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【Wii】悪魔城ドラキュラ総合25【ジャッジメント】
- 1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/08(月) 22:18:59 ID:RCW8QSpL]
- 悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト
www.konami.jp/gs/game/dracula/ ■Wii新作『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント』1月15日発売予定 www.konami.jp/gs/game/dracula_wii/ www.konamistyle.jp/sp/dracula_fig/ ■PS3/XB360新作『タイトル未定』発売日未定 plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0810/09/news076.html ttp://www.gametrailers.com/player/41242.html ■DS新作『悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印』発売中 www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/ ■アーケード新作『悪魔城ドラキュラ THE ARCADE』稼働日未定 www.konami.jp/am/locationtest/dracula_ac/ Wii バーチャルコンソール FC版、ドラII、SFC版、輪廻 www.nintendo.co.jp/wii/vc/ Xbox LIVE アーケード 月下 www.xbox.com/ja-JP/games/c/castlevaniasotnxboxlivearcade/ 携帯 コナミネットDX www.konami.jp/mobile/i-mode/dx/ 前スレ schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1226931207/l50
- 231 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 03:25:43 ID:12LJYIMZ]
- プリズンブレイクやってるのか
1の最終回でデブだけ脱獄に失敗してからその後見てない あのデブどうなったんだろうか・・・ スレ違いだけど気になる
- 232 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 03:28:08 ID:08tzA3jj]
- シーノートだけ勝ち組すぎる
- 233 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 04:21:45 ID:jyGACdZV]
- とりあえずジャッジメントは小畑絵ってのを強調して宣伝すればそれだけで売り上げは変わるな。人間失格もただ表紙を小畑がキャラ描いただけでアホみたいに売れてたし
- 234 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 04:32:13 ID:P3BPfJbN]
- 義経伝の例はどう見るかね?
まあ、歴史モノ(?)に比べれば ゴシック(?)ファンタジーの格ゲーの方がまだ敷居が低くとっつきやすいとは思うけど…
- 235 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 05:32:31 ID:7kB85MF7]
- どっちかというとジャッジは義経伝だろうなあ
つうか人間失格とか小畑の手を借りなくても 今まで通産で何百万部も出てる超ロングセラーだし、 ジャッジとは地力が違いすぎる まあジャンプがただで宣伝してくれるのは良いことだけど
- 236 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 06:00:06 ID:jyGACdZV]
- そりゃ人間失格が元から凄いのは知ってるが小畑絵が表紙した人間失格は1ヶ月半で75000部販売で買った層は中高生が多かったらしいから小畑絵は売り上げUPには繋がったと思う
そんなこんなでジャッジメントも売れて欲しいと願う まぁゲームと本じゃ値段も格段に違うから厳しいと思うが
- 237 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 07:17:39 ID:P3BPfJbN]
- 割と誰でも手に取れる文学本と、
ゲームやる人しか手に取れないゲームソフトは比べられないよなあ… この場合さらにその上Wiiっていう「ハード持ってる人」っていう限定も追加されてしまうし。
- 238 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 08:30:08 ID:9dFUH1P/]
- 小畑効果には違いないんだが
書店がディスプレイしやすいんだよ 小説ならデスノコーナーに置けるけど、ゲームは書店には置かれないんだ 「人気漫画家・小畑健とタイアップ」って表面は同じだけど IGAないしコナミが効果まで同じだと思ってるなら もう致命的にアホだから デジタルビッグコミックスピリッツの商標とか登録する作業に戻った方がいい
- 239 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 09:31:13 ID:kX+pLwkg]
- ジャンプフェスタって今週だっけ?
これへの出展が命運握ってるのかなやっぱ。
- 240 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 09:35:56 ID:i0wqkr7L]
- ゲームの場合
高いし、ゲーム内容が不安 書籍の場合 安いし、人間失格なら有名だから一応読んでみるか これくらいの違いがあるからなぁ 義経は気になったが、同時期に義経英雄伝が出てあっちのが面白そうだから手を出さなかったし。 発売時期にほかに被るゲームがあるとそっちに行く恐れもある。 本だったらゲームみたいな宣伝よりも店頭でのポップとかで効果あるだろうし。
- 241 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 11:36:20 ID:+7CDWVhO]
- 他に被るゲーム・・・ソウルイーターのことかぁああああ!
何か最近ジャッジのシステムと酷似したゲームが発売されようとしてるんだけど なんなの?ジャッジ死ぬの?
- 242 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 13:15:31 ID:kX+pLwkg]
- ジャッジの爆死など最初に発表された時点で誰もが(ry
今大切なのは、そう、その爆発の被害をできるだけ最小限に食い止めようという…うッ
- 243 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 13:23:22 ID:NkSE0MM4]
- ジャンプフェスタにも一応出展されるようだが、家族連れメインのイベントっぽいし
ジャッジメントに目を引かれる小学生がどれほどいるのやら・・・ コナミブースは遊戯王をメインにして、ジャッジは小畑コーナーに置かれるようだな。
- 244 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 13:50:43 ID:9dFUH1P/]
- もはや他所の子扱いw
- 245 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 13:56:32 ID:NkSE0MM4]
- いや、コナミブースに小畑コーナーがあるみたい。w
まあ子供はむしろリモコンぶんぶん操作に盛り上がったりしそうだが、さて。
- 246 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 17:52:16 ID:+7CDWVhO]
- 子供にとってはリモコンぶんぶんがメジャーなんだろうなぁ…
俺全然そんなの耐えられないけど メジャーといえばメジャーが爆死(ry
- 247 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 18:22:00 ID:f1KA1t5T]
- 大半の人がクラコン薦めてるからリコモンぶんぶんで盛り上がるか不安
- 248 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 20:02:26 ID:uicn+Lis]
- wi-fi対応みたいだから売れて欲しいわ
- 249 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 20:25:10 ID:P3BPfJbN]
- wi-fi対応なら持ってる人たくさん居なきゃ意味ない
↓ 売れてるのかどうかしばらく様子見 ↓ みんなそう思ってる ↓ 売れない
- 250 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 20:52:33 ID:+7CDWVhO]
- ならばその頂点に立ってやろうぞ
- 251 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 21:37:29 ID:9dFUH1P/]
- >>245
なんだそうなのか てかジャンプ側にしてみれば 所属作家が絵を描いてるってだけで 遊戯王みたいに持ちつ持たれつの関係ではないよなw
- 252 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 22:02:07 ID:Xs+Q4wO1]
- IGA「小畑さんは今回一回だけですよ、お祭りですからねハハハ」
↓ 奇跡的にジャッジが中高生・腐の方々にヒット ↓ IGA「小畑さんの描く世界観が一番悪魔城に似合ってるんですよね、これからも小畑さんで行きますよ!」 ↓ 次々と進む年表のIGA改変&小畑リデザイン作業 ↓ 俺、涙目www
- 253 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 22:35:34 ID:f1KA1t5T]
- 頼みの綱の海外でも小畑絵はおおむね不評だからそれはない
- 254 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/16(火) 22:43:57 ID:P3BPfJbN]
- 良くて慣れ・妥協レベルの人がほとんどだろうしねえ…
- 255 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 00:34:24 ID:6+KBvywx]
- 【特典つき・送料無料】悪魔城ドラキュラ ジャッジメント&サントラセット
予約してきたぞー(^o^)ノ
- 256 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 01:06:06 ID:epobr/iT]
- サントラは結構楽しみにしてる
- 257 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 05:37:44 ID:e9Zabv9J]
- サントラだけ予約してきた
曲だけならアレンジ盤として楽しめるからな
- 258 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 12:11:48 ID:gnuupkBS]
- ジャッジはサントラだけ買う。でもコナスタじゃなくポイントたまってるCD店で買う予定。
コナスタ先行販売とのことだが一般販売はいつ頃になるのかね・・・ 個人的に小畑デザインに不満はないんだが格ゲーってのが痛い。格ゲーなんでスルー。 1月はジャッジの各誌レビューと売り上げ結果が楽しみw あとゲーセン版が超楽しみ。 稼働は2月?サイレントヒルと入れ替えで設置すんのかな? www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081011/koev05.htm www.gametrailers.com/player/usermovies/292090.html まぁそれまでは悪魔城とのコラボで新職業にヴァンパイアハンターが追加されたっつーエターナルナイツ2 でもやっとくかな。今日から稼働してるようだし。 game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/ek.htm game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/ek03.htm てかXクロニクル版が元デザインかよ・・・PCエンジン版の爽やかリヒターの方が良かったなぁ game.watch.impress.co.jp/docs/20081203/ek04.htm こっちは刻印まんまだな。やっぱカッコイイわシャノア。このポーズもいいね。
- 259 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 12:16:37 ID:gnuupkBS]
- www.jumpfesta.com/booth/booth7.html
ジャンプフェスタでもジャッジの扱い大きくないっぽいな。 なんか「小畑がキャラデザしたゲーム」って感じで悪魔城ドラキュラより小畑を前面に出して展示するのかな。コナミブースなのに。 まぁジャンプのフェスタだから当然っちゃ当然か。
- 260 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 12:38:30 ID:XfoEGCnL]
- 小畑効果ならいっそ「Lがゲスト出演!」くらいやっちゃった方が良かったかもね。話題性狙いなら。
- 261 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 14:29:38 ID:KL5J53hq]
- 確かコナミはデスノのゲームも作ってたし、その絡みだろ。
- 262 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 14:47:26 ID:w6DLaZON]
- シャノアはこんだけ出てる癖に
IGAの温度差が低すぎる 全く自信がないと言うか愛着が無いというか やっぱホモでないとダメなのか?マクシームでないとダメなのか?俺もそう思うが
- 263 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 15:00:14 ID:XfoEGCnL]
- シナリオ外注だからマイキャラって気がしないんじゃない?
たしかに愛着のなさはなんとなく感じるなw
- 264 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 15:07:29 ID:CtDn8M1w]
- 愛着って何のことか知らないが特別他と扱いが違うようにも思えないが・・・
コラボは新作宣伝も兼ねてるだろうからそういう意味では最も愛されてるんじゃないか。 出てるのはマイナーなゲーセンゲーや評判イマイチの格ゲーだけどさ・・・
- 265 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 15:10:19 ID:w6DLaZON]
- 何か分からんけど
勢いが無いというかネタが少ないというか…? そういやDDFFと一緒にならなくて良かったなジャッジ 絶対あの勢いに巻き込まれてたら爆死確定だった
- 266 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 15:11:17 ID:XfoEGCnL]
- インタビューで多関節の事ばっかりでキャラクター背景の事まったく語らないってとこもあるのかも?
- 267 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 15:56:28 ID:CtDn8M1w]
- キャラに関しての語りか。
いつも公式くらいしか見てないから分からんけど、蒼月ギャラリーは多かったんかね。 海外では語ってたりするんだろうか。女性主人公ってやけにアピールしてたようだけど。 >>265 年始は中粒くらいのタイトルが多いから少しは助かった・・・のか?
- 268 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 17:05:15 ID:YcnwHUFF]
- >>264
そこが逆に安売りしてる様に見えるんだよな ジャッジだって結局IGAキュラからは一人も出ないわけで まあ普通は謙譲の精神を発揮したと取るんだけど 小畑の爆死絵を見てから、我が子可愛さにレオンとかは引っ込めたとも取れるし・・・
- 269 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 17:15:16 ID:XfoEGCnL]
- それはさすがにエスパーしすぎw
- 270 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 17:29:36 ID:/GBfJ2P8]
- 我が子可愛さだったらアルカードもお気に入りのラルフも出さないと思うけど。w
- 271 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 17:41:28 ID:EQyduWwD]
- >>267
海外でもキャラ語りはなかったと思う 日本では「悲劇のヒロインなんですよ〜」くらいしか覚えてないな でもIGAって元々キャラを前に出していくようなクリエイターじゃなかった気が 刻印で少しそういう意識を持ち出したかな、とは感じたが
- 272 名前:なまえをいれてください [2008/12/17(水) 21:05:56 ID:ghAP9SeA]
- page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d89499037
- 273 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 23:21:45 ID:Q4tGKbHi]
- ジャッジ14曲視聴動画上がってたので載せとく。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5576813 アレンジなかなかいいね。
- 274 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 23:29:03 ID:w6DLaZON]
- >>272
よくまぁこんな無駄な事を…売り切れんっちゅーに
- 275 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 23:39:16 ID:Q4tGKbHi]
- 小畑シモンフィギュアをダース買い
↓ 眠らせておく ↓ 10年後にレアアイテム!( ゚∀゚) ↓ 値段10倍 っていう爆死を誰かやってくれ。
- 276 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 23:41:10 ID:e9Zabv9J]
- >>271
俺は逆にIGAがやるとキャラが出過ぎてる気がするんだけどなぁ 悪魔城復活!っていうベースはあるけど結局、ストーリーは その作品内のキャラの内輪話(復讐だ・裏切った・操られた・対立だ・騙し騙された)に終始するし なんとなくメインキャラも我が強いか、苦悩するヤツばかりが多い感じで妙に鼻に付くんだよなぁ 実際、それだけなら気にもならないんだろうけど、 それに旧キャラを出したりするとそんな性格キャラ群に当てはめちゃうのが 何かIGA設定に対して抵抗を感じるのかも… 苦悩ばっかしてたら、暗黒神官に唆されちゃうぞ!
- 277 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 23:45:27 ID:/GBfJ2P8]
- >>275
待て待て。ドラキュラグッズとしてなら価値なんて上がらないだろうが、 超レア小畑アイテムとしてなら価値が上がるかもしれんぞ。
- 278 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 23:45:38 ID:w6DLaZON]
- ttp://www.fox-ism.net/castlevania/src/1229239117761.jpg
- 279 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/17(水) 23:48:00 ID:Q4tGKbHi]
- >>276
しかもキャラを前面に出し過ぎなのに肝心の説得力がおっつかないせいで どうにもチグハグ感が付いて回るんだよなあ… キャラを前面に出す事自体はいいと思うんだけどね。 今のご時勢そっち方面で売る事も大事だと思うし。
- 280 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 00:15:11 ID:aSob1LMd]
- >>277が小畑シモンフィギュアをダース買いするそうです。
- 281 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 00:21:27 ID:N/mZJtf5]
- >>276
キャラを出すというか、あまりキャラにこだわるタイプじゃないのかも?と言いたかった 利用価値あるのに使い捨てのキャラが多いイメージ でもシャノアは人気だからまた出てきそう あんな終わり方しといて続編出されたらちょっと興ざめかもしれんが
- 282 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 00:33:00 ID:u1y8kEIw]
- 使い捨てというかストーリーが展開しにくいんじゃないの、
タイトルのドラキュラ様が主人公のソーマ以外は。
- 283 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 00:52:40 ID:SfGzzhsV]
- ストーリーを展開させる力が無いだけだと思うけどね
ラスボスをドラキュラにする事に拘らなければ 外伝なんかいくらでも作れるじゃん 「シャノアがドラキュラ滅殺の切り札として扱われる様になった経緯」とか 「グラント=ダナナスティの冒険」とか「サイファー対グリスボック」とか 「天才ジェストの家具集めぶらり旅」とか「終結!悪魔城」とか 「輪廻が生まれ変わって奪刻」とか
- 284 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 01:30:32 ID:+i1jtm7I]
- 最後w
マリアがシャノアでリヒターがアルバスでシャフトがバーロウなんですね
- 285 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 02:48:45 ID:8QX1clky]
- 「あの悪魔城シリーズの外伝が登場!」ってブランド的な売り方が出来ないのは重々承知だが、
IGAの作る所謂、正史作品っていうヤツの方が、旧来のファンからすると外伝っぽい内容が多いなんだよなぁ 【ドラキュラが復活した!出撃、ベルモンド!】っていう構図じゃなくて 【ドラキュラ復活の陰謀が渦巻く!運命に引かれた主人公よ謎を暴け!ベルモンドもサポートするぜ!】みたいな
- 286 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 03:06:13 ID:3q7til4F]
- 刻印の続編はやりたいな。シャノアのその後
キャラを前面に出すことに反対はしないがラノベ脳のIGAにはやってほしくないわw IGAの作るストーリーやキャラって安っぽいんだよな。基本が安っぽいからどう広げてもラノベ臭から抜け出せない 上の人がIGAはストーリー展開能力が無いとか言ってるけどまさにその通りだと思う ジャッジの小畑フィギュアとか小畑テレカは何十年後かにはプレミア化するかもな 一応、世界規模でオタクに大人気な小畑だし
- 287 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 09:10:22 ID:eX+q/H6B]
- IGAをラノベラノベ言うやつって、実際ラノベ読んだ事なくイメージだけで言ってそうw
- 288 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 09:19:20 ID:WQPdXVqS]
- ラノベ脳だったらむしろキャラを押し出すんじゃないか?
ラノベどころか本を全然読んでないんで分からんがイメージ的に。
- 289 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 09:28:21 ID:D1TaZ3xq]
- モリス家の男「悪魔城が復活したと聞いて来てみたらもう誰かにぶっ壊されたあとだったよ・・・」
- 290 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 09:31:48 ID:9MkCLnrg]
- ラノベには違いないが
「出来の悪いラノベ」ね 電撃大賞に出したら一次選考にも残らないレベル 「ドラキュラが悪さするにも事情があるんだよー」「復活したくてしてるわけじゃないんだよー」なんて書いて出したら恥かくよ
- 291 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 09:46:39 ID:F/1y6vJg]
- >>290
アクションゲームのシナリオに何を求めてるわけ? 複雑なプロットやら心理描写やらが欲しければそれこそ お前さんの言う出来のいいラノベとやらを読んでればいい 2DACTのシナリオなんぞあれで十分というかあれより クドくなったらうざったいだけだわ。
- 292 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 10:13:36 ID:eX+q/H6B]
- こういう話になると必ず>>291みたいな的外れな事言うやつが出てくるが
誰もドラキュラシリーズにRPGみたいなシナリオ求めてないと思うよ。 アクションゲームとしてのテンポを損なわない程度の尺で そういうのを上手く描いてもらいたいと思ってるのが大多数だと思うが。 まあ、実際問題それが難しいと思うんだけどね。
- 293 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 10:14:58 ID:9MkCLnrg]
- >>291
俺にそんな風に怒られても・・・ 「みんなラノベラノベってバカにするけど、 ライトノベルだって小説なんだからIGA設定なんぞと一緒にしたらラノベに失礼だぞ」って意図なんだが 誤解があったとしたら申し訳ない ただ、当のIGAが複雑な心理描写をやろうとして失敗してる様に見えるけどねw
- 294 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 10:23:45 ID:Sx+FjEW6]
- ストーリーなんて、ドラキュラ復活したんでバンパイアハンターが退治に行きます。
くらいで充分だ。
- 295 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 10:26:32 ID:eX+q/H6B]
- >複雑な心理描写
それは凄く思うw ジョナさんジョニーの親子のわだかまりとかブローネルとか刻印のメインキャラもそう感じたなあ… 複雑ではないごく単純な、たとえば呪印のへくたぁの「復讐」ですら説得力が伴わない始末。う〜ん… あとこういう話になると「ストーリーなんかむしろまったく無くていい、 昔みたいにただドラキュラ倒しに行くだけでいい」って極論言い出す人もよくいるが それに対して「いまどきそれじゃ通用しねーよw」と思っていたが、 最近は「表現できないなら無理してややこしい設定入れなくていい…」くらいには思うようになったな。刻印で。 難しいとこだね。
- 296 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 10:27:20 ID:eX+q/H6B]
- ああ…なんというニアミス
- 297 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 10:38:04 ID:u1y8kEIw]
- まあ仮にも世界観に連続性を出すために年表なんて作ったんだから、
作品ごとに深い関連性を持たせろとは言わないまでも一連の基本設定の中で 最低限矛盾は出さないようにしろよってくらいだ 脳内管理できないならチーム内で設定ノートでも書いて 管理できる内部シナリオライターでも用意しとけよ
- 298 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 11:36:47 ID:+m2tQ/xo]
- >>293
そもそもACTゲームのシナリオとライトノベルを同列に語ること自体が おかしな話だと言ってる ACTゲームのシナリオなんて制限の塊なんだぜ? 地の文で状況やキャラの心理を語ることは出来ないし 更にドット絵のゲームじゃ細かい表情の変化や仕草などで映像的に表現するってのも無理 主人公がいないところで話が進むのは最小限に抑えなければならない、 主人公は基本的に負けてはいけない(イベントで強制敗北になるゲームは 結構あるけどACTでそれをやると叩かれる要因になる)、 イベントシーン(つまり会話)の尺は長すぎてはいけないしイベントシーンの 頻度自体もある程度抑えなければいけない、 ゲーム進行の99%は戦闘に次ぐ戦闘・・・などなど こういうフィールドに小説の方法論をそのまま持ち込むのはどだい無理な話だし、 単純に比較できるものでもない。
- 299 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 11:41:40 ID:eX+q/H6B]
- なんかズレてるような気がするが、
別に>>293はACTゲームのシナリオとラノベを同列に語ってるわけじゃないだろう。 よくIGAシナリオをラノベラノベと貶めている事に対して言ってるわけで…
- 300 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 12:36:09 ID:9MkCLnrg]
- >>298
だからそれを俺に言われても困るってw 今ラノベっぽい展開を持ち込んで失敗してるのは他ならぬIGAで 周りは概ね「IGAにその力量は無いから止めとけ」って言ってると 俺は「これがラノベだとしたら酷い出来だよな」って言ってるだけなんだけど・・・ 困ったな 考え方は俺もそんなに違わないんだけどな
- 301 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 12:40:22 ID:zllAAJJp]
- 最終的にはキャラの感情をプレイヤーに強制同調させるシステムが必要だな
- 302 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 12:41:15 ID:NnWxP4NL]
- まあ俺の言いたいことをまとめると
ACTゲームのシナリオってのはプロット上でも演出上でも 非常に制限が大きいのでそもそも複雑で凝ったものをやるには向いてない 今のドラキュラのシナリオの出来が100点とは勿論言わないけど、 ライターを変えたところで構造的な問題上劇的に良くなることは 望めない ってところかな
- 303 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 12:46:37 ID:eX+q/H6B]
- >ライターを変えたところで構造的な問題上劇的に良くなることは望めない
それは刻印で実証されたなw まあ、IGAに望むのは基本設定だけでも無理のないものにしてくれよって事くらいかな。 例えばブローネr(ry
- 304 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 13:13:35 ID:MIkJoqB0]
- ドラキュラに複雑な心理描写なんていらんよアホらしいw
ブローネルは「娘が死んで吸血鬼に」という設定自体無くてよかった。オルロックみたいに余計な設定付けずにただいるだけでよかった。 ジョナサンも「親父を嫌ってる」という設定自体無くてよかった。どうもIGAは余計な人物設定を付けすぎる。もっとあっさりでいい。 キャラ主観的な視点ではなく、客観的な視点でシナリオ書いてくれよ。 まぁ、元々ときメモでキャラセリフ書いてたIGAだ。そのときメモが売れて自分にはシナリオ能力があるとでも勘違いしたのか ジャッジでのマリアの胸の大きさがどうのってシナリオは実にバカバカしい。IGAのセンスの無さを感じる。 あと、ラルフとグラントがサイファの取り合いをするとかどっかで見たがマジか?それ。 そんなのそれこそときメモででもやってくれよアホかw
- 305 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 13:15:11 ID:wC2hd0Zy]
- ゲーム内で描き切れなかったような事はMADARAの巻末設定資料集みたいに別個にするとかね。
呪印や月下の小島漫画なんかも要はそういう物なのだと思うが。 刻印で言うならゲーム中に語られてないシャノアやアルバスの過去とかバーロウに拾われた経緯だとか幼少の頃の暮らしとか エクレシアの成り立ちとか組織図とかさらには他組織との勢力図とか。
- 306 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 13:41:10 ID:1Nr6mT4D]
- 月下やDS二作はなんとも思わなかったが刻印はプレイ中に違和感覚えた
そんなのは少数派だと思ってたがドラキュラに複雑な話はいらないという人多いんだな
- 307 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 13:52:08 ID:eX+q/H6B]
- それなりにキャラクター描写もストーリーもあった方がいいとは思うけど、そこまでは…って感じかな。
あくまでACTゲームが本分なわけだしね。
- 308 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 13:54:02 ID:hYPMPZT5]
- 刻印は違和感覚えるほど複雑なシナリオではないだろ。「一言で言うと奇跡」だし。
DS前二作みたいな少年誌的なノリと勢いを使ってないってだけだな。
- 309 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 14:11:55 ID:9MkCLnrg]
- 「IGAはやるんならしっかりやれ、出来ないなら無理すんな」ってだけのしごく簡単な話なんだけどな
「なんだか色々悩んだり恨んだりしてるみたいだけど、結局寝起きを襲ってボコるんでしょ?」なんて展開にしかならないんだから もっと「よっしゃ、ドラキュラ倒すぜ!」ってなる話は出来ないのかね
- 310 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 14:21:32 ID:eX+q/H6B]
- それだと逆に今度はキャラクターを立たせるのが難しくなりそう。
ストレート脳筋ならそれでもいいんだけどw 設定にしてもストーリーにしても、ようはキャラクターを描く為でもある物なんだよね。 キャラクター背景を掘り下げるというか。 刻印のシャノアにしても「悲劇のヒロイン」ってキャラにしたいがための、あの設定にあのストーリーなわけで。 実際はいろいろと描写不足だったり限られた尺で詰め込みすぎてわざとらしさが浮き彫りになったりで 「悲劇のヒロイン(笑)」って感じを受けたがw
- 311 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 14:51:37 ID:lUDhn8KS]
- 細かい説明に関してはTIPSというかTERMLISTをもっと活用すればいい。
蒼真編だけは軽いノリでも何となく許せそうだが、 1999年以前の話を作るなら月下や刻印程度のノリがいいわ。
- 312 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 14:58:49 ID:lUDhn8KS]
- あ、もしくは簡素な脳筋ストーリーでも。
某キャラのネタ度の高さと家具集めの変態行動のせいであまり話題には上がらないが 白夜は意外に王道でシンプルに纏まってたんじゃないかと思うんだが。
- 313 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 15:01:33 ID:eX+q/H6B]
- 小気味いいくらいの脳筋一直線、逆に今やると新しいかもなw
- 314 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 15:05:05 ID:lUDhn8KS]
- ユリウス編なんてむしろ下手に壮大にせずに脳筋一直線の方が良さそうだよな。
むしろ伯爵の方が苦悩してる感じで、でも「関係ねぇよ滅びろバカ」くらいの勢い。
- 315 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 15:07:20 ID:a3Poqqhj]
- あまりダラダラと会話をしてられないアクションでは
声優の演技でカバーすべきだと思う ようするに携帯機でもロックマンZXのようにイベントシーンはフルボイスにしとけ
- 316 名前:なまえをいれてください [2008/12/18(木) 15:20:35 ID:PvbJYK0b]
- ストーリーはNEWスーパーマリオくらいでいいACTなんだしあっても月下くらいでいいよ
昔みたいに東京だけじゃなく神戸とかいろんな所で作って欲しい年表とか正史とかこだわらずに シモンもいろんなシモンがあった時のように 過去のキャラをクリストファーとか3Dでも2Dでもいいからリメイクして欲しい IGAは探索だけ作ってXBOX360やPS3はKONAMIの3Dが得意な部署にやってもらうとか無理なのかな こう考えてるのは俺だけ?
- 317 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 15:28:36 ID:eX+q/H6B]
- 年表に沿う作品は年表に沿う作品として、
それ以外にも月輪みたいにたまには完全パラレルの独立作品があってもいい、とは思う。 ザ・アーケードがそれに当たるのか… あとジャガーさん?
- 318 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 15:30:10 ID:lUDhn8KS]
- KCE神戸やらKCE名古屋(は黒歴史?)はもう無くなったんじゃなかったっけ。
3Dは社内の別チームに任せた方が良い気はするが、IGAが年表にこだわる以上は 無理な気がする。ジャッジもお祭りだからこその外注だからな。
- 319 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 15:44:32 ID:Sx+FjEW6]
- ジャッジにまでストーリーつけたのはアホすぎると思うですよ。
そんなもの出場選手インタビューとかでごまかしとけばいいものを
- 320 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 15:46:37 ID:mVX23XDS]
- まあディシディアだってストーリーあるんだし。
ないよりかはあった方が1人プレイでも楽しめそうな。
- 321 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 15:59:50 ID:9MkCLnrg]
- >>316
俺もそれ賛成 IGAが統括になって良かった面ももちろん多いんだけど どのゲームからもIGA臭しかしなくなったのは悪くなった面だと思う 単純に言えば 「IGAに飽きた、IGAの関わってない悪魔城が見たい」って事なんだけど
- 322 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 16:00:05 ID:eX+q/H6B]
- まあ、こうやってシリーズ存続してるだけで、定期的に新作出るだけでありがたいんだけどね
そんな中でも頑張ってほしいわけよ。 あれなとこはあれなとことして全面的に応援してるよIGAさん。
- 323 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 16:59:45 ID:MIkJoqB0]
- >>316
俺もおおむね同じ意見。 公式年表なんか作る必要なかったと思う。これで自分で自分の首を絞めることになった。 ゼルダとかみたいに作品間はゆるやかな繋がりでいい。 まぁこの点はIGAも海外インタビューで反省してたようだが。 刻印が19世紀前半と年が不明確なことといい、ザ・アーケードといい、 最近は年表主義から抜け出したようでいい傾向だ。
- 324 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 17:10:18 ID:MIkJoqB0]
- IGAに飽きたってのは俺も呪印がヴァニアと変わり映えしない凡作でガッカリした頃からそうなんだが、
コナミの1シリーズ1プロデューサー制ってまだ続いてるのかね?それがある限り難しそう。 最近はコナミもミッドタウン一箇所に事業集中したりしてだいぶ体制変わったようだから 据え置きドラキュラもIGA以外に作ってほしいもんだ。
- 325 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 17:44:40 ID:aSob1LMd]
- 年表に沿った作品でも、基本設定やキャラ設定とかをIGAが監修すれば
ゲーム自体は別のチームとかでも別にいいんじゃないの? そういうのとはまた違うのかなあ… ゲームとして面白けりゃ年表沿いの正史作品だろうがまったくのパラレルの独立作品だろうが どっちでもいいや。
- 326 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 18:59:54 ID:8QX1clky]
- >>325
IGA監修だと微妙だと思うな、彼の作り上げた基本設定や世界観とか本人色が強すぎて 反発食らってる部分もあるし それこそ、縛り無しでいろんなスタッフが いろんなドラキュラを作って欲しいね 月下、SFC版、オリジナル輪廻、バンキラ、黙示録とか同じ悪魔城でも 製作者の出したい世界観や作品カラーが随分違うって部分で楽しめた俺としては
- 327 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 19:06:27 ID:aSob1LMd]
- >>326
刻印やって「これ別に正史である必要なくね?」ってのはなんとなく思ったんだけど、 結局年表ってベルモンドの血族関連じゃなきゃあんまり必要性ないと思うんだよね。あとアルカード関連もか。 ドラキュラがヴァニア基準の本人である限り正史じゃなきゃっていう縛りがIGA本人の中にあるのかな。 その辺はユーザーも分けて考えられるから大丈夫だと思うんだけどな。 元マティアスのドラキュラとはまた別物のドラキュラっていう。 まあ、個人的には別にIGAキュラ好きだしいいんだけどね。 別チームの作った年表関係ない別ドラキュラがやってみたいってのもなんとなくは分かる。
- 328 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 19:29:58 ID:GUwlxuuU]
- ディシディアクラウドとジャッジアルカードの戦闘前の台詞が同じ。
「降りかかる火の粉は払わせてもらう!」
- 329 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 19:59:03 ID:9MkCLnrg]
- アーケードとかジャガーさんとか
今やってみたいのはIGAが知らないうちに出てるってレベルで無関係の悪魔城かな これはIGAの能力がどうこうって問題なんじゃなくて 絵描きの絵柄と同じで 「IGAがヨガでもベガでもIGAキュラはIGAキュラ」だから仕方ないんだよね
- 330 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 20:04:59 ID:+i1jtm7I]
- っていうか小畑絵で2Dの宣伝を何でやらなかったのか理解に苦しむ
本当に苦しむ 3Dとか不得手な分野で得意ぶって宣伝してもしょうがないじゃん そりゃ小畑のデザインは凄く変だけどさ それは原作があるからであって 小畑のオリジナルキャラデザインだったなら絶対良かったろうに 少なくともジャッジよりは それならゲームそのものの方に注力出来るのに
- 331 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/18(木) 20:13:18 ID:aSob1LMd]
- >>330
小畑絵でライト・ベルモンド(仮)とミサ・ヴェルナンデス(仮)っていう新規キャラで新規の2D探索型だったなら それで釣れた人が過去作興味持ってやったりシリーズファンとして定着する人も多かったと思うんだよな なんでこんな一発限りの格ゲーなんかに、 しかも本来既存ファン向けアイテムであろうお祭りゲーで小畑起用なんだ、と疑問に思う。
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