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84 名前:なまえをいれてください [2010/07/14(水) 10:56:09 ID:mfl1AZ6l]
>>81
>結局待ち有利のキャンプゲーなのは変わらないぞ

戦争ゲームなんだから待ちが有利なのは当たり前じゃん。

一般論として攻撃側は防衛側の3倍の戦力が必要でだからこそWW1の塹壕戦は
膠着状態に陥り戦争が長期化したわけで。

待ち有利というけどさ、このゲームはボタンで生き返ることができる。

この仕様だけで攻撃側に圧倒的有利なアドバンテージが与えられてるじゃないか。






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