- 486 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/05(月) 21:12:01 ID:QswRSRTF]
- www.play-mag.co.uk/latest-playstation-news/sucker-punch-we-made-dumb-decisions-with-infamous/
Chris氏がインタビューに応じています。 inFamousでは本当にバカな決定をしてしまいましたが2ではそれを修正しました。 私たちはinFamous 2でする必要があったことを知っていたので早くできました。 なのでそれをするには根こそぎやり直さなければならなかったのです。 専門用語でいうとSPUのコードをかなりは知らせたのです。 PS3はコードを走らせるためにはいろいろな場所がある精巧なアーキテクチャがあります。 私たちはその部分にコードを移動させました。 あなたがどんなに優秀でもXbox360でアンチャテッド2のようなゲームは作れません。 理由はPS3の処理能力にあります。inFamous 2も同じ道を辿るでしょう。 あなたはXbox360で遊ぶのは不可能だと感じることでしょう。
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