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俺たちでドラクエ作ろうぜ PART9



194 名前:前々スレ776 ◆LTNAoMHCF2 mailto:sage [2006/06/15(木) 22:15:51 ID:pwLtBjk00]
デフォ戦闘を使って、格闘場のサンプルをツクってみた。
頭がクラクラするくらい、面倒くさかった…。
変数・スイッチの番号を2,000番付近に設定してあるので、コピー可です。

ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=25266
DLpassは前回同様「ore_dora」です。

ドラクエでは「ゲームの主人公」と「プレイヤー」との距離を近付ける様にしている。
主人公に“?”や“!”の吹き出しは、基本的に無い(8では驚いたりしてるけど)はず。
でもシナリオ主体のゲームの冒頭や序盤で、主人公に感情移入する(させる)のは難しい…。
ってことで、無理矢理「リーカとの出会い」と「旅立ちの理由・動機」を結び付ける必要はないと思うな。

あと、俺の出したシナリオ案に関しては、採用されなくてもいいですよ。内容は普通だし…orz
それに、かつて自分の出した案「何かを求めて旅立つ」&「巻き込まれて旅立つ」の、
サンプルとして提示したようなものだから。
MAYA氏やペシェ氏をはじめ、まだまだ名無しさんたちからも、より良いものが出てくることでしょう。
シナリオのまとめは、みなさんにお任せてしては、ダメですかね……?

まあ、シナリオが近く決まっても、マップチップが出来てこなきゃ、
ツクール班を手伝おうにも、まず動けないからね…。






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