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Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #89



198 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/05/11(金) 23:58:02.84 ID:V+lue+uA]
>>192
【ドラゴンズドグマ】伊津野ディレクターにインタビュー(その6)
伊津野 
このゲームって、人間の大きさより小さいものに当たり判定がないんですよ。
たとえば木箱とか、街の椅子とか。全部すり抜けます。

伊津野
そうした理由のひとつが、第一になんでもかんでも当たっていたらウザいってこと。第二に、それを外したことで処理が速くなったこと。
ウザいうえに処理もかかるんだったら、全部外しちゃえ! ってことで外しました。

メチャクチャ割り切ってますね! じゃないと、この物量のクオリティーを画面に表示できないと思いますから。そうしてがんばった結果、ほとんど処理落ちすることはないと思いますよ。派手な魔法を2重詠唱しても平気ですし、パーティーによっては3重、4重詠唱も可能です。

伊津野 
それと、フィールドにあるブッシュ(低木、茂み)にも当たり判定がありません

わかるけどそこに容量食うよりもっと他に色々詰め込みたかったんじゃね






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