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ワンダと巨像 57体目



1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/12(日) 21:31:53 ID:63L/lw3R]
『ワンダと巨像』(英題 Shadow of the Colossus)

◆スタッフ
・上田文人:ディレクター・ゲームデザイン
・海道賢仁:プロデューサー
・大谷幸  :音楽

◆製品情報
・対応機種:PlayStation2
・メーカー :SCE
・ジャンル :アクションアドベンチャー
・発売日  :2005年10月27日
・価格    :7,140円(税込)
・CERO   :B(12歳以上対象)
・予約特典:ワンダと巨像 SPECIAL NICO DVD

・廉価版  :2006年6月8日発売 2,800円(税込)
・再廉価版:2010年2月4日発売 1,800円(税込)
・PS3版   :発売日未定     価格未定

◆オフィシャルサイト
・PS2版 www.jp.playstation.com/scej/title/wander/ps2/
・PS3版 www.jp.playstation.com/scej/title/wander/
・北米版 us.playstation.com/games-and-media/games/shadow-of-the-colossus-ps2.html

・上田文人氏Twitter twitter.com/#!/fumito_ueda

◆前スレ
ワンダと巨像 【56体目】 toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1274257160/

2 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/12(日) 21:32:37 ID:63L/lw3R]
◆関連商品
・サウンドトラック 大地の咆哮
 www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000BKJHOY/
・公式攻略&設定本 古えの地綺譚
 www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757725809/
・Official Strategy Guide(北米版公式ガイドブック)
 www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0744006430/
・フィギュア ※販売終了※
 www.kotobukiya.co.jp/item/page/1cg_wanda/index.shtml


◆関連リンク
・ワンダと巨像攻略@wiki
 www6.atwiki.jp/kyozo/
・動画レビュー
 www.gametrailers.com/player.php?id=8124&type=wmv
 www.gametrailers.com/player.php?id=8124&type=mov
・3Dゲームファンのための「ワンダと巨像」グラフィックス講座
 game.watch.impress.co.jp/docs/20051207/3dwa.htm
・映画 再会の街で(劇中にワンダと巨像が登場)
 bd-dvd.sonypictures.jp/reignoverme/
・ワンダと巨像(ゲーム音楽板)
 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1134134729/

3 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/12(日) 21:33:20 ID:63L/lw3R]
◆PS3移植について

・HD対応 3D対応 トロフィー対応 フレームレート30fps維持
・日本版はICOとワンダは別売り すでにどちらかを所有しているユーザーへの配慮とのこと
・海外版は2作品をひとつのBDにパッケージ

 <参考資料>
  アメリカ Walmart 39.82ドル(約3,500円)
  www.walmart.com/ip/ICO-Shadow-of-the-Colossus-PS3-PlayStation-3/15061046
  フランス amazon 39,95ユーロ(約4,500円)
  www.amazon.fr/Sony-The-Team-ICO-collection/dp/B003RWS3ES/

4 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/12(日) 21:34:01 ID:63L/lw3R]
◆映画化について

・製作会社:ソニー・ピクチャーズ
・プロデューサー:Kevin Misher(「スコーピオン・キング」等)
・脚本:Justin Marks(「ストリートファイター ザ・レジェンド・オブ・チュンリー」等)
・公開日:未定

 <報道記事>
  『ワンダと巨像』がハリウッドで映画化決定。壮大なファンタジー作品に…?(2009.4.8)
  gs.inside-games.jp/news/184/18427.html
  ハリウッド映画化にゲームファンから非難の嵐。脚本家が弁明(2009.4.10)
  gs.inside-games.jp/news/184/18455.html
  映画版『ワンダと巨像』が3Dになる可能性(2010.5.8)
  news.livedoor.com/article/detail/4757746/
  映画版『ワンダと巨像』はディズニーの『WALL・E/ウォーリー』っぽくなるかも(2010.9.25)
  www.kotaku.jp/2010/09/wanda_like_walle.html

上田氏も関わっている模様・・・

5 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/12(日) 21:41:06 ID:63L/lw3R]
テンプレ終了

6 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/12(日) 22:48:45 ID:tmqQMFWy]
うわー 楽しみだな

7 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/12(日) 23:08:29 ID:WJWVjNFg]
進撃の巨人に触発されて今更ながら初プレイ
最初の巨像戦で巨像にしがみつけることに気付くのに1時間近くもかかってしまった…
さっきやっとこさ2体目を撃破できたんだけど、疲労度半端ないねこれ


でも面白い!

8 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/13(月) 06:47:38 ID:tKOeJDQm]
>>!

            (⌒⌒)
     ∧_ ∧ ( 乙ッ )
     ( ・ω・` ) ノノ〜′
       (⊃⌒*⌒⊂)
       /__ノωヽ__)

9 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/13(月) 16:17:25 ID:XbiJbFQK]
1乙

移植版はusアマゾンで$39.99、発売は2011.3.31になってるよ。
国内版も同じくらいの時期に出るのかな?
www.amazon.com/ICO-Shadow-Colossus-Collection-Playstation-3/dp/B002I0J5FG/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1292224388&sr=8-1

10 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/13(月) 18:28:02 ID:6oMYjNN1]
>>1
前スレ>>1000期待した俺が馬鹿だったよ



11 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/13(月) 19:44:44 ID:46TpaFEd]
ばーかばーか

12 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/13(月) 21:18:06 ID:HwrvvfES]
>>7
俺も最初そうだった。
頭にのぼればなんとかなると思って、上にいける壁探しまくった。
必死で画面のすみっこジャンプしてw

体に生えた雑草がポイントだな。
>>7の次の正念場は、砂漠の亀さんだと思う


13 名前:7 mailto:sage [2010/12/13(月) 22:05:44 ID:w6R8xDKS]
>>12
その前に3体目で苦戦中だわw
一向体にによじ登れん

14 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/13(月) 22:09:01 ID:+ePRNG9t]
ワンダに限らないけど攻略法に気付いた時の
!?( ゚д゚ )
(゚∀゚)!!!
な感じが良かったですね。

15 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/13(月) 22:57:54 ID:w6R8xDKS]
>>14
あるあるあるあるw

たった今ようやく3体目撃破できたぜ!
しかし攻略ルートを見つけられても思うようには進めないのがこの手のゲームの醍醐味だね
もどかしさを乗り越えたときの達成感が堪らないわ

16 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/14(火) 00:06:30 ID:L+5nVudQ]
友人にプレイさせて苦戦してる所をニヤニヤしてみてやろうとか思ってたら
戦闘も謎解きもスムーズに看破されて非常に悔しい思いをした。
そういう奴に限って誰も迷わない所で迷ったり馬から飛び降りて崖に落ちていったりする。

17 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/14(火) 00:30:10 ID:7PrxsQgR]
大丈夫最後で詰まるはずだ

18 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/14(火) 00:52:13 ID:rG3hTrfm]
15体目の操作性悪すぎて、さすがにイライラした

19 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/14(火) 07:11:00 ID:+wXMxVLu]
そんなに悪かったか?
飛蛇は苛々したが

20 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/14(火) 08:13:53 ID:wYt3aC2C]
突進でハメられるとモンハン思い出す



21 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/15(水) 15:02:49 ID:z81s/Bss]
久しぶりにやろうと思ったらPS2壊れててフリーズしまくりで泣いた
移植版早くくれ…

22 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/16(木) 23:25:51 ID:XBYZxtb6]
寒くて手がかじかんでTAに支障が出るよドルミン

23 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/17(金) 02:14:43 ID:4kkJhG79]
暖かい物や場所を探すのだ

24 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/17(金) 07:19:39 ID:HswKcx6Y]
エンジンルームに入り込んだ猫思い出した
気付かずにスタートするとスプラッタ

25 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/17(金) 16:42:19 ID:Pn8UQbz/]
PS3アプコンでもアグロも巨像も綺麗だったよ

26 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/18(土) 14:18:58 ID:jQs9GH7J]
アメリカの発売日は2011年3月8日だってよ
www.inside-games.jp/article/2010/12/14/46295.html

27 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/18(土) 17:02:59 ID:8k3osRmq]
なんで国内の発売日情報はないんだよぅ

28 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/18(土) 18:28:26 ID:KyxSc36M]
秋頃のインタビューじゃなかったっけな、「移植は外注さんにお願いしてるんですけど、
すごくよくやってくれてる」って上田さん言ってたから、だいぶ遊べるぐらいに
なってそうだし、クリスマスには発売されるかと思ってたんだけどなぁ。

29 名前:なまえをいれてください [2010/12/18(土) 19:07:38 ID:U2dPMEdO]
海外と国内どっちが先なんだ?

30 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/19(日) 00:35:44 ID:rq+2gafu]
blog.us.playstation.com/2010/12/10/shadow-of-the-colossus-in-3d-eyes-on-hands-on/

俺の精度の低いへっぽこ翻訳によると
「ワンダの3D触ったよー\(^o^)/」と読めた

ついこの間上田さんが「(リマスターの)モーション修正が〜」と呟いていたし
(これはICOのほうかも分からんが)
まだ製品には出来ないようだな



31 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/20(月) 18:38:21 ID:tg+mUfda]
湖の牛亀と門番気取りのHTAがクリアできない…

32 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/20(月) 21:30:15 ID:ar9sOPts]
門番気取りは辛かったな……

33 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/20(月) 23:54:19 ID:Sp/I1Fbh]
3体目頭振り過ぎ腰振り過ぎ

34 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/21(火) 21:24:54 ID:RidECrue]
イヤらしい

35 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 17:25:42 ID:gFH3RPpY]
見張らし台の数ヵ所、白しっぽのトカゲが3匹いるようだけど一匹食ったらすぐに次出てくるのか?

36 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 17:32:53 ID:cxb5P/O/]
食ってセーブして再開したら決まった回数だけ復活する

37 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 17:54:56 ID:OjVJm7+6]
その場から少し離れて戻っても復活してるよ


38 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 19:26:53 ID:SwO7bBHQ]
3体目の腕輪が壊れるムービーの時の、
「あ、やっちゃった…」と言わんばかりの微妙な表情に萌えた
こいつら意外と可愛いんだな

39 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 19:38:08 ID:gFH3RPpY]
>>36-37
サンクス
違う見張らし台で探してたことにやっと気付いた

40 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/26(日) 08:26:28 ID:AGc7m0Qk]
今日の000は巨像を髣髴とさせる戦いっぷりだったな



41 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/26(日) 09:12:36 ID:Rylb6N0D]
俺も思ったw

42 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/26(日) 12:11:47 ID:II89oMSK]
ゲームラボって雑誌に上田が実はSCEを退社済み、って記事が出てるらしい
読んだ人いる?

43 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/26(日) 12:14:24 ID:37WC6PAH]
>>42
いる

44 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/26(日) 13:29:23 ID:II89oMSK]
あ・・・はい

45 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/26(日) 17:30:52 ID:1B9KWH4k]
フリーになったの?

46 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/27(月) 00:21:32 ID:M2uF21H/]
ハードタイムアタックやってるけど
第3の巨像のタイム設定おかしいだろ
さほど大きなミスもなく3箇所順当につぶしても20秒オーバーしたぞ
腕輪破壊スキップがデフォなのか、これは?

剣から体に直ジャンプできないわけじゃないんだが、
安定しないし頭近辺が登りにくくていやなんだよね

47 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/27(月) 00:24:00 ID:G6L/ppJ+]
俺は正攻法でやって残り5秒くらいで倒した

48 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/27(月) 09:06:06 ID:mtRLqgpo]
正攻法だとギリギリだよな
腕の鎧を壊すまでの時間が勝負

49 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/27(月) 15:58:43 ID:/Y+anBcs]
前スレの正攻法のコツ拾って来た

>659 :なまえをいれてください:2010/11 /01(月) 20:07:39 ID:Kpu7t+6W
>>658
> TA開幕直後に全速力(ジャンプ前転織り交ぜダッシュ)で三体目目がけて走り
> 中央の丸い床に乗る直前、足が側面に触れてるくらいのとこでピタリと止まる
> もちろん三体目が剣を振りかぶったら離れる
> これで速攻で壊れるので、次に振りかぶった時に地面にめりこませて登る

> 頭の上まで登るのにもたつくと間に合わなくなるんだけどね…
> 頭を攻撃してる時のいてーよプルプルで結構揺らされて無駄に時間食うし

> 多分弱点のジャンプ刺しができる人なら速攻肘壊しでも余裕で間に合う(私はできない)

50 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/27(月) 16:03:50 ID:USuAGXmY]
俺は最短クリアの動画見て、棍棒に乗って上腕〜頭まで飛んだ
最初ちょっと練習したらすぐ出来るようになるよ



51 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/27(月) 21:49:27 ID:HSEuUWEp]
うお、できるのか
頭まで飛びたい

52 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/27(月) 22:56:22 ID:mtRLqgpo]
頭はおろか、剣から腕のリングを飛び越えるのも成功率10分の1くらいなんだけど…

53 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/27(月) 23:02:12 ID:USuAGXmY]
まあ慣れも大きいけど
刺さってる棍棒でしゃがんで待って、腕を戻す時に飛ぶ
リングの上まで行ければOK。肩なら上出来、頭まで来たら大チャンス
何度も動画みて練習してタイミング掴むのが一番

54 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/28(火) 19:50:08 ID:ge4t8ard]
腕のリング飛び越えるのもすごいと思う
俺は剣から腰へしか行けてない

55 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/28(火) 22:19:27 ID:3tW2KDcs]
テンプレにあるワンダが途中ででてくる映画って、どういう風にワンダでてくるの?
劇中で登場人物がプレイしたりするの?w

56 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/29(水) 01:21:43 ID:Vmt+SKJV]
wikipediaで「ワンダ」を検索

57 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/29(水) 19:34:41 ID:0KZsur+E]
46だけどようやく第3倒したわ。
やっぱり剣から腰ジャンプの腕輪スキップルートを使った

腕輪破壊すると3箇所かなりテンポよくやらないとダメな感じだけど
腕輪スルーなら結構ミスしても大丈夫なくらい余裕があるね
クリアしたときも腰から腕にジャンプをミスって剣にぶら下がったけど
剣から上腕ジャンプでリカバーして、結局間に合った
30秒あまった

58 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/30(木) 09:32:04 ID:rjKkTId5]
イッテQか何かで蘇る力が流れてたw

59 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/30(木) 11:15:32 ID:kYiGy9ek]
>>58
曲名はわからんが二体目後半のだよね
イッテQは割とよくあれがかかる

あとたけしのTVタックルとかではよく野党や与党裏側の暗躍シーンで
二体目前半や電気ウナギ後半がかかる

60 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/30(木) 14:50:17 ID:fw0L6+6P]
言ってしまえば巨像倒すだけのゲームで、フィールドに人間1人と馬一頭しかいない
ストーリーも多くは語られず、複雑な設定も人物関係もない
システムもシンプル
フィールドに敵はいなくてただ馬に乗って走るだけ

だから「退屈」「つまらん」と言う人の気持ちも分かるっちゃ分かるw
でも自分はこのゲーム大好きだ。
何より、フィールドに巨像以外の敵がいないっていうのが個人的にすごく良かった。
世界観が良いゲーム結構あるけど、雑魚敵が出てくるのが自分は嫌でな…
こういうゲーム増えないかなーとちょっと思ってたりする。

さっき久しぶりにサントラ聞いてたら色々昂った。長文失礼



61 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/30(木) 21:53:31 ID:7jAIgmME]
>>56
ウィキ見た。
いやーすごいこの映画観たくなってきたw
誰か観た人いる?

62 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/30(木) 23:16:22 ID:pYb9CmWM]
>>61
いる

63 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/31(金) 10:39:27 ID:7Ekah3j2]
あ・・・はい

64 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/31(金) 17:58:51 ID:at8R6bAT]
>>w
どうだった?

65 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/02(日) 10:25:00 ID:XKgvI8iZ]
PS3版は音も強化されてるといいな〜
5.1chサラウンドで響く巨像の鳴き声や背後から迫ってくる足音、風の音、川のせせらぎ、小動物の動く音・・・etc
wktkが止まらん

しかし3月に発売されるなら普通はとっくに発表されてるよな?ほんとに出るのか?w

66 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/02(日) 23:49:58 ID:6C9lRryO]
SASUKEを見ていて
ワンダの握力システムってリアリティを追求した結果だったんだなと思った

67 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/03(月) 00:26:20 ID:NlJp6FRE]
あれのどこがリアルなんだ

68 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/03(月) 00:46:46 ID:biMIIFZA]
>>65
次は箱庭ゲー作って欲しいような気もしてきたw

69 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/03(月) 12:21:38 ID:UApYNd7h]
>>66
握り続けたら落ちちゃうって当たり前の事だけど
ゲーム世界にはなかなか無いよね
よし今だ!登れ登れ!あ、握力ヤバイ休まなきゃあああああああああ!!
とかドキドキして大変面白かった


70 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/03(月) 13:44:03 ID:pBYKq/qY]
今更だがプレイした
休み利用してノーマルハード4周ずつ、隠しアイテムも全部出した
攻略法見ないでやったら一周目めちゃくちゃ時間かかった。長いボスで6時間くらい
これクリアできない人いっぱい居るんじゃないか?
タイムアタックは完全に苦行。これは・・・どうなんだろう
個人的には凄く残念。何よりカメラワークと操作性が悪過ぎた。もったいない



71 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/03(月) 16:33:52 ID:+ropmqMV]
とりあえずお前はアクションが下手だと言う事はわかった。

72 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/03(月) 16:38:38 ID:mknRtXhN]
六時間かかるのはさすがに……
登れなかったのかどうすればいいのかわからなかったのか気になるなw

というかそんだけ言う割に4周づつしてんじゃねえか!ツンデレさんめ!

73 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/03(月) 17:21:08 ID:sinUeUrE]
俺アクションよくやるけどワンダの操作性は少なくとも良くはないと思うよ
城をうろうろするのが目的で静的な謎解きをするICOなら許されたけど、
戦闘のウェイトが大きい動的なアクションを要求されるワンダでこれはダメだと思う
まあ調整が難しい部分もあったと思うけどさ

74 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/03(月) 17:46:16 ID:zT6EAc+t]
ICOの方が面白かった楽しかった

75 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/03(月) 18:02:37 ID:gE4d0sIl]
お前が女の子と手を繋ぎたいのはよくわかった

76 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/03(月) 19:01:17 ID:LK1PQf0q]
弓ズームで敵狙うと、気持ちが悪くなる。
馬に乗って弓はヤメてほしいぜ。

77 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/03(月) 22:32:17 ID:P3VrOL+K]
アクション苦手だけどワンダだけは出来る

78 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/04(火) 04:59:09 ID:QrP+r8ED]
操作性とか全く問題なかった。
人間に近づけようとすると慣性や予備動作やもっさり感が出てしまうし、仕方ない気がするよ。
アングルはこの手のゲームにつきものだな。まぁ慣れたら上手い事魅せる事は出来るようになるが。

79 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/04(火) 11:04:25 ID:L/a1YPzY]
ワンダの人間的なもっさりとした動きが好きだ
段差やカメに躓いたらよろけたり、本物っぽい動きで騎乗したり

カメラアングルが完璧なゲームってそうそうないよね
ワンダはボタン固定に慣れたら結構楽になったわ


80 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/04(火) 12:49:53 ID:iVISAcf1]
PS2のカメラはめっさ操作感悪くて「俺が下手なんだなぁ」と思ってたが次世代ゲーム機は物凄く自在に動かせる
ワンダのPS3版もそうなることを祈る



81 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/04(火) 18:05:21 ID:3iESBvk3]
もっさりあってこそのワンダなんだが
超人的なワンダもなんか見てみたい気もする
3体目の棒を正面から受け止めたり
7体目を素手で引きちぎったり
9体目を投げ飛ばしてひっくり返したり
アグロ無しで13体目と並走したり
16体目の光弾を打ち返してダメージ与えたりとか

82 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/04(火) 19:32:46 ID:bFsY1kf8]
巨像を動かして、ワンダを退治するモードが( ゚д゚)ホスィ
クリア後のオマケにプリーズ。

83 名前:70 mailto:sage [2011/01/04(火) 20:31:23 ID:hZcTcHIi]
>>72
6時間かかったのは最後16体目の肩乗り
今は簡単に乗れる方法を知ってるが、自分ではあんなの絶対気付かない

ワンダが嫌いって訳じゃない
むしろ好きなゲームだけど、カメラと操作感はいただけなすぎ
カメラが悪過ぎてイライラする部分が・・・自分だけかな?
たった今改めてICOやってみたら、カメラワーク遊びやすいんだよね
技術的にやってる事が違うから比べちゃいけないんだろうけど

このゲームで一番楽しかったのは、ノーマルモードの爆発する弓矢を
アグロで走りながら進行方法の上空に射って落下地点に走り込んで自分に当てる遊び
これが結構難しい
あと庭園前の長い橋からパラシュートで飛び降りてカメラをぐるぐる回す
これはなかなか面白い

84 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/05(水) 07:26:38 ID:jrwZI97F]
ていうか単純に良くないと言われても何もいいようがないんだよ。
僕はそう思いませんと価値観を押し付けて欲しいのかな。

85 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/05(水) 09:04:24 ID:xo2HLePa]
別にいいじゃん 感想を書くのは
俺もワンダは大好きだけど不満に感じるところはあるし

86 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/08(土) 06:21:48 ID:zWZnDzzC]
昨日、クリアしたばっかの新参者だが、最後のアイツには3時間かかったぜ…
一体目ん時のドル民の説明を、「剣を装備すれば弱点が光る」って勝手に誤変換してたから、やはり肩に苦労した
どうしても目玉や前頭部をひたすら狙ってしまうw
でも全然解決しなくて、やけになって乱射したら偶然、肩にあたったのは不幸中の幸いだった

ホントに何回も何回も下に落とされて、泣きそうになりながらやってたが、正直もう限界寸前だった…

あんな奴と6時間も闘うなんてスゲーよ!


87 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/08(土) 07:03:54 ID:8+YeBNzw]
光ってるわけでもない手の平を刺して手の動きを止めるって発想もなかったし、
その状態で体のどこかに光を当てるって発想もなかったし、
手は上下に動いてて、ちょうど上に手を持ってきたときに首周りが目の前に見えてるから、
ちょうど上に来たときに首に向かって飛ぶもんだと思って結構かかったなぁ
実際それで上手く行ったし、でも頭部攻撃中に落ちてもう一回手から首に直接飛ぶハメになったり

クリアしてから攻略サイト見て絶望したよw

88 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/08(土) 07:25:21 ID:NYu7AJA+]
自力でクリアした奴は尊敬する

89 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/08(土) 12:48:07 ID:ZXfXhqmo]
攻略サイトは一切見なかったよ
見たら楽しくなくなるのが分かってたし、謎解きもアクションもそんなに難しくは感じた場面がなかった
この世界観が大好きだからエンディングを迎えたくなくて寄り道ばかりしてたら1週目のクリア時間は70時間超えてた
巨像を倒す解法を自分で見つけるのも、アグロと浜辺でただ戯れてるのも、移動は絶対アグロに乗らずマップの端から端まで自分の足で走り続けたのも、すべての時間が楽しかった

90 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/08(土) 16:49:22 ID:p6cXkGm3]
ワンダを進めてきた友人に
「絶対に自力で攻略しろ。攻略が楽しいから見てはいけない」
って言われたから泣きながら頑張ったよ
空飛ぶ砂蛇の翼に乗るコツが分からなくて初登頂に3時間かかったのも良い思い出



91 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/08(土) 18:30:07 ID:XSKISqXT]
ハードタイムアタック15体目がひどすぎる
巨像登ったら安定して握力回復できる場所もないし、
運ゲー箇所が2個もあるんだもの

3体目みたいな安定したショートカットもできないしなぁ
数こなすしかないのか

92 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/08(土) 18:48:27 ID:2YfeLJ+w]
俺はその運ゲーを100%クリア出来るんだが

93 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/08(土) 18:50:47 ID:NYu7AJA+]
もう人生の幸運を使い果たしているな

94 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/08(土) 19:14:31 ID:XSKISqXT]
>>92
やり方教えてくれよ。頭と胸がひどい
つかんでも揺さぶられて一度も刺せないで握力尽きることすらある
つかみどころの問題なのか?

95 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/09(日) 22:50:00 ID:kbkBfKmR]
掴みどころの問題もあるだろうな。
というか胸はともかく頭もさせないとか色々と足りてないな。

96 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/09(日) 22:59:02 ID:a6Z+NgnY]
掴むとか揺さぶられるとか胸とか頭とかさせるとか、
お前らエロい話してんじゃねーよ

97 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/10(月) 01:35:01 ID:6bbmDF9d]
やっと15体目行けたよ
基本チクチクで様子を見て全力刺しやる感じでやった
けどやっぱ大部分は運だな

98 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/10(月) 12:04:24 ID:75kiWwOK]
女は黒髪ロング、白のワンピースときたら麦藁帽子だろjk・・・
そして一面ひまわり畑の中で遊ぶ回想シーンは必須
上田のセンスのなさに絶望した

99 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/10(月) 14:28:20 ID:s2DNiIOk]
BGMは虎舞竜のロード第2章

100 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/10(月) 17:10:09 ID:gXUPdsJY]
何そのセンスw



101 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2011/01/11(火) 00:47:21 ID:oVXhw02V]
>>98
サントラに使用されなかった記憶という曲があるが、その回想イベント用だったやもしれんな…






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