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ワンダと巨像 57体目



1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/12(日) 21:31:53 ID:63L/lw3R]
『ワンダと巨像』(英題 Shadow of the Colossus)

◆スタッフ
・上田文人:ディレクター・ゲームデザイン
・海道賢仁:プロデューサー
・大谷幸  :音楽

◆製品情報
・対応機種:PlayStation2
・メーカー :SCE
・ジャンル :アクションアドベンチャー
・発売日  :2005年10月27日
・価格    :7,140円(税込)
・CERO   :B(12歳以上対象)
・予約特典:ワンダと巨像 SPECIAL NICO DVD

・廉価版  :2006年6月8日発売 2,800円(税込)
・再廉価版:2010年2月4日発売 1,800円(税込)
・PS3版   :発売日未定     価格未定

◆オフィシャルサイト
・PS2版 www.jp.playstation.com/scej/title/wander/ps2/
・PS3版 www.jp.playstation.com/scej/title/wander/
・北米版 us.playstation.com/games-and-media/games/shadow-of-the-colossus-ps2.html

・上田文人氏Twitter twitter.com/#!/fumito_ueda

◆前スレ
ワンダと巨像 【56体目】 toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1274257160/

464 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/01(日) 17:07:25.85 ID:KFueNuJ4]
ほんポニー馬鹿なやつらだ

465 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/02(月) 14:01:01.70 ID:B9XQjz1j]
>>464
そういうの好きよ、アタイ

466 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/02(月) 20:28:13.68 ID:A+v+iKGS]
ごめん、初プレイエンディングで泣いた

467 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/02(月) 22:16:41.04 ID:oxR/d0TF]
あれは泣くよな。あのエンディングすごいもん。

468 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/05(木) 13:45:54.47 ID:pCjlOwnz]
泣きはしないが、なんか心にぽっかり穴が開くような感じはした
火の鳥未来編読んだ後みたいな感じ

469 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/05(木) 19:54:39.62 ID:TRlFe1KH]
ゲームで泣きはしないが虚しくなった。
EDといえば天外魔境・風雲カブキ伝も衝撃的だったな。
スレ違だからネタバレするけどEDロール中に突然、逆再生されて真のラスボスが現われるという

470 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/05(木) 20:10:00.91 ID:HhqUHCkj]
>スレ違だからネタバレする
基地害の理論

471 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/05(木) 22:35:27.69 ID:scGd9o9x]
>>469
おい!
カブキ伝はこれからやるつもりだったのに

472 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/06(金) 02:39:26.70 ID:VJpEDJip]
今初めてオープニング中。ICOはプレイ済


ネタバレするなよ!絶対にネタバレするなよ!?
んで〜上げてもいいですか?駄目ですか



473 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/06(金) 03:11:14.57 ID:syj14+MV]
犯人はヤス

474 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/06(金) 03:42:17.47 ID:VJpEDJip]
すまねぇ…何か滅茶苦茶視点がぐらぐらして酔いそうなんだけどどうにかならないだろうか
取り敢えずカメラ上下左右をリバースにしてカメラ速度を最低にしてみた。Wikiは出来るだけ見たくない



475 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/06(金) 03:53:40.15 ID:AH1maGbs]
最後神官たちがあの場所に踏み込んできてワンダはドルミンに取りつかれて暴走して神官に封印されるよ
女の子は生き返って、ワンダが封印された池の中から角の生えた赤ちゃんが出てきてそれを抱き抱えてEDな
3体目は台座みたいなところを殴らせて腕輪を破壊しないと登れないからな
ここは日記帳じゃないんで気を付けてな

476 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/06(金) 10:47:55.42 ID:7BHJwvab]
wikiは「巨像のいる場所だけ調べる」という事もできるよ
探すのも楽しみのうちだけど一応な

477 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/06(金) 19:28:17.96 ID:HzSKOmId]
巨像を倒した後に黒い何かに突き刺されるだろ?
あれはドルミンに魂を乗っ取られているのさ。
EDは>>475の言うとおりな

478 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/06(金) 21:53:17.39 ID:OoGniDE9]
お、お前らw

479 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/06(金) 22:05:03.76 ID:vd9mrnda]
せっかく頑張って復活したのにドルミンのあまりの弱さに驚いた
剣を水に落とされただけで簡単に吸い込まれて死ぬし
あれ神官が逃げずにあのまま戦われててもこっちが死ぬ勢い

480 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/06(金) 22:25:41.15 ID:KJIB2Ogf]
ドルミンはかつてあの地で恐れられてたシャーマン的な人だったって上田が言ってるよね
ワンダの面白いところはあの古の地にはかつて文明が存在したっていう痕跡をちゃんと残しながら作ったって点
ワンダは生まれ変わって後にICOでモノ(魂を残すためにヨルダを魂の器として)
と結ばれるからある意味ハッピーエンドといえる

481 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/06(金) 23:48:05.84 ID:4QykDO+a]
何百年か前は、あの橋の下や城の周囲は城下町だったのだろうか?

482 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/07(土) 15:16:39.97 ID:Es+NHVpB]
>>475
上手い奴は剣から直接頭に飛び乗るし
俺みたいなヘタレでも輿へは移れる
腕輪を割るのは時間の無駄



483 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/07(土) 15:20:06.73 ID:RCisNQIm]
素人なら正攻法で行った方が速い

484 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/07(土) 20:02:15.10 ID:dmJMGMfG]
ドルミンと巨像の関係って何だろうな?
巨像を倒すヒントを言うって事は味方では無いし、巨像=ドルミンを封じてる守り神って感じ?

485 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/07(土) 20:10:01.63 ID:Dv1ahecU]
いろいろおかしい。ていうかストーリー理解できてないのか?

ドルミンは味方でも敵でもない感じ。巨像を倒してほしいだけ
力を持ちすぎたドルミンは16体の巨像に分散されたうえで封印されてるので、全て倒すとドルミンの封印が解ける
結果16体の巨像を倒したワンダは蘇ったドルミンに支配された

巨像はドルミンのかけらみたいなものかな。ドルミンの魂だかなんだかが16分割されてる

486 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/07(土) 21:24:05.65 ID:zyp/FrHD]
リボ払い

487 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/08(日) 00:43:45.83 ID:B+jcHjDF]
2体目向かう時って石橋?から浅瀬めがけて飛び降りるよな。浅瀬すぎたり深すぎて何回か死んだけど今では100発100中だぜ

パラシュートGETしてからは安全に落下(笑)

488 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/08(日) 08:46:37.22 ID:1cMFEUW/]
しかし地面判定のない所だと「ゆっくりしんでいってね」状態に

489 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/09(月) 17:39:32.21 ID:fXj+CAP9]
>>485
馬鹿扱いしてるわりに言ってる事は>484を復唱してるだけというw

490 名前:なまえをいれてください [2011/05/09(月) 21:02:01.56 ID:9NFz7oXE]
質問です

ICOの海と呼ばれる場所は何処にありますか?

491 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/09(月) 22:27:00.22 ID:3VveXP4G]
西の岬のところ
見晴台手前から海に下りれる道がある

492 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/09(月) 22:27:25.91 ID:+l8zgI7v]
ICOの海は春場所で引退しました



493 名前:なまえをいれてください [2011/05/09(月) 22:45:11.91 ID:/rFp+XCI]
デモで放置してたらセーブ地点からアグロが走るけどこれ次の石像の方向に行ってくれてるんだね

何だかんだで色々優しいよね。このゲーム


494 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/09(月) 23:50:25.62 ID:aC31BGtb]
>>487
アグロに乗って坂道を降りていく自分はどこかおかしいのかと不安になった

495 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/10(火) 10:50:08.97 ID:YvIEJBNK]
昨日初めてクリアした。

ワンダに生き返ったモノの姿を見せてあげたかったよ。

けどやっぱり最後はアグロだったな。
軽く泣きそうになった

496 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/10(火) 15:33:52.08 ID:gedCYn9X]
ワンダに限った事じゃないけど液晶テレビでやると地味に難易度上がらないか?何をやるにも初動が遅いような気がしてならん

昔の方がゲーム上手かったんじゃなくて液晶にしてからACTゲームが難しくなったんだ、きっとそうだ

497 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/10(火) 17:19:49.40 ID:LnhPKl8k]
俺はゲームモードという機能が付いてるテレビだから快適に楽しめる・・・らしい
操作性に??と感じたことは無いなー

498 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/10(火) 17:45:39.77 ID:D38w2nbs]
>>496
ちょっと前の機種(液晶TVの)だと遅延が異様に長いらしい
今のはよほどタイトなタイミングを求められるタイプのゲームでもない限り
少し触れば慣れるレベルだけどな

うちのは06年レグザで、当時レベルでは遅延が最も短く
ワンダやICOは10分ほど触ったら違和感なくプレイできるようになった
しかしPSPの初音ミクDIVA(音ゲー)はTV出力した時まるで話にならなかった

499 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/10(火) 21:29:17.26 ID:D0TF5ZN4]
PS2は最高でもD端子(D2)までしか出力できないから、
それを液晶テレビとかで映そうとするとどうしても遅延が発生する
あと初期型PS3でPS2のゲームをやった場合も微妙に遅延があるとかないとか。真偽は知らんけど

どっちにしろワンダみたいな意図的にフレーム落としてるようなゲームじゃほとんど影響ない
普通のジャンプアクションや無双系アクションも特に問題はない
遅延でまともに操作ができなくなるのは音ゲーと格ゲー。グレイトが全てグッドorバッドになり、目押しコンは失敗する
対人FPSとSTGは門外漢なんで分からん

500 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/11(水) 23:52:45.36 ID:7rscxNK7]
アグロ!

501 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/12(木) 08:44:04.08 ID:GKeexC15]
ICOの海って何?
ICOのEDと同じ地形があるの?

502 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/12(木) 09:05:22.34 ID:NoO3agsv]
ホームセンターアグロ行ってくる



503 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/12(木) 10:59:03.96 ID:H0KCNnUe]
>>501
完全に同じじゃないがふいんきが似てる。まずは
>>491
の場所に行ってみよう

504 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/12(木) 16:01:22.54 ID:GKeexC15]
どこよ?
地図上のアルファベットと数字で頼む

505 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/12(木) 16:59:02.11 ID:Dd/mXSUf]
>>503じゃないが、まず5Bに見晴らし台「西の岬」がある
そこから少し離れた所に、岩壁に沿って東方向に下りてく下り坂がある
ICO海岸という呼び名は私も初めて聞いたけど、5B〜5Cの砂浜の事だと思う

506 名前:○ックマーケットは悪徳店 [2011/05/12(木) 18:09:54.71 ID:kwl21XVa]
つーかICOの新品1,800円を探すのって99%無理じゃね?
やっと見つけた中古が3,980円って・・・品薄時代のDSLiteの新品も定価+2,000円だったし

507 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/12(木) 23:39:10.88 ID:GKeexC15]
>>505
dクス

508 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/13(金) 02:00:34.58 ID:fyMGDKIL]
ICOは中古で1800円で買ったけど普通?

509 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/13(金) 02:03:46.21 ID:imalwrnx]
ベスト版ならそんなもんかな?
通常版なら3000越えくらいじゃおかしくない

まあ店にもよるけど

510 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/13(金) 03:08:05.11 ID:uQdm2cLr]
PS3版はまだでおじゃるかっ!!!

511 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/13(金) 15:28:55.28 ID:GsiOjMlQ]
us.playstation.com/ps2/games/shadow_of_the_colossus/ogs/
壁紙やスクリーンセーバー落とせるページがあったよ
既出だったらスマンコ

512 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/13(金) 20:10:09.27 ID:T4VWkjTF]
>>511
アグロうるせえw



513 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/14(土) 09:01:13.99 ID:IwNiZqnG]
>>505
ICOの海岸かは知らんが
「始まり」はワンダでそこから数千年も先の話がICOだから
海岸がだいぶ変わってて当然
多分トリコはワンダとICOの中間だろうな

514 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/14(土) 22:56:08.19 ID:G+QNHPbz]
>>「始まり」はワンダでそこから数千年も先の話がICOだから
ソースくれ

515 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/14(土) 23:03:40.28 ID:gy9xMue5]
>>514
上田のインタビューでICOの角の生えた赤ん坊の第1号がワンダで
それらの出来事が神話上の話のようにもう伝説の世界になったくらい先がICOの話
ヨルダについての明言はないけどモノがヨルダという魂の器を使って最終的にICOと結ばれたってのは
時間を経て二人は結ばれましたっていう物語と思う
あと別のインタビューだとICOの海岸での二人は夢じゃなく現実の出来事ってことも明言してた

516 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/14(土) 23:13:49.18 ID:+IXVA17k]
同一の世界かどうか明言してたっけ?

517 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/14(土) 23:29:57.76 ID:IwNiZqnG]
明言してるよ
あと言語と文字も時間経過で変化はあるけど同じって言ってた

518 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/14(土) 23:41:45.85 ID:tvFIOxny]
明言してたよ
過去スレにインタビューのURLも貼られてたはず

519 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/15(日) 11:20:26.46 ID:YWpmLvX9]
いまだにICOとワンダに繋がりはないとか言ってる奴も多いよな

520 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/15(日) 13:23:29.35 ID:kd63bMDn]
公式のつながりだってあってないようなつながりだから
ないって言いたい奴の事は別にほっといていいんじゃね
ツノワンダがイコの先祖ってだけだし
このつながりを消したところでどっちかの話が破綻するわけでもない
もちろんあっても困らないけど

個人的には一部ファンが唱えるモノ=クイーン説は好きじゃない
FF8のリノア=アルティミシア説とまんま同じにおいがする

521 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/15(日) 16:03:22.50 ID:HRN8VDFh]
ワンダのEDはICOのせいでああなったとも明言してるわけだから
ワンダがなかったらICOのストーリーが破綻する
もしもICOがなかった場合の全くの別ストーリーは攻略本に載ってるが正直微妙だ

522 名前:なまえをいれてください [2011/05/15(日) 21:39:16.25 ID:b07qBP5M]
ICOの時はゲームなんだからハッピーエンドにしたとか言っておきながら
ワンダのEDはモロにバッドだな



523 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/15(日) 23:23:22.57 ID:GrvZbiU4]
ああ見えてハッピーなんだよ。
転生したの、二人とも。
ワンダは来世に、モノは現世に。

524 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/15(日) 23:33:44.36 ID:zVuVEzyx]
うん
俺もバッドとは思わないな
死人生き返らせるって自然の摂理に反する願いだから
それを成就するには代償が必要、みたいなー

525 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/15(日) 23:51:42.30 ID:puo5dYXP]
無理矢理生き返らされた瞬間
訳も分からず廃墟で子育てを押し付けられる少女とかどう見てもバッドエンドだろ

526 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/16(月) 00:07:08.63 ID:BUgMCt1j]
どっちでもいいよもう……

527 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/16(月) 09:32:50.92 ID:HxSrB/bE]
よくエンディングで泣いたとか聞くけど
ゲーム開始時点で巨像を探して登って突き刺せって言われるだけで
ワンダと少女の生前の関係みたいなバックストーリーの描写なんかほとんどないのに
脳内だけで補完してキャラに感情移入できる想像力はすごいと思うわ

528 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/16(月) 11:02:32.05 ID:GIkrhGRr]
まあ感受性はひとそれぞれなので

529 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/16(月) 12:35:43.65 ID:uHIiGAYD]
泣きはしなかったがワンダの壮絶な人生に呆然としたって感じだった
が、どんな形であれモノが生き返った時点でワンダの想いは成就したわけだし
ラストに少し救いを入れたのは蛇足に感じたな、俺は

530 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/16(月) 13:24:00.45 ID:Fn6MXUIS]
竜型の巨像がめんどい
馬と翼を並走させて飛び移るテクニックムズすぎだろ

531 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/16(月) 22:52:42.38 ID:DcWNe1lr]
>>530
竜はうねうね飛びながら、砂漠にある二つの山を大きく往復している
なので片方の山に近づいて先回りしていれば
腹を弓矢で撃ちやすいし、低空飛行時にも追いかけやすい
山のてっぺんがTV画面の一番上にさわるくらいの距離が目安
あとは
・並走する時にアグロが山裾の岩にひっかからないようにする
・砂煙で視界が見えなくなっても脳内で補完して追いかける
・翼の薄くて後ろの方ではなく、厚くて前の方のすぐ後ろにつかまる
このへんがポイント


ところでノーマルよりハードの方が竜の飛ぶ速度が速いような
気がするんだけど、気のせいかな
一応根拠としては、翼の後ろにぶらさがってワンダがこいのぼり状態になってしまった時
ノーマルなら竜上昇後に水平になった翼の上に登れるんだけど
ハードだとどう頑張っても無理だった

532 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/18(水) 01:22:05.85 ID:fRqpBiJK]
活力の前掛けを使ってみた

なんだこりゃ



533 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/20(金) 22:44:42.28 ID:TuXozKSg]
TAとかアイテム集めには興味ないから全くやってないけど、アグロと散歩したくて定期的にリピートしてしまう
正直今のゲームのやり込み要素やコレクションより、未だに訪れる「こんな場所あったんだ・・・」って驚きの方が遥かに魅力的

534 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/20(金) 23:53:21.75 ID:xXUhXaxA]
あんな場所やこんな場所へ行きたくて「若しの布」入手のためHTAに精を出した
いざ入手して飛び降りてみると「あれ? カメラが置いていかれるよ……」

535 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/23(月) 23:34:17.50 ID:xLJhBgo1]
最後の16体目で崖から落ちてしまった
ゲームオーバー画面の巨像の顔アップがすげぇ怖い

536 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/27(金) 16:10:49.57 ID:/Ewx8eiu]
上田文人ってゲームクリエイターのくせに毛先あそばせてんな〜。
髪の毛弄る暇あったら早くリマスター版の発売日決定しなさい

537 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/27(金) 23:01:24.31 ID:h7ROttRK]
誰もピカソに早く新作書けよとは言わなかった
上田はそのレベルなんだよ

538 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/27(金) 23:55:37.13 ID:uUSajY3b]
毛先を遊ばせれば遊ばせる程、信者はゲーム買いたくなるんだよ。
上田さんファッショナブル!スタイリッシュ!だから上田さんのゲームもスタイリッシュ!
そのゲームに夢中な俺もファッショナブル!俺オタクじゃねーし!みたいな。

539 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/28(土) 21:47:55.01 ID:ORdmF7B3]
ピカソって最も多作な画家としてギネスブックに載っているらしいね

540 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/29(日) 11:05:33.13 ID:G4l0xkYS]
15の巨像の2Fで天井が落ちてくるところが安定しないんだけど
なかなか叩いてこないし、叩いても天井が落ちてこないときがある
Hardタイムアタックがクリアできない

541 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/29(日) 15:48:29.36 ID:uZR8XIaV]
>>540
口笛と矢で巨像をこっち向かせる、攻撃モーションになるまでは崖のフチにいるぐらいかな
番人は地面から直接登りやすいし、そっちにしてもいいかも

542 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/30(月) 09:45:31.07 ID:RbSbuqfS]
シコルスキー並の握力だなこの主人公



543 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/30(月) 21:04:43.16 ID:nm+R4f6e]
最初は物理演算でリアルな握力と巨像に振り回された時の遠心力を使ってたら
ゲームにならなかったので非現実的な握力にしたとのこと
開発陣インタビューより

544 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/30(月) 21:40:43.17 ID:RbSbuqfS]
リアルにしたら最初の巨像の足の時点で吹き飛ばされるなw


545 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/30(月) 21:52:23.50 ID:mKF3qBN9]
というか巨人に接触しただけで死ぬだろリアルだとw

546 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/31(火) 00:42:44.97 ID:oGMMyy0H]
どんなに高いとこから落ちてもどこかに掴まれば平気だけど
指バキバキになるよね

547 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/31(火) 01:23:22.72 ID:PC2EV9uR]
このゲーム単体だと異常な握力だと感じるけど、
ICOを思うとワンダの握力がリアルっぽく感じられる

548 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/31(火) 04:51:09.66 ID:3Y4ukTLU]
まず最初の巨像にたどりつくまでの崖が、SASUKE第3ステージクリア並の実力が必要

549 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/31(火) 09:50:38.10 ID:8TnUH3jx]
むかしのひとはすごかった でおk

550 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/31(火) 11:40:40.09 ID:nmR0h/8d]
ワンダの握力+ドルミンの握力=イコ始め角がある子供の握力
だからな…

551 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/31(火) 13:45:14.27 ID:LrdghBwi]
でも落下耐性はワンダのほうが上
巨人の高さから落ちたらICOなら即死

552 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/31(火) 14:33:21.41 ID:cq4p1D0S]
ローリング中に段差から落ちて顎打っても平均なワンだ



553 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/31(火) 15:41:03.71 ID:3Y4ukTLU]
オレなら巨人に立ち向かえずに
あそこでトカゲ食いながら少女を眺めて静かに暮らすかもしれん

554 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/31(火) 16:01:39.68 ID:SwW+jyLA]
祭壇にモノを包んだ布を敷いてあげれば良かったのにな
石の上痛いだろ
とか思った

555 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/31(火) 16:17:14.71 ID:/7H0xv/m]
そんなことよりも床ずれが気になるぜ


556 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/31(火) 17:59:15.90 ID:J5lIGWKa]
そんなことよりもワンダのあの布の取り方カッコよすぎるだろ
バサァッて

遠くにいるトカゲを一発で仕留められたときの優越感
たまに、しっぽに矢が刺さっても矢を刺したまま逃げるトカゲがいたり
しっぽだけ取ろうと奮闘してるのにアグロがグチャって踏んで殺しちゃったり
トカゲ狩り楽しい

557 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/31(火) 22:14:35.44 ID:4V2LH+Y0]
あそこはワンダをプレイして初めて驚いた場面だ

558 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/31(火) 23:33:04.84 ID:+DuWrMXZ]
弓矢で果実狙ってて偶然バードストライクした時はビビッた。
お前、当たり判定あったのかよ。

559 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/05/31(火) 23:53:27.00 ID:wpN0UhCt]
>>555
ワンダが遠征に出ている隙にいそいそと介護に励むドルみんに萌えろ

560 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/06/01(水) 00:43:11.51 ID:/XatMDdC]
>>558
少女の近くに群がってる鳩も
頑張って狙ったら叩き落とせたな

561 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/06/01(水) 00:53:29.23 ID:nCYSuPsq]
>>560
10羽以上集まってる状態で閃光の矢を使うと
2〜3羽くらいまとめて焼けこげるんだぜ…

562 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/06/01(水) 18:50:22.50 ID:s2oypVh9]
最後ドルミン復活したけど、あんまたいした事なくなくね?
巨像とどっこいどっこいのデカさと攻撃だし、なんかのろい



563 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/06/01(水) 18:57:53.18 ID:js9g6VDO]
まあ寝起きだからな
あのあとメシ食って歯磨いてウンコしてちょっと屈伸運動くらいやれば
1000mを5秒フラットで走れるくらい俊敏になる

564 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/06/01(水) 20:59:52.07 ID:AYlpSQyn]
あのドルミンさんは完全体ではない
あくまでワンダ(元は普通の人間)の体を借りただけだし






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