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Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #68



1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 20:18:33.60 ID:fHuwa2IH]
『 Dragon's Dogma (ドラゴンズ ドグマ) 』

◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種  : PS3/Xbox360
◆ジャンル  :オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日   : 2012年5月24日
◆販売価格  : 7,990円
◆先着特典  : 特典冊子「Dragon's Dogma -The Beginning-」
◆数量限定  : バイオハザード6体験版プロダクトコード同梱

◆関連サイト
公式HP : www.capcom.co.jp/DD/
Twitter : twitter.com/DD_CAPCOM
Wiki : www10.atwiki.jp/dragons_dogma/

◆前スレ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #67
toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1335414214/

◆関連スレ
ドラゴンズドグマ キャラクターエディット #2
toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1335347400/

※ 次スレは>>900が立てること。無理だった場合はすぐ番号指定

82 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:12:50.88 ID:JxWOmMvX]
またぼくのかんがえたさいきょうのキーコンフィグ?

83 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:12:58.36 ID:D25MMRWG]
coopできたら神ゲーだったな
他人のポーン連れてこれるってのもすれちがい通信みたいで今更wktkできる要素じゃないしなぁ

84 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:14:09.07 ID:A4NamADk]
ティアリング中の画像ください

85 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:14:24.05 ID:15ewqa5D]
いいえ僕の考えた迷惑なコンフィグ()

86 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:14:53.76 ID:VhUzMF5c]
>>74
これは難しい難しくないの問題じゃないのよ

いうならば、FPSでエイムをマウスで行い
射撃をキーボードのエンターで行うような気持ち悪さ、不連続感なんだよ

87 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:14:54.75 ID:eRnaD1rD]
>>78
それはわかる

まあ、画質の問題じゃなくて
TPS視点での、プレイヤーとカメラの距離と位置の関係だとおもわれ
ドラゴンズドグマの方が近くて圧迫感がある
カメラとキャラの視点距離をある程度自由に替えられればいいが

88 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:16:43.64 ID:CPli7VtG]
>>78
アンタひょっとして昨晩も目が疲れる言ってた人か?w

俺も全く同じでドグマをプレイしてると目の疲労が半端じゃないんだよね
プロローグ中のダンジョンはまだマシなんだけどフィールドはもう駄目
なんか全体的にピンボケしてるような感じがする

89 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:17:51.74 ID:nuiQ4fTT]
>>87
画質の問題だと思う
TPS視点の圧迫感は同意だけど
拾えるオブジェクトの判別のし辛さを言ってた人もいたけど画質の影響も大きいと思う

90 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:19:12.68 ID:jPtrq2VN]
体験版に難易度セレクトあればな…



91 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 21:19:35.19 ID:ySUlLBxD]
エイムでキャラ左寄りだと左側が死角になるから中央視点がいいな


92 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:19:36.40 ID:nuiQ4fTT]
>>88
昨晩いたかな
やっぱりボケてるように感じるんだよな
疲れるんだよね、これだと長時間プレイはできない

93 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:20:11.41 ID:EuqOctUd]
>>83ポーンが地宝の図拾ってくるとかいいな

94 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:20:35.02 ID:zSANgm/9]
海外だと同じジャンルのゲームは大体同じキー配置
これはユーザーが戸惑わない為に敢えてそうしてる
日本のメーカーって何でボタン配置でオリジナリティ出そうとしちゃってんの?
すげーズレてる

95 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:21:15.01 ID:TwruovUk]
>>94
日本にオープンワールドアクションと同じジャンルのゲームあったっけ

96 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:22:44.03 ID:mwrH5Wq/]
こりゃまだしばらくスレは荒れたままだなw。
長文スカイリム比較荒らしのオッサンも「反応が面白いから
居座るね」と宣言までしてるのに。

良くも悪くも話題作なんだなw

97 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:22:53.49 ID:eRnaD1rD]
>>89
今、PS3でスカイリムとドグマを見比べてきた
PS3でのスカイリムはなんつうか…酷いなw 影がねえ
こりゃPC一択で大正解だ

まあいいんだけど、ある程度リアルを逸脱した色合いを採用しているので
アイテムが見つけやすいな 

ドラゴンズドグマは光源を多用しているが、細かいところで裏目にでてるかな
アイテムの輪郭を派手に光らせるような感じで対処しないとな

98 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:23:07.29 ID:TwruovUk]
てか大体同じじゃね?
どんなゲームでもジャンプするならBボタン(箱ならA、PSなら×)
攻撃も□で弱、△で強とか結構見るし

99 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:23:33.31 ID:S4ZAqY4n]
DLC100種がついてる攻略本って明日発売だっけ? 購入した人とかいない?

100 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:23:56.21 ID:VhUzMF5c]
>>94
俺モンハンやったことないんだけど
モンハンもこんな感じの操作なの?

だったら納得なんだけどね
モンハンに合わせたってことになる



101 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:24:04.10 ID:KPY+0iIB]
キーコンは自分で選ばせろとは思う

102 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:24:24.93 ID:s1gWd7mT]
R2はファンクション割り当てにして欲しかったな
アイテム使用するにしてもショートカット無いのはありえない
後はメインボーンの命令を細分化設定できるように出来たら神

103 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:25:16.93 ID:15ewqa5D]
目指せ発売前までに100スレ目

104 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 21:27:15.28 ID:6xspUFnj]
今度は画質厨か・・・ドグマ人気者だからしゃーないか。。。

スカイリムはアクションもエフェクトもドグマと比べ物にならないくらい
地味でしよ>?もう少し頭使えよwww

105 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:27:25.83 ID:zSANgm/9]
>>95何で日本限定?

106 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:27:43.16 ID:5cNo87rL]
>>43
変えられないなら慣れればいい

107 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:27:57.01 ID:nuiQ4fTT]
>>97
アニメとかでもあるこの岩動くんだろうなっていうような浮いてる感があるね
ドグマの場合背景と溶け込み過ぎてる感がある
それが悪いともいい辛いが現状見辛い

108 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:29:18.92 ID:QPkYhMaa]
ダッシュボタンて変更出来ない?普通はダッシュってBボタンだよね
L3やりづらいな、、、

109 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:29:28.65 ID:6vfA3mMf]
ドラゴンズドグマ全クリしてから他のゲームと
比べろよ

110 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:30:33.15 ID:JPYmDBkc]
ランタンつけてても暗いな。わざと暗くしたっていってたけど、ここにリアルさはいらないと思う。
そこはインタビューで言ってるようにゲーム的にすべきだったね。疲れ目の人には厳しい



111 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:31:07.04 ID:9jSVST0v]
>>108
FPSだと割りと普通
押しっぱなしにするわけじゃないから慣れればむしろ快適なんだぜ

112 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:31:18.43 ID:TwruovUk]
>>105
自分で「日本だと」って言ってるから
海外だと同じジャンルは大体同じなんでしょ?
じゃあ日本でも同じジャンルと大体同じになるべきだって言いたいってことでしょ
その日本に同じジャンルのゲームは例えば何があるの?ってこと

113 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:31:42.08 ID:eRnaD1rD]
>>107
わかる、リアルで考えてみたら、実際に鍵が岩のそばに落ちてても
大体は気がつくわけがない

ゲームとしての記号化(?)は必要だな
でもそれをすると周囲から浮いてしまう 難しい

リアル陰影は個人的には大歓迎だけど
またまたスカイリムで申し訳ないが、マウスカーソルでばばっと画面を
検索?してアイテムの枠が光るようなUIだとリアルでもゲームがしやすくなる
かも知れないので、やっぱこれは据え置き従来コントローラの限界‥かな

114 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:32:00.73 ID:15ewqa5D]
>>108
Bおしっぱとかやりにくすぎ笑えない
マジレスするとずっと押し込んでおく必要はないからな

115 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:32:05.47 ID:9jSVST0v]
でもアクションで押し込みダッシュは珍しいか、確かに

116 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:32:06.61 ID:1LenSvpP]
商品アイテムは袋
装備アイテム剣と盾のアイコンでマップ上に置いて欲しい
スカイリムやオブリみたいに、沢山のオブジェクトを拾える訳でも無いのに、特有のグラフィックで置かなくて良いよ。

117 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:32:09.10 ID:TwruovUk]
>>108
ダッシュがBって位置おかしくね?

118 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:32:14.86 ID:xw7Dp6dj]
>>108
マリオかよw

119 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:32:15.72 ID:3u5dVJlv]
まぁざっとやてみての感想

ごちゃごちゃしすぎだけど、悪くない


120 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 21:32:49.22 ID:sRNHIcSV]
神原駿河だ
得意技はBダッシュだ



121 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:33:11.26 ID:+QsedB12]
画質とかは別にどうでもいいよ
オブリと比べたらスカイリムでよくなってるけどグラすげーってゲームじゃないし
でもドグマは夜空見るとグラデーションおかしかったりそういう細かい部分でしょぼいなぁとは思うけどな

122 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 21:33:13.13 ID:6xspUFnj]
オープンワールドでド派手アクションの試みはある意味待ち望んでた人多いよグラいいけど
スカイリムとかFO3とかあんな戦闘じゃ 即効あきた人多いから
ドグマ云々じゃなくて そこは紳士に受け止めるべきでしょ?
あら探すならどんなゲームでも出てくる。洋ゲー厨はチンポ小さい癖に自分が外人とかぶれなのきずかないヤツしかいないww



123 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:33:20.32 ID:CjGARP4G]
表示全部消してグリフィン戦やったら映画みたいですごく良いね

124 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:33:21.17 ID:A4NamADk]
ここは知障のあつまるスレですか

125 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:34:35.83 ID:zSANgm/9]
>>112その返しはオカシイと思う
メーカーは日本だよでも
大事な点はお客さんが世界ってこと


126 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:34:55.21 ID:15ewqa5D]
はい愉快な知障たちが発売前に100スレ目を目指すスレです

127 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:34:59.07 ID:5cNo87rL]
できるなら思うような快適さでゲームがしたいけど
どうにもならないならこのまま慣れて楽しめるところで楽しむ
不便でもそうやって遊ぶ
おっさん間近な俺はそういうゲームの仕方が出来る

128 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:35:38.25 ID:xw7Dp6dj]
>>122日本語に訳して

129 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:36:21.34 ID:lEFj1Y+g]
グリフィンに攻撃しないで乗り続けたら夜になってすごかったわ
ポーンに焼かれて落ちたが

130 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:36:53.44 ID:/MYOdmnw]
どうせニンジャガ3にアスラズラースと続きクソゲーなんだろこれも
今年の国産は凶作だな



131 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:37:55.26 ID:1LenSvpP]
>>127
でも、キーアイサンはあった方が良い
出来るのと出来ないとじゃあ、快適度が違う。

132 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:38:07.96 ID:s1gWd7mT]
L3R3のカチカチが音も感触も不快だから良く使う機能に割り当てたくない

133 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:38:27.85 ID:9jSVST0v]
直前にプレイしてたソフトと操作ごっちゃになって戸惑うこともあるよな
俺は完全に別ジャンルのトライアルズエボやってる最中だからドクマの操作も違和感なく出来た

134 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:38:53.89 ID:TwruovUk]
>>125
まず質問に答えろよ

135 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:39:28.52 ID:xw7Dp6dj]
間空いたらどんなゲームでも操作戸惑うで

136 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:40:31.47 ID:7JqIFfYF]
イッツノが自分でやりたいゲームを作ったわけだから
販売対象はオッサンなんだろうね
昔TRPGやったり、ロードス島リアルタイムな世代


つまり俺得なゲームってことだな

137 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:40:41.95 ID:15ewqa5D]
オープンワールドでここまでアクションに特化させたゲームなんてないのに過去のオープンワールド作と操作方法同じにできるわけないだろ

138 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:41:49.25 ID:3DHXOj6P]
>>120
お前サイボーグだったのか

139 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:42:03.57 ID:qO3qnjO/]
体験版でキャラクリ完了したから、今日PS3版予約してきたぜ
特設コーナーあった 当日は店員さんがガッツのコスプレしてるはず

140 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:42:08.48 ID:TwruovUk]
無双系アクションやった後にラジコン操作時代のバイオやぼくなつなんてやったら確かに戸惑うけど
左側が移動に関わるキー、右側が行動に関わるキーみたいなのが頭に入ってるから
戸惑ってもだいたいわかるでしょ
いろんなジャンルをやってるのがえらいとか凄いとか全く思わないけど
押し込みダッシュだって違和感はないし



141 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:43:27.12 ID:U+LhnqsQ]
子供が多いのか知らないけど
日本語書こうぜ


142 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:43:27.28 ID:TwruovUk]
>>137
そうこれが言いたかったけど言葉にできなかった
お前凄いわ きっと現国5だったろ

143 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:43:51.43 ID:oYLTuPQ8]
小さい箱の当たり判定なくしたことへの賛否も多少あったけど
実際やってみると無意識的に避けて歩いちゃうなw
慣習って恐いわぁ

144 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:44:00.46 ID:zSANgm/9]
>>134うわっ
とんでもねーキチガイに触っちまったわ
俺が書いた文章が下手だったかしれないが
てめぇの間違った解釈(=俺の言ったことじゃないこと)で切れるとは

145 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:44:27.67 ID:nFC7wBv2]
海外は×決定○キャンセルなんだよな
日本人から見ると不思議だ

146 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:44:56.20 ID:1LenSvpP]
L2に納刀があるけど、これの存在意義が分からない
武器構えたままでも移動速度は変わらないし、武器を納めていた状態から攻撃しても速度に差は無い
無くせとは言わないけど
ダッシュボタンをそこに配置するなりして欲しかった。

147 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:45:41.52 ID:s1gWd7mT]
アクションが多ければ良いというものでもないけどねぇ
ユーザビリティそっちのけでクションばかり増やして後から割り当てたって感じ
アイテムリアルタイムで使えもしない、臨場感なくしてるようじゃ本末転倒

148 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:45:52.29 ID:zSANgm/9]
ユーザーを戸惑わせない為にって書いてるやんけ
日本だけで売るゲームじゃないだろうが?あぁ?

149 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:45:57.30 ID:TwruovUk]
>>144
質問に答えろって言っただけでキチガイ扱いとかwww
最初俺はお前のレスに対して日本で他にあったっけ?って聞いただけなのに

150 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:46:21.24 ID:eRnaD1rD]
>>145
箱○ではAとBの位置が逆なのでまあ海外仕様になったら
○と×の位置が入れ替わって、○と×の意味はあまり変わらんと思うよ



151 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:47:14.64 ID:mwTvAkbv]
武器のカレゴリで今判明してるのって
短剣(二刀流?)・片手剣・両手剣・槌(斧含む)・弓・杖・盾
とあと何かあったっけ?

152 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:47:16.75 ID:k9cp6YPT]
ゲームの操作に文句言うやつはその内ご飯食べてても手を使うのがだるいとか言いそう
要は慣れですよ

153 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:47:34.47 ID:JsC6oXnL]
RPGの面白さ、嵌ってしまう肝は成長要素だと思う。
それは体験版では確認できないよねー
つまんないコマンド式の戦闘でも、モンハンみたいなモッサリ戦闘でも、スカイリムのクソ戦闘でも覚えたいスキルがあったり欲しい装備があるとついつい止め時を失って嵌ってしまうじゃん
DDはスキルも装備も充実してそうだから、製品版はかなり期待できる!


154 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:47:36.35 ID:XxReu+BM]
普段PCゲーばかりやってるけどCSだからグラとかは仕方ないと割り切ってるな
PCで出ないからCS版買うってだけ
PCゲーでキーコン出来ないとふるぼっこだけどCSだから仕方ないんじゃないの
しょぼくて当然でしょ
何百年前のメモリだよってスペックだし
色々妥協出来る人じゃないとCSは使いこなせないと思うよ僕は

155 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 21:47:52.65 ID:PdIz+I01]
おい!小林!!ロックオン機能入れろやダボが!!!

156 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:48:31.97 ID:xwnrAHYU]
戦闘は良いと思ったが、アイテムをリアルタイムで使えないのは既存のアクションゲームよりテンポが悪く感じた。
まぁRPGだからか

157 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:48:39.86 ID:U+LhnqsQ]
キーコンにどれだけメモリ食うんだよw

158 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:49:24.78 ID:3DHXOj6P]
>>146
一応□に納刀は設定できるんだけどね
その場合L2が射撃になるから使いにくくなっちゃう
操作タイプDのままL2と□を変更できたら良かったのに

159 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 21:49:34.06 ID:iIUWmkH6]
このゲームがアクション特化なわけないだろw
むしろアクション部分が一番の大失敗作なのに何言ってんだw

まあそういう意味では特化してるとは言える、か?

160 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:49:48.08 ID:eRnaD1rD]
>>151
魔導盾 魔導弓 大杖 鎚にもウォーハンマーとメイスなどもあるでよ



161 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 21:50:18.80 ID:sRNHIcSV]
大弓も忘れちゃいかん

162 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:51:19.32 ID:TwruovUk]
>>148
そこの部分どうでもいいんだよ
あくまで最初の段階で俺が聞きたかったのは
日本のメーカーって言うのなら、日本のメーカーで他に同じジャンルのゲーム出してたか?ってこと
それこそ>>145みたいな基本が違う所もあるし、海外でも売るとは言え一緒にはしないでしょ
てかお前の口調のがキチガイみたいに見えるよ・・・

163 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:51:33.20 ID:U+LhnqsQ]
みんなアクション特化特化言うけど
そこまで過去のゲームから革新的に変わったとは思えないけどね

164 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:52:10.82 ID:Gg1hg2tE]
なんで叩かれてるのか分からん
体験版面白かっただろ?

165 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:52:20.95 ID:3DHXOj6P]
>>158
間違えたR2が射撃になっちゃうんだ
やっぱり撃つ操作はR1が使いやすいよなぁ

166 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:52:45.58 ID:U+LhnqsQ]
面白かったけど待って待ってあれだけだからな・・・

167 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:52:53.83 ID:VhUzMF5c]
>>137
だったらアクションゲームに準拠させた操作にすりゃいいじゃない
3Dアクションゲームなんて腐るほどでてる分野なんだから
DMCでもニンジャガでもベヨでもいい、ぱくりゃいいのに


168 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:53:08.39 ID:k9cp6YPT]
>>153
本当のRPGというのは「役柄を演じるゲーム」のことなんだけどな
だから成長要素のあるゲーム=RPGというのは間違ってるぞなもし

169 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:53:47.24 ID:sKqRTl03]
>>156
アクション屋のカプコンの癖なんじゃないかな
DMCもメニュー開いて回復してたし。レスポンス悪いけど

170 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:53:50.52 ID:jjHoyp1N]
UI周りのシステムはなんか痒いところに手が届いてないね
キーコンフィグは決めうちセット
せっかくのウリにしてるHPゲージ消去などの自由度もそのオプション設定はいちいちタイトルから



171 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:53:56.11 ID:XxReu+BM]
動いてるだけで褒めてあげるね僕は
みんなはちょっと大人げないと思うよ
PCで出ない以上ゴミだと分かってても買っちゃうね
これは仕方ないさ

172 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:53:59.95 ID:U+LhnqsQ]
これRPGだっけ?

173 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:54:07.29 ID:eRnaD1rD]
>>163
俺もそう思う
革新的ではないけど想像の範疇をそのまま広げて
ハイファンタジーの世界を作ってくれただけで
充分素晴らしい 今はね

174 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:54:13.30 ID:TwruovUk]
RPGって本来の定義で言えば、ストーリーがあって主人公を操作するゲームは全部それ
みたいな文章をどっかで見たな まあ役割を演じることになるからか

175 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:54:33.26 ID:DbujOBO2]
>>164
個人的には面白いけど、ある意味裏切られたものもある
万人が満点付けるゲームなんてないよ

176 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:54:39.77 ID:JPYmDBkc]
有名声優じゃなくても声優学校とかネットで募集かければギャラなしでもやってくれる人いくらでもいるのに何で吹き替
え入れなかったんだろう。グラをしょぼくしてるのからして容量不足?それともバイオとかモンハンが日本語しゃべらず
ヒットしたからげんでも担いだのかね。
まぁそれより売りアクション部分を何とかしてほしかったけど。後暗さね

177 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 21:55:11.19 ID:Ro6pfibv]
確かにFPSやってるせいか、R1発射のほうがいいとは感じる

178 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:55:46.51 ID:e8K89i54]
まぁアクション性を付けたかったんだろうけど基本攻撃に強弱を付けたのは完全に失敗だと思う
単調な基本攻撃を補う為にスキルが存在してるんだろうし
わざわざ2ボタンも占有させてスキルを8個も割り振ってるんだろうにな

179 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:55:58.20 ID:TwruovUk]
>>177
でも箱だと何故かRB(位置的にはR1)よりRT(位置的にはR2)で射撃したくなる

180 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 21:56:10.08 ID:sRNHIcSV]
>>169
WiiUコンの液晶タブレット部分をインベントリにしたいなと思ったり
そのかわりポーズはしない



181 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:56:36.91 ID:sKqRTl03]
>>176
縦読み

182 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:56:54.56 ID:XxReu+BM]
見えてる地雷に突撃出来ない人はCS持つ資格はないよ
さっさと至高のPCを買いなさい
まぁドグマは地雷版しか出ないから仕方なく買うんだけどね僕は
だからもうなんでも妥協してるよ生ゴミだからさ






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