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ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part2



122 名前:なまえをいれてください (アウアウウー Sa1f-tJIN) [2023/07/31(月) 07:15:08.68 ID:txyYnQ8fa.net]
システム面はよく出来てたし、色んな遊び方ができて実際かなり遊び尽くしたんだけど
やっぱり問題はシナリオだな、探索がメインのゲームデザインとマッチしてない
ブレワイの時は記憶も武器も力も全て無くしたリンクの視点で、広大なハイラルを巡って記憶と力を取り戻していくストーリーだったから探索メインのシステムとマッチして感動も得られたけど
ティアキンのメインシナリオは一貫して「ゼルダを探す」だからなぁ
プレイヤーからしたら早々にゼルダが現代にいないことは察するし、何の意味もない目撃情報探すために前作のマップもう一回周り直すという
新規マップの空と地底はゼルダどころか人すらいない、完全に探索の為の探索の場と化してる
マップの使い回しに関しては続編だから仕方ないんだろうけど、シナリオに関してはブレワイの評価に奢った結果の雑さに思えるわ
探索、システム、自由度、これだけやれば凄いでしょ?みたいな






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