/06/25(日) 20:50:34 ID:i9N2LFwp0]
- >867
過去のないつのカキコより 134 名前:ないつ : したらばのほうで意見出した道具屋を作ってみました。 やくそう、どくけしそう、まんげつそうは9個まで、キメラのつばさは一つしか買えません。 たぶんこれで少しは難易度が上がると思います。 モンスターが落とすアイテムまでは制限されません(10個以上持てる)が、これは放置でいいかも。 「初心者はやくそう狩をすべし」と戦略の幅が増える? とりあえず、突拍子なものでもいいので意見のほうよろしくお願いします。
- 871 名前:毎度 mailto:sage [2006/06/25(日) 20:54:01 ID:i9N2LFwp0]
- 確かこの方法でやくそう99個になるのを回避してたと思う。
見当違いなコト言ってたらスマソ。
- 872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 20:56:29 ID:xoPP6w9N0]
- >>870
へぇ色々考えてたんだ 何も知らずに言ってゴメンね
- 873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 20:58:02 ID:QHpuaPOU0]
- >>870
DQ4外伝とかでも採られてた方法ではあるが、 プレイしてるほうとしては鬱陶しくなるだけ。 実際6以降は袋があるから、99個ずつ持ち運べるし。 しかもお前の言うとおり、見当違いなことを言ってる。 >>867は、キャラごとに持てるアイテムを分けられるようにしたい、 って言ってるんだろう。
- 874 名前:毎度 mailto:sage [2006/06/25(日) 21:16:56 ID:i9N2LFwp0]
- キャラごとの区別か、すまんすまん、勘違いしてた。
こういうとアレなんだが、おそらく無理っぽい。 通常メニューでのアイテムの管理をツクールの「共有で一つ」から 人数分別に管理に作り替えるのと自作メニュー、あと 戦闘も自作でアイテムを個別判定するように作り変える必要があると思う。 ドラクエ型戦闘画面メニューの作成ですらつまづいてる現時点では 実装不可能と考えてもらうべきかと。
- 875 名前:○ [2006/06/25(日) 22:01:24 ID:aGfxis6V0]
- オープニング案決定投票開催!
sweet.dip.jp/~dqmaker/poll_open/ 投票期日は28日22時ごろまで。 内容の修正をされている立候補者もいるので、よく読んで投票してください。
- 876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 22:17:29 ID:1NguqVDM0]
- わくわく
- 877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 22:42:45 ID:kgRnQwOu0]
- >>866
つってもシリーズごとに微妙に仕様がちがうから 仕様が固まってないと難しいわ。
- 878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 22:46:25 ID:Y2FFKGPS0]
- 決められんorz
- 879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 23:03:27 ID:oX85+PEnO]
- 携帯での投票は無理ですか?
なんどやっても書き込めない
- 880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 23:11:33 ID:+HxuQw7pO]
- あれ?俺投票できたよ。
携帯だけど。
- 881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 23:12:22 ID:KNj7sCXw0]
- 今投票したけど、まだ投票数少ないな
決めかねてるなみんな
- 882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 23:13:14 ID:Y2FFKGPS0]
- 俺は今回はパス
どれも一長一短で決めかねる
- 883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 23:19:00 ID:oX85+PEnO]
- 879
うん、Cookyがどうとかいってくる ま、いっか
- 884 名前:○ [2006/06/25(日) 23:33:21 ID:aGfxis6V0]
- 串使ってる人は、不正行為として削除させてもらいます、あしからず。
もちろん分かる範囲でだけどね。
- 885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 23:43:00 ID:oX85+PEnO]
- 串つかってないよ
でも書き込めない
- 886 名前:○ [2006/06/25(日) 23:47:42 ID:aGfxis6V0]
- >>885
いや、串使って投票してる人がいるので、その人に言ったつもり。 あとからまとめて削除しますので。 それからクッキーが使えない端末はダメなので、携帯もクッキー使えない機種はダメかと。 もしよかったらメールくれたら投票結果に反映します。
- 887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 23:52:21 ID:oX85+PEnO]
- ○さん説明ありがと、
誤解して御免
- 888 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/26(月) 00:34:08 ID:eL9U1dPd0]
- こんばんは〜
スムーズな進行の為一人一回の投票の厳守にご協力お願いいたします どのシナリオに決まってもいいストーリーになりそうで結果が楽しみです
- 889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 00:53:37 ID:S2km3l+o0]
- 無効票もきちんと数えてよ
- 890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/26(月) 03:30:27 ID:bAomIQ930]
- >>866-874
rgss-lib.sourceforge.jp/?p=DQScripts RMXPならこのサイトのスクリプト使えるんだけどね。
- 891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 12:47:48 ID:Gltut2/60]
- 投票どこでやってんの?
- 892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 13:51:33 ID:TUrk4VSeO]
- >>891
>>875
- 893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 19:11:37 ID:eA6J9AzwO]
- なんでこんな人いないの?
- 894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 19:23:37 ID:Eb7dl+oS0]
- 投票の次の目標が定められていない
当分は出だし案に全力
- 895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/26(月) 21:05:51 ID:bz+QcYVg0]
- |´^ิ ౪ ^ิ)
- 896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/26(月) 21:52:29 ID:gBtuBaYT0]
- じゃ、次の課題も考えとこうぜ!
- 897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 22:08:10 ID:mEU1B01E0]
- 次は話し途中になってた世界観だな
- 898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/26(月) 22:13:53 ID:gBtuBaYT0]
- でも出だしの案によって世界観微妙にかわっちゃうよね?
決まるまで触れない部分もあるんじゃないかな。影響ないとこもあるだろうけど。基本ダース案だしね。 あとは素材関係だなぁ。確かヒロがなんかしようとしてたみたいだけど・・・。
- 899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 22:13:56 ID:wIpSlxA80]
- 世界観がまたややこしいんだ
島とか川とかで時間が説明されているがワケワカラネ
- 900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 22:35:18 ID:mEU1B01E0]
- そんなに世界観に影響する出だし案ってあったけか?
- 901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 22:42:36 ID:6/Po9mgi0]
- 地名に山いれて。
「〜マウンテン」か「〜キャニオン」 おねがい。
- 902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 22:52:04 ID:EIDokZQ/0]
- 地名とかまだいいよ、昔募集したの全部流れてんじゃん。
世界観が先だろ
|

|