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Hollow Knight ホロウナイト Part23



1 名前:なまえをいれてください [2021/09/04(土) 20:04:11.92 ID:/SZKxRX8d.net]
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https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000003209
https://wikiwiki.jp/hollowknight/
hollowknight.wikia.com/wiki/Hollow_Knight_Wiki


前スレ
Hollow Knight ホロウナイト Part22
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1623128445/

次スレは>>950
本文一行目に
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をペーストして作成してください
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980 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/03(金) 22:43:00.90 ID:inIfeOgN.net]
試練は落ち着ける時間が少ないのがきつかったな
神殿は毎回手汗拭くくらいの隙間はあるし長い休憩も挟めるしそこは楽だった

981 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/03(金) 22:44:09.44 ID:bSna1+3W.net]
次ってここ使うの?
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1635944700/

982 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/04(土) 09:42:38.79 ID:YD6kM627.net]
いいんじゃないですかね

983 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/04(土) 12:41:07.20 ID:d7TKvUB3.net]
celesteプレイして苦痛の道とか超ヌルゲーだったと思い知らされた
まあジャンル違うゲーム混ぜられるのが不快ってのはわかる

984 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/04(土) 18:39:51.11 ID:MnLBIF/f.net]
メトロイドドレッドにハマってホロウナイト紹介されてドハマリして、このジャンルが好きなんだと思って他のメトロイドヴァニアと呼ばれるゲーム色々探してみてるけど、アニメ調だったりでやってみようと思える雰囲気のものが全然ない
ホロウナイトのキャラデザと雰囲気がドンピシャなんだよなぁ

985 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/04(土) 19:04:49.63 ID:+TT2T5Nv.net]
一口にメトロイドヴァニアって言っても歯ごたえからシステムまで色々あるから、絵柄だけで食わず嫌いはもったいなさ過ぎるわ
まあゲームなんだし無理にやる必要無いと言われればそうなんだが

986 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/04(土) 19:29:30.57 ID:aKphju+7.net]
メトロイドやったんだからヴァニア部分の悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲で良いんじゃないかな
今や古典ではあるけれど

987 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/04(土) 19:38:31.32 ID:h68wvcO3.net]
この手のゲームでホロウナイトが一番好きな俺が結構ハマったのがori12、エンダーリリィーズだったな
vigil はちょっといまいち、ブラステは肌に合わなかった

988 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/04(土) 21:52:20.28 ID:ddtYv7cE.net]
RPG要素の度合いで色が全然変わってくるからねぇ



989 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/04(土) 22:43:00.06 ID:JM7vjyLE.net]
フィストって美麗2Dゲーやった人居る?
自分は要求スペックでついていけなかったけど
世界観は超良い感じだな

990 名前:なまえをいれてください [2021/12/04(土) 22:58:44.94 ID:Hh+ufEN4.net]
雰囲気が好きならこの際シルクソングまで待つ選択肢もありじゃないの

それとメトロイドヴァニアって自分でコンセプト決めてプレイするのも定番
他のゲームせずともホロウナイトを色々な楽しみ方で楽しめればいいじゃない
定番のスピードランも100%ランと112%ランなんて、マップの大きさからいってルート構築が凄く複雑で面白い
輝く子宮とかグリムの子とかの他力本願プレイも、輝く子宮が最序盤でも取れることが発覚してるみたいだし幅が出来た
もしも好きであるホロウナイトでもそういうプレイにまるで興味が持てないならメトロイドヴァニア自体にそこまで向いてないかもね

991 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/04(土) 23:11:44.49 ID:Hh+ufEN4.net]
それとsteamだったらmodという手もありなんだろうな
Anyラディアンスを一回攻略してみたい

992 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/05(日) 11:28:38.56 ID:rPx5TNrm.net]
一口にメトロイドヴァニアと言っても、本家

993 名前:であるメトロイドからして
初代・スーパー、ドレッド 新能力が手に入ったら過去エリアに戻って新たに進める場所がないか調べて回る
2、フュージョン 次に進む場所を細かく指定される
で性格全然違うからなあ
スーパーメトロイド信者な自分としてはホロウナイトは他のどの本家メトロイドよりも探索面がスーパーメトロイドに近いゲーム(ボス戦は全然違う)だと思ったからこそドハマリしたわ
ドレッドも面白いゲームだったけど「19年ぶりの新作メトロイド!」って立場からか探索面でかなり新規に配慮して手加減してたからなあ
反面ボス戦がソウルライクの影響を取り込んでホロウナイト並に覚えゲー化してたけど
[]
[ここ壊れてます]

994 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/05(日) 12:55:46.62 ID:yYEJff/k.net]
ワイホロウナイトでこのジャンルに入った新規勢
ドレッドの探索面で手加減してたとか震える
めっちゃ苦戦したわ…隠し通路見つけるのとか
あとエリア間の移動時のロードが長いとか(これは難易度関係ない

995 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/05(日) 13:07:50.28 ID:8RhtutSq.net]
Bloodstainedスレで度々探索の導線がひどいと話題になるけど
昔はそれが当たり前の時代だったからね

996 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/05(日) 13:15:52.78 ID:od3RERx8.net]
SteamDeckが来年の2月らしいから一緒にsilksong出てほしい

997 名前:なまえをいれてください [2021/12/05(日) 13:20:21.87 ID:XlEp7oJe.net]
エンダーリリーズは探索とかめっちゃ優しくて初心者に進めるならこれって感じ
はまったらその後ホロウナイトやらせる

998 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/05(日) 13:25:44.10 ID:i/QRF3I5.net]
エンリリの入門に最適な親切さ

なお遠距離メインでクリアした場合



999 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/05(日) 13:28:15.09 ID:1LBVM516.net]
ジャンル初心者でエンダーリリィズ楽しんだ友人は黒騎士オンリーでクリアさせてからホロウナイトやらせたら楽しんでるな

1000 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/05(日) 13:41:36.00 ID:kbYNAxLh.net]
探索は楽しいけどやっぱり好きなのはガチガチのボス戦

1001 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/05(日) 14:09:46.60 ID:DxrBGNi0.net]
エンダーリリィはAエンド以降探索というか道中の強制戦闘つらすぎて止まっちゃってるわ
ボスが強い分には良いけど道中で殺してくるのは苦手だな〜

1002 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/05(日) 15:12:50.73 ID:sdtGx3vU.net]
パーツパーツでぐにゃぐにゃ動く感じが強くて、なんかそれが好きじゃない
安いスマホゲーみたいで…

1003 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/05(日) 18:20:11.25 ID:dTKYYDuO.net]
数年ぶりにドレッドから家庭用ゲーム復帰したけど、その後にやったホロウナイトと比べちゃうとぬる過ぎた感はある

1004 名前:なまえをいれてください [2021/12/06(月) 08:20:09.21 ID:WJP144ZD.net]
いや、ホロウナイトもアニメ調だろ

1005 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/06(月) 08:28:34.46 ID:MWzk5VEi.net]
俺も何言ってんのか分からなかったよ

1006 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/06(月) 10:39:19.45 ID:eisQ9pWB.net]
手書きアニメとLive2Dの違いじゃね(適当)

1007 名前:なまえをいれてください [2021/12/06(月) 16:29:45.39 ID:2MKINYib.net]
ホロウはボス戦が楽しいんだよと思ったけど
ゴッドシーカーモードだけ買って楽しめたか?と言われるとそうでもない気がするからやっぱ探索含めてのホロウか

1008 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/06(月) 16:32:20.45 ID:Q5vNLGWu.net]
多分萌えみたいなキャラが出てくるヤツはNGって意味だ



1009 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/06(月) 17:00:24.88 ID:yZD8dsb2.net]
Rabi-Ribiの見た目をホロウナイトにするMODください

1010 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/06(月) 18:41:34.81 ID:Vah7kcSv.net]
>>971
むかしのFLASHゲーみたいに一枚絵を関節部分でパーツ分割して人形みたいに動かすタイプのアニメーションがイヤってこと?

1011 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/06(月) 18:47:58.93 ID:JfriilT3.net]
ホロウナイトは手書きでシャンティとかはspineってソフトつかってる
そのspineはソシャゲに使われてる

1012 名前: []
[ここ壊れてます]

1013 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/06(月) 18:55:32.87 ID:jZjZ2Dpm.net]
>>976
そうなんだよな
探索もボス戦も納得いくまで楽しめちゃうホロウナイトはちょっとおかしい
制作者様には頭が上がらない

だからシルクソング早く出して😋

1014 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/06(月) 19:49:09.17 ID:lDWS6kOO.net]
>>979>>980
そうそれ!spineってソフトがあるんだね
全部が全部いやって訳じゃないけどね

1015 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/06(月) 22:03:55.23 ID:955Kcaq9.net]
確かに似たような作品いくつかやったけどホロウナイトはアニメーションすごい滑らかだよね

1016 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/06(月) 23:16:10.81 ID:ecynccdH.net]
不自然な処理が全然ないんだよなホロウナイト

1017 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/06(月) 23:25:32.10 ID:VRXHrDni.net]
かわいい絵柄でキャラの細かい動きや布の作画など手描きアニメ部分凝ってるしなあ
あと背景美術と音響と各種演出

1018 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/06(月) 23:56:14.56 ID:vZ0EoUFa.net]
>>980
https://unity.com/madewith/hollow-knight
ここにはアニメーションはPhotoshopで作ってPNGで書き出したってあるけど
spineとか使ったっていうのは本当なの?



1019 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/07(火) 00:13:54.77 ID:7/lmW+Ek.net]
>>986
>ホロウナイトは手書きでシャンティとかはspineってソフトつかってる
>そのspineはソシャゲに使われてる
とあるから、spineとやらを使ってるのはシャンティやソシャゲを指しているんじゃないの?

1020 名前:986 mailto:sage [2021/12/07(火) 01:42:14.30 ID:zPgPdiFg.net]
>>987
おっしゃる通り自分の誤読です
すいません

1021 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/07(火) 11:31:17.14 ID:eVTjRaUy.net]
ラビリビのゲーム性がホロウナイトに似てるし面白いとは聞くけど、同じく見た目が萌え過ぎてプレイする気にならない

1022 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/07(火) 12:08:34.44 ID:VV5RypUS.net]
>>989
全然似てないぞ
ボスの攻撃で弾幕張ってくる事が多いから避ける時間が体感多い
ボス戦は基本的に死ぬまで殴るじゃなくて死ぬまで逃げ切る、みたいな弾幕STGのボス戦と同じ耐久戦な手触り
これはこれで面白いけどプレイフィールは全然違うから、似てると期待して遊ぶとコレジャナイ感は出るはず

1023 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/07(火) 12:31:12.62 ID:5Jxtu8AG.net]
ゼルダとかもボス戦は敵の攻撃をひたすら避ける→攻撃終わったら弱点露出→こっちの攻撃当てると怯むので連打!→また敵の攻撃
のターン制だったりするし、結構よくあるパターンやねそういうの

1024 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/07(火) 12:55:33.35 ID:5Jxtu8AG.net]
てかホロウナイトだとウームーが正にそれか

1025 名前:なまえをいれてください [2021/12/07(火) 14:24:29.39 ID:a63FWTug.net]
>>990
避けゲーだと思ってるから正直似てるなと思った

多分だけど避けて攻撃するホロウナイトは、避けが簡単だけどあんまり攻撃が入らない避けがある一方で、避けが難しいけど多く攻撃出来り大技を入れられる避け方があって戦略性や腕の差が出たりすることが面白い
ラビリビは避けることさえ出来ればどんな避け方も差が出ないし、攻撃する時は棒立ちで連打でOKで戦略性がイマイチ

そんな違いと捉えていいの?

1026 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/07(火) 16:37:57.39 ID:liwUKkas.net]
ベヨーマイン…

1027 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/07(火) 16:50:40.68 ID:mQ2aRCgP.net]
上位以上のマーコスくんはアクションゲームのボス戦としての楽しさはあんま無いよねw

1028 名前:なまえをいれてください [2021/12/07(火) 17:41:03.45 ID:NTx5J/VZ.net]
あれは夢の盾装備すれば同じこと敵にできんじゃね?って気づかせるためのチュートリアルでボス戦ではない
と思ってイライラを軽減させてる



1029 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/09(木) 07:56:24.11 ID:NWdm0C/y.net]
自分はマップがブロック構造だと探索させられてる感あって萎えるからラビリビ積んでる
原作に忠

1030 名前:タなのはブロック構造だけど… []
[ここ壊れてます]

1031 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/10(金) 02:03:20.23 ID:iOHtQ1F+.net]
ラビリビは登ると降りれない床があったり
落ちると大回りしないと戻ってこれない箇所もあったり
極めつけは面切り替えでザコ敵全復活なので
探索は非常にダルい

1032 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/10(金) 10:32:05.92 ID:V5LXHuNo.net]
シルクソング発表は来年に果たしてあるのか

1033 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2021/12/10(金) 10:37:19.72 ID:DDC0Y4Kr.net]
次スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1635944700/

1034 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 96日 14時間 33分 9秒

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