- 1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2005/09/27(火) 17:21:32 ID:6uOsTKN7]
- カツオ氏製作のクローンゲーム、FINAL FANTAZY I・II(FFZ1・2)について語るスレッドです。
配布所はこちら。 ttp://cgp.s5.xrea.com/ ttp://fortyfive.s148.xrea.com/ FFZ2は、未完成な部分も多いですが、有志の製作したパッチにより補完されています。 45◆XzBHYeHtFA氏作成のRemixパッチを当てるのが良いでしょう。パッチのDLも配布所で。 【攻略サイト 】 ・FFZ1 ttp://members.at.infoseek.co.jp/gamecastle2/index.html ・FFZ2 ttp://f41.aaacafe.ne.jp/~gemugemu/ ttp://www.mni.ne.jp/~yachan/game/FFZ2/ ・FFZ2攻略用wiki ttp://qrl.jp/?154012 ttp://qrl.jp/?130817 【作者サイト】 ・カツオ氏 ttp://jbbs.shitaraba.com/game/11017/keijiban.html ・45◆XzBHYeHtFA氏 ttp://fortyfive.s148.xrea.com/
- 86 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2005/10/04(火) 15:43:03 ID:/aPsoPUk]
- >>85
多分、その時点ですでに戦闘マップに移動の命令が入ってるから、戦闘マップの イベント呼び出しじゃないかと。他のも同じ。
- 87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ mailto:sage [2005/10/04(火) 15:58:42 ID:/aPsoPUk]
- >>84
相手の残りHPでグラフィック・能力を変えるという処理なら コモンイベント164番の、「ラスボス形態」をコピペして改造するのが一番楽かと。 7英雄なら何度も変身するだろうしね。
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