- 1 名前:なまえをいれてください [2015/09/02(水) 10:50:44.14 ID:lqdDCnpM.net]
- ※次スレは>>950が立てる。
踏み逃げ時は立てられる者が宣言後立てる。 次スレが立つまで減速進行するように。 ■本編 ・バイオハザード(PS) 1996年3月22日 ・バイオハザード2(PS) 1998年1月29日 ・バイオハザード3 LAST ESCAPE(PS) 1999年9月22日 ・バイオハザード CODE:Veronica(DC) 2000年2月3日 ・バイオハザード ※リメイク版(GC) 2002年3月22日 ・バイオハザード0(GC) 2002年11月21日 ・バイオハザード4(GC) 2005年1月27日 ・バイオハザード5(PS3) 2009年3月5日 ・バイオハザード6(PS3) 2012年10月4日 ※外伝は>>2以降 □公式サイト ・バイオハザードシリーズ www.capcom.co.jp/bio_series/ □前スレ †バイオハザード総合スレッド†【Report298】 mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1439586803/
- 651 名前:なまえをいれてください mailto:sae [2015/09/13(日) 16:51:58.70 ID:RGkvDUI3.net]
- TPS(フルモデルチェンジ)してからのバイオはバイオじゃないですよっ
本来のバイオは弾カスカス状態で後先何が起こるか分からないから節約するか安全ルートを確保しながら進めるゲムースタイルっ そりと後先で何が出てくるか分からないクリーチャーがいるのでなるべくショットガンやマグナムは使えなかったんだぜっ 国内、海外、のユーザーは今でもそれを求めてるのは間違いないんだぜっ 6時点でもそー言われてたっ
- 652 名前:なまえをいれてください mailto:sae [2015/09/13(日) 16:57:14.70 ID:RGkvDUI3.net]
- 銃や近接武器をすぐ手にはいるとドンパチ出来ちゃうから安心感が生まれ恐怖感が薄くなーるっ
あと自由に繰り出せる体術 もうここでサバイバルホラーでも何でも無いんですよっ そーいうのをなるべく少なくしないと糞6からなんも変わりが無いんだぜっ リべレ1でさえ原点回帰とほざいていたけど弾が出すぎてどこが原点回帰と思ったんだぜっ
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