- 231 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2013/03/22(金) 04:41:01.54 ID:Lsqw3T3j]
- >>211
ギアーズ1が面白かったのは単純なマップでカバーしながら敵との読み合い 裏をかいて奇襲で近づいて接近してミンチにする爽快感がキャンペーン、マルチとあったけど 2〜3はキャンペーンに関してはギアーズの肝である裏取りできるマップが極端に少なく正面対正面のマップ構成が失敗だった マルチに関しては個人的に1と同じような感じで遊べてたから気にならなかったな ジャッジメントに関してはまだキャンペーンやってないからマルチだけの感想だけどよくできてるよ 過去作のギアーズの正面、裏取りのマップの規則性を破壊して作りがいい加減に感じるんだと思う ジャッジメントはマップに制限がなくなったことで裏取りのパターンが増えて自由度が増したところは好きだな ただ過去作のマップも配信してほしいね、じゃないとランサーがかわいそう
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