- 1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 01:05:21 ID:JKS17onz]
- やっぱりゼルダの伝説は最高だ!\(´^ω^`)/
- 488 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/07(水) 14:46:33 ID:B3VtXV/z]
- >>484
時オカムジュラもデザインとしてはトワプリに近いが
- 489 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/08(木) 15:16:01 ID:xNor5YRg]
- デフォルメされてるのとリアルとでは、トワプリだけ違って見えるのも確か
空剣のリンクは良いとこ取り?
- 490 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/08(木) 15:47:58 ID:2zsCVE01]
- デモムービーでリンクがゆっくり剣を抜くシーン
剣が鞘から出きってなくね?
- 491 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/08(木) 15:57:05 ID:FjJSaAiF]
- いいとこ取りには思えないな。
顔は濃くてむっさいトワプリリンクの面影が強いのに 色と周りの世界観だけ妙に明るいからなんか変だ。 猫目か神トラ、不思議の木の実風のデザインのが合ってたと思う。
- 492 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/08(木) 17:00:29 ID:M8mlrirT]
- 来年までに変えてくるよな??
「ほとんどモーションは完成」とか言ってたけど キャラデザ調整はしてくるよな??
- 493 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/08(木) 17:00:45 ID:xNor5YRg]
- 猫目が駄目リアルが駄目って人でも、これなら万人向けかとは思うんだが
世界観は暗いよりは良いんじゃないかな
- 494 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/08(木) 17:10:42 ID:M8mlrirT]
- いや、明るい方向で結構なんだが
タクトのモリブリンとトワプリリンクとか、バランスが終わってる あと全体的に色使いがケバい。もちっと落ち着かせた色にしてくれよ
- 495 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/08(木) 17:35:12 ID:xNor5YRg]
- 調整は入るだろうけどキャラとか色彩じゃなくて他に力入れそうだな
まぁ面白きゃいいよ
- 496 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/08(木) 17:39:45 ID:KpPW3yt8]
- >>494
>タクトのモリブリンとトワプリリンクとか、バランスが終わってる 違和感ありまくりだよな トワプリのトカゲじゃダメだったんだろうか
- 497 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/08(木) 18:03:47 ID:xNor5YRg]
- アレはあれで違和感あるぞ
- 498 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/08(木) 21:50:03 ID:M8mlrirT]
- もうディレクターが藤林なら、「今回の世界観はふしぎの木の実に近いものです」
くらい言っちゃえばいいのに!
- 499 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/08(木) 21:51:34 ID:M8mlrirT]
- あと藤林の過去担当作品は、
木の実・4剣・ぼうし・夢幻と、どれも世界観もストーリーもまあ良かったから トワプリシナリオの二の舞にはならないと期待している
- 500 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/08(木) 23:10:11 ID:6ARmNzi/]
- そもそもゼルダなんて元々ストーリーなどあってないようなもの
ボス倒すと出てくる「何か」を集めてたら出てきたラスボス倒しておしまい 特に今回はガノン出ないっぽいし、 1作限りのラスボス出てきて倒すような感じでストーリーはあんま期待してない BGMと謎解きとアクションに期待
- 501 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/09(金) 00:02:12 ID:GmM+Xgbg]
- >>500
そういえば時オカより前なんだっけ、ストーリー ガノンドロフが出ないなら誰が力のトライフォース持つんだろうな ガノンドロフの祖先(?)って手もあるが
- 502 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/09(金) 00:21:48 ID:plKe0hAQ]
- >>501
トワプリだとトライフォースがほとんどなかったことにされてたから何とも おなじみのガノンドロフの手の甲で光ってたが一切説明なし。新規は理解できなかっただろうな 時オカの賢者も急に出てきて、説明なく何なのこの人達って思ったが 神トラが初出なのな。初ゼルダが夢島で次が時オカだったから訳分からんかった まあ役割的には時オカと同じく封印とかが担当でルーツとかもないってのは同じだけど
- 503 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/09(金) 01:04:44 ID:7AtwLsAo]
- トワプリは黒いチビが長々とくっちゃべるばっかで肝心なところがスッカスカ。
ストーリーにこだわる必要はないがあまりに酷いストーリーは勘弁。
- 504 名前:なまえをいれてください [2010/07/09(金) 01:22:45 ID:kNNUfdnr]
- トワプリはどこかおかしかった。
ゼルダってああいうゲームじゃねえだろ
- 505 名前:なまえをいれてください [2010/07/09(金) 01:55:15 ID:lAvfLkmn]
- とりあえず、時オカ以降のパズルとキャラクターに頼ったゲーム構成を見直して、2D時代的な世界を歩き回る楽しさに力入れてほしい。
マリオだってそれまでの箱庭探索要素廃したマリギャラが成功してるんだし、 ゼルダでもそういう変化はあっていいと思う。
- 506 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/09(金) 02:36:52 ID:I3avA93F]
- 新しいことをやろうとすると宮本が規制するから無理
今までやったことに磨きをかけようとすると時間が足らないから無理 結果どっちつかずの中途半端なものしか出てこない これもそうなるだろうしこれからもそうだよ
- 507 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/09(金) 04:21:37 ID:CtnHGJ/X]
- >>505
>2D時代的な世界を歩き回る楽しさ FCのは迷ってるだけであんまり楽しくないと思う
- 508 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/09(金) 07:28:21 ID:PgsqYhZY]
- 新しいことは新しいのでやればいい
ピクミンの次の新しい何かをって話はしてるね
- 509 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/09(金) 08:20:01 ID:7AtwLsAo]
- 青沼はトワプリの狼みたいなのを新しい事だと思い込んでるから恐ろしい。
奴はただの思いつきを無理やりぶち込むのを挑戦と勘違いしてる。
- 510 名前:なまえをいれてください [2010/07/09(金) 08:21:36 ID:kNNUfdnr]
- 時オカは2Dゼルダの雰囲気を残してる
獣化や海王の余計な要素がいけない
- 511 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/09(金) 08:52:09 ID:PgsqYhZY]
- ぶっちゃけゼルダに期待してた探索感をゼノで味わえるとは思ってなかった
ゼノやってる時に何でゼルダが頭に浮かんだかわからなかったが 洞窟から抜けて巨神の脚に出るところなんか時オカで味わった感覚なんだよな 雨も降るし まあスカイウォードは広すぎる世界ではなく充実させるみたいだけど
- 512 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/09(金) 09:40:21 ID:ygT6L5Rp]
- 時オカ信者と青沼アンチは巣にお帰り下さい
- 513 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/09(金) 10:46:22 ID:lAvfLkmn]
- ゼノの出来が良いのはわかるが、あまりにマンセー一色すぎて不気味だ。
ところ構わず宣伝がくるし。 >>507 FC版を再現しろとは言わないが、フィールドを迷って歩き回るみたいな要素は復活させて欲しいな。 時オカ以降、フィールドがダンジョンや町を結ぶだけの連絡路みたいになっちゃってるし、 ダンジョンもほとんどパズルの集合体みたいになってるし。 極論すると、パズルなしでもいいんじゃないかと思う。
- 514 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/09(金) 10:54:08 ID:PgsqYhZY]
- それは確かに極論だな
海外配信でシリーズ通して見て思ったが ダンジョンの謎解きとパズルはゼルダの外せない一面だと言える
- 515 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/09(金) 11:44:38 ID:lAvfLkmn]
- 流石に全廃はないだろうが、パズルの量は減らしてほしいな。
2D時代はたいしたパズルや謎解きはなくてもゲームとして成り立ってたんだから、できないことはないだろ。
- 516 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/09(金) 19:56:22 ID:Y3If6Mru]
- ここでいうパズルって何のこと?
ブロック動かすとかそういうやつか
- 517 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/09(金) 23:48:00 ID:ffW/Hn9u]
- 現状はゲーム全体における謎解きの比重が高すぎてテンポが悪い
簡単に解けちゃうのにそれを延々とやらされるのが苦痛なのであって 適度に戦闘や探索を挟んでくれれば謎解き自体の難易度は低くても構わん もちろん戦闘や探索も面白く無いと意味ないし 頭を悩ませてくれる謎解きがあればそれに越した事はないけどな
- 518 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/10(土) 00:05:28 ID:mJ/l3KVi]
- 謎解きのパズル化はネタ切れの一種なんじゃないかと思ってる
謎解きそんなに頑張らないで、アクション要素もっと多くしてもいいと思うんだけどな
- 519 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/10(土) 00:08:46 ID:xj/QnwPS]
- 俺はむしろ探索のほうが苦痛
色々探し回るより謎解きとアクションで進んでいくほうが楽しいな 探索も色々できる、という仕様にするなら別にいいけど
- 520 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/10(土) 02:35:44 ID:weYxq/mK]
- 3Dはどうしても「特に何もない空間」が多いからな
平原の広さを感じるためにはその辺が犠牲になる 2Dゼル伝はその辺探索やら、発見やら楽しかった 3Dはアクションで2Dより圧倒的に勝ってるはずだから新作頑張ってほしい
- 521 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2010/07/11(日) 01:40:06 ID:Oo9dt9+0]
- 難易度選べないんだっけ・・? 二周目以降でもいいけど
アクション部分はライト向け/モープラフル活用と分けてしまったらどうかね
- 522 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/11(日) 23:30:03 ID:n+qwDJED]
- 敵倒してからアイテム出るまでの時間が短ければいいや
- 523 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/14(水) 22:57:54 ID:PgMzaVzs]
- アクション部分はそこまで難しくしなくていいでしょ。
もともと探索や謎解きに集中するゲームだし。
- 524 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/15(木) 01:33:12 ID:F/zl3cS7]
- わざわざモープラにまで対応させたのに戦闘がトワプリ並みの雑魚だったら萎える
- 525 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/15(木) 01:39:18 ID:QZc88Atq]
- 戦闘なんて雑魚でいいよ。どうせ邪魔なだけだし。
- 526 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/15(木) 13:43:00 ID:o4elsAFy]
- 今までに強い敵なんていたっけ?
- 527 名前:なまえをいれてください [2010/07/15(木) 16:08:08 ID:yDXqe9MP]
- 強いというか、トワプリのタートナックは楽しかった。
- 528 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/15(木) 17:39:27 ID:RMGplUMV]
- Nintendo Eyes 'Early 2011' Zelda Release
wii.ign.com/articles/110/1106230p1.html
- 529 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/15(木) 17:47:34 ID:EnwreysX]
- >>528
2011年の早くにか…3月ごろには出るかなあ でもそれだと3DSとかぶるからもうちょっと早いかな
- 530 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/15(木) 22:15:18 ID:p5OleYxB]
- >>527
同意
- 531 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/16(金) 18:33:40 ID:SMS9vkil]
- >>529
今年の後半から来年の頭までビッグタイトルが多過ぎてどう調整つけるのか見物ではあるな。 やっぱり3DSが発売したらゼルダと言えども霞んでしまいそうだなぁ・・・。個人的にも欲しいしw
- 532 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/17(土) 03:47:51 ID:GSIRlLhE]
- 強い敵と言えばグフーかな 謎解き的にだけど
あと時空の章ボス2面 攻撃入れたときの顔がルーレットで来る、と気づくまでは体力尽きて死ねる ボスの名前わかんね〜
- 533 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/18(日) 11:09:56 ID:Mfp3ZXs6]
- ボスなんかは多少強くしてもいいだろうが、
雑魚敵はどうせ足止め程度にしかならないし、あんまり強くされても煩わしいだけだろうな
- 534 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/19(月) 10:46:54 ID:L8l8NQu0]
- 配置をちゃんとすれば、煩わしいとかはないと思う
- 535 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/19(月) 10:57:02 ID:byBgngQr]
- >>534
でも配置を考えると言っても、煩わしさなくすには結局数減らすしかないんじゃない? まあ、それでもいいけど
- 536 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/19(月) 22:38:50 ID:WfheOMc3]
- トワプリに続いてリアルリンクかと思いきや、グラフィックはトゥーン系だな。
低頭身の猫目リンクは、携帯機担当になるのかな。
- 537 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/20(火) 12:41:52 ID:cI51H03a]
- もういい加減猫目はしつこい。いつまで引きずるんだよって感じ。
かといってトワプリみたいな行きすぎた暗くて気持ち悪いリアルも嫌いだから この路線変更は楽しみだ。 風タクが発表される前の幻のGCゼルダに近い雰囲気を感じる。
- 538 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/20(火) 16:19:41 ID:hNXXzm10]
- 毎回毎回雰囲気変えてたらそれこそネタ切れで不満勃発に
- 539 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/20(火) 18:01:19 ID:+WZg8J1w]
- ボコブリンが崖から落ちまいとするモーションまである風タク
風タクの雰囲気は好きだったから俺得だわ 後半のダンジョン途中で作るのやめたとか信じんぞ俺は メドリとマコレの他にも賢者候補いたらそいつが絡むダンジョンなぜないのってなるけど むしろジャブー(前半)のとこにダンジョンないやんけ
- 540 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/20(火) 22:01:42 ID:oqTnFFLH]
- >>539
ということはジャブーのところと、そこにいたはずの賢者候補の分、2個減ったってことじゃない?
- 541 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/20(火) 22:55:03 ID:y7rdjvAY]
- 賢者の持ってるメロディーがタイトル画面で流れる曲の一部って事を考えると、
本来はあの曲ももうちょい長くなるはずだったのかね。
- 542 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/21(水) 06:38:18 ID:mp/DlyuB]
- トライフォース集めは海面に浮上したハイラルのダンジョンでやる予定だったんだろうなぁ。
完成してたらとんでもない神ゲーになってた可能性大。
- 543 名前:なまえをいれてください [2010/07/21(水) 10:27:35 ID:fcswmmZg]
- アリルが海の賢者になる設定だったらしいよ
- 544 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/21(水) 19:44:44 ID:U93NYCGH]
- ハイラル浮上なんかしちゃったら世界観台無しだろ。ありえない。
- 545 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/22(木) 10:00:14 ID:jZ0UAESu]
- 浮上じゃなくて、海底のハイラルで冒険するんじゃない?
- 546 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/22(木) 14:07:41 ID:vA0k5A/0]
- 海底ハイラルをあんま賑やかにしても微妙だからな。やっぱハイラル冒険は無理だろ。
- 547 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/22(木) 14:17:29 ID:rZEeKLa9]
- 海底探索とか別ゲーすぎるけどちょっと興味出た
ゾーラの服ずっと着用か?
- 548 名前:なまえをいれてください [2010/07/22(木) 17:15:43 ID:jZ0UAESu]
- いや、ハイラル城と同じように普通に行動できる。
が、人が全くいない。家とか町とか、人がつい最近まで住んでた形跡はあるのに、誰もいない。 神トラの裏の地上とはまた違った不気味さ
- 549 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/22(木) 17:19:19 ID:4lA2FiVj]
- ようするにあの海底に広がってた平原を走り回りたいってことだ
考えただけでワクワクするな
- 550 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/22(木) 17:28:46 ID:NDIJMFeJ]
- あの不気味さがワクワクしたんだがなあ
- 551 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/22(木) 19:15:41 ID:Swkb/L36]
- ぱっと見平和なのにって感じがたまらなかったな
- 552 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/22(木) 19:17:33 ID:yFCA1WlJ]
- 3DS2あたりでリメイクしてくれればそれでいいよw
- 553 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/30(金) 11:28:56 ID:QzCr9uC+]
- いろいろ動画見てみたが
青沼がディレクションしてないせいか結構センスいいね。弓装備時は主観視点で動けたり。 一時期話題になってたFPSの要素も入ってる
- 554 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/30(金) 12:34:44 ID:oraML9Zs]
- 青沼がディレクションしてるよ
- 555 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/07/30(金) 12:39:02 ID:oraML9Zs]
- >>553
ああメンゴ 新作なら青沼はプロデューサーだった ディレクターは元カプの藤林って人
- 556 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/11(水) 01:23:53 ID:p5BJf8DU]
- ゼルダ姫の美人度がトワプリ以上だったら買う、以下なら買わん
- 557 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/11(水) 03:58:35 ID:ehmbhuyZ]
- しょうもない基準すぎてワロタ
- 558 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/13(金) 12:43:13 ID:hoXnVy7C]
- ダッシュしてるリンク、エポナより速いんじゃ・・・
- 559 名前:なまえをいれてください [2010/08/13(金) 20:46:40 ID:iI2kxYgr]
- そう言えばエポナには乗れるのかな?
- 560 名前:なまえをいれてください [2010/08/16(月) 15:38:48 ID:sIry7FZO]
- >>501
マスターソード出てこないならトライフォース関係なくね。 ムジュラみたいなサイドストーリみたいな物だろうな。
- 561 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/16(月) 15:44:54 ID:YMtqBFgi]
- >>560
何を言っているんだおまいは 今回はマスターソードがメインだぞ あとトライフォースはハイラルが作られた時から存在するんだから、 今回の時点でも存在するはず(タイトルロゴにもあるし)
- 562 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/17(火) 18:57:43 ID:wAw0yBbP]
- ガノンの話と
マスターソードの話やってしまったら もう最後には ハイラル創造の話をつくるしかなくなってくるだろうなw
- 563 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/17(火) 19:13:25 ID:QoFqq6q3]
- >>562
ハイラル王国の成り立ちみたいな?すげー話になりそうだw
- 564 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/18(水) 02:06:33 ID:W0Aubn29]
- シーカー族の歴史に期待
闇の神殿に井戸の底………
- 565 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/18(水) 10:34:31 ID:LA33AbQg]
- >>564
それ俺も知りたい でもceroAは勿論Bじゃすまなくなりそうだw
- 566 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/18(水) 20:24:25 ID:+jErZWUm]
- 正直Cでもいいと思うんだがw
闇の神殿とかの詳しく知りたいし戦争?の時代の過去作とかでないかな 時オカとムジュラ今出したら15歳以上対象になりそう
- 567 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/21(土) 17:31:54 ID:AXZReF7C]
- ゼルダの為だけに今更Wiiを買うのか…
- 568 名前:なまえをいれてください [2010/08/21(土) 21:02:55 ID:GaY92msa]
- >>564
シーカー族の歴史 ゴシップストーンを作った。ハイラルの忍者として王家につかえた 闇の神殿 井戸の底 昔ハイラルが使っていた刑務所 処刑所 拷問所 もしくは隔離施設
- 569 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/22(日) 03:16:28 ID:e5IzyId7]
- スカイリンク誰かに似てる気がする
弓矢はやっぱりリモコン引いたほうがいいと思うな 耳元で矢を放つ音したらけっこう爽快だと思うんだけど あと弓使うたびに引く動作するのは少し面倒な気がする
- 570 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/22(日) 05:56:39 ID:Ct5XtTmh]
- 矢の角度で飛ぶ方向決まる弓矢なんて…
- 571 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/22(日) 10:36:03 ID:1joPlBxG]
- デモンズソウルってのをやってみたがスカイはこれ参考にしてるなと思ったアクション面で。
非難するわけじゃなくて他のゲームのいいところはどんどん取り入れていったほうがよい。でないと時代遅れノゲームになっちゃうからね とくにアクションは進歩が激しいし
- 572 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/22(日) 14:47:28 ID:qCe9cj+R]
- 64時代からずっとこんな戦闘だが…
- 573 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/22(日) 14:54:09 ID:slMzhvYK]
- ゼルダは世界最高のゲームシリーズなんだから他のシリーズに迎合する必要は全く無いはず
むしろ常に革新的な楽しさを生み出し続ける存在であるべき
- 574 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/22(日) 15:00:30 ID:yUVoQfNU]
- >>573
ゼルダに限らず、こういう考え方をするから物事が行き詰るのでは?
- 575 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/23(月) 01:09:09 ID:vHDD9h0W]
- 参考にするべきところはどんどん取り入れればいいと思う。
特にUIまわりとかは、他で完成しているならわざわざ1から考えるのは無駄。
- 576 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/23(月) 02:56:36 ID:jprJDpaX]
- 参考にしてるかどうかはやってみんと分からんよ
- 577 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/23(月) 10:13:10 ID:pxZ7yhbk]
- そもそもデモンズってどこから出てきたんだ?
蠍との戦いはいつものゼルダ風謎解き(弱点探し)バトルだし、 骸骨との戦闘は体感(Wiiスポリゾート)系の流れだし、 ポインタ操作を前提としたサブウェポン選択メニューが似てるとも思えんし。 本気分からん。
- 578 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/23(月) 18:51:22 ID:rFX1wO4c]
- ゼルダやったことない奴なんだろ?
- 579 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/23(月) 19:57:42 ID:425iIxxW]
- 最初にインパクトを受けた体験を起源だと思い込んでしまうっていうアレだろ
デモンズ自体を否定する気はさらさらないけど
- 580 名前:なまえをいれてください [2010/08/25(水) 19:27:28 ID:x3DV5urp]
- トワプリで天空都市に行くのに未来技術の砲台を使ったけど
スカイリンクが使っていた砲台かもしれんな
- 581 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/25(水) 20:53:34 ID:IlJ30mic]
- >>580
スカイリンク、砲台なんて使ってたっけ? それとも地上からスカイロフトに行くのに砲台を使うという仮定の下での話?
- 582 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/25(水) 21:28:54 ID:46TSQnjF]
- ペガサスバージョンのエポナを急遽作ってる所だろ
- 583 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/08/25(水) 22:12:48 ID:MIo4woMm]
- >>571
でかい敵や靄がかった白っぽい画面見るとすぐワンダワンダ言ったりしちゃう人?
- 584 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/09/07(火) 23:03:39 ID:e3V0x9To]
- 情報来ねえなあ
9/29の3DSの発売日発表の時に続報でも来るのか? 今どのくらい開発進んでるんだろ
- 585 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/09/11(土) 02:47:33 ID:lCtnQGf1]
- とうぶん新情報は無いでしょ。
10月発売のカービーの情報がようやく出始めたくらいだし。
- 586 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/09/12(日) 21:48:35 ID:e73TJXIM]
- >>585
やっぱそうかー トワプリとかだいぶ前から結構情報出たと思ってたが、 あれはもとは2005年に出すはずだったのを1年延期したからかな
- 587 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/09/13(月) 02:22:55 ID:ZLK1IgO5]
- 多分29日にあるカンファで何かしら情報は出る
- 588 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/09/13(月) 20:37:55 ID:mKBFlDy+]
- サブタイは天空の剣にして欲しい
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