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【スターアライズ】星のカービィ総合210【3/16発売】



1 名前:なまえをいれてください [2018/01/22(月) 19:52:13.54 ID:VsdHiPnA0.net]
据え置き、携帯型を問わないカービィシリーズ総合スレッドです
☆ 3DS『星のカービィ ロボボプラネット』
https://www.nintendo.co.jp/3ds/at3a/
☆ 3DS『みんなで!カービィハンターズZ』
https://www.nintendo.co.jp/3ds/jlkj/sp/
☆ 3DS『カービィのすいこみ大作戦』
https://www.nintendo.co.jp/3ds/jhua/sp/
☆ 3DS『カービィ バトルデラックス!』-コピー能力総選挙(ラストワン投票)
https://www.nintendo.co.jp/3ds/aj8j/
☆ NS『星のカービィ スターアライズ』
https://www.nintendo.co.jp/switch/ah26a/

☆ 前スレ
【バトデラ・スタアラ】星のカービィ総合209【カビオケ円盤化】
rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1516087318/

☆ 関連スレ
星のカービィ☆39 備えあれば嬉しいな
mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1463623738/
☆ 次スレを建てる時には、本文の一行目に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」をコピペして入れてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

591 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 11:16:11.43 ID:SUjwX2Hd0.net]
どうせ みんな すいこまれる

592 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 11:34:18.12 ID:REjM8Ltm0.net]
ポッ拳みたいなカービィの対戦アクションをやってみたい

593 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 11:46:04.51 ID:PLCrxCu8d.net]
>>581
奥から爆弾入りアシストスターを投げつける闇ワドルディ

594 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 11:52:12.80 ID:Ulft+2P20.net]
カービィのRPGって出たことないよね
他の任天堂作品なら出てるのに

595 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 11:55:44.87 ID:HdCPMnpe0.net]
>>585
ステージギミックになりそう

596 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 11:55:59.67 ID:+LtUyksT0.net]
>>575
ドロッチェは鏡関係ないから除外してあげて
>>578
ロックマン方式か あれはあれでワクワクする

597 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 12:00:54.66 ID:MV1Gp+h4a.net]
肝心の吸い込みが活かせないからね
毛糸とあつめては理由付け出来たけどRPGで元の仕様そのままだったら雑魚敵は一撃必殺で見栄えが無くなる

598 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 12:03:45.00 ID:zqIdHQD20.net]
ブラックワドルディ

599 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 12:06:19.88 ID:wwbPjkI40.net]
メタナイトとデデデが闇落ちして参戦するなら、バンワドも闇落ちしてウィスピーくらいの立ち位置にはなってくれないかな?

星のカービィWIIメンバーは全員出してほしいという小並感な意見。



600 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 12:58:54.25 ID:BPRYeCfi0.net]
>>586
RPGの意図するところによるけどハンターズが半分それ

601 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 13:40:07.80 ID: ]
[ここ壊れてます]

602 名前:6zg6T50+0.net mailto: >>589
敵を弱らせてから吸い込んでコピーするか吐き出してさらに攻撃できるかの中ボス形式で良いんじゃない
[]
[ここ壊れてます]

603 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 13:47:25.58 ID:1gr7iwsn0.net]
カービィのシステムとRPGって絶妙に全てが噛み合わないからなぁ
吸い込みやコピー能力を生かそうとすればRPGが成り立たないし
RPGを立てればカービィである必要がなくなる

604 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 13:48:40.15 ID:6Z5VVRZK0.net]
メタナイト「RPGにピッタリな配役の私がいるじゃないか」

605 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 13:49:58.53 ID:lVrkXbv/a.net]
この手の話題は嫌いな人もいるかもしれんが、一応カービィクエストやカービィファンタジーとかいう、カービィのコピーシステムを使ったウディタで作られた同人フリーゲームがある

606 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 13:50:01.04 ID:Ulft+2P20.net]
デデデ大王の「ぞい」という口癖はアニ
カビ発祥なんだけど、ゲームでも毛糸で
出てたんだよな
だけど何故セリフがナレーションによる
ものだけでデデデ大王に声が付いてなか
ったの?
(もしかして開発段階の時点ではデデデ
 大王に声をつける予定があったけど諸
 事情で没になったの?
 もしデデデ大王に声が付いてた場合、
 その担当が桜井政博になってたの? そ
 れともそうじゃなくアニカビと同じく
 緒方賢一になってたの?)

607 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 13:55:20.40 ID:1gr7iwsn0.net]
もう開発段階ってのをNGワードに入れるか
>>596
そういうの触ったからこそやっぱりカービィでのRPGは難しいと思う

608 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 13:58:30.96 ID:HdCPMnpe0.net]
二次創作はドットのアクション系は好きだけど
RPGはいかにもファンの創作って感じの性格付けがされて喋るキャラがどうしても受け入れられなかった

609 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:01:04.37 ID:1gr7iwsn0.net]
>>578
64のボスも演出的には各星の最終ステージ深部にいる感じになってるしそれとおんなじじゃないかな



610 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:08:11.82 ID:6zg6T50+0.net]
カービィクエスト、カービィファンタジーはやった事あるけど、ゲームのバランスやグラフィックにシステムはとてもクオリティ高いけどキャラ付けが違和感凄かったけど
ポポポがラスボスとかだったりしてストーリーも普通に面白かったな

611 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:08:58.24 ID:5Toc50hh0.net]
コピーのもとデラックスをRPGで言う職業みたいにすればいいんじゃない

612 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:10:47.91 ID:6Z5VVRZK0.net]
カービィを脇役にするかラスボスに吸い込みやコピーを封じられた設定とかええんちゃう
ドラえもんだって映画でそういう展開よくあるぞ

613 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:16:10.33 ID:gfl/fqsCM.net]
そもそもrpgにする必要性を感じない

614 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:17:29.76 ID:JHOwXk8ed.net]
カービィから初代や銀河に願いを序盤は無かったコピー能力はともかく吸い込みとったらカービィじゃなくなるし、演出としてどう封じられた&戻ってきたをやるか考えるとタッチや毛糸のように世界ごと変えるしかなくなるから間違いなく外伝扱いになる

615 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:21:19.22 ID:xcq4UsGN0.net]
RPGは吸い込みが使えないって縛りがないとまず無理だと思う
コピーの元を集めていくとかそんな感じかな

616 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:24:13.17 ID:1gr7iwsn0.net]
銀ねがのコピーのもとDXシステムは2Dカービィの中で多様性を出すためのものであって
それを逃げ道にするのはなんか違う気がする

617 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:25:54.61 ID:6Z5VVRZK0.net]
まぁ希望を言うだけはタダなんだし、何も無理してRPGで出せってことじゃないさ
別ジャンルでも面白ければプレイする、それだけだ
マリオもコラボだがRTS出たことだしな

618 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 14:26:50.73 ID:sjXwmOfAd.net]
>>604
ゲームの必要性なんて「やってみたいから」以外にないだろ

619 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:27:09.42 ID:dKI6Ik0G0.net]
バトルウィンドウズの出番だな



620 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:28:22.43 ID:1gr7iwsn0.net]
>>609
それはただのユーザーの意見

621 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:31:06.46 ID:JHOwXk8ed.net]
任天堂傘下は基本やりたいことをやらせるからあながち間違ってもない
もっとも面白くないと後でちゃぶ台返し食らったりもするから発案することができるのとそれがゲームとして完成するまでこぎ着けられるかは別だけども

622 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:32:46.10 ID:dV23DALvd.net]
あつめてカービィのカービィマスターをもっと突き詰めればRPGっぽくできそうだけどなぁ
せっかくハンターズZとかで公式からジョブという概念が出されてるんだし、ハル研なら良いもの作ってくれそう

623 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:33:15.97 ID:jReq54in0.net]
>>605
そもそも本編は横スクだけだしどっちみち出るとしたら当然外伝作品として出ることになるんじゃないかな

吸い込みコピー使えなくするなら毛糸やあつカビみたいな感じもしくはカビハンZみたいな感じで問題ないと思うけどなー 外伝作品なんて大抵必ずしもカービィでやる必要性はないものがほとんどだと思う

624 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:35:49.18 ID:cJHa7lT/0.net]
新たな敵にrpgみたいな世界に閉じ込められたでどうにでもなるし
吸い込みはマリオストーリーのハンマーみたく戦闘が有利になるアクションとかやろうと思えば大体出来る

625 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:37:46.80 ID:bKcAG70Ua.net]
カービィ無双(ボソッ


本編がまさにそうだった

626 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:42:00.91 ID:Oolya7pW0.net]
レベルアップごとにどんどん肌触りが良くなっていくのか…

627 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:46:29.45 ID:IdxE+6/ia.net]
プププがカンストしそう

628 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:48:55.35 ID:BPRYeCfi0.net]
本編世界と時系列一貫の外伝だけど何の理由もなく吸い込み縛ってコピー能力で戦うバトデラっつーのがあってね
超虹もただのカービィの気まぐれ謎縛りプレイだし

カービィシリーズってとっくの昔からキャラクター・世界観IPとしての価値も高い代物だし、
別にキャラクター価値が既存ゲーム性を押しのける外伝で何ら問題ねーわな
そもそもゲーム性が存在しないグッズやカフェ等のIPビジネスも大当たりしてる訳で

629 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:53:10.17 ID:aDahfpO40.net]
単純にノウハウの問題だと思う
3Dゲーでも2Dに奥行き足した感じにしかならないのは単純にそういうの作ったことが無いから



630 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 14:55:24.06 ID:Ulft+2P20.net]
https://goo.gl/2JAtRs
毛糸のディスクドライブチャンネル画面がカービィによる「ぽーよよい」で男性にとってかわいいよな❤

631 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:57:26.04 ID:JHOwXk8ed.net]
それは毎作品子供から大人までどんな人でも楽しめて面白さが一定以上保証されてるゲーム性とファンサービスの賜物だから…
RPGがカービィのシステム自体に合わなくて面白くなかったからあえてやらなずに現在まで来たってこともありえなくはない

3Dゲーも今のところエアライドと吸い込み大作戦くらいだけど基礎はできてるから後は実際にゲーム作ってみたら吐き出す時の狙いのつけ方やらで万人向けから離れた操作難易度になってしまったからってのはあるんじゃないかね

632 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 14:58:16.55 ID:1gr7iwsn0.net]
まぁこれからに期待としか言えんな

633 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 15:00:33.64 ID:gfl/fqsCM.net]
どうだか
そんな事言ったらマリオの3d系も万人向けじゃなくなるし
星型弾大型化とかゆるいロックオン付けるとかいくらでもやりようはあるし有能熊崎Dならそれくらい普通に考える
多分3d担当がドロッチェにgoサイン出した無能なんだろ

634 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 15:06:49.15 ID:Ulft+2P20.net]
>>613-615
RPGが出るとした場合、ホバリングとか吸い込みとかって好きなだけ出来るの? あとコピー能力は出来るの?

635 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 15:10:29.33 ID:JHOwXk8ed.net]
そりゃ緩いロックオンは既にエアライドの時点で星形弾のホーミング含めて付いてたからそれ込みでやってても面白いものに仕上がりそうになかったんだろう
コピー能力も3D空間で作ること考えると出す向きやら攻撃範囲の関係で2Dの比じゃなく複雑になってしまいそうだし

マリオの場合は攻撃方法はジャンプして影を敵に合わせて踏む(+α)に統一されてるから3Dゲーの中では慣れやすく作ってあるし
最初の64はともかくホバーだったりスピンだったりタヌキ滞空帽子投げと滞空の補助手段いくらか持たせてることがほとんどだから、完全な万人向けとは言わないけど敷居についてはまだマシな方

636 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 15:11:52.19 ID:BPRYeCfi0.net]
実際3Dマリオは2Dに比べ売上控えめな事が多いような

シューター・エイム的な側面はエアライドの微追尾弾やすいこみ大作戦の大型攻撃&角度制限でほぼ解決されそうに見える
どっちかっつーと問題は視界や地形とか状況把握関連の方なんじゃないかって気もする

637 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 15:15:49.98 ID:LoXncDoGd.net]
>>600
というか初代カービィとかスパデラもその形式だったり

638 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 15:15:56.71 ID:BPRYeCfi0.net]
あー、あとバトデラで露骨に響いたしエアライドでも考えてみれば引きずってた技設計制限

>>626
マリオ64の時点で「3Dで敵と影合わせて踏むの地味に難しいから白兵格闘できるようにしよう」って理由でパンチとか足されたんじゃなかったっけ

639 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 15:18:35.31 ID:LtG27UaZ0.net]
RPGならいっそカービィをラスボスにしようぜ!



640 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 15:20:37.44 ID:1gr7iwsn0.net]
>>628
初代はステージ一体型だし、SDXもステージ一体型だったり道すがらやん
わかりづらくて申し訳ないけど、64みたいに前ステージと繋がってるような背景演出だけどボスステージはwiiトリデラロボボと同じく個別にあるんじゃないってことを言いたかった

641 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 15:23:28.72 ID:JHOwXk8ed.net]
あんまりにも補助輪つけすぎてもかえって面白くなくなるってのはあるからその辺のバランスとる上でも苦心してると思うよ、3Dゲーに関しては

>>629
当時の空中での自由効きづらい挙動込みで地味にアクションが多くなってはいたからそういうのは確かにあった
今はシンプルにすることを考えて余計な操作を少なくして、物理的に不自然とか細かいこと抜きに考えて空中でも直感的にヌルヌル動くようにしてきてるから、敷居下げの方向としては専ら落下防止のための滞空手段の面白さの追求と多様化に向かってる

642 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 15:52:13.19 ID:LoXncDoGd.net]
>>631
ああポップスターでのワドアドデデデ戦の事と勘違いしてたわ……

643 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 16:02:28.55 ID:1gr7iwsn0.net]
>>633
あぁなるほど…お互いに誤解してたか…

644 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 16:02:31.29 ID:DThAVjaE0.net]
RPGやるとしたら 殴って通常攻撃
敵の攻撃のときに出た星吸って吐いて特大ダメージ
コピーは今連れてるヘルパーと同じものになれる
みたいな感じになるのかな

645 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 16:25:35.20 ID:Ulft+2P20.net]
626なまえをいれてください (ワッチョイ b994-3dBg [210.158.161.172])2018/01/20(土) 20:54:03.10ID:9vlBYgds0
カービィBGM
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1462445210?v=pc
 

646 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 16:27:26.60 ID:Hrn4FFSHF.net]
スターアライズのダウンロードカード
いつ頃から販売されるんだろ

647 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 16:27:31.06 ID:Ms+48gXz0.net]
「カービィでやる必要が無い」「作る必要性が無い」とかってなんかおかしい感じがする
「カービィでRPGを」「カービィで箱庭アクションを」遊びたいって時点で既に需要がある訳だから
それを言ったらレースゲームもパズルゲームも別にカービィでやる必要なんてないって言えてしまうからね

「カービィではやって欲しくない」ならまだ何とか分からなくはない、理不尽な意見だとは思うけど

個人的にはカビハンZやすいこみ大作戦、バトデラでそれぞれRPGや箱庭アクションの種はまいたと思う
というか、そうじゃ無かったら番外編で次は何をやるの?って事にもなってくると思うぞ

648 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 16:49:27.91 ID:1gr7iwsn0.net]
もし実際にゲームとして作ると考えたらやっぱり難しいしカービィの個性を殺してしまうことになるのではって想像してるだけだぞ
別に人の意見を封殺してるわけじゃない

649 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 16:53:52.06 ID:BPRYeCfi0.net]
外伝規模で箱庭3Dなんて大規模化回避困難なもん作ってマトモな収支に落ち着けられんのか、とかの疑問はある
かと言って本編に取って代わったらそれはそれで失うものが怖いし

封殺して硬直させても問題とは言え、間違った踏み出し方してカービィブランドやHALに要らんダメージ入れられたくない不安がもたげる事はあるわな

>カービィではやって欲しくない
エロゲーはやって欲しくないかなぁ……



650 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 17:09:23.00 ID:xcq4UsGN0.net]
カービィのギャルゲー…

651 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 17:16:00.58 ID:5Toc50hh0.net]
カービィに食べ物を与えて愛でるだけのゲームはよ

652 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 17:16:24.54 ID:1gr7iwsn0.net]
それにカービィでレースを、カービィでパズルをってだけなら確かにカービィでやる意味は無いかもしれないけど
実際には吸い込みアクションやコピー能力といった形でカービィたる要素が盛り込まれてるんだから、結果的にはカービィである必要性のあるゲームに仕上がってるのが大半な訳で

653 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 17:19:46.98 ID:Ms+48gXz0.net]
それだったらRPGとか箱庭アクションも「カービィたる要素」を落とし込めば良いだろう
それがどういう形で、どんな風な要素にするのかってのはもう、ハル研の仕事だと思う

カービィでやって欲しくないゲーム、まぁエロゲは嫌だわなw
でも逆に言えばそれくらい程度な感じはするけどね

654 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 17:19:59.83 ID:1gr7iwsn0.net]
自分はシューティングやりたいわ
横でも縦でも3Dでもいいけど

655 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 17:21:46.52 ID:1gr7iwsn0.net]
>>644
だからそれが難しいんでないかなぁと思ってるという話だよ、それを想像するのも勝手だろう
実際HAL研がうまくまとめて出してくれる分には大歓迎だよ

656 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 17:40:07.76 ID:Ms+48gXz0.net]
>>646
そうだな……確かに俺ら素人だし出来る出来ないとか、難しいかどうかなんて
結局憶測にはなっちゃうよな、俺も熱くなりすぎた、なんかスマソ

657 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 17:40:32.74 ID:olmbOQSRr.net]
きらきらきっずはすいこみもコピー能力もないからそこまでカービィらしいとは言えないけどルール自体は多分完全新規だったから良かった
あのルールが2作しかないのも勿体ないしきらきら新作をちょっと期待してる

658 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 18:00:02.99 ID:Ulft+2P20.net]
https://goo.gl/23CPff
ゲームオーバーのBGMは作によって違うものなんだけ
ど、BGM自体が同じであるものが2つ以上の作で使わ
れているものもあるんだよな

パターンA:初代・ピンボール・3・コロコロ
パターンB:夢の泉・夢DX・鏡・タッチ・ドロッチ
       ェ

659 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 18:24:30.26 ID:xuMVGa8Nd.net]
RPGならロマサガのやつにしてほしいな
アクションもそろそろ箱庭でもいいから自由に歩いてみたい



660 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 18:25:05.35 ID:AzvU0CTu0.net]
ところでロッキーってどうやってアッパーカットするんだろうとさっきふと思った

661 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 18:25:30.83 ID:Ms+48gXz0.net]
switchでもVCあるなら今度こそSFC版きらきらを海外で配信してほしいな
あの作品

662 名前:セけ現時点で唯一国内だけしか発売されてないんだよね []
[ここ壊れてます]

663 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 18:27:34.71 ID:nJjjgXWX0.net]
カービィのアクションRPGはやってみたい
コマンドよりは向いてそう

664 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 18:34:18.34 ID:WoyQfe57p.net]
>>648
いいね
ストーリーやキャラを削ってサブゲーム扱いでもいいからまたやってみたい

665 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 18:37:05.05 ID:2Q0LMv7O0.net]
きらきらきっずはスマホで出せそうな気がする
でもわりと難しい操作要求されるから厳しいか?

666 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 18:48:30.37 ID:PQkj136F0.net]
スマホにカービィ出すならコロコロカービィ2をだな

667 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 18:52:28.63 ID:udX251txa.net]
ハータラークユーウーフォーオー

668 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 18:52:51.26 ID:ZQJwp3LB0.net]
>>651
そりゃムキムキの腕がニョキッと

669 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 19:14:46.91 ID:w0N1MKDIa.net]
スマホにカービィのかわいさ特化のパズルゲーでも出たら長い間ずるずるやりそう



670 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 20:20:26.81 ID:Ulft+2P20.net]
コロコロでカービィの声があるような気がするけど…、大◯眞◯子なの?

671 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 20:22:55.10 ID:T6T3tFbd0.net]
タッチカービィはスマホじゃ厳しいか。

672 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 20:24:21.30 ID:Ulft+2P20.net]
もしスタアラの販促ビデオ・店頭用ビデオが作られるとしたら、ナレーションの担当は大本眞基子(カービィの声の人)のほうがいいと思う

673 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 20:31:17.38 ID:7aaDm56u0.net]
>>657
どっかで着せ替えに使われるか、洞窟大作戦的なやつでお宝のモチーフにされそう

スタアラのワールド形式はカービィでは初めてか
マリオワールドみたく途中のステージをすっ飛ばして…というのではなさそうやね
SDK3的なフィールド上で弄れるギミックとかあると嬉しい

674 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 20:34:41.73 ID:/5Jee2ju0.net]
モンストっぽくアレンジしたスマッシュライドとか出来そうじゃない?

675 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 20:42:53.33 ID:J7Ae/HFF0.net]
スタアラも過去作アレンジBGM楽しみにしてるけど
今のところ3の要素が割と多いから3からアレンジBGMこないものか
1-4とか5-6のBGMが原曲でもいいから復活しないかな

676 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 20:51:25.85 ID:c6ORBorgd.net]
3ならやっぱり海ステージに来てほしい
原曲を今の音源で再現する系でもいいし安藤さんお得意のピアノ増し増しアレンジでも歓迎

677 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 20:51:50.14 ID:yZZDRzeU0.net]
カービィのTCGが出たら箱買いする
あとTRPGも面白そうだが、子どもには難しいか

678 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 20:54:25.45 ID:ZhSYkR8Od.net]
リップルフィールドのアレンジが聴きたい
中ボスタワーがあるとしたら今度はアイスバーグのアレンジかな?

679 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 21:09:43.76 ID:T6T3tFbd0.net]
カービィ3も名曲揃いだけどアレンジされた回数は他に比べてかなり少ないから
現時点で3要素が多々見られるスタアラにはすごく期待してる。
上であがった曲ももちろんだけど個人的にはサンドキャニオン1のアレンジが欲しいな。



680 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 21:15:38.39 ID:REjM8Ltm0.net]
>>667
わかる
コピとるは敢えてTCGとは別のカードゲームにしてるって言ってたけど

681 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 21:16:27.02 ID:zUPXNBegM.net]
3は神曲しかないからな…
リップルフィールド1は絶対に来て欲しい

682 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 21:16:43.23 ID:gkXapMFH0.net]
64で没になった3の仲間部屋にサビがついた曲復活しないかな

683 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 21:37:01.80 ID:OHBuhm/+0.net]
流れ切って申し訳ないんだけど、カビオケのドロッチェ団のテーマのチューチューっていうネズミの鳴き声を表現してる楽器の名前わかる人いない?

684 名前:iPhone向け [2018/01/28(日) 21:59:06.75 ID:MbFtgpebP]
l1
https://goo.gl/GpwuBu

685 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 21:56:33.71 ID:Ulft+2P20.net]
 >>1-250
>>251-500
>>501-750
>>751-1000


えぐえぐいんvd
 

686 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 22:06:59.86 ID:T6T3tFbd0.net]
>>672
そんなのあったんだ。
どこかで聴ける?

687 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 22:11:34.62 ID:xcq4UsGN0.net]
仲間部屋アレンジならシアタールームの方も欲しいな

688 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 22:18:23.32 ID:ErGKHr7ar.net]
【定期】ダークゼロが弱いと言われる理由
第2形態がない
トリプルスターが強い
闇団長の方が強いので本体よりも憑依してれば強い説
メカクラッコの方が強い
普通のコピーで挑んでも余裕
メタル縛りならやっといい戦いが出来る程度
道中の岩の方が強い 
ボスよりBGMが勝ってる

ダークマターとゼロのいいとこどりをした姿なのにクソザコヒトデマンである、今やカービィシリーズのオチ担当

689 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 22:21:06.14 ID:+LtUyksT0.net]
>>665-666
海ステージもアイスバーグもアレンジされてるけどやっぱゲームで聴きたいねぇ
特にアイスバーグは原作同様の終盤中ボスラッシュで聴きたい



690 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2018/01/28(日) 22:27:51.60 ID:TQc4GVNG0.net]
Amazonでカービィと検索したら見つけたやつ
デデデでプププなものがたりデデデ編とか出るのな・・・

691 名前:なまえをいれてください [2018/01/28(日) 22:32:58.86 ID:qzBzU7FE0.net]
トリプルスターって言うほど強いか?
大迷宮のマスターと比べるとかなり地味なイメージがあるんだが






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