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俺たちでドラクエ作ろうぜ PART9



1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/10(土) 02:27:01 ID:baNeLMZT0]
ここは意見を出し合って「俺たちのドラゴンクエストを作る」スレッドです。
まとめサイト

sweet.dip.jp/~dqmaker/

前スレ PART8
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148958323/

・part1
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104416891/
・part2
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1111656088/
・part3
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1122220121/l50
・part4 
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1127908564/
・part5 (途中でDAT落ち) 
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1133059530/
・PART6
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1141592998/
・PART7
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148539989/

皆さんご協力お願いします。仲間募集中〜。
次スレは>>950が立てましょう。


577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 13:26:34 ID:ajcONEXNO]
こういった場で名乗ることの意義すら理解できんおまえらが死ねよw

名乗って尚他人を非難出来る奴なんか早々いねーよw

578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 13:38:40 ID:OoBHdZpo0]
>>577
だから、こういった場所で名乗るからにはもっと責任を持てよ、と言ってるだけですが。
名乗る意義を理解しないでコテを名乗っているのはMAYAや台詞の方ですよ。
だから何度も「コテのくせに場を荒らすな」と言う意見が出てるわけで。

で、そろそろ自分の意見の矛盾には気が付かれましたか?

579 名前:毎度 mailto:sage [2006/06/22(木) 13:39:44 ID:WPMDk5ePO]
落ち着けって。
おまえのやってることも
名無しに対する避難中傷だろ?

580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 13:40:30 ID:xdcCKICaO]
もう両方やめろ
これ以上やると荒しだぞ

581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 13:50:51 ID:A54uP7KJO]
ギャルのパンティ(兜:守備力+8)

582 名前:クソコテ mailto:sage [2006/06/22(木) 13:58:23 ID:ajcONEXNO]
毎度なんでおめーが名無し庇ってんだよ
おまえらがどっちつかずでぐだぐだやるから
進まねーんじゃねぇか!

583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/22(木) 14:03:30 ID:CI0MaFxU0]
そもそも、こいつらって、責任の意味わかって言ってんのかね〜。
なにはともあれ、コテは名無しの意見に左右されすぎ。

シナリオ班にしても、自分達で作ったシナリオを自分で客観的に見ることも出来ないのかね〜
逐一、本スレに報告しないと何もできないのなら、シナリオ作るのを止めて欲しい。

当初の予定ではコテが名無しの意見を確認して、とっととシナリオ書き上げるだけだったんじゃねーの?
それを、逐一報告しては、名無しに叩かれ前を見失っては時間が掛かるだけで
何も進みやしねーし。

名無しの意見なんて、良い案がありゃ掻い摘んでさっさとシナリオ書き上げろよ!!

584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 14:08:17 ID:xdcCKICaO]
↑ヒロ

585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 14:22:19 ID:OoBHdZpo0]
>>582
反論マダー?

>>583
そもそもお前こそ責任の意味分かってますか?
普段はコテなのにこういうときだけ名無しの振りするって言うのは無責任とはいわねーのかな。

なんで逐一本スレに報告するのか。それは、ここが本スレだから。
「コテが別のサイトに引きこもって作り上げる」、というのなら別にそれで構わない。
ただそれはすでに「俺ドラ」じゃない罠。
そもそも「早くやれ早くやれ」と急かしてる奴が、一番この企画の意図を見失ってると思うんだがな。


人が多く集まれば中には馬鹿もいてしかりだが、ここまで酷いとは思わなかった。



586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/22(木) 14:22:19 ID:CI0MaFxU0]
はぁ〜?!なに言っちゃってんのコイツ。
俺をあんな奴と一緒にすんじゃねーよ!!

587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 14:28:55 ID:OoBHdZpo0]
共同作業においてもっとも大切なのは「話し合う」ということだ。
最低限のことすら出来ない低脳さんはコテだろうと名無しだろうとはっきりいってイラネ。


588 名前:クソコテ mailto:sage [2006/06/22(木) 14:32:09 ID:ajcONEXNO]
ただ文句言うだけの名無しを「俺たち」に含めるなよw
無責任な発言しか出来ないおまえらとおれを
マヤや台詞と同格だと?
笑わせんな、自惚れんじゃねーよカスども

589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 14:34:46 ID:OoBHdZpo0]
>>588
その台詞そっくりそのままお前に(ry

さっき始めてコテを名乗っただけの人間が偉そうですな。
自惚れんじゃねーよカス。

で、自分の矛盾には気が付きましたか?

590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 14:36:43 ID:A54uP7KJO]
ここで新モンスター案
鼻魔神=かえんのはないきを使う中盤のモンスター。
特徴=おおめだまやリップスと合体してミラクルフェイスになる。

忘れてくれ。

591 名前:◆jD2wdcP7Ns [2006/06/22(木) 14:40:25 ID:xn1cVkFhO]
あのぉ〜スミマセン
俺じゃないんですけど……(¬Д¬;)

なんとなぁ〜く、俺の意見に近い物を感じるけど……

名無しで発言はさすがにしない(σ`・ω・)σYO!!!

592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/22(木) 14:44:06 ID:CI0MaFxU0]
本日も名無し同士の醜い争いが始まった。

593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 14:47:18 ID:OoBHdZpo0]
>>592
だからお前も名無しだろって。それとも普段はコテで今だけ名無しなのか?そりゃ無責任(ry


594 名前:クソコテ mailto:sage [2006/06/22(木) 14:58:06 ID:ajcONEXNO]
矛盾なら正してやる
毎度、俺を製作班に加えろ

何の責任も負わずに権利だけ主張する奴など必要無い
必要なのは名無しから生まれるコテだろが

595 名前:◆jD2wdcP7Ns [2006/06/22(木) 15:02:13 ID:xn1cVkFhO]
毎度さんは 広報担当だし…加えろっても

権限無いと思うよ

ってか、権限なんて元々ないし……

クソコテさんは、担当はどーすんの?

決まったら、みんなと同じように参加表明すりゃぁ〜

良いと思うんだけど……



596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/22(木) 15:04:12 ID:CI0MaFxU0]
クソコテは名前の通りクソにしかならねーんじゃねーか?

597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:06:38 ID:WPMDk5ePO]
そういう理由での参加は遠慮して貰いたいんだが・・

598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:09:15 ID:OoBHdZpo0]
>>594
そのやる気は凄いと思うんだけどね。

いいですか?
コテは「まとめとして自分たちが仕切る」という権利があるわけだ。
それに対して「ただコテを名乗る」だけじゃ責任を負ったことにはならないだろ?
「批判意見を真摯に受け止める」という責任も甘んじて受けなきゃいけない。
意見を受け止めずただ仕切るだけじゃそれはただの「暴走」だわな。

逆に名無しは最終的な製作に関しての決定「権」はない。だから「責任」もない。

599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:16:40 ID:Qz8zrE1O0]
クソコテは720の騒動をわかってるのかね?
あいつが叩かれたのは名無しに意見は求めるが、
最終決定権は自分が独占して、暴走をおっぱじめてあげくスレ批判をしたからだろ。

クソコテがやろうとしてるのはそれと同じ。
つかお前720か?

600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:18:54 ID:OoBHdZpo0]
>>599
そして台詞やMAYAとも同じなんだよな。

まあどっちにしろ独り善がりな奴は製作チームに入っても何も出来んさ。

601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:24:09 ID:Qz8zrE1O0]
こんなケンカ腰のやつが入ってきた所で何もできるわけがない。
昨日あたりからエストの名無し優先の考え方に、
過剰に反応して叩きをはじめてるやつが現れてるが、
720の時のようにコテに暴走されるよりもずっとマシだと思うがな。
少なくとも720やMAYA、台詞みたいな書き逃げするだけの連中よりはいい。

602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:31:25 ID:SaGCtUha0]
まあエストの腰が低いのは奴の性格だ
傍若無人に生きているクソコテは腹立つのかもしれんが
そのへん認めてやれよ

603 名前:クソコテ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:50:39 ID:ajcONEXNO]
製作陣がのびのび製作出来ない今の状況のドコがマシだっつーんだよ
名無しの顔色見て煽り叩きに怯えて
それで何を作るってんだよ!
おまえら本当に楽しんでるか?
そんな状況で満足かよ?毎度、ヒロ

604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:53:10 ID:Qz8zrE1O0]
>>603
自分一人の意見では自信がもてず毎度やヒロの助けを借りる始末ですか?

605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:54:04 ID:BvPNah3q0]
毎度とヒロは自由にやってるだろ
エストも腰が低いだけで、自分の思ったことをUPしている
クソコテは何班として参加したいの?



606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:56:56 ID:Qz8zrE1O0]
>>603
つかクソコテなんてコテ捨てて本当のコテ名乗れよ
どうせお前MAYAか台詞だろ?

どうも603の改行の仕方見てると携帯臭いな

MAYAだとエストやこのスレ叩く理由あるよな
何しろエストには「ペシェ案がいい」といわれて否定されてるし、
最近じゃこのスレの名無しにまで叩かれてる

自分の思い通りにいかずに不満がたまるのも無理ないわな

607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:59:06 ID:BvPNah3q0]
いやID見たら携帯でしょ

608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:59:51 ID:A54uP7KJO]
>>603
本気で制作チームに入るつもりなら、
そうやって自分に都合のいいコテにすり寄って
派閥を作ろうとするのは止めた方がいい。
無闇に制作チームの分裂を助長するのも妨害と同じだ。
自分でプロジェクトを組んで、職人に頭下げて
自分のチームに協力して貰えばどうだ。

609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:02:25 ID:Qz8zrE1O0]
クソコテ登場は>>569から

>>571でコテを名乗るが、
改行の仕方が中途半端な所で行われているのと、
>>577ではなぜか名無しに戻ってレスをしている

携帯からカキコすると改行位置がわかりづらいし、
コテはいちいち名前欄に書きこまないといけないんだよな
>>571はそれを忘れていた可能性がある

クソコテが携帯からの可能性は高い

610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:03:16 ID:Qz8zrE1O0]
>>607
それよく言われているけど、IDのどこを見たらわかるんだ?

611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:04:05 ID:OoBHdZpo0]
>>606
IDの末尾見る限り携帯だね。どっちにしろ携帯じゃコテ参加は無理だろ。
コテ同士のチャットでの議論にも参加できない、体験版などで今の流れを把握することもできない。
そんな状況で本当にコテとしての責任を背負えるのか疑問だな。

つーか煽り叩きに怯えるのは怯える方が悪いわけだが。

612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:04:41 ID:A54uP7KJO]
>>609
いや、携帯はIDでわかるんだってば。
末尾が0(ゼロ)ならPC、O(オー)なら携帯。

613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:05:37 ID:OoBHdZpo0]
>>610
末尾。IDの末尾が0ならPC、Oなら携帯。

614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:07:39 ID:Qz8zrE1O0]
>>611
やはり携帯か
どっちにしろ携帯じゃ無理だよな。何もできねえよ

>>612
おおサンクス

615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:10:00 ID:WEMBmuc60]
>>332



616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:15:40 ID:rxaL9yGA0]
何も出来ないのは携帯しか持って無い場合だけだろ
まあMAYAは携帯だから失敗したんじゃなく
名無しやコテの意見を無視したり、嫌味を言ったりしたからでしょ

617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:15:48 ID:OoBHdZpo0]
というか、エストの考えが名無し優先とはいうけど、当たり前のこと言ってるだけだろ?
>>500の意見は
・コテを名乗って決定権を持つまとめ役となるからには責任を負う必要がある
・無責任なレスをするのは良くない
てことで、どう考えてもまっとうな意見だ。反対意見が出ること自体がおかしい。
「名無し様」とかいったやけにへりくだった表現を使ってる点は気になるかもしれないけどな。

普通に名無しやってる分には納得出来る意見なわけで
過剰に反応するのは、そいつが叩かれてるコテだからに他ならない。


618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:21:36 ID:rxaL9yGA0]
そういや台詞氏の虹イベントの時も、やけに絡む名無しが居たな

619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:24:56 ID:Qz8zrE1O0]
>>617
てことは最近のスレの流れやカキコする状況から推測すると、
そのコテは一人しかいないわけだな

620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:26:51 ID:OoBHdZpo0]
>>618
それはまた別の問題。
あれは意見だけ出して丸投げ、自分の言いたいことだけ言って責任を取らず
その製作スタンスを注意されたのに開き直ったから叩かれただけ。ID見れば分かるけど
一人が集中して叩いてるわけじゃないよ。

つーか叩いた中の一人は俺だがな。

621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:31:41 ID:Su/P63iU0]
俺は制作班にクソコテみたいな気の荒い奴が1人くらい居てもいいと思うけどな
ここは名無しの地位が高すぎる、MAYAを罵って追い出したのは名無しだし
今後もちょっと調子に乗ったコテは名無しに中傷されてしまうだろう
そういう時に、自分の立場を気にせずにバシッと叱ってくれるクソコテが居たらいいと思うんだが

622 名前:クソコテ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:34:51 ID:ajcONEXNO]
名推理ご苦労
考察の通り俺は昔からこのスレを覗いたりしてるROMのひとりだ
最近は書き込むことすらほとんど無え
おまえら見てると悲しくなるぜ
720が残ってたほうがおまえら100人より役にたつな

623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:35:05 ID:Qz8zrE1O0]
>>621
クソコテの場合は単に自分にかまってほしいだけだから、
多分あなたの期待通りの働きは出来ないと思う

624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:36:38 ID:Qz8zrE1O0]
>>622
だからおまえMAYAだろ?
必死すぎて哀れになってくるよ

625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:37:50 ID:OoBHdZpo0]
>>621
まだ勘違いしてるアホがいるな。

調子に乗ったコテが叩かれるのは当然。コテには最終的な決定権も与えてるんだから
変な言動やスレの流れや雰囲気を乱す言動を取った場合は叩かれて当然だろ。
それに逆ギレするほうがアホだし、そんな煽り耐性のない奴に元々まとめ役は無理だろ。
それに、誰もMAYAに出て行けといった訳ではないだろ。奴が勝手に名無しや
他のコテとの議論を放棄しただけ。

何度でも言うが、話し合いの出来ない奴はこのスレにはいらないわけで。



626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:42:10 ID:Qz8zrE1O0]
MAYAはとにかく自分勝手に書き込んでほとんどレスもつけず、
一部の「もうネタ書かなくていい」って発言にモロに反応して、
「いいの書けたけど見せてやんない」
って吐き捨てるようなやつだからな。
シナリオ班としての参加は厳しいと批判されるのも当然のこと。

627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:44:55 ID:he3llzwK0]
だがMAYAが大勢に集中攻撃されたのは可哀想だった。
あんなにボッコボコにされたらもう二度と帰ってこないだろうな
有能なシナリオ書きを失ったよ

628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:46:35 ID:Qz8zrE1O0]
今クソコテと名前を改めて帰ってきてるよ

629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:47:44 ID:xdcCKICaO]
MAYAのどこが有能なシナリオ書きなのか分からない

630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:49:22 ID:OoBHdZpo0]
>>627
有能、ねぇ・・・。
このスレにおける優秀なシナリオ書きってのは、名無しや他のコテとのコミュニケーション能力も
含めてのことだ。独り善がりな案しか出せないんじゃそれは有能でも何でもない。
720も台詞もMAYAも、文章力はあるのかもしれないが周りとの交渉能力が激しく劣ってるからね。
それは有能でも何でもない。

つーかこのスレに限ったことではないけどな。
一人で小説書いてるんならそれで優秀なんだろうけど、ここはそういうスレじゃない。

631 名前:499@ツクー(ry mailto:sage [2006/06/22(木) 16:53:51 ID:sxFAJ2TE0]
シナリオ案は今どうなっているのだろうか

632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 17:11:51 ID:11yOjQzb0]
シナリオ案はまだ出だし案さえ決まっていない
いったいイツになったら決まるんだ・・・

今やっとエストが>>437で出だし決議が始めた
・・・・と思ったら出だし案より先に>>448で「本スレで「出だし案を投票で決定すること」の賛否投票」とやらを先にするそうだ
ところが思ったより意見も集まらずに、こっちも決定しないまま今に至る

633 名前:499@ツクー(ry mailto:sage [2006/06/22(木) 17:18:26 ID:sxFAJ2TE0]
おぉ、サンクス
と、言うことは今は「出だし案の投票」を本スレで行うかの投票か
なんか共同制作の難しさを改めて実感しますな

634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 17:21:24 ID:xdcCKICaO]
いや違うだろw
レス読み返せよ

635 名前:499@ツクー(ry mailto:sage [2006/06/22(木) 17:23:34 ID:sxFAJ2TE0]
最近ボケが悪化してスマソ



636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 17:25:07 ID:9VbIz/iA0]
>>632
その後にMAYAが出現して、スレが変な方向に行ったからな
つか出だし案は名無しの投票による決定でいいんじゃね?、
それ以外にいい方法は存在せんだろ

637 名前:499@ツクー(ry mailto:sage [2006/06/22(木) 17:31:17 ID:sxFAJ2TE0]
参考までに437のとこから引っ張って来た

1:ペシェ氏案

2:MAYA氏案

3:776氏案

4:ペシェ氏・776氏統合案

5:MAYA氏・776氏統合案

638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 17:35:26 ID:9VbIz/iA0]
>>437
いやもう2と5のMAYA氏案は排除しよう
出だし案は決まった後でも状況に応じて書き換えねばならないんだから
肝心のシナリオ製作者が、人の意見を聞かない、他コテと話そうともしない
では制作が進まんだろ

639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 17:37:21 ID:9VbIz/iA0]
ごめんアンカ間違った

>>638>>637

640 名前:499@ツクー(ry mailto:sage [2006/06/22(木) 17:41:07 ID:sxFAJ2TE0]
んで投票した場合の問題点

・具体的な投票日時が決まってない
・投票の仕方が不明瞭
・投票日数を増やすと自演が可能
・投票日数を減らすと投票できない名無しさんが増加

どうなるか心配したから書いた
後悔はしていない

641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 17:44:37 ID:9VbIz/iA0]
そうだなあ・・・
なんか1人の名無しが自演しまくって強引に決めて行きそうな気がする。

642 名前:499@ツクー(ry mailto:sage [2006/06/22(木) 17:49:46 ID:sxFAJ2TE0]
って良く見たら>>558で既にジラシ氏が具体的な投票方法書いとるがな
しかし、期限を過ぎているのに未だ決定してない希ガス

643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 17:53:36 ID:9VbIz/iA0]
あ、ほんとだ>>558
26日か28日が投票期限か

644 名前:499@ツクー(ry mailto:sage [2006/06/22(木) 17:53:58 ID:sxFAJ2TE0]
さらに良く見たら期限過ぎてないしorz
とりあえず参考にまでにコピペしまふ

まず案の提出期限を設けその後投票期間に移りたいと思います。

提出起源については話し合った結果、土日は待とうということで25日いっぱいまでが案の提出期限です。
修正したい場合はそれまでに発表してください。
修正案が出ない場合は、修正する気が無いとして今出ている案がその人の案ということになります。(これはあくまで大筋を決める投票のための期限なので、投票で決まったあとでも修正は可能です。)
もし修正案出す気はあるがその期限までに出すのが無理というなら、その旨は伝えてください。期限は延期します。
とりあえずMAYA氏はこれ以上修正する気はあるのか、連絡をくれるとありがたいです。

投票期間はその後、26日0時から3日間の28日0時までです。
この3日間の間にまとめに設置する投票所から投票してください。一人一票です。

まとめると、
今〜25日 案の提出期限
26〜28日 投票期間

これは一部のコテでチャットで話し合い決めたことなので、もし「聞いてないよー」等意見があればどんどん言ってください。

今出てる案
1、ペシェ案sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1150709113515028.txtsweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1150723260845426.txt
2、MAYA案sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1150732524181687.txt
3、776案sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1150731982345403.txt

645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 17:57:47 ID:9VbIz/iA0]
ていうか投票期限が月曜日〜水曜日
だけど、人が一番多い土日に投票すべきじゃないのか?



646 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/22(木) 18:02:43 ID:ATDNbGcV0]
こんばんは〜
土日避けた理由は荒らしなどの無用な混乱を避ける為だと思います
投票意思があるんでしたら多分問題ないでしょうし>月曜〜水曜


647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 18:04:00 ID:9VbIz/iA0]
>>646
なるほどね、人の多い土日に宣伝してたら問題ないって事か
説明サンクス

648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 18:30:33 ID:OoBHdZpo0]
俺は土日が無理なので、平日投票ってほうがありがたい。
もちろん逆の人もいるだろうけどね。
とりあえず投票でいくのが一番いい希ガス。

649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:00:11 ID:xSgikUX40]
何でもいいから、とりあえずヒロは消えろ

650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:27:17 ID:yuh1wYTH0]
ヒロさんはドット絵も上手だし、俺ドラにとって貴重な存在だと思うんだけど・・・(¬Д¬;)
何もしないクセに偉そうなことぬかしてる名無しどもが消えろ(σ`・ω・)σYO!!!

651 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/22(木) 19:28:39 ID:QKnzrOue0]
煽りしかできない名無しはいらない。

>何の責任も負わずに権利だけ主張する奴など必要無い

 まったく同意だね

652 名前: [2006/06/22(木) 19:29:03 ID:9yo2AzFU0]
ちょいエスト、ジラシ、499、毎度、他名無しさんの意見も参考に投票所を準備してた。
スクリーンショットだけのせとく。
sweet.dip.jp/~dqmaker/netaloader/upload/1150971598217228.JPG

MAYA案については投票にのせること自体に賛否両論あるみたいだけど、
ふさわしくないと思う人が多ければ投票する人も自然と少なくなるわけだし、
現時点で支持者もいるのでのせています。

あと一応二重投票チェックはついてるけど、当然100%ではない。
あとはログをチェックして、明らかに不自然なものは無効とするぐらい。
そこはスマンが俺の独断も入ってくると思われるが了承くださいな。

念のため言っておくと、こんなことのために、俺はシナリオにはほとんど口はさまずだし、
どれがいい、との考えも持たないようにしている。投票もしないでおく。

653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:38:03 ID:OoBHdZpo0]
>>650
じゃあまず自分から消えたらどうだ。何もしないくせに人に消えろとか偉そうだしな。
つーかさっき済んだ議論をまた持ち出すな。ヒロはドット絵出来るから貴重かもしれんが
自分の立場をわきまえない書き込みもあるから叩かれるのは仕方がない。

>>651
はいはいクマクマ。人の名前騙って評判落とすのやめたら?
何の責任も負わずに意見だけ投げ捨てていくのは自分だろうが。

654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:43:26 ID:yuh1wYTH0]
>>653
はいはい消えますよ。
でもヒロはいい子だからいじめないでよね(¬Д¬;)















テメエモドウルイダローガカス!!

655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:48:00 ID:+xWyv//v0]
>>654
おまえヒロの騙り下手だなあ・・・
ヒロの使う顔文字を使えば、皆がヒロが名無しで発言していると察すると思った?



656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:48:07 ID:FP22F6wx0]
>>654
つかおまえヒロだろ
そんな顔文字使ってレスするのおまえくらいしかいねえんだよ

>>500のエストのカキコを100回読んでから出直して来い

657 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/22(木) 19:48:22 ID:QKnzrOue0]
>>654
 うっせえ。黙れ。
 本人だよ。

>何の責任も負わずに意見だけ投げ捨てていくのは自分だろうが。

 それ言うなら、煽りだけしかできない名無しのほとんどがそうじゃねーか。

 例えば>>548とかな。

 >煽り耐性皆無ですな。
 
  この発言読んでみろ。自分で煽りと意識してやってるのが明らかじゃねーか。

  しかも、>俺が謝罪しようがしまいが、あなたがそういう迂闊な発言をする人間だという事実は変わらんよ。

  などと、自分のことは棚に上げて、人を非難する始末だ。




  煽りしかできないな無しの50人よりもマヤ氏が一人いたほうが制作は進む。

  

658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:49:43 ID:+xWyv//v0]
>>657
本人だと言うなら台詞のトリップ付きで書きこめや

659 名前:499@ツクー(ry mailto:sage [2006/06/22(木) 19:50:07 ID:sxFAJ2TE0]
とりあえず投票まで気長に待とうyo...

660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:51:57 ID:FP22F6wx0]
クソコテは今度は台詞名乗ってPCからカキコか?
ご苦労なこった

661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:52:06 ID:xSgikUX40]
厨房ばっかだなw
これじゃ、一生完成しないだろうなw

662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:55:11 ID:FP22F6wx0]
>煽りしかできないな無しの50人よりもマヤ氏が一人いたほうが制作は進む。

クソコテ=MAYAを自ら暴露した決定的瞬間

663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:56:55 ID:+xWyv//v0]
MAYAはPC持って無いんじゃ。。。

664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:00:06 ID:FP22F6wx0]
つ漫画喫茶

665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:03:21 ID:+xWyv//v0]
いいよもう、そんな憶測の憶測で無理矢理でっち上げなくても



666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:03:59 ID:FP22F6wx0]
MAYA=クソコテかは別にして、偽台詞がクソコテの可能性は大

667 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/22(木) 20:05:01 ID:ATDNbGcV0]
シナリオ案立候補します

主な変更部分はリーカからのペンダントを受け取る方法とリーカとの出会いですね
細かい変更点はあるかもしれませんが大体こんな感じです。

sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1150974095161011.txt

668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:09:00 ID:yGGgApis0]
DTM版から宣伝見てドラクエっぽい音楽作りにきたんだが
この調子じゃ作ってもお蔵入りだりろうな…
残念だ。…いやイヤミじゃなく本心で。

669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:09:30 ID:FP22F6wx0]
>>667
あの、出だし案で大事なのは主人公の旅立つ動機なんですが…
その事が書いていないのであれば立候補されても…

670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:15:13 ID:+xWyv//v0]
>>667
お疲れ
ペンダントの力で強制的に戻されるわけか
それは、昼世界に戻った後、返しに行こうと思う理由になるだろうね。
ただもう少し2人の関係を強化した方がいいかも
自己紹介以外にも会話を増やしたいね

「???」の表現はドラクエ的には「*」だろうね

671 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/22(木) 20:15:27 ID:ATDNbGcV0]
>>669
あ〜・・そうでしたね
その点も加えて再度アップします

672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:18:41 ID:BTD7p2Sr0]
なんかペンダントにワープ機能があったりするのって、クロノトリガーみたい

673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:19:25 ID:FP22F6wx0]
つかペンダントは元々そういう役目だろ

674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:28:50 ID:OoBHdZpo0]
>>657
本人ならもう来るな。どうせ屁の役にも立たん。

別に俺はただの名無しだから、迂闊な発言しようがしまいが関係ない。
お前は自らコテを名乗ってる訳だから、馬鹿な発言すればするほど
自分の評判を地に落としますぞと。
俺や他の名無しが煽りだろうが煽りでなかろうが、反応して底の浅い発言をした時点で
お前の負けなんだよ。

本 当 に ア ホ で す な 。

675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:33:07 ID:MZE+P83P0]
>>674
釣られんな、無視しとけよ
あの台詞はトリップ付けてない時点で偽者だ。



676 名前: [2006/06/22(木) 20:34:37 ID:9yo2AzFU0]
本スレは流れが速いので、念のためしたらばの「シナリオコンペ」スレにも
さっきのを貼っておいた。
今後事務的な連絡がある場合は向こう(事によっては本スレと両方)に書き込むことにする。

もしなんかあったら向こうに書いてくれるとわかりやすいかも。

677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:36:32 ID:OBqhwL5q0]
>>676
そこに直リンさせて

678 名前: [2006/06/22(木) 20:37:43 ID:9yo2AzFU0]
ほい、すまん。PC向け
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19887/1114834303/

携帯向け
jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/19887/1114834303/

679 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/22(木) 20:39:40 ID:QKnzrOue0]
>別に俺はただの名無しだから、迂闊な発言しようがしまいが関係ない。

良く見ておくといい。これが煽りしかできない低能名無しの正体だ。

こうした連中がスレを害し、720を追い出し、マヤ氏を追放した。
こうゆう連中がいるから制作が進まない。





680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:43:08 ID:G3X/ze3v0]
>>678
サンキュー

>>679
本物ならトリップつけろや
シナリオ上げてた頃の台詞と全然性格違うぞ

681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/22(木) 20:44:30 ID:ORrL/shPO]
くそすれ

682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:46:32 ID:OoBHdZpo0]
>>675
全力で釣られるのが俺流。どんどん自分を追い詰める発言をしてくところが面白いしな。

>>679
別にどんなレッテルはろうが構わんけどな。
今の流れが嫌ならお前も去れよ。どっちにしろ何を言おうとお前の意見は採用されないから。

683 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/22(木) 20:50:12 ID:QKnzrOue0]
人には煽り耐性が無いとかさんざん言っておきながら釣られますか。
もう救いようがない名無しですな。

とりあえず煽りしかできない名無しは不要だから。

684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:50:55 ID:OoBHdZpo0]
今いる台詞に質問だ。

自分が何で叩かれたか理解してますか?
いくら名無しがお前の言う通り煽りしかしないような連中でも、理由無しには叩かない。
俺はエストや○、ペシェは認めてるしな。
どうしてエスト達が認められてお前が叩かれるのか、そこを考えたことがあるか?
それが分かっていないなら話にならないよ。

685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:53:51 ID:HwcoiE4w0]
どこまで製作が進んでるの?
製作過程のチャートが描かれているホームページとかあるの?
製作ツールは?
音楽は誰が作るの?
興味があるので答えてもらえれば幸いです。



686 名前:クソコテ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:54:50 ID:ajcONEXNO]
こういった発言が軽々しく出来るから
名無しの意見など聞く必要が無いんだよ
群れて吠えるだけしか能の無い野良に耳を貸すな
文句だけ垂れて
製作してる気分に浸りたいだけのガキは帰れ

687 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/22(木) 20:55:37 ID:QKnzrOue0]
だから、そんだけ煽りでカキコできるなら

一個ぐらい建設的なアイディアだせや。

ここは俺たちでドラクエを作るスレッドであって、おめーが煽るスレッドじゃねーんだよ。

もとはと言えば、テメーが妙な濡れ衣を他人にぶっかけてきたのが原因だろ。

688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:55:41 ID:OoBHdZpo0]
>>683
えーと、全部分かってて全力で釣られるのと、無意識の内に釣られて
本性見せるのじゃ大違いだと思うんだな。

まずは俺の質問に答えてからそういうことを言うといいと思うよ。
人に煽るなと言っておきながら「もう救いようがない」とか書く時点でアレだが。

689 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/22(木) 20:57:03 ID:QKnzrOue0]
>無意識の内に釣られて本性見せるのじゃ大違いだと思うんだな。

 悪いけど、↑する人もいらねーから。でてけ。

690 名前:499@ツクー(ry mailto:sage [2006/06/22(木) 20:57:31 ID:sxFAJ2TE0]
>>685
俺ドラの歴史はここ
ttp://sweet.dip.jp/~dqmaker/pukiwiki/index.php?%B2%B6%A5%C9%A5%E9%A4%CE%CE%F2%BB%CB
製作ツールはRPGツクール2000
音楽は…募集中かな

691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:58:10 ID:Tt4nLgC10]
>>685
>製作過程のチャートが描かれているホームページとかあるの?
sweet.dip.jp/~dqmaker/

>製作ツールは?
RPGツクール

>音楽は誰が作るの?
リク氏、鳶氏、他
随時募集中^^

692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:58:14 ID:OoBHdZpo0]
>>687
だから質問に答えてくれよ。
どうして自分が叩かれたか理解してますか?お前を叩いたのは俺だけじゃないよ。
まともな意見で叩いてる人もたくさんいる。どうしてコテの中でお前だけが叩かれるのか分かる?


693 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/22(木) 21:00:07 ID:QKnzrOue0]
だからオメーがやってんのは釣りだろ。
まともなヒハンなんか一個もやってねーじゃねーか。

釣りはいらねーよ。他所でやれ。

694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 21:00:45 ID:Tt4nLgC10]
>>687
もうおまえは台詞本人じゃないってバレてんだから、違うコテに変えろよ
おまえが本物の台詞の迷惑になっているという事に気付け

695 名前:499@ツクー(ry mailto:sage [2006/06/22(木) 21:01:46 ID:sxFAJ2TE0]
台詞氏には酉がある訳で>◆C/IrhWXat6
何卒荒れる発言はお控えを…orz



696 名前:壱号さん ◆ArvtEoMY4Y mailto:sage [2006/06/22(木) 21:04:40 ID:8EhrgJYl0]
>>567
>夜世界でも昼が来るって事? 
昼を奪われてしまった世界なので、ずっと夜のままです。これは必要以上に書きすぎた私のミスです、すみません。
・・・以下のように区切ってみてください。 

やがて訪れる(昼が来ない事による凍てつく寒さと絶望による滅び)をとりあえずは回避した。
 
 これは、 やがて訪れる (こういった内容の滅び)をとりあえずは回避した。って事です。

>夜世界の人々は老いないって事?
 老いない というよりは、老いるのが遅くなったんです。

竜神が封印された後、両方の世界で20年の時間が流れました。
昼世界と昼世界人は普通に20年経ったけど、夜世界と夜世界人は結界のせいで半年を過ぎた程度 と考えてください。 

697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 21:04:47 ID:OoBHdZpo0]
>>693
まともな批判ですか。>>598とかどうよ?
あと>>262とか>>267とかな。お前が叩かれる原因のレスだ。
こういう批判に対してお前はどういう回答を用意してくれるんだ。


698 名前:クソコテ mailto:sage [2006/06/22(木) 21:06:15 ID:ajcONEXNO]
責任が無いから何を言ってもいい?
おまえのような名無しの一部の心ないレスのせいで
名無し全体の評価を下げる事すら理解出来んのかド低能が
自分がこのスレの癌であることに気付けよ

699 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/22(木) 21:06:16 ID:ATDNbGcV0]
台風氏、クソスレ氏、他の方々へ
少々熱くなりすぎのように感じますが…
ここはODQを作る為のスレで議論などをする場所だと思います

自分の意見を押し通す事と他人の意見を無視する事は違います
お互い批判をすればエスカレートする事は明らかですし
もう少し穏便にお願いいたします

700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 21:08:54 ID:OoBHdZpo0]
>>698
全ての台詞をそっくりそのままあなたにお返しします。

701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 21:08:55 ID:0nsKKMrm0]
台風ってw

702 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/22(木) 21:09:50 ID:ATDNbGcV0]
何故台風にΣ(・・
台詞って入れたはずだったんですが…

703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 21:10:41 ID:z+5s+3aQ0]
DQっぽい音楽にするって難しいよな
基礎をきっちり固めた上で、すぎやんっぽさを出さなきゃ行けない
戦闘曲は半音上がり下がりを多用すればそれっぽく出来そうだが

704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 21:10:53 ID:0nsKKMrm0]
実際台風みたいだけどな

705 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/22(木) 21:18:03 ID:ATDNbGcV0]
>>703
DQっぽさを出す音楽っていうのが難しいですね
シナリオもそうですがDQっぽさを出すとなると
何処か似たような話になってしまって大変です



706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 21:29:33 ID:yuh1wYTH0]
>>690>>705
おまえら>>668を無視するな(σ`・ω・)σYO!!!

707 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/22(木) 21:36:20 ID:ATDNbGcV0]
>>706
あぅ…もう>>690さんは居ないかな…

708 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/22(木) 21:36:58 ID:ATDNbGcV0]
って何をやってるんだ…>>668さんだった

709 名前:前々スレ776 ◆LTNAoMHCF2 mailto:sage [2006/06/22(木) 21:58:43 ID:qP5bMC4E0]
新OP(ホントの出だしの部分)案をひとつ提案します。
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=25464
DLpassは「ore_dora」で。

>>ペシェ氏
ペシェ氏の案をツクろうと思って、やってみたんだけど…制作半ばで挫折…orz
ヨンスラ×4との戦闘のあと、昼世界に戻る(または、獣と戦う)まで、
ずっと強制イベントが継続されるので、演出やチェックが難しくて…。

で、ツクる過程で思ったことをば…。これはペシェ氏に限らずなんだけど、
シナリオの内容をみんなに理解してもらうために、演出が一緒になってしまうのは仕方がない。
でもツクる側は『シナリオの演出通りに→中々上手くいかない→そして停滞へ…』
となってしまう(俺が未熟なのが一番だけどorz)ので、演出部分は最小限にしてツクってみて、
あとでライターや名無しの意見を聴いて追加修正する方が、ツクール班とも作業しやすいと思う。
どうだろうか…?

>「ここは危険ですので移動しましょう」とか言って二人で移動 (リーカが先頭)
これも、二人一緒に出口へと向かう…としておき、リーカを主人公の後ろに付いて行く様にして、
違う道に行きそうになったら「そちらは 出口の方向では ありませんわ」とか言わせる様にする。
そうすれば、プレイヤーが動かせない“ストレス”を、少しでも軽減できると思う。
長文失礼!


それと…もう台詞氏は来ないのかなあ?
せっかく参考になると思う、いいサイト紹介したのに…残念。

710 名前:前々スレ776 ◆LTNAoMHCF2 mailto:sage [2006/06/22(木) 22:03:17 ID:qP5bMC4E0]
あ、あと俺の案をテキスト化してくれたかた、ありがとうございます。
でもやっぱり…内容が無いな…orz

711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 22:04:33 ID:os5FJvRj0]
>>709
Service Temporarily Unavailable
が出るお

712 名前:711 mailto:sage [2006/06/22(木) 22:06:06 ID:os5FJvRj0]
あっDLできた
ゴメソ

713 名前:前々スレ776 ◆LTNAoMHCF2 mailto:sage [2006/06/22(木) 22:10:00 ID:qP5bMC4E0]
時間的に混雑しているかもしれません。お手数をおかけします。

714 名前:ペシェ ◆aLYkumsIlQ mailto:sage [2006/06/22(木) 22:21:20 ID:R11Dede40]
776さんお疲れ様です
強制イベント長いですものね…そこまで考えてませんでした
私は776さんの意見(演出は皆に任せる)で良いと思います
特に私なんかより776さんの方がDQ的な演出には詳しいですし
というかセリフとか全部改良希望ですしね
個人的な意見ですが、シナリオ班の案は原案に過ぎないと思います
シナリオ班でゲームとして完成させるほどツクールに詳しい人は居ないでしょうし?
どういう事が出来て、何ができないのか。完全に理解しているシナリオ班は多分居ないです
(居たらすいません…)
結論から言えばツクーラーさんで出来る範囲で好きに創ってくれてよいと思うのですよ
勿論名無しさん含めコテの意見も取り入れて欲しいですが

確かにずっと動かないより自分で動かし方がストレスたまらないですよね
意見どうもです

715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 23:57:27 ID:PLrjhw7j0]
DTM板にマルチし過ぎだよ
いっぱい張ればいいってもんじゃないよ・・・・
あっちの空気も読んでください。



716 名前:前々スレ776 ◆LTNAoMHCF2 mailto:sage [2006/06/23(金) 00:12:38 ID:PYb0UT8+0]
ペシェ氏ほか、みなさんに対して偉そうな事を言っちゃったかな。
新OP案に関しては、ペシェ氏がペンダントの印象を強めたい…って事を受けての試作。
本編は短いながらも、一応ペシェ氏の案に沿っています。

717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 00:16:29 ID:UUW437Je0]
>>715
誰がやったのか知らんが代わりに謝る、スマン。

718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 00:33:57 ID:1SWH9BPOO]
おい誰か知らんが、むやみにに宣伝なんかしちゃダメだよ

>>668
見てるか知らんが今荒れてるからそう感じるかもしれん。また暇なときにでも来てくれ。音楽は人手不足だから来てくれるとありがたい。

719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 02:28:00 ID:boFyrx5aO]
しっかし、カオスの時しか盛り上がらないっつーのはなんともなぁ

720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 02:52:03 ID:1SWH9BPOO]
盛り上がったからってはやく完成するわけではないよ

721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 03:12:33 ID:i4IeSdlT0]
まぁ、原案を作っては非難されて消えての繰り返しだからなw
このイタチごっこの繰り返しだろうな、このスレはw

722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 03:20:06 ID:CQvVTEde0]
ここは決定力不足が致命的だからな
出だしでもう一ヶ月以上話し合ってる

723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 08:15:33 ID:uC0heVq5O]
せめて共同作業の出来る・やろうとする意欲のあるコテならいいんだけどな。

批判されると逆ギレってパターンにはもう飽きた。


724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 08:23:54 ID:AUiPOtN/O]
もともと厨房がばっかり集まる板だから、参加者も精神年齢の低い奴らが多いんだろ。

725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 10:42:40 ID:3RMMbnwX0]
>>723
批判されて逆ギレってMAYAくらいだろ
後のコテは名無しの批判を積極的に受け止めて、
振り回されて可哀想なくらいだ



726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 11:44:48 ID:dnLElYu00]
>>725
「批判を積極的に受け止める」ことと「振り回される」ことは全く別のことの希ガス。
エスト辺りは批判を積極的に受け止めてはいるけど振り回されてはいないと思う。
でまあ昨日の晩は台詞も逆切れしてた訳だが。

727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 11:48:21 ID:52tPDrQe0]
あの台詞は偽者だろ
トリップつけてみろって言っても絶対につけないし
何より文体が違いすぎる

728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 11:50:36 ID:dnLElYu00]
>>727
やっぱそうか。
しかし、そう考えると本物は少しだけ可哀想な気もする。
自分のいないところで傍若無人な偽物が暴れまわってるんだからな。
まあ、本物にも叩かれる落ち度はあったわけだが。

729 名前:グソコテ mailto:sage [2006/06/23(金) 13:33:44 ID:JejXox6FO]
そうやって終わった事をぐたぐだ文句垂れんのが
他のコテにも悪影響を与えるのが理解出来んのかゴミクズ共
結局そうやってMAYAや台詞が戻ってこれない状況を作ってるんだろが
残ったおまえらが何の役に立つんだろうな

730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 13:39:45 ID:57cnzZyd0]
台詞はともかくMAYAは戻ってきて欲しいな

731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 13:51:47 ID:dnLElYu00]
>>729
お前もやってることは同じだから。
名無しをたたくことで同じように雰囲気悪くしてるのに気が付かない?気が付かないなら致命的。

>>730
案について他のコテと議論が出来る状況になるんならいくらでも戻ってきて欲しいね。

732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 14:05:07 ID:Pwtf7bpq0]
シナリオ班とは別にイベント作成班でも作ったら?

733 名前:クソコテ mailto:sage [2006/06/23(金) 14:10:15 ID:JejXox6FO]
そうだな 今後はコテに対する行きすぎた批評、煽り叩きがあった場合のみ介入する
それまでココには姿を出さん


734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 14:19:41 ID:dnLElYu00]
>>733
もう2度と来なくていいよ。お前の言う「行き過ぎた批評」ってのが何を指すのか知らんが
コテはお前なんぞに惑わされず自由に製作してるしな。

735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 14:19:56 ID:xUEa7lu10]
>>732
そうだよなMAYAや台詞のシナリオ書きたいだけのコテはどの位置に居たらいいかわかんないものな
かといってシナリオ班に居たらシナリオだけ書いてないで本来の仕事しろって、怒られるし



736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 16:04:17 ID:C4tGgLA10]
まあ、名無しはなるべくコテを罵倒したりして追い出すのはやめような。

737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 16:06:48 ID:haOPImOU0]
>>736
そうだな。

>>733
死ね!

738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 16:11:20 ID:C4tGgLA10]
・・・

739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 16:16:43 ID:Pwtf7bpq0]
>>736
それ賛成!!

740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 16:19:39 ID:rz7xqnY90]
コテの不足な部分を指摘はしても罵倒はやめないとな

741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 16:30:26 ID:/tVOvmpfO]
コテなんて叩かれてなんぼでしょ。コテをやるからには予想の範囲内。

742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 16:32:03 ID:Pwtf7bpq0]
>>741
叩いて雰囲気悪くしたら、また進行しなくなる

743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 16:36:24 ID:0OFSvwdH0]
>>741
叩くつうても指摘まではいいでしょ
一緒に人格否定するのはやめとこうや

744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 16:43:31 ID:UUC3gENiO]
ここらで落ち着かないか。

745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 17:29:19 ID:iZmH/AkN0]
名無しに秩序を求めるのは絶対無理っぽい
コテは叩きをスルーする耐性を身につけよう



746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 17:43:51 ID:dnLElYu00]
>>745
まあだれがどの人間なのか分からんから「名無し」なんだしな。
ただ、名無しの中にもまっとうなこと言ってる意見もある。コテの出した案に対して
真摯に疑問点や批判(いい意味での)を行ってる意見もある。
だからスルーするんじゃなくて、批判されてもめげない強さも欲しいね。


747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 17:47:02 ID:/T2LJqYM0]
どの意見に答えたり礼を言うか、どの意見をスルーするか
そのへんはコテの判断力を問われるわな

748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 18:09:47 ID:sMY5ZPhr0]
>>746
同意、コテはタフさを持つべき
名無しは無責任さを味方にして、その場の感情で言える奴らなんだから

749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 18:24:08 ID:cWrfrTse0]
>745
コテが必要ないスレと、必要なスレを
同じ扱いにしてるバカ名無しが来なければいんだけどな

750 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/23(金) 18:24:12 ID:pXDpVq9l0]
こんばんは〜
シナリオ改訂版出来たのでアップします
sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1151054316134895.txt

名無しさんのアドバイスでリーカとの話にちょっと幅を出してみました
まだまだ足りない事が多々ありますがアドバイスお願いします

751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 18:32:07 ID:sMY5ZPhr0]
>>750
うん、俺はいいと思う。
でも可もなく不可もなくって感じかな
悪い意味で妥当、いい意味で状況理解しやすい。

俺は戦闘中に離脱して戻されるペシェ案が好きだけど、
それも投票でそこそこ善戦できるシナリオじゃないだろうか、採用してもらえたらいいな。

752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 18:41:12 ID:UUC3gENiO]
んー、いいえループが短期間に多いかな。
最後の父ちゃんとの会話のループはいらないかも。
あってもいいけどね。
余計な事だったらスマン。
全体はいいんじゃない?

753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 18:41:37 ID:NIUc1NBA0]
>>750
ニックお疲れ〜
夕飯食べたら、ゆっくり見させてもらうね

754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 19:02:14 ID:hZ08x/bmO]
うーん、リリーが100Gくれる所だけど、俺も妹いるけど、妹が自分の金をくれたら
俺なら、そんな心配いいからその金は大切に持っておけ
って言って貰わないな
妹に気を使わせたくないというのもあるけど、兄のプライドがあるからな
だから強制的に貰うのはどうかな?

755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 19:18:48 ID:UUC3gENiO]
まあ、結局は人が作った文章だし
細かい事は言い始めるとキリがないんだけどね。
変更は案が確定してからで構わないかも。



756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 19:20:41 ID:T1MlkjVZ0]
これで旅立ちの案が決定したら、次は世界観か
それもまたシナリオコンペして・・そして月日は流れていく・・・

757 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/23(金) 19:24:40 ID:pXDpVq9l0]
>>754さん
>>755さんが言うようにシナリオに影響しない程度の変更でしたら
決まってから出来ますし
今回のアドバイスは他のシナリオの時に参考にさせてもらいます

あまりこまめに訂正案出してると迷惑かかりますので
今回は上記で最終変更とさせてもらいます
誤字とかニュアンスの違いはご了承ください

758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 19:27:52 ID:c2XcK+Jo0]
お金は父親がくれて、妹はお手製の皮の帽子なんかをくれる

なんてのはどうか?

759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 19:34:28 ID:c2XcK+Jo0]
リロードしなかったから激しく遅れたorz
上の文は見なかったことにしてくれ

760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 20:10:31 ID:NIUc1NBA0]
>>750
みますた、凄くよかったです。
リーカと出会うのに偶然要素を大きくして、
あと主人公に特別な使命めいたものを背負わせないで昼世界に返したのが
776さんやペシェさんと違うとこですね。
旅立ちの動機が、「女の子にペンダントを返す」という(比較的)軽い気持ちである所が
その後にドラクエ独特の、ほのぼのした旅を楽しむという序盤の形を構築しやくて、私はいいと思いますた。

761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 20:25:08 ID:NIUc1NBA0]
>>758
それいいねー
ただ家族に貰える武器や防具なら長く使えるものがいいけど、
皮の帽子も銅の剣も次の街に行ったら、
聖なるナイフや木の帽子あたりに買い換えるのが普通だから
やっぱゲンナマのほうがいいかなw

762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 20:29:55 ID:UUC3gENiO]
こっちは結構すぐ流れるし、今の時点で変更案を出すなら
まとめサイトの掲示板に投下する方が後で見やすいんでない?

763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 20:34:37 ID:hZ08x/bmO]
俺は携帯しか持ってないし、まとめサイトは作成者が見ない可能性があるからな

764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 20:37:46 ID:NIUc1NBA0]
どちらにしろ、もうニックは変更しないって言ってるしね

765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 20:48:29 ID:o5WM5Z810]
投票楽しみだな、ニックか、776か、ペシェか。
MAYAのはどうなんの?選択肢に入るの?



766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 20:59:21 ID:qZkRucb+0]
MAYA案なんか投票対象になるわけねーだろ
間違ってMAYA案採用になって、細部を修正する事になった時に誰が対応すんだよ
肝心の製作者は逃げてんじゃねーか

767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 20:59:37 ID:F6BZhWdd0]
俺たちでドラクエ作ろうぜ
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1149874021/

スタッフ募集!
シナリオ班・ツクール班・音楽班・ドット絵班


768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 21:01:53 ID:qZkRucb+0]
>>767
おまえ、またあちこちのスレに無差別に貼り付けてるだろ、
んでここにも誤爆しやがって

769 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/23(金) 21:04:19 ID:pXDpVq9l0]
>>766さん
まあ熱くならないでください。
MAYA氏のシナリオに方に決まった場合シナリオ班が不自然な点の訂正などをすると思います

私個人の意見ですが
現状シナリオにも良さがありますし
MAYA氏のシナリオも投票対象にはなるべきだと思います

770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 21:04:52 ID:UUC3gENiO]
まあ、投票方法がある程度公正な物であれば
候補に入れても構わないとは思うんだけどねえ。
むしろ、その選別の為の投票なんだし。
自分は磨けば光りそうなニック案が結構好きだ。

771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 21:05:34 ID:qZkRucb+0]
>>769
ああ、そうなの
シナリオ班で代役やるってんなら、いいけどよ。

772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 21:26:28 ID:dnLElYu00]
別にMAYA案を投票の候補に入れるのはいいと思う。
ただ、投票する時には考えなければいけない懸案も増えるけどね。
・案の作成者が現在いない→細部の修正に誰が対応するのか
このことも踏まえて、それでもMAYA案に投票する人が多いならば
その結果は尊重するべき。

他の案でも同様。案の良し悪しだけじゃなくて、その案を選んだ後に
スムーズな議論が出来るか、変更や修正に対応出来る案なのか、と言う所も
投票のポイントになると思うよ。

773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 21:43:42 ID:DY/dJE0J0]
そうなるとMAYA案は一番個性的なだけに選ばれる可能性がありそうだな

774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 21:43:59 ID:2IEuKzrt0]
流れ無視してすまそ
体験版やって音楽のドラクエっぽくかつパクリじゃない具合がよかったから
気になってるんだけど、あれって鳶さんって人が作ったの?

775 名前:毎度 mailto:sage [2006/06/23(金) 22:09:33 ID:VXJTpe8uO]
音楽は今までに数名、十人前後かな?に提供してもらってるよ。
名乗って提供してもらったものは
wikiのほうに紹介してある
鳶氏はまだ最近の参加者なので
体験版には使われてなかったよ。




776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 22:21:18 ID:x0GEkxtH0]
偽ドラゴンワロス

777 名前:774 mailto:sage [2006/06/23(金) 22:52:56 ID:2IEuKzrt0]
>>775
なるほど名無しか!ありがとう

778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 22:56:55 ID:AhO2Lu/WO]
体験版で使われてる通常戦闘の曲は神。

779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 23:08:07 ID:15URF3Lp0]
しょこたんのポーズの最後、画面から出てきそう
この子2代目貞子やったらハマるぞ
つかホラー映画のオバケやったらかなり怖いと思う。
30過ぎたらこの路線に行こう!!!

780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 23:12:47 ID:15URF3Lp0]
ゴバゴバゴバク

781 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/23(金) 23:21:40 ID:rWmLp3X/0]
こんばんは。
なんだか私のカキコをきっかけにお騒がせしてしまったようですいません。

投票が決まったようですが、私はそれに異論はないですよ。
ただ、776さんの案はMAYAさん、ペシェさん、ニックさん、
それぞれの方との兼用は可能だと思うので、
候補の中に776さんとの兼用案も入れていいんじゃないのかな、と思います。

それとMAYAさんの事についてですが、
私はMAYAさんがシナリオ案を投下される事には異論はありません。
これはMAYAさんに限らず、名無しさんでもどんどんいいアイデアと思うのがあったら、
投下していただきたいと思います。

ただし、MAYAさんの場合の問題は、あの人はシナリオ班だ、という事です。
シナリオ班は基本的にはこのスレでの皆さんの意見を収集し、
班員同士話あい、皆さんの意見を形にしていく作業を担うものと考えています。

しかし、MAYAさんの現状では、それが可能ではない状況であるため、
シナリオ班としての活動は厳しいのではないか、とお話したまでです。

MAYAさんが案を投下されることまで否定する権利は少なくとも私にはありません。



782 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/23(金) 23:21:52 ID:rWmLp3X/0]
ただ、シナリオ班がどうとかは別にしても、
アイデアを投下し意見を出す以上は、
シナリオ班との意見の交換にも参加出来るようになって欲しい、そう思います。
これはMAYAさんに限らない事ですが。

現在は、ダースさんのシナリオを元に改編しようとしているところですが、
原作者不在の状況で脚色案を考えるというのはかなり大変なものです。
それに原作者の方の意に添わない形での改変をしてしまう危険もあるので、
シナリオ案を投下される以上は、
何らかの形でシナリオ班との意見交換も出来るようになっていて欲しい、
私はそう考えています。

これはシナリオ班の総意ではありません。あくまで私の私見です。

783 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/23(金) 23:25:50 ID:rWmLp3X/0]
あと、確かに現在の状況では、制作進行が遅く感じられてしまうかもしれません。

しかし、このスレでのゲーム作成はコテの独走によるゲーム作成ではなく、
名無しの方も含めた、スレ住人全員参加の形でのゲーム製作だと思っています。
(もちろん全ての意見を完全に取り入れるというのは不可能なのですが)

ですので、どうしても個人での製作に比べたら進行速度は遅くなりがちです。

しかし、今回の出だし案の投票など本当に小さくではありますが、
一歩一歩前に進みつつあります。

この一歩一歩を大切にしながら、完成にたどり着けたらいい、私はそう考えています。

焦り、いらだつ気持ちはわかります。
しかし、そのためにこの小さな一歩を犠牲にするのはもったいないと思うのです。


長文失礼いたしました。

784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 23:35:53 ID:uC0heVq5O]
>>773
懸案も考えた上で、な。
個性的なのはいいんだけど議論の土台にのってなんぼだろうし。

785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 23:42:31 ID:wBAkbsOS0]
でも、出だしも固まらないうちに街案を募集したり、迷走しすぎ



786 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/23(金) 23:45:54 ID:rWmLp3X/0]
>>785
おっしゃるとおりですね。
その後世界観の問題も見つかるなど、あれは私の判断ミスでした。

すいませんでした。

787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 23:49:54 ID:wBAkbsOS0]
>>786
偉そうで申し訳ないけど、失敗を次に生かしてくれればいいと思う
出だしが終わったら、集まった街案を拾って作って行こうね。
一つ一つ作って行こう、期待してるんで。

788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 00:07:24 ID:CWHOi5KG0]
>>332-333
こういう案まで拾うか?w

789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 00:14:53 ID:y7uu1oSx0]
あの、投票時には「長所」と「短所」を、きちんと書き込んで
最終的には各出だし案の長所と短所が見れるようにしませんか?
じゃないと単純に投票数だけで決まるようになる・・・
票が多くても、長所も短所も明記されていないと多重投票を疑ってしまうし

790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 00:19:52 ID:Ebk28QG1O]
良い案だけどそれはあとからもめる原因かも。
というのも、投票数が少なくても理由によって
採用の可能性ありってことだろ?
結局判断基準にこまるじゃん。
それは投票とはいえないな。

791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 00:23:58 ID:y7uu1oSx0]
そうですよね
でも多重が怖いんですよ多重が。
名無し投票だと串とか使って不正したもの勝ちだし・・・

792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 00:31:21 ID:7h7xnfKF0]
投票サイトは○氏が作ってるんだっけ

793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 12:42:15 ID:Hyrs5PfY0]
今日チャットやるなら何時集合?

794 名前:毎度 [2006/06/24(土) 12:51:28 ID:gs1ns8u8O]
わりぃ、今日は忙しいからチャットはまた今度な。

795 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/24(土) 12:54:53 ID:B/rFjUyq0]
どうせ名無しが騒ぐだけだから、チャットなんて要らんよ。
これからは、コテ主導で内容を議論、でその報告だけをこのスレでするよ。



796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/24(土) 13:09:23 ID:o71E0ugD0]
大概チャットは24時前後にやってる

797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 13:09:38 ID:q02Ku6qb0]
>>795
抽象的な理想を提言する前に、行動起こせば?

798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/24(土) 13:31:18 ID:o71E0ugD0]
>>795
トリップ付けて無いから、台詞の偽者だろう!と見せかけておいて実は本物の台詞だったりして

799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 13:43:55 ID:d3rEfEVdO]
てかチャットってコテばっかじゃん?
コテ主導ならもっと利用すんじゃね?
ていうか台詞がチャットに入ったらどうよ。
コテには別に嫌われてないみたいじゃん。
チャットで意見出して他のコテにまとめてもらえば?

800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 14:47:13 ID:9+hbB17HO]
>>795
だとしてもお前は抜きでだろうな。発言の無責任さではお前も一部の名無しと同じレベル。
ダース案と明らかに矛盾する案を、大事な議論のさなかに投下して場を混乱させたのは
誰だったっけな。


801 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/24(土) 15:03:45 ID:n/8emRqg0]
>>793さん
多分22時くらいから人集まりだして段々増えていく感じだと思います
一人入ってると皆集まってきますよw

>>799さん
言われてるようにチャットを利用して今訂正してる以外の矛盾点を話し合ったりしてますね
堅苦しい雰囲気というよりも雑談会レベルなので和気藹々と言った感じでしょうか?
現行シナリオを出きるだけ壊さないで細かい矛盾点を解決していくのが今のチャットでの主な話題ですね



802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/24(土) 15:44:54 ID:3/jqOZRE0]
ここ何?

803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 15:56:37 ID:AdprbYo90]
>>802
どこから来たかスレ教えてよ

804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 16:48:36 ID:eBkHcmxzO]
えーと
ここはスレ住民が協力しあい、俺たちのドラクエ?ゲームを作るスレです。
今現在は主にオープニングの改訂案についての議論を行っております。
参加者は随時募集中
また、作曲やグラフィック等の投稿も大募集中です。

805 名前:台風 mailto:sage [2006/06/24(土) 17:27:57 ID:RC7IXW2K0]
>>795


うっせえ。黙れ。偽物はどっかいけ。
 俺が批判するのは、荒らし同然の名無しであって、ついでに言えば
 他人の名を語って、周囲を不快にする連中であって、要するに795みたいな奴しかいないわけだ。

 せっかく議論が進んでるところを水指すんじゃねーよ。

 どっか行け。二度と来るな。



806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 17:34:30 ID:eBkHcmxzO]
台風てwww
誰のつもりだよwww

807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 18:07:38 ID:ZLokMdN30]
>>806

ここあたりが由来>>699>>701>>701


808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 20:00:18 ID:lfoji7Na0]
>>801
了解です

809 名前: [2006/06/24(土) 21:40:37 ID:XuQsVt9a0]
出だし(オープニング)案について、
案提出期限は25日(日)22時ごろということでよろしく。
で、投票開始は25日(日)23時ごろになる予定。
28日(水)22時ごろ終了予定。
本スレおよびしたらばシナリオコンペスレで告知します。

現在のエントリーは
1.ぺしぇ案
2.776案
3.MAYA案
4.ニック案
です。

810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 21:45:31 ID:m+PBliOA0]
>>809
乙です
いつもありがとう

811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 23:27:52 ID:VYba/f0S0]
誰も粉雪

812 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/24(土) 23:29:09 ID:RC7IXW2K0]
ひさびさにチャットでもいくか。


813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 23:30:02 ID:VYba/f0S0]
台詞ならいいや

814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 00:49:49 ID:fxeSP56xO]
本物だろうと偽物だろうと今の台詞に価値は無いな。
自分の今やってることが、忌み嫌う名無しの行為と全く同じであることに気がついてほしい。
コテだからといって名無しを全て無視していい、とか思ってんのか?


他のコテも黙ってないでなんか言ってくれよ。名無しが呆れていなくなるだけだ。
それはこの企画の終焉を意味するんだぜ?他のコテが何も言わないと、コテは全員
台詞と同じ「名無しはいない方がいい」という考えなんじゃないかと思ってしまうよ。

815 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/25(日) 00:54:27 ID:IpqP0Rod0]
>>814

日本語嫁。
 俺が言ってるのは、荒らしを装った名無しだ。

 >台詞と同じ「名無しはいない方がいい」という考えなんじゃないかと思ってしまうよ。

 どこをどう読めば、こんな的外れで、筋違いで、見当違いな結論が出てくるのか理解不能。




816 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/25(日) 00:56:09 ID:VLZ0Cnwh0]
>>814
私は名無しさんはいらないと思ったことありませんよ。
どんどんアイデアがあるなら出してください、と思ってますので。

というかコテだけの暴走はよくないと思っているので。

817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 00:59:22 ID:b8tA9b7IO]
>>814
どんなこと言おうがそのコテを名乗ってるお前に説得力はない


818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 01:00:13 ID:b8tA9b7IO]
>>815

819 名前:毎度 ◆awox0Myids mailto:sage [2006/06/25(日) 01:06:14 ID:i9N2LFwp0]
少なくとも俺は、コテも名無しも誰とも喧嘩などしたくない。
もちろん、誰かがいがみ合ってる様子も見たくない。
これ以上荒れそうなら、全力で止めるだけだ。

820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 01:30:24 ID:A1ZRU0ta0]
>>819
全力で止めるって、例えばどうやって?
お前、本当に口だけだよな。仕事もやってねーし。

821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 01:40:49 ID:32sBZdeb0]
コテさんは名無しの叩きはスルーしよう

コテの人が責められるべき時は、
定められたスケジュールを守らなかったり、身近な目標を決めず制作が停滞している場合のみ。
その他の場合は、自分が悪いと思った時だけ素直に謝罪したらいいけど
意見が違うと思ったら反論はせずにスルーしとけばいい。

822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 01:44:54 ID:KNj7sCXw0]
不必要な盛り上がりかたしてるねぇ。
でも賑やかなほうが過疎よりマシかねぇ。

823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 01:48:20 ID:fxeSP56xO]
「荒らしを装った名無し」っていう言葉の意味が分からないんだけど。
装わなくても荒らしは荒らしでしょ?「善良な名無しを装った名無し」なら分かるが。
人に日本語の出来不出来を問う前に、自分が正しい日本語を使って欲しい。
こんなこと言うと荒らし呼ばわりされるかな。

俺の言いたいことは、台詞のやってることも貴方の嫌う荒らしと同じだろ、ってこと。
人を煽ってるのはあなたも同じこと。そんなあなたに他人を断罪する権利は無いんじゃないの?


他のコテさん、俺ら名無しの代わりに彼に指摘してくれませんか?
どうも名無しの意見は全て聞く気がないようだし。

824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 01:56:40 ID:fxeSP56xO]
>>821
それはおかしいでしょ?
逆にコテが理不尽な名無し叩きしてたり、コテが雰囲気乱す言動することもある。
その時は名無しが注意して当たり前でしょ?
他の名無しが注意してくれればいいけど、どうも二の足を踏んでるように見える。
今の台詞は名無しを嫌悪するあまり、自分が嫌う荒らしと同じこと言ってる。
それは誰かが注意してしかるべきだと思うんだよね。
戻ってきてからの彼は製作に関わることを何もしてない。名無しよりたちが悪い存在だよ。

825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 02:12:01 ID:KNj7sCXw0]
>>824あー、チミチミ。少し感情的になりすぎだね。
チモも匿名性を利用して割と好き勝手言いたいこといってるんだから

おかしいでしょ?なんて突っかかる必要ないと思うよ。
使いたくない言葉だけど 説教する『権利』なんて誰も持ち合わせてないから。



826 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/25(日) 02:15:17 ID:IpqP0Rod0]
>「荒らしを装った名無し」っていう言葉の意味が分からないんだけど。
>装わなくても荒らしは荒らしでしょ?「善良な名無しを装った名無し」なら分かるが。

  悪い悪い。この部分はアンタの言うとおり。
  うんうん。俺が嫌いなのは、まさしく後者のほう。
  お互い日本語弱いみたいね。

  まあ。毎度氏が流れを変えようとしてるんだから、お互い黙って様子を見てよう。


827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 02:24:07 ID:fxeSP56xO]
>>825
だれも突っ掛かってなんていないんだが。
おかしいと思ったから「疑問」を投げ掛けただけ。それを受けとめるかどうかはその人次第でしょ?
「それはおかしい」と断定するなら感情的だと言われても仕方ないけどね。


828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 02:28:42 ID:fxeSP56xO]
>>826
わざとやってる?
「お互い黙ってよう」と言う前に、自分の言動に反省するべき点はないの?
本当に貴方が分からないよ。このスレで何がしたい訳?

829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 02:29:38 ID:KNj7sCXw0]
オナニーだな

830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 02:31:35 ID:9Ami4PYe0]
>>814
コテを叩くなら、その行為だけを指摘すべきで
人格そのものを否定すべきではない
「○○に価値は無いな」とか全否定から入ると挑発にも見えるしな。
言ってることは正しいんだから、そこは気をつけよう
あと悪い部分にリンクして、引用して指摘すると本人も第三者も分かりやすくて尚いい

831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 02:38:47 ID:KNj7sCXw0]
てか、コテが名無し装い杉

モロバレだからほどほどにしとけ

832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 02:42:06 ID:fxeSP56xO]
>>830
同じことを台詞にも言ってあげて下さい。確かに挑発的な言動を取ってしまった俺にも原因はあるけど
奴も同じことしてるのには変わりが無いから。

833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 02:57:52 ID:jAKxayC10]
>>831
どれが誰?

834 名前:壱号さん ◆ArvtEoMY4Y mailto:sage [2006/06/25(日) 05:59:13 ID:GsQPUQPy0]
遅ればせながら、シナリオ案立候補です。
sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1151181905678873.txt

 流れ無視して、街案出したりといろいろやってスミマセン。(´・ω・)

835 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/25(日) 06:49:30 ID:O1prVwPw0]
俺も大人気なかったですね。以後気をつけます。
皆さんもお互い傷つけ合うのはやめにしましょう。
やっぱり殺伐とした雰囲気は嫌いです。
これからは気持ちよく制作を進めませんか?



836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 07:21:57 ID:2XvqIrsMO]
いま台詞がいいことをいった
さすがですね、コテの鑑です

837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 08:29:19 ID:Jdj7Jyb5O]
台詞をNG登録、っと。

838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 09:48:13 ID:2XvqIrsMO]
>>837どうしてですか?
台詞さんは態度を改めたのに酷いです。

839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 10:06:28 ID:ay3sAwBu0]
>>838
>837はあなたを台詞氏だと思ったんじゃない?IDが携帯からだから
自演だと

840 名前:776 ◆LTNAoMHCF2 mailto:sage [2006/06/25(日) 10:35:31 ID:4yJ52e450]
改訂案を変更するつもりは無かったのですが、ふとした疑問により一部修正しました。
sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1151199002743772.html

841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 11:48:33 ID:Sy3MByQe0]
>>834
>>840
おつかれ〜
これから読む&やるずら

842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 12:01:50 ID:vA6k+Jgh0]
>>833
俺が見たところ台詞に噛み付いてるのがエストだな。
元々はああいうご意見番的なことを名無しでするのがアイツの目的だからw
あとレスの仕方、しつこさ、なw時間帯もそうだし。

843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 12:02:54 ID:vA6k+Jgh0]
>>831
ハズレ?w

844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 12:07:03 ID:Sy3MByQe0]
本当であれどうあれ、憶測で名無しの中の人を指摘するのは一番タブーです
スレが泥沼状態になりますよ
皆さん反応せずにスルーしましょう

845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 13:00:47 ID:b8tA9b7IO]
あとトリがない台詞はどうみても偽物
スルーしろ



846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 14:37:22 ID:TLgXxpmg0]
みなもうどれに投票するか決めてんのかな?

847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 14:42:59 ID:+HxuQw7pO]
776氏と壱号さん氏も案を出したから
みなもゆっくり考えような。


848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 14:47:43 ID:oFypXC3o0]
俺は、改良された最終のペシェ案でほぼ決まってたが
ニック案で完全に迷ってしまった。
どっちにしていいか分からんので、投票しないかも

849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 14:49:32 ID:h+uMjWdm0]
どれもいいんだよね。
こういう悩みや盛り上がりはいいんだけどねw

850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 14:51:07 ID:oFypXC3o0]
そう、ハズレが無いんだよな

851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 15:04:05 ID:b8tA9b7IO]
単にシナリオの出来だけじゃなく今後の発展性や、柔軟性も考えて選んだ方がいいね

852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 15:19:35 ID:iKoxLIOj0]
776案やペシェ案のように
主人公に最初から重い運命を背負わせて最終目的をちらつかせると
話に入り込みやすいけど、その後の展開というか話が狭まりそうだもんな。


ニックのシナリオのように、リーカとの出会いを偶然にして
リーカの役割を世界観説明くらいに終始させて、知り合い程度にしとけば
旅立ち後の展開に遊びを持たせられるし、サブイベントも簡単に入れられる。
ただし、よっぽどシナリオがしっかりしていないと、主人公に感情移入しにくい。

853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 15:58:05 ID:b8tA9b7IO]
誰がどの案にどんな感想を持っても構わないが
あんまり個々の案に対して主観が入った感想は言わない方がいいんじゃないか?
公平性の面から言って

854 名前:壱号 ◆ArvtEoMY4Y mailto:sage [2006/06/25(日) 16:01:42 ID:GsQPUQPy0]
セリフ面を多少修正した最終版です。

sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1151218555105016.html


855 名前:ペシェ ◆aLYkumsIlQ mailto:sage [2006/06/25(日) 16:19:59 ID:uBHInDVj0]
私も現状での最終版をば
重要な点の改善は出来てないので前の案と大して変わってませんが…

sweet.dip.jp/~dqmaker/text/index.php



856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 16:33:53 ID:YGi/duef0]
じゃあ感想言うのやめにしようか
それは投票の後でも、言おう

とりあえず、最終版をあげた人お疲れ

857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 16:35:57 ID:sAjX572V0]
今日、初めてこのスレを知ったんだが、今から参加ってできるの?
自分は今シナリオライターの卵なんだが、面白そうなんで書いてみたい。
ゲームの作りやすい脚本ってのはよく分からないから、プロット決定後の
直しや設定作り込み担当でもいいんで。

858 名前:ペシェ ◆aLYkumsIlQ mailto:sage [2006/06/25(日) 16:44:32 ID:uBHInDVj0]
現在言われている旅立ちについての案は
今日の22時頃までという事になってるので難しいですが
設定等は今後決めていくので設定の創りこみ等の参加なら問題ないですよ

859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 16:48:03 ID:YGi/duef0]
>>857
おお!マジかよプロ候補?
君みたいな人は大歓迎。頼むぜ!

ただちょっと旅立ちまでのシナリオは明日から投票なので間に合わないかもな。
シナリオ制作のみならず、話の肉付けや修正時に色々意見やアドバイスしてくれると嬉しい

とりあえず今決まっている世界観の概要をまとめサイトで掴んだら、コテ(トリ付き)になってくれ

860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 17:09:20 ID:+txi6Ew10]
>>857
857さんよろしくです、どんな話が見れるのか楽しみです。
あと、全てが投票で決まるんで必ずしも自分のシナリオが通るわけじゃないです
あと、本採用になっても場合によっては細かい修正が求められるし
その時にあなたがリアルが忙しかったりして来れなかったりすると、
あなたのシナリオに勝手に他人による修正が加わる可能性もある事を先に言っておきます。

861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 17:11:52 ID:b8tA9b7IO]
>>860
この企画って全てが投票で決まるんだっけ?

862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 17:13:03 ID:+txi6Ew10]
あ、同じ部分に意見やシナリオが沢山出たら限定か

863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 17:29:58 ID:XlJ3IUwg0]
シナリオライターの卵がどの経路でここを見つけたかが気になる
誰かがあちこちに、ここのURL貼り付けまくってるとか?

864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 17:48:14 ID:liIXDNny0]
>>851
あと作者が逃げださないこと
これが一番重要

865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 18:21:33 ID:+HxuQw7pO]
>864
それは俺らも気をつけようや
批評を叩きを一緒にしないこと



866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 18:59:12 ID:DmwWem/30]
ドラクエツクール(仮)出ると嬉しいんだけどね

867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 19:30:03 ID:xoPP6w9N0]
そうだなぁ
1人あたりアイテムが10個までしか持てないとか
そういう細かい設定をしたいよな

868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 20:10:38 ID:QHpuaPOU0]
そんなことを愚痴ってる暇があるなら、
2000で自作システムでも組んでろ

869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 20:30:37 ID:xoPP6w9N0]
いやドラクエツールがあればって話

870 名前:毎度 mailto:sage [2006/06/25(日) 20:50:34 ID:i9N2LFwp0]
>867
過去のないつのカキコより

134 名前:ないつ :
したらばのほうで意見出した道具屋を作ってみました。
やくそう、どくけしそう、まんげつそうは9個まで、キメラのつばさは一つしか買えません。
たぶんこれで少しは難易度が上がると思います。

モンスターが落とすアイテムまでは制限されません(10個以上持てる)が、これは放置でいいかも。
「初心者はやくそう狩をすべし」と戦略の幅が増える?

とりあえず、突拍子なものでもいいので意見のほうよろしくお願いします。



871 名前:毎度 mailto:sage [2006/06/25(日) 20:54:01 ID:i9N2LFwp0]
確かこの方法でやくそう99個になるのを回避してたと思う。
見当違いなコト言ってたらスマソ。

872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 20:56:29 ID:xoPP6w9N0]
>>870
へぇ色々考えてたんだ
何も知らずに言ってゴメンね

873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 20:58:02 ID:QHpuaPOU0]
>>870
DQ4外伝とかでも採られてた方法ではあるが、
プレイしてるほうとしては鬱陶しくなるだけ。
実際6以降は袋があるから、99個ずつ持ち運べるし。
しかもお前の言うとおり、見当違いなことを言ってる。

>>867は、キャラごとに持てるアイテムを分けられるようにしたい、
って言ってるんだろう。

874 名前:毎度 mailto:sage [2006/06/25(日) 21:16:56 ID:i9N2LFwp0]
キャラごとの区別か、すまんすまん、勘違いしてた。

こういうとアレなんだが、おそらく無理っぽい。
通常メニューでのアイテムの管理をツクールの「共有で一つ」から
人数分別に管理に作り替えるのと自作メニュー、あと
戦闘も自作でアイテムを個別判定するように作り変える必要があると思う。

ドラクエ型戦闘画面メニューの作成ですらつまづいてる現時点では
実装不可能と考えてもらうべきかと。

875 名前: [2006/06/25(日) 22:01:24 ID:aGfxis6V0]
オープニング案決定投票開催!
sweet.dip.jp/~dqmaker/poll_open/

投票期日は28日22時ごろまで。
内容の修正をされている立候補者もいるので、よく読んで投票してください。



876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 22:17:29 ID:1NguqVDM0]
わくわく

877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 22:42:45 ID:kgRnQwOu0]
>>866
つってもシリーズごとに微妙に仕様がちがうから
仕様が固まってないと難しいわ。

878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 22:46:25 ID:Y2FFKGPS0]
決められんorz

879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 23:03:27 ID:oX85+PEnO]
携帯での投票は無理ですか?
なんどやっても書き込めない

880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 23:11:33 ID:+HxuQw7pO]
あれ?俺投票できたよ。
携帯だけど。

881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 23:12:22 ID:KNj7sCXw0]
今投票したけど、まだ投票数少ないな
決めかねてるなみんな

882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 23:13:14 ID:Y2FFKGPS0]
俺は今回はパス
どれも一長一短で決めかねる

883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 23:19:00 ID:oX85+PEnO]
879
うん、Cookyがどうとかいってくる
ま、いっか

884 名前: [2006/06/25(日) 23:33:21 ID:aGfxis6V0]
串使ってる人は、不正行為として削除させてもらいます、あしからず。
もちろん分かる範囲でだけどね。

885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 23:43:00 ID:oX85+PEnO]
串つかってないよ
でも書き込めない



886 名前: [2006/06/25(日) 23:47:42 ID:aGfxis6V0]
>>885
いや、串使って投票してる人がいるので、その人に言ったつもり。
あとからまとめて削除しますので。

それからクッキーが使えない端末はダメなので、携帯もクッキー使えない機種はダメかと。

もしよかったらメールくれたら投票結果に反映します。

887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 23:52:21 ID:oX85+PEnO]
○さん説明ありがと、
誤解して御免

888 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/26(月) 00:34:08 ID:eL9U1dPd0]
こんばんは〜
スムーズな進行の為一人一回の投票の厳守にご協力お願いいたします

どのシナリオに決まってもいいストーリーになりそうで結果が楽しみです

889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 00:53:37 ID:S2km3l+o0]
無効票もきちんと数えてよ

890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/26(月) 03:30:27 ID:bAomIQ930]
>>866-874
rgss-lib.sourceforge.jp/?p=DQScripts
RMXPならこのサイトのスクリプト使えるんだけどね。

891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 12:47:48 ID:Gltut2/60]
投票どこでやってんの?

892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 13:51:33 ID:TUrk4VSeO]
>>891
>>875

893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 19:11:37 ID:eA6J9AzwO]
なんでこんな人いないの?

894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 19:23:37 ID:Eb7dl+oS0]
投票の次の目標が定められていない
当分は出だし案に全力

895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/26(月) 21:05:51 ID:bz+QcYVg0]
|´^ิ ౪ ^ิ)



896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/26(月) 21:52:29 ID:gBtuBaYT0]
じゃ、次の課題も考えとこうぜ!

897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 22:08:10 ID:mEU1B01E0]
次は話し途中になってた世界観だな

898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/26(月) 22:13:53 ID:gBtuBaYT0]
でも出だしの案によって世界観微妙にかわっちゃうよね?
決まるまで触れない部分もあるんじゃないかな。影響ないとこもあるだろうけど。基本ダース案だしね。

あとは素材関係だなぁ。確かヒロがなんかしようとしてたみたいだけど・・・。

899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 22:13:56 ID:wIpSlxA80]
世界観がまたややこしいんだ
島とか川とかで時間が説明されているがワケワカラネ

900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 22:35:18 ID:mEU1B01E0]
そんなに世界観に影響する出だし案ってあったけか?

901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 22:42:36 ID:6/Po9mgi0]
地名に山いれて。
「〜マウンテン」か「〜キャニオン」
おねがい。

902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 22:52:04 ID:EIDokZQ/0]
地名とかまだいいよ、昔募集したの全部流れてんじゃん。
世界観が先だろ

903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 22:58:08 ID:UdS2OFLg0]
>>901
キャニオンは山ではないぞ〜

904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 23:54:53 ID:6SkUutCd0]
渓谷だっけ?

905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 00:44:42 ID:hn/2K+dR0]
次は世界観かぁ…ダース氏の原案もあるし、また大変になりそうですねぇ。
したらばの方で、ヒロ氏が世界観が決まらないと、マップチップに手をつけられないようなこと言ってたし。
マップチップができないとね、せっかくやるって言ってくれてるツクーラーさんもいるのに。



906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 01:08:28 ID:0ZqZXJxU0]
世界観って誰かデキスト作ってたけど、
ゴチャゴチャしすぎて読む気も失せたんで
まずは現代までの世界の歴史を把握したいので
年表作る所からはじめないか?

907 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/27(火) 01:40:12 ID:9AZwJzNF0]
業務連絡

明日(正式には今日)夜23時ごろから、
シナリオ班の今後の進行を考えるチャットを開催したいと思います。

お手数ですが、シナリオ班の方は全員御参加ください。
もし欠席される場合はお早めにお知らせください。

突然の事ですがよろしくお願いします。

908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 01:42:26 ID:0ZqZXJxU0]
一日前の告知、しかも平日にコテ召集ってデンジャラスだねえ

909 名前:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/27(火) 02:12:45 ID:eELSKKGn0]
マップチップはフィールドのみなら、作れるだろうケド
街やダンジョンなんかは世界観に左右される点が大きいからね〜

一応、フィールドのは出来上がってる?みたいだから
あとは街とかダンジョンとかになるのかな・・・。

910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 02:15:45 ID:xz7bylms0]
>>909
どうせ本家の改変しかできないんだからすっこんでろよ

911 名前:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/27(火) 03:12:10 ID:iqng5AUu0]
>>910
はぁ〜さようですか・・・。
そう思いたいならご自由にww

912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/27(火) 07:38:47 ID:phtPdWp6O]
で、実際ヒロは描けるの?
改変ではないオリジナルのマップチップ。

てかマップチップってそんなに世界観に左右されるか?

913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 08:21:16 ID:0ZqZXJxU0]
だから年表作ってくれ
下手にダラダラ説明されるよりよっぽど世界観が見える

914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 09:35:30 ID:MBA2Ngzb0]
本家のMAPチップは世界観より
ハードの性能に影響されてるだけだけどな

915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 09:52:42 ID:eJvwDw+g0]
>ヒロ
つかDQの世界観って、基本はどこでも「中世ヨーロッパ」でしょ?
どの街でも基本のMAPチップは変わりない。違うのは街の構造だったり
住む人物だったりで、そっちの世界観はMAPチップの作成にはなんも影響がないわけだが。
DQ3の一部(ジパング)や7以降のFFくらいに街ごとの特色を出す、ってんなら別だけど
DQなんだからそういう街の作り方はしてもしょうがない、って前も提案したんだがな。





916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 14:27:04 ID:Qdwf8v1/0]
音楽なら作れるかも…

917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 14:39:56 ID:JGPhOxRyO]
是非参加よろ。
つくった物はまとめサイトのあぷろだに揚げてくれると有難い。
今現在ある曲はまとめサイトのwiki「音楽素材」及び
したらば掲示板の音楽スレ等を見てもらえるとわかるかと。



918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 14:45:18 ID:ty3cwnDC0]
思ったより投票人数少ないな>>875

919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 14:49:11 ID:Ru+e94Za0]
いや多いんじゃないか

920 名前:916 mailto:sage [2006/06/27(火) 16:51:34 ID:Qdwf8v1/0]
うわ!ちょっと見たけど音楽人口多そう…
こりゃちょっと無理かも…

921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 17:08:21 ID:NFzV28RvO]
過去に素材を提供してくれた職人さんは割といるんだけど
今現在も残ってる方がほとんどいないのが現状。
今までは職人さんの作りたい物を自由に
作ってもらってたけど
おかげで戦闘曲がたくさんあったりという状況に。

今後は製作に伴い必要性の出てくるBGM等を
製作班からの注文を受けて作曲出来るような職人さんが
求められるかも。

現状だと、似たような状況用のBGMには没になるものも出てくると思う。


922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 17:21:12 ID:MOcdTI3E0]
横からですが本ゲーム内で再生される音楽ファイルはmidiファイルのみでしょうか?
wavとかじゃダメなのかな。音源とかの制約がありそうなので…

923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 17:35:43 ID:Ru+e94Za0]
説明書の規格にはmidi、wav、mp3とあるから大丈夫じゃないか?


924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 17:40:35 ID:NFzV28RvO]
一応再生は可能です。
実際にツクールのSE(打撃音や魔法の効果音等)にはwavを使用してます。
ただ、wavの場合ファイルサイズが極端に大きくなる為
数秒程度のものでないと
ゲームの配布の時に問題が生じる恐れがあります。

925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 17:44:25 ID:NFzV28RvO]
あとまとめのあぷろだには
絵、音楽用あぷろだは300KB、
ファイル用あぷろだは3MBまでのものしかあぷできません。



926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 18:07:54 ID:MOcdTI3E0]
なるほど、サンクスです。よく見てなかったorz
確かにmp3でも数MBいくし、厳しそうですね。
わざわざありがとうございます。

927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 18:11:14 ID:1as1BUjs0]
基本的にmidiの音源はGMで作った方がいいと思う。

928 名前:916 mailto:sage [2006/06/27(火) 19:01:40 ID:I383J2Jh0]
>>921
戦闘はやっぱり基本ですもんね…
当方も戦闘が多い^^;
ボス及びラスボス戦とかももう足りてますよね?
まあ別に必要に応じて何に使ってくれても構わないんですけど…

929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 19:09:13 ID:NFzV28RvO]
戦闘用に提供されているものは確か六曲かな。
どれがラスボス用〜等は未定。
なので戦闘用音楽は提供してもらっても
没になる可能性があるのであしからずご了承ください。

それでも何か提供してもらえるのなら
大歓迎だけどね。

930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 19:23:41 ID:MOcdTI3E0]
今需要のありそうなBGMのイメージとかを提示してくれれば作ってくれる方が現れるかも?
自分はちと仕上げる責任が持てないので大きく言えませんが


931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 20:08:26 ID:F7cu3DW+0]
音楽作りたいんだけど
どうすればいいの?

932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/27(火) 20:48:44 ID:88jSk7kC0]
wiki読んでたら何だかクオリティの低いグラフィックがあったんだが。。。

まさか「1」とか使わないよな?
あと、鬼畜カミッパはドラクエ風じゃなくね?絵の雰囲気

933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/27(火) 20:52:29 ID:88jSk7kC0]
で、絵を書いたらそれに合わせてドット師の人がドットを打ってくれるわけか。
じゃぁ俺もなんかモンスター描いてみようかな・・

934 名前:916 mailto:sage [2006/06/27(火) 20:52:49 ID:I383J2Jh0]
よく考えたらホムペも持ってないしアップロードも出来んww

935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 21:04:28 ID:NFzV28RvO]
自分のサイト持ってなくても
まとめサイトにアップすればいいよ。




936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 21:09:12 ID:C7Qdg4Oy0]
>>932
そこら辺のはネタだから使わん

937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 21:16:25 ID:NFzV28RvO]
一度、必要そうな曲とかもリストアップしたほうがいいねぇ。
シナリオが確定してないから完全には決めれないけど。

あってもいいかな、ってのは ダンジョン系BGM、各キャラ毎のテーマ、仲間用も欲しいけど
やはりゲルドン、ファルコ、クロノスドラゴン等のテーマが欲しい。

938 名前:壱号 ◆ArvtEoMY4Y mailto:sage [2006/06/27(火) 21:56:34 ID:zlOEQqDA0]
>>906

 ただ今、年表作成中。30分後位を目処に、まとめサイトに上げます。

939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 22:03:08 ID:eJvwDw+g0]
>>937
ドラクエって必ずしも曲数は多くないので注意。3以降は1作につき
大体30曲前後ってのが普通。
各キャラのテーマ曲なんてDQ4くらいでしか存在しないぞ。
その分いろいろな表情を持ってる曲が多いといえる。

940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 22:20:43 ID:i4oQPwtX0]
>>938
ありがたいけど、出だし終了後でいいんじゃね?

941 名前:壱号 ◆ArvtEoMY4Y mailto:sage [2006/06/27(火) 22:33:38 ID:zlOEQqDA0]
>>940

 作成完了。では、出だし案決定後に上げますね。

942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/27(火) 22:38:50 ID:c3y7pGNp0]
お疲れ、上げるまで簡潔な文になるように何度も推敲しとき


943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/27(火) 22:50:19 ID:1h+SJ1EZO]
船や空飛ぶイカってどんな感じでゲットするんだっけ?
出だし関係なく考えられないかな。

944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 23:06:14 ID:I383J2Jh0]
>>935
すいません、よくわからないんだけど、一番右端の添付の所に添付したら良いんですか?
ディレクトリはそれなりのフォルダを作った方が良いんですかね?
後、パスワードってのも適当で良いんですか??
質問詰めで申し訳ないw
アップロード初心者なもので…

945 名前:ニック [2006/06/27(火) 23:22:02 ID:d2SYxvIf0]
PC破損のため今回の会議に出れませんでした
今チャットを覗こうとしたんですがうまく表示されません



946 名前:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/27(火) 23:24:20 ID:f5qbbhiZ0]
>>944
なにをUPしてくれるの?

アップロードの仕方は・・・

※画像&音楽用 (300KB)の場合
コメント記入(任意)→参照ボタンをクリック→ファイルを選択→送信する

※ファイル用(3M)の場合
参照ボタンをクリック→ファイルを選択→コメント記入(任意)→uoボタンをクリック

これで出来るはずだよ^^

947 名前:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/27(火) 23:26:11 ID:f5qbbhiZ0]
>>ニック
なんか・・・昨日の話だと、今後のシナリオ班の行動の仕方について話合いたい
って、言ってたよ。

だから・・・したらばにでも書き込んでみたら?
チャットがダメなら、伝えてあげるよ♪

948 名前:ニック ◆33cCGq./hA [2006/06/27(火) 23:26:17 ID:d2SYxvIf0]
あ、鳥消えてたの忘れてました

949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 23:29:59 ID:eAHYL+J50]
コテの人はトリップ必須な

偽者の台詞みたいなのが出てきてるから

950 名前:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/27(火) 23:32:11 ID:f5qbbhiZ0]
>>ニック
現在チャット参加中のシナリオ班の人たちには
オレから、ニックがPC不調でチャット見れない事、伝えておいたよ。

んで、したらばに書き込んでみたら?って事も伝えておいた。

951 名前:ニック ◆33cCGq./hA [2006/06/27(火) 23:42:36 ID:d2SYxvIf0]
ヒロさん
無事合流できました。
IEのシステムファイルが壊れてるらしくネットスケープ入れたら入れました
ご迷惑おかけしてすいません

952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 23:46:20 ID:rxKWcqpo0]
*必須(既存曲含む)
OP・間奏曲・城・街・フィールド(昼・夜)
ダンジョン(洞窟・塔)・レクイエム系・船系・飛行系
通常戦闘・ボス戦闘・ED

*あるといい
村・ほこら,神殿or教会系・悲哀,バラード系・中ボス戦闘・ラストダンジョン

こんな感じかな?今はどれくらい揃ってるんだろ?

953 名前:944 mailto:sage [2006/06/27(火) 23:54:34 ID:I383J2Jh0]
>>946
>>952
いや…まとめサイトにアップしたいんですが…
管理者パスワードって何ですか?
ちなみに中ボス戦のMIDIなんですが。。。

954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 23:55:39 ID:NFzV28RvO]
必須 間奏曲?がどういうのかわかんない
EDが無い

あるといい 神殿曲 バラード系 ラストダンジョン

以外は質はともかくとして一応揃ってるかな。


955 名前:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/27(火) 23:59:04 ID:emVypkNZ0]
>>ニック
そーなんだ、無事合流できたならよかった。



956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 23:59:09 ID:NFzV28RvO]
>953
管理者パス?

sweet.dip.jp/~dqmaker/cgi/upb.cgi

ここだよ?あってる?

957 名前:953 mailto:sage [2006/06/28(水) 00:02:58 ID:SsOFLz2r0]
>>956
自分のホムペを持ってなくてもまとめサイトからアップロード出来るというのを聞いたんですが。
そのページでもホムペ無しでアップ出来るんですか?

958 名前:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/28(水) 00:05:03 ID:qB8xlnPF0]
>>944
まとめサイトのどこにアップしようとしてるの?

まとめサイトのアップできるところは
※画像&音楽用 (300KB)とファイル用(3M)ぐらいだよ。

アップロードするのに管理者PASSなんて必要ないよ(^ω^;)

959 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 00:05:48 ID:AKIwZsQ/O]
一応ゲームにあうかわからないけど曲作ってみる。
ドラクエみたいにオケでいくつもり。

960 名前:953 mailto:sage [2006/06/28(水) 00:08:18 ID:SsOFLz2r0]
要は、自分のホームページを持って無くても、
ローカルの適当な場所から参照でファイルを拾えばアップ出来るんですか?
安全に?w

961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 00:15:30 ID:TusmNBsE0]
>>960
「安全に」の意味するところがよくわかんないけど、
>>946に書いてある通りにすればファイルのアップができるはず。
ちなみに>>956はまとめサイトの中にあるBBS。

ちなみにここでは質問しまくりが許容されてるみたいだけど、
2chの他の板とかいく時にはもう少し自分で調べて考えるようにした方がいいよ。

962 名前:953 mailto:sage [2006/06/28(水) 00:20:27 ID:SsOFLz2r0]
>>961
はい、すいません、ありがとうございました!

963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 00:20:47 ID:Pz1eDeWk0]
一応手順を説明するけど
まず
sweet.dip.jp/~dqmaker/cgi/upb.cgi
ここの一番上にある書き込み欄の「File」という所あるでしょ?
そこの参照...という所から自分のHDDにあるうpしたいMIDIファイルをダブルクリック
んで送信するを押す。これで添付できます。

964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 00:21:54 ID:Pz1eDeWk0]
ウホッスマソorz
>>946にあったのか…

965 名前:953 mailto:sage [2006/06/28(水) 00:25:34 ID:SsOFLz2r0]
>>963
ありがとうございます。
普通のメールの添付ファイルと同じようなものと考えれば良かったみたいですね…



966 名前:ジラシ太郎 ◆B4OreDoRaw mailto:sage [2006/06/28(水) 00:28:05 ID:xCPrIEYJ0]
次スレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1151422028/

967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 00:29:41 ID:pT5M8OqU0]
バカは消えろよ

968 名前:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/28(水) 00:30:31 ID:qB8xlnPF0]
本スレ PART10 立てたぞー。

game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1151422164/

これで良いのか!?

969 名前:953 mailto:sage [2006/06/28(水) 00:33:31 ID:SsOFLz2r0]
無事アップ出来みたいです!
お手数かけてすいませんでした。

970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 00:33:42 ID:2nqFLbsL0]
>>966


>>968

次々スレで再利用な

971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 00:57:29 ID:kDxAaVOr0]
それまで残ってる気がしない

972 名前:499@ツク(ry mailto:sage [2006/06/28(水) 01:04:46 ID:vo5c4K5w0]
やけにクオリティが高いですな
いっそワシの作るゲームでお借りしたいぐらいだ

973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 07:58:08 ID:mlXyUIJ/0]
マップチップ描くの面倒くせ(¬Д¬;)

974 名前:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/28(水) 16:24:37 ID:BQTKDjiQ0]
>>973
マップチップ描いてくれるの?

975 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/28(水) 16:42:03 ID:ZtTJaRgIO]
マップチップ描く人材がいないとなぁ

というわけで募集age



976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/28(水) 17:06:11 ID:J71ujOAvO]
ここはさっさと埋めるべ

977 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 18:41:26 ID:Rydi0D030]
>>974ヒロ氏
マップチップを描けないらな描けないって、ハッキ言いなよ。
それならそれで、描ける人材を募集なり、しなきゃいけないんだから。
描けるっぽいこと言っておいて「やっぱり描けません」じゃ、あとで周りが迷惑する。

978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 19:24:51 ID:lqRhQMGV0]
>>974
さっさと消えろや、池沼

979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 19:36:04 ID:J71ujOAvO]
単なる罵声はスルー推奨

980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 21:07:52 ID:J71ujOAvO]
まもなく投票締め切りだっけ

981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 22:09:27 ID:ZtTJaRgIO]
発表マダー?

982 名前: [2006/06/28(水) 22:11:11 ID:uYgz5+6Y0]
結果発表!長らくお待たせしました。
1位はぺしぇ案でした。詳しい結果は以下より。
sweet.dip.jp/~dqmaker/netaloader/upload/1151499721373169.JPG

最終総投票数は46票でしたが、串使っての投票など無効投票が15票、俺のテスト投票の1票がありました。
よってそれらをのぞいた、合計30票を反映した結果です。

ほい、こっちでも一応開票結果。


983 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 22:14:47 ID:ZtTJaRgIO]
なんかMAYA案が上位なことがいかに考えてないやつが多いか物語ってるなw

984 名前:ジラシ太郎 ◆B4OreDoRaw mailto:sage [2006/06/28(水) 22:16:10 ID:XY9Twkoi0]
>>982


985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 22:19:08 ID:ZtTJaRgIO]
無効票が誰に入っていたか気になる



986 名前:壱号 ◆ArvtEoMY4Y mailto:sage [2006/06/28(水) 22:23:16 ID:EiNJqEhv0]
年表(ver0.01)あpしました。

sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1151500717834238.txt

>>982 お疲れ様です。

987 名前:499@ツ(ry mailto:sage [2006/06/28(水) 22:24:35 ID:1LZ9chLV0]
これで問答無用で製作に移れる訳だ
では早速ツクールで改変するとしますか……

988 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/28(水) 22:34:25 ID:RILH5zFd0]
こっちはもう無いので次スレで話しましょう

989 名前:ジラシ太郎 ◆B4OreDoRaw mailto:sage [2006/06/28(水) 22:36:38 ID:XY9Twkoi0]
>>987
ちょいまって
これから細かいところの修正をするんじゃなかったっけ?
もうイラネ?

990 名前:499@ツ(ry mailto:sage [2006/06/28(水) 22:38:41 ID:1LZ9chLV0]
>>989
細かい修正か
案を見たところ2~3ペシェ氏に聞きたい所もあるから
いまは改変せずに保留にするか

991 名前:499@ツ(ry [2006/06/28(水) 22:43:48 ID:1LZ9chLV0]
もったいないので1000を取るか...

992 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/28(水) 22:44:12 ID:RILH5zFd0]
1000取りに参加をしてみようw

993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 22:45:57 ID:J71ujOAvO]
ちなみに7776氏と4999氏は協力して作っていくんかいな?
それとも個別?

994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 22:47:16 ID:J71ujOAvO]
さあまもなくカウントダウンです。
…心の準備はよろしいですかな?

995 名前:499@ツ(ry [2006/06/28(水) 22:48:58 ID:1LZ9chLV0]
共同制作となると776氏ともっと円滑に連絡が取り合える環境が欲しい
どちらが何に作成を取り組むのかの話し合いとか
出来れば776氏と一緒に協力して作りたいのだが…



996 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/28(水) 22:51:07 ID:RILH5zFd0]
分担した方がツクーラーの人も作りやすいですしね

997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 22:54:55 ID:J71ujOAvO]
チャットは難しいらしいが
フリーメールでも取得して連絡とるか、
したらばのほうに
業務連絡用にツクーラー班用スレ立てるとか
したほうがいいねぇ。

998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/28(水) 22:55:21 ID:lqRhQMGV0]
1000ならヒロは俺ドラ追放^^

999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/28(水) 22:56:31 ID:J71ujOAvO]
999

1000 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/28(水) 22:56:36 ID:RILH5zFd0]
1000なら俺ドラがスムーズに進行
999でもスムーズに進みますよ

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]

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