- 399 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2013/02/13(水) 01:22:58.66 ID:z9kdXymU]
- >>379
RDRでも使ってるね Natural Motionのテクノロジーは、物理演算をベースとしたキャラクター・パフォーマンス・システムで、 RAGEの物理エンジンに組み込んだんだ。 決まったアニメーションを使うのではなく、ダメージを受けた時や死んだ時の反応が、 完全に物理シミュレーションによって作り出されるんだ。よろけたり落ちたりする時、 そのキャラクターが実にリアルに近くのオブジェクトにぶつかったり、傾斜を転げ落ちたりするんだ。 RAGEの物理エンジンに組み込んだお陰で、極めて最適化された物理エンジンの恩恵を最大限まで引き出す事が可能になった。 www.choke-point.com/?p=7159
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