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ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 90



1 名前:なまえをいれてください [2008/10/18(土) 00:14:35 ID:MIC+2ME1]
タイトル  :ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
■メーカー  :任天堂
■ジャンル  :アクションアドベンチャー
■対応機種  :Wii ニンテンドーゲームキューブ
■発売日   :2006年12月2日
■価格     :6,800円
■CERO    :B「12歳以上対象」

□公式サイト
www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/index.html

□関連サイト
・2ch Zelda's Wiki
wiki.fdiary.net/2chZelda/?real
・トワイライトプリンセス攻略wiki
www21.atwiki.jp/zelda_tp

□関連スレ
・ゼルダの伝説総合スレpart.123
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1207726408

□前スレ
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 89
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1219739504/

596 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 23:38:33 ID:5kvDp/d5]
謎解きは簡単だったが

597 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 00:19:09 ID:uBEHSxA0]
シリーズは全部好きだけど
タクトのチンクルボッタクリ&タライとホース集め、
トワプリの狼、ミドナ関連はマジでいらないと思う。

つーかこの2点は時オカ厨だろうがトワプリ厨だろうがどの派閥だろうが
消えてこまる人はいないと思う。

598 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 06:02:42 ID:1lMbE06f]
ついこの間クリアしてここに来たが、狼がたたかれてるとは思わなかったw

狼かなり楽しめたんだが。ちなみにPS大神は未プレイ
無くなると、かなりボリューム少なくなるぞ

クリアまで70時間ぐらいかかって、高い値段の価値は十分あった。

599 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 06:17:02 ID:u9+Kp20A]
>>598
いつもの基地外が工作してるだけだから気にするな

600 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 06:27:05 ID:tzwIq+VF]
大神は面白いんだけど、画面がちょっとうるさいんだよね。

601 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 08:11:24 ID:jKAx0NX2]
狼 = 大神

ハイラル平原 = モンハン

ミドナ = エイリアン

602 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 08:21:41 ID:uBEHSxA0]
>>598
だからそのボリュームありきの考え方が問題なんだよ。
タライとホースにしてもそうだけど、
引き伸ばしで長くするとダルくて2週目をする気が失せる要因になる。

…まあ、トワプリの場合ダンジョン数もそれなりにあるから狼パート削っても
極端に短くはならないと思うけど。

603 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 08:48:34 ID:u9+Kp20A]
2週目しないんだったら消えろよ基地外

604 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 09:08:46 ID:WU3k7Aoz]
ゴミプリとゴミオカの争いってキモイね



605 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 03:34:12 ID:Il8vpsu/]
発売日に買ったトワイライト、そろそろ売ろうかとヤフオク見た
そしたらまだ5000円以上で売買されててびっくりww
なんでかいろいろ検索したら、トワイライトハックなるものがあること知ったわ
Wiiユーザーってみんな知ってるのか?マジすげーなwまあエミュには興味ないんでやらないと思うが

606 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 12:06:19 ID:GUgwmwtH]
>>598
つまらない要素なのにボリューム多いから叩かれるんだよ。
退屈なだけの要素は多ければ多いほど苦痛。
せっかく他に良い要素があっても、ゲーム全体の感想を悪くするし、
無いほうがマシだったってことになる。

607 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 12:32:01 ID:9sPXU6SO]
狼は出来ることが地味で飽きやすい上に出番が無駄に多いから苦痛。
その上やることは毎回同じ光集め。

神トラのウサギくらいの出番にとどめておけば良かったのに。

608 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 12:38:12 ID:c0Kl1EIJ]
通常リンクと狼リンクの出番が一番均等に揃っている砂漠の処刑場はネ申

609 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 12:39:27 ID:2MI77cEL]
マリギャラとトワプリって、お姫様が
新しいヒロインに出しゃばられて座を取られてん

610 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 12:45:45 ID:bevbccrL]
砂漠の処刑場はボスも最高
ダンジョンは全部完成度トップクラスだが雪山と砂漠の処刑場が雰囲気でてる

611 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 12:57:26 ID:Zp9AcLOY]
>>610
雪山は光の使い方っていうか、見せ方がうまかった。
個人的には一番のダンジョンだ。

612 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 14:22:05 ID:kTvYtqnP]
ピロロちゃんが喋ったところを未だに見たことが無い

613 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 18:13:12 ID:X5WId7HT]
雪山のボスも迫力があって良かったな。カメラ視点やオブジェクトの変化とか、演出の工夫に感心した。

614 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 21:02:10 ID:zuSQYnBP]
光っていえばトワプリは朝日の美しさが素晴らしいぞ
夜から朝になる時はいつも太陽をみてみとれる



615 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 22:26:27 ID:9sPXU6SO]
演出とかはどうでもいいから
もっと敵自体を強くしてほしかったなあ

616 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 22:48:16 ID:zuSQYnBP]
試練の洞窟はリンクの冒険の終盤なみに難しい

617 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 23:24:26 ID:WPr9cTNY]
ここの人達はみんなWii版を持ってんのかな

618 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 23:28:23 ID:zuSQYnBP]
ゲームキューブ版では視点変更ができると聞いたんだがマジ?
GC版も買おうかな

619 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/01(月) 00:11:08 ID:z8LRuNH3]
>>617
あとでwii版楽しそうで買ったけど、1年もしたら画面表示がうざいことに気づいて売った

620 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/01(月) 01:56:25 ID:WaqWtEvu]
木刀プレイしようと思ってるんだけど、
木刀←→マスターソードの交換って自由に出来る?
出来るって書いてある所と出来ないってある所みたんだけど。

621 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/01(月) 12:17:01 ID:TMzBWr3F]
>>620
確かにどっちもある。
マスターソードを取った後に木刀が消える方と
マスターソードを取った後でも装備選択画面から木刀は消えない方がある。

後者が断然お勧め。
しかし後者の裏技を成功させるには 結構な運と技術が必要。
俺も最初は ある所で30分も狼ジャンプを頑張ったなぁ・・・。

と やり方はググッてね。

622 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/01(月) 13:35:35 ID:sNStf6X3]
30分で出来たのかよすげーな。
俺は1日30分を3週間位やってたが出来なかったw
兄のWiiでやってて、今は兄が引っ越してるからもうWiiもGCも出来ないが

623 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/01(月) 18:48:00 ID:shdDU97u]
>>621
後者の裏技って、
木刀を取らずに子供とサル救出→剣を取らずに闇に突入→戻って木刀を取るでおk?

それなら一日30分頑張っていきますわ。

624 名前:なまえをいれてください mailto:age [2008/12/01(月) 19:30:26 ID:rJ7Vuc0T]
>>586
自分的には
時オカ→トワプリ→神トラ→初代な気がする。
あくまで自分的にはだけど。



625 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 00:03:30 ID:U1bMPj8p]
>>621
とりあえず成功しました。
木刀を取らずに子供とサル救出→剣を取らずに闇に突入→戻って木刀を取る。で。
そちらと同じく30分ぐらいで出来た。

>>622
敵を押し込むのが面倒で難しいっすよね。
という事で、自分は途中から、
敵をミドナが出てくるあたりまで誘導する→一旦引き返してこちらを見失わせる→敵、勝手に影の領域へ近づく→ミドナが出てくるぎりぎりで待機
で出来た。
というか、その戦法にしてから3回目ぐらいの挑戦で出来た。
ミドナが出てくる目安は、右の壁のリンクより上まで続く黒い模様。
お兄さんの家に遊びに行ったらやってみれば。


というか、盾ないのね・・・orz
先にとっとけばよかったかな?

626 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 01:45:30 ID:U005cH7C]
>>625
おお、おめでとう。
言うのが遅れたが「もう一度木刀修行をしたい」と思ったとき様に
ファイルをコピーしとくのも良いかもね。

俺もトアルの盾は マロの家に飾りっ放しだな。

627 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 06:04:50 ID:xeyn53HU]
トワプリのためにwiiごと買おうか激しく悩む

628 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 08:47:13 ID:5rZdkNjR]
神ゲーだから買うといいよ

629 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 09:12:22 ID:FsYIAAyJ]
木刀プレイといえばニコニコに上手な変態が居たなぁ

630 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 10:25:49 ID:HqF/CzDI]
>>627
正直トワプリはあんまりおすすめできない。
wii本体初めて買うならスマブラXとかマリカwiiをセットで買うことお勧めする。

トワプリはそれで飽きて金が余ってたら中古で買ってみるくらいで十分だよ。

631 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 12:46:50 ID:9zE6wO2A]
トワプリ発売2周年おめ!

632 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 16:06:16 ID:IqHjpG4P]
Wiiコンの操作は大したことは無いから、
GC持ってるならGC版買った方が良いよ。

633 名前:625 mailto:sage [2008/12/02(火) 17:47:10 ID:6VplOXAo]
>>626
既にコピーとってあります。
出来た直後に慎重にセーブを二箇所w
ついガッツポーズとってましたわw

後、マロの家でミドナに話しかけるたびに「盾はどこだろうね」と言われる。
前半にミドナはマジでウザイ・・・。
後半から可愛く思えてくるけどw


>>627
時オカファンならニヤリとする場面があったりするけど、逆に従来のゼルダファンだとイラ付く所があるかも。
とはいえ、ゲームとして名作か聞かれれば名作と答えますよ、私は。

wii版だとCスティックでの視点変更が出来ないが、かわりにポインタを使って弓とか撃てるからやりやすい。
剣を降るのは、遊び程度だけどこっちがリンクに合わせて振ると結構燃えるかも。
ついでに>>630に+してマリギャラもお勧め。
マリオは子供向けだからと思わず、やってみてくださいな。

634 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 17:52:15 ID:HqF/CzDI]
むしろミドナは後半に近づくほどウザイと思うけどなあ…
まあ前半もウザイけど。



635 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 18:39:15 ID:ORubzFY7]
>>627
トワプリとスマブラXの為にWii買ったけど、どちらも”普通に面白い”レベル
N64やGCのゼルダ・スマブラ経験者にはちょっとオススメし辛い、まぁ面白いんだけどね
GC持ってるなら是非、って位のレベルかな

636 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 18:45:29 ID:ORubzFY7]
ちょっと言葉足らずだった
N64やGCのゼルダ・スマブラ経験者の自分にはどちらも”普通に面白い”レベルだった、って事

637 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 19:22:27 ID:FsYIAAyJ]
そんなもん人によるから友達の家遊ばしてもらうのが一番いい

638 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 19:27:28 ID:6K4RE0WP]
確かにマリギャラは神ゲーだった。自由度と箱庭感が残念だったけど。

トワプリは以前の3Dゼルダをやってるならお勧め出来ない。
ボリュームが凄いけど、その大半の謎解き・道具が焼き直しだから。
戦闘はタクトの方が作り込まれてる。

639 名前:なまえをいれてください [2008/12/03(水) 00:32:19 ID:HvMleUeE]
Wii操作のために難易度低くしたんならGC版とばっちり受けたな
グヨーグやファントムガノン並の強さのやつがいない
とかいったら両方雑魚じゃんとかいわれそう


640 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 00:49:44 ID:Dnn4TyWH]
ムジュラのボスは、魔物らしい「狂気」があって好きだ。
他の生き物とは違う、何かオーラを纏っている感じ
オドルワは奇怪な声を出しながら妙な虫呼んだりあの巨体から大回転斬りしてきて怖いし
ゴートは地響き鳴らしながら暴走しまくって怖いし
グヨーグは水面が見辛いという恐怖に焦点当てて怖いし
容赦が無い感じがどれもあって好きだ
最近のはどちらかというと「リンクにかっこよく倒されるためだけに」存在してて
難易度が微妙なのばっか

641 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 00:51:13 ID:XBg89GIW]
良いボリュームの多さ:マザー2、クロノトリガー
悪いボリュームの多さ:トワプリ、ドラクエ7

従来のゼルダのボス:初見は強敵、慣れれば雑魚
トワプリのボス:初見から雑魚

642 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 03:32:57 ID:0IuaTpVM]
確かにトワプリは時オカよりは面白いかもしれないけど
バイオ4やギアーズやCOD4といった神ゲーが多数あるからいまさらゼルダって感じだな
COD4をお勧めしとく

643 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 06:53:06 ID:Y67mGxD6]
>>627
まあ時オカよりは面白いよ
時オカは今ではやるに堪えないからあんま参考にならんかもしれんが

644 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 08:21:36 ID:cbpY26rS]
>>640
トワプリのボス戦は色んな形態に変形するし演出が凝ってるけど、
代わりにアクション性や謎解きに乏しくなってしまったんだよね。
単調なミニゲームと化したのが残念だった。



645 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 08:36:34 ID:Ajimk4Hb]
>>627
アンチ多すぎワロタwww

普通に良いゲームだよ 肯定的な目で見れば
作り込まれた美麗なダンジョンは、そこらの大作RPG以上だし、
Wiiリモコン操作も慣れれば楽しいし、ミドナ可愛いし。
…まぁ、ミドナに関してどう思うかは、受け取り方とゲーム進行度によると思うけど。

謎解きに詰まる度にイライラしたり、逆にヌルゲーが極端に嫌いだったり、
「ゼルダとトライフォースメインでなきゃゼルダじゃねぇ!!」的な、
旧態然としたシナリオしか受け入れられないのならお勧めできない。
シナリオを楽しめるか=ミドナを受け入れられるか=ゼルダ・△から離れられるか

GC版は高いし、あんまりお勧めできないかな。
Wiiリモコンの操作に慣れるには丁度良いソフトだと思う。
第一操作感が云々でGC版欲しいとか、オッサンじゃあるまいしw

646 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 08:49:24 ID:0IuaTpVM]
>>627
任天堂のゲームとしては歴代2番目の面白さだからお勧めだよ
The following games have the highest voting average as of October 16th, 2008:

1. BioShock — Xbox 360 (9.3)
2. Resident Evil 4 — Nintendo GameCube (9.2)
3. Super Mario World — SNES (9.2)
4. The Elder Scrolls IV: Oblivion — Xbox 360 (9.2)
5. GoldenEye 007 — Nintendo 64 (9.2)
6. The Legend of Zelda: Twilight Princess — Wii (9.2)
7. Super Mario 64 — Nintendo 64 (9.2)
8. Mass Effect — Xbox 360 (9.2)
9. Chrono Trigger — SNES (9.2)
10. Call of Duty 4: Modern Warfare — Xbox 360 (9.2)


647 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 08:53:03 ID:0IuaTpVM]
時オカのボスに謎解きなんてないだろ
アクションも剣で切ってるだけで他にすることもなく単調
ボス戦においてもいつものセオリーどおり
ムジュラタクトトワプリ>>>>>>時オカ

648 名前:なまえをいれてください [2008/12/03(水) 09:04:44 ID:IErJ9HvV]
リンクの声がいちいちウザい
エィッ!ヤァタア!ホッホ!ホヘッハヒッフヘッホッホトアッフホフホ!ナナァ!ウワーォ!オォウオ!

649 名前:なまえをいれてください [2008/12/03(水) 10:16:04 ID:ED2CxLuB]
>>645
ムジュラや夢島は
トライフォース無しでも
他に魅力があったけど

トワプリはなあ・・・
どうでもいい話ばっかだし。

650 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 10:19:24 ID:Ajimk4Hb]
>>649
入り込めるかどうかには個人差あるしなぁ。
俺はあのジメジメ感とミドナは大好き。

戦闘・ボスがヌルいのは残念だった。
でも謎解きはすごい面白かった。

651 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 10:35:28 ID:XBg89GIW]
・元からつまらないストーリーを作業イベントや垂れ流しムービーで引き伸ばす。
・従来に比べ一本道で遊びが少ない。
・内容はヌルく歴代の流用が多い。
・画質以外で64時代からの進化を感じられない。

トワプリはPS3ゲーなんかに良く見られる
画質やボリュームありきの最も良くない進化の仕方の代表例だな。
風のタクトだって賛否両論分かれたけど今となってはシリーズの中で個性が感じられる。
リモコン操作なんてGCのにとって付けただけだしそれがトワプリの個性とはいえない。
その気になれば同じ要領でリモコン対応の風タクとかだって作れるだろう。

652 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 10:44:49 ID:Ajimk4Hb]
>>651
リモコン操作は十分に個性だろwww
風タクをリモコン対応にしたら別ゲーじゃねえかwwww

64からの進化という点では、
風タクは見たまんまのグラフィックの変化、
トワプリはグラフィックの進化とリモコン操作が挙げられる。

グラ・画質の進化は、あまり進化と捕らえるユーザーが少ないけどね。
今時オカをやるとグラにゲンナリするのに、何故進化と認めないのはよくわからんけど。

653 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 10:57:58 ID:Y67mGxD6]
作業イベントや垂れ流しムービーって時オカが叩かれてた内容じゃんw
トワプリのイベントはどれもゲーム性があるけど時オカのは侵入イベント(メタルギアのパクリ)以外は完全作業のイベントしかない
ムービーも64の汚い画像のくせにトワプリよりも長い
しかも内容は六賢者だの不細工ゼルダだののくだらんもんばっか
作業ムービーゲーの典型だよ時オカは
よくつくられてるぶんFFの方がマシ


654 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 12:13:14 ID:gqY2NSGk]
>>651
>>653
自演乙W
作業って言葉がそんなに大好きのかな?WWW
高学歴イケメン(笑)君WWWWWWWWWW



655 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 12:13:58 ID:90QLZcIW]
グラフィックはもっと強化してほしい。
GCの性能に落としたやつじゃなくて、Wiiオリジナルでゼルダ作ってくれないのかな?

656 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 12:21:13 ID:0IuaTpVM]
>>655
そういう話題は総合スレで

657 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 15:58:52 ID:4YZ+7n5O]
>>652
そりゃあ、全ゲーム共通に言える事を評価に加える必要が無いからだろ。
別に群を抜くほど美麗でも無いし、タクトほど個性的でも無いしな。
それにWiiコン操作は、ありがちな弓矢と単調な腕振りとおまけゲームだけだ。
元々、GC向けだった物に急遽付け足してみただけと公式のコメントにある。
その辺のWiiソフトの方が、Wiiの操作をずっと生かしたゲームになってる。

658 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 16:11:51 ID:0IuaTpVM]
つまり時オカは今やるとつまらんということを認めてるわけだな

659 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 16:15:56 ID:Dnn4TyWH]
>>654>>658
バレバレユカイ

660 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 16:31:55 ID:0IuaTpVM]
>>659
おまえは何を言ってるんだ

661 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 17:16:45 ID:Pv9Hj6PC]
アンチと信者はほんと能無しだな。
偏った意見ほどつまらないものはないな。

662 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 17:37:20 ID:Dnn4TyWH]
>>660
自分が一番良く分かってるんだろ?

663 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 17:38:12 ID:6egvDAKt]
主観の押し付け合いは無益

664 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 17:39:03 ID:4YZ+7n5O]
>>658
当たり前だろ、だから時オカからグラしか進歩してないトワプリが叩かれてるんだよ。



665 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 18:02:27 ID:6egvDAKt]
グラ以外にもいろんなところが進化してると思うがね

666 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 18:52:17 ID:Cp+Zk3Ds]
ゼルダはその時代的には画期的なことをやってきたり
革命的なシステムを発案してきたゲームでした。

トワプリのそれは、リモコンを振る事以外ないんだぞ?
グラフィックを良くした所で独自性を立てることはできないし、
トワプリがどの辺で他の任ゲーと差をつけてるのかと言うとCEROぐらいだろ。

667 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 19:34:43 ID:XBg89GIW]
>>652
だからトワプリのリモコン操作はGCのを置き換えただけじゃん。
リモコンでしか出来ない事を前提に作られたわけじゃなくて
従来の操作をただ適当にリモコンに割り振っただけ。

グラフィックについては新しく出た方が良いに決まってるんだから
同時期の他ゲーに比べてよっぽど良くないと個性には値しないだろ。

668 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 19:39:14 ID:cbpY26rS]
新しい要素では時の神殿と空中都市と鉄靴の磁力が面白かったよ。
でもあれだけじゃ足りないな。何かトワプリは適当なミニゲーム要素が多すぎ。

669 名前:なまえをいれてください [2008/12/03(水) 19:44:41 ID:ED2CxLuB]
別にグラはいまくらいでいいけどな・・・

それよりGCコンとリモコン両方対応して欲しかった。
バイオ4WII見習って欲しい。
あと今回のパートナー嫌いなんで変えられるようにしてほしい。

670 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 19:51:46 ID:cbpY26rS]
>>666
そうなんだよね。時オカは今の3Dゼルダのシステムを作ったし、ムジュラはその上に三日間、タクトは海を加えた。
トワプリの欠点はその新しいゲームコンセプトが無いことなんだ。
だからイマイチパッとしない。

671 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 20:13:09 ID:gqY2NSGk]
時オカかトワプリを叩くことにしか脳のない屑ども乙WWW
このスレも終わったなW

672 名前:なまえをいれてください [2008/12/03(水) 20:20:50 ID:xuhGuRVH]
64の時点で完成してたからグラ以外上げる必要が無かったてのが正論だと思うがな

673 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 20:52:01 ID:gVU8QQCD]
時オカもムジュラもタクトもグラフィック・雰囲気が特出していた感はあったな
でもトワプリはゼルダ・ゲーム初心者がすんなり受け入られように作られたからこれで良かったと思う
なんというかゼルダにしては薄味な雰囲気なんだけど、それもまた味

674 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 21:48:07 ID:ihV8Minc]
>>672
世界観やらシステムを変えたりして
ドンドン進化していくのがゼルダなんだよな。
でもそれで次に出るゼルダは今まで以上のシステムとか大作じゃないと
受け入れられないのもまた現状なんだと思う。
完成された状態に 更に何か付加えてより良作をめざし
尚且つ今の作品を何年後かにプレイしても充分楽しめる作品を作るのは
大変な発想力と技術がいるけど それでも作り続けるのがこのタイトルの宿命。
新作が今までと何も変わっていないって感じられて
ファンに毒を吹っ掛けられるのは因縁だな。



675 名前:なまえをいれてください [2008/12/03(水) 22:29:44 ID:i0AeMJbt]
全然理由になって無いけど雰囲気も村や背景の色使いもダンジョンも全く今までのゼルダっぽくなくて、プレイしてて「ゼルダだなあ」って思ったのが一回も無かった。
そのゼルダっぽさどんな物が良いものなのかすら上手く説明出来ないけどとにかくゼルダっぽく無かった…何か糞文です

676 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 22:46:58 ID:6egvDAKt]
トワプリの雰囲気が大好きな俺はゲーム初心者なのか
最初の森とかカカリコ村、湖、平原、ハイラル城、トワイライト、夜の砂漠、全部好きだ
ワープするよりエポナで各地を旅するのが好きだ

677 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 23:01:11 ID:gVU8QQCD]
今まで3Dゼルダの雰囲気はことごとく全部濃かったからなぁ、トワプリの雰囲気が好きなのは別に悪いことじゃない
友人に時オカとムジュラ貸した事あるけど「なんか生理的にムリだった、ゴメン」って言われて1日で返ってきた事ある

>>675
わかる!
タクトはプレイするまで色々と不安満載だったけどリンクを動かした瞬間「ゼルダだ!!」って思った
トワプリはリンク動かしても何してもイマイチこうピンと来なかったんだよなぁ
なんか雰囲気もゼルダじゃなくてどっかの洋ゲーな感じ
あと剣を仕舞ったまま、注目→Aで剣を抜いてジャンプ斬りできないWii版の仕様には憤慨

678 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 23:07:37 ID:nov2LfA2]
トワプリは何かボヤーっとしたグラで汚いグラを無理矢理誤魔化してる感じがする…

679 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 23:12:48 ID:IErJ9HvV]
ミドナだけにモヤかけた方がいいわwモザイクのように

680 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 23:45:51 ID:Dnn4TyWH]
ワイド画面だとちょっとぼやけるわ
黒枠付いたノーマルだと良いんだがな…………スマブラといい公式サイトの静止画に騙されまくる

681 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 00:26:22 ID:+MZz64C6]
次回作はガノンドロフ以外のキャラでお願いしたいね。

例えばグフーとか。

682 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 03:17:51 ID:oNT0IkVo]
時オカのグラはゲーム初心者や子供にしか受けないという理由でトワプリではリアル指向でまともなグラになったんだよな
基本的に64は色数が少ない→世界をリアルに表現できない→大人にうけない
という連鎖で子供以外に受けなかったんだろう
まあ確かに時オカが今やるとつまらないというのは同意

683 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 05:18:20 ID:oNT0IkVo]
>>677
確かに小学生当時はあれでよかったけど時オカの子供向けのグラは今やるとちょっと無理だな

684 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 06:02:22 ID:NsuVqd67]
中学生以上にとってはトワプリのグラが一番だよな
creating rich atmospheres superior to any previous Zelda quest.
トワプリの雰囲気は他のどのゼルダよりも優れている
Twilight's world is easily the best version of Hyrule yet; not only compelling in a design sense but also in terms of artistic flair as well
トワプリのハイラルはデザインセンスと芸術的才能の両面において魅力的であり明らかに最高のハイラルである。
www.computerandvideogames.com/article.php?id=149383&skip=yes

Link has matured and is about to step foot into a much darker realm, darker than any other Zelda game.
トワプリの雰囲気は時オカよりもずっと本格的であり時オカのような子供向けではない
www.australiangamer.com/review/169/zelda_-_twilight_princess.html

It’s the glorious world the N64 wanted to show us, but couldn't.
トワプリの雰囲気は時オカがつくろうとおもっても無理だった輝かしいものだ
www.g4tv.com/xplay/reviews/1315/The_Legend_of_Zelda_Twilight_Princess.html



685 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 06:49:14 ID:ARO31Wyb]
カメラ視点を変えたのが気になった。
従来はリンクの目の高さから見上げる視点だったのに、斜め上から見下ろす視点になった。
そのせいで、風景や敵の遭遇にいまいち迫力が無い。
ブリザーニャ戦だけは見上げる視点だったから迫力があった。

686 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 07:49:05 ID:s/jmD67C]
不評な狼削って魔法要素追加&スピナーの使い道拡大した方が絶対面白かった。

687 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 09:27:36 ID:NsuVqd67]
時オカよりは面白いんだけどスピナーはもっとやりたいね

688 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 10:51:45 ID:QtsiwBzR]
>>685
フリザーニャはおもいっきり見下ろし視点だと思うが…

視点を低くすると迫力は出るけど、快適さに欠けるからなあ
難しいところだったんだろうね

689 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 11:48:29 ID:ARO31Wyb]
説明不足だった。序盤戦のこと。回転しながら迫ってくるシーン。

快適さも従来の視点で問題無かったと思う。
俺個人は不満を感じたことは無いし、批判も聞いたことない。
批判があるとしても、それは慣れの問題だわ。
従来の視点が最適だったから、時オカからタクトまでずっと変わらなかったんだろう。

690 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 12:33:49 ID:ij6iOzVe]
Wii版かGC版かでかなり迷ってんだが
オススメはどっちよ?

691 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 12:36:41 ID:nOog8X0M]
値段的にもWii版

GC版は、操作慣れできない奴の逃げ先というレッテルを貼られてる

692 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 13:53:25 ID:GIYMiWBY]
貼られてないしwii版は言うほど操作は難しくないっていう

693 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 14:04:42 ID:e7eCPv+j]
操作慣れ以前に、誤動作が起こるのが苛つく。
盾弾きしようと思ったら回転切りだしたりとか。
あと小さいボタンと十字キーが押しにくいのが気になるわ。

>>690
Wii版の方が解像度高いらしい。GC版はカメラアングルを自由に変えれる。
Wiiコンの操作は大味な作りだからすぐ飽きる。

694 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 14:17:49 ID:rpodP371]
>>690
グリグリとカメラを廻して周りを見たいならGC。
弓矢で遠くの敵をバシバシ倒したいならwii。

とりあえず自分はwiiしか持ってない。タクトやった直後にやるとカメラ操作がないのでイライラするけど、射的関係はすげー快感。



695 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 15:05:17 ID:ij6iOzVe]
色々な意見ありがとうって感じだが
どっちも良さがあってまた迷うわw
でもGC版にしとこうかな
アングルが変えられるのがいいかな

696 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 15:08:31 ID:dmfOsizf]
ここのWii住人は、トワイライトプリンセスのハック(エミュできるようにする)はみんなやったの?
持ってたらやってるってのが常識?

俺はどうもそういう改造とかに罪悪感があるんだが、
来週友人にあげることになってて、あげる前にやっといた方がいいのかな〜って悩んでて・・・






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