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SUPER MARIO MAKER スーパーマリオメーカー 総合スレ Vol.112



1 名前: mailto:sage [2019/10/13(Sun) 15:29:55 ID:9E/MPbvxF.net]
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スレ立て時↑が3行になるよう補充して下さい

スーパーマリオメーカー
2015年9月10日(木)発売
パッケージ版 5,700円/ダウンロード版 4,700円

スーパーマリオメーカー2
2019年6月28日(金)発売
パッケージ版 5,980円/ダウンロード版 5,980円

公式サイト
マリメ1
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/index.html
マリメ2
https://www.nintendo.co.jp/switch/baaqa/index.html
スーパーマリオメーカーブックマーク
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/

ステージ紹介スレ
Super Mario Maker 2 スーパーマリオメーカー2 コース・ステージ紹介スレ Vol.10
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1568454150/

次スレは>>950が立てること
立たない時は有志がお願いします

前スレ
SUPER MARIO MAKER スーパーマリオメーカー 総合スレ Vol.111
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1570319850/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

762 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 17:20:25 ID:599F9HFqr.net]
原作2Dマリオって
スーパーマリオブラザーズ1,2
スーパーマリオブラザーズ3と
スーパーマリオワールドと
NEWスーパーマリオブラザーズDS,Wii,3DS,Uで全部で8作か
DSまで全部クリアしたけど、一番難しいのって2だよな?

763 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 17:36:06 ID:2QMabkUqr.net]
マリオランドとかUSAとかも含めるならもうちょっとある
最難は2で異論ない

764 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 17:36:52 ID:Ez/ghPUQa.net]
ただ2は悪い見本かな正直
3あたりが結構絶妙
これくらいのコースサイズに割り切るのは逆に勇気が要る
コースに思い入れが出来てしまうほど
どうしても盛りたくなるからな

765 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 17:41:02 ID:r72xz6to0.net]
そもそもカービィとかと比べて3回食らったら死ぬわ弱体するわ空飛べないわ溶岩即死だわガードないわ無敵技も乏しいわで圧倒的に難しいのになぜキッズはマリオメーカーを選ぶのか
楽しそうだからである
よって原作以上の介護ステージが要求される

766 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 17:47:29.33 ID:Nus0znRf0.net]
>>749
ルイージUは?
2コレクションクリア、ルイージU未クリアだけど動画で見る限り多分コレクション2より難易度高い

767 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 17:54:59 ID:YJux94YUr.net]
そんなこと言うなよ
欲しくなっちまうだろ

768 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 18:01:10.33 ID:5vEYJx3Aa.net]
>>746
お前のキッズ時代にマリオのコースつくれるゲームが出る言われたら普通に飛びつくだろ?
高難度勢なんて一握りしかすぎん

769 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 18:01:49.55 ID:IB7rsPCU0.net]
マリオUとルイージUがセットになったマリオUDX、好評発売中!
キノピコちゃん(可愛い)も使える!

770 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 18:02:11.05 ID:YJux94YUr.net]
そう言われると確かにそうやな



771 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 18:17:34.59 ID:GQuf8qVdp.net]
マリメで高難度はコース自体ってよりゲームとして当たり判定がガバガバでストレス溜まるからやりたくない
あとアイテム渋るコースも多いから常に背水の陣の精神で疲れる
だから自分でアイテム盛り盛りの高難度コース作った
なおいいね率は

772 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 18:20:14.77 ID:hM7DRPXj0.net]
>>740
俺もそんなもんやで
難易度ヌルくして演出やネタを結構盛り込んでるんだけど全然4桁行かなくて悔ちい

773 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 18:36:48 ID:AndXvosQ0.net]
バズって4桁当たり前なんてこと全然ないからな
常連ついたおかげのバズは3桁が限界
4桁以上行ってるコースはやっぱり出来が違うものが多いよ

死ぬほど営業したり、チャンネル登録者数うん十万人のYoutuberとかになってくるとまた話が違うけど

774 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 18:42:24 ID:5vEYJx3Aa.net]
またランキング入りしてないコースなのに謎の未クリアキッズ爆撃が始まったぞ
配信かなんか知らんけどちゃんといいねするように教育しろや、クリア率もいいね率もクッソ高いコースだったのに

775 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 18:44:11 ID:5vEYJx3Aa.net]
そもそもバズるって少なくとも4桁行ってからの話だと思ってたけど基準が違った

776 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 18:47:17.46 ID:AndXvosQ0.net]
微バズってやつだ。500人に遊ばれましたくらいの通知が来る。
これをバズじゃないとは言わんだろ。

777 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 18:48:13.09 ID:IB7rsPCU0.net]
私のような3桁行くことすら稀な底辺職人には縁のない話だ

778 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 18:50:35.55 ID:ppxM6Tzop.net]
500人に遊ばれたって足跡10000くらいあるだろ

779 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 18:51:50.08 ID:c0CUEZGGa.net]
>>765
?????

780 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 18:52:59.19 ID:5vEYJx3Aa.net]
常に通知チェックしてる人生マリメとそうでもない半人生マリメの差



781 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 18:57:25 ID:keh+sNFua.net]
直近のコース足跡4桁いったけど、何がバズるか未だによく分からん
誰かもう作ってるだろ、と思うような閃き一発で作ったアイデアコースがなぜかウケたわ
開き直ってShort&Sweet職人になろうとしたけど、ネタ浮かぶまでコース作れなくなるからやめとく

782 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 19:00:34.47 ID:v2foVEwnF.net]
個人的な基準は
(ここ数日の足跡増加速度に比べて数倍以上の速度で足跡が増える)だと思ってるわ
つまり1日足跡1~2ついてる人は10とか20着いたらバズったと言える
1日で300足跡くらい安定して貰ってる人なら1000足跡くらい付かないとバズったとは言えない

783 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 19:06:51.56 ID:Z+lFz3FkM.net]
>>755
キッズはともかく大人の話よ
大人も遊んでることを考慮して、もう少し難しいコースも需要あると思ってた
もちろん理不尽な難しさでないことを前提に

784 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 19:07:51.58 ID:YZ/nZx4Ia.net]
紹介スレですらとてむず宣言すると誰もやらなくなるからな

785 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 19:10:33 ID:ppxM6Tzop.net]
作者がとてむず名乗ってる時点で他プレイヤーからしたら、とてもとても難しいみたいなもんだからな

786 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 19:12:46 ID:5vEYJx3Aa.net]
みんな時間かけたくないからな、知らん人のコースに
それと身内には難易度関係なくクリアしていいねしてるけど、外部の人間には未クリアいいねで残念営業してる職人は印象悪いな

787 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 19:23:34.02 ID:keh+sNFua.net]
未クリアいいねはすることあるわ…
中盤まで装飾も好みだったのに、クソむずい難所用意されてて投げたときにやる
そういう時はいいね+ひどい!スタンプがベストなのか?

788 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 19:23:42.36 ID:punC223R0.net]
面白いコースだけどクリアできないコースには普通にいいねつける
営業の為にやる奴も多いだろうけど面白いと思わなきゃ押さんでしょ

789 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 8692-YL0V [121.86.132.41]) [2019/10/17(Thu) 19:33:27 ID:tRQMSKcx0.net]
前も書いた気がするけど
ダメはポイントはいいポイントがあってもフォローし得ないことが殆どだけど
いいポイントはちょっとのダメなポイントで打ち消されるんだよね

だから序盤がよくても後半がダメな可能性がある以上未クリアではいいねにはできないし未クリアでダメにはできる

790 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 19:36:18.20 ID:5vEYJx3Aa.net]
クリアするまでが遠足だからね



791 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 19:39:06 ID:Nus0znRf0.net]
なぞときしてることが多いのもあるけど…
クリア出来ないときは自分より頭が良いって事でいいね
クリア出来たらテンション上がっていいねつけるわ

傍から見ると全肯定マンでしかねーにゃ

792 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 19:51:49 ID:741001kea.net]
未クリアいいねはする方も気持ち良くはないけどな
だから最近は全期間ランキング載ってる職人選んで遊びがち
無茶な難所作ったりしないある程度のクレジットのもと遊べる
スピランはそもそも選ばないしね

793 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 19:55:54 ID:ppxM6Tzop.net]
コースやってからうーんってなる前に詳細見ていいねできそうなコースか見極めてからやるわ

794 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 20:01:35 ID:+8sABEW5d.net]
交流ある仲間とコースを遊び合えば組織票と言われ
クリアできなくても面白いコースに良いねを押すと手抜きと言われ
かと言っていいねをしなければ職ポ下げんなボケと言われ
もうこのゲーム分かんねぇな?

795 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 20:04:35 ID:UsDSppXe0.net]
まあ、少なくとも未クリアいいね職人を気持ち悪いと言うのはやめてやれ
どっちかっていうと相手のプレイスタイルを観察して勝手にそういう感情持つ方がアレだから
いいね履歴見なきゃ分からんことだもん

796 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 20:09:06.60 ID:+K5S+4ph0.net]
いいゲーム=誰でもクリアできるゲームではない

797 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 20:10:17.40 ID:UapJCG/70.net]
常連営業いいねで無理やりバズっただけだと4桁は行かないな。
4桁行くやつは営業なくてもいずれバズって勝手に増えてく。
でもランキング残る奴は5桁以上だわ。

798 名前:なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-xpjk [106.128.74.91]) [2019/10/17(Thu) 20:36:30 ID:7HYpKfmRa.net]
交流ある仲間(いいねを押し合うだけの関係)

799 名前:なまえをいれてください [2019/10/17(木) 20:49:48.93 ID:ghwrwJbta.net]
以前どこかのスレで見たことあったような無かったような記憶があいまいであれだが
こんな話ってありえる?

マリメ通じて知り合ったAとはお互いに「いいね」やコメントを残しあう仲になって
Aはいコースを丁寧に分析してアドバイスしてくれるいい人だった

ちなみにお互いに投稿したコースの足跡は2桁から100人程度だった

しかしながら自分がAの職人ポイントを超えたり
自分のコースがバズって足跡が大幅に増えた日を境に
Aは自分のコース遊んでもパッタリといいねもコメントも残さなくなって
気のせいかAが自分の新コースをプレイしたあとは
必ずと言っていいほどポイントが大幅に減るようになった

800 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 20:52:04 ID:Nus0znRf0.net]
Aがスイッチ本体を数十台持ってるのでない限りない



801 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 20:55:12 ID:+8sABEW5d.net]
逆になんであり得ると思ってしまったのか

802 名前:なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-xpjk [106.128.74.91]) [2019/10/17(Thu) 21:04:38 ID:7HYpKfmRa.net]
言葉尻をとるなら>パッタリといいねもコメントも残さなくなってるのに>Aの職人ポイントを超えたり
自分のコースがバズって足跡が大幅に増えた日を境に
って2つのパターンがあるのはおかしくない?

803 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 21:11:24 ID:5vEYJx3Aa.net]
とりあえずポイント高くなると無視しだす常連がいるのは事実だな
近い値の職人ほどその傾向が出る

804 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 21:18:50 ID:Nus0znRf0.net]
一体何を根拠にんなこと言ってんだ…って言いたいとこだけど
実際、職ポが低い人を優先して制作モチベ維持させようとしてるところはある…すまんな、忙しいんや

805 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 21:21:54.90 ID:T3zU5Rlj0.net]
いちいちフォローせず気まぐれに遊ぶプレイスタイルで通してるから誤解されてるかもなあ
ノルマみたいになるのが嫌だからテキトーに遊んでるだけなんだけども

806 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 8692-YL0V [121.86.132.41]) [2019/10/17(Thu) 21:34:11 ID:tRQMSKcx0.net]
>>786とかみたいなやつが
https://ameblo.jp/srdna24/entry-12534596552.html
こういうやつになるんやろなあって

807 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 22:09:37 ID:HZcWB9/Ep.net]
元紹介で1日で数コース紹介してた承認欲求の強い奴は警戒した方がいいのは事実だな
自上げ他下げしてたような奴だから職人ポイント気にするならやらかし四天王のいるコミュニティには関わらない方がいい

808 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 22:31:33 ID:hM7DRPXj0.net]
色々なプレイスタイルの人がいるってのは分かってるつもりなのだが
コメントまでしてくれてた人がこっちのコース全然来なくなっちゃうのは悲C

809 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/17(木) 22:39:48.68 ID:8m6fXveD0.net]
やらかし四天王って何?

810 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 23:13:02 ID:ah2pyo6f0.net]
明らかなゴミステージでもタイムアップしたときみんなの評価普通になることから、レート下がんなければダメ押さないってことが分かるわ



811 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 23:29:33 ID:y1GcaO4/0.net]
別に常連さんが遊びに来てくれなくても忙しいのかな?とか辞めちゃった?としか思わないけどなぁ
常連さんすらこんなに敵視するのはちょっと怖い

812 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ db74-Swg3 [122.223.84.138]) [2019/10/17(Thu) 23:35:52 ID:K8N23ABz0.net]
凝ったギミックありのバトルコースを作るときって、「スタートからやり直す」を押されたときも想定して作らないといけないのかな?
そうなると結構作成難易度高いような...

813 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 23:36:18 ID:oQ1p8QnW0.net]
マリオのコースでバトルさせて

814 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 23:36:50 ID:tRQMSKcx0.net]
いやそれ押されるのって詰んだ時なんだからバトル想定したコースで詰ませるのがもうダメでしょ

815 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 23:37:25 ID:tRQMSKcx0.net]
煽りたいがために早とちりしました。ごめんなさい

816 名前: mailto:sage [2019/10/17(Thu) 23:46:52 ID:Nus0znRf0.net]
正直今回のフレンドバトルが無かったらデバグもままならんかった

817 名前:なまえをいれてください [2019/10/17(木) 23:57:55.03 ID:rPl6/NiS0.net]
S+ってどうやってなるの?
誰か助けてくれ

818 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 00:31:20 ID:1XbW19eEa.net]
衣装コンプリートが既に居るという事実に驚く…

819 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/18(金) 06:02:58.48 ID:39ZsBvk+M.net]
https://i.imgur.com/Wc22Go5.jpg
【悲報】ビルダーマリオになれるだけで詰むことに気づく

820 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 06:36:52 ID:7ElLUe9k0.net]
ハンマー置いてるコースは全て詰みが発生するクソコになってしまったか・・



821 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 07:51:20 ID:aOtRyLgir.net]
自分で細かく計算して意図的に入らないと発生しないでしょこんなの
必要アイテムが入った?ボックスを破壊するとかのほうがよっぽどありえる

822 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 07:54:59 ID:pZGemuJpa.net]
まあ詰みを考えてスタートからやり直すがあるんだろうけど
チェックポイントからやりなおすも欲しい
詰んだせいで初めからになるのは辛い

823 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/18(金) 08:15:24.38 ID:0BhcxcN8a.net]
>>808
1回事故でなったぞ
壁際や天井低めなら発生しうる

824 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 08:39:51 ID:XAIPJRTs0.net]
前作は中間ポイントにマリオ重ねればそこからテストプレイできるのに
今回なぜかできなくなってるのが地味に不便

825 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 08:42:46 ID:Rc4R3l8Ap.net]
ヤマムラ作った公式がヤマムラ読めよっていう

826 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/18(金) 09:15:47.01 ID:27ViuRd6a.net]
死んで中間から再開すると開けた鍵扉がまたしまるの修正して

827 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 09:32:17 ID:7fCD2GCY0.net]
さっさとポーズ画面で「中間からやり直す」付けろや

828 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 09:41:56 ID:vd6agpVza.net]
>>813
それは流石に甘え

829 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 11:54:53 ID:tf+cvSRYa.net]
>>813
ピンクコイン集めでそれなら中間配置が悪いな

830 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 13:25:00 ID:TUGS5qik0.net]
ビルダーは箱5個まで詰めるから5マスジャンプ可能に出来るってことなんだよな
それを見越して高めの壁作らないと超えられて欠陥コースになっちまう



831 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 13:35:45 ID:zI4Mih1jr.net]
3Dはくるくるジャンプで超えられることも多い

832 名前:なまえをいれてください [2019/10/18(金) 15:09:42.03 ID:AWiuczwxa.net]
バトル沼プレイ多過ぎてS+から落ちちゃったよ
スタートかなり苦手なんだがコツあるか?

833 名前:なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-xpjk [106.128.74.91]) [2019/10/18(Fri) 15:51:56 ID:xuqBPobya.net]
足跡50前後でいいね8〜10ばっかのコースが沢山あって職ポ3500越えの人がいて感心した
これを見るとコースをあげるほどポイントは増える気がするけど似た評価のコースを消したらポイント増えたんだよなぁ

834 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 15:56:34 ID:szeXcn5YH.net]
現職ポ数も関係してるはず
高いほど稼ぎづらい

835 名前:なまえをいれてください (アウアウウー Sa9b-xpjk [106.128.74.91]) [2019/10/18(Fri) 16:02:24 ID:xuqBPobya.net]
はっきりと言わんがワテのポイント大した事ないで
ダメが多かったのかなぁ

836 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 16:14:04 ID:KudPVdsI0.net]
コース上げれば増えるのはポイント低い間だけよ

837 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/18(金) 16:31:21.15 ID:x935pZKh0.net]
4人連続いいねなしで1人だけクリアがあったから、バトルで遊ばれた回数1回はそれかなって想像つくけど、
その後、履歴付いたの1人のみなのになぜかバトルで遊ばれた回数が1増えてたから訳が分からない。
分岐の多さをウリに紹介してたから、1人がコースダウンロードしてフレンドバトルでもしたのかしら?

838 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/18(金) 16:57:09.83 ID:TUGS5qik0.net]
バトルしたいならみんバトいけやクソガキ

839 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/18(金) 17:21:23.72 ID:LztBpBX+p.net]
みんバトで暴れるガキは返り討ちにできるから好き
ステージによっては邪魔されたら詰む時あるけど

840 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 17:28:58 ID:bSntC6U2M.net]
>>824
履歴は一人で遊んだ人のだけしか残らないよ
バトルの人達のいいねは反映されるけど履歴と足跡にはカウントされない



841 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ bf16-Swg3 [126.205.1.124]) [2019/10/18(Fri) 17:33:09 ID:0D9I7MOJ0.net]
今のシステムだと
ランキングや職人ポイントにこだわる人は
頑張ってみんバトのステージ作るメリットないってことだよね?

842 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/18(金) 17:43:42.98 ID:/AAgstfP0.net]
それどころかバトル用に作ってもどこマリに選出されるからな

843 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 18:09:16 ID:zM+DbsoNa.net]
作るのはいいけど投稿しても伸びないだろうね
フレンドバトルで楽しむしかない
あそぶ王の熱が残ってる今ならSNSで宣伝しまくればワンチャンあるかもレベルかな

844 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 18:09:40 ID:x935pZKh0.net]
>>827
なるほど、バトルでは履歴や足跡は付かないのか!サンクス

845 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/18(金) 18:38:56.81 ID:vqf/fi2b0.net]
地面も天井もカラフルに土管並べとけば見栄えいいだろうな〜とか思ったが目がチカチカしてダメだ
まあ俺は平気なんだけど

846 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 20:04:31 ID:S+OASNKY0.net]
コースいっぺんに2つ投稿したら職人ポイント160くらい下がって草

847 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 20:22:10 ID:Rfpxdb+E0.net]
コースを投稿することは罪だからしゃーない

848 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/18(金) 20:28:04.00 ID:aPTHGaEVd.net]
コース無投稿の足跡ペタペタが一番ノーダメージという事実

849 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 20:52:09 ID:htBKHwGEM.net]
m9(^Д^)がんばりましょう
(# ゚Д゚)協力しましょう

850 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/18(金) 20:56:41.65 ID:a7KUZVqfM.net]
このゲームバトルの鍵とかゴール条件踏むだけで奪える仕様いる…?
個人的にだけどこれのせいでクソつまらん
待ち伏せした者勝ちじゃん



851 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/18(金) 21:00:14.21 ID:/AAgstfP0.net]
ポイントが上がれば上がるほど、いいねを稼げる媚びコースしか投稿できなくなるって凄いよな

852 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/18(金) 21:14:31.77 ID:ahOiDXbh0.net]
フレンドバトルって勝数とか戦績はどこにも表示されないの?

前のバージョンの持ち寄りバトルだと勝敗表みたいなのあったのに…

853 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/18(金) 21:17:39.61 ID:KOKqlsZ10.net]
せめてミスしたら近場の対戦相手に鍵やゴール権移るでよかったのに
まぁあんなメタムービーわざわざ追加した時点で改める気ないんだろうけど

854 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/18(金) 21:23:42.17 ID:VRwkDu7h0.net]
煽りの意図は一切ないけど鍵・ゴール条件奪える仕様の何がダメなのか分からんわ
待ってる方が強いと思うなら自分も待ってれば良いだけじゃん

855 名前:なまえをいれてください [2019/10/18(金) 21:27:29.87 ID:bCHYDlQj0.net]
そうだよ
天井が低い鍵ドアとか端の鍵ドアとかで不毛な争いが発生するのはクソだけど奪い合い自体は十分バトルとして成り立ってる

856 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 21:31:29 ID:Oy1zS6qAa.net]
>>837
個別カウントの方が絶対楽しいよな

857 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2019/10/18(金) 21:34:51.69 ID:ahOiDXbh0.net]
https://i.imgur.com/xmx0VDV.png

858 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 21:47:50 ID:IUV4fmG5 ]
[ここ壊れてます]

859 名前:F.net mailto: >>844
ワロタ
[]
[ここ壊れてます]

860 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 22:04:06 ID:KOKqlsZ10.net]
Vの人達ホント面白そうにレート戦やるよなぁ
感心する



861 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 22:04:13 ID:ahOiDXbh0.net]
詰み防止でどんどん木箱復活するから75個壊せっていうのが達成できないし
すぐに木箱に埋まって詰むしでバトルだと無理ゲーになるみたいだな

まぁ木箱大量に並べてるステージなんてそうそう当たらんから別にいいけど

862 名前: mailto:sage [2019/10/18(Fri) 22:46:09 ID:x935pZKh0.net]
>>837
キャラ踏むだけでゴール条件もらえるのは安直すぎるかなとは思う。
ゴール条件満たした人が死んだ時に出るシャボンは別に構わないけど。
あのシャボン、ゴール条件だけじゃなく、マリオワールド本家みたいにパーツとしても使いたい。






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