- 1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/12(日) 21:31:53 ID:63L/lw3R]
- 『ワンダと巨像』(英題 Shadow of the Colossus)
◆スタッフ ・上田文人:ディレクター・ゲームデザイン ・海道賢仁:プロデューサー ・大谷幸 :音楽 ◆製品情報 ・対応機種:PlayStation2 ・メーカー :SCE ・ジャンル :アクションアドベンチャー ・発売日 :2005年10月27日 ・価格 :7,140円(税込) ・CERO :B(12歳以上対象) ・予約特典:ワンダと巨像 SPECIAL NICO DVD ・廉価版 :2006年6月8日発売 2,800円(税込) ・再廉価版:2010年2月4日発売 1,800円(税込) ・PS3版 :発売日未定 価格未定 ◆オフィシャルサイト ・PS2版 www.jp.playstation.com/scej/title/wander/ps2/ ・PS3版 www.jp.playstation.com/scej/title/wander/ ・北米版 us.playstation.com/games-and-media/games/shadow-of-the-colossus-ps2.html ・上田文人氏Twitter twitter.com/#!/fumito_ueda ◆前スレ ワンダと巨像 【56体目】 toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1274257160/
- 939 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/07/10(日) 09:27:41.24 ID:qjJQa5hx]
- >>938
動きでわかるだろ? 大きい像たちはかなりのお年のはずだ 耳も遠けりゃ目も薄いと
- 940 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/07/10(日) 10:25:05.13 ID:sf0isSre]
- 反応がちょっと遅いのは例えばワンダが弓打ったら速攻こっち見て走ってくると
正直こっちに逃げる隙がなくなるからわざとああいう風にしてあるっぽい LBPみたいに完全物理演算でやろうとしたらゲームとしてつまらくなるという理論だからな上田は ワンダの握力と、巨像の動きはわざと物理演算を無視させてる
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