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ゼルダの伝説 スカイウォードソード 1



1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 01:05:21 ID:JKS17onz]
やっぱりゼルダの伝説は最高だ!\(´^ω^`)/

830 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/19(日) 17:31:02 ID:v94tFCl3]
3DS発売にぶつけたらダメだろw
ゴールデンウィーク前に出してくれるとありがたい

831 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/19(日) 18:04:49 ID:nqVRtJXZ]
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/conference2010/wii/index.html
発売日はこの並び順が参考になるでしょ。あと任天堂の過去の発売スケジュールを見ると2ヶ月3ヶ月と間をあけるのは考えにくい。
今年発売だったラスストを1月に持ってきたのもスケジュール調整のためだしね。まあ2月は3dsがあるからはずすとして、3月が本命ってとこか

832 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/20(月) 02:04:54 ID:m1Lj7ctE]
発売が延びてもし余裕ができたなら、タクトくらい細かいところ凝ってほしいな

833 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/20(月) 07:44:18 ID:bUWg0gRO]
>>830
確かぼうしと4剣+は発売日かなり近かったよね
で両方爆死してた

834 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/21(火) 00:34:22 ID:Zbi56JeR]
むしろタクトはダンジョン削除されてたじゃねーかよw
あれは勘弁して欲しい

835 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/21(火) 01:18:18 ID:+Ws8Bo7w]
これ出た後次の据置ゼルダとか何年後になるかわからんからな・・
しっかり作りきって欲しい

836 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/21(火) 03:11:09 ID:EdYHCjie]
タクトは最初っから作り込み過ぎてダンジョン作る時間が無くなったとかじゃなかったっけ
スカイは今まで出された情報見るに結構最初のほうの段階でステージ作ってる印象あるし、
本スレじゃ叩かれ気味だけど青沼は失敗はちゃんと反省して次に生かそうとするから
その辺は大丈夫だとは思う

837 名前:なまえをいれてください [2010/12/21(火) 10:02:35 ID:l4FyFCC8]
一応だけど時オカも青沼だからねw
大地の汽笛でもやってくれたし、王道のゼルダをつくってほしい

838 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/21(火) 15:51:55 ID:3KKmrWbl]
タライホース集めであれだけコケておきながら
また雫集めとかやってる時点で反省してるようには思えない



839 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/21(火) 16:16:54 ID:fVLdYNxL]
きついようだけど言葉だけならどうとでも言えるからなぁ

840 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/21(火) 16:36:22 ID:L0y2n/5M]
タライホース集めに比べれば雫集めは楽勝だったけどな

841 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/21(火) 18:13:58 ID:EdYHCjie]
反省って言うのはタクト以降、作る時間無くなった→時間はしっかり取ったがストーリー等優先
→時間はそれなりに、ストーリー等は二の次(たぶん)…みたいな感じ

タクトはダンジョン削ってタライ集めになったことに後悔してるのであって
収集要素自体は悪いと思ってないんじゃないかね
そもそも収集要素自体ここ以外でも不評なのか?

842 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/21(火) 18:28:35 ID:lvkokWPf]
とりあえずトワプリでの失敗を生かして新作が良作に仕上がるのなら、青沼!トワプリの件は無かったことにしてやってもいいぜ

843 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/21(火) 20:58:09 ID:Ccb16LBo]
俺はタライフォースは結構好きだったけどなw
後半になってさあ、ダンジョン攻略じっくりやるぜ!
と思ったらいきなり終わったのが驚いたけど

844 名前:なまえをいれてください [2010/12/21(火) 22:15:47 ID:1RUTEdKC]
最初の魔獣島で力尽きたって感じ


845 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/21(火) 22:21:59 ID:njgA+5qb]
最初の魔獣島のメタルギアが長すぎる

846 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/21(火) 23:35:18 ID:+g1q0Ko4]
で、結局3DSの時オカとWiiのSS
どっちが先に出るのかな・・・3DSの時岡だって
確実に3DSの発売と同時に出すとは決まってないし
SSは・・・引っ張りすぎ 色々こだわって修正しまくったりしてるのか
それともベースから全然出来ていないのか 
時岡ReとSSの発売日が近いというのは無いと思うから
どっちかが2,3月でどっちかが5,6月くらいだと・・・勝手に思っとく


847 名前:なまえをいれてください mailto:g [2010/12/22(水) 00:24:50 ID:pEiPl47a]
SSはベースはリンクの動きやアイテム操作などほぼ完成。
ダンジョンと細かい修正をしてるとのことだぞ

時のオカリナは多分ロンチ。
春に出るらしいからね。
俺的にSSは2月の中旬だとおもうなぁ

848 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/22(水) 01:04:18 ID:f8/jtFp/]
時のオカリナ3DSは技術デモで出す予定はなかった、
って聞いてたけどひっくり返ったのか?



849 名前:なまえをいれてください [2010/12/22(水) 01:05:22 ID:pEiPl47a]
>>848
なにいってんのよ
2011年春発売だぞ

850 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/22(水) 04:16:15 ID:a+n1sEt5]
>>847
スカイウォードが2月中旬はなくないか?
だって3DS発売直前・・・CMも話題も3DS一色だろう

851 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/22(水) 05:57:46 ID:ANLy5oeP]
個人的に理想は1月がいいな
できれば3DSの前に出てほしい、でもそうするとラストストーリーとかいうのと被っちゃいそうだしな…難しい
とにかく早くやりたい

852 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/22(水) 07:57:29 ID:q3bgIpR7]
普通に考えたら
ラススト・・・1月
時オカ3D・・・2月
ゼルダSS・・・3月

3DSの性能を知ってもらうのに持ってこいの時オカは
ロンチの可能性が非常に高い
そして今回の新作ゼルダも発売日を延期してまで完成させるつもりだろう
そう考えると遅くはない

853 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/22(水) 11:16:06 ID:lP7qjxFs]
あんまり近いとスカイが時オカに食われるって可能性もあるのか?
1ヶ月くらい空けば大丈夫なのかな

854 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/22(水) 11:23:51 ID:zHciDTRy]
2ヶ月ぐらい空けないとマズいじゃね?

855 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/22(水) 15:13:25 ID:zg0zWG0D]
普通に時オカ2月、SSゴールデンウィークくらいで丁度いい

856 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/22(水) 15:31:05 ID:xD6s8E1m]
それぐらいでいいよな
あんまり短期間で連発されてもなあ

857 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/22(水) 15:39:12 ID:f8/jtFp/]
>>849
9月後半に決定してたのか、すまん。
E3で発表された直後に技術デモ説が上がっててそっから時が止まってたわ。

858 名前:なまえをいれてください mailto:y [2010/12/22(水) 17:09:54 ID:pEiPl47a]
3DS、時オカ3D、SS、リモコンプラス(緑)のセット期待。
ないだろうけどw



859 名前:なまえをいれてください [2010/12/22(水) 17:41:59 ID:wQjcPXJd]
初頭発売っていってたけど実際は夏か秋にずれ込みそうだな
春はやっぱ3DS中心に売ってくだろうし

860 名前:なまえをいれてください [2010/12/22(水) 19:19:12 ID:zHciDTRy]
ttp://uk.wii.ign.com/articles/114/1141463p1.html

発売はまだ先のようだな…



861 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/22(水) 20:00:37 ID:DTC6VQN9]
半年先にはもう出るとか言ってた奴出て来い

862 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/22(水) 20:26:17 ID:Xe82AOXR]
ゼルダの戦闘に期待してるやつって少ないのか…
おれはゼルダの戦闘メリハリがあってかなり好きなんだけどな
なんていうか臨場感とか自分が戦ってるような気がして


863 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/22(水) 21:47:33 ID:AixwqlV5]
ちゃぶ台返しちゃったか

864 名前:なまえをいれてください [2010/12/22(水) 22:15:51 ID:pEiPl47a]
この流れはちゃぶ台返しだな…
余計なことしそうだな

865 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/22(水) 22:25:07 ID:x6FxBZyL]
いや、ちゃぶ台返した方が絶対良い
青沼と周辺スタッフに任せようと手加減したタクトもトワプリも駄作に終わった
ゼルダは一作一作が任天堂の総力戦なんだから、悔いの残らぬよう最後までとことん作り上げて欲しい
それでも残った後悔だけを次回作に活かして欲しい

866 名前:なまえをいれてください mailto:7 [2010/12/22(水) 22:28:14 ID:pEiPl47a]
駄作って勝手に決めるのはやめてくれないか。
俺みたいな2つとも楽しめた奴もいるだろうよ。

867 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/22(水) 22:30:34 ID:huHKtonx]
決めるってなんだ

868 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/22(水) 23:11:23 ID:lP7qjxFs]
懐古厨って恐ろしいな



869 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/22(水) 23:22:04 ID:x6FxBZyL]
いや、結局はミヤホンに遠慮せずちゃぶ台返せって言いたいだけなんだがw
据え置き前2作が失敗だっただけにね(^^;)

870 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 00:08:14 ID:zRVJBBVF]
タクトは後半のタライホース集めで台無し。
トワプリは糞狼変身とキモイでしゃばりパートナーで台無し。

どちらも面白い部分だけを前面に出せば100点とは言わなくとも
80点くらいの出来なのにわざわざこういう
マイナス要素の塊みたいなのをぶち込んで失敗してる。

871 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 00:21:56 ID:GuJ4MzVG]
そうなんだよ!
昔ながらのミヤホンなら絶対駄目出しするところを、次世代に遠慮したせいかそのままリリースしちゃってるんだよ

872 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 00:29:14 ID:X6ecm6C6]
本スレの奴らがこっち来ちゃってるのかね

なんとなく>>860の画像見ててわかったけど、スカイリンクは後髪長いんだな
前髪もそうだけど神トラ意識してんのかなーとか思った

873 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 00:35:43 ID:GuJ4MzVG]
ミヤホン見てる?イエ〜イ
どんどんちゃぶ台返しちゃってね〜青沼なんかに遠慮しなくて良いからね〜
ミヤホンだいすきあいしてるちゅっちゅ♪


874 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 00:41:41 ID:GuJ4MzVG]
いつもミヤホンのインタビュー見ながらちんちんしゅっしゅしてるよ!
しゅっしゅしゅっしゅ!
しゅっしゅしゅっしゅ!
あぁ〜いくいくいくいくいくいく
どっぴゅどぴゅどぴゅ
みんなにはナイショだよ!

875 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 00:43:10 ID:GuJ4MzVG]
>>874
不覚にもワロタ

876 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 00:47:37 ID:GuJ4MzVG]
スレをお騒がせして申し訳ありませんでした

877 名前:なまえをいれてください mailto:7 [2010/12/23(木) 00:55:43 ID:JIpdsAoK]
>>870
作品の文句はアンチスレとかでしてこいよ。
自分はムジュラの次にトワプリが好きだ。
オカリナの高評価はわかるっちゃわかるけど、2chであんなにあげられてるのはリアルタイムだからこその感動があったからでもあるでしょ。
とりあえず、ムジュラ、トワプリ、オカリナは神ゲー
SSも超期待してる!

878 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 03:23:28 ID:EFO+NJLR]
俺も戦闘は楽しみにしてる
風タク以外はホールドじゃなくてスイッチでやってる人間だけど



879 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 07:55:50 ID:s7cRDTb0]
大地の汽笛の移動がうんこだったので不安

880 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 09:07:54 ID:zRVJBBVF]
>>877
アンチじゃなくて、どちらも普通に良ゲーになれるのに
わざわざ余計な駄目要素を入れて凡作止まりにしてる事を言ってるんだが。

881 名前:なまえをいれてください [2010/12/23(木) 12:36:16 ID:Q6XMQOUb]
発売中止したほうがいいよこれ

882 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 13:19:32 ID:wAnptr0W]
おそらくアイテムの操作法はこんな感じ

パチンコ…
Bで構える、スティックで移動、ポインタでエイミングと視点操作、
十字下でポインタを画面中心に、Aで撃つ。TPS視点。

爆弾…
Bで取り出す、Aで置く、リモコンを振って投げる。
リモコンを下に構えて転がす構えになり、下から振って転がす。

カブト虫…
Bで構える、スティックで移動、リモコンの角度で放つ向きを調整、
十字下でまっすぐ放つよう強制、Aで放つ。ロックオン可能。

弓矢…
Bで構える、スティックで移動、ポインタで視点移動とエイミング、
Cで矢をセット、ヌンチャクを引いて弓を引く、
十字下で画面中央に強制、Cを放して矢を射る。FPS視点。

ムチ…
Bで構える、操作は振るだけ。正面にしか飛ばせないかも?軌道は調整できる。


爆弾以外、M+でのアナログな操作が生かせない武器はカットしたっぽいな。
爆弾の操作と盾の操作はめんどくさそうで少し嫌だが
(なんでZで盾を構える発明を今作も生かさない?)
他の武器はすごく良さそうだ
今までにない操作方法だな

883 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 13:27:53 ID:wAnptr0W]
あ、爆弾は振る強さで投げる距離調整できるかも?
まだ判明してない武器が3つあるけど
フックショットかブーメランは絶対に入れてくるだろう

ちなみにAでダッシュ、ダッシュ中にヌンチャクを振って前転らしい
相変わらず操作に一貫性が無いなw

884 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 14:27:40 ID:GuJ4MzVG]
ミヤホン見てる?イエ〜イ
どんどんちゃぶ台返しちゃってね〜
武器アイテム増やしまくっちゃってね〜
GCコンやクラコン操作にも対応しちゃってね〜
クオリティうpのために開発期間も延ばしちゃってね〜

885 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 15:35:36 ID:X6ecm6C6]
操作ややこしいなw文章で読んでるからであって実際には簡単なんだろうな…たぶん
体で覚えていって俺つえーとか楽しそうだな
あとどっかで見たプレイ動画で、タクトと同じで敵に攻撃当たった時に音?鳴るっぽい
ついでに剣振ったときのヒュッヒュッって音がなんか今までより爽快だった

886 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 16:33:42 ID:wAnptr0W]
多分だけど矢や爆弾の数に制限なし
回転切りは連発可能
ゆとり仕様?親切設計?

www.youtube.com/watch?v=Jsnz3F7Xa30
相変わらず効果音の選び方が上手いな

887 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 16:49:46 ID:23zljw4r]
制限がないのはデモ版だからじゃないの?

888 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 16:54:45 ID:X6ecm6C6]
ああ、これこれ
E3のミヤホンのときより面白く見えるw
回転斬りは剣を動かさない状態維持だっけ
だいたいの敵は1発目の攻撃は回転斬りになるな



889 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 17:09:00 ID:heYDbHyO]
リモヌン同時に横振りぽかたが

890 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 19:25:17 ID:TbSV9fUH]
同時振りが回転斬りで、タメで気円斬みたいなの発射じゃない?縦に回転斬りできるって新しいよね
今回の操作好き嫌い分かれそうだけど、俺はこれ好きになれる自信あるわ。早くプレイしたくて仕方がない

891 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 19:34:24 ID:9DjDuC83]
あまりモープラにこだわらないで
振り操作に加えて補助的にポインタ使えるところは使って欲しいな
投擲系とか

892 名前:なまえをいれてください mailto:7 [2010/12/23(木) 20:16:04 ID:9Pw6uIvQ]
オート盾構えはいやだからこの操作のままがいい

893 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 20:49:33 ID:BcxgzwZ9]
まだ1スレ目なのか
自分たちでひっそり楽しむゲームになるだろうな…
個人的にはまだGCコン>ヌンチャクなので 多いに化けて欲しいところだが

894 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/23(木) 23:15:50 ID:Nqiv16bV]
GCコンはZの位置以外は神レベルだった

895 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/24(金) 01:41:22 ID:EtSljOSc]
体力が続く限り高速でダッシュができるわけだけど
エポナは今回お休みかな

平原の代わりに飛行艇で空の旅とかになったりして
Wiiの表現力が他機種に対して見劣りしてきたし、
平原は次のハードのために取っておくかもしれない
任天堂ならそのくらいはやりかねない

896 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/24(金) 03:01:40 ID:++4gru47]
下の世界がどうなってるかわからないからなぁ
上がごちゃごちゃしてる(悪い意味で無く)から
下は広い平原がある可能性もあるかなーとか思った
下は後々時オカに繋がるわけだし
まああまり時オカとの繋がりに縛られずに作ってほしい

897 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/24(金) 04:06:52 ID:yI3fUwJe]
作品間の繋がり云々を気にしすぎだろ
基本全作繋がってないことにしてスタッフは一作一作に集中しろよと言いたい
ファンの方で勝手に妄想して盛り上がってるくらいが丁度いい

898 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/24(金) 07:54:08 ID:+x4oJRhQ]
取りあえずトワプリとの繋がりはなくていい



899 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/24(金) 10:35:47 ID:79LTfma6]
別にはっきりいって一作一作のストーリーに繋がりは無くてもいい。
同じ時代の作品は別として。

900 名前:なまえをいれてください [2010/12/24(金) 13:48:12 ID:t7VuKqjT]
発売中止したほうがいいよこれ

901 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/24(金) 21:29:00 ID:iz6m0HGM]
SSの同梱リモコンプラスカラーがリンク色のグリーンなのに期待して
あえてリモプラを買わずに待っているのは俺だけではないはず

902 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/24(金) 22:05:28 ID:jhxnEsVS]
SSってマスターソード(以下MS)の話(っていうかパートナーがMSだっけ?)
だからゼルダの原点とも言える作品になるんじゃないの?
ていうことはMSが出てるゼルダ作品(多分全作)に繋がってると思う
MSが何故、退魔の剣と呼ばれるのか伝説の剣となったのか
そこらへんが分かる内容ってことをどっかの記事で見た気がする

903 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/24(金) 22:20:36 ID:GRm5uNWx]
SSがMSになる話です。^ ^(照)…意味不

904 名前:なまえをいれてください mailto:7 [2010/12/25(土) 07:55:19 ID:g5B3UPXO]
>>902
パートナーはSS
宮本が、SSを3つあつめるとMSになるっていうこともいってたよ
冗談の可能性があるけど

905 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/25(土) 12:30:43 ID:F+abXFHj]
SS+SS+SS=MS
M=5S

906 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/25(土) 12:31:48 ID:F+abXFHj]
ごめん上だと語弊がある

907 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/25(土) 18:50:43 ID:Y82SshhG]
青沼さん!発売時にはキャラデザを風タクデザインにして外人を発狂させてください!><

908 名前:なまえをいれてください mailto:7 [2010/12/25(土) 20:00:44 ID:g5B3UPXO]
>>907
俺らを発狂させたいのかおまえは



909 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/25(土) 20:33:45 ID:l5sJPYGC]
リアル路線にしたのに中途半端にしたのはミス 売上絶対落ちるだろこれ
俺みたいに全部やってる層ならともかく
なんのためにDSにトゥーン移したんだか

910 名前:なまえをいれてください mailto:7 [2010/12/25(土) 20:45:57 ID:g5B3UPXO]
>>909
正直、今作のリンクが一番しっくりくる
神トラがCGになった感じがするんだよな
リンクはそこまで中途半端じゃないと思うがボコブリン…てめぇはだめだろ

911 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/25(土) 21:45:46 ID:oCGRqOaV]
どっかのリンクが横向いてる画像が、
服と声はトワプリだけど(声は変わるかも?)、髪型が神トラそっくりだった
やっぱ神トラ意識してるのかな

912 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/26(日) 11:25:05 ID:nRlcMKM0]
トワプリみたいな人物も風景も薄汚くて埃っぽくてベットリモッサリしてる
洋ゲー臭い気持ち悪いリアルグラよりこっちの方が全然いいだろ

913 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/26(日) 13:50:11 ID:WBTyRuop]
神トラと全然違うじゃん。
神トラは原色のパキッとした色使いで、時岡が一番近い。
コレは、トワプリに引き続きもやっとした感じの色。

914 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/27(月) 00:10:48 ID:OxAcFGBh]
>>911は色じゃなくて髪型のことを言ってるんじゃないの
たぶん後髪が揉み上げくらい長くてモサモサしてる感じのこと言ってるんだと思う
髪色は確かにトワプリだね
でも公式絵は服の色も含めトワプリより時オカに近いな…なんでだろ

915 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/27(月) 01:58:58 ID:oIEd90FG]
神トラは唯一完璧な評価を得ている作品だからな

916 名前:なまえをいれてください [2010/12/27(月) 15:26:51 ID:pWtld7j8]
でも夢島以外の2Dゼルダってのはリアルタイムだからこそ楽しめるんじゃないの?

917 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/27(月) 15:42:15 ID:2C5nJsOw]
>>866
タクトの方が未完成だったけどトワプリより楽しめた。
トワプリは完成してるのに……な出来だった。

918 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/27(月) 15:44:42 ID:2C5nJsOw]
>>870
つかミドナ以外にキャラ立ってるヤツいなかったぞ、トワプリ。
時オカやムジュラのキャラの濃さと比べると
タクト→トワプリとキャラが薄くなってる。

>>871
そうではなく、GC以降開発が大規模化しすぎて(工程も物量も増えた)
ちゃぶ台返しが昔に比べ難しくなってるんだよ。



919 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/27(月) 16:00:44 ID:CuzFdNvb]
トワプリはイマイチだったねー
糞ゲーではないけれど他のゼルダと比べると明らかに見劣りする気がした
主人公以外皆空気で主人公以外皆顔が気持ち悪かったのが一番萎えた
新作には期待してるよ

920 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/27(月) 16:38:04 ID:jXzeQvQN]
つーか、スレ違い

921 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/28(火) 00:06:54 ID:DoL279Mu]
ミドナみたいなウザい糞妖怪キャラが増えるくらいなら薄いままでいい

922 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/28(火) 02:33:44 ID:mtiZUqP4]
総合スレもよく行くけど、こっちが賑わってるときはあっちが過疎り、
こっちが過疎ってるときはあっちが賑わってるな
住人が被るのは普通だし別にいいんだけど、
なんでトワプリアンチスレ行かないの?

923 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/28(火) 08:04:32 ID:DoL279Mu]
ゼルダシリーズに限らず、
新作が出るとなればその前作の失敗点を繰り返すなという意見が出るのは当然の事だろう。

トワプリ信者はどうあっても都合の悪い意見を一か所に封殺したいようだけど。

924 名前:なまえをいれてください [2010/12/28(火) 12:16:20 ID:01fxmbXp]
トワプリは面白いんだけどでかい不満点が多くていい点がめだたない

925 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/28(火) 14:38:55 ID:1ozhUlpf]
どう思うか知らないけど、今世代も様々なゲームを遊んできたがトワプリは誰が何と言おうが傑作。
正直、このぐらい楽しめるゲームなんて箱、Wii、DS合わせても10本あるか無いかってぐらいかなぁ。
一度トワプリから離れて他のアクションゲーとかやってみ?もう操作性やUIの時点で相手にならないって印象を受けるから。
まあ、生粋のゼルダ信者が求めるハードルってそんなもんじゃないんだろうけど。

926 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/28(火) 14:47:21 ID:Svb3TZs5]
俺はそうは思わない

てかスレ違い
トワプリの話すんな!

927 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/28(火) 14:54:21 ID:FyI1moGr]
>>925
それは個人的な意見だろ
君がトワイライトを傑作だと言おうが他に楽しめるゲームがなかろうが
他人がそう思うかは別だろ だいたいどれだけゲームをしてきたのか知らないけど
あくまで君がそう感じただけ、叩かれるようなことを言う必要はない

928 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/28(火) 15:28:11 ID:NitI8+H3]
色々言われちゃいるけどダンジョンは個人的にトワプリが1番面白かったな
ただ、トワプリに限らず後半になるほどダンジョンが簡単になるのはちょっと工夫してほしいw
汽笛みたいにだんだんと難易度上がっていくの希望



929 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/28(火) 15:34:00 ID:aGS5ARb3]
いつ発売だ?

930 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/28(火) 16:01:15 ID:c7JlyIgG]
>>925
お前、キモいよ

ゼルダの操作性やUIなんて時代遅れすぎてやってらんねぇ
久々にやったらあまりにも洗練されてなくてストレス溜まって最初のダンジョン入る前にやめたわ

931 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/28(火) 18:24:02 ID:7GI5NhNb]
tes

932 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/28(火) 23:24:41 ID:Gk5uz8k1]
久しぶりにきたら、またちゃぶ台返しされたのかw
クオリティ上がるならどんどんやってほしいが、発売中止だけはやめてくれ。

933 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/29(水) 01:08:21 ID:42mzaNM6]
ゼルダは急ぎ過ぎるとムジュラ、タクトのようにボリューム不足や尻すぼみになり、
逆に伸ばし過ぎるとトワプリみたく腐る。

934 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/29(水) 02:06:18 ID:0pDr2FTt]
トワイライト内が地味だったな 
暗い世界で陰鬱なBGM、響くミドナの声  

3つとも解放し終えたときはハイリア湖がことさら綺麗に感じたが
ゼル伝としては地味な印象がぬぐえない

海外寄りの表現になったのも大きいな 
任天堂作品の温かみが好きなんだがトワプリはちょっとシャープすぎる

935 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/29(水) 03:38:24 ID:7ksoMpGX]
トワプリの話がみんなスレ違いとは言わないけど、
世界観とかグラなんかに関してはさすがにスレ違いじゃないか?
スカイではその辺変えるって正式に発表してるんだから
ここでトワプリの悪いとこ挙げたって今更意味ないだろ

936 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/29(水) 12:28:13 ID:HFYXHNBf]
分かっててわざとやってるんだろ。性根の腐ったクズしかいないからな

937 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/29(水) 12:51:19 ID:+Rj7R+Ip]
せめて今度の3DS体験会にでもWiiソフトの展示があれば良いのになぁ。
任天堂カンファと違ってスカイウォードは出展されてないのが残念。


938 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/29(水) 19:16:46 ID:BJeSsp1U]
3Dゼルダでお前らが満足してるのって、時のオカリナだけだな。
後のムジュラ、タクト、トワプリにはなんだかんだ文句をつけてる。



939 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/29(水) 19:25:29 ID:u67pY1TD]
ムジュラは糞!!!ムジュラは糞!!!ムジュラは糞!!!
突出して糞!!!突出して糞!!!突出して糞!!!突出して糞!!!
ムジュラはあくまでも外伝!!!ゼルダの正伝ではありません!!!
チンクルのルッピーランドとかと同じ外伝!!!
時オカ〜タクト間の穴埋めのために任天堂が小遣い稼ぎしようと思っただけ!!!
ムジュラは糞!!!ムジュラは糞!!!ムジュラは糞!!!
あの糞はゼルダじゃない!!!あの糞はゼルダじゃない!!!
あの糞はゼルダじゃない!!!あの糞はゼルダじゃない!!!

940 名前:なまえをいれてください [2010/12/29(水) 20:09:48 ID:oCFqwpJg]
剣振り以外に何の進化もしてなかったらもうゴミシリーズ確定だな

941 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/29(水) 21:37:08 ID:u67pY1TD]
もしもスカイが糞だったらムジュラの続編でパラレルだった事にして万事解決!!!
外伝が糞でもシリーズには何の影響も無し!!!
糞作品は全部外伝!!!糞作品は全部外伝!!!
でんでんででんでん♪ファッキュー♪


942 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/29(水) 21:55:19 ID:Q1PL7wsJ]
>>938時オカ世代が多いんだろうね
マリオとかのアクションと違ってマンネリしやすいジャンルだから毎回何かしら新しいことしなくちゃいけないんだろうけど、
なかなか万人受けする新しいことが出てこないんだろうな
ただ以前ほどは万人受けしない代わりにコアなファンもいたりするから今の状況でも良いと思うけどね

そろそろスレチだ、スマソ

943 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/29(水) 22:14:17 ID:la5jhXuq]
オカリナにも文句つけたい部分は山ほどあるけどな

944 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/29(水) 22:25:37 ID:LvKIIg1x]
そら時代の流れから出てくる問題もあるわな
昔は斬新でも今となっては当たり前になってくるから他の粗が目立つ

945 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/29(水) 22:54:57 ID:la5jhXuq]
>>944
うむ、そんな訳で新作には「斬新さ」を期待してるよ
なんだかんだ言ってもやってる時の面白さはこれで決まるんじゃないか

946 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/29(水) 23:13:55 ID:qTDXGLLC]
なんだこのスレwモープラ専用なんだし、道具関係の操作で直感的な面白さが欲しい。

947 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/30(木) 01:57:11 ID:v5e/PYdq]
ゼルダが明確に他のゲームと違う点
それは、コンシューマー随一のデベロッパー任天堂が現時点で持つ総力を上げてリリースする究極かつ至高のアクションアドベンチャーであること
失敗は許されない
仮に駄作失敗作が生みだされた場合は徹底的に粘着され叩かれ外伝扱いの黒歴史となる
これまで幾多の作品がその宿命を乗り越えてきた
例外の糞外伝はリ〇冒、ム〇ュラのみ
スタッフのたゆまぬ努力には頭が下がる思いだ

948 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/30(木) 02:10:54 ID:BPS9ydJV]
個人的には、時のオカリナは一旦忘れて、「初代ゼルダや神トラを継承しつつ3D ADVをつくるとしたら?」という
視点で作ってほしい。



949 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/30(木) 03:41:21 ID:L0UATC+k]
時オカより神トラ意識してるんじゃないかってのはけっこう前から言われてるね

950 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/30(木) 04:59:38 ID:em2yQ80/]
ファンが多いから製作者側のプレッシャーも半端ないだろうなぁ

951 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/30(木) 10:20:15 ID:u6iwz5gF]
>>948
それは思った
ずっと時オカを基本におきすぎだ

952 名前:なまえをいれてください [2010/12/30(木) 12:20:47 ID:C5vH9UYu]
トワプニ神!ダブルファック最高!

953 名前:なまえをいれてください [2010/12/30(木) 12:47:19 ID:Y5rRRHJg]
でもスカ剣も結局オカリナゼルダをベースにモープラ乗っけてるだけな感はあるな
青沼さんがみんなが驚く変更をした言ってたからシステム面の大幅変更を期待してたんだけどね
ラストストーリーのプレゼン見ると尚更そう思う

954 名前:なまえをいれてください [2010/12/30(木) 12:52:05 ID:iqc3ZIgp]
すごくスレチかもしれないんだけどE3の体験コーナーって誰でも入場できるの?

955 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/30(木) 12:58:45 ID:NfuOok3O]
そもそもE3が誰でも入れるものじゃなかった気がするが

956 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/30(木) 13:01:39 ID:sqe67/xs]
そう、E3は一般人は入れない、業界関係者と報道関係者オンリー

957 名前:なまえをいれてください mailto:g [2010/12/30(木) 13:26:34 ID:iqc3ZIgp]
そうか
明らかにゲームの知識がなさそうなやつがいたから気になった

958 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/30(木) 13:37:12 ID:u6iwz5gF]
マスコミ関係じゃないの
ゲームマスコミ以外の



959 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/30(木) 15:17:29 ID:7XJIVAbk]
神トラをそのまま3D化するだけで結局時オカっぽくなりそうだけどな…
1番の違いはエポナ辺りか?

960 名前:なまえをいれてください [2010/12/30(木) 16:23:40 ID:iqc3ZIgp]
自分は平原に高低差を入れとほしいなぁ
丘とかのぼったりして…
ゼノブレイドの草原見てすぐにゼルダを連想してしまった

961 名前:なまえをいれてください [2010/12/30(木) 17:09:31 ID:WLgcVvDy]
>939
←→↓ ←→↓

962 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/30(木) 18:47:03 ID:7XJIVAbk]
平原に高低差ないのはエポナで走りやすくするためなんじゃないかね?
高→低でエポナでピョーンとか面白そうなのに

963 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/30(木) 20:33:20 ID:ToKoQm4U]
ゼル伝としての基本方針やネタが固まったのが神トラ

時オカはカカリコ村・コッコ・魔獣ガノン・名前の多少の違いはあれどハンマーやフックショットなどのアイテムなど、
そもそも時オカが神トラの要素を3D化したものがかなりあると思うんだが
精霊石3つ集めて賢者からメダルもらうってのも 証3つ集めて裏で賢者助けるのに似てる

964 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/30(木) 20:34:50 ID:ToKoQm4U]
あー間違えた 魔獣ガノンはトワプリの言い方だった
時オカは「ガノン」が魔獣携帯の名称か

965 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/30(木) 20:44:55 ID:BPS9ydJV]
>959
全体的に見るとそうだと思うんだけど、UIとか戦闘とかに関しては、もうこれは時オカ継承しなくていいんじゃないか?って
面が割とあるとおもう。
そこらへんは、「今の3Dアクションの基準」をベースに、これまでの事は忘れて考えなおしても良いんじゃないか?という。
勿論、他のゲームがやってるから、ってなんでもかんでも取り入れれば良いわけではないけど。

966 名前:なまえをいれてください mailto:h [2010/12/30(木) 21:52:12 ID:iqc3ZIgp]
>>965
基本システムはもう変えなくてもいいとおもうなぁ
変えてもいいんだけどそうするとまた懐古が出てくる

967 名前:なまえをいれてください [2010/12/30(木) 23:31:08 ID:8zHOsco1]
ルピー満タンなら宝箱に返すのやめてほしい
セーブ再開後の○○ルピーだ、ってのも


968 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/30(木) 23:50:49 ID:2ymN0JWm]
まるで「セーブ再開後の○○ルピーだ」みたいなレスだな
せめてそれはトワプリスレで文句言え



969 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/31(金) 06:47:04 ID:PdOvMCSn]
俺は神トラ時オカ信者のトワプリ否定派だけど懐古厨では無いぞ。
むしろトワプリは時オカから刷新された部分が少なくて萎えた方だ。
神トラは言わずもがなの名作だし、時オカは3Dになっても見事にゼルダのクオリティを維持してた。
トワプリは時オカから基礎的なシステムにほとんど変化無く、無駄な贅肉だけ付いたような印象しか無かった。
使い方限定された単なる「キーアイテム」の増量とか、爆弾3種類持ち歩くバカバカしさが許せん。
まぁ、トワプリはほぼCUBE用として作られてたせいでリモコン活かし切れてなかったから仕方ない部分はあると思う。
そういう意味ではこんどの天空には刷新されるであろう操作面でのアクションの面白さと、それを生かした謎解きに期待してる。

風タクは名作の予感がしてたのに・・・作りかけで出したからなかった事リスト行きw

970 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/31(金) 06:55:38 ID:4c/hg6Qe]
時オカのフォーマットではもう限界があると思うなぁと思ってたんで変わることは大歓迎
3Dゼルダは64当時はすごかった。
ただ多くのフォロワーを生んだだけに、売上はともかく
内容的にはもう世界から追われる立場ではないと思う
また業界に衝撃を与えて欲しいよ

971 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/31(金) 07:31:07 ID:PdOvMCSn]
>>970
そうそう。
新しいのにクオリティ高い!っていう、フォロワーが沢山生まれても語り継がれるような物をゼルダには求めてる。
ハードル高すぎてかわいそうではあるが。

972 名前:なまえをいれてください [2010/12/31(金) 09:20:22 ID:RpKNXjD/]
変えてほしいのはほしいのだが・・やっぱり基本アクション画面とかはシンプルがいいな
メトロイドアザーエムみたいな派手な戦闘は酔った

973 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/31(金) 11:50:35 ID:ce8Da6EB]
神トラ→時オカは新しいことやってすごい!て言われてるけど、
>>963の言う通り、確かにある意味ハードに合わせただけに思う
じゃあ何がすごいかって、2Dじゃできなかったことをこれでもか!と詰め込んだことだと思ってる

思うに、ゼルダって斬新なハードで、そのハードの特性を生かすってのが1番輝くんじゃないかな
最近だとDSを生かした夢幻はファンが多いしね
2D→3Dほどの衝撃は無理だろうけど、新しいことは期待できると思う

974 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/12/31(金) 11:51:00 ID:J6W2gBo/]
結果的にそこまで上手くいってなかったけど、タクトのQTE的なアクションとか、ほぼ全ての敵の武器が
奪えるのは結構進化を感じたな。
タクトは敵同士の当たり判定もあったし。






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