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【セガ】BLEACH バーサス・クルセイド Part4



1 名前:なまえをいれてください [2008/12/21(日) 02:12:29 ID:1unNlngU]
最高傑作『BLEACH DS(蒼天&黒衣)シリーズ』のスタッフが贈る、完全新作ついに誕生。
リアルタイムで"卍解"・"虚化"!!

■BLEACH バーサス・クルセイド
機種:Wii 発売日:2008/12/18 価格:6,800円(税込7,140円)
ジャンル:3Dマルチ対戦アクション プレイ人数:1〜2人
ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
対応コントローラ:リモコン×ヌンチャク、クラシックコントローラ、GCコントローラ

公式
bleach.sega.jp/vs/

■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
bleach.sega.jp/

前スレ
【セガ】BLEACH バーサス・クルセイド Part3
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1228826136/

次スレは>>950が宣言してから立てる。
無理だったらレス番を指定。代理で立てる場合も必ず宣言してから。
>>970までに>>950の反応がなければ>>970に一任。

160 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/22(月) 21:39:15 ID:6O/Ubbzm]
俺の名前BLEACHだが初めて同じ名前にあった
勝った途端切りやがった コイツだったか
たいして戦績よくねーのに切ることねーだろW

161 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/22(月) 21:44:55 ID:D7y0BfqT]
その名前もどうかと思うが

正確に戦績記録しなきゃなんの意味もないというのにねえ

162 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/22(月) 21:51:12 ID:7LuTLbwV]
当たる奴の名前全部覚えたとか良く言われてるが
pingの相性良いもん同士でしか繋がんないように成ってるとかだったりして

163 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/22(月) 22:00:13 ID:SgD1RLk5]
>>162
ラグ有りもそれなりにあるしそれは無い
それにしても切断のペナがはっきりしないし、ちょっと
Wifiがお粗末だな。せっかく相性よければラグ感じ無いぐらいの
環境になってるっていうのに勿体無い。

164 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/22(月) 22:05:59 ID:7LuTLbwV]
スマブラとかよりラグ無くないか

165 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/22(月) 22:10:53 ID:f7wEf35y]
ルキア好きだからルキア使ってるけど全然勝てない
必殺技が弱いよ

166 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/22(月) 22:12:47 ID:D7y0BfqT]
ルキアはアベレージヒッター

強くも弱くも無い
シャッカホウは強力だし

167 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/22(月) 22:13:09 ID:oQtVhGUd]
シングルも面白いなコレ。

分岐の夜一さんでウル+ヤミー1人で相手すんの
アホかと思ったw
トレジャーらしい難易度。

それでも頑張れば勝てるから良くできてる。

168 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/22(月) 22:13:18 ID:SgD1RLk5]
>>164
あっちよりは遥かに快適ではあるね。
まあタイマンのみってのもあるけど、それを差し引いても
ラグについては良く出来てる。。そこはさすがトレジャーって感じw
後ロード時間も起動も糞短いのが素晴らしい。



169 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/22(月) 22:15:22 ID:7LuTLbwV]
>>168
スマブラはタイマンでもラグラグって時があるからなぁ

170 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/22(月) 22:21:55 ID:l5eRAVbL]
>>160
おまえもなんでそんな名前にすんだよw

171 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/22(月) 22:26:57 ID:0+W1koVt]
夜一といえば今やたらと上手い人に会ったんだが…フルボッコくらっておれオワタ。あそこまでいくと上手いってかキモいw

172 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/22(月) 22:43:31 ID:7LuTLbwV]
幾らなんでもキモイってのは言い過ぎ何で無いかい

173 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/22(月) 22:51:17 ID:D7y0BfqT]
負け惜しみってやつですな

174 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/22(月) 22:56:42 ID:ipbk0nLc]
切断やめて

175 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/22(月) 22:57:19 ID:c6Rxju0L]
夜一さんとネリエルにボコられると勃起する

176 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/22(月) 23:54:03 ID:6GbWWxaw]
いや、そこのキモイは褒め言葉だろ。
格ゲーとかの世界じゃ最高の褒め言葉だからなぁ。
上手すぎてキモイってのはよく使われんぜ


177 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 00:00:09 ID:n7JUsjBo]
これを格ゲーと呼んでいいものかどうかってのはあるがなw
まあ誤解を生みやすいような言い方は言葉のみのやり取りに限られる
掲示板じゃなるだけ避けた方が賢明じゃね?

178 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 00:16:36 ID:EDrFwrr6]
wifiで初対戦したけどみんな強いね
時間が遅めだったためかほとんど同じ人になっちゃって対戦相手に
申し訳なかった…うち弱すぎorz



179 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 00:20:40 ID:NP0krHMl]
最初はみんな弱いもんだよ。
強い人の戦い方を真似て段々強くなるのさ。

180 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 00:37:38 ID:rFSXjZXV]
やっぱチェイスはクソだと思う。
つーか、効果が長く残るタイプの攻撃にDSでの反省が全く無いな・・・

181 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 00:38:53 ID:PmXHaZ64]
>>177
確かにこれは格ゲーとは呼べないからなwおれみたいに通じる方が少数派だよな
>>178
申し訳ないとか思う必要ないぞ。ひたすら戦えばすぐに上手くなるさ。頑張れ。夕方位なら初心者もいっぱいいるし

182 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 00:53:54 ID:sDVvOvjM]
>>180
トレジャーは面白いゲームは作るが調整は大味なんだと鰤DS2作で思った
DS2のあの当てづらくて隙がばかでかい通常必殺技の威力がほとんど大攻撃1発と同じとかもうね
これもどっか理不尽に感じたりしてもやってて面白いから不思議だ

183 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 00:59:19 ID:hJJLDQdd]
ハリベルはDSで使いたいものだな

184 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 01:12:09 ID:n7JUsjBo]
>>182
まあ黒衣の通常必殺技はRF以外は実質コンボパーツだから…
(空中氷輪丸とかGOネムなどは除く)

DSでも蒼天→黒衣でだいぶキャラバランスが整った感があるから、
クルセイドも二作目が本番かもね

185 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 01:15:06 ID:4dZXFSzi]
トレジャーの対戦モノが調整大雑把なのは
メガドライブの幽遊白書からだなw
あのゲームもバランスむちゃむちゃだったし
セガサターンのガーディアンヒーローズもパーティゲーだった。

DSの鰤2作は、トレジャーにしては格ゲーらしく
バランス取れてる方だと思った。
今回のWii版も、使われたら終わるような極端な強キャラは
居ないから結構マシな方だと思う。ノイトラちょっとうざいけど・・

186 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 01:18:17 ID:rFSXjZXV]
>>182
DS2の必殺技は結構上手いことやってると思う。
あれは弱、強、RFの特性の違いで使い分ける。
大味なところはもちろん残ってるんだけども。

理不尽だけど面白いってのは俺も感じる。
つーか、これって次でのバランス調整によっては、DS2以上に大化けしそうな気がする。

187 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 01:44:56 ID:UtihYDmt]
浦原商店って、ソウルエッグ6弾で全部終了?
レアも全部出して1〜6まで全部赤文字になったが・・。

もうお金ためても無意味という事なのか??

188 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 01:51:15 ID:InVP6hpQ]
ゲームバランスもそうなんだけど

ゲージ周りの表示が分り辛いのが気に成る
必殺技やステップの残量もパッと見じゃわかんないし

パワーアップのゲージとかも
溜まったら効果音が鳴るとかキャラが光るとかが
有っても良かったんじゃないかなと思う



189 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 02:02:53 ID:NP0krHMl]
ゲージは常時表示じゃないと困るよなぁw

190 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 02:03:31 ID:rFSXjZXV]
オプションで常時表示にはできたような。
ただ、どちらにしろ見づらい。

191 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 02:10:27 ID:NP0krHMl]
>>190
まじ!!
さっそくやってくる!!

192 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 02:27:42 ID:NP0krHMl]
うーん設定する場所が良くわからないなぁ・・・・・
この演出重視とか弄ればおk?

193 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 02:42:29 ID:rFSXjZXV]
うちの回線に問題あるのか分からんが、
他のWiFiゲーと比べると切れやすい気がする。

194 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 02:46:12 ID:7y6ECF9o]
この時間になると一人しか当たらんな

195 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 03:03:53 ID:WuHtlXuU]
やっと一通りクリアしたけど、未だに基本的な戦い方がよくわからん。
タッグだとブレイク必須っぽいから、ゲージ溜るまでガン逃げで飛び道具メイン、
体力削られたり、必殺技ゲージ減ったら交代してまたガン逃げって方向になるのかな?
クリティカルガードが出来る人相手だと接近戦出来なそうだけど、これはシビアだから平気かね。
取合えずガードゲージ削りやすい or 移動中に当てやすい飛び道具で中距離で差し合いかな?

196 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 03:25:23 ID:NP0krHMl]
ブレイクは消費多すぎで使い物になんない。
アシストorチェンジが良いけど、アシストは使えるキャラと
その時の状態が限定される感じ。
とりあえずWifiやればすぐ感じつかめるかと。

197 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 03:30:25 ID:rFSXjZXV]
ブレイクは現時点ではわざわざ使う必要性が見えてこないなぁ。
あと、クリティカルガードは実用性あるんだろうか。
リスクがデカいわりに、メリットが小さすぎるような。

198 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 04:18:22 ID:znRelxus]
ブレバトと比べるとなんかゲーム性も演出もストーリーモードも浦原商店もキャラ数も何もかも劣ってる。
勝ってると思えるのはエスパーダ4〜10が揃ってるのとWi-Fi対戦に対応してるとこくらいだ。

グラフィックはPS2のとそんなに差を感じなかった。



199 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 05:04:20 ID:RJElEltX]
誰も来ない…

200 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 05:07:22 ID:WuHtlXuU]
なるほど、やられてる時はチェンジして早い攻撃でコンボ阻止、
攻撃側はそれに対して瞬歩とかって読み合いになるんかね?
追い込みと場荒らしにチェイス、アシストはキャラに依るんだろうけど牽制かな、
相手のパートナーゲージが無ければコンビネーションも使ってコンボを伸ばすと。
ブレイクは即発動ってのがメリットなんかね、
チェンジしてからだと間に合わないくらいの悪あがき用?
パートナー絡みだけでも随分ややこしいな。
正直、まだ何が何対策の行動なのか把握できてないんで、何されてるんだかって感じw

201 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 05:47:30 ID:4dZXFSzi]
今回のコレ、キャラゲーにしちゃ随分遊べる方だと思ったけど、
ブレバトってそんなに完成度高かったんだ?
ブレバトやってないけど、トレジャーを凌駕するほどの出来だったとは意外。

202 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 06:13:02 ID:Ed8+IChd]
ブレバトは2まで出てるから、その分完成度が高いのかもよ。持ってないのでしらんけど。
キャラも多いしね。

俺はこの広域戦闘に魅かれたから、こっちにきたわけだが。

203 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 06:22:33 ID:Ed8+IChd]
俺にはシステムやバランス以前に
これがブリーチの戦闘に見えないんだよな
ttp://jp.youtube.com/watch?v=pNFwtf1wO10
ttp://jp.youtube.com/watch?v=VFzxc4mhUiU

だけど卍解演出が凝ってるのは好感だ

バークルの演出も長すぎず無駄に派手すぎず手を抜かず
ちょうどいいと思うけどな

204 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 06:25:50 ID:4dZXFSzi]
ん〜その動画見てみたが、
バークルのスピードに慣れてると
もっさりに感じる。

瞬歩とかソニード使えよおまえら!歩くなよ!と。

205 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 07:05:17 ID:GZgNEVfm]
接近して瞬歩の仕合から通常攻撃に移るのに
毎回攻め負けるけど
なんかポイントとかあるのかな


206 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 07:11:19 ID:Ed8+IChd]
相手の横からとか、技の隙を狙うとか

真正面から正直に突っ込んでもほぼ無理
兄さまのような振りの遅いキャラはきつい

まあ、うまい人はどうやっても当ててくるよな…

207 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 08:36:10 ID:Z/Df0dgO]
まあ上手い人から見ると、弱い人は隙だらけなんだろうなorz



208 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 10:05:44 ID:T+xDUrOP]
sukima.vip2ch.com/up/sukima011037.jpg



209 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 10:25:01 ID:gjk06mMH]
ヤミー使ってんの俺だけな気がしてきた

210 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 11:09:47 ID:9qfLhJFi]
ヤミーは結構みんな使ってるけど
藍染と茶渡がすくないような

211 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 12:31:56 ID:gjk06mMH]
ヤミー結構みんな使ってるとかホントかよ
ある程度戦ってて使用率TOP5に居る人なんて見たこと…くらいはあるかな?
天貝とかも見ないけど、技のバリエーションが少ないから見ない理由はまぁ何となく分かるが
天貝の何だか分からん必Aの処理落ちビームや卍解の操炎モドキとかは強いんだけどもねぇ…

212 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 12:40:25 ID:XIzi3B2R]
ブリーチのストーリーとかよくわからなくて対戦アクションゲー好きなんだけど
これって正直買い?

213 名前:なまえをいれてください [2008/12/23(火) 12:41:16 ID:kxEOTG3j]
これ2人対戦だと、上下2分割?
近距離戦で1画面になったりする?

214 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 12:43:04 ID:9qfLhJFi]
ストーリーはどうでもいいけど
1人でも好きなキャラいたら買ってもいいと思う
対戦アクションとして楽しめると思うよ

215 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 12:47:40 ID:InVP6hpQ]
>>212
ストーリーモード先頭の間の話が若干長いのを除けば
(一応飛ばせるから)あんまり問題ないと思う

操作は同系統のゲームの
チャロンやガチャフォースと比べると最初は煩雑な気はするけど
慣れてくると以外に練られた操作だと分ってくる感じだね

まあこの系統のゲームが好きなら原作知らなくても
割といけるとは思うよ

216 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 12:49:16 ID:InVP6hpQ]
×先頭の間
○戦闘の間

の変換間違いです…orz

217 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 12:51:08 ID:XIzi3B2R]
>>214 >>215
サンクス!助かりました!
チャロンもガチャフォースも好きだから買ってみるわ!


218 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 13:20:25 ID:UtihYDmt]
隠しシナリオとか無いの?
106で終り?



219 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 13:31:19 ID:9qfLhJFi]
>>218
分岐とかも全部やった?

220 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 13:43:50 ID:Ed8+IChd]
格ゲーのシナリオモードと思えば
クロニクルって破格の容量だけどな
ifストーリーようやく埋めたわ

まあDS2と比べると少ないけど

マユリとチャドのコンビって誰が考えたんだよw

221 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 14:02:54 ID:RJElEltX]
雨竜の弓がウザすぎる

222 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 14:05:13 ID:OyQS/3Hm]
ひばんだにの映画始まった

223 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 14:06:12 ID:Ed8+IChd]
( ^ω^)「おっおっ 戦績が一戦一敗の初心者さんだお。いっちょ、もんでやるかお」

ズガーン

(;゙゚'ω゚') 「なん… だと…」

224 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 14:06:43 ID:Ed8+IChd]
>>222
どこで!?

225 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 14:07:21 ID:OyQS/3Hm]
>>224
テレ東

226 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 14:12:23 ID:Ed8+IChd]
本当だw

227 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 14:13:50 ID:NKd8zj7G]
日番谷とエンジェランはどっちがつよいですか

228 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 14:18:31 ID:MaAxsLL1]
エンジェラン



229 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 14:19:31 ID:rFSXjZXV]
2人とも開放→チェイスをされたとき、モリモリ下がるテンション。
そういうゲームなんだから仕方ないが。

230 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 14:20:18 ID:InVP6hpQ]
バーチャロンOMGでもオラタンでもどっちでも良いから
WiFi対応で出してくれんかな

231 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 14:27:27 ID:rFSXjZXV]
チェンジしたのにチェイス状態になってるときがあるんだが、あれってなんだろ。
ウザくて仕方ない。

232 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 14:42:05 ID:hJJLDQdd]
挽回時にチェンジしたらチェイスになるんだよ
じゃなかったらコマンドミスかもしれん

233 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 14:52:57 ID:rFSXjZXV]
>>232
ああ、そういうことだったんか。
つってもその時にチェンジを使わないわけにもいかんしなぁ。

234 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 15:56:07 ID:FO3PfEiw]
切断厨のBLEACHは新しいスコアで始めたようだな

235 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 16:04:26 ID:tdBwRvC0]
10回に一度ぐらいの割合で通信が切れるんだが、なぜだ?

236 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 17:42:49 ID:UtihYDmt]
>>219
一応分岐出来る所はやった。
それで1から数えて106まで全部見たんだが・・。
ギャラリーの34,36,102が埋まってないから、やり残しでも
あるのかな?とw

237 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 17:52:30 ID:Ed8+IChd]
エンディングをちゃんとみてないんじゃね?

238 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 18:03:49 ID:4dVaN9tN]
ひょうりんまるってヤツが逃げ厨
それも攻撃を全くしないで時間切れまで逃げ続ける本格的な嫌がらせ逃げ厨



239 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 18:41:39 ID:PmXHaZ64]
今日は逃げ厨多いなぁ…別に強いとは思わないんだがとにかくめんどい。もう使用率見た瞬間やる気失せるわ。しかもそんな奴らに限って抜けた後また会うっていうねw

240 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 18:43:26 ID:OyQS/3Hm]
今日から冬休みのところも多いし
良くも悪くも人口は増えるだろう

241 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 19:41:05 ID:T+xDUrOP]
藍染さま操作するの難しすぎて泣けてくる

242 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 20:34:06 ID:9qfLhJFi]
さっきあたった石田と雨竜のコンビはさすがに泣けるわ
コントローラー投げそうになったwwww

243 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 20:35:56 ID:NP0krHMl]
つ「ノイトラ」

244 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 20:37:05 ID:PmXHaZ64]
石田と雨竜ってw

しかし今日はもうだめだ。逃げとしかあたんねーよ。

245 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 20:44:50 ID:9qfLhJFi]
ノイトラって言うけどさ、あの弾幕じゃ虚閃もまともに打てないぜorz

246 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 20:52:12 ID:4dVaN9tN]
アシストで撃たせるのサ

247 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 20:59:05 ID:rFSXjZXV]
コンボ中の反撃手段をブレイク一択にするべきだったのか、
ブレイクに何か意味を持たせるべきだったのか。

248 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 21:09:38 ID:NP0krHMl]
>>247
ブレイク廃止でスパキンのZカウンターみたいなの
つければよかったかもね。



249 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 21:20:00 ID:GZgNEVfm]
2人同時解放ってもしかしてまずい?
あと、相手が解放したら逃げ回ってるんだが逃げ厨になるかな?

250 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 21:34:36 ID:rFSXjZXV]
石田の逃げが理不尽とは現時点では思わないな。
その分体力全然無いし。

251 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 21:49:27 ID:4dVaN9tN]
石田はある程度近づかれると必殺技B-1以外使い物にならなくなっちまうからな…

252 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 23:12:31 ID:4dZXFSzi]
石田はマジで防御力無いから、厨も何も
逃げ前提のキャラなんだよな。

通常攻撃も距離あける為の吹き飛ばしキックだし。
剣八に張り付かれてコンボ貰ったら8割減るぜ。

253 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 23:45:22 ID:KFkAKsfy]
そういやソウルカーニバルでも「体力低い」って書かれてたな…女性含めて他に
書かれてるキャラいなかったのに。原作で体力低い描写があったのか、やっぱり
遠距離キャラ補正か。

254 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/23(火) 23:56:24 ID:Z/Df0dgO]
>>249
体力減ってるならやめた方がいいかも
下げられないから

相手がパワーアップ中は逃げても仕方ないと思うよ
真っ向勝負してもやられちゃうこと多いし
まあ上手い人は逃げることすら許してくれないけど…

255 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/24(水) 00:04:37 ID:DLaqiXvi]
>>253
遠距離補正だろうな

他のゲームでも遠距離で戦うキャラは
大抵紙耐久か、機動力に乏しいかのどっちかだ

256 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/24(水) 00:14:45 ID:z76hNPgn]
実際原作でもガチンコでの戦いは弱そうだよなクインシー。

イエロとか霊圧みたいな、身を守る系の技出てきてないし。
動かなくなった体無理やり動かすのはあるけど。

257 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/24(水) 00:50:35 ID:mkatyDUL]
反撃でフルコンボ食らうゲームだから、
その辺考え出すと勝率も上がってくるんだろうか。

しかし、開放時にチェンジでチェイス状態になるのにイライラ来る。
あんなもん使いたくないのに。

258 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/24(水) 01:33:30 ID:VbIrPfGb]
まあ卍解とか帰刃でチェイス強制にならなければ強すぎるからね。
その点は良く考えてあるよ。後は解放中のバランスをもうちょっと練って
欲しかったが。日番谷とノイトラのホーミングとか!!
ザエルアポロは通常が腐ってるから許せるけどね。



259 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/24(水) 01:40:49 ID:mkatyDUL]
チェイスそのものが無くなってしまえば、何の問題も無い。
1作目ってこともあって、取り敢えずなんでもぶち込んどけみたいな感じではあるな。

260 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/24(水) 02:45:53 ID:lVMJoWUB]
チェイスは本当は4人対戦をしたかったんだがwifiのネット対戦環境に耐えうる技術がうまく整わなかったか,
ロード面でうまくいかないところが出そうだった為に断念せざるを得なかった,
その代わりに何とか多人数要素を残そうとして作られたシステムっぽいように感じる。
その狙いだと割合うまく作れたほうなんじゃないかと思う。

ただ,チェンジやブレイクで抜けれるとはいえコンボや特定の攻撃は結構強めな調整だから
クリティカルガードも使いどころが多ければ良かったかな。
もう少しだけ攻撃を取りやすくしてほんの少しだけゲージが溜まるとかさ






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