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ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 90



1 名前:なまえをいれてください [2008/10/18(土) 00:14:35 ID:MIC+2ME1]
タイトル  :ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
■メーカー  :任天堂
■ジャンル  :アクションアドベンチャー
■対応機種  :Wii ニンテンドーゲームキューブ
■発売日   :2006年12月2日
■価格     :6,800円
■CERO    :B「12歳以上対象」

□公式サイト
www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/index.html

□関連サイト
・2ch Zelda's Wiki
wiki.fdiary.net/2chZelda/?real
・トワイライトプリンセス攻略wiki
www21.atwiki.jp/zelda_tp

□関連スレ
・ゼルダの伝説総合スレpart.123
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1207726408

□前スレ
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 89
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1219739504/

652 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 10:44:49 ID:Ajimk4Hb]
>>651
リモコン操作は十分に個性だろwww
風タクをリモコン対応にしたら別ゲーじゃねえかwwww

64からの進化という点では、
風タクは見たまんまのグラフィックの変化、
トワプリはグラフィックの進化とリモコン操作が挙げられる。

グラ・画質の進化は、あまり進化と捕らえるユーザーが少ないけどね。
今時オカをやるとグラにゲンナリするのに、何故進化と認めないのはよくわからんけど。

653 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 10:57:58 ID:Y67mGxD6]
作業イベントや垂れ流しムービーって時オカが叩かれてた内容じゃんw
トワプリのイベントはどれもゲーム性があるけど時オカのは侵入イベント(メタルギアのパクリ)以外は完全作業のイベントしかない
ムービーも64の汚い画像のくせにトワプリよりも長い
しかも内容は六賢者だの不細工ゼルダだののくだらんもんばっか
作業ムービーゲーの典型だよ時オカは
よくつくられてるぶんFFの方がマシ


654 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 12:13:14 ID:gqY2NSGk]
>>651
>>653
自演乙W
作業って言葉がそんなに大好きのかな?WWW
高学歴イケメン(笑)君WWWWWWWWWW

655 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 12:13:58 ID:90QLZcIW]
グラフィックはもっと強化してほしい。
GCの性能に落としたやつじゃなくて、Wiiオリジナルでゼルダ作ってくれないのかな?

656 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 12:21:13 ID:0IuaTpVM]
>>655
そういう話題は総合スレで

657 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 15:58:52 ID:4YZ+7n5O]
>>652
そりゃあ、全ゲーム共通に言える事を評価に加える必要が無いからだろ。
別に群を抜くほど美麗でも無いし、タクトほど個性的でも無いしな。
それにWiiコン操作は、ありがちな弓矢と単調な腕振りとおまけゲームだけだ。
元々、GC向けだった物に急遽付け足してみただけと公式のコメントにある。
その辺のWiiソフトの方が、Wiiの操作をずっと生かしたゲームになってる。

658 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 16:11:51 ID:0IuaTpVM]
つまり時オカは今やるとつまらんということを認めてるわけだな

659 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 16:15:56 ID:Dnn4TyWH]
>>654>>658
バレバレユカイ

660 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 16:31:55 ID:0IuaTpVM]
>>659
おまえは何を言ってるんだ



661 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 17:16:45 ID:Pv9Hj6PC]
アンチと信者はほんと能無しだな。
偏った意見ほどつまらないものはないな。

662 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 17:37:20 ID:Dnn4TyWH]
>>660
自分が一番良く分かってるんだろ?

663 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 17:38:12 ID:6egvDAKt]
主観の押し付け合いは無益

664 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 17:39:03 ID:4YZ+7n5O]
>>658
当たり前だろ、だから時オカからグラしか進歩してないトワプリが叩かれてるんだよ。

665 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 18:02:27 ID:6egvDAKt]
グラ以外にもいろんなところが進化してると思うがね

666 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 18:52:17 ID:Cp+Zk3Ds]
ゼルダはその時代的には画期的なことをやってきたり
革命的なシステムを発案してきたゲームでした。

トワプリのそれは、リモコンを振る事以外ないんだぞ?
グラフィックを良くした所で独自性を立てることはできないし、
トワプリがどの辺で他の任ゲーと差をつけてるのかと言うとCEROぐらいだろ。

667 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 19:34:43 ID:XBg89GIW]
>>652
だからトワプリのリモコン操作はGCのを置き換えただけじゃん。
リモコンでしか出来ない事を前提に作られたわけじゃなくて
従来の操作をただ適当にリモコンに割り振っただけ。

グラフィックについては新しく出た方が良いに決まってるんだから
同時期の他ゲーに比べてよっぽど良くないと個性には値しないだろ。

668 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 19:39:14 ID:cbpY26rS]
新しい要素では時の神殿と空中都市と鉄靴の磁力が面白かったよ。
でもあれだけじゃ足りないな。何かトワプリは適当なミニゲーム要素が多すぎ。

669 名前:なまえをいれてください [2008/12/03(水) 19:44:41 ID:ED2CxLuB]
別にグラはいまくらいでいいけどな・・・

それよりGCコンとリモコン両方対応して欲しかった。
バイオ4WII見習って欲しい。
あと今回のパートナー嫌いなんで変えられるようにしてほしい。

670 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 19:51:46 ID:cbpY26rS]
>>666
そうなんだよね。時オカは今の3Dゼルダのシステムを作ったし、ムジュラはその上に三日間、タクトは海を加えた。
トワプリの欠点はその新しいゲームコンセプトが無いことなんだ。
だからイマイチパッとしない。



671 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 20:13:09 ID:gqY2NSGk]
時オカかトワプリを叩くことにしか脳のない屑ども乙WWW
このスレも終わったなW

672 名前:なまえをいれてください [2008/12/03(水) 20:20:50 ID:xuhGuRVH]
64の時点で完成してたからグラ以外上げる必要が無かったてのが正論だと思うがな

673 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 20:52:01 ID:gVU8QQCD]
時オカもムジュラもタクトもグラフィック・雰囲気が特出していた感はあったな
でもトワプリはゼルダ・ゲーム初心者がすんなり受け入られように作られたからこれで良かったと思う
なんというかゼルダにしては薄味な雰囲気なんだけど、それもまた味

674 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 21:48:07 ID:ihV8Minc]
>>672
世界観やらシステムを変えたりして
ドンドン進化していくのがゼルダなんだよな。
でもそれで次に出るゼルダは今まで以上のシステムとか大作じゃないと
受け入れられないのもまた現状なんだと思う。
完成された状態に 更に何か付加えてより良作をめざし
尚且つ今の作品を何年後かにプレイしても充分楽しめる作品を作るのは
大変な発想力と技術がいるけど それでも作り続けるのがこのタイトルの宿命。
新作が今までと何も変わっていないって感じられて
ファンに毒を吹っ掛けられるのは因縁だな。

675 名前:なまえをいれてください [2008/12/03(水) 22:29:44 ID:i0AeMJbt]
全然理由になって無いけど雰囲気も村や背景の色使いもダンジョンも全く今までのゼルダっぽくなくて、プレイしてて「ゼルダだなあ」って思ったのが一回も無かった。
そのゼルダっぽさどんな物が良いものなのかすら上手く説明出来ないけどとにかくゼルダっぽく無かった…何か糞文です

676 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 22:46:58 ID:6egvDAKt]
トワプリの雰囲気が大好きな俺はゲーム初心者なのか
最初の森とかカカリコ村、湖、平原、ハイラル城、トワイライト、夜の砂漠、全部好きだ
ワープするよりエポナで各地を旅するのが好きだ

677 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 23:01:11 ID:gVU8QQCD]
今まで3Dゼルダの雰囲気はことごとく全部濃かったからなぁ、トワプリの雰囲気が好きなのは別に悪いことじゃない
友人に時オカとムジュラ貸した事あるけど「なんか生理的にムリだった、ゴメン」って言われて1日で返ってきた事ある

>>675
わかる!
タクトはプレイするまで色々と不安満載だったけどリンクを動かした瞬間「ゼルダだ!!」って思った
トワプリはリンク動かしても何してもイマイチこうピンと来なかったんだよなぁ
なんか雰囲気もゼルダじゃなくてどっかの洋ゲーな感じ
あと剣を仕舞ったまま、注目→Aで剣を抜いてジャンプ斬りできないWii版の仕様には憤慨

678 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 23:07:37 ID:nov2LfA2]
トワプリは何かボヤーっとしたグラで汚いグラを無理矢理誤魔化してる感じがする…

679 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 23:12:48 ID:IErJ9HvV]
ミドナだけにモヤかけた方がいいわwモザイクのように

680 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 23:45:51 ID:Dnn4TyWH]
ワイド画面だとちょっとぼやけるわ
黒枠付いたノーマルだと良いんだがな…………スマブラといい公式サイトの静止画に騙されまくる



681 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 00:26:22 ID:+MZz64C6]
次回作はガノンドロフ以外のキャラでお願いしたいね。

例えばグフーとか。

682 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 03:17:51 ID:oNT0IkVo]
時オカのグラはゲーム初心者や子供にしか受けないという理由でトワプリではリアル指向でまともなグラになったんだよな
基本的に64は色数が少ない→世界をリアルに表現できない→大人にうけない
という連鎖で子供以外に受けなかったんだろう
まあ確かに時オカが今やるとつまらないというのは同意

683 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 05:18:20 ID:oNT0IkVo]
>>677
確かに小学生当時はあれでよかったけど時オカの子供向けのグラは今やるとちょっと無理だな

684 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 06:02:22 ID:NsuVqd67]
中学生以上にとってはトワプリのグラが一番だよな
creating rich atmospheres superior to any previous Zelda quest.
トワプリの雰囲気は他のどのゼルダよりも優れている
Twilight's world is easily the best version of Hyrule yet; not only compelling in a design sense but also in terms of artistic flair as well
トワプリのハイラルはデザインセンスと芸術的才能の両面において魅力的であり明らかに最高のハイラルである。
www.computerandvideogames.com/article.php?id=149383&skip=yes

Link has matured and is about to step foot into a much darker realm, darker than any other Zelda game.
トワプリの雰囲気は時オカよりもずっと本格的であり時オカのような子供向けではない
www.australiangamer.com/review/169/zelda_-_twilight_princess.html

It’s the glorious world the N64 wanted to show us, but couldn't.
トワプリの雰囲気は時オカがつくろうとおもっても無理だった輝かしいものだ
www.g4tv.com/xplay/reviews/1315/The_Legend_of_Zelda_Twilight_Princess.html

685 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 06:49:14 ID:ARO31Wyb]
カメラ視点を変えたのが気になった。
従来はリンクの目の高さから見上げる視点だったのに、斜め上から見下ろす視点になった。
そのせいで、風景や敵の遭遇にいまいち迫力が無い。
ブリザーニャ戦だけは見上げる視点だったから迫力があった。

686 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 07:49:05 ID:s/jmD67C]
不評な狼削って魔法要素追加&スピナーの使い道拡大した方が絶対面白かった。

687 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 09:27:36 ID:NsuVqd67]
時オカよりは面白いんだけどスピナーはもっとやりたいね

688 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 10:51:45 ID:QtsiwBzR]
>>685
フリザーニャはおもいっきり見下ろし視点だと思うが…

視点を低くすると迫力は出るけど、快適さに欠けるからなあ
難しいところだったんだろうね

689 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 11:48:29 ID:ARO31Wyb]
説明不足だった。序盤戦のこと。回転しながら迫ってくるシーン。

快適さも従来の視点で問題無かったと思う。
俺個人は不満を感じたことは無いし、批判も聞いたことない。
批判があるとしても、それは慣れの問題だわ。
従来の視点が最適だったから、時オカからタクトまでずっと変わらなかったんだろう。

690 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 12:33:49 ID:ij6iOzVe]
Wii版かGC版かでかなり迷ってんだが
オススメはどっちよ?



691 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 12:36:41 ID:nOog8X0M]
値段的にもWii版

GC版は、操作慣れできない奴の逃げ先というレッテルを貼られてる

692 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 13:53:25 ID:GIYMiWBY]
貼られてないしwii版は言うほど操作は難しくないっていう

693 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 14:04:42 ID:e7eCPv+j]
操作慣れ以前に、誤動作が起こるのが苛つく。
盾弾きしようと思ったら回転切りだしたりとか。
あと小さいボタンと十字キーが押しにくいのが気になるわ。

>>690
Wii版の方が解像度高いらしい。GC版はカメラアングルを自由に変えれる。
Wiiコンの操作は大味な作りだからすぐ飽きる。

694 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 14:17:49 ID:rpodP371]
>>690
グリグリとカメラを廻して周りを見たいならGC。
弓矢で遠くの敵をバシバシ倒したいならwii。

とりあえず自分はwiiしか持ってない。タクトやった直後にやるとカメラ操作がないのでイライラするけど、射的関係はすげー快感。

695 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 15:05:17 ID:ij6iOzVe]
色々な意見ありがとうって感じだが
どっちも良さがあってまた迷うわw
でもGC版にしとこうかな
アングルが変えられるのがいいかな

696 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 15:08:31 ID:dmfOsizf]
ここのWii住人は、トワイライトプリンセスのハック(エミュできるようにする)はみんなやったの?
持ってたらやってるってのが常識?

俺はどうもそういう改造とかに罪悪感があるんだが、
来週友人にあげることになってて、あげる前にやっといた方がいいのかな〜って悩んでて・・・

697 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 15:49:28 ID:GndcQqRQ]
何のためにやるのかな〜

698 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 16:00:15 ID:dmfOsizf]
>>697
そうだよね
別にエミュには興味ないのに、せっかく持だよね
だから俺は狼で走る

699 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 10:58:28 ID:VmhUgn7w]
ザンドラゴンはねーよなwww
いまどきラスボスがドラゴンは勘弁

俺は馬好きだけどな
あれだけクオリティが高ければ二番煎じでも許せる
だが、出番が少ない……

700 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 11:16:50 ID:KAJ7BLg2]
ガノン様ファンとしては恒例の光球返しガノンと変身ガノン
さらには馬逃げガノンや決闘ガノンまであってネタ満載で実に有意義でした



701 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 19:43:09 ID:YPKKcbVF]
>>929
でも乗馬の戦闘の面白さはガチだと思うのだが。
>>935の言うように最終戦を盛り上げるのにも大いに役立ってるし…

もちろん、オカリナにとらわれ続ける必要はないけど
逆に意地でもオカリナとは変えようとする必要もないと思う。
良い部分は素直に残すべき。
でもスピナーにまだまだ開拓の余地があるのは同意。

狼は…いらないなw

702 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 19:47:01 ID:MKqmjKX5]
>>927
時間が足りなかったんだろうな、やっぱ
延期したのにWii向けにシフトしたせいで余計手間かかってそうだし、削られた要素もかなり多そう
長いクセに妙に物足りなかったり、作りこみの甘さや見落とし箇所が目立つのはそのせいかも

まぁでも、インタビュー見るかぎりバラバラだった”ぼくのかんがえた さいきょうの時オカ”を
よく形になるまで纏めあげたなぁと逆に感心するわw

703 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 21:30:56 ID:Hf17+3Ur]
馬そんな面白い?
ペガサスの靴Aダッシュとかの方が便利じゃね
それに馬、狼、スピナーって速く走るやつが3つて
どれか1つに絞ってほしいな〜
それかオカリナと色替えでシマウマにすれば良かったのに
ほらzeldaとzebraは似てるし

704 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 21:32:05 ID:TM/AHq/w]
時オカの馬はつまらんかったけどトワプリの馬は爽快で面白かった

705 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 21:48:14 ID:BQEiBl0g]
>>937
なんつーか、開発者が試しプレイをしてない気がするんだよな。
馬を呼ぶ草笛が足りてないし、昼夜逆転無いし、封鎖は邪魔なだけだし、
何でこんな致命的な見落としがあるのか分からない。
ムービーやサブイベの追加よりもっとやることあっただろって話。

706 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 22:14:44 ID:TM/AHq/w]
昼夜逆転なんていらんだろ


707 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 22:35:10 ID:MKqmjKX5]
>>940
延期した一年、サブイベント・ムービーの追加やゲームの調整に費やしていたわけじゃないと思う
社長が訊くで発売一年前の時点ではそもそもダンジョンとか全部出来てなかった、みたいな事言ってるし
たぶん一年前の時点で出してたら今の不満+さらに不満+風タクの後半(は言い過ぎか)みたいな状態になってた
まぁ任天堂にしては雑な作りだったのは否めないな、自分は風タクやった後だからそこまで気にならなかったけど

708 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 22:54:43 ID:YoEHOn2+]
草笛くらいみつけられない奴が馬鹿なだけだし昼夜逆転なんて不自然でいらないし最初はいけないところがあるが段々いけるところが増えるってのはゼルダの醍醐味だし
多くの批評家が最高傑作と認めたんだから荒らしは消えろよ

709 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 22:58:20 ID:Hf17+3Ur]
朝じゃなきゃ出来ないイベント
夜じゃなきゃ出来ないイベント
が無いから昼夜の歌つかわないだろう
使いたくても使わねーだろ

710 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 23:24:39 ID:MKqmjKX5]
自分は昼夜逆転は欲しかったな
イベントどうこうよりなんというか夜より昼に冒険した方が気持ちいい、みたいな
昼夜逆転が不自然ならせめて夜を半分の時間にとかして欲しかった
夜だからと言って昼とそれほど変わるわけじゃなかったし



711 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 23:37:24 ID:5/AAM4nz]
>>945
はぁ?
なにこの低学歴ブサメンは?
じゃーお前は一生時オカしてろよカスw

712 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 23:40:39 ID:Hf17+3Ur]
>>945
結局変わらないのかよw
オカリナのリーデットが出てほしくない、風タクの昼や夜にならないとイベントが起きないとかなら必要だが

713 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 23:57:42 ID:78tsq5TT]
夜の平原にギブドが大量に出現という怖い夢を見た。
これが現実だったら夜の平原なんかもう歩けないw

714 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 01:32:27 ID:HtwU+YoH]
確かに時オカみたいに平原をロクに探索もできないのはクソゲーだって言われてたしな
まん丸い平原を作ったことも駄作である一つの原因だし 
骸骨が歩き回る平原はガキゲーからの脱出を試みたらしいが
時オカは任天堂の最大の汚点になってしまったんだからな

715 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 08:52:55 ID:6DoJsBLb]
インタビュー見ると狼にかなり時間かけったぽいね。
もったいねー…スマブラの亜空と同じくらいもったいねー…

どいつもこいつも
どうしてわざわざ時間と労力をかけてまで欠点を作りたがるんだ?

716 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 09:58:42 ID:w6LtvLrx]
狼専用の道具やダンジョンがあってもよかったんじゃないかなあ、
時オカで言う子供と大人、ムジュラで言う変身仮面っぽく違いを持たせてさ
今のままじゃ狼が神トラ裏世界のウサギリンクや木の実の変身指輪程度にしか思えん

717 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 10:05:03 ID:mH4d6AzG]
>>944
夜になるとポウがいる

718 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 10:38:22 ID:6DoJsBLb]
>>951
これ以上この糞つまんない狼の出番増やされたら苦痛だわw
スマブラで言うなら亜空のボリュームを今の1.5倍にしますとか言うようなもんだ。

719 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 11:10:55 ID:3H/7Jqn0]
>>950-951,>>953
ちょww頭弱いクソオカ擁護厨乙w
お前らスレタイも読めない犬同然のくせに
スレを荒らすんなら 同族の時オカ擁護厨とやって腹上死しとけよw
なるほど 自分達の大事な時オカスレが荒らされてるから仕返しに来てるのかw
やっぱり時オカはプレイヤー共も負け犬だなww

720 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 11:51:05 ID:j3zSFU8F]
購入考えてるんだけどこれってwii版とGC版があるんですね。

Wii版の方がワイド対応だから遊びやすそうなんだけど
Wii版でもGCコントローラって使えますか?

Wiiコントローラだと頻繁に電池交換しないといけないんですよね?
貧乏性なもんで・・・できれば有線タイプのコントローラで
できればなと思ってるクチなんですが・・・・
 




721 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 11:59:13 ID:/stRBrJ6]
>955

> 購入考えてるんだけどこれってwii版とGC版があるんですね。

> Wii版の方がワイド対応だから遊びやすそうなんだけど
> Wii版でもGCコントローラって使えますか?

> Wiiコントローラだと頻繁に電池交換しないといけないんですよね?
> 貧乏性なもんで・・・できれば有線タイプのコントローラで
> できればなと思ってるクチなんですが・・・・
>  


722 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 12:03:41 ID:/stRBrJ6]
ミス
Wii版でGCコン使えない
電池はエネループとか充電できる電池使ってる人が多い
Wiiの利点はワイド画面対応とリモコン操作
GC版の利点はカメラ視点変更がWiiより自由にできること


723 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 12:13:52 ID:j3zSFU8F]
>>957
なるほど。
ありがとです
どっちも長所短所があるんですねぇ・・・
この際、安い方を選んで買ってみることにしますー

724 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 12:35:26 ID:BzERGbZp]
>>958
エネループ持ってないなら是非ともオススメ
約1000回使えるし、自然放電を抑えられるので電池の持ち自体もかなり良い
一度、百均の電池使った事あるけどあまりに早く切れるので笑った

>>950
狼はトワプリの核となる新要素、亜空はユーザーの「一人プレイを充実させて欲しい」の声
どちらもそのゲームに重要なものだと判断したから時間を割いたんでしょ
ま、結果的に言ってしまえばどちらも失敗したけどね
こういう事ってユーザー目線ではかなり目立つが、開発者側に立つと途端に見えなくなるらしい

www.1101.com/iwata/index.html
↑この「肩越しの視線」とか「宮本茂さんの特殊なところ」だな

725 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 13:14:57 ID:/stRBrJ6]
時オカの子供リンク⇔大人リンクよりは明らかに成功
荒らしはどっかいけよ

726 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 14:02:01 ID:9nmE8C2H]
>>959
狼はともかく亜空は兄弟そろって楽しめたし、やらなくても全キャラ出るから失敗じゃないだろ。

727 名前:なまえをいれてください [2008/12/12(金) 14:37:50 ID:1LbwfC/g]
宮元さんはもうダメだろ
小島みたいな口だけカス野郎に成り下がっている
「風タクは後半gdgdになってごめん、ちょっと忙しくてサポートできませんでした」
「トワプリは無理矢理wii移植してクオリティの低下めんごwwwでもこれから発展していけばいいだろwww」

さーて次はどんな言い訳がくるのかなー^^

728 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 14:50:52 ID:/stRBrJ6]
宮本そんなこと言ってないよ
もう低学歴ブサメンは妄想でしかレスできないほど追い込まれてるんだな

729 名前:なまえをいれてください [2008/12/12(金) 16:03:33 ID:PBRoAtWj]
>>944
ポウ集め
虫取りは夜の方が見つけやすい
一定の時間帯にしか開いてない店やミニゲーム屋

それより夜が極端に暗すぎてかなり動きずらいんだが。
明るさ調整してないだろあれ。

730 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 16:23:44 ID:jEr7SCz1]
トワプリはリンクやゼルダの外見だけなら最高傑作



731 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 16:29:07 ID:S1BCJL32]
トワプリリンクの表情と声のキモさは異常

732 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 16:34:40 ID:/stRBrJ6]
>>964
トワプリの夜はかなり明るいぞ
明るさ調整してないのお前だろw
どんだけ古いテレビ使ってんだよw

733 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 16:40:08 ID:6DoJsBLb]
>>959
変身関係はムジュラでそれ以上のものをやり尽くしてるし
テーマに持ってくるほど目新しい要素とは思えないけどね…
>>965
ゼルダは同意。

734 名前:なまえをいれてください [2008/12/12(金) 16:51:43 ID:Pgu4lnMK]
リンクはプレイヤーの分身なんだから
MIIのように色々変えられればいいのに。

735 名前:なまえをいれてください [2008/12/12(金) 18:34:07 ID:G3veVp40]
みやほんサイコー

736 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 18:41:20 ID:8PlY5I9r]
宮本はトワプリリンクが任天堂史上最高のキャラと言ってたな

737 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 18:47:18 ID:S1BCJL32]
トワプリリンクは最高にキモいが
リンクのコスプレ風をしてた宮本は更にキモい

738 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 20:08:13 ID:OiR0SMzB]
>>964
反省会スレでも結構言われてたねそれ。
場所によるけど影の多いところや平原とかだと大分見づらい。
プレイ開始前のグラデーションの明るさチェックしてあれだから
まぁややミスってるってことだろうね。

739 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 20:32:57 ID:BzERGbZp]
>>961
兄弟そろって、って事は2人プレイ?
自分も中盤までは2人プレイで進めてたんだけど、1人プレイと2人プレイじゃ全然印象変わるぜ・・・
プレイしなければ失敗じゃないって発想はなかった

>>968
まぁ、決まっちゃったんだから面白くなるように最大限努力するしかないわな
game.watch.impress.co.jp/docs/20070309/gdc_zel.htmで後に反省した、って言ってるし

>「ゼルダ」の生みの親である宮本氏は
>「ゼルダ」は3D化してから本質的に“新しい遊び”を盛り込んでおらず、そういう意味で飽きが来始めている。
>また「ゼルダ」未経験者にとっては複雑で難しい印象を与えていると判断し
>「風のタクト」をベースに“新しい遊び”を盛り込むことを青沼氏に命じる。
>「風のタクト2」と名付けられたこのプロジェクトは
>のちに「トワイライトプリンセス」として世に生み出されることになる。


ここだけ見たら今のトワプリとは全くの別路線、タクト2の路線は夢幻に受け継がれたんだな
あと、記事を読んでいて青沼がなぜこんなに叩かれているのかが分かった

740 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 20:47:06 ID:/stRBrJ6]
リンクのコスプレした宮本は池沼そのもの
まあアホ大にしか入れなかったアホだしな



741 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 20:50:13 ID:/stRBrJ6]
>>973
影の多いとこでもはっきりみえるわけだが
暗いとか言ってる奴は明るさ調整がまともにできてないといわざるをえない

742 名前:なまえをいれてください [2008/12/12(金) 21:10:38 ID:33SINO4t]
やっぱ草笛より演奏できる楽器がほしかった

743 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 21:16:10 ID:8PlY5I9r]
>>977
それは狼の遠吠えだろ

744 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 23:07:09 ID:6DoJsBLb]
とりあえず次スレはどうすんの?
まあもう意見は出しつくされたのがループするだけだろうし
話すこともあんまりなくなってきたから無理に建てることもないけどな

745 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 23:35:53 ID:OiR0SMzB]
>>976
いや、影とか真っ暗だから。君明るさ最大とかにしてるんじゃない?

746 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 23:58:15 ID:/stRBrJ6]
>>980
なら暗くなくなるまで明るくすればいいじゃん

747 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/13(土) 00:47:55 ID:njHwR98X]
>>979
俺は100スレまでいきたいけどな
あと10スレが非常に遠く感じるが

748 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/13(土) 01:06:12 ID:Ps3FIgLl]
もう充分だろ。

建ててもこの調子で○○が不満だったの繰り返しと
いつもの時オカアンチ君と愉快な仲間たちの巣窟になって
まともな話なんてほとんどできないのが目に見えてるし、
そんなんで100まで伸びても意味があるとは思えない。

749 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/13(土) 01:30:55 ID:h/bmgZr5]
ならお前が来なけりゃいいはなしだろ
バイバイ

750 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/13(土) 03:40:57 ID:wTJtIK2Z]
今更最後のガノンドロフとの勝負でチャンスを使わずに倒せることに気がついた



751 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/13(土) 05:42:52 ID:SrJRIlFn]
さっき買ったがずっと鷹で魚を捕ろうとしてた

752 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/13(土) 09:09:21 ID:5ew1bJM2]
>>981
当然やってみたけど、それすると目がチカチカするし、グラの良さにも支障が出るんだよ。
それに調整方法の知らないガキやおばさんも沢山プレイしてるんだぞ。
そもそも普通の明るさで調整無しが前提のゲームし、そういう系統の工夫が必要ということが調整不足の証拠。






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