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Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #68



1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 20:18:33.60 ID:fHuwa2IH]
『 Dragon's Dogma (ドラゴンズ ドグマ) 』

◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種  : PS3/Xbox360
◆ジャンル  :オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日   : 2012年5月24日
◆販売価格  : 7,990円
◆先着特典  : 特典冊子「Dragon's Dogma -The Beginning-」
◆数量限定  : バイオハザード6体験版プロダクトコード同梱

◆関連サイト
公式HP : www.capcom.co.jp/DD/
Twitter : twitter.com/DD_CAPCOM
Wiki : www10.atwiki.jp/dragons_dogma/

◆前スレ
Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #67
toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1335414214/

◆関連スレ
ドラゴンズドグマ キャラクターエディット #2
toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1335347400/

※ 次スレは>>900が立てること。無理だった場合はすぐ番号指定

152 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:47:16.75 ID:k9cp6YPT]
ゲームの操作に文句言うやつはその内ご飯食べてても手を使うのがだるいとか言いそう
要は慣れですよ

153 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:47:34.47 ID:JsC6oXnL]
RPGの面白さ、嵌ってしまう肝は成長要素だと思う。
それは体験版では確認できないよねー
つまんないコマンド式の戦闘でも、モンハンみたいなモッサリ戦闘でも、スカイリムのクソ戦闘でも覚えたいスキルがあったり欲しい装備があるとついつい止め時を失って嵌ってしまうじゃん
DDはスキルも装備も充実してそうだから、製品版はかなり期待できる!


154 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:47:36.35 ID:XxReu+BM]
普段PCゲーばかりやってるけどCSだからグラとかは仕方ないと割り切ってるな
PCで出ないからCS版買うってだけ
PCゲーでキーコン出来ないとふるぼっこだけどCSだから仕方ないんじゃないの
しょぼくて当然でしょ
何百年前のメモリだよってスペックだし
色々妥協出来る人じゃないとCSは使いこなせないと思うよ僕は

155 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 21:47:52.65 ID:PdIz+I01]
おい!小林!!ロックオン機能入れろやダボが!!!

156 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:48:31.97 ID:xwnrAHYU]
戦闘は良いと思ったが、アイテムをリアルタイムで使えないのは既存のアクションゲームよりテンポが悪く感じた。
まぁRPGだからか

157 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:48:39.86 ID:U+LhnqsQ]
キーコンにどれだけメモリ食うんだよw

158 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:49:24.78 ID:3DHXOj6P]
>>146
一応□に納刀は設定できるんだけどね
その場合L2が射撃になるから使いにくくなっちゃう
操作タイプDのままL2と□を変更できたら良かったのに

159 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 21:49:34.06 ID:iIUWmkH6]
このゲームがアクション特化なわけないだろw
むしろアクション部分が一番の大失敗作なのに何言ってんだw

まあそういう意味では特化してるとは言える、か?

160 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:49:48.08 ID:eRnaD1rD]
>>151
魔導盾 魔導弓 大杖 鎚にもウォーハンマーとメイスなどもあるでよ



161 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 21:50:18.80 ID:sRNHIcSV]
大弓も忘れちゃいかん

162 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:51:19.32 ID:TwruovUk]
>>148
そこの部分どうでもいいんだよ
あくまで最初の段階で俺が聞きたかったのは
日本のメーカーって言うのなら、日本のメーカーで他に同じジャンルのゲーム出してたか?ってこと
それこそ>>145みたいな基本が違う所もあるし、海外でも売るとは言え一緒にはしないでしょ
てかお前の口調のがキチガイみたいに見えるよ・・・

163 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:51:33.20 ID:U+LhnqsQ]
みんなアクション特化特化言うけど
そこまで過去のゲームから革新的に変わったとは思えないけどね

164 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:52:10.82 ID:Gg1hg2tE]
なんで叩かれてるのか分からん
体験版面白かっただろ?

165 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:52:20.95 ID:3DHXOj6P]
>>158
間違えたR2が射撃になっちゃうんだ
やっぱり撃つ操作はR1が使いやすいよなぁ

166 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:52:45.58 ID:U+LhnqsQ]
面白かったけど待って待ってあれだけだからな・・・

167 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:52:53.83 ID:VhUzMF5c]
>>137
だったらアクションゲームに準拠させた操作にすりゃいいじゃない
3Dアクションゲームなんて腐るほどでてる分野なんだから
DMCでもニンジャガでもベヨでもいい、ぱくりゃいいのに


168 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:53:08.39 ID:k9cp6YPT]
>>153
本当のRPGというのは「役柄を演じるゲーム」のことなんだけどな
だから成長要素のあるゲーム=RPGというのは間違ってるぞなもし

169 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:53:47.24 ID:sKqRTl03]
>>156
アクション屋のカプコンの癖なんじゃないかな
DMCもメニュー開いて回復してたし。レスポンス悪いけど

170 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:53:50.52 ID:jjHoyp1N]
UI周りのシステムはなんか痒いところに手が届いてないね
キーコンフィグは決めうちセット
せっかくのウリにしてるHPゲージ消去などの自由度もそのオプション設定はいちいちタイトルから



171 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:53:56.11 ID:XxReu+BM]
動いてるだけで褒めてあげるね僕は
みんなはちょっと大人げないと思うよ
PCで出ない以上ゴミだと分かってても買っちゃうね
これは仕方ないさ

172 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:53:59.95 ID:U+LhnqsQ]
これRPGだっけ?

173 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:54:07.29 ID:eRnaD1rD]
>>163
俺もそう思う
革新的ではないけど想像の範疇をそのまま広げて
ハイファンタジーの世界を作ってくれただけで
充分素晴らしい 今はね

174 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:54:13.30 ID:TwruovUk]
RPGって本来の定義で言えば、ストーリーがあって主人公を操作するゲームは全部それ
みたいな文章をどっかで見たな まあ役割を演じることになるからか

175 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:54:33.26 ID:DbujOBO2]
>>164
個人的には面白いけど、ある意味裏切られたものもある
万人が満点付けるゲームなんてないよ

176 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:54:39.77 ID:JPYmDBkc]
有名声優じゃなくても声優学校とかネットで募集かければギャラなしでもやってくれる人いくらでもいるのに何で吹き替
え入れなかったんだろう。グラをしょぼくしてるのからして容量不足?それともバイオとかモンハンが日本語しゃべらず
ヒットしたからげんでも担いだのかね。
まぁそれより売りアクション部分を何とかしてほしかったけど。後暗さね

177 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 21:55:11.19 ID:Ro6pfibv]
確かにFPSやってるせいか、R1発射のほうがいいとは感じる

178 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:55:46.51 ID:e8K89i54]
まぁアクション性を付けたかったんだろうけど基本攻撃に強弱を付けたのは完全に失敗だと思う
単調な基本攻撃を補う為にスキルが存在してるんだろうし
わざわざ2ボタンも占有させてスキルを8個も割り振ってるんだろうにな

179 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:55:58.20 ID:TwruovUk]
>>177
でも箱だと何故かRB(位置的にはR1)よりRT(位置的にはR2)で射撃したくなる

180 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 21:56:10.08 ID:sRNHIcSV]
>>169
WiiUコンの液晶タブレット部分をインベントリにしたいなと思ったり
そのかわりポーズはしない



181 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:56:36.91 ID:sKqRTl03]
>>176
縦読み

182 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:56:54.56 ID:XxReu+BM]
見えてる地雷に突撃出来ない人はCS持つ資格はないよ
さっさと至高のPCを買いなさい
まぁドグマは地雷版しか出ないから仕方なく買うんだけどね僕は
だからもうなんでも妥協してるよ生ゴミだからさ

183 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:56:57.87 ID:eveHEJ67]
>>146
スティック押しダッシュはFPSとTPSだとおなじみの操作だから別にこのままでいい
最初は戸惑うが慣れるとボタン押しダッシュが馬鹿馬鹿しくなるよ
拘束される指の数が減る訳だから

184 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:57:14.13 ID:15ewqa5D]
>>167
ドラゴンズドグマはそいつらと違って多くの技を直感的にだせるようにしたかったんだろ
それが嫌か?

185 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:57:30.24 ID:xwnrAHYU]
>>176
ネットで募集かけてみろ酷いことになるぞ。
まだカプコン社員が声あてた方がましというほどにな。

186 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:57:43.78 ID:sZ7lpEZv]
あとは世界観生活感だな
これは作を追うごとに強化してってほしい
TESだって何作も重ねた世界だからこそ
リアル年月が世界の歴史に重みを加えてると思うし

187 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:57:48.47 ID:qzLBrp/U]
>>164
面白かったのは認める
俺は字幕が追えない点以外不満は無し
操作性は最初戸惑ったけどもう慣れた

188 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:58:35.66 ID:Ro6pfibv]
>>179
確かに、でも箱は箱でLTでエイムしたくなるw

189 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:58:56.98 ID:eRnaD1rD]
>>182
ツンデレが過ぎるわ!!!掘れるやろ

190 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 21:59:38.83 ID:enFEth/e]
>>179
ああ
だからヴァンキッシュなんかは射撃ボタンが機種によって逆になってる
もちろん逆のタイプにもできるしこれが本来あるべきコンフィグなんだろうな



191 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 21:59:45.65 ID:sRNHIcSV]
アッーーーー

192 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:00:01.41 ID:s1gWd7mT]
>>183
何でトグルじゃない前提なんだ

193 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:00:07.88 ID:VhUzMF5c]
今、同じような操作方法のニーアレプリカントと何が違うのか試してみたけど
はっきり違いが判ったわ

このゲーム、カメラの後方自動追尾がめちゃくちゃ弱いわ
かつ、視点がキャラに寄りすぎ

194 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:00:12.22 ID:NEuqdAFY]
L2の武器出し入れは完全に不必要。開発者はこの機能がまったく意味無いってやってて気づかないのかな?

L1で弓構えてR2ってのも既存のシューターの基本は位置からすると不自然でやり辛すぎ
どうせ弓構えてる時は剣スキル使えないんだからR1で射撃のオプションがあってもまったく問題ないのにな


195 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:00:24.80 ID:Ro6pfibv]
あとダッシュはずっと押し込みしなくても一回押せば発動しっぱなしだからな

196 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:00:52.85 ID:zSANgm/9]
アクションゲームという括りなんでしょ?
オープンワールドと云うことで何かアクションに影響あるの?

197 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:00:54.74 ID:n9Q5s8TP]
>>170
オプションがタイトルからなのは体験版の仕様じゃないの?
プレイ中のSTARTボタンがご丁寧にヒント画面になってるけど、
製品版ではそこがメニュー画面じゃなかったかな。

198 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:01:09.85 ID:15ewqa5D]
ガンダムUCでも多様な武器を直感的にだせるようにするためR押し込みで攻撃切り替えにして最初はやりにくいいわれてたな
慣れると直感的に操作できるから楽しいんですけどね

199 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:01:27.46 ID:TwruovUk]
>>188
わかる!

200 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:01:38.08 ID:eRnaD1rD]
>>194
ある日、武器を出したまま街の人に近づいたらなんと
彼らは主人公たちを攻撃してきた


なーんて事があればいいんだが



201 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:02:43.17 ID:15ewqa5D]
>>198間違ったRじゃなくてL

202 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:02:47.90 ID:TwruovUk]
>>194
あれ?射撃R1にできるじゃん

203 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:04:31.47 ID:NEuqdAFY]
>>202
そうするには掴み・射撃とメインスキル自体を逆転させなきゃいけないだろ

204 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:04:57.32 ID:6oEcTiXk]
ライオン頭だけになったらちゃんと掴み対策してくるのに
なんで尻尾と山羊頭が生きてる時は時は無抵抗なんだろうな

折角頭が3つあるのに勿体無いなあ

205 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 22:05:08.17 ID:Xa+eLGcl]
軽い!キャラが軽すぎる!
重装備あるよな?
あと仲間に攻撃当たんないのな
なんも考えず戦えるのはいいことなのだろうか

206 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:05:14.03 ID:n9Q5s8TP]
弱攻撃の入力を遅らせると派生が変わることに気づいていない人も結構いそう。

207 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:05:16.29 ID:Ro6pfibv]
射撃R1にするとキーアサインが崩れるからなぁ
まあそっちのほうが慣れればいいのかもしれんが

208 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:05:17.89 ID:TwruovUk]
>>203
そうなんだ
タイプBで満足してるからいいや

209 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:05:28.12 ID:HaEI2OJ6]
面白そうなゲームを面白くプレイするには・・・
ロールプレイと縛り コレが重要だと思う

俺は厨と呼ばれようともロードス島キャラでロールプレイする
武器も強武器よりもキャラにあった武器を選ぶ

面白く出来るかは自分次第

210 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:06:24.33 ID:k9cp6YPT]
かつて、カプコンのアクションゲームで「右スティックが回避」というゲームがあってな。
しかも、その回避アクションがないと10秒立たずにプレイヤーが死ぬから
それはもうみんな必死で右スティックを弾いたわけだ。
そしたらみんななんて言ったと思う?

「右スティックが折れた」だとwwwwwwそこまでやり込むなよバカwwwwwww



211 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:06:37.67 ID:eRnaD1rD]
>>206
俺ストライダーでキック連発が好きだから
1段目ディレイしちゃう

212 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:06:41.06 ID:o+SU7rlm]
最初は微妙だったけど何度かフィールドクエストやってるうちにまぁ楽しめる気がしてきた。
ただ、盾の使い心地に慣れないんでプロローグクエストの方は慣れるのに時間がかかりそうだ。

>>137
ダクソと似たような感じでも良かったかと…


213 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:06:46.19 ID:OAx8X+0B]
ドグマはきっとシリーズ化されて
成長させたキャラのセーブデータを
どんどん引き継いで使い回せると思う

214 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:07:28.26 ID:enFEth/e]
>>209
詳しくないから何が厨なのかわからんがロールプレイするなら普通じゃないか?

215 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:07:36.60 ID:eRnaD1rD]
>>210
まさか、カプコンで出たSCEAのゴッドオブウォーじゃあるまいな

216 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:07:49.66 ID:VhUzMF5c]
右スティック回避といえばGodofWar

217 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:08:16.50 ID:CtOEhLuh]
>>146
これL2ダッシュでL3納刀なら完璧だったんじゃないか?

218 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:08:58.51 ID:15ewqa5D]
>>212
使いたい技スライド式は論外
あれは使える技が少ないダクソだから合う仕様

219 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:09:01.43 ID:6oEcTiXk]
>>209
それ微妙なゲームを楽しくプレイするコツじゃん

220 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:09:14.09 ID:zSANgm/9]
>>162いやだから日本のメーカーはボタン配置で独自性を出したがるって言ってる訳で、
国産アクションゲーム何てそれこそ掃いて捨てるほど有る



221 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:09:15.15 ID:hRxrLsS8]
アンチャーテッドのダッシュもL3押し込みだったけど
こっちのはなんかやりにくい

222 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:09:50.99 ID:1LenSvpP]
>>217
移動中に誤差動で納刀されるのも嫌だわ。

223 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:10:03.91 ID:NEuqdAFY]
射撃をR1にしようとするとメインスキルがR2になる
PS3のコントローラーはR2L2が箱みたいにトリガーになってて押しこみが固めだから
頻繁に使うことになるメインスキルは軽く押しても反応するR1の方が負担掛らないんだわ

224 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:10:33.72 ID:EuqOctUd]
だからTypeBにしろ

225 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:10:48.69 ID:+kuXczqk]
>>178
通常攻撃の強弱ぐらいだったらボタンの長押し判定だけでも良かったかもね
それでボタンが余るならショトカ回復も欲しいし、ワンボタンMAP表示も欲しいと言えば欲しい
せめてプレイヤーが拾捨選択できるように自由にコンフィグさせてくれれば・・・

226 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:11:06.06 ID:KMOBkMII]
動画見てるけどそれなりに面白そうだよ
とりあえずキャラクリで美人が作れるように唇を改良してくれれば
俺はなにも文句は無い
発狂してる馬鹿みたいに過度の期待してないし

227 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:11:20.11 ID:15ewqa5D]
>>217
キノコ押し込みは誤操作多いことも考えろよ

228 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:12:59.37 ID:1LenSvpP]
ここで操作性について語ってる人は
カプコンのサポートセンターに意見を送ってるんだよね?
送って無い人は頼むから送ってください。

229 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:13:35.60 ID:Xa+eLGcl]
>>100
MHシリーズは携帯機のPしかプレイしてないけど、
MHを彷彿とさせるボタン配置ではあると思う。
プレイヤーに無理な指移動を強いる辺りがね。

230 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:13:57.77 ID:TwruovUk]
語ってるけど不満ないからいいや



231 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:14:35.45 ID:gsS1LPGL]
モンハンと比較してる奴いるけどドグマはあくまでモンハンに似てる点があるってだけで
ゲームとしてはモンハンの足元にも及ばないだろ
モンハンと並べて語ってもドグマの出来が凡げーなのは変わらないよ?これ以上ハードル上げてどうすんのよ


232 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:14:43.30 ID:15ewqa5D]
送ってもまともなのはほとんどないから採用はされんよ
細かいキーコンフィグつけてくれくらいなら可能性あるかもな

233 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:15:10.38 ID:8naucALv]
慣れると楽しいな、やっぱり
弓だけで倒せるようになってきたけど、照準合わせに何かコツとかないかな?

234 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 22:15:14.15 ID:Xa+eLGcl]
ボタン配置の問題もあるみたいだな...
配置は完全に好き放題エディットできるようにしたほうがよかったんじゃないか
そしたら文句も減っただろうに

235 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:15:24.24 ID:zSANgm/9]
海外でも売るって

日本語字幕だけなのに何言ってんだって感じ

236 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:15:45.96 ID:3DHXOj6P]
>>228
送ってるよ
むしろバイオ4の時からキーコンに関しては要望出してるよ

237 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:16:48.90 ID:HaEI2OJ6]
デモンズ・ダーク、オブリ・スカイリムやった人間がDD体験版の感想

死にゲーならではの即死による緊張感、戦闘の重量感、ネットでの対戦はデモンズ・ダークが圧勝
お使いゲーと言われようとも物語の重厚感と自由度はオブリ・スカイリム ただし戦闘は・・・(ry
DDは戦闘が軽いけど爽快感がある コレで製品版のオープンワールドが加わればかなり期待できる

私の結論 全部違って全部面白い

238 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:17:06.40 ID:GwdMj5tR]
どうしてもスカイリムと比べちゃうんだよな

スカイリムに似てるってのもあって

239 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:17:10.17 ID:gsS1LPGL]
>>235
海外でも売ると言うか、本当は最初から海外が主戦場のつもりで日本にも出すから日本語字幕って感じだろ


240 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:17:20.47 ID:JsC6oXnL]
>>168
そういう事を言いたいわけではなくて、俺らが嵌まって面白いと思う要素ってこの体験版では判断できなくね?って事
想像はできるけどね
この体験版のアクションにメインとサブスキルを自分用にカスタマイズできたら面白いのかな?とか



241 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:17:28.39 ID:TwruovUk]
てかモンハン馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はMHP2Gが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように
俺達はモンハンと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wモンハンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度の3は俺の仲間にとって小学校最後のモンハンになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)

中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅

242 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:18:00.40 ID:jjHoyp1N]
>>228
今からじゃ直らんだろ
あと1月は早く体験版だしてりゃ違ったのに

243 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:18:06.75 ID:NEuqdAFY]
まあなんにせよボタンがまったく洗練されてないことは間違いない
発売まで一カ月で今さら修正なんて不可能だし

244 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:18:15.71 ID:qwxZlEvB]
>>233
弓はスキルもRで発射できるのに気づいたらかなり楽しくなったわ

245 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:18:34.69 ID:nFC7wBv2]
>>235
え?

246 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:18:36.29 ID:k9cp6YPT]
ゴッドハンドあんまり知られてないんだなあ・・・
クローバースタジオの文字通り「神ゲー」ですよバカ野郎。
難易度ノーマルで100回死ぬドM専用ゲームなのにみんな楽しくやってたわ。
それなのにおまえらときたら・・・

247 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:18:46.22 ID:15ewqa5D]
セイクリッド2とTW2涙目

248 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:18:46.74 ID:VhUzMF5c]
バイオ5で歩きながら射撃不可って聞いた時は衝撃だったわ
もちろんそういうバランスででゲーム作ってるってのはわかるけど
その当時DeadSpeaceっていう完全上位互換のゲームがあったからなお衝撃だった

249 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:18:54.42 ID:Yizxy5V/]
モンハン馬鹿してる奴ってボッチだろ

250 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:18:55.66 ID:5cNo87rL]
弱攻撃はノーマルとディレイの2種、強攻撃はノーマルとホールドの2種だよね?
強攻撃派生とかあるのかな




251 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:19:22.10 ID:1LenSvpP]
>>232
キーコンフィングなら、仮にマスタリングに間に合わなくても
パッチで直ぐに対応できそうだしね。


コンフィング出来なくて不満がある人は、要望を送って欲しいわ。

252 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 22:19:27.17 ID:OAx8X+0B]
>>231
ドグマの製品版を全部プレイしたみたいな言い方やめろよ






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