- 1 名前:なまえをいれてください [2012/04/25(水) 21:42:51.31 ID:vuqcTyG5]
- 『 Dragon's Dogma (ドラゴンズ ドグマ) 』
◆開発&発売 : カプコン ◆対応機種 : PS3/Xbox360 ◆ジャンル :オープンワールドアクション ◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク) ◆発売日 : 2012年5月24日 ◆販売価格 : 7,990円 ◆先着特典 : 特典冊子「Dragon's Dogma -The Beginning-」 ◆数量限定 : バイオハザード6体験版プロダクトコード同梱 ◆関連サイト 公式HP : www.capcom.co.jp/DD/ Twitter : Twitterリンク:DD_CAPCOM Wiki : www10.atwiki.jp/dragons_dogma/ ◆前スレ Dragon's Dogma -ドラゴンズドグマ- #64 toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1335336876/ ◆関連スレ Dragon's Dogma -キャラクターエディット- #1 toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1334998322/
- 655 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:45:22.08 ID:6nUtnBtY]
- >>643
2でもポーンの貸し借りしたいからcoopは要らないなぁ。 coop入れるならドグマの看板はずして、別のゲームでやって欲しいね。
- 656 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:46:09.04 ID:WtQMwib/]
- >>646
オプションで操作イジろうぜ てか防御技ってなんだ。L1は盾でガード、盾で攻撃、自然じゃね ストライダーの回避は×ボタンだからな 元々×ボタンにはファイターもスキル攻撃は割り振られてない
- 657 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:46:26.97 ID:kFz+go96]
- 正直Coopとかいらない
- 658 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:46:35.81 ID:DqLEx7eh]
- Coopは同期とったりいろいろ面倒そうな感じだしね。今のままでいいんじゃないでしょうか
- 659 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:46:48.91 ID:spSg+go2]
- >>607
クリア済みのやつに引率されてるみたいだよね。 未熟なポーンは間違ったアドバイスしてきてもいいと思う。 情報の取捨選択はプレイヤーがすればいいんだし。
- 660 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:47:49.89 ID:fSuuSvD3]
- で体験版どうなのよ
- 661 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:48:50.08 ID:zvzeCQVN]
- 聞く前に自分でやった方が早い
- 662 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:48:51.17 ID:5cNo87rL]
- ポーンが集団で突撃するさまを見ると後衛やりたくなるね
- 663 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:48:59.27 ID:5VOLOHcm]
- >>643
ポーンのレベル上がる覚者のレベル上がらないだぞ ポーンの経験値覚者に変換ておかしいだろ 「覚者」て変換出来ないのがダメ過ぎる
- 664 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:49:51.82 ID:OvErmUtV]
- coop無いからいらないと言ってるだけなやつばかりだな
オンやらないやつはソロプレイやればいいだけでcoopあった方がいいに決まってるし
- 665 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:50:03.53 ID:P31r33sL]
- オープンワールド(笑)なんだから常時オンでいいだろ。殺傷できない条件で
目標とか設定しちゃうのがダメ。もう自由に徘徊してなきゃ
- 666 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:50:33.23 ID:kK5YU/lV]
- いや、お前らがいらないかどうかじゃなくてcoop層も引っぱてこいよって話だよ
基本ソロでポーン貸し借りも出来て、オマケ要素でcoopってすればいいじゃん カプンコだしデッドラみたいな感じにしとけばいいんじゃねえか? coopオフにしとけば完全オフラインでできるしな >>658 まあ技術も金も足りませんってなら仕方ないが
- 667 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:50:50.11 ID:5VOLOHcm]
- >>661月額430円すら払えない箱シルバーだろ
- 668 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:50:53.33 ID:6nUtnBtY]
- >>660
賛否両論。 俺はこれも十分面白いと思うけど、不満の声が多い。 ドグマの肝心要の要素はほぼ削られてて、戦闘の感触がわかるだけ。 敵が弱く設定されてるので何も考えないでも勝てちゃう。
- 669 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:50:57.36 ID:oYLTuPQ8]
- >>645
節子 そりゃただのズームや
- 670 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:51:02.12 ID:4gW9I0YT]
- 性別関係無く髪型と化粧が選べるのは良いね
眉なし前髪なし黒髪ポニーテイルにマリリンマンソン風メイクの男作った
- 671 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:51:14.17 ID:+QsedB12]
- コープやるならホストのレベルに対する参加可能なレベルの±上限下限
ホスト中心に行動できる距離 この2つはストーリーあるゲームであることとオープンフィールドなこと考えたら必須だけど 上手くやれば相当面白いとは思う
- 672 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 01:51:34.73 ID:6xspUFnj]
- 新pv少し技とか公開してるな
良い感じよ
- 673 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:51:38.95 ID:s1gWd7mT]
- オープンでcoopあっても評価材料にならないなぁ
ないからクソゲーあったら神ゲーなんて事にはならない それこそ自分で好き勝手行けないならオープンである必要ないし
- 674 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:52:17.81 ID:JxWOmMvX]
- 本編で常にCoopできるとバランスおかしくなりがちなんで
おまけモードのボスバトルとかでCoopあると良かったかも モロにモンハンだけどw
- 675 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:52:34.89 ID:xoE9DOS3]
- 面白いとは思うが、操作が煩雑だったりして
ここで挙げられてる不満点にも大体同意できる
- 676 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:52:54.32 ID:kQX/hMzp]
- 体験版やってみて面白かったって人いるの?
延期してでも作り直したほうがいいと思うんだ
- 677 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:53:46.97 ID:Wipf11R/]
- 過度な期待を華麗に裏切る凡作
有料DLCにまで手を出すのはごく一部レベル
- 678 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:54:12.18 ID:Us6DjmwB]
- >>673
いやいや協力プレイとソロプレイじゃ全然楽しさ違ってくるぞ モンハンなんかまさにそれ coopなけりゃただのクソゲーで終わってた
- 679 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:54:46.06 ID:P31r33sL]
- 自由度となんだー!そこのー!
- 680 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:55:10.53 ID:YFG4UDJt]
- オンライン、特に対戦要素あると
たとえオマケ程度のものだとしても異様に粘着する奴がいて空気悪くなるよ
- 681 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:55:14.50 ID:6nUtnBtY]
- >>666
coopが無いからこそ、ポーンの貸し借りが活性化するんじゃん。 オマケ要素でcoopってそんな安いのでcoop層が引っ張ってこれるとか・・・ 逆にそんなんじゃやらねぇって言われるのがオチ。
- 682 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:55:40.28 ID:XeaHHRoX]
- つーか十分な水準だとおもうけどな
お前等どんだけいいゲームやってきたの 体験版だけだからまだなんともいえない部分いっぱいあるが・・
- 683 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:56:25.68 ID:l2ZSZYJy]
- 自由度ってのはなんでもできるじゃない
楽しい事ができる なんだよ! おらッとっととポーンに好感度制投入しろおらッげしげし
- 684 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:56:26.20 ID:DqLEx7eh]
- 自由度はあんま無さそうだよね。
- 685 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:56:31.25 ID:+5pGoU1C]
- 肝心の冒険してるのが楽しいかどうかは
この体験版じゃまったくわからないからなぁ ポーンがこっちですこっちですとかいって ついていったら大きいモンスターがでてきて なんかポーンが色々言ってるけど連打してるだけで 体験版終わるし
- 686 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:57:10.39 ID:keu+1Gsp]
- 体験版でもストライダーのダガーのディレイコンボは回し蹴り連発だったし、
FPAにすると画面ぐるぐる回るな メトプラのスクリューアタックやモーフボールみたいにそこだけTPにしないと
- 687 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:57:14.40 ID:P31r33sL]
- 相手が下半身デブとかで来られたら引くだろw
そういうことなんだよ
- 688 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:57:42.86 ID:5VOLOHcm]
- coopて放置か寄生か俺ツエーと○○無いですかだし
coopに開発費かけるならオフを面白くして欲しい
- 689 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:57:52.49 ID:VhUzMF5c]
- 操作が煩雑すぎる
最近だとAC5に感じた煩雑さに通じる カメラ操作を右スティックで行わせるゲームデザインなのに 攻撃動作がすべて丸ボタンにバインドされてるからイライラする
- 690 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:58:21.26 ID:YFG4UDJt]
- もう少しカメラを離してほしい
- 691 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:58:57.60 ID:sGIHkGvu]
- とりあえずポーンを操作させてくれ。話はそれからだ
- 692 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:59:05.32 ID:5bJfsgoK]
- キャラクリで目とか鼻とか眉とか詳細設定あったのか
オッドアイもここで設定できたのに今頃気づいた
- 693 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 01:59:05.58 ID:6xspUFnj]
- coopないから駄々こねてる奴ら。。。ちょっと哀れに感じるw
お前らみたいなksが幾らごちゃごちゃ言っても説得力ないのきずけよw 出来る出来ないとかおめーら願望でほざいてるだけ、そこが痛いわw
- 694 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:59:10.86 ID:U7egk7NC]
- >>689
???
- 695 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:59:23.59 ID:kK5YU/lV]
- >>681
やってみて思ったけどポーンの貸し借りは救済要素ぐらいに感じたんだが メインポーンだけでサブポーンはゴチャゴチャし過ぎてどうもな 手軽に出来るcoopが好きな奴結構多いぞ?特に外人はしょっちゅう乱入してこようとするしなw
- 696 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 01:59:47.53 ID:JxWOmMvX]
- >>685
まさにそんな感じ ゲームの面白さじゃなく戦闘でどんなことが出来るのかしか体験できてない その戦闘もヌルすぎて何が有効なのかよくわからんし 買いが確定してる人なら想像膨らんでいいけど面白いから買うって需要はあんま呼び込めないだろこれ
- 697 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:00:05.10 ID:15ewqa5D]
- まあcoopつけてもラグすぎて格好のアンチポイントになるだけだろうな
そんなことに力注ぐくらいならソロの探索要素に力入れてくれ オープンワールドとしてはそっちの方がよっぽど重要 海外で売りたいなら尚更 coopあることをソロがクソゲーであることの言い訳にするようなゲーム日本でしか通用しねーぞ
- 698 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:00:16.99 ID:lC4wxnxC]
- >689
キーコンを自由に出来れば何とかなるんだよ
- 699 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:00:21.66 ID:hYjRcHCx]
- >>681
サポーン作れないようにした意味がわからない
- 700 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:01:06.38 ID:yP5M1G0q]
- どこの馬の骨とも知らんやつと冒険したくないわな
闘技場みたいな所でキメラやグリフィンなどの討伐クエを選んでランダムで4人PT組む又はフレンド指定するとかで倒すぐらいならええかな それか毎回経路、雑魚敵、ボスが変わるダンジョンをホストが覚者でゲストに他の覚者がポーンとして参加できるみたいな? そんでボス倒すとホストとゲストはリムの結晶貰えるみたいな
- 701 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:01:14.80 ID:pjTwNczi]
- ポーンの貸し借りの利点がよくわからん
自ポーンとNPCポーンで事足りるし自分はあんま活用せんだろうな
- 702 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:01:21.60 ID:P31r33sL]
- で、日本でオープンワールドは作れたのか
- 703 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:01:50.00 ID:s1gWd7mT]
- >>678
オープンワールドでって言ってるじゃない MMOでもなくcoopの数人レベルがオープンで入ってきても何すんのと言う感じ ダクソみたいに区切り区切り何か目標があるならまだしも
- 704 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:02:15.22 ID:pdHG4nSJ]
- Coop入れたらその分ゲームの内容が制限されるじゃない
オフだからこそ雑魚キャラの同期とかも気にせずやれるわけで
- 705 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:02:38.05 ID:15ewqa5D]
- 製品版じゃないとオープンワールドで一番重要な探索要素はなにひとつわからんからなんとも
- 706 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:03:40.75 ID:UJf6jOi4]
- >>701
なんちゃってコープみたいのじゃないの
- 707 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:03:57.48 ID:DqLEx7eh]
- >>701
ポーンを貸したユーザーにもメリットあるらしいし、利点が無いわけじゃなさそう。 無論、使わないという選択肢もあるけどな
- 708 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:04:13.04 ID:YUXmZq9d]
- せめて町の中くらいは歩き回ってみたかった・・・
- 709 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:04:20.68 ID:VhUzMF5c]
- 攻撃動作をR1R2にバインド
回避動作をL2にバインド 各ボタンの組み合わせでスキルを発動させるようにするべきだった たとえば 一度後退してから切り込む技ならバックステップ中に攻撃で発動 突撃する技ならダッシュから派生すればいい もう設計段階から作り直さないと修正できないレベルの問題だからキーバインドをコンフィグで変えたところで改善できないんだが これ作ったやつセンスねーわー
- 710 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:05:13.55 ID:hYjRcHCx]
- スタミナゲージ見辛すぎ
なんであんな小さいゲージで リソース管理しなきゃいけないんだよ
- 711 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:05:20.59 ID:qwxZlEvB]
- >>699
サブポーンを人から借りるというのが前提であるからでしょ サブポーンは成長しないってのと合わせてメンツは入れ替えていくゲームデザインにしてある
- 712 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:05:22.22 ID:15ewqa5D]
- >>701
フレンド同士はリム消費なしで雇えるから詰まった時便利だろ
- 713 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 02:05:39.99 ID:6xspUFnj]
- 体験版のデキをやたら粘着してる短小いるけど、体験版であのクラスは上出来だぞ
叩きたいだけのクレーマーレベルって自覚するとこから始めようかw
- 714 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:05:51.12 ID:P31r33sL]
- 初見でやるべきこと
チュートリアル的なNPCを無視して適当に探索を始める これができればまずは合格
- 715 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:05:54.52 ID:s1gWd7mT]
- >>705
そこ重要だよなぁ オープンワールドなのに全く触れてない所からして正直期待できないのよね・・・ デカい敵出てきます!クエあります!アクションすごいです!ドヤ!?と出されても で?と言う感じ
- 716 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:06:02.17 ID:PIHfrKnw]
- >>682
話題になればなるほどアンチって湧くわな デモンズがあれだけとんがったゲーム性しながらも評価されたのは 発売当初話題にならなかったからってのもあるだろうな
- 717 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:06:07.29 ID:kK5YU/lV]
- >>704
coop入れてゲーム内容が制限されるっていうなら入れん方がいいよそりゃ ただデッドラ見る限りじゃあまったく技術がなくて無理ですって感じじゃなかったけどなあ まあ開発チームが違うから分からんが
- 718 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:06:20.13 ID:yP5M1G0q]
- >>709
なんだこいつ
- 719 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:06:49.89 ID:JxWOmMvX]
- >>707
貸したポーンは経験積んで強くなるんじゃなかったっけ 借りるのはやっぱ強いからか? 作成キャラを見れる/見せれるってのが一番の理由だろうしコスト高くなければどんどん貸し借りしたいところだ
- 720 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:06:54.51 ID:15ewqa5D]
- キーコンフィグくらいならバーUPで実装できそうだな
- 721 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:07:33.45 ID:MKfC3VHE]
- >>709
それめんどくさそう
- 722 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:07:33.49 ID:VhUzMF5c]
- >>718
なにかおかしいか?
- 723 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:07:37.20 ID:+QsedB12]
- 体験版は街で数種類のクエスト受けられるならよかった
違うタイプのクエストを用意してくれて各クエの一連流れやれれば○○倒してくれ系ばかりじゃないのかと安心できたし
- 724 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:07:46.04 ID:pdHG4nSJ]
- >>709
複雑すぎてめんどうだよ・・・
- 725 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:08:21.39 ID:P31r33sL]
- A そのNPCを攻撃してみる
- 726 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:08:25.63 ID:YXQK2VJa]
- 天候変化無いってマジかよ・・・
濃霧とか雨とか嵐の後の虹とか、 冒険してる雰囲気演出できる基本要素じゃねえか
- 727 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:08:40.58 ID:6nUtnBtY]
- >>695
だーかーらー。 お前、動画やインタビューとかチェックしてる? どうしたらポーンが救済措置とか思えるわけ?体験版プレイしただけで言ってるだろう? 俺もcoopは好きだよ。 今でもダクソで白専門だし、過疎ってるけどちょくちょくボダランのcoopとかやったりするよ。 でもな、無いほうが良いゲームもあるってわきまえてるの。 アバターの貸し借りで気軽にオンラインという携帯MMOでは良くあるシステムだけど、 初めて家庭用ゲームでこれに本格的に取り組んだドグマに期待してるわけ。 ドグマのポーンの貸し借りを経験する前からcoop欲しかった、次回作にcoopとか言う連中に飽きれてるわけ。 そういう連中の声がデカイと思われたくないから、要らないと言ってるんだよ。
- 728 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:08:44.02 ID:QRwQ43NA]
- >>722
アクションゲーやったことないだろチンカス君?
- 729 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:08:53.25 ID:oYLTuPQ8]
- coopゲーなんて他でいくらでもあるからそっちやりなさい
- 730 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:09:02.23 ID:yP5M1G0q]
- >>719
借りてもらうと自分がまだ知らないダンジョンや敵の弱点とかを貸出先で覚えてくるんだよ。んでリムの結晶ってアイテムもGETできるんだわ
- 731 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:09:24.24 ID:pdHG4nSJ]
- >>717
RDRなんて、COOPモードは住人が1人もいなくなっちゃうじゃん そういうことをするぐらいならオフに注力した方がいい
- 732 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:09:37.05 ID:qwxZlEvB]
- >>719
知識をつけてくる 経験値は入らない プレゼントが貰える ってかんじだな 借りるのも強いというよりは知識量と自パーティーとの相性かと 自分のレベル以下ならノーコストだし
- 733 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:09:39.29 ID:Qw9TFNgB]
- >>716
発売当時からマゾゲーて意味でかなり話題にはなってた。 ただ、話題はあったけど、最初のころは売上に繋がらなかった。
- 734 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:10:07.15 ID:15ewqa5D]
- >>717
ガンゲーは処理すること少ないからcoopとかに向いてるんだよ 逆に殴るアクションはまるでcoopにむいてない
- 735 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:10:44.00 ID:9jdaNsql]
- このスレ速度からみても期待度が高かったのは間違いない
あとは個々の好みの問題だな
- 736 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:11:09.25 ID:P31r33sL]
- B 一応指示は聞くが絶対従わない。逆方向に進み、見つけた街を拠点にする
これなら買う
- 737 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:11:51.52 ID:DqLEx7eh]
- まあ体験版で神ゲーの確証は得られなかったが、まだ可能性はあるよ。
製品版に期待しようじゃないか
- 738 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 02:12:23.70 ID:PvJ49Qsa]
- 操作は好きだL1押しながら左手の行動選択○×△□
R1押しながら右手の行動選択○×△□
- 739 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:13:08.30 ID:hYjRcHCx]
- 常時カメラ操作できるようなキーコンフィグじゃないのが糞
- 740 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:13:18.51 ID:15ewqa5D]
- まあ結局ネラーゲーマー全員に合うゲームなんてないからな
- 741 名前:なまえをいれてください [2012/04/26(木) 02:13:30.39 ID:6xspUFnj]
- デモンズとか売れたとか言ってるが150万くらいだろ?世界で
まぁー頑張った方か。。無名のタイトルだしな ドグマもっと海外で宣伝しないと売れないだろ。。。
- 742 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:14:13.95 ID:PIHfrKnw]
- coopなんてめんどくせぇよ。
いままで色んな協力プレイしてきたが必ず効率野郎や依存野郎、DQNがいた ゲームくらい他人を気にせずゆっくりとプレイしたいんだよ 俺みたいな要望のやつもいるんだからcoopって言ってる奴は少し黙れ
- 743 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:14:23.13 ID:P31r33sL]
- C 道中、とんでもない敵がLV1の俺を襲う。逃げる俺
最も楽しい瞬間だ
- 744 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:14:41.83 ID:ziah0d2n]
- どうでもいいとにかく最低600時間遊ばせろ
- 745 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:15:02.52 ID:VhUzMF5c]
- >>728
お前はやったことがあるか? パッドみたいにボタンの数が限定されている入力装置を使うなら プレイヤーキャラの状態(ダッシュ中、回避中、防御中)とボタンの組み合わせでスキルを利用させるって発想はごく当たり前だろう スキル切り替えボタン付けといて場合によって切り替えてねって発想は PCオンゲのスキルショートカットをそのままパッドで無理やりねじ込む愚行だ
- 746 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:15:37.55 ID:JKz/bhF3]
- 探索が楽しいオープンワールドなのに
黒帯、カメラワーク糞で視野狭めてどうするよ キャラに寄り過ぎなんだよ あれか?カプは粗を見つけさせない為にごまかしてんのか?
- 747 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:16:01.91 ID:xvrin2zj]
- >>742
気が合って気を使わないフレぐらいいるだろ? え、いないの?wwwwwwごめーんwwwwwww
- 748 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:16:52.36 ID:FT2FvcTi]
- co-opにした時点で自由性が大きく奪われる事に気づくべき
ジョブ縛りに効率的な経路とか戦闘とかつまらなくするだけだ オープンフィールドが台無しになるからこのままの仕様にはいらない
- 749 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:17:08.64 ID:+QsedB12]
- まぁスカイリムが体験版出して洞窟脱出までプレイできたところでまったく面白くないわけで
期待してる部分が体験できる体験版ではなかったね プレイ動画でもモンス相手に平原で戦ってるとかじゃなくどういうクエストあるとかダンジョンとかそういう部分見せてくれと思ってたし
- 750 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:17:46.69 ID:P31r33sL]
- D 最初のNPCの所に戻ってみる
これはあるよな。で居ないか、まだ居るか、このへんで評価がわかれてくるな
- 751 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:17:52.48 ID:PIHfrKnw]
- >>747
気の合う奴もいるが、そうじゃない奴の方が多いって話
- 752 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:18:52.12 ID:kK5YU/lV]
- >>727
ああ、俺も時期尚早な発言だったかもしれんがそれはお前にも言える事だろ? 現時点ではポーンの貸し借りという要素がうまくまわるかさえわかってないんだからさ 別にお前が呆れようが呆れまいがcoopが欲しいと言ってる奴らには関係ないわけよ そして連中の声がデカイと思われたくないってのはただのお前の感情論であって そんなもん知らんがなって話 >>734 デッドラはオープンワールドアクションだから処理すること少くはないと思う ただドグマがさらに広大なフィールドだったら大変かもしれんな
- 753 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:19:39.42 ID:15ewqa5D]
- 贋作システムやNPC蘇生可能とかマルチエンディングによっては十分楽しめそうなんだがな
こればっかしは製品版じゃないとわからん
- 754 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:19:42.22 ID:hYjRcHCx]
- フィールドのカメラ歪み過ぎ
- 755 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2012/04/26(木) 02:20:00.09 ID:vDJTfbEV]
- 1フィールド64人までとまのそういうタイプオープンフィールドの奴だってあるだろ
レッドデッドリデンプションとか。 そういう感じでもよかったんだよ
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