- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/10(土) 02:27:01 ID:baNeLMZT0]
- ここは意見を出し合って「俺たちのドラゴンクエストを作る」スレッドです。
まとめサイト sweet.dip.jp/~dqmaker/ 前スレ PART8 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148958323/ ・part1 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1104416891/ ・part2 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1111656088/ ・part3 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1122220121/l50 ・part4 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1127908564/ ・part5 (途中でDAT落ち) game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1133059530/ ・PART6 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1141592998/ ・PART7 game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148539989/ 皆さんご協力お願いします。仲間募集中〜。 次スレは>>950が立てましょう。
- 369 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/19(月) 21:05:27 ID:KqDLlCcA0]
- >>363
お疲れ、途中で寝ちゃったけど、そんな事話してたのか。 意見が割れた場合、名無しの投票は不正がありそうだから、 コテだけで投票して多数決取ろうという案も出てたな。 >>364 いや殆ど雑談だからね。 あとシナリオをまとめて書いても名無しが感想を書いてくれないから、 これでいいのか悪いのか判断に困るって、みんな言ってたよ。
- 370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/19(月) 21:12:31 ID:WIm4+USm0]
- >>369
なるほど。感想が付かないなぁ、確かに。 感想が付かなかった原因は以下かな。 1.シナリオ投下の時期が悪かった(上で誰か書いてた) 2.名無しは基本的に自分の言いたいことを言うので、人のものの評価はあまりしない 3.名無しはご意見番気取りの人が多いので具体的な意見をあまりださない(もちろんそうじゃない人もいる。そういう人が多いという話。エストもそうだったよね。) 4.案を読んでないのでコメントのしようが無い
- 371 名前:ペシェ@シナリオ ◆aLYkumsIlQ mailto:sage [2006/06/19(月) 21:12:59 ID:xgIkLGHY0]
- あ。間違えてました。
すいません >>356× >>358○ です
- 372 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/19(月) 21:20:36 ID:KqDLlCcA0]
- >>370
少なくとも俺は2と3がめちゃくちゃ的を得てるなw それと長文はめんどくさいので読まない人が多いと思う MAYA案が指示されているのは、ほどよい長さだからなのかも。
- 373 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/19(月) 21:24:07 ID:WIm4+USm0]
- >>372
だよな。でも短いってことは具体的なものは決まってないってことだよな。 結局細かいところはコテが決めるってことになって名無しの意見は無視か! とかなんとかまたもめるんだろうな。無限ループ。
- 374 名前:ペシェ@シナリオ ◆aLYkumsIlQ mailto:sage [2006/06/19(月) 21:26:36 ID:xgIkLGHY0]
- >>372
あ。すいません。 それも言われました。読みにくいですよねぇ。無駄な文章が多いし。 今後は読まれる事も極力考慮した文章にしたいと思います 修正案はいらんであろうモノを消してみました。多少は読みやすいですかね?
- 375 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/19(月) 21:29:26 ID:KqDLlCcA0]
- 名無しは1人じゃないからな
これで行こうと思ったら、必ず反対意見は出てくる。 難しいな
- 376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/19(月) 21:32:20 ID:WIm4+USm0]
- >>375
そうそう。 実際コテに期待して完成を待ってる名無しもいるだろうし。 ただそういう待ってるだけの人に限って発言しないから、 どうしても参加したいけどコテは名乗れない、でも口はさみたい、 って感じの中途半端な人の発言が目立つんだよ。 だからコテがでしゃばるな、的な発言が多く感じるんだろう。
- 377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/19(月) 21:40:32 ID:KqDLlCcA0]
- >>374
お疲れさんです。 俺の意見ですが、リーカ戦闘の最中に主人公のみ昼世界に戻されるのは凄くいいと思う。 MAYA氏の虚像案より、一つのイベントとして更に強烈な印象が残る。 リリーに風邪薬を渡した後のセリフがちょっと長いと思った DQの主人公は喋らないのでリリー1人がダラダラ喋ってるみたいになってしまう。 短くするか、あるいは「お兄ちゃんはどうしたいの?」の後に ドラクエ特有の分岐無しの「はい/いいえ」選択を入れた方がいいかもね
- 378 名前:ペシェ@シナリオ ◆aLYkumsIlQ mailto:sage [2006/06/19(月) 21:45:29 ID:xgIkLGHY0]
- >>377
はい。私もそう思いました。 でもセリフ等が苦手?なにで上手く案が浮かばずああなったと… なるほど。はい/いいえを入れれば一旦リリーのセリフを切れますね 感じ方が大分変わるかもしれません 素敵な意見どうもです!
- 379 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/19(月) 22:15:52 ID:m0pX+Lj60]
- ペシェがんばって!
- 380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/19(月) 22:18:39 ID:lQu6Cbhw0]
- アル「父さんは脚が悪くて遠くまで歩けないし リリーは風邪ひいてるからそんなこと頼めん。
リリーが風邪ひいてなかったら、薬草取りに行かせたのかいっ!って、何で誰も突っ込まないの?
- 381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/19(月) 22:26:24 ID:wzagP0aW0]
- 昼世界は安全な世界だからな
- 382 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/19(月) 23:04:23 ID:ZrvHGJ4b0]
- *************【 急 募!! 】*************
仕事内容 : FW(主にボールを枠内に入れるお仕事、軽作業です) 期 間 : 6月23日 勤 務 地 : ドイツ 給 与 : 応 談 (結果に応じてボーナスあり但し最低でも3本は枠内に入れてください) 尚、他の国(オーストラリア)の作業員が大量に仕事をこなしてしまうとこの仕事は 打ち切りとなりますのでご容赦願います 採用条件 : 日本国籍を持っていて、日本代表として走り回るやる気のある方 シュートチャンスでパスを出さない方、チャパツでない、派手なスパイクをはかない方 ガムをかまない方、負けてもヘラヘラしない方、日本代表に誇りを持ってる方 絶対に負けないという強い気持ちを持ってる方、韓国北朝鮮中国が大嫌いな方 ヒディンクが大嫌いな方、その他全てにおいて気迫あふれる方 年齢19〜33歳 ┏━┯ ┃ │● ← GK ┃ │ ┃ │ ┃ │ ┃ │ o○←ヘタレFW柳沢 ┃ │ ↑ ┗━┷ ボール 具体的には上記のようなケースで確実に枠内にボールを入れる簡単な仕事です
- 383 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/19(月) 23:12:22 ID:ZrvHGJ4b0]
- うわ、誤爆った、スマソ…。
- 384 名前:ジーコ mailto:sage [2006/06/19(月) 23:18:53 ID:ZGWKk8VF0]
- 中田、こんな所で何やってるんだ
- 385 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/19(月) 23:36:13 ID:g8xvO7P2O]
- >>384
ムァキ使ってくださいよぉムァキをさぁ
- 386 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/19(月) 23:39:45 ID:fvT4gOnF0]
- W杯観ながらDQ派、の人向けのスレがあるので置いとく。
ワールドカップをドラクエ風に語るスレ sports2.2ch.net/test/read.cgi/wc/1150300963/l50
- 387 名前:壱号さん ◆ArvtEoMY4Y mailto:sage [2006/06/20(火) 02:29:14 ID:adbKfmK50]
- ・・・・・・・説明能力の無い自分が恨めしい・・・・_| ̄|○
暇な人は見てください。まだ議論するには 出だし案をどうにかしてから出ないといけませんが・・・・ sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1150732546271998.txt 現在・・・・もう少し解り易くなるよう書き直し中。
- 388 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 10:41:34 ID:hhKnU8XU0]
- >>387
なんか壮大な設定というのは分かるけどムツカシス つまりこの世界は、宇宙のどこかの惑星の話ではないので、 天動説地動説関係とかのレベルではなく、ドラゴンによって創造された 豊かな日の恵み貰える規模の大きな箱庭世界と言う事なのかな。 (ちなみに俺は昼世界はナメック星みたいに3つの太陽が絶え間なく照らすからずっと昼なんだと思ってた) んでクロノスドラゴンと相反す方向に同じ力を持つ魔王がいるのか
- 389 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 10:49:33 ID:hhKnU8XU0]
- あ、違うか
昼世界が魔王に作られたとも書いてあるな。 ごめん、やっぱ複雑すぎてわかんないや
- 390 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 11:06:21 ID:VUshFHpW0]
- >>388
なんか含みを持たせた書き方してるけど、つまりは ・世界を作ったのは竜神 ・夜世界を作ったのは魔王 ってだけのことでしょ? ぶっちゃけた話、昼世界と夜世界の時間の流れに差を持たせる意味はないと思うんだよね。 それを生かしたイベントもメインシナリオにはないし。 単純に20年前に魔王が世界を分けた、夜世界は精霊の加護がないので魔王の勢力圏で 滅びの道を進んでいる、昼世界の思想はファルコの神官たちが握ってるけど 精霊が残ってるので今は平和、昼世界の人は「魔王がいなくなったから昼しか来なくなった」と 誤解してる、って設定でいいんじゃないの?
- 391 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 11:23:05 ID:hGA+TJyA0]
- すると結局、夜世界も昼世界も何れ滅びるって事なのか?
- 392 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 11:44:42 ID:rBDpVCm/0]
- >>390
逆だろ >>387によると、夜世界は竜神が作り、昼世界は魔王が作ったらしい。 ↓ >■本編における、昼世界と夜世界■ >◎夜世界・・・・・竜神によって創り出された世界、魔王によって昼と世界の一部を奪われてしまった世界。 > 竜神の力を持った精霊達の最後の力で、時間の経過が極端に遅くなる結界を世界丸ごとに張られた。 >◎昼世界・・・・・魔王によって創り出された世界、竜神の世界から昼と世界の一部を奪った夜が無い世界。 > 【竜神の創った世界が進む時間の流れ】とは【別の時間の流れ】を進んでいる
- 393 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 13:32:26 ID:JZ3cJ2cT0]
- 全然概要がつかめん
複雑すぎ
- 394 名前:☆ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/20(火) 13:46:59 ID:EDAcDuLx0]
- チャートでもあれば分かり易いんだけど・・・ね
- 395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 13:51:49 ID:8Xh3NIU+0]
- ヒロは理解してんの?
ヒロ流に説明しておくれよ
- 396 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 14:10:11 ID:VUshFHpW0]
- >>392
逆だったな。しかしそうすると、昼世界の方が安全という設定が浮いてしまう。 昼世界は魔王の勢力圏なのに魔王は何故モンスターを出さないんだ、と。 DQだと、モンスターは魔王が生み出してる(だからEDでは魔物が出現しない)ってのが基本だから 昼はモンスター出ない、夜は出るっていう「世界そのものに魔物出現のシステムが組み込まれてる」 的な設定はDQらしくないね。 >>394 チャートがどうとか言う問題じゃないんだけど。 そもそも時系列になってるわけでもない設定をどうやってチャートにするんだ。
- 397 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 14:19:15 ID:PtpQ24B40]
- 図解説明してくれ
387は文章がクド過ぎて読む気が途中で失せる
- 398 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 14:31:28 ID:DyUn60xIO]
- ああ、もう少しわかりやすく
棒グラフを使って説明してくれ!
- 399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 14:42:46 ID:r0u8ROb00]
- >>387
ちょーまって 「昼夜分裂」の章で 「だが、魔王には・・・・夜は作れても昼を作る事ができない」 と書いてあるのに、どうして「本編における、昼世界と夜世界」の章では 「昼世界・・・・・魔王によって創り出された世界」 となってるの? 魔王は昼世界が作れないんじゃなかったの? もうわけわかんねよ これ矛盾でしょ?説明求む
- 400 名前:☆ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/20(火) 15:16:10 ID:EDAcDuLx0]
- >>396
わりぃー。 世界観設定の話をしてるのね・・・。 >>397 その気持ち、よく分かる。 文章長いと読む気が失せる。 『何事』も図解にして物事を分かり易く纏めて欲しい。
- 401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 15:23:21 ID:yQTuW0vF0]
- >>387
魔王は、昼世界に移し終えた人々の記憶から、移し替える事が出来なかった街と人々の事を消去し、 真実を知ったであろうアル(ディーン)夫妻の抹殺を実行した。 とあるが、 1、なぜアル夫婦の記憶が消せなかったのか 2、なぜ人々を殺さずに、わざわざ記憶を消してまで移し変える必要があったのか? 3、なぜ精霊を封印できたのに、移し変え作業が不可能になってしまったのか?
- 402 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/20(火) 15:34:36 ID:VjyDYUEXO]
- >>398
いやまて、折れ線グラフのほうがよくね?
- 403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 15:46:33 ID:bIlOsuQI0]
- いやここは分度器がわかりやすい
- 404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/20(火) 17:45:44 ID:ldbEcyLHO]
- うんこ
- 405 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 17:59:35 ID:6X4Bdgsp0]
- 720の再来か
- 406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 18:18:38 ID:944+d3OD0]
- ダース案だと
・主人公達メインキャラの殆どは竜神が倒されてから生まれたので 夜の存在を全く知らない →夜や星空への憧れがあり、それが主人公の旅の動機にも繋がっている ・魔王は、自分に盲目的に従う奴はいい玩具になるので殺す気はなく、 自分に従わない連中だけを夜世界に閉じ込めた。 ・魔王は自分を神と信じて崇める連中を見て楽しんだり、 夜世界に落とすという形で一部の人間に真実を明かして、絶望に暮れる姿を見て楽しんでいる。 ・昼を奪われた世界では気温の関係で人が生存できないので、 竜神と精霊は最後の力で時間の流れを限界まで遅らせた。 ただし滅びを先送りにしただけで、根本的な解決には至っていない。 とか、こんな感じだったような。 変に小難しい理屈をつけるより、スパスパ言い切っちゃった方がいいような気がする。
- 407 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 18:34:02 ID:aQNAYsA80]
- お前ら今まで何話し合ってたんだよw
- 408 名前:壱号さん ◆ArvtEoMY4Y mailto:sage [2006/06/20(火) 18:34:21 ID:adbKfmK50]
- >405 うn、確かにこのままだと720の再来と同じです。
>>381~401 ご意見ありがとうございます。もっと解りやすく・矛盾する所を修正したい・・・が >406氏の言うとおり、理屈つけるより言い切った方がいいかも知れないですね。 ・・・・複雑すぎてDQっぽくも無い感じですし。(´・ω・)
- 409 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 19:03:03 ID:anOUdRCQ0]
- ヤツに何が足りないか教えてやってくれよ
70 名前:☆ ◆jD2wdcP7Ns 投稿日: 2006/06/20(火) 11:09:40 カラー違いとかも作っちゃって良いのかな? それと、モンスターの選別は俺が投下したやつでOK? 足りないと思ったものなどは新たに作るとして・・・ 因みに、このゲームの世界の大きさはどのくらいになるのかな? DQ3〜DQ8 世界の大きさに比例してモンスターの登場数も決めなきゃだよね? 71 名前:名無しさん 投稿日: 2006/06/20(火) 18:20:30 なに調子にのってんの?他にもやることあんだろ 72 名前:☆ ◆jD2wdcP7Ns 投稿日: 2006/06/20(火) 18:37:07 >>71 で・・・それだけ? 73 名前:☆ ◆jD2wdcP7Ns 投稿日: 2006/06/20(火) 18:42:59 >71のようなのは適当にあしらって・・・ まずは一つ一つ細かなところから作業を潰していくのがもっとも円滑に作業を進められると思います。 サウンド素材とグラフィック素材な訳ですが、どちらも何が足りないのか 何が必要なのかが明確になっていませんよね。 そこで、グラフィックに関しての纏め(仕様書)はドット班が・・・ サウンドに関しての纏め(仕様書)サウンド班が それぞれ作っていったらどーでしょうか? その後、その仕様に基づいて素材を作成して行った方が分かり易いんじゃないでしょーか。
- 410 名前:壱号さん ◆ArvtEoMY4Y mailto:sage [2006/06/20(火) 19:07:28 ID:adbKfmK50]
- あと、387の考えに至ったのは・・・・チャットでも話が出たんですが
*以下wikiの世界観:昼世界の項目より抜粋* 【元々は夜の世界と一つであったが、神(魔王)によって分かたれた。地形的には元の世界と何ら変わって いないが、夜の世界にある拠点(町・村)は昼の世界には存在しない。】 >>7にある街一覧を見ていただければ判りますが、両方の世界に同じ名称の拠点が存在してるんです。 名称が同じだけで、街の中身が違うから大丈夫って言うならそれまでですが、同一名称の街が何故両方 の世界に存在するのか?って疑問に思ったんです。 で、いろいろ考えてる内に平行世界の話を思いつきまして、そこから矛盾潰しをやってたら今の複雑 文になってしまいました。
- 411 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 19:14:51 ID:H2EkAeUY0]
- 平行世界とか抽象的過ぎて、何がどうなっているのか分からない。
というか壱号さん、指摘されている矛盾に答えて。
- 412 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/20(火) 19:33:20 ID:qmcIHx4e0]
- 矛盾を解決させるって壱号は言っているから、次に上がってきた文章に期待しよう。
- 413 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 19:59:51 ID:+plwtNYw0]
- 世界史のように複雑な状勢が絡み合う歴史を作らずに、
少年マンガのように単純明快にできないもんかね 一例としてこんな感じで 竜神が作った世界での出来事 ↓ 魔王がこの世界を支配したいと思います ↓ まず人間のファルコを手懐ける ↓ ファルコ、勇者達を騙し、竜神を魔王と信じ込ませて戦わせる ↓ 竜神が死滅すると世界も滅びるので夜世界に封印 ↓ 生き残った精霊たちが邪魔必死に抵抗 ↓ 魔王、精霊たちを封じ込めて完全支配 ↓ 夜世界は魔王、昼世界はファルコが支配する。 ↓ 現在に至る
- 414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 20:13:23 ID:bDjsf8axO]
- >413
その夜世界を魔王が見捨てて、時間の流れを止めたらダース案。 ちなみにそのままだと 夜世界は人の生きられる環境に無いという矛盾が出てくる。
- 415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 20:15:16 ID:VUshFHpW0]
- つーか今更すぎてあれなんだが
クロノスドラゴンていう名前がDQっぽくない。 DQMにいた「じげんりゅう(次元竜)」の名前借りたら?
- 416 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 20:18:25 ID:VUshFHpW0]
- あとさっきも書いたんだけどさ、昼世界と夜世界の時間の流れを変える必要ってあるの?
それを生かしたイベントもないし、メインシナリオに絡むわけでもない。 逆にその設定のせいでさらに補足設定作らなきゃいけなくなってる。 無駄に作った設定を持て余してるようにしか見えないんだけど。
- 417 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 20:20:29 ID:+05fjtDL0]
- なんか台詞氏が考えてたじゃん
夜と昼の時間の流れが違うので、一方では滅びた街が一方ではまだ存在しているとか そういう時間差を利用したストーリーを考えるのもいいかもしれない
- 418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 20:22:32 ID:GSjS7VhK0]
- >>415
マスタードラゴンが居るんだから、クロノスドラゴンもいいんじゃね? マスタードラゴンと何らかの関連性を持たせるのもいいかもしれん
- 419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 20:24:30 ID:bDjsf8axO]
- いや、時間差が無いとますますDQ6のパクリになるからだろ。
少しでもオリジナリティををだす為の苦肉の策。
- 420 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 20:26:18 ID:VUshFHpW0]
- >>418
マスタードラゴンはすでに定着したネーミングだけど、クロノスなんて単語は 今までにDQで使われたことがない。
- 421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 20:28:29 ID:GSjS7VhK0]
- >>420
えええ、既存のドラクエで使われた単語じゃないと駄目なのか? そんなんむちゃくちゃ表現に規制でてくるじゃん
- 422 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 20:28:45 ID:VUshFHpW0]
- >>419
その苦肉の策が設定を作る上での一番の枷になってるじゃん。 並行世界とか時間移動って言う設定は耳障りはいいし厨受けするけど それを生かしたシナリオが今のシナリオ陣に書けるとは思えない。
- 423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 20:30:16 ID:GSjS7VhK0]
- >>422
書けると思えないって・・・ はなから諦めてやんなよ、少しは期待してやれw
- 424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 20:31:23 ID:VUshFHpW0]
- >>421
DQらしいからしくないかで言ったら、俺はDQらしくないと思う、って言ってるだけ。 これからも本編DQで絶対に使われないであろう単語を使ってもDQらしくはならないぞ、ってこと。
- 425 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 20:33:37 ID:VUshFHpW0]
- >>423
だから今のうちからもっと書きやすい設定にすれば、と言ってる。 別に設定が複雑でなくともDQらしいシナリオは書けるでしょ?設定を複雑にすればするほど 制約が厳しくなって難しくなるんだから。
- 426 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 20:36:38 ID:GSjS7VhK0]
- わからん・・・
DQらしい、らしくないって君の主観だろ? まあ自分がそう思うだけで、名前変えろって主張する限り、クロノスの名前を変えようという動きは出ないと思うぞ。
- 427 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 20:36:49 ID:bDjsf8axO]
- 夜世界と昼世界の住人を主人公達が連れていけるようにしたら
いくらでも思いつくだろ。 二十年の時間差が生んだ奇跡。 うーん ロマンテックぅ。
- 428 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 20:44:09 ID:944+d3OD0]
- >>416
昼世界だと魔王は十数年前に倒されてる 夜世界ではディーンが旅立ち、異変が起きたのはつい最近 プレイヤーに、昼世界と夜世界の関連を読ませにくくするための設定だと思うよ。 十年以上も差があれば、十数年前に魔王が倒れたか倒れなかったかで分岐した平行世界だって思う人もいるかもしれない
- 429 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 21:13:29 ID:0M9AhYwXO]
- ごめん、俺もクロノスドラゴンはあまりいい名前だとは思えなかった。
無理矢理変えろと言う気は無いけどね。
- 430 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 21:28:09 ID:mq6YG4+20]
- じゃあ何ドラゴンにする
>>415の次元竜?
- 431 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 21:29:58 ID:aQNAYsA80]
- タイムくんでw
- 432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 21:40:00 ID:E8K8m3120]
- 次元竜を英語にして
ディメンションドラゴン!
- 433 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 21:41:38 ID:W0Ud8ufa0]
- マスタードラゴーン
- 434 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 21:42:06 ID:SWcRHbdk0]
- 普通に
グレータードラゴン とか アークドラゴンでどう?
- 435 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/20(火) 21:49:14 ID:OHiM3CTv0]
- こんばんは、エストです。
色々と改正案で盛り上がっているところですが…。 さっき盛り上がっていた世界観など、 色々と決めていかなければならない事は多々ありますが、 このままですと議論が拡大するばかりでまとめる事が難しくなってしまいます。 個人的には世界観には色々と問題があり、 修正を早めにする必要があると思いますが、 まずは長く盛り上がっている「出だし案」について決定したいと思うのですがいかがでしょうか?
- 436 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 21:52:39 ID:xUH+liUI0]
- つエレファントドラゴン
- 437 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/20(火) 21:53:50 ID:OHiM3CTv0]
- 出だし案については現在、
1:ペシェ氏案 2:MAYA氏案 3:776氏案 の大きく三つがあり、人気を三分しているか、と思います。 このうち776氏案はその他二つの氏案と統合が可能ですが、 ペシェ氏案、MAYA氏案の二つの統合は困難ではないか、と個人的には考えています。 個人的には、ペシェ氏の出だし案の最終稿が上がり次第、 出だし案の決定に向けて動くのがいいのではないか、と考えています。 具体的には、 1:ペシェ氏案 2:MAYA氏案 3:776氏案 4:ペシェ氏・776氏統合案 5:MAYA氏・776氏統合案 この五つから最終決定したいと思うのですが、皆様いかがでしょうか?
- 438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 21:56:58 ID:r0u8ROb00]
- >>436
なんでドラゴンなのに象さん?
- 439 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/20(火) 21:58:37 ID:OHiM3CTv0]
- あと世界観についてですが、確かにこれは以前私が問題提起したように、
矛盾点が少なからずあったり疑問点もあるなど修正が必要だと考えています。 ただしその修正は、 あくまでダース氏のシナリオを最大限尊重しながら行うものであると考えます。 ですから世界観の根本として、 昼世界:魔王が治める偽りの平和の世界 夜世界:昼夜分裂時からほとんど時の流れが進んでいない、いずれ滅びる世界 この根本原理は守るべきではないか、と考えます。 ただ、これについて考えるのは出だし案の決定後に行うべきであり、 現状のように行えばどんどん議論が広がるばかりで、 収拾がつかなくなる可能性があるので、 一つ一つ片付けていくのがいいのではないかと思いました。 偉そうなことを言ってすいません。不快に思われた皆様お許しください。
- 440 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 21:59:06 ID:hhVVn4470]
- >>437
ペシェ案と776案のどっちかだろうな MAYA案は支持者も多いが肝心のMAYAに逃亡癖がある、やる気が見られない。 これでは決定後の肉付けにも応じてくれそうに無いので、選択肢に入れるべきじゃないかも
- 441 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 22:04:12 ID:9FGjkwrH0]
- >>437
できるなら4に賛成します
- 442 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 22:07:53 ID:0M9AhYwXO]
- 4ばーんで一つ。
…つか、多数決を取るまでも無い希ガス。MAYAも最近は来てないし。
- 443 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/20(火) 22:08:19 ID:OHiM3CTv0]
- >>440
お叱りを受けるのを承知であえて言わせていただくと…。 MAYAさんがシナリオ案を提案されるのはまったく問題ありません。 むしろこれからも続けていただきたいです。 ただ、シナリオ班は名無しの皆さんの意見をまとめる必要があり、 同時に体験版を通じてゲームの具体的イメージを把握しておく必要があります。 そのためには体験版のプレイはもちろん、 掲示板やチャット等での、互いのコミニュケーションは不可欠なのですが、 現状ですとMAYAさんはそれが出来ない状況にあります。 体験版はともかく、もう少しシナリオ班とのコミニュケーションを計っていただけないと、 MAYAさんがシナリオ班として参加されても、 他のシナリオ班メンバーと仕事が出来ない、という状況になってしまうと思うのです。
- 444 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/20(火) 22:11:01 ID:OHiM3CTv0]
- 各案の投票については、現在検討中です。
それにペシェさんが出だし案の最終稿を上げたい、との意向をお持ちで、 投票を待って欲しいとのことです。 とりあえず出だし案決定に向けての個人的意見を提示させていただきました。 こういう考え方がある、という程度でご理解いただけたら幸いです。
- 445 名前:壱号さん ◆ArvtEoMY4Y mailto:sage [2006/06/20(火) 22:12:34 ID:adbKfmK50]
- >>439
新参ながら、勝手に出しゃばって申し訳ありません。_| ̄|○ >>399 魔王は竜神が創った世界から、 昼と街と人々を奪って、昼だけの世界を創造しています。昼を一から創りだし てるわけではありませんが・・・・・・解りにくい複雑な文ですみません。。。
- 446 名前:ペシェ@シナリオ ◆aLYkumsIlQ mailto:sage [2006/06/20(火) 22:15:16 ID:fmMyryVP0]
- エストさん
最終稿が出来るまで待って欲しいと言ったのですが、 現在ペンダントの印象を強める時点で苦戦中ですぐに出来そうになかったりします 更に次の提示する案で完璧になれるかと言えば恐らく完全ではないでしょう それにMAYAさん達の案も最終稿というわけではありませんので ここで私が案を練っているのはただただ決定を伸ばす形になっていると感じています ですので、現在提示されている案は不完全ではありますが 支持された場合は更に確りとしたものにする。という約束と共に 今回は現在提示されている案で皆さんに判断してもらおうと考えました これで問題が無さそうであれば決定に向けて行動を開始して貰いたいです
- 447 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 22:20:26 ID:crMtY+Oe0]
- >>437
俺は1のペシェ案に賛成 理由は色々あるけど、流れに無理が無いから。 部分部分では776案や、MAYA案にも好きな所があるけどな。 >>443 そうだな、ライタ−の人柄はどうあれ、シナリオそのものには罪は無いはず。 MAYAの文章力は誰もが認めているものだし、何よりドラクエを知り尽くした演出は好感が持てる。 MAYA案が没になっても、シナリオ制作として参加は続けて欲しいものだ。
- 448 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/20(火) 22:27:24 ID:OHiM3CTv0]
- とりあえずペシェさんから投票の許可が下りました。
それでは投票方法の具体案を検討の上、 1:本スレで「出だし案を投票で決定すること」の賛否投票 を行い、もし投票決定の賛成意見が多いようならば、 2:出だし案決定の為の投票 を行い、出だし案の決定をしたいと思います。
- 449 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 22:41:17 ID:crMtY+Oe0]
- 答えといてなんだけど、名無しの投票はやめたほうがいいんじゃないか?
名無しだけだと多人数装い票操作も簡単にできるし コテの多数決で決めたほうがいいと思う。
- 450 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/20(火) 22:55:53 ID:QRAjcfW00]
- >>449
それだとこのスレの名無しさんたちの意見を反映できず、 まさに「コテの暴走」になってしまいますので、 コテだけでの決定はやめておこうと思います。
- 451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 23:00:03 ID:crMtY+Oe0]
- うーん、とはいえ名無しだけでの投票も危険だよな。
まあ他に方法が無いなら、名無しの投票しかないのかな
- 452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/20(火) 23:18:47 ID:BMk300VA0]
- できる限りIPなんかでの制限はして、
あとは名無しの良心にまかせるしかないな。 名無しもコテも入り混じった投票でいいんじゃない?
- 453 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 23:21:38 ID:8BXbPRBIO]
- ちょっと
- 454 名前:MAYA@シナリオ mailto:sage [2006/06/20(火) 23:27:34 ID:8BXbPRBIO]
- すいません>>453はミスです
(ちょっと)した携帯のトラブルにより、ここ暫くこられませんでした 逃げていたわけではありません…が、タイミング的にはそう見えてしまいますね かなりレスたまっているようなのできちんと見なおしてきます
- 455 名前:毎度 mailto:sage [2006/06/20(火) 23:29:17 ID:FBVaNhOH0]
- 一応、ダース案が採用されたときの
シナリオコンペ投票システムまだ使えそうだから ○氏と用意しておくわ。 それなりに不正対策も出来たはずなんで。 MAYA氏>おかえり
- 456 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/20(火) 23:30:09 ID:RZfhwzvvO]
- この企画の欠点は、決定力不足だよな
- 457 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 23:31:29 ID:crMtY+Oe0]
- おお、MAYA氏久しぶり
生きていたか
- 458 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 23:47:25 ID:H2EkAeUY0]
- MAYAはもう、出だし案の修正をしなくていいぞ
下手に完成されたものになったら、また出だし案の決定が難航する。 MAYAが書き込んだ当初は、賛成者も居たが 今ではペシェか776のどちらかに決まりかけてんだから。
- 459 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/20(火) 23:55:30 ID:crMtY+Oe0]
- 最初はMAYA案の虚像とリーカの悲哀表現が良かったけど
改良に改良を重ねたペシェ案がいつの間にかMAYA案のクオリティを超えてしまった。
- 460 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 00:01:44 ID:FRd82AsS0]
- まぁ出だし以外にもシナリオは必要なわけだしな
- 461 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/21(水) 00:10:39 ID:qwaP4VRS0]
- MAYA氏も頑張れ!!
携帯での参加は大変なのは分かるから、オレはMAYA氏も応援する
- 462 名前:MAYA@シナリオ mailto:sage [2006/06/21(水) 00:24:25 ID:QQi5zH96O]
- >>458-459
確かに…今いじるのは混乱を招きかねませんね 来られない間も色々と案をいじり(DQ好きな友人にも協力してもらいました)、納得出来るものにまで昇華することが出来ただけに残念です とりあえず、現在投下されている私の案は 『(旅立ちシナリオまとめに)邪魔であれば削除してもいいですし、部分的にでも使っていただけるのであればいくらでも流用して構いません』 上記『昇華案』については公開は(混乱回避の為)出来ない流れのようですし(するつもりもありませんが)、編集してRPGツクールアドバンスにでも転用したいと思います
- 463 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/21(水) 00:34:04 ID:qwaP4VRS0]
- >>MAYA
納得の出来るものが出来たのなら投下してくれ!! 混乱がどうこう言ってたら、本当に良いものなんて作れやしない!! せっかく作ったものを混乱を招きかねないという下らない理由一つで 公開もせずに潰すのはもったいない。 まずは、公開してからダメかどうか考える方が良い! それに今後のMAYA氏の立場も変わってくるから気をつけろ!!
- 464 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 00:40:09 ID:D03wliXc0]
- >>462
ちょwwwwwいいのが出来たんなら貼り付けてよwwwwマジミタス
- 465 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 00:44:53 ID:hqX/C77H0]
- 最近は台詞といいMAYAといい・・・去り際の捨て台詞見れば、修正案の内容がどんだけDQNなのか予測できるw
- 466 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 00:47:49 ID:dz3JWaEV0]
- ただ見てるだけのおまえがよくそんな台詞を吐けるモンだな。
- 467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 00:49:48 ID:t8M62L1V0]
- >>462
出さないなら出さないでスパッと終わらせるほうがいい。 「せっかくいいのが出来たけどスレの流れが合わないから見せてやらない」 なんて思わせぶりの台詞言ってるのは、 もったいぶって自分に構ってもらいたいだけ。 なんか昔の720の「お前ら俺の案勝手に使うな」って捨て台詞とかぶるよ。 少なくとも俺にはそう見えた。 「せっかくいいのが出来たのですが」とか「見せるつもりもありませんが」 とかもうシナリオ提出諦めてるんならそんな思わせぶりな台詞はくなよ。 そんなことわざわざ言う必要もないだろ。 それに今問題になってるのはお前のシナリオ案というよりも、 ろくに他のシナリオ班と連絡をとろうともせず、 体験版も出来ない状況のお前に何ができるのかってことだと思うんだが。 好きなアイデア書くだけなら名無しとかわらねえよ。 シナリオ班として参加するならまとめサイトの掲示板なりにもカキコして、 それなりにシナリオ班と連携取るべきじゃねえの? 名無しの意見をまとめるてシナリオに仕上げるのもシナリオ班の仕事だろ。
- 468 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 00:51:37 ID:P3x8x8jM0]
- あーあ、MAYAの立場地に落ちたな
- 469 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 00:54:46 ID:UPJ898UC0]
- いやMAYAが久しぶりに来れて、考え抜いた文章を折角UPしようとしたのに、
心無い名無しから「修正するな」と言われて 「じゃあ見せてやんない」って事になったんじゃないの?
- 470 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 00:55:13 ID:hqX/C77H0]
- >>466
こんなDQN野放しにして、ただ見てるだけのおまえがよくそんな台詞を吐けるモンだな。
- 471 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 00:55:18 ID:cJ0EAZOS0]
- コテも精神的に未熟なリア厨なら、
煽るほうもそれしか能のないリア厨かw
- 472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 00:58:44 ID:t8M62L1V0]
- >>469
そんな煽りに釣られてるようなら720と変わりないぞ 見せるつもりないなら黙って「じゃあ投票にお任せします」でいいじゃん こんな「いい話が出来たのに」 とか「お前らには見せてやらない」みたいなことをわざわざ書くのがみっともない
- 473 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 00:58:45 ID:RLk58e9d0]
- まあ確かに、書いたけど見せないというのは、MAYAも大人気ないと思うけど
- 474 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/21(水) 01:01:15 ID:qwaP4VRS0]
- >>467
>そんなことわざわざ言う必要もないだろ 必要がある!!なぜなら、MAYA氏はシナリオ班だから。 連絡取れないのは、MAYA氏のプライベートにだっていろいろ事情があるだろ。 MAYA氏は>携帯のトラブルにより こうも言っているのだから 俺ドラの為だけに時間を使ってる訳じゃねーぞ。 それより、あんたの方がコテでもないのに自分の感情を押し付けすぎ。 名無しの立場を理由に他人を傷付けて良いと思ってるのか? 最低限の良識をもって話し合いに臨めよ!! >>468 落としたのは一部の名無しのせいだろ?
- 475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 01:04:43 ID:t8M62L1V0]
- >>474
お前がMAYA信者なのはわかったが、 お前の馬鹿なカキコのせいでMAYAまで悪く言われるからよしとけ 俺が言ってるのはMAYAはシナリオ班のくせに、忙しいとか理由にして、 このスレですらシナリオ班との連携をとろうとしてないのが問題だと言ってるんだけど 上の方でも他のシナリオ班コテがレスしてるのも一切無視して、 あんな幼稚なカキコしてたら批判されても仕方ない
- 476 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 01:06:25 ID:RLk58e9d0]
- >>474
>必要がある!!なぜなら、MAYA氏はシナリオ班だから。 何いってんだ? つかシナリオ班なら、書いたものは投下すべきだろ 「書いたけど見せてやらない」的なスタンスが、皆に反感かっているんだろ
- 477 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 01:07:07 ID:t8M62L1V0]
- >>474
大体シナリオ班だからってなんであんな思わせぶりな台詞書く必要あるんだ? 意味わからん。
- 478 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 01:08:22 ID:dz3JWaEV0]
- まあ、これまで来れなかったのは都合があるとして、
問題は今後のシナリオ班としての活動次第だろう。 今後、まとめサイトなりで他のシナリオ班と連携して やっていく意思がないなら、シナリオ班は辞退したほうがいいんじゃないか。
- 479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 01:09:08 ID:IJpoYq3I0]
- 2chに晒した物は二度と他では使えないから
自信がある物なら却下されるとわかってて晒したりはしたくない 態度とかは別にして
- 480 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 01:10:45 ID:t8M62L1V0]
- 俺が本当に晒したくないなら、
「こんないいもの書きました」なんてわざわざ書き込まんけどな 絶対まわりから「見せてくれ」と言われるのわかってるから
- 481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/21(水) 01:12:50 ID:CGY9A93lO]
- 俺もMAYAには幻滅した
いいシナリオ書くので認めてた所があったが、正直あの態度には閉口する
- 482 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 01:18:50 ID:RLk58e9d0]
- >>479
もしMAYA氏がそういうつもりなら 最初から「書いたのに見せない」みたいな、 相手に気を持たせるような発言しなきゃいいのに。 書いてない事にすればいいのに。
- 483 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 01:19:02 ID:dz3JWaEV0]
- そうか?
せっかくシナリオ書いたんなら 書いたことを知ってもらいたいとは誰だって思うだろ。 ネタ書いてスルーされるのは悲しいが 考えたネタを投下する機会すら剥奪されりゃもっと悲しい。 少しは立場考えてやれよ。人間だもの。
- 484 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 01:19:31 ID:hqX/C77H0]
- 結局コテは見て見ぬ振りか・・
新体制とかいっときながら、何も変わってねぇじゃん
- 485 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 01:22:41 ID:t8M62L1V0]
- >>483
誰も機会なんて奪ってないだろ 2つほどの名無しのレスだけ見て勝手に投下の機会剥奪されたと判断して皮肉ってるだけじゃん 720が勝手にぶちきれてのとホントそっくり
- 486 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 01:26:39 ID:RLk58e9d0]
- >>483
いやそりゃ一部の人が言ってるだけで エスト氏の評議にはMAYA案の選択肢がきちんとあるんだから 投下すれば、元々支持者の多いMAYA案採用になるかもしれないじゃん、だから全然投下する必要はある。 投下の機会剥奪なんてされてないよ、寧ろ今投下せずにいつ投下するんだってタイミング。 それを一部の名無しの意見に反応して「だったら書いたけど見せないもん」 みたいな態度を取るのが大人気ないと思う。 書いたことだけ知って欲しかったってのは理解に苦しむ。
- 487 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/21(水) 01:28:44 ID:qwaP4VRS0]
- >>475
>忙しいとか理由にして それは普通の人なら、趣味より仕事や勉学を優先するでしょ! あんたが暇人なのはわかるが、自分と同じ生活をMAYA氏にまで要求するな! >シナリオ班コテがレスしてるのも一切無視して とも言ってるけど、「携帯のトラブルにより」って言ってんだからレスを付けたくても 付けられない事だってあるだろ? 他のコテはパソコンの環境下にあったりするんだからレスを付けたりするのが 携帯より容易にできるのは当たり前だと思うけど? なんでもかんでも、自分本位に考えるのを止めたら?
- 488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/21(水) 01:37:54 ID:qwaP4VRS0]
- >>409がスルーされてる件
- 489 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 01:38:43 ID:RLk58e9d0]
- ていうかMAYAは>>116や>>132等で否定的な意見にひょっこり出てきて反応しといて
その下に質問や要望が続いても完全無視だったでしょ あれ全部携帯トラブルのせいにするわけ?
- 490 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 01:38:52 ID:dz3JWaEV0]
- >487
落ち着け。 MAYAをかばいたいのはわかるが 口調が荒いぞ。これ以上喧嘩腰になる必要はないはずだ。 おまえのすぐアタマに血が昇るクセは過去に何度も指摘されてるだろう。 他のヤシもな。あまり躍起になって一人を攻めるなよ。 おまえらは追い出したいのか?
- 491 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 01:41:24 ID:cup27g1tO]
- おまいら喧嘩すんなよ。
仲良くいこーぜ。
- 492 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 01:41:29 ID:hqX/C77H0]
- >>488
どうしようもない他のコテのことなんか、今はどうでもいい
- 493 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 01:48:07 ID:CGY9A93lO]
- MAYAの文章力は認めるが、性格に難ありだな
ああいう態度こそが場を掻き乱すというのが分からないのかねぇ
- 494 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/21(水) 01:50:41 ID:QCr8PR/J0]
- 眠る前に一応シナリオ班コテの一人としての私見を書かせていただきます。
MAYAさんが新案を投下されるのは全然問題ではありません。 もし改正案が投稿されたならそれを投票対象にするつもりでいます。 ただ、上の方でも指摘がされておりますが、 現状我々シナリオ班とMAYAさんとは本スレでたまにしか連絡が取れない状況になっています。 これではMAYAさんと我々シナリオ班との意思の疎通が困難であり、 今後のシナリオ班としての活動にも支障が生じてくるのは目に見えています。 この点の改善をMAYAさんにお願いしたい、というのが私の本音です。 お叱りを受けるかもしれないですが、 正直現状ではシナリオ班として一緒に活動をしていくのは困難だと思います。 >>487 私も仕事で忙しいですが、 何とかチャットとかに参加できるときは加わるようにしていますよ。 上にも書いているようにせめてまとめサイトの掲示板でもいいのでカキコして、 シナリオ班との意思疎通を行って欲しいと思います。 このままだとお互い行き違いでシナリオ班としてまとまる事が出来ないです。 シナリオ班は自分の好きな案を出すだけでなく、 本スレの皆さんの意見を元にまとめて、一つの話にしていくのが仕事です。 そのためにはお互いの協力が必要不可欠なのです。
- 495 名前:MAYA@シナリオ mailto:sage [2006/06/21(水) 01:53:28 ID:QQi5zH96O]
- 大変失礼しました…
問題になっている文章は全面的に撤回します 都合のいい話ですが、なかったことにしていただきたいです ただ、公開しないのは叩かれたからではない、という事だけは信じてください あのような表現をしたのは私の過失です 過失は過失ですから、これ以上は言い訳はしません 無駄にレス消費をしてしまった事、並びに私の発言により不快になった方々へ深くお詫び申し上げす 本当にすいませんでした
- 496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 01:57:14 ID:RLk58e9d0]
- >>494
お疲れ、そうだよね>>89-92の改正を待ち望んでるMAYAファンも居たんだし、 折角書いて来たのに1人か2人の名無しの意見に反応して、じゃあ投下しないって そりゃないでしょっていうの。 MAYA案の特徴として、否定意見や細かい部分の曖昧さの指摘も多いけど、それ以上に支持者も多い。 つまり一番注目されているシナリオであるのは間違いないんだよね。
- 497 名前:MAYA@シナリオ mailto:sage [2006/06/21(水) 01:58:07 ID:QQi5zH96O]
- お詫び申し上げす×
お詫び申し上げます〇 メチャクチャだ…重ね重ねすいません…
- 498 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 01:58:39 ID:RLk58e9d0]
- >>495
ああ、そうなの・・・ もうどうでもいいや
- 499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 02:04:00 ID:cJ0EAZOS0]
- >>488
ヒロ☆が糞なのはガチ 唯一存在価値を見出せると思われてる絵にしても、 本家のデザイン丸ごとパクるしか能が無いし。 まだウンコ串のほうがマシ。
- 500 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/21(水) 02:04:02 ID:QCr8PR/J0]
- 偉そうな事ばかり言ってごめんなさい。
不快に思われる方お許しください。 あともう一つ前から気になってた事で、思うことなのですが、 このスレでのコテとしての意識というか… これは私の個人的意見ですが、 2ちゃんでコテを名乗ると言うのは結構勇気がいることです。 それなりに目立ちますし、当然叩きの対象にもなりやすいです。 しかもここのスレの場合のコテは、 多くはそれぞれゲーム製作の仕事をあてがわれる事となります。 言い換えればこのスレのコテにはそれなりに責任が伴うという事ですね。 ですから名無しの時のように無責任なレスをしてはいけないと思うのです。 確かに冗談を言ったりする事もいいでしょうし、 時には感情的になってしまう部分もあるかもしれません。 けれど、コテとしてゲーム製作の責任を担っているという自覚は、 見失ってはいけないと思うのです。 お叱りを受けるかもしれないですが、720騒動以降の体制転換にともない、 コテは名無し様の意見をまとめていく責任があります。 色々と自分なりに思うことはあるでしょうし、それを発言する事は構わないと思いますが、 ただ本スレではそれなりに責任のある立場だという事、 そしていつ自分の不注意がきっかけで、 皆様の叱りを受けてスレを退場せざるをえなくなるかもしれない、 ということは自覚しておく必要があると思うのです。 長文でうっとうしいですが、 このスレでコテを名乗る以上はそれなりの責任も伴うのだと自覚する必要があると思いました。 偉そうなことを書いてごめんなさい。あくまで私の私見です。
- 501 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/21(水) 02:05:36 ID:QCr8PR/J0]
- >>495
公開できない理由はなんでしょうか? 明日以降でもいいので、もしご説明いただけたら幸いです。 ひとまず私は仕事があるのでもう眠ります。 長々とごめんなさい。おやすみなさい。
- 502 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 02:05:56 ID:aJQY2V1H0]
- エストは意見を必死にまとめようとしてくれるから、感謝している。
- 503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 02:20:19 ID:yYFRDOMk0]
- >>495
おまえ、そんな事よりもっと他に言わないことあるんと違うんか? エストが投げかけてるように、今後シナリオ班として どういうスタンスで行くかはっきりしとかないと、いけないんじゃないのか? シナリオ班として他コテと協力して行くのか、その場合どこで意思疎通を行うのか それとも今後も名無しや台詞のようにライターに専念するのか、 おまえの口からはっきり言わないと、制作側が扱いに困ってるのがまだ分かんないのか?
- 504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 02:28:27 ID:0gI4MWhuO]
- >>503
空気嫁糞が
- 505 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 02:34:02 ID:CGY9A93lO]
- MAYAまた携帯故障でもしたんだろw
- 506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 02:39:48 ID:giGzGTVb0]
- まあMAYAさんはシナリオ班の誰とも話そうとしないし、シナリオ制作専門で行きたいんじゃないでしょうかね。
- 507 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 02:55:12 ID:7huNnb160]
- >>437
じゃあ俺はMAYA氏案に賛成 主人公を導くペンダントの設定がいいと思ったから。 MAYA氏は母親のように語りかけてくると書いているが いっそのこと母親の残存意思という設定にして 物語終盤で分かるというに形すれば、かなり物語が膨らむと思ったから。
- 508 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 03:26:19 ID:R7AAMPfE0]
- 誰がどの案を支持しようと個人の自由だけど
MAYA案を採用してこの後の議論がスムーズに進むのか疑問。 今こんなにシナリオ製作でもめてるのは原案書いたダース氏がいなくなったからってことを忘れるな。 どのシナリオを採用するかはそういう後々のことも考えて選ぶべきじゃないかな。
- 509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 03:26:37 ID:vAqIwav70]
- >>507
ペシェか776のにその案を取り入れるってのは? ペンダントが語りかけるのは安っぽいからナシで、だけど最後まで常に主人公を守ってた(正確に言うと守備力がちょっと上がっただけだけど)のが母親だったというオチにする。
- 510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 03:34:08 ID:YKfmSkj+O]
- だいたいMAYA案はあれだけ指摘されてるのにMAYAはほとんどそれに答えていない
そんな無責任な人間のシナリオは例えどんなに良くても選ばれるべきではない
- 511 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 03:44:23 ID:vAqIwav70]
- 勿体無いなあ
- 512 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/21(水) 04:26:30 ID:qwaP4VRS0]
- >>510
質を選ぶか?人間性を選ぶか? 本スレの傾向から考えるとクオリティを重視したほうがいいと思うけどな。 名無したちの人間性を見てれば、人間性を重視したところで何もならない。 質を選んだ方が得策。
- 513 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/21(水) 04:29:40 ID:qwaP4VRS0]
- 複数のシナリオが居るわけだから
ドラクエ4のように章ごとにしてみたら? そうすれば、仲間個人個人の背景も膨らんでくると思う。
- 514 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 08:37:31 ID:+e9uwMW00]
- >>513
ドラクエ6みたいに、各々のキャラが描写薄くなってしまうよりはオムニバス形式のほうがいいかもな
- 515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 08:39:14 ID:+e9uwMW00]
- ただちょっと今更は無理だろうな
- 516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 08:53:38 ID:wH3J5cl90]
- 1章:昼世界のみの話
2章:夜世界のみの話 3章:昼・夜両方を旅する話(1〜3の主人公が出会う) みたいな感じだと、しっくりくるかもしれんがな。 体験版の主人公を3章の主人公にして。
- 517 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 08:54:42 ID:+e9uwMW00]
- その場合一章と二章の主人公は誰になんの?
- 518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 09:26:06 ID:2w7P06hjO]
- 今更オムニバスっていってもなあ・・・
それで面白くなるならいいかもしれないけど、よほど上手くはめこまないと、おもいっきり蛇足になるよ。 つぎはぎのような展開は見苦しい
- 519 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 09:27:37 ID:+e9uwMW00]
- うん、やっぱ止めた方がいいね。
まあオムニバス用のシナリオが上がって、そのクオリティが高かったら別だが
- 520 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 09:29:16 ID:wH3J5cl90]
- >>517
誰か、仲間になるキャラでいいんじゃね? 正直、完全にはストーリーを把握してないから、誰が適役か判断はできん。 別に特別長い話でなくて、DQ4の2章みたいに軽い旅を一つする程度で充分だしな。 その中で伏線とかを散りばめておくとか。
- 521 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 09:33:51 ID:+e9uwMW00]
- まあ、オムニバス形式の採用は
魅力のあるオムニバス用のシナリオがあるならって事にしましょうや そのへん名無しライターさんへの期待もこめて
- 522 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 12:10:09 ID:YKfmSkj+O]
- >>512
質で選んでもMAYA案はないと思うんだけど あんなに指摘されてる点があるのになんも解決されてないし 人間性と言うか、ちゃんとここに来て質問に答えられる様じゃないと質も上がらないと思う
- 523 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 12:18:32 ID:pRg6CTja0]
- まあ観点、目の付け所というか発想が良かったんだろうな。
MAYA流の展開ってのを非常に魅力があるので 今後どこかの街のイベントでも書いて欲しいもんだ。 だが、名無しに必要以上に私怨でここまで叩かれては本人がやる気無くしてるかな?
- 524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 12:19:41 ID:vy7Yiw/R0]
- 今北産業
つーか、エスト氏の良心だけが救いだな。 MAYAは顔見せるもこっちの疑問にまったく答えず思わせぶりな台詞だけ吐いて いなくなるし、そんなMAYAを庇いつづける馬鹿もいるし(本人じゃねーの?) >>500のエスト氏の意見の通り、それなりに責任の背負えない人間はコテには向いてないということ。 どんな理由があれ(携帯のトラブルってのもうそ臭いけどな)、議論したい時に議論に参加できず 話し合いができないのでは、物理的にまとめ役であるコテとして名無しを引っ張っていくのは 無理だってことだよ。
- 525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 12:22:25 ID:vy7Yiw/R0]
- >>523
私怨、って言い方はちょっと違うぞ。 スレの流れで周囲が批判的になった、ってことだから。 別にMAYA本人に個人的な恨みがあるわけじゃねーよ。
- 526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 12:23:28 ID:pRg6CTja0]
- え、俺??
まあ馬鹿はあってるけど、本人じゃないよ
- 527 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 12:25:18 ID:vy7Yiw/R0]
- >>526
違うw 俺もシナリオ自体の出来は否定してねーよ。DQらしくない気もするが嫌いじゃねぇ。 ID抽出すると分かるけど、昨日の0時から4時位までの間張り付いてた人がいるもんでな。
- 528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 12:29:37 ID:pRg6CTja0]
- 庇ったわけじゃないが、この流れで擁護に見える発言も不毛だったな。
まあ台詞氏とMAYA氏はシナリオ班を外れて、 他の名無しと一緒に執筆作業に専念したほうがいいと思う。 コテでも制作班に属さなければ自由な発言が出来るわけで、 纏めた意見を出したり、意見募集したり、決定評議を開いたり 他のコテと週末にチャット等で意思疎通をして 今後の方針を決めたりする必要は無くなるわけだから。
- 529 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 15:03:32 ID:cup27g1tO]
- サブイベント案
条件 主人公達全員が昼夜世界を行き来できるようになり 20年の時間差に気づいた後 夜世界 飲んだくれの中年 「へっ… なんだよ ワシは機嫌が 悪い あっちいけ」 飲みオヤジ「どうしとるかな…太郎(仮名) ぶつぶつ」 ↑ひとりごと 昼世界 若いあんちゃん「もうすぐ僕結婚するんです わくわく。」 夜世界 飲みオヤジ(寝込んでる)「う ごほ ごほ どうやら わしは 長くないらしい せめて最後に あいつに会いたかった」 オヤジ「なあ あんた旅人か? いきなりですまないが もし太郎(仮名)という子供に 出会ったら この手紙を渡してくれないか」 昼世界 若いあんちゃん「はい 僕は太郎(仮名)ですが… 父からの手紙?」 太郎(仮名)「やだなぁ 僕に父はいませんよ …あれ?いたような」 オヤジの手紙を太郎(仮名)に渡した 「……そうだ 僕には子供の頃はぐれた父がいた!なぜ忘れてたんだ! お願いです 父に合わせてもらえませんか?」
- 530 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 15:05:21 ID:cup27g1tO]
- 主人公達 太郎を連れて夜世界へ
太郎(仮名)「父さん! 僕だ!太郎だよ!」 オヤジ「太郎?太郎は子供だ!誰だおまえは!」 太郎(仮名)「太郎だよ!そうだ 子供のころ 父さんがよくやってくれたよね!」 太郎(仮名)「ぱふ ぱふ …」 オヤジ「これは… ワシの得意技… 太郎なのか!?」 主人公は20年の時間の差を説明した オヤジ「そうだったのか 疑ってすまなかった 旅の人」 太郎(仮名)「父さん!僕もうすぐ結婚するんです! 一緒に帰りましょう!」 オヤジ「…いや おまえの顔をみれただけで十分だ おまえは花嫁のために早く帰りなさい」 太郎(仮名)「でも…」 オヤジ「旅の人 太郎(仮名)をよろしく頼みます」 太郎(仮名)「わかりました…父さん 孫が出来たら また連れてくるから!それまで…お元気で」 主人公 太郎(仮名)を連れて昼世界へ 太郎(仮名)「ありがとうございました また村に立ち寄ったら来てください 歓迎します」 再び夜世界 オヤジ「孫の顔をみるまで死ねんよ がはははは あんた 世界を元に戻そうとしておるんだろう? わしの究極奥義 受け取ってくれ!」 主人公は「ぱふぱふ」を覚えた!
- 531 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 15:10:15 ID:r2W1ydaB0]
- >>520-530
おお!ごちゃごちゃしてるがセリフまわしが最高
- 532 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 15:13:58 ID:vmkcC8OZ0]
- 男から貰うのがパフパフって以外は完璧w
- 533 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 16:17:33 ID:Y3Rr9j3Y0]
- >>529-530
どこにでもある内容だけど、一つの街の中の更にサブイベントの一つとしてならいいかもね
- 534 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 17:02:01 ID:GIEl16nbO]
- だめじゃ〜 ぱふぱふを覚えるのは
おにゃのこでないと ワシは認めんからなっ
- 535 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 17:04:36 ID:72FjXVnp0]
- >>534
すげえデブの男なら可能 主人公を皮下脂肪100パーセントのデブって設定にすれば無問題
- 536 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 19:30:39 ID:0VNRNDdI0]
- パフパフを女が女に教えるってのもなんかエロいな
- 537 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 19:30:49 ID:GIEl16nbO]
- 違うんだあっ
やはりこの場合 ぱふぱふを覚えるのはリー(ry ぶはっ
- 538 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 19:40:28 ID:0VNRNDdI0]
- リーカは永遠の処女だから絶対に駄目です
あと貧乳設定なので、物理的にできません
- 539 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 19:48:08 ID:cup27g1tO]
- リーカの ぱふぱふ!
しかし 胸が たりなかった! 主人公は ひっしに なぐさめている!
- 540 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 20:08:32 ID:m5HPwliu0]
- 俺ドラじゃなくてエロドラ?w
- 541 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 21:07:46 ID:LlKH7f3n0]
- >>539
リーカの職が遊び人の時はそれ使おうww
- 542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 21:33:56 ID:USaRc2IV0]
- 本家のシナリオにも矛盾点なんてあるんだから気にせずに
どんどん案投下していけばいいのに。勿体無い。
- 543 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/21(水) 22:48:35 ID:7fhvJ22e0]
- >>500
名無し様って何だよw 名無し様の叩きを一番気にしてへこへこしすぎなんだよ、あんた。 俺なんか逆にバカにされてんのかと思ったね。 しかもなぜかそんなエストを擁護するヤツばっかw それと何だよこの流れ。 コテが名無しにへこへこして へたれの名無しがえばってんのかw 前までののんびり楽しい雰囲気はどこいった。 ご意見番名無し様の文句タレスレになっちまったな。 そんな名無し様スレになっちまった原因の一つはお前だ、わかってんのかエストw
- 544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 22:58:12 ID:TBxSAYgvO]
- >>543
で、お前はどのコテなんだ。 500読んでその発想が湧いてくるってことは、相当叩かれた経験のあるコテかな? 台詞に一票。
- 545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/21(水) 23:09:20 ID:7fhvJ22e0]
- >>544
善良な名無しだからこその発言だが。 このあと「実は俺だ!」とかいって偽コテ現るに一票
- 546 名前:720 mailto:sage [2006/06/21(水) 23:12:27 ID:v5z9RT/90]
- まあまあ、お前ら全員氏ね
- 547 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/21(水) 23:15:38 ID:2e/ppFep0]
- >>544
うっせえ。黙れ。人に濡れ衣かけてんだ。 謝罪の言葉くらいあんだろうな?
- 548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/21(水) 23:42:51 ID:TBxSAYgvO]
- >>547
「うっせえ黙れ」と来たか。煽り耐性皆無ですな。 俺が謝罪しようがしまいが、あなたがそういう迂闊な発言をする人間だという事実は変わらんよ。 ま、偽物だろうがな。これで本物なら阿呆というしかない。
- 549 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 00:03:18 ID:USaRc2IV0]
- あんまし盛り上がらないねぇ。
- 550 名前:壱号さん ◆ArvtEoMY4Y mailto:sage [2006/06/22(木) 00:10:45 ID:8EhrgJYl0]
- 改良して解りやすく・・・・・したつもりです。どうだろうか・・
っsweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1150896742119867.txt >>439のエスト氏のレスにもある通り、世界観の議論は出だし案が決まってからでお願いします。
- 551 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/22(木) 00:36:44 ID:5ro7eJOU0]
- シナリオ班がゴタゴタしてるようなので、イベント班とか作れば?
お互いに持ち寄ったシナリオで議論できない人間は脱班させるしかないんじゃね?
- 552 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 00:55:01 ID:dnPwErYu0]
- 名乗り出やすい環境から作ろうぜ。
いまのまんまじゃ、まるでだめぽ
- 553 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/22(木) 01:20:09 ID:5ro7eJOU0]
- 名乗り出やすい環境はやっぱり、中傷発言が無いような環境が一番だと思われる
まとめサイトなんかだと、中傷発言は全く無いと言っても過言じゃない。
- 554 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 01:48:44 ID:wChYec2d0]
- 俺「たち」ってのがミソで、720やMAYAみたいなコミュニケーション能力の足りない人達には、ここのスレは不釣合いなのかも知れんな・・・。
- 555 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/22(木) 01:54:09 ID:5ro7eJOU0]
- >>554
>コミュニケーション能力の足りない人達には そういうのが中傷発言なんだよ。 名無しの多くが中傷発言を中傷していると思っていない事。 これって、社会的にも2ちゃんねるが嫌われる理由。
- 556 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 02:04:19 ID:xdcCKICaO]
- ただ>>554が言ってる事は正しい
- 557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 02:16:49 ID:wChYec2d0]
- >>555
その通りだよ。だから彼らのためには、こんなとこにいない方がいいってこと。
- 558 名前:ジラシ太郎 ◆B4OreDoRaw mailto:sage [2006/06/22(木) 03:27:38 ID:YDLLyHZA0]
- どうも目立たないジラシ太郎です。
チャットで話し合ったのですが、そろそろ埒が明かないので、今複数ある旅立ち案のうちどれを中心に話を進めていくかを決定する投票をしたいと思うのですが、よろしいですか? まず案の提出期限を設けその後投票期間に移りたいと思います。 提出起源については話し合った結果、土日は待とうということで25日いっぱいまでが案の提出期限です。 修正したい場合はそれまでに発表してください。 修正案が出ない場合は、修正する気が無いとして今出ている案がその人の案ということになります。(これはあくまで大筋を決める投票のための期限なので、投票で決まったあとでも修正は可能です。) もし修正案出す気はあるがその期限までに出すのが無理というなら、その旨は伝えてください。期限は延期します。 とりあえずMAYA氏はこれ以上修正する気はあるのか、連絡をくれるとありがたいです。 投票期間はその後、26日0時から3日間の28日0時までです。 この3日間の間にまとめに設置する投票所から投票してください。一人一票です。 まとめると、 今〜25日 案の提出期限 26〜28日 投票期間 これは一部のコテでチャットで話し合い決めたことなので、もし「聞いてないよー」等意見があればどんどん言ってください。 今出てる案 1、ペシェ案sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1150709113515028.txt、sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1150723260845426.txt 2、MAYA案sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1150732524181687.txt 3、776案sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1150731982345403.txt
- 559 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/22(木) 03:30:53 ID:5ro7eJOU0]
- 一部のコテで決めた事ってさー毎度とジラシの二人だけだろー
- 560 名前:ジラシ太郎 mailto:sage [2006/06/22(木) 03:35:39 ID:YDLLyHZA0]
- 違うよ。ここで名前出していいかは分からんから誰かは言わんが、これを出すことは4人で決めた
具体的な文を作ったのは俺と毎度だけど
- 561 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/22(木) 03:49:45 ID:5ro7eJOU0]
- 途中から見てたけど、あと壱号ってのが居たな。でも壱号が退室した後に投票決めようぜ!ってなってた。
- 562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/22(木) 03:51:45 ID:5ro7eJOU0]
- この投票に関しては、ジラシの人気取りの為だという発言があった
- 563 名前:ジラシ太郎 ◆B4OreDoRaw mailto:sage [2006/06/22(木) 03:59:11 ID:YDLLyHZA0]
- >>561
いやだから君がROMに来るもっと前に話してたんだって。 しかも壱号が出てく前だぞ、それ言ったの >>562 ネタで言ったものをそういわれても・・・ これ以上チャットの内容をあーだこーだ言っても荒れるだけで無益だからやめるが なんならログ提出しようか?
- 564 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/22(木) 04:00:30 ID:5ro7eJOU0]
- して!
- 565 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 04:11:24 ID:I5vOwqHv0]
- >>563
エストの投票案と微妙に食い違っているようだが、 (エストはペシェと776の混合案なども投票候補としてあげてた) それは了承済みなのか?
- 566 名前:ジラシ太郎 ◆B4OreDoRaw mailto:sage [2006/06/22(木) 04:25:25 ID:YDLLyHZA0]
- >>565
いやまだです。 だからもし意見などがあればいってください。と書いておいた。 活動の時間がみんな違うため全員に事前に確認を取るのはちょっと無理がある。 これは大筋を決めるためのものなので 例えばペシェ案とペシェ案+776の案は大筋にはぞれほど変わりはないから、分ける必要が無いと感じた。 まあ要望があるなら加えてください。 >>558はこれでやります!という決定というより、 これでどうですか?という提案なのでもし意見があればどしどし言ってください。
- 567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 07:29:01 ID:Xhq1JtYI0]
- >>550
>【今以上に世界が奪われる事を阻止し・世界と人々の時間の経過を遅くする結界】 >を張る事で、やがて訪れる昼が来ない事による凍てつく寒さと絶望による滅びをとりあえずは回避した。 夜世界でも昼が来るって事? >時間の流れそのものを遅くしている訳ではなく、 >あくまでも世界とそこに生きる存在に対しての結界。 >時間の経過が遅くなった為、見た目20年前のままだが、実際はちゃんと20年が経過している これがよく分からないんだよな 夜世界の人々は老いないって事?
- 568 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 11:01:11 ID:OoBHdZpo0]
- >>555
元々2chはそういう場所。だからこそ忌憚のない意見や思いもかけない発想の議論ができるわけで。 名無しが中傷発言をしていようがしていまいが、2chで始まった企画なんだから そういう雰囲気が嫌だというのなら出て行ってもらうしかない罠。 つーかageで意見書いてるのアンタくらいだと思うんだが、>>543や>>562みたいなのは 「中傷発言」とは言わんの?
- 569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 11:18:29 ID:ajcONEXNO]
- ヘタに名無しのご機嫌取って
名無しの意見なんか聞くから悪いんだよ ある程度コテが集まった時点でそのメンバーで 作ってきゃいいんだよ 本スレの意見など「これいいな採用しよう」程度でいい さっさと作れよ
- 570 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 12:14:19 ID:OoBHdZpo0]
- >>569
自分も名無しの癖になにを言ってるんだ。 お前みたいな奴が、さて出来上がったぞっていう時に 「ここがだめだここはこうしたほうがよかった」って言うんじゃないのか。 そうならないために、今のうちから出来るだけ多くの人間が納得出来るように 意見のすり合わせをしてるんだよ。
- 571 名前:クソコテ mailto:sage [2006/06/22(木) 12:48:44 ID:ajcONEXNO]
- 名乗って欲しけりゃ名乗ってやるよ
おまえら名無しが何の役に立ってるんだよ 「ここはダメだ」というくせに 「こうしたほうが〜」って意見なんか出してねえじゃん やる事は非難に中傷くらいだろ コテの足枷にしか過ぎねえよ まだ自分の意見として主張してる台詞やMAYAの方がよっぽど 建設的じゃねえか 「ここはだめだこうしたほうがいい」ってのは 自分の発言に責任持てる奴だけ言えばいいんだよ
- 572 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 13:05:28 ID:WPMDk5ePO]
- まあ落ち着け、
口が過ぎるぞ。
- 573 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 13:06:51 ID:OoBHdZpo0]
- >>571
自分の意見が矛盾してることに気がついてますか? >おまえら名無しが何の役に立ってるんだよ そっくりそのままあなたに返しますよ。あなたは今までこの企画の何の役に立ちましたか? あなたの理論に従えば、あなたもこの企画の役に立っていない以上、名無しに対して 文句を言うことも許されないはずなんだがなw 「役に立っていない人間は意見を言うな」ってのはただの言論の封殺に過ぎない。 >「ここはだめだこうしたほうがいい」ってのは >自分の発言に責任持てる奴だけ言えばいいんだよ まさにその通りだな。だからコテとして責任を背負うはずのMAYAが議論に参加しなかったり 台詞が迂闊な発言繰り返すだけならば、名無しとして意見言ってても変わらないだろ、ってことだ。 コテを名乗っただけで「自分の発言に責任を持ってる」と言えるか?言えないだろ。
- 574 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/22(木) 13:13:03 ID:3Fzb8EIm0]
- >>571
クソコテ死ねよwww
- 575 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 13:19:39 ID:A54uP7KJO]
- ↓ここで神意見
- 576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 13:22:17 ID:xdcCKICaO]
- ギャルのパンティをおくれ!
- 577 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 13:26:34 ID:ajcONEXNO]
- こういった場で名乗ることの意義すら理解できんおまえらが死ねよw
名乗って尚他人を非難出来る奴なんか早々いねーよw
- 578 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 13:38:40 ID:OoBHdZpo0]
- >>577
だから、こういった場所で名乗るからにはもっと責任を持てよ、と言ってるだけですが。 名乗る意義を理解しないでコテを名乗っているのはMAYAや台詞の方ですよ。 だから何度も「コテのくせに場を荒らすな」と言う意見が出てるわけで。 で、そろそろ自分の意見の矛盾には気が付かれましたか?
- 579 名前:毎度 mailto:sage [2006/06/22(木) 13:39:44 ID:WPMDk5ePO]
- 落ち着けって。
おまえのやってることも 名無しに対する避難中傷だろ?
- 580 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 13:40:30 ID:xdcCKICaO]
- もう両方やめろ
これ以上やると荒しだぞ
- 581 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 13:50:51 ID:A54uP7KJO]
- ギャルのパンティ(兜:守備力+8)
- 582 名前:クソコテ mailto:sage [2006/06/22(木) 13:58:23 ID:ajcONEXNO]
- 毎度なんでおめーが名無し庇ってんだよ
おまえらがどっちつかずでぐだぐだやるから 進まねーんじゃねぇか!
- 583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/22(木) 14:03:30 ID:CI0MaFxU0]
- そもそも、こいつらって、責任の意味わかって言ってんのかね〜。
なにはともあれ、コテは名無しの意見に左右されすぎ。 シナリオ班にしても、自分達で作ったシナリオを自分で客観的に見ることも出来ないのかね〜 逐一、本スレに報告しないと何もできないのなら、シナリオ作るのを止めて欲しい。 当初の予定ではコテが名無しの意見を確認して、とっととシナリオ書き上げるだけだったんじゃねーの? それを、逐一報告しては、名無しに叩かれ前を見失っては時間が掛かるだけで 何も進みやしねーし。 名無しの意見なんて、良い案がありゃ掻い摘んでさっさとシナリオ書き上げろよ!!
- 584 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 14:08:17 ID:xdcCKICaO]
- ↑ヒロ
- 585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 14:22:19 ID:OoBHdZpo0]
- >>582
反論マダー? >>583 そもそもお前こそ責任の意味分かってますか? 普段はコテなのにこういうときだけ名無しの振りするって言うのは無責任とはいわねーのかな。 なんで逐一本スレに報告するのか。それは、ここが本スレだから。 「コテが別のサイトに引きこもって作り上げる」、というのなら別にそれで構わない。 ただそれはすでに「俺ドラ」じゃない罠。 そもそも「早くやれ早くやれ」と急かしてる奴が、一番この企画の意図を見失ってると思うんだがな。 人が多く集まれば中には馬鹿もいてしかりだが、ここまで酷いとは思わなかった。
- 586 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/22(木) 14:22:19 ID:CI0MaFxU0]
- はぁ〜?!なに言っちゃってんのコイツ。
俺をあんな奴と一緒にすんじゃねーよ!!
- 587 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 14:28:55 ID:OoBHdZpo0]
- 共同作業においてもっとも大切なのは「話し合う」ということだ。
最低限のことすら出来ない低脳さんはコテだろうと名無しだろうとはっきりいってイラネ。
- 588 名前:クソコテ mailto:sage [2006/06/22(木) 14:32:09 ID:ajcONEXNO]
- ただ文句言うだけの名無しを「俺たち」に含めるなよw
無責任な発言しか出来ないおまえらとおれを マヤや台詞と同格だと? 笑わせんな、自惚れんじゃねーよカスども
- 589 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 14:34:46 ID:OoBHdZpo0]
- >>588
その台詞そっくりそのままお前に(ry さっき始めてコテを名乗っただけの人間が偉そうですな。 自惚れんじゃねーよカス。 で、自分の矛盾には気が付きましたか?
- 590 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 14:36:43 ID:A54uP7KJO]
- ここで新モンスター案
鼻魔神=かえんのはないきを使う中盤のモンスター。 特徴=おおめだまやリップスと合体してミラクルフェイスになる。 忘れてくれ。
- 591 名前:☆ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/22(木) 14:40:25 ID:xn1cVkFhO]
- あのぉ〜スミマセン
俺じゃないんですけど……(¬Д¬;) なんとなぁ〜く、俺の意見に近い物を感じるけど…… 名無しで発言はさすがにしない(σ`・ω・)σYO!!!
- 592 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/22(木) 14:44:06 ID:CI0MaFxU0]
- 本日も名無し同士の醜い争いが始まった。
- 593 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 14:47:18 ID:OoBHdZpo0]
- >>592
だからお前も名無しだろって。それとも普段はコテで今だけ名無しなのか?そりゃ無責任(ry
- 594 名前:クソコテ mailto:sage [2006/06/22(木) 14:58:06 ID:ajcONEXNO]
- 矛盾なら正してやる
毎度、俺を製作班に加えろ 何の責任も負わずに権利だけ主張する奴など必要無い 必要なのは名無しから生まれるコテだろが
- 595 名前:☆ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/22(木) 15:02:13 ID:xn1cVkFhO]
- 毎度さんは 広報担当だし…加えろっても
権限無いと思うよ ってか、権限なんて元々ないし…… クソコテさんは、担当はどーすんの? 決まったら、みんなと同じように参加表明すりゃぁ〜 良いと思うんだけど……
- 596 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/22(木) 15:04:12 ID:CI0MaFxU0]
- クソコテは名前の通りクソにしかならねーんじゃねーか?
- 597 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:06:38 ID:WPMDk5ePO]
- そういう理由での参加は遠慮して貰いたいんだが・・
- 598 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:09:15 ID:OoBHdZpo0]
- >>594
そのやる気は凄いと思うんだけどね。 いいですか? コテは「まとめとして自分たちが仕切る」という権利があるわけだ。 それに対して「ただコテを名乗る」だけじゃ責任を負ったことにはならないだろ? 「批判意見を真摯に受け止める」という責任も甘んじて受けなきゃいけない。 意見を受け止めずただ仕切るだけじゃそれはただの「暴走」だわな。 逆に名無しは最終的な製作に関しての決定「権」はない。だから「責任」もない。
- 599 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:16:40 ID:Qz8zrE1O0]
- クソコテは720の騒動をわかってるのかね?
あいつが叩かれたのは名無しに意見は求めるが、 最終決定権は自分が独占して、暴走をおっぱじめてあげくスレ批判をしたからだろ。 クソコテがやろうとしてるのはそれと同じ。 つかお前720か?
- 600 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:18:54 ID:OoBHdZpo0]
- >>599
そして台詞やMAYAとも同じなんだよな。 まあどっちにしろ独り善がりな奴は製作チームに入っても何も出来んさ。
- 601 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:24:09 ID:Qz8zrE1O0]
- こんなケンカ腰のやつが入ってきた所で何もできるわけがない。
昨日あたりからエストの名無し優先の考え方に、 過剰に反応して叩きをはじめてるやつが現れてるが、 720の時のようにコテに暴走されるよりもずっとマシだと思うがな。 少なくとも720やMAYA、台詞みたいな書き逃げするだけの連中よりはいい。
- 602 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:31:25 ID:SaGCtUha0]
- まあエストの腰が低いのは奴の性格だ
傍若無人に生きているクソコテは腹立つのかもしれんが そのへん認めてやれよ
- 603 名前:クソコテ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:50:39 ID:ajcONEXNO]
- 製作陣がのびのび製作出来ない今の状況のドコがマシだっつーんだよ
名無しの顔色見て煽り叩きに怯えて それで何を作るってんだよ! おまえら本当に楽しんでるか? そんな状況で満足かよ?毎度、ヒロ
- 604 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:53:10 ID:Qz8zrE1O0]
- >>603
自分一人の意見では自信がもてず毎度やヒロの助けを借りる始末ですか?
- 605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:54:04 ID:BvPNah3q0]
- 毎度とヒロは自由にやってるだろ
エストも腰が低いだけで、自分の思ったことをUPしている クソコテは何班として参加したいの?
- 606 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:56:56 ID:Qz8zrE1O0]
- >>603
つかクソコテなんてコテ捨てて本当のコテ名乗れよ どうせお前MAYAか台詞だろ? どうも603の改行の仕方見てると携帯臭いな MAYAだとエストやこのスレ叩く理由あるよな 何しろエストには「ペシェ案がいい」といわれて否定されてるし、 最近じゃこのスレの名無しにまで叩かれてる 自分の思い通りにいかずに不満がたまるのも無理ないわな
- 607 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:59:06 ID:BvPNah3q0]
- いやID見たら携帯でしょ
- 608 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 15:59:51 ID:A54uP7KJO]
- >>603
本気で制作チームに入るつもりなら、 そうやって自分に都合のいいコテにすり寄って 派閥を作ろうとするのは止めた方がいい。 無闇に制作チームの分裂を助長するのも妨害と同じだ。 自分でプロジェクトを組んで、職人に頭下げて 自分のチームに協力して貰えばどうだ。
- 609 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:02:25 ID:Qz8zrE1O0]
- クソコテ登場は>>569から
>>571でコテを名乗るが、 改行の仕方が中途半端な所で行われているのと、 >>577ではなぜか名無しに戻ってレスをしている 携帯からカキコすると改行位置がわかりづらいし、 コテはいちいち名前欄に書きこまないといけないんだよな >>571はそれを忘れていた可能性がある クソコテが携帯からの可能性は高い
- 610 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:03:16 ID:Qz8zrE1O0]
- >>607
それよく言われているけど、IDのどこを見たらわかるんだ?
- 611 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:04:05 ID:OoBHdZpo0]
- >>606
IDの末尾見る限り携帯だね。どっちにしろ携帯じゃコテ参加は無理だろ。 コテ同士のチャットでの議論にも参加できない、体験版などで今の流れを把握することもできない。 そんな状況で本当にコテとしての責任を背負えるのか疑問だな。 つーか煽り叩きに怯えるのは怯える方が悪いわけだが。
- 612 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:04:41 ID:A54uP7KJO]
- >>609
いや、携帯はIDでわかるんだってば。 末尾が0(ゼロ)ならPC、O(オー)なら携帯。
- 613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:05:37 ID:OoBHdZpo0]
- >>610
末尾。IDの末尾が0ならPC、Oなら携帯。
- 614 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:07:39 ID:Qz8zrE1O0]
- >>611
やはり携帯か どっちにしろ携帯じゃ無理だよな。何もできねえよ >>612 おおサンクス
- 615 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:10:00 ID:WEMBmuc60]
- >>332
- 616 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:15:40 ID:rxaL9yGA0]
- 何も出来ないのは携帯しか持って無い場合だけだろ
まあMAYAは携帯だから失敗したんじゃなく 名無しやコテの意見を無視したり、嫌味を言ったりしたからでしょ
- 617 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:15:48 ID:OoBHdZpo0]
- というか、エストの考えが名無し優先とはいうけど、当たり前のこと言ってるだけだろ?
>>500の意見は ・コテを名乗って決定権を持つまとめ役となるからには責任を負う必要がある ・無責任なレスをするのは良くない てことで、どう考えてもまっとうな意見だ。反対意見が出ること自体がおかしい。 「名無し様」とかいったやけにへりくだった表現を使ってる点は気になるかもしれないけどな。 普通に名無しやってる分には納得出来る意見なわけで 過剰に反応するのは、そいつが叩かれてるコテだからに他ならない。
- 618 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:21:36 ID:rxaL9yGA0]
- そういや台詞氏の虹イベントの時も、やけに絡む名無しが居たな
- 619 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:24:56 ID:Qz8zrE1O0]
- >>617
てことは最近のスレの流れやカキコする状況から推測すると、 そのコテは一人しかいないわけだな
- 620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:26:51 ID:OoBHdZpo0]
- >>618
それはまた別の問題。 あれは意見だけ出して丸投げ、自分の言いたいことだけ言って責任を取らず その製作スタンスを注意されたのに開き直ったから叩かれただけ。ID見れば分かるけど 一人が集中して叩いてるわけじゃないよ。 つーか叩いた中の一人は俺だがな。
- 621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:31:41 ID:Su/P63iU0]
- 俺は制作班にクソコテみたいな気の荒い奴が1人くらい居てもいいと思うけどな
ここは名無しの地位が高すぎる、MAYAを罵って追い出したのは名無しだし 今後もちょっと調子に乗ったコテは名無しに中傷されてしまうだろう そういう時に、自分の立場を気にせずにバシッと叱ってくれるクソコテが居たらいいと思うんだが
- 622 名前:クソコテ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:34:51 ID:ajcONEXNO]
- 名推理ご苦労
考察の通り俺は昔からこのスレを覗いたりしてるROMのひとりだ 最近は書き込むことすらほとんど無え おまえら見てると悲しくなるぜ 720が残ってたほうがおまえら100人より役にたつな
- 623 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:35:05 ID:Qz8zrE1O0]
- >>621
クソコテの場合は単に自分にかまってほしいだけだから、 多分あなたの期待通りの働きは出来ないと思う
- 624 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:36:38 ID:Qz8zrE1O0]
- >>622
だからおまえMAYAだろ? 必死すぎて哀れになってくるよ
- 625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:37:50 ID:OoBHdZpo0]
- >>621
まだ勘違いしてるアホがいるな。 調子に乗ったコテが叩かれるのは当然。コテには最終的な決定権も与えてるんだから 変な言動やスレの流れや雰囲気を乱す言動を取った場合は叩かれて当然だろ。 それに逆ギレするほうがアホだし、そんな煽り耐性のない奴に元々まとめ役は無理だろ。 それに、誰もMAYAに出て行けといった訳ではないだろ。奴が勝手に名無しや 他のコテとの議論を放棄しただけ。 何度でも言うが、話し合いの出来ない奴はこのスレにはいらないわけで。
- 626 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:42:10 ID:Qz8zrE1O0]
- MAYAはとにかく自分勝手に書き込んでほとんどレスもつけず、
一部の「もうネタ書かなくていい」って発言にモロに反応して、 「いいの書けたけど見せてやんない」 って吐き捨てるようなやつだからな。 シナリオ班としての参加は厳しいと批判されるのも当然のこと。
- 627 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:44:55 ID:he3llzwK0]
- だがMAYAが大勢に集中攻撃されたのは可哀想だった。
あんなにボッコボコにされたらもう二度と帰ってこないだろうな 有能なシナリオ書きを失ったよ
- 628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:46:35 ID:Qz8zrE1O0]
- 今クソコテと名前を改めて帰ってきてるよ
- 629 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:47:44 ID:xdcCKICaO]
- MAYAのどこが有能なシナリオ書きなのか分からない
- 630 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 16:49:22 ID:OoBHdZpo0]
- >>627
有能、ねぇ・・・。 このスレにおける優秀なシナリオ書きってのは、名無しや他のコテとのコミュニケーション能力も 含めてのことだ。独り善がりな案しか出せないんじゃそれは有能でも何でもない。 720も台詞もMAYAも、文章力はあるのかもしれないが周りとの交渉能力が激しく劣ってるからね。 それは有能でも何でもない。 つーかこのスレに限ったことではないけどな。 一人で小説書いてるんならそれで優秀なんだろうけど、ここはそういうスレじゃない。
- 631 名前:499@ツクー(ry mailto:sage [2006/06/22(木) 16:53:51 ID:sxFAJ2TE0]
- シナリオ案は今どうなっているのだろうか
- 632 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 17:11:51 ID:11yOjQzb0]
- シナリオ案はまだ出だし案さえ決まっていない
いったいイツになったら決まるんだ・・・ 今やっとエストが>>437で出だし決議が始めた ・・・・と思ったら出だし案より先に>>448で「本スレで「出だし案を投票で決定すること」の賛否投票」とやらを先にするそうだ ところが思ったより意見も集まらずに、こっちも決定しないまま今に至る
- 633 名前:499@ツクー(ry mailto:sage [2006/06/22(木) 17:18:26 ID:sxFAJ2TE0]
- おぉ、サンクス
と、言うことは今は「出だし案の投票」を本スレで行うかの投票か なんか共同制作の難しさを改めて実感しますな
- 634 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 17:21:24 ID:xdcCKICaO]
- いや違うだろw
レス読み返せよ
- 635 名前:499@ツクー(ry mailto:sage [2006/06/22(木) 17:23:34 ID:sxFAJ2TE0]
- 最近ボケが悪化してスマソ
- 636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 17:25:07 ID:9VbIz/iA0]
- >>632
その後にMAYAが出現して、スレが変な方向に行ったからな つか出だし案は名無しの投票による決定でいいんじゃね?、 それ以外にいい方法は存在せんだろ
- 637 名前:499@ツクー(ry mailto:sage [2006/06/22(木) 17:31:17 ID:sxFAJ2TE0]
- 参考までに437のとこから引っ張って来た
1:ペシェ氏案 2:MAYA氏案 3:776氏案 4:ペシェ氏・776氏統合案 5:MAYA氏・776氏統合案
- 638 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 17:35:26 ID:9VbIz/iA0]
- >>437
いやもう2と5のMAYA氏案は排除しよう 出だし案は決まった後でも状況に応じて書き換えねばならないんだから 肝心のシナリオ製作者が、人の意見を聞かない、他コテと話そうともしない では制作が進まんだろ
- 639 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 17:37:21 ID:9VbIz/iA0]
- ごめんアンカ間違った
>>638は>>637へ
- 640 名前:499@ツクー(ry mailto:sage [2006/06/22(木) 17:41:07 ID:sxFAJ2TE0]
- んで投票した場合の問題点
・具体的な投票日時が決まってない ・投票の仕方が不明瞭 ・投票日数を増やすと自演が可能 ・投票日数を減らすと投票できない名無しさんが増加 どうなるか心配したから書いた 後悔はしていない
- 641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 17:44:37 ID:9VbIz/iA0]
- そうだなあ・・・
なんか1人の名無しが自演しまくって強引に決めて行きそうな気がする。
- 642 名前:499@ツクー(ry mailto:sage [2006/06/22(木) 17:49:46 ID:sxFAJ2TE0]
- って良く見たら>>558で既にジラシ氏が具体的な投票方法書いとるがな
しかし、期限を過ぎているのに未だ決定してない希ガス
- 643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 17:53:36 ID:9VbIz/iA0]
- あ、ほんとだ>>558
26日か28日が投票期限か
- 644 名前:499@ツクー(ry mailto:sage [2006/06/22(木) 17:53:58 ID:sxFAJ2TE0]
- さらに良く見たら期限過ぎてないしorz
とりあえず参考にまでにコピペしまふ まず案の提出期限を設けその後投票期間に移りたいと思います。 提出起源については話し合った結果、土日は待とうということで25日いっぱいまでが案の提出期限です。 修正したい場合はそれまでに発表してください。 修正案が出ない場合は、修正する気が無いとして今出ている案がその人の案ということになります。(これはあくまで大筋を決める投票のための期限なので、投票で決まったあとでも修正は可能です。) もし修正案出す気はあるがその期限までに出すのが無理というなら、その旨は伝えてください。期限は延期します。 とりあえずMAYA氏はこれ以上修正する気はあるのか、連絡をくれるとありがたいです。 投票期間はその後、26日0時から3日間の28日0時までです。 この3日間の間にまとめに設置する投票所から投票してください。一人一票です。 まとめると、 今〜25日 案の提出期限 26〜28日 投票期間 これは一部のコテでチャットで話し合い決めたことなので、もし「聞いてないよー」等意見があればどんどん言ってください。 今出てる案 1、ペシェ案sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1150709113515028.txt、sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1150723260845426.txt 2、MAYA案sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1150732524181687.txt 3、776案sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1150731982345403.txt
- 645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 17:57:47 ID:9VbIz/iA0]
- ていうか投票期限が月曜日〜水曜日
だけど、人が一番多い土日に投票すべきじゃないのか?
- 646 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/22(木) 18:02:43 ID:ATDNbGcV0]
- こんばんは〜
土日避けた理由は荒らしなどの無用な混乱を避ける為だと思います 投票意思があるんでしたら多分問題ないでしょうし>月曜〜水曜
- 647 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 18:04:00 ID:9VbIz/iA0]
- >>646
なるほどね、人の多い土日に宣伝してたら問題ないって事か 説明サンクス
- 648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 18:30:33 ID:OoBHdZpo0]
- 俺は土日が無理なので、平日投票ってほうがありがたい。
もちろん逆の人もいるだろうけどね。 とりあえず投票でいくのが一番いい希ガス。
- 649 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:00:11 ID:xSgikUX40]
- 何でもいいから、とりあえずヒロは消えろ
- 650 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:27:17 ID:yuh1wYTH0]
- ヒロさんはドット絵も上手だし、俺ドラにとって貴重な存在だと思うんだけど・・・(¬Д¬;)
何もしないクセに偉そうなことぬかしてる名無しどもが消えろ(σ`・ω・)σYO!!!
- 651 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/22(木) 19:28:39 ID:QKnzrOue0]
- 煽りしかできない名無しはいらない。
>何の責任も負わずに権利だけ主張する奴など必要無い まったく同意だね
- 652 名前:○ [2006/06/22(木) 19:29:03 ID:9yo2AzFU0]
- ちょいエスト、ジラシ、499、毎度、他名無しさんの意見も参考に投票所を準備してた。
スクリーンショットだけのせとく。 sweet.dip.jp/~dqmaker/netaloader/upload/1150971598217228.JPG MAYA案については投票にのせること自体に賛否両論あるみたいだけど、 ふさわしくないと思う人が多ければ投票する人も自然と少なくなるわけだし、 現時点で支持者もいるのでのせています。 あと一応二重投票チェックはついてるけど、当然100%ではない。 あとはログをチェックして、明らかに不自然なものは無効とするぐらい。 そこはスマンが俺の独断も入ってくると思われるが了承くださいな。 念のため言っておくと、こんなことのために、俺はシナリオにはほとんど口はさまずだし、 どれがいい、との考えも持たないようにしている。投票もしないでおく。
- 653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:38:03 ID:OoBHdZpo0]
- >>650
じゃあまず自分から消えたらどうだ。何もしないくせに人に消えろとか偉そうだしな。 つーかさっき済んだ議論をまた持ち出すな。ヒロはドット絵出来るから貴重かもしれんが 自分の立場をわきまえない書き込みもあるから叩かれるのは仕方がない。 >>651 はいはいクマクマ。人の名前騙って評判落とすのやめたら? 何の責任も負わずに意見だけ投げ捨てていくのは自分だろうが。
- 654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:43:26 ID:yuh1wYTH0]
- >>653
はいはい消えますよ。 でもヒロはいい子だからいじめないでよね(¬Д¬;) テメエモドウルイダローガカス!!
- 655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:48:00 ID:+xWyv//v0]
- >>654
おまえヒロの騙り下手だなあ・・・ ヒロの使う顔文字を使えば、皆がヒロが名無しで発言していると察すると思った?
- 656 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:48:07 ID:FP22F6wx0]
- >>654
つかおまえヒロだろ そんな顔文字使ってレスするのおまえくらいしかいねえんだよ >>500のエストのカキコを100回読んでから出直して来い
- 657 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/22(木) 19:48:22 ID:QKnzrOue0]
- >>654
うっせえ。黙れ。 本人だよ。 >何の責任も負わずに意見だけ投げ捨てていくのは自分だろうが。 それ言うなら、煽りだけしかできない名無しのほとんどがそうじゃねーか。 例えば>>548とかな。 >煽り耐性皆無ですな。 この発言読んでみろ。自分で煽りと意識してやってるのが明らかじゃねーか。 しかも、>俺が謝罪しようがしまいが、あなたがそういう迂闊な発言をする人間だという事実は変わらんよ。 などと、自分のことは棚に上げて、人を非難する始末だ。 煽りしかできないな無しの50人よりもマヤ氏が一人いたほうが制作は進む。
- 658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:49:43 ID:+xWyv//v0]
- >>657
本人だと言うなら台詞のトリップ付きで書きこめや
- 659 名前:499@ツクー(ry mailto:sage [2006/06/22(木) 19:50:07 ID:sxFAJ2TE0]
- とりあえず投票まで気長に待とうyo...
- 660 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:51:57 ID:FP22F6wx0]
- クソコテは今度は台詞名乗ってPCからカキコか?
ご苦労なこった
- 661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:52:06 ID:xSgikUX40]
- 厨房ばっかだなw
これじゃ、一生完成しないだろうなw
- 662 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:55:11 ID:FP22F6wx0]
- >煽りしかできないな無しの50人よりもマヤ氏が一人いたほうが制作は進む。
クソコテ=MAYAを自ら暴露した決定的瞬間
- 663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 19:56:55 ID:+xWyv//v0]
- MAYAはPC持って無いんじゃ。。。
- 664 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:00:06 ID:FP22F6wx0]
- つ漫画喫茶
- 665 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:03:21 ID:+xWyv//v0]
- いいよもう、そんな憶測の憶測で無理矢理でっち上げなくても
- 666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:03:59 ID:FP22F6wx0]
- MAYA=クソコテかは別にして、偽台詞がクソコテの可能性は大
- 667 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/22(木) 20:05:01 ID:ATDNbGcV0]
- シナリオ案立候補します
主な変更部分はリーカからのペンダントを受け取る方法とリーカとの出会いですね 細かい変更点はあるかもしれませんが大体こんな感じです。 sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1150974095161011.txt
- 668 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:09:00 ID:yGGgApis0]
- DTM版から宣伝見てドラクエっぽい音楽作りにきたんだが
この調子じゃ作ってもお蔵入りだりろうな… 残念だ。…いやイヤミじゃなく本心で。
- 669 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:09:30 ID:FP22F6wx0]
- >>667
あの、出だし案で大事なのは主人公の旅立つ動機なんですが… その事が書いていないのであれば立候補されても…
- 670 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:15:13 ID:+xWyv//v0]
- >>667
お疲れ ペンダントの力で強制的に戻されるわけか それは、昼世界に戻った後、返しに行こうと思う理由になるだろうね。 ただもう少し2人の関係を強化した方がいいかも 自己紹介以外にも会話を増やしたいね 「???」の表現はドラクエ的には「*」だろうね
- 671 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/22(木) 20:15:27 ID:ATDNbGcV0]
- >>669
あ〜・・そうでしたね その点も加えて再度アップします
- 672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:18:41 ID:BTD7p2Sr0]
- なんかペンダントにワープ機能があったりするのって、クロノトリガーみたい
- 673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:19:25 ID:FP22F6wx0]
- つかペンダントは元々そういう役目だろ
- 674 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:28:50 ID:OoBHdZpo0]
- >>657
本人ならもう来るな。どうせ屁の役にも立たん。 別に俺はただの名無しだから、迂闊な発言しようがしまいが関係ない。 お前は自らコテを名乗ってる訳だから、馬鹿な発言すればするほど 自分の評判を地に落としますぞと。 俺や他の名無しが煽りだろうが煽りでなかろうが、反応して底の浅い発言をした時点で お前の負けなんだよ。 本 当 に ア ホ で す な 。
- 675 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:33:07 ID:MZE+P83P0]
- >>674
釣られんな、無視しとけよ あの台詞はトリップ付けてない時点で偽者だ。
- 676 名前:○ [2006/06/22(木) 20:34:37 ID:9yo2AzFU0]
- 本スレは流れが速いので、念のためしたらばの「シナリオコンペ」スレにも
さっきのを貼っておいた。 今後事務的な連絡がある場合は向こう(事によっては本スレと両方)に書き込むことにする。 もしなんかあったら向こうに書いてくれるとわかりやすいかも。
- 677 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:36:32 ID:OBqhwL5q0]
- >>676
そこに直リンさせて
- 678 名前:○ [2006/06/22(木) 20:37:43 ID:9yo2AzFU0]
- ほい、すまん。PC向け
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19887/1114834303/ 携帯向け jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/19887/1114834303/
- 679 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/22(木) 20:39:40 ID:QKnzrOue0]
- >別に俺はただの名無しだから、迂闊な発言しようがしまいが関係ない。
良く見ておくといい。これが煽りしかできない低能名無しの正体だ。 こうした連中がスレを害し、720を追い出し、マヤ氏を追放した。 こうゆう連中がいるから制作が進まない。
- 680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:43:08 ID:G3X/ze3v0]
- >>678
サンキュー >>679 本物ならトリップつけろや シナリオ上げてた頃の台詞と全然性格違うぞ
- 681 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/22(木) 20:44:30 ID:ORrL/shPO]
- くそすれ
- 682 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:46:32 ID:OoBHdZpo0]
- >>675
全力で釣られるのが俺流。どんどん自分を追い詰める発言をしてくところが面白いしな。 >>679 別にどんなレッテルはろうが構わんけどな。 今の流れが嫌ならお前も去れよ。どっちにしろ何を言おうとお前の意見は採用されないから。
- 683 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/22(木) 20:50:12 ID:QKnzrOue0]
- 人には煽り耐性が無いとかさんざん言っておきながら釣られますか。
もう救いようがない名無しですな。 とりあえず煽りしかできない名無しは不要だから。
- 684 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:50:55 ID:OoBHdZpo0]
- 今いる台詞に質問だ。
自分が何で叩かれたか理解してますか? いくら名無しがお前の言う通り煽りしかしないような連中でも、理由無しには叩かない。 俺はエストや○、ペシェは認めてるしな。 どうしてエスト達が認められてお前が叩かれるのか、そこを考えたことがあるか? それが分かっていないなら話にならないよ。
- 685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:53:51 ID:HwcoiE4w0]
- どこまで製作が進んでるの?
製作過程のチャートが描かれているホームページとかあるの? 製作ツールは? 音楽は誰が作るの? 興味があるので答えてもらえれば幸いです。
- 686 名前:クソコテ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:54:50 ID:ajcONEXNO]
- こういった発言が軽々しく出来るから
名無しの意見など聞く必要が無いんだよ 群れて吠えるだけしか能の無い野良に耳を貸すな 文句だけ垂れて 製作してる気分に浸りたいだけのガキは帰れ
- 687 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/22(木) 20:55:37 ID:QKnzrOue0]
- だから、そんだけ煽りでカキコできるなら
一個ぐらい建設的なアイディアだせや。 ここは俺たちでドラクエを作るスレッドであって、おめーが煽るスレッドじゃねーんだよ。 もとはと言えば、テメーが妙な濡れ衣を他人にぶっかけてきたのが原因だろ。
- 688 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:55:41 ID:OoBHdZpo0]
- >>683
えーと、全部分かってて全力で釣られるのと、無意識の内に釣られて 本性見せるのじゃ大違いだと思うんだな。 まずは俺の質問に答えてからそういうことを言うといいと思うよ。 人に煽るなと言っておきながら「もう救いようがない」とか書く時点でアレだが。
- 689 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/22(木) 20:57:03 ID:QKnzrOue0]
- >無意識の内に釣られて本性見せるのじゃ大違いだと思うんだな。
悪いけど、↑する人もいらねーから。でてけ。
- 690 名前:499@ツクー(ry mailto:sage [2006/06/22(木) 20:57:31 ID:sxFAJ2TE0]
- >>685
俺ドラの歴史はここ ttp://sweet.dip.jp/~dqmaker/pukiwiki/index.php?%B2%B6%A5%C9%A5%E9%A4%CE%CE%F2%BB%CB 製作ツールはRPGツクール2000 音楽は…募集中かな
- 691 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:58:10 ID:Tt4nLgC10]
- >>685
>製作過程のチャートが描かれているホームページとかあるの? sweet.dip.jp/~dqmaker/ >製作ツールは? RPGツクール >音楽は誰が作るの? リク氏、鳶氏、他 随時募集中^^
- 692 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 20:58:14 ID:OoBHdZpo0]
- >>687
だから質問に答えてくれよ。 どうして自分が叩かれたか理解してますか?お前を叩いたのは俺だけじゃないよ。 まともな意見で叩いてる人もたくさんいる。どうしてコテの中でお前だけが叩かれるのか分かる?
- 693 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/22(木) 21:00:07 ID:QKnzrOue0]
- だからオメーがやってんのは釣りだろ。
まともなヒハンなんか一個もやってねーじゃねーか。 釣りはいらねーよ。他所でやれ。
- 694 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 21:00:45 ID:Tt4nLgC10]
- >>687
もうおまえは台詞本人じゃないってバレてんだから、違うコテに変えろよ おまえが本物の台詞の迷惑になっているという事に気付け
- 695 名前:499@ツクー(ry mailto:sage [2006/06/22(木) 21:01:46 ID:sxFAJ2TE0]
- 台詞氏には酉がある訳で>◆C/IrhWXat6
何卒荒れる発言はお控えを…orz
- 696 名前:壱号さん ◆ArvtEoMY4Y mailto:sage [2006/06/22(木) 21:04:40 ID:8EhrgJYl0]
- >>567氏
>夜世界でも昼が来るって事? 昼を奪われてしまった世界なので、ずっと夜のままです。これは必要以上に書きすぎた私のミスです、すみません。 ・・・以下のように区切ってみてください。 やがて訪れる(昼が来ない事による凍てつく寒さと絶望による滅び)をとりあえずは回避した。 これは、 やがて訪れる (こういった内容の滅び)をとりあえずは回避した。って事です。 >夜世界の人々は老いないって事? 老いない というよりは、老いるのが遅くなったんです。 竜神が封印された後、両方の世界で20年の時間が流れました。 昼世界と昼世界人は普通に20年経ったけど、夜世界と夜世界人は結界のせいで半年を過ぎた程度 と考えてください。
- 697 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 21:04:47 ID:OoBHdZpo0]
- >>693
まともな批判ですか。>>598とかどうよ? あと>>262とか>>267とかな。お前が叩かれる原因のレスだ。 こういう批判に対してお前はどういう回答を用意してくれるんだ。
- 698 名前:クソコテ mailto:sage [2006/06/22(木) 21:06:15 ID:ajcONEXNO]
- 責任が無いから何を言ってもいい?
おまえのような名無しの一部の心ないレスのせいで 名無し全体の評価を下げる事すら理解出来んのかド低能が 自分がこのスレの癌であることに気付けよ
- 699 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/22(木) 21:06:16 ID:ATDNbGcV0]
- 台風氏、クソスレ氏、他の方々へ
少々熱くなりすぎのように感じますが… ここはODQを作る為のスレで議論などをする場所だと思います 自分の意見を押し通す事と他人の意見を無視する事は違います お互い批判をすればエスカレートする事は明らかですし もう少し穏便にお願いいたします
- 700 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 21:08:54 ID:OoBHdZpo0]
- >>698
全ての台詞をそっくりそのままあなたにお返しします。
- 701 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 21:08:55 ID:0nsKKMrm0]
- 台風ってw
- 702 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/22(木) 21:09:50 ID:ATDNbGcV0]
- 何故台風にΣ(・・
台詞って入れたはずだったんですが…
- 703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 21:10:41 ID:z+5s+3aQ0]
- DQっぽい音楽にするって難しいよな
基礎をきっちり固めた上で、すぎやんっぽさを出さなきゃ行けない 戦闘曲は半音上がり下がりを多用すればそれっぽく出来そうだが
- 704 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 21:10:53 ID:0nsKKMrm0]
- 実際台風みたいだけどな
- 705 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/22(木) 21:18:03 ID:ATDNbGcV0]
- >>703
DQっぽさを出す音楽っていうのが難しいですね シナリオもそうですがDQっぽさを出すとなると 何処か似たような話になってしまって大変です
- 706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 21:29:33 ID:yuh1wYTH0]
- >>690>>705
おまえら>>668を無視するな(σ`・ω・)σYO!!!
- 707 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/22(木) 21:36:20 ID:ATDNbGcV0]
- >>706
あぅ…もう>>690さんは居ないかな…
- 708 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/22(木) 21:36:58 ID:ATDNbGcV0]
- って何をやってるんだ…>>668さんだった
- 709 名前:前々スレ776 ◆LTNAoMHCF2 mailto:sage [2006/06/22(木) 21:58:43 ID:qP5bMC4E0]
- 新OP(ホントの出だしの部分)案をひとつ提案します。
ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=25464 DLpassは「ore_dora」で。 >>ペシェ氏 ペシェ氏の案をツクろうと思って、やってみたんだけど…制作半ばで挫折…orz ヨンスラ×4との戦闘のあと、昼世界に戻る(または、獣と戦う)まで、 ずっと強制イベントが継続されるので、演出やチェックが難しくて…。 で、ツクる過程で思ったことをば…。これはペシェ氏に限らずなんだけど、 シナリオの内容をみんなに理解してもらうために、演出が一緒になってしまうのは仕方がない。 でもツクる側は『シナリオの演出通りに→中々上手くいかない→そして停滞へ…』 となってしまう(俺が未熟なのが一番だけどorz)ので、演出部分は最小限にしてツクってみて、 あとでライターや名無しの意見を聴いて追加修正する方が、ツクール班とも作業しやすいと思う。 どうだろうか…? >「ここは危険ですので移動しましょう」とか言って二人で移動 (リーカが先頭) これも、二人一緒に出口へと向かう…としておき、リーカを主人公の後ろに付いて行く様にして、 違う道に行きそうになったら「そちらは 出口の方向では ありませんわ」とか言わせる様にする。 そうすれば、プレイヤーが動かせない“ストレス”を、少しでも軽減できると思う。 長文失礼! それと…もう台詞氏は来ないのかなあ? せっかく参考になると思う、いいサイト紹介したのに…残念。
- 710 名前:前々スレ776 ◆LTNAoMHCF2 mailto:sage [2006/06/22(木) 22:03:17 ID:qP5bMC4E0]
- あ、あと俺の案をテキスト化してくれたかた、ありがとうございます。
でもやっぱり…内容が無いな…orz
- 711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 22:04:33 ID:os5FJvRj0]
- >>709
Service Temporarily Unavailable が出るお
- 712 名前:711 mailto:sage [2006/06/22(木) 22:06:06 ID:os5FJvRj0]
- あっDLできた
ゴメソ
- 713 名前:前々スレ776 ◆LTNAoMHCF2 mailto:sage [2006/06/22(木) 22:10:00 ID:qP5bMC4E0]
- 時間的に混雑しているかもしれません。お手数をおかけします。
- 714 名前:ペシェ ◆aLYkumsIlQ mailto:sage [2006/06/22(木) 22:21:20 ID:R11Dede40]
- 776さんお疲れ様です
強制イベント長いですものね…そこまで考えてませんでした 私は776さんの意見(演出は皆に任せる)で良いと思います 特に私なんかより776さんの方がDQ的な演出には詳しいですし というかセリフとか全部改良希望ですしね 個人的な意見ですが、シナリオ班の案は原案に過ぎないと思います シナリオ班でゲームとして完成させるほどツクールに詳しい人は居ないでしょうし? どういう事が出来て、何ができないのか。完全に理解しているシナリオ班は多分居ないです (居たらすいません…) 結論から言えばツクーラーさんで出来る範囲で好きに創ってくれてよいと思うのですよ 勿論名無しさん含めコテの意見も取り入れて欲しいですが 確かにずっと動かないより自分で動かし方がストレスたまらないですよね 意見どうもです
- 715 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/22(木) 23:57:27 ID:PLrjhw7j0]
- DTM板にマルチし過ぎだよ
いっぱい張ればいいってもんじゃないよ・・・・ あっちの空気も読んでください。
- 716 名前:前々スレ776 ◆LTNAoMHCF2 mailto:sage [2006/06/23(金) 00:12:38 ID:PYb0UT8+0]
- ペシェ氏ほか、みなさんに対して偉そうな事を言っちゃったかな。
新OP案に関しては、ペシェ氏がペンダントの印象を強めたい…って事を受けての試作。 本編は短いながらも、一応ペシェ氏の案に沿っています。
- 717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 00:16:29 ID:UUW437Je0]
- >>715
誰がやったのか知らんが代わりに謝る、スマン。
- 718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 00:33:57 ID:1SWH9BPOO]
- おい誰か知らんが、むやみにに宣伝なんかしちゃダメだよ
>>668 見てるか知らんが今荒れてるからそう感じるかもしれん。また暇なときにでも来てくれ。音楽は人手不足だから来てくれるとありがたい。
- 719 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 02:28:00 ID:boFyrx5aO]
- しっかし、カオスの時しか盛り上がらないっつーのはなんともなぁ
- 720 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 02:52:03 ID:1SWH9BPOO]
- 盛り上がったからってはやく完成するわけではないよ
- 721 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 03:12:33 ID:i4IeSdlT0]
- まぁ、原案を作っては非難されて消えての繰り返しだからなw
このイタチごっこの繰り返しだろうな、このスレはw
- 722 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 03:20:06 ID:CQvVTEde0]
- ここは決定力不足が致命的だからな
出だしでもう一ヶ月以上話し合ってる
- 723 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 08:15:33 ID:uC0heVq5O]
- せめて共同作業の出来る・やろうとする意欲のあるコテならいいんだけどな。
批判されると逆ギレってパターンにはもう飽きた。
- 724 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 08:23:54 ID:AUiPOtN/O]
- もともと厨房がばっかり集まる板だから、参加者も精神年齢の低い奴らが多いんだろ。
- 725 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 10:42:40 ID:3RMMbnwX0]
- >>723
批判されて逆ギレってMAYAくらいだろ 後のコテは名無しの批判を積極的に受け止めて、 振り回されて可哀想なくらいだ
- 726 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 11:44:48 ID:dnLElYu00]
- >>725
「批判を積極的に受け止める」ことと「振り回される」ことは全く別のことの希ガス。 エスト辺りは批判を積極的に受け止めてはいるけど振り回されてはいないと思う。 でまあ昨日の晩は台詞も逆切れしてた訳だが。
- 727 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 11:48:21 ID:52tPDrQe0]
- あの台詞は偽者だろ
トリップつけてみろって言っても絶対につけないし 何より文体が違いすぎる
- 728 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 11:50:36 ID:dnLElYu00]
- >>727
やっぱそうか。 しかし、そう考えると本物は少しだけ可哀想な気もする。 自分のいないところで傍若無人な偽物が暴れまわってるんだからな。 まあ、本物にも叩かれる落ち度はあったわけだが。
- 729 名前:グソコテ mailto:sage [2006/06/23(金) 13:33:44 ID:JejXox6FO]
- そうやって終わった事をぐたぐだ文句垂れんのが
他のコテにも悪影響を与えるのが理解出来んのかゴミクズ共 結局そうやってMAYAや台詞が戻ってこれない状況を作ってるんだろが 残ったおまえらが何の役に立つんだろうな
- 730 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 13:39:45 ID:57cnzZyd0]
- 台詞はともかくMAYAは戻ってきて欲しいな
- 731 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 13:51:47 ID:dnLElYu00]
- >>729
お前もやってることは同じだから。 名無しをたたくことで同じように雰囲気悪くしてるのに気が付かない?気が付かないなら致命的。 >>730 案について他のコテと議論が出来る状況になるんならいくらでも戻ってきて欲しいね。
- 732 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 14:05:07 ID:Pwtf7bpq0]
- シナリオ班とは別にイベント作成班でも作ったら?
- 733 名前:クソコテ mailto:sage [2006/06/23(金) 14:10:15 ID:JejXox6FO]
- そうだな 今後はコテに対する行きすぎた批評、煽り叩きがあった場合のみ介入する
それまでココには姿を出さん
- 734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 14:19:41 ID:dnLElYu00]
- >>733
もう2度と来なくていいよ。お前の言う「行き過ぎた批評」ってのが何を指すのか知らんが コテはお前なんぞに惑わされず自由に製作してるしな。
- 735 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 14:19:56 ID:xUEa7lu10]
- >>732
そうだよなMAYAや台詞のシナリオ書きたいだけのコテはどの位置に居たらいいかわかんないものな かといってシナリオ班に居たらシナリオだけ書いてないで本来の仕事しろって、怒られるし
- 736 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 16:04:17 ID:C4tGgLA10]
- まあ、名無しはなるべくコテを罵倒したりして追い出すのはやめような。
- 737 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 16:06:48 ID:haOPImOU0]
- >>736
そうだな。 >>733 死ね!
- 738 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 16:11:20 ID:C4tGgLA10]
- ・・・
- 739 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 16:16:43 ID:Pwtf7bpq0]
- >>736
それ賛成!!
- 740 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 16:19:39 ID:rz7xqnY90]
- コテの不足な部分を指摘はしても罵倒はやめないとな
- 741 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 16:30:26 ID:/tVOvmpfO]
- コテなんて叩かれてなんぼでしょ。コテをやるからには予想の範囲内。
- 742 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 16:32:03 ID:Pwtf7bpq0]
- >>741
叩いて雰囲気悪くしたら、また進行しなくなる
- 743 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 16:36:24 ID:0OFSvwdH0]
- >>741
叩くつうても指摘まではいいでしょ 一緒に人格否定するのはやめとこうや
- 744 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 16:43:31 ID:UUC3gENiO]
- ここらで落ち着かないか。
- 745 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 17:29:19 ID:iZmH/AkN0]
- 名無しに秩序を求めるのは絶対無理っぽい
コテは叩きをスルーする耐性を身につけよう
- 746 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 17:43:51 ID:dnLElYu00]
- >>745
まあだれがどの人間なのか分からんから「名無し」なんだしな。 ただ、名無しの中にもまっとうなこと言ってる意見もある。コテの出した案に対して 真摯に疑問点や批判(いい意味での)を行ってる意見もある。 だからスルーするんじゃなくて、批判されてもめげない強さも欲しいね。
- 747 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 17:47:02 ID:/T2LJqYM0]
- どの意見に答えたり礼を言うか、どの意見をスルーするか
そのへんはコテの判断力を問われるわな
- 748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 18:09:47 ID:sMY5ZPhr0]
- >>746
同意、コテはタフさを持つべき 名無しは無責任さを味方にして、その場の感情で言える奴らなんだから
- 749 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 18:24:08 ID:cWrfrTse0]
- >745
コテが必要ないスレと、必要なスレを 同じ扱いにしてるバカ名無しが来なければいんだけどな
- 750 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/23(金) 18:24:12 ID:pXDpVq9l0]
- こんばんは〜
シナリオ改訂版出来たのでアップします sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1151054316134895.txt 名無しさんのアドバイスでリーカとの話にちょっと幅を出してみました まだまだ足りない事が多々ありますがアドバイスお願いします
- 751 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 18:32:07 ID:sMY5ZPhr0]
- >>750
うん、俺はいいと思う。 でも可もなく不可もなくって感じかな 悪い意味で妥当、いい意味で状況理解しやすい。 俺は戦闘中に離脱して戻されるペシェ案が好きだけど、 それも投票でそこそこ善戦できるシナリオじゃないだろうか、採用してもらえたらいいな。
- 752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 18:41:12 ID:UUC3gENiO]
- んー、いいえループが短期間に多いかな。
最後の父ちゃんとの会話のループはいらないかも。 あってもいいけどね。 余計な事だったらスマン。 全体はいいんじゃない?
- 753 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 18:41:37 ID:NIUc1NBA0]
- >>750
ニックお疲れ〜 夕飯食べたら、ゆっくり見させてもらうね
- 754 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 19:02:14 ID:hZ08x/bmO]
- うーん、リリーが100Gくれる所だけど、俺も妹いるけど、妹が自分の金をくれたら
俺なら、そんな心配いいからその金は大切に持っておけ って言って貰わないな 妹に気を使わせたくないというのもあるけど、兄のプライドがあるからな だから強制的に貰うのはどうかな?
- 755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 19:18:48 ID:UUC3gENiO]
- まあ、結局は人が作った文章だし
細かい事は言い始めるとキリがないんだけどね。 変更は案が確定してからで構わないかも。
- 756 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 19:20:41 ID:T1MlkjVZ0]
- これで旅立ちの案が決定したら、次は世界観か
それもまたシナリオコンペして・・そして月日は流れていく・・・
- 757 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/23(金) 19:24:40 ID:pXDpVq9l0]
- >>754さん
>>755さんが言うようにシナリオに影響しない程度の変更でしたら 決まってから出来ますし 今回のアドバイスは他のシナリオの時に参考にさせてもらいます あまりこまめに訂正案出してると迷惑かかりますので 今回は上記で最終変更とさせてもらいます 誤字とかニュアンスの違いはご了承ください
- 758 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 19:27:52 ID:c2XcK+Jo0]
- お金は父親がくれて、妹はお手製の皮の帽子なんかをくれる
なんてのはどうか?
- 759 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 19:34:28 ID:c2XcK+Jo0]
- リロードしなかったから激しく遅れたorz
上の文は見なかったことにしてくれ
- 760 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 20:10:31 ID:NIUc1NBA0]
- >>750
みますた、凄くよかったです。 リーカと出会うのに偶然要素を大きくして、 あと主人公に特別な使命めいたものを背負わせないで昼世界に返したのが 776さんやペシェさんと違うとこですね。 旅立ちの動機が、「女の子にペンダントを返す」という(比較的)軽い気持ちである所が その後にドラクエ独特の、ほのぼのした旅を楽しむという序盤の形を構築しやくて、私はいいと思いますた。
- 761 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 20:25:08 ID:NIUc1NBA0]
- >>758
それいいねー ただ家族に貰える武器や防具なら長く使えるものがいいけど、 皮の帽子も銅の剣も次の街に行ったら、 聖なるナイフや木の帽子あたりに買い換えるのが普通だから やっぱゲンナマのほうがいいかなw
- 762 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 20:29:55 ID:UUC3gENiO]
- こっちは結構すぐ流れるし、今の時点で変更案を出すなら
まとめサイトの掲示板に投下する方が後で見やすいんでない?
- 763 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 20:34:37 ID:hZ08x/bmO]
- 俺は携帯しか持ってないし、まとめサイトは作成者が見ない可能性があるからな
- 764 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 20:37:46 ID:NIUc1NBA0]
- どちらにしろ、もうニックは変更しないって言ってるしね
- 765 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 20:48:29 ID:o5WM5Z810]
- 投票楽しみだな、ニックか、776か、ペシェか。
MAYAのはどうなんの?選択肢に入るの?
- 766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 20:59:21 ID:qZkRucb+0]
- MAYA案なんか投票対象になるわけねーだろ
間違ってMAYA案採用になって、細部を修正する事になった時に誰が対応すんだよ 肝心の製作者は逃げてんじゃねーか
- 767 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 20:59:37 ID:F6BZhWdd0]
- 俺たちでドラクエ作ろうぜ
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1149874021/ スタッフ募集! シナリオ班・ツクール班・音楽班・ドット絵班
- 768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 21:01:53 ID:qZkRucb+0]
- >>767
おまえ、またあちこちのスレに無差別に貼り付けてるだろ、 んでここにも誤爆しやがって
- 769 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/23(金) 21:04:19 ID:pXDpVq9l0]
- >>766さん
まあ熱くならないでください。 MAYA氏のシナリオに方に決まった場合シナリオ班が不自然な点の訂正などをすると思います 私個人の意見ですが 現状シナリオにも良さがありますし MAYA氏のシナリオも投票対象にはなるべきだと思います
- 770 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 21:04:52 ID:UUC3gENiO]
- まあ、投票方法がある程度公正な物であれば
候補に入れても構わないとは思うんだけどねえ。 むしろ、その選別の為の投票なんだし。 自分は磨けば光りそうなニック案が結構好きだ。
- 771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/23(金) 21:05:34 ID:qZkRucb+0]
- >>769
ああ、そうなの シナリオ班で代役やるってんなら、いいけどよ。
- 772 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 21:26:28 ID:dnLElYu00]
- 別にMAYA案を投票の候補に入れるのはいいと思う。
ただ、投票する時には考えなければいけない懸案も増えるけどね。 ・案の作成者が現在いない→細部の修正に誰が対応するのか このことも踏まえて、それでもMAYA案に投票する人が多いならば その結果は尊重するべき。 他の案でも同様。案の良し悪しだけじゃなくて、その案を選んだ後に スムーズな議論が出来るか、変更や修正に対応出来る案なのか、と言う所も 投票のポイントになると思うよ。
- 773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 21:43:42 ID:DY/dJE0J0]
- そうなるとMAYA案は一番個性的なだけに選ばれる可能性がありそうだな
- 774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 21:43:59 ID:2IEuKzrt0]
- 流れ無視してすまそ
体験版やって音楽のドラクエっぽくかつパクリじゃない具合がよかったから 気になってるんだけど、あれって鳶さんって人が作ったの?
- 775 名前:毎度 mailto:sage [2006/06/23(金) 22:09:33 ID:VXJTpe8uO]
- 音楽は今までに数名、十人前後かな?に提供してもらってるよ。
名乗って提供してもらったものは wikiのほうに紹介してある 鳶氏はまだ最近の参加者なので 体験版には使われてなかったよ。
- 776 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 22:21:18 ID:x0GEkxtH0]
- 偽ドラゴンワロス
- 777 名前:774 mailto:sage [2006/06/23(金) 22:52:56 ID:2IEuKzrt0]
- >>775
なるほど名無しか!ありがとう
- 778 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 22:56:55 ID:AhO2Lu/WO]
- 体験版で使われてる通常戦闘の曲は神。
- 779 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 23:08:07 ID:15URF3Lp0]
- しょこたんのポーズの最後、画面から出てきそう
この子2代目貞子やったらハマるぞ つかホラー映画のオバケやったらかなり怖いと思う。 30過ぎたらこの路線に行こう!!!
- 780 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 23:12:47 ID:15URF3Lp0]
- ゴバゴバゴバク
- 781 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/23(金) 23:21:40 ID:rWmLp3X/0]
- こんばんは。
なんだか私のカキコをきっかけにお騒がせしてしまったようですいません。 投票が決まったようですが、私はそれに異論はないですよ。 ただ、776さんの案はMAYAさん、ペシェさん、ニックさん、 それぞれの方との兼用は可能だと思うので、 候補の中に776さんとの兼用案も入れていいんじゃないのかな、と思います。 それとMAYAさんの事についてですが、 私はMAYAさんがシナリオ案を投下される事には異論はありません。 これはMAYAさんに限らず、名無しさんでもどんどんいいアイデアと思うのがあったら、 投下していただきたいと思います。 ただし、MAYAさんの場合の問題は、あの人はシナリオ班だ、という事です。 シナリオ班は基本的にはこのスレでの皆さんの意見を収集し、 班員同士話あい、皆さんの意見を形にしていく作業を担うものと考えています。 しかし、MAYAさんの現状では、それが可能ではない状況であるため、 シナリオ班としての活動は厳しいのではないか、とお話したまでです。 MAYAさんが案を投下されることまで否定する権利は少なくとも私にはありません。
- 782 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/23(金) 23:21:52 ID:rWmLp3X/0]
- ただ、シナリオ班がどうとかは別にしても、
アイデアを投下し意見を出す以上は、 シナリオ班との意見の交換にも参加出来るようになって欲しい、そう思います。 これはMAYAさんに限らない事ですが。 現在は、ダースさんのシナリオを元に改編しようとしているところですが、 原作者不在の状況で脚色案を考えるというのはかなり大変なものです。 それに原作者の方の意に添わない形での改変をしてしまう危険もあるので、 シナリオ案を投下される以上は、 何らかの形でシナリオ班との意見交換も出来るようになっていて欲しい、 私はそう考えています。 これはシナリオ班の総意ではありません。あくまで私の私見です。
- 783 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/23(金) 23:25:50 ID:rWmLp3X/0]
- あと、確かに現在の状況では、制作進行が遅く感じられてしまうかもしれません。
しかし、このスレでのゲーム作成はコテの独走によるゲーム作成ではなく、 名無しの方も含めた、スレ住人全員参加の形でのゲーム製作だと思っています。 (もちろん全ての意見を完全に取り入れるというのは不可能なのですが) ですので、どうしても個人での製作に比べたら進行速度は遅くなりがちです。 しかし、今回の出だし案の投票など本当に小さくではありますが、 一歩一歩前に進みつつあります。 この一歩一歩を大切にしながら、完成にたどり着けたらいい、私はそう考えています。 焦り、いらだつ気持ちはわかります。 しかし、そのためにこの小さな一歩を犠牲にするのはもったいないと思うのです。 長文失礼いたしました。
- 784 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 23:35:53 ID:uC0heVq5O]
- >>773
懸案も考えた上で、な。 個性的なのはいいんだけど議論の土台にのってなんぼだろうし。
- 785 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 23:42:31 ID:wBAkbsOS0]
- でも、出だしも固まらないうちに街案を募集したり、迷走しすぎ
- 786 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/23(金) 23:45:54 ID:rWmLp3X/0]
- >>785
おっしゃるとおりですね。 その後世界観の問題も見つかるなど、あれは私の判断ミスでした。 すいませんでした。
- 787 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/23(金) 23:49:54 ID:wBAkbsOS0]
- >>786
偉そうで申し訳ないけど、失敗を次に生かしてくれればいいと思う 出だしが終わったら、集まった街案を拾って作って行こうね。 一つ一つ作って行こう、期待してるんで。
- 788 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 00:07:24 ID:CWHOi5KG0]
- >>332-333
こういう案まで拾うか?w
- 789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 00:14:53 ID:y7uu1oSx0]
- あの、投票時には「長所」と「短所」を、きちんと書き込んで
最終的には各出だし案の長所と短所が見れるようにしませんか? じゃないと単純に投票数だけで決まるようになる・・・ 票が多くても、長所も短所も明記されていないと多重投票を疑ってしまうし
- 790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 00:19:52 ID:Ebk28QG1O]
- 良い案だけどそれはあとからもめる原因かも。
というのも、投票数が少なくても理由によって 採用の可能性ありってことだろ? 結局判断基準にこまるじゃん。 それは投票とはいえないな。
- 791 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 00:23:58 ID:y7uu1oSx0]
- そうですよね
でも多重が怖いんですよ多重が。 名無し投票だと串とか使って不正したもの勝ちだし・・・
- 792 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 00:31:21 ID:7h7xnfKF0]
- 投票サイトは○氏が作ってるんだっけ
- 793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 12:42:15 ID:Hyrs5PfY0]
- 今日チャットやるなら何時集合?
- 794 名前:毎度 [2006/06/24(土) 12:51:28 ID:gs1ns8u8O]
- わりぃ、今日は忙しいからチャットはまた今度な。
- 795 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/24(土) 12:54:53 ID:B/rFjUyq0]
- どうせ名無しが騒ぐだけだから、チャットなんて要らんよ。
これからは、コテ主導で内容を議論、でその報告だけをこのスレでするよ。
- 796 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/24(土) 13:09:23 ID:o71E0ugD0]
- 大概チャットは24時前後にやってる
- 797 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 13:09:38 ID:q02Ku6qb0]
- >>795
抽象的な理想を提言する前に、行動起こせば?
- 798 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/24(土) 13:31:18 ID:o71E0ugD0]
- >>795
トリップ付けて無いから、台詞の偽者だろう!と見せかけておいて実は本物の台詞だったりして
- 799 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 13:43:55 ID:d3rEfEVdO]
- てかチャットってコテばっかじゃん?
コテ主導ならもっと利用すんじゃね? ていうか台詞がチャットに入ったらどうよ。 コテには別に嫌われてないみたいじゃん。 チャットで意見出して他のコテにまとめてもらえば?
- 800 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 14:47:13 ID:9+hbB17HO]
- >>795
だとしてもお前は抜きでだろうな。発言の無責任さではお前も一部の名無しと同じレベル。 ダース案と明らかに矛盾する案を、大事な議論のさなかに投下して場を混乱させたのは 誰だったっけな。
- 801 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/24(土) 15:03:45 ID:n/8emRqg0]
- >>793さん
多分22時くらいから人集まりだして段々増えていく感じだと思います 一人入ってると皆集まってきますよw >>799さん 言われてるようにチャットを利用して今訂正してる以外の矛盾点を話し合ったりしてますね 堅苦しい雰囲気というよりも雑談会レベルなので和気藹々と言った感じでしょうか? 現行シナリオを出きるだけ壊さないで細かい矛盾点を解決していくのが今のチャットでの主な話題ですね
- 802 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/24(土) 15:44:54 ID:3/jqOZRE0]
- ここ何?
- 803 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 15:56:37 ID:AdprbYo90]
- >>802
どこから来たかスレ教えてよ
- 804 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 16:48:36 ID:eBkHcmxzO]
- えーと
ここはスレ住民が協力しあい、俺たちのドラクエ?ゲームを作るスレです。 今現在は主にオープニングの改訂案についての議論を行っております。 参加者は随時募集中 また、作曲やグラフィック等の投稿も大募集中です。
- 805 名前:台風 mailto:sage [2006/06/24(土) 17:27:57 ID:RC7IXW2K0]
- >>795
うっせえ。黙れ。偽物はどっかいけ。 俺が批判するのは、荒らし同然の名無しであって、ついでに言えば 他人の名を語って、周囲を不快にする連中であって、要するに795みたいな奴しかいないわけだ。 せっかく議論が進んでるところを水指すんじゃねーよ。 どっか行け。二度と来るな。
- 806 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 17:34:30 ID:eBkHcmxzO]
- 台風てwww
誰のつもりだよwww
- 807 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 18:07:38 ID:ZLokMdN30]
- >>806
ここあたりが由来>>699>>701>>701
- 808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 20:00:18 ID:lfoji7Na0]
- >>801
了解です
- 809 名前:○ [2006/06/24(土) 21:40:37 ID:XuQsVt9a0]
- 出だし(オープニング)案について、
案提出期限は25日(日)22時ごろということでよろしく。 で、投票開始は25日(日)23時ごろになる予定。 28日(水)22時ごろ終了予定。 本スレおよびしたらばシナリオコンペスレで告知します。 現在のエントリーは 1.ぺしぇ案 2.776案 3.MAYA案 4.ニック案 です。
- 810 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 21:45:31 ID:m+PBliOA0]
- >>809
乙です いつもありがとう
- 811 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 23:27:52 ID:VYba/f0S0]
- 誰も粉雪
- 812 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/24(土) 23:29:09 ID:RC7IXW2K0]
- ひさびさにチャットでもいくか。
- 813 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/24(土) 23:30:02 ID:VYba/f0S0]
- 台詞ならいいや
- 814 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 00:49:49 ID:fxeSP56xO]
- 本物だろうと偽物だろうと今の台詞に価値は無いな。
自分の今やってることが、忌み嫌う名無しの行為と全く同じであることに気がついてほしい。 コテだからといって名無しを全て無視していい、とか思ってんのか? 他のコテも黙ってないでなんか言ってくれよ。名無しが呆れていなくなるだけだ。 それはこの企画の終焉を意味するんだぜ?他のコテが何も言わないと、コテは全員 台詞と同じ「名無しはいない方がいい」という考えなんじゃないかと思ってしまうよ。
- 815 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/25(日) 00:54:27 ID:IpqP0Rod0]
- >>814
日本語嫁。 俺が言ってるのは、荒らしを装った名無しだ。 >台詞と同じ「名無しはいない方がいい」という考えなんじゃないかと思ってしまうよ。 どこをどう読めば、こんな的外れで、筋違いで、見当違いな結論が出てくるのか理解不能。
- 816 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/25(日) 00:56:09 ID:VLZ0Cnwh0]
- >>814
私は名無しさんはいらないと思ったことありませんよ。 どんどんアイデアがあるなら出してください、と思ってますので。 というかコテだけの暴走はよくないと思っているので。
- 817 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 00:59:22 ID:b8tA9b7IO]
- >>814
どんなこと言おうがそのコテを名乗ってるお前に説得力はない
- 818 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 01:00:13 ID:b8tA9b7IO]
- ○>>815
- 819 名前:毎度 ◆awox0Myids mailto:sage [2006/06/25(日) 01:06:14 ID:i9N2LFwp0]
- 少なくとも俺は、コテも名無しも誰とも喧嘩などしたくない。
もちろん、誰かがいがみ合ってる様子も見たくない。 これ以上荒れそうなら、全力で止めるだけだ。
- 820 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 01:30:24 ID:A1ZRU0ta0]
- >>819
全力で止めるって、例えばどうやって? お前、本当に口だけだよな。仕事もやってねーし。
- 821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 01:40:49 ID:32sBZdeb0]
- コテさんは名無しの叩きはスルーしよう
コテの人が責められるべき時は、 定められたスケジュールを守らなかったり、身近な目標を決めず制作が停滞している場合のみ。 その他の場合は、自分が悪いと思った時だけ素直に謝罪したらいいけど 意見が違うと思ったら反論はせずにスルーしとけばいい。
- 822 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 01:44:54 ID:KNj7sCXw0]
- 不必要な盛り上がりかたしてるねぇ。
でも賑やかなほうが過疎よりマシかねぇ。
- 823 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 01:48:20 ID:fxeSP56xO]
- 「荒らしを装った名無し」っていう言葉の意味が分からないんだけど。
装わなくても荒らしは荒らしでしょ?「善良な名無しを装った名無し」なら分かるが。 人に日本語の出来不出来を問う前に、自分が正しい日本語を使って欲しい。 こんなこと言うと荒らし呼ばわりされるかな。 俺の言いたいことは、台詞のやってることも貴方の嫌う荒らしと同じだろ、ってこと。 人を煽ってるのはあなたも同じこと。そんなあなたに他人を断罪する権利は無いんじゃないの? 他のコテさん、俺ら名無しの代わりに彼に指摘してくれませんか? どうも名無しの意見は全て聞く気がないようだし。
- 824 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 01:56:40 ID:fxeSP56xO]
- >>821
それはおかしいでしょ? 逆にコテが理不尽な名無し叩きしてたり、コテが雰囲気乱す言動することもある。 その時は名無しが注意して当たり前でしょ? 他の名無しが注意してくれればいいけど、どうも二の足を踏んでるように見える。 今の台詞は名無しを嫌悪するあまり、自分が嫌う荒らしと同じこと言ってる。 それは誰かが注意してしかるべきだと思うんだよね。 戻ってきてからの彼は製作に関わることを何もしてない。名無しよりたちが悪い存在だよ。
- 825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 02:12:01 ID:KNj7sCXw0]
- >>824あー、チミチミ。少し感情的になりすぎだね。
チモも匿名性を利用して割と好き勝手言いたいこといってるんだから おかしいでしょ?なんて突っかかる必要ないと思うよ。 使いたくない言葉だけど 説教する『権利』なんて誰も持ち合わせてないから。
- 826 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/25(日) 02:15:17 ID:IpqP0Rod0]
- >「荒らしを装った名無し」っていう言葉の意味が分からないんだけど。
>装わなくても荒らしは荒らしでしょ?「善良な名無しを装った名無し」なら分かるが。 悪い悪い。この部分はアンタの言うとおり。 うんうん。俺が嫌いなのは、まさしく後者のほう。 お互い日本語弱いみたいね。 まあ。毎度氏が流れを変えようとしてるんだから、お互い黙って様子を見てよう。
- 827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 02:24:07 ID:fxeSP56xO]
- >>825
だれも突っ掛かってなんていないんだが。 おかしいと思ったから「疑問」を投げ掛けただけ。それを受けとめるかどうかはその人次第でしょ? 「それはおかしい」と断定するなら感情的だと言われても仕方ないけどね。
- 828 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 02:28:42 ID:fxeSP56xO]
- >>826
わざとやってる? 「お互い黙ってよう」と言う前に、自分の言動に反省するべき点はないの? 本当に貴方が分からないよ。このスレで何がしたい訳?
- 829 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 02:29:38 ID:KNj7sCXw0]
- オナニーだな
- 830 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 02:31:35 ID:9Ami4PYe0]
- >>814
コテを叩くなら、その行為だけを指摘すべきで 人格そのものを否定すべきではない 「○○に価値は無いな」とか全否定から入ると挑発にも見えるしな。 言ってることは正しいんだから、そこは気をつけよう あと悪い部分にリンクして、引用して指摘すると本人も第三者も分かりやすくて尚いい
- 831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 02:38:47 ID:KNj7sCXw0]
- てか、コテが名無し装い杉
モロバレだからほどほどにしとけ
- 832 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 02:42:06 ID:fxeSP56xO]
- >>830
同じことを台詞にも言ってあげて下さい。確かに挑発的な言動を取ってしまった俺にも原因はあるけど 奴も同じことしてるのには変わりが無いから。
- 833 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 02:57:52 ID:jAKxayC10]
- >>831
どれが誰?
- 834 名前:壱号さん ◆ArvtEoMY4Y mailto:sage [2006/06/25(日) 05:59:13 ID:GsQPUQPy0]
- 遅ればせながら、シナリオ案立候補です。
sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1151181905678873.txt 流れ無視して、街案出したりといろいろやってスミマセン。(´・ω・)
- 835 名前:台詞 mailto:sage [2006/06/25(日) 06:49:30 ID:O1prVwPw0]
- 俺も大人気なかったですね。以後気をつけます。
皆さんもお互い傷つけ合うのはやめにしましょう。 やっぱり殺伐とした雰囲気は嫌いです。 これからは気持ちよく制作を進めませんか?
- 836 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 07:21:57 ID:2XvqIrsMO]
- いま台詞がいいことをいった
さすがですね、コテの鑑です
- 837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 08:29:19 ID:Jdj7Jyb5O]
- 台詞をNG登録、っと。
- 838 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 09:48:13 ID:2XvqIrsMO]
- >>837どうしてですか?
台詞さんは態度を改めたのに酷いです。
- 839 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 10:06:28 ID:ay3sAwBu0]
- >>838
>837はあなたを台詞氏だと思ったんじゃない?IDが携帯からだから 自演だと
- 840 名前:776 ◆LTNAoMHCF2 mailto:sage [2006/06/25(日) 10:35:31 ID:4yJ52e450]
- 改訂案を変更するつもりは無かったのですが、ふとした疑問により一部修正しました。
sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1151199002743772.html
- 841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 11:48:33 ID:Sy3MByQe0]
- >>834
>>840 おつかれ〜 これから読む&やるずら
- 842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 12:01:50 ID:vA6k+Jgh0]
- >>833
俺が見たところ台詞に噛み付いてるのがエストだな。 元々はああいうご意見番的なことを名無しでするのがアイツの目的だからw あとレスの仕方、しつこさ、なw時間帯もそうだし。
- 843 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 12:02:54 ID:vA6k+Jgh0]
- >>831
ハズレ?w
- 844 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 12:07:03 ID:Sy3MByQe0]
- 本当であれどうあれ、憶測で名無しの中の人を指摘するのは一番タブーです
スレが泥沼状態になりますよ 皆さん反応せずにスルーしましょう
- 845 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 13:00:47 ID:b8tA9b7IO]
- あとトリがない台詞はどうみても偽物
スルーしろ
- 846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 14:37:22 ID:TLgXxpmg0]
- みなもうどれに投票するか決めてんのかな?
- 847 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 14:42:59 ID:+HxuQw7pO]
- 776氏と壱号さん氏も案を出したから
みなもゆっくり考えような。
- 848 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 14:47:43 ID:oFypXC3o0]
- 俺は、改良された最終のペシェ案でほぼ決まってたが
ニック案で完全に迷ってしまった。 どっちにしていいか分からんので、投票しないかも
- 849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 14:49:32 ID:h+uMjWdm0]
- どれもいいんだよね。
こういう悩みや盛り上がりはいいんだけどねw
- 850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 14:51:07 ID:oFypXC3o0]
- そう、ハズレが無いんだよな
- 851 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 15:04:05 ID:b8tA9b7IO]
- 単にシナリオの出来だけじゃなく今後の発展性や、柔軟性も考えて選んだ方がいいね
- 852 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 15:19:35 ID:iKoxLIOj0]
- 776案やペシェ案のように
主人公に最初から重い運命を背負わせて最終目的をちらつかせると 話に入り込みやすいけど、その後の展開というか話が狭まりそうだもんな。 ニックのシナリオのように、リーカとの出会いを偶然にして リーカの役割を世界観説明くらいに終始させて、知り合い程度にしとけば 旅立ち後の展開に遊びを持たせられるし、サブイベントも簡単に入れられる。 ただし、よっぽどシナリオがしっかりしていないと、主人公に感情移入しにくい。
- 853 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 15:58:05 ID:b8tA9b7IO]
- 誰がどの案にどんな感想を持っても構わないが
あんまり個々の案に対して主観が入った感想は言わない方がいいんじゃないか? 公平性の面から言って
- 854 名前:壱号 ◆ArvtEoMY4Y mailto:sage [2006/06/25(日) 16:01:42 ID:GsQPUQPy0]
- セリフ面を多少修正した最終版です。
sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1151218555105016.html
- 855 名前:ペシェ ◆aLYkumsIlQ mailto:sage [2006/06/25(日) 16:19:59 ID:uBHInDVj0]
- 私も現状での最終版をば
重要な点の改善は出来てないので前の案と大して変わってませんが… sweet.dip.jp/~dqmaker/text/index.php
- 856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 16:33:53 ID:YGi/duef0]
- じゃあ感想言うのやめにしようか
それは投票の後でも、言おう とりあえず、最終版をあげた人お疲れ
- 857 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 16:35:57 ID:sAjX572V0]
- 今日、初めてこのスレを知ったんだが、今から参加ってできるの?
自分は今シナリオライターの卵なんだが、面白そうなんで書いてみたい。 ゲームの作りやすい脚本ってのはよく分からないから、プロット決定後の 直しや設定作り込み担当でもいいんで。
- 858 名前:ペシェ ◆aLYkumsIlQ mailto:sage [2006/06/25(日) 16:44:32 ID:uBHInDVj0]
- 現在言われている旅立ちについての案は
今日の22時頃までという事になってるので難しいですが 設定等は今後決めていくので設定の創りこみ等の参加なら問題ないですよ
- 859 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 16:48:03 ID:YGi/duef0]
- >>857
おお!マジかよプロ候補? 君みたいな人は大歓迎。頼むぜ! ただちょっと旅立ちまでのシナリオは明日から投票なので間に合わないかもな。 シナリオ制作のみならず、話の肉付けや修正時に色々意見やアドバイスしてくれると嬉しい とりあえず今決まっている世界観の概要をまとめサイトで掴んだら、コテ(トリ付き)になってくれ
- 860 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 17:09:20 ID:+txi6Ew10]
- >>857
857さんよろしくです、どんな話が見れるのか楽しみです。 あと、全てが投票で決まるんで必ずしも自分のシナリオが通るわけじゃないです あと、本採用になっても場合によっては細かい修正が求められるし その時にあなたがリアルが忙しかったりして来れなかったりすると、 あなたのシナリオに勝手に他人による修正が加わる可能性もある事を先に言っておきます。
- 861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 17:11:52 ID:b8tA9b7IO]
- >>860
この企画って全てが投票で決まるんだっけ?
- 862 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 17:13:03 ID:+txi6Ew10]
- あ、同じ部分に意見やシナリオが沢山出たら限定か
- 863 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 17:29:58 ID:XlJ3IUwg0]
- シナリオライターの卵がどの経路でここを見つけたかが気になる
誰かがあちこちに、ここのURL貼り付けまくってるとか?
- 864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 17:48:14 ID:liIXDNny0]
- >>851
あと作者が逃げださないこと これが一番重要
- 865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 18:21:33 ID:+HxuQw7pO]
- >864
それは俺らも気をつけようや 批評を叩きを一緒にしないこと
- 866 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 18:59:12 ID:DmwWem/30]
- ドラクエツクール(仮)出ると嬉しいんだけどね
- 867 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 19:30:03 ID:xoPP6w9N0]
- そうだなぁ
1人あたりアイテムが10個までしか持てないとか そういう細かい設定をしたいよな
- 868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 20:10:38 ID:QHpuaPOU0]
- そんなことを愚痴ってる暇があるなら、
2000で自作システムでも組んでろ
- 869 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 20:30:37 ID:xoPP6w9N0]
- いやドラクエツールがあればって話
- 870 名前:毎度 mailto:sage [2006/06/25(日) 20:50:34 ID:i9N2LFwp0]
- >867
過去のないつのカキコより 134 名前:ないつ : したらばのほうで意見出した道具屋を作ってみました。 やくそう、どくけしそう、まんげつそうは9個まで、キメラのつばさは一つしか買えません。 たぶんこれで少しは難易度が上がると思います。 モンスターが落とすアイテムまでは制限されません(10個以上持てる)が、これは放置でいいかも。 「初心者はやくそう狩をすべし」と戦略の幅が増える? とりあえず、突拍子なものでもいいので意見のほうよろしくお願いします。
- 871 名前:毎度 mailto:sage [2006/06/25(日) 20:54:01 ID:i9N2LFwp0]
- 確かこの方法でやくそう99個になるのを回避してたと思う。
見当違いなコト言ってたらスマソ。
- 872 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 20:56:29 ID:xoPP6w9N0]
- >>870
へぇ色々考えてたんだ 何も知らずに言ってゴメンね
- 873 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 20:58:02 ID:QHpuaPOU0]
- >>870
DQ4外伝とかでも採られてた方法ではあるが、 プレイしてるほうとしては鬱陶しくなるだけ。 実際6以降は袋があるから、99個ずつ持ち運べるし。 しかもお前の言うとおり、見当違いなことを言ってる。 >>867は、キャラごとに持てるアイテムを分けられるようにしたい、 って言ってるんだろう。
- 874 名前:毎度 mailto:sage [2006/06/25(日) 21:16:56 ID:i9N2LFwp0]
- キャラごとの区別か、すまんすまん、勘違いしてた。
こういうとアレなんだが、おそらく無理っぽい。 通常メニューでのアイテムの管理をツクールの「共有で一つ」から 人数分別に管理に作り替えるのと自作メニュー、あと 戦闘も自作でアイテムを個別判定するように作り変える必要があると思う。 ドラクエ型戦闘画面メニューの作成ですらつまづいてる現時点では 実装不可能と考えてもらうべきかと。
- 875 名前:○ [2006/06/25(日) 22:01:24 ID:aGfxis6V0]
- オープニング案決定投票開催!
sweet.dip.jp/~dqmaker/poll_open/ 投票期日は28日22時ごろまで。 内容の修正をされている立候補者もいるので、よく読んで投票してください。
- 876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 22:17:29 ID:1NguqVDM0]
- わくわく
- 877 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 22:42:45 ID:kgRnQwOu0]
- >>866
つってもシリーズごとに微妙に仕様がちがうから 仕様が固まってないと難しいわ。
- 878 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 22:46:25 ID:Y2FFKGPS0]
- 決められんorz
- 879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 23:03:27 ID:oX85+PEnO]
- 携帯での投票は無理ですか?
なんどやっても書き込めない
- 880 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 23:11:33 ID:+HxuQw7pO]
- あれ?俺投票できたよ。
携帯だけど。
- 881 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 23:12:22 ID:KNj7sCXw0]
- 今投票したけど、まだ投票数少ないな
決めかねてるなみんな
- 882 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/25(日) 23:13:14 ID:Y2FFKGPS0]
- 俺は今回はパス
どれも一長一短で決めかねる
- 883 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 23:19:00 ID:oX85+PEnO]
- 879
うん、Cookyがどうとかいってくる ま、いっか
- 884 名前:○ [2006/06/25(日) 23:33:21 ID:aGfxis6V0]
- 串使ってる人は、不正行為として削除させてもらいます、あしからず。
もちろん分かる範囲でだけどね。
- 885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 23:43:00 ID:oX85+PEnO]
- 串つかってないよ
でも書き込めない
- 886 名前:○ [2006/06/25(日) 23:47:42 ID:aGfxis6V0]
- >>885
いや、串使って投票してる人がいるので、その人に言ったつもり。 あとからまとめて削除しますので。 それからクッキーが使えない端末はダメなので、携帯もクッキー使えない機種はダメかと。 もしよかったらメールくれたら投票結果に反映します。
- 887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/25(日) 23:52:21 ID:oX85+PEnO]
- ○さん説明ありがと、
誤解して御免
- 888 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/26(月) 00:34:08 ID:eL9U1dPd0]
- こんばんは〜
スムーズな進行の為一人一回の投票の厳守にご協力お願いいたします どのシナリオに決まってもいいストーリーになりそうで結果が楽しみです
- 889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 00:53:37 ID:S2km3l+o0]
- 無効票もきちんと数えてよ
- 890 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/26(月) 03:30:27 ID:bAomIQ930]
- >>866-874
rgss-lib.sourceforge.jp/?p=DQScripts RMXPならこのサイトのスクリプト使えるんだけどね。
- 891 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 12:47:48 ID:Gltut2/60]
- 投票どこでやってんの?
- 892 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 13:51:33 ID:TUrk4VSeO]
- >>891
>>875
- 893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 19:11:37 ID:eA6J9AzwO]
- なんでこんな人いないの?
- 894 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 19:23:37 ID:Eb7dl+oS0]
- 投票の次の目標が定められていない
当分は出だし案に全力
- 895 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/26(月) 21:05:51 ID:bz+QcYVg0]
- |´^ิ ౪ ^ิ)
- 896 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/26(月) 21:52:29 ID:gBtuBaYT0]
- じゃ、次の課題も考えとこうぜ!
- 897 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 22:08:10 ID:mEU1B01E0]
- 次は話し途中になってた世界観だな
- 898 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/26(月) 22:13:53 ID:gBtuBaYT0]
- でも出だしの案によって世界観微妙にかわっちゃうよね?
決まるまで触れない部分もあるんじゃないかな。影響ないとこもあるだろうけど。基本ダース案だしね。 あとは素材関係だなぁ。確かヒロがなんかしようとしてたみたいだけど・・・。
- 899 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 22:13:56 ID:wIpSlxA80]
- 世界観がまたややこしいんだ
島とか川とかで時間が説明されているがワケワカラネ
- 900 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 22:35:18 ID:mEU1B01E0]
- そんなに世界観に影響する出だし案ってあったけか?
- 901 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 22:42:36 ID:6/Po9mgi0]
- 地名に山いれて。
「〜マウンテン」か「〜キャニオン」 おねがい。
- 902 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 22:52:04 ID:EIDokZQ/0]
- 地名とかまだいいよ、昔募集したの全部流れてんじゃん。
世界観が先だろ
- 903 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 22:58:08 ID:UdS2OFLg0]
- >>901
キャニオンは山ではないぞ〜
- 904 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/26(月) 23:54:53 ID:6SkUutCd0]
- 渓谷だっけ?
- 905 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 00:44:42 ID:hn/2K+dR0]
- 次は世界観かぁ…ダース氏の原案もあるし、また大変になりそうですねぇ。
したらばの方で、ヒロ氏が世界観が決まらないと、マップチップに手をつけられないようなこと言ってたし。 マップチップができないとね、せっかくやるって言ってくれてるツクーラーさんもいるのに。
- 906 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 01:08:28 ID:0ZqZXJxU0]
- 世界観って誰かデキスト作ってたけど、
ゴチャゴチャしすぎて読む気も失せたんで まずは現代までの世界の歴史を把握したいので 年表作る所からはじめないか?
- 907 名前:エスト ◆WQft8HCE2A mailto:sage [2006/06/27(火) 01:40:12 ID:9AZwJzNF0]
- 業務連絡
明日(正式には今日)夜23時ごろから、 シナリオ班の今後の進行を考えるチャットを開催したいと思います。 お手数ですが、シナリオ班の方は全員御参加ください。 もし欠席される場合はお早めにお知らせください。 突然の事ですがよろしくお願いします。
- 908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 01:42:26 ID:0ZqZXJxU0]
- 一日前の告知、しかも平日にコテ召集ってデンジャラスだねえ
- 909 名前:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/27(火) 02:12:45 ID:eELSKKGn0]
- マップチップはフィールドのみなら、作れるだろうケド
街やダンジョンなんかは世界観に左右される点が大きいからね〜 一応、フィールドのは出来上がってる?みたいだから あとは街とかダンジョンとかになるのかな・・・。
- 910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 02:15:45 ID:xz7bylms0]
- >>909
どうせ本家の改変しかできないんだからすっこんでろよ
- 911 名前:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/27(火) 03:12:10 ID:iqng5AUu0]
- >>910
はぁ〜さようですか・・・。 そう思いたいならご自由にww
- 912 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/27(火) 07:38:47 ID:phtPdWp6O]
- で、実際ヒロは描けるの?
改変ではないオリジナルのマップチップ。 てかマップチップってそんなに世界観に左右されるか?
- 913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 08:21:16 ID:0ZqZXJxU0]
- だから年表作ってくれ
下手にダラダラ説明されるよりよっぽど世界観が見える
- 914 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 09:35:30 ID:MBA2Ngzb0]
- 本家のMAPチップは世界観より
ハードの性能に影響されてるだけだけどな
- 915 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 09:52:42 ID:eJvwDw+g0]
- >ヒロ
つかDQの世界観って、基本はどこでも「中世ヨーロッパ」でしょ? どの街でも基本のMAPチップは変わりない。違うのは街の構造だったり 住む人物だったりで、そっちの世界観はMAPチップの作成にはなんも影響がないわけだが。 DQ3の一部(ジパング)や7以降のFFくらいに街ごとの特色を出す、ってんなら別だけど DQなんだからそういう街の作り方はしてもしょうがない、って前も提案したんだがな。
- 916 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 14:27:04 ID:Qdwf8v1/0]
- 音楽なら作れるかも…
- 917 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 14:39:56 ID:JGPhOxRyO]
- 是非参加よろ。
つくった物はまとめサイトのあぷろだに揚げてくれると有難い。 今現在ある曲はまとめサイトのwiki「音楽素材」及び したらば掲示板の音楽スレ等を見てもらえるとわかるかと。
- 918 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 14:45:18 ID:ty3cwnDC0]
- 思ったより投票人数少ないな>>875
- 919 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 14:49:11 ID:Ru+e94Za0]
- いや多いんじゃないか
- 920 名前:916 mailto:sage [2006/06/27(火) 16:51:34 ID:Qdwf8v1/0]
- うわ!ちょっと見たけど音楽人口多そう…
こりゃちょっと無理かも…
- 921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 17:08:21 ID:NFzV28RvO]
- 過去に素材を提供してくれた職人さんは割といるんだけど
今現在も残ってる方がほとんどいないのが現状。 今までは職人さんの作りたい物を自由に 作ってもらってたけど おかげで戦闘曲がたくさんあったりという状況に。 今後は製作に伴い必要性の出てくるBGM等を 製作班からの注文を受けて作曲出来るような職人さんが 求められるかも。 現状だと、似たような状況用のBGMには没になるものも出てくると思う。
- 922 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 17:21:12 ID:MOcdTI3E0]
- 横からですが本ゲーム内で再生される音楽ファイルはmidiファイルのみでしょうか?
wavとかじゃダメなのかな。音源とかの制約がありそうなので…
- 923 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 17:35:43 ID:Ru+e94Za0]
- 説明書の規格にはmidi、wav、mp3とあるから大丈夫じゃないか?
- 924 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 17:40:35 ID:NFzV28RvO]
- 一応再生は可能です。
実際にツクールのSE(打撃音や魔法の効果音等)にはwavを使用してます。 ただ、wavの場合ファイルサイズが極端に大きくなる為 数秒程度のものでないと ゲームの配布の時に問題が生じる恐れがあります。
- 925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 17:44:25 ID:NFzV28RvO]
- あとまとめのあぷろだには
絵、音楽用あぷろだは300KB、 ファイル用あぷろだは3MBまでのものしかあぷできません。
- 926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 18:07:54 ID:MOcdTI3E0]
- なるほど、サンクスです。よく見てなかったorz
確かにmp3でも数MBいくし、厳しそうですね。 わざわざありがとうございます。
- 927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 18:11:14 ID:1as1BUjs0]
- 基本的にmidiの音源はGMで作った方がいいと思う。
- 928 名前:916 mailto:sage [2006/06/27(火) 19:01:40 ID:I383J2Jh0]
- >>921
戦闘はやっぱり基本ですもんね… 当方も戦闘が多い^^; ボス及びラスボス戦とかももう足りてますよね? まあ別に必要に応じて何に使ってくれても構わないんですけど…
- 929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 19:09:13 ID:NFzV28RvO]
- 戦闘用に提供されているものは確か六曲かな。
どれがラスボス用〜等は未定。 なので戦闘用音楽は提供してもらっても 没になる可能性があるのであしからずご了承ください。 それでも何か提供してもらえるのなら 大歓迎だけどね。
- 930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 19:23:41 ID:MOcdTI3E0]
- 今需要のありそうなBGMのイメージとかを提示してくれれば作ってくれる方が現れるかも?
自分はちと仕上げる責任が持てないので大きく言えませんが
- 931 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 20:08:26 ID:F7cu3DW+0]
- 音楽作りたいんだけど
どうすればいいの?
- 932 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/27(火) 20:48:44 ID:88jSk7kC0]
- wiki読んでたら何だかクオリティの低いグラフィックがあったんだが。。。
まさか「1」とか使わないよな? あと、鬼畜カミッパはドラクエ風じゃなくね?絵の雰囲気
- 933 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/27(火) 20:52:29 ID:88jSk7kC0]
- で、絵を書いたらそれに合わせてドット師の人がドットを打ってくれるわけか。
じゃぁ俺もなんかモンスター描いてみようかな・・
- 934 名前:916 mailto:sage [2006/06/27(火) 20:52:49 ID:I383J2Jh0]
- よく考えたらホムペも持ってないしアップロードも出来んww
- 935 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 21:04:28 ID:NFzV28RvO]
- 自分のサイト持ってなくても
まとめサイトにアップすればいいよ。
- 936 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 21:09:12 ID:C7Qdg4Oy0]
- >>932
そこら辺のはネタだから使わん
- 937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 21:16:25 ID:NFzV28RvO]
- 一度、必要そうな曲とかもリストアップしたほうがいいねぇ。
シナリオが確定してないから完全には決めれないけど。 あってもいいかな、ってのは ダンジョン系BGM、各キャラ毎のテーマ、仲間用も欲しいけど やはりゲルドン、ファルコ、クロノスドラゴン等のテーマが欲しい。
- 938 名前:壱号 ◆ArvtEoMY4Y mailto:sage [2006/06/27(火) 21:56:34 ID:zlOEQqDA0]
- >>906
ただ今、年表作成中。30分後位を目処に、まとめサイトに上げます。
- 939 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 22:03:08 ID:eJvwDw+g0]
- >>937
ドラクエって必ずしも曲数は多くないので注意。3以降は1作につき 大体30曲前後ってのが普通。 各キャラのテーマ曲なんてDQ4くらいでしか存在しないぞ。 その分いろいろな表情を持ってる曲が多いといえる。
- 940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 22:20:43 ID:i4oQPwtX0]
- >>938
ありがたいけど、出だし終了後でいいんじゃね?
- 941 名前:壱号 ◆ArvtEoMY4Y mailto:sage [2006/06/27(火) 22:33:38 ID:zlOEQqDA0]
- >>940
作成完了。では、出だし案決定後に上げますね。
- 942 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/27(火) 22:38:50 ID:c3y7pGNp0]
- お疲れ、上げるまで簡潔な文になるように何度も推敲しとき
- 943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/27(火) 22:50:19 ID:1h+SJ1EZO]
- 船や空飛ぶイカってどんな感じでゲットするんだっけ?
出だし関係なく考えられないかな。
- 944 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 23:06:14 ID:I383J2Jh0]
- >>935
すいません、よくわからないんだけど、一番右端の添付の所に添付したら良いんですか? ディレクトリはそれなりのフォルダを作った方が良いんですかね? 後、パスワードってのも適当で良いんですか?? 質問詰めで申し訳ないw アップロード初心者なもので…
- 945 名前:ニック [2006/06/27(火) 23:22:02 ID:d2SYxvIf0]
- PC破損のため今回の会議に出れませんでした
今チャットを覗こうとしたんですがうまく表示されません
- 946 名前:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/27(火) 23:24:20 ID:f5qbbhiZ0]
- >>944
なにをUPしてくれるの? アップロードの仕方は・・・ ※画像&音楽用 (300KB)の場合 コメント記入(任意)→参照ボタンをクリック→ファイルを選択→送信する ※ファイル用(3M)の場合 参照ボタンをクリック→ファイルを選択→コメント記入(任意)→uoボタンをクリック これで出来るはずだよ^^
- 947 名前:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/27(火) 23:26:11 ID:f5qbbhiZ0]
- >>ニック
なんか・・・昨日の話だと、今後のシナリオ班の行動の仕方について話合いたい って、言ってたよ。 だから・・・したらばにでも書き込んでみたら? チャットがダメなら、伝えてあげるよ♪
- 948 名前:ニック ◆33cCGq./hA [2006/06/27(火) 23:26:17 ID:d2SYxvIf0]
- あ、鳥消えてたの忘れてました
- 949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 23:29:59 ID:eAHYL+J50]
- コテの人はトリップ必須な
偽者の台詞みたいなのが出てきてるから
- 950 名前:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/27(火) 23:32:11 ID:f5qbbhiZ0]
- >>ニック
現在チャット参加中のシナリオ班の人たちには オレから、ニックがPC不調でチャット見れない事、伝えておいたよ。 んで、したらばに書き込んでみたら?って事も伝えておいた。
- 951 名前:ニック ◆33cCGq./hA [2006/06/27(火) 23:42:36 ID:d2SYxvIf0]
- ヒロさん
無事合流できました。 IEのシステムファイルが壊れてるらしくネットスケープ入れたら入れました ご迷惑おかけしてすいません
- 952 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 23:46:20 ID:rxKWcqpo0]
- *必須(既存曲含む)
OP・間奏曲・城・街・フィールド(昼・夜) ダンジョン(洞窟・塔)・レクイエム系・船系・飛行系 通常戦闘・ボス戦闘・ED *あるといい 村・ほこら,神殿or教会系・悲哀,バラード系・中ボス戦闘・ラストダンジョン こんな感じかな?今はどれくらい揃ってるんだろ?
- 953 名前:944 mailto:sage [2006/06/27(火) 23:54:34 ID:I383J2Jh0]
- >>946
>>952 いや…まとめサイトにアップしたいんですが… 管理者パスワードって何ですか? ちなみに中ボス戦のMIDIなんですが。。。
- 954 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 23:55:39 ID:NFzV28RvO]
- 必須 間奏曲?がどういうのかわかんない
EDが無い あるといい 神殿曲 バラード系 ラストダンジョン 以外は質はともかくとして一応揃ってるかな。
- 955 名前:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/27(火) 23:59:04 ID:emVypkNZ0]
- >>ニック
そーなんだ、無事合流できたならよかった。
- 956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/27(火) 23:59:09 ID:NFzV28RvO]
- >953
管理者パス? sweet.dip.jp/~dqmaker/cgi/upb.cgi ここだよ?あってる?
- 957 名前:953 mailto:sage [2006/06/28(水) 00:02:58 ID:SsOFLz2r0]
- >>956
自分のホムペを持ってなくてもまとめサイトからアップロード出来るというのを聞いたんですが。 そのページでもホムペ無しでアップ出来るんですか?
- 958 名前:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/28(水) 00:05:03 ID:qB8xlnPF0]
- >>944
まとめサイトのどこにアップしようとしてるの? まとめサイトのアップできるところは ※画像&音楽用 (300KB)とファイル用(3M)ぐらいだよ。 アップロードするのに管理者PASSなんて必要ないよ(^ω^;)
- 959 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 00:05:48 ID:AKIwZsQ/O]
- 一応ゲームにあうかわからないけど曲作ってみる。
ドラクエみたいにオケでいくつもり。
- 960 名前:953 mailto:sage [2006/06/28(水) 00:08:18 ID:SsOFLz2r0]
- 要は、自分のホームページを持って無くても、
ローカルの適当な場所から参照でファイルを拾えばアップ出来るんですか? 安全に?w
- 961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 00:15:30 ID:TusmNBsE0]
- >>960
「安全に」の意味するところがよくわかんないけど、 >>946に書いてある通りにすればファイルのアップができるはず。 ちなみに>>956はまとめサイトの中にあるBBS。 ちなみにここでは質問しまくりが許容されてるみたいだけど、 2chの他の板とかいく時にはもう少し自分で調べて考えるようにした方がいいよ。
- 962 名前:953 mailto:sage [2006/06/28(水) 00:20:27 ID:SsOFLz2r0]
- >>961
はい、すいません、ありがとうございました!
- 963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 00:20:47 ID:Pz1eDeWk0]
- 一応手順を説明するけど
まず sweet.dip.jp/~dqmaker/cgi/upb.cgi ここの一番上にある書き込み欄の「File」という所あるでしょ? そこの参照...という所から自分のHDDにあるうpしたいMIDIファイルをダブルクリック んで送信するを押す。これで添付できます。
- 964 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 00:21:54 ID:Pz1eDeWk0]
- ウホッスマソorz
>>946にあったのか…
- 965 名前:953 mailto:sage [2006/06/28(水) 00:25:34 ID:SsOFLz2r0]
- >>963
ありがとうございます。 普通のメールの添付ファイルと同じようなものと考えれば良かったみたいですね…
- 966 名前:ジラシ太郎 ◆B4OreDoRaw mailto:sage [2006/06/28(水) 00:28:05 ID:xCPrIEYJ0]
- 次スレ
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1151422028/
- 967 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 00:29:41 ID:pT5M8OqU0]
- バカは消えろよ
- 968 名前:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/28(水) 00:30:31 ID:qB8xlnPF0]
- 本スレ PART10 立てたぞー。
game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1151422164/ これで良いのか!?
- 969 名前:953 mailto:sage [2006/06/28(水) 00:33:31 ID:SsOFLz2r0]
- 無事アップ出来みたいです!
お手数かけてすいませんでした。
- 970 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 00:33:42 ID:2nqFLbsL0]
- >>966
乙 >>968 乙 次々スレで再利用な
- 971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 00:57:29 ID:kDxAaVOr0]
- それまで残ってる気がしない
- 972 名前:499@ツク(ry mailto:sage [2006/06/28(水) 01:04:46 ID:vo5c4K5w0]
- やけにクオリティが高いですな
いっそワシの作るゲームでお借りしたいぐらいだ
- 973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 07:58:08 ID:mlXyUIJ/0]
- マップチップ描くの面倒くせ(¬Д¬;)
- 974 名前:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns [2006/06/28(水) 16:24:37 ID:BQTKDjiQ0]
- >>973
マップチップ描いてくれるの?
- 975 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/28(水) 16:42:03 ID:ZtTJaRgIO]
- マップチップ描く人材がいないとなぁ
というわけで募集age
- 976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/28(水) 17:06:11 ID:J71ujOAvO]
- ここはさっさと埋めるべ
- 977 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 18:41:26 ID:Rydi0D030]
- >>974ヒロ氏
マップチップを描けないらな描けないって、ハッキ言いなよ。 それならそれで、描ける人材を募集なり、しなきゃいけないんだから。 描けるっぽいこと言っておいて「やっぱり描けません」じゃ、あとで周りが迷惑する。
- 978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 19:24:51 ID:lqRhQMGV0]
- >>974
さっさと消えろや、池沼
- 979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 19:36:04 ID:J71ujOAvO]
- 単なる罵声はスルー推奨
- 980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 21:07:52 ID:J71ujOAvO]
- まもなく投票締め切りだっけ
- 981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 22:09:27 ID:ZtTJaRgIO]
- 発表マダー?
- 982 名前:○ [2006/06/28(水) 22:11:11 ID:uYgz5+6Y0]
- 結果発表!長らくお待たせしました。
1位はぺしぇ案でした。詳しい結果は以下より。 sweet.dip.jp/~dqmaker/netaloader/upload/1151499721373169.JPG 最終総投票数は46票でしたが、串使っての投票など無効投票が15票、俺のテスト投票の1票がありました。 よってそれらをのぞいた、合計30票を反映した結果です。 ほい、こっちでも一応開票結果。
- 983 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 22:14:47 ID:ZtTJaRgIO]
- なんかMAYA案が上位なことがいかに考えてないやつが多いか物語ってるなw
- 984 名前:ジラシ太郎 ◆B4OreDoRaw mailto:sage [2006/06/28(水) 22:16:10 ID:XY9Twkoi0]
- >>982
乙
- 985 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 22:19:08 ID:ZtTJaRgIO]
- 無効票が誰に入っていたか気になる
- 986 名前:壱号 ◆ArvtEoMY4Y mailto:sage [2006/06/28(水) 22:23:16 ID:EiNJqEhv0]
- 年表(ver0.01)あpしました。
sweet.dip.jp/~dqmaker/uploader/upload/1151500717834238.txt >>982 お疲れ様です。
- 987 名前:499@ツ(ry mailto:sage [2006/06/28(水) 22:24:35 ID:1LZ9chLV0]
- これで問答無用で製作に移れる訳だ
では早速ツクールで改変するとしますか……
- 988 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/28(水) 22:34:25 ID:RILH5zFd0]
- こっちはもう無いので次スレで話しましょう
- 989 名前:ジラシ太郎 ◆B4OreDoRaw mailto:sage [2006/06/28(水) 22:36:38 ID:XY9Twkoi0]
- >>987
ちょいまって これから細かいところの修正をするんじゃなかったっけ? もうイラネ?
- 990 名前:499@ツ(ry mailto:sage [2006/06/28(水) 22:38:41 ID:1LZ9chLV0]
- >>989
細かい修正か 案を見たところ2~3ペシェ氏に聞きたい所もあるから いまは改変せずに保留にするか
- 991 名前:499@ツ(ry [2006/06/28(水) 22:43:48 ID:1LZ9chLV0]
- もったいないので1000を取るか...
- 992 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/28(水) 22:44:12 ID:RILH5zFd0]
- 1000取りに参加をしてみようw
- 993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 22:45:57 ID:J71ujOAvO]
- ちなみに7776氏と4999氏は協力して作っていくんかいな?
それとも個別?
- 994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 22:47:16 ID:J71ujOAvO]
- さあまもなくカウントダウンです。
…心の準備はよろしいですかな?
- 995 名前:499@ツ(ry [2006/06/28(水) 22:48:58 ID:1LZ9chLV0]
- 共同制作となると776氏ともっと円滑に連絡が取り合える環境が欲しい
どちらが何に作成を取り組むのかの話し合いとか 出来れば776氏と一緒に協力して作りたいのだが…
- 996 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/28(水) 22:51:07 ID:RILH5zFd0]
- 分担した方がツクーラーの人も作りやすいですしね
- 997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2006/06/28(水) 22:54:55 ID:J71ujOAvO]
- チャットは難しいらしいが
フリーメールでも取得して連絡とるか、 したらばのほうに 業務連絡用にツクーラー班用スレ立てるとか したほうがいいねぇ。
- 998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/28(水) 22:55:21 ID:lqRhQMGV0]
- 1000ならヒロは俺ドラ追放^^
- 999 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [2006/06/28(水) 22:56:31 ID:J71ujOAvO]
- 999
- 1000 名前:ニック ◆33cCGq./hA mailto:sage [2006/06/28(水) 22:56:36 ID:RILH5zFd0]
- 1000なら俺ドラがスムーズに進行
999でもスムーズに進みますよ
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
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