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ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 90



1 名前:なまえをいれてください [2008/10/18(土) 00:14:35 ID:MIC+2ME1]
タイトル  :ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
■メーカー  :任天堂
■ジャンル  :アクションアドベンチャー
■対応機種  :Wii ニンテンドーゲームキューブ
■発売日   :2006年12月2日
■価格     :6,800円
■CERO    :B「12歳以上対象」

□公式サイト
www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/index.html

□関連サイト
・2ch Zelda's Wiki
wiki.fdiary.net/2chZelda/?real
・トワイライトプリンセス攻略wiki
www21.atwiki.jp/zelda_tp

□関連スレ
・ゼルダの伝説総合スレpart.123
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1207726408

□前スレ
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 89
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1219739504/

528 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 17:41:30 ID:Og1CH+4m]
>>514,516
出来や雰囲気からして、そのAA作ったのは小学生あたりだと思うんだが。
純粋な子供が一生懸命作った物なのに、こんな風に使われたり貶されたりしてるのを考えると・・・。
お前ら2chとはいえ、ちょっとは粗相を考えろよ。

529 名前:なまえをいれてください [2008/11/26(水) 18:37:23 ID:OrgsrUcx]
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
       >   ゆっくりシコッていってね!!! <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     _______.     ト====、,=、=====ヾ|
    / \       ヽ    | ー¬ト-、{ 眇|彡|ノニニヽ回ノ/
  / \    ミ 彡  /ヽ   | _||三三」{ ミ」彡|l四ヾ爿!'川
..|  ∧ヽヾ川川川 ノ ∧  └'┘L_ __fl -┌'ー―-`ヾ_」
 |  ァ'ソ∨ヽノ\ /ヽノ∨彡  _、 _-',-、 `ー'| i/rー、| = ノ_
 !  | |  ,−、 (◇) ,-、 | !  `ヽl;:'」 (ヒ_]    l !ヾセノ=/ヾノ
.ヽ二! |   (ヒ_]     ヒ_ン | iノ     !ノ '"""",___,ヾニー-' ̄
 ) |=! ''"   ,___,  "' i .!     ヽ   ヽ _ン    .ノ、
 l ノ ,!.     ヽ _ン   ノ! |      |/ ヽ、       人|
. ノ  ノ . `>,、 _____, ,.イ リ          .` ー--─ ´

530 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 18:52:06 ID:IrHV9/4h]
>>528の言い分無視されてるのに吹いたwww

しかし、このスレ酷いな。

531 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 18:54:01 ID:RXQ2EKDk]
あえて言おう。カスであると。

532 名前:sage [2008/11/26(水) 19:33:34 ID:UiJrGA7E]
今クリアした、
すんごく面白かったわ、ただひとつダンジョンの出来が時岡より
単調っていうか順路がほとんど決まってるのが多かったから残念だった

ハイラル城入ったところからぶっ続けでやってラスボスたおしたんだけど
セーブできなくてセーブデータがそこからになってた^p^

533 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 19:34:17 ID:UiJrGA7E]
やってしまった、ごめんなさい^p^

534 名前:なまえをいれてください [2008/11/26(水) 19:50:51 ID:0GsQPn50]
わかる方、教えてください。Wii版です。
ラネール地方ハイリア湖の中心一番下にいるはずの蟲がいません。

c.pic.to/118htc
(湖南ポイントのところ)

崖の上に居るような気がするのですが・・・

535 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 20:00:20 ID:DBcHIC7Q]
>>532
おめでとう 時オカも順路ほとんど決まってるよ

536 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 20:02:11 ID:DBcHIC7Q]
>>534
みれないけどあまり地図に頼らずに近くを探せば進路があるはず



537 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 20:03:16 ID:UiJrGA7E]
いわれてみればそうかもしれない、
だけどなんか時岡のダンジョンとトワプリダンジョンはなにかがちがう

538 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 20:07:42 ID:P318d5TM]
確かにトワプリのダンジョンの方が広大でダンジョン全体を使ってる感じだな

539 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 20:15:27 ID:JiUJCzzp]
トワプリが出てからだいたい1年ほどしてから買ってみた。

最初の謎解きからヤバかった。いきなり1時間かかるなんて思ってなかった。
だけども、細かく周りを見渡して、人の話を聞き、やれることを全部やっていたら
少しずつ道が開いて行ってパチンコが買えた!

あのときの感動は半年経っても忘れらない。

540 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 20:35:50 ID:DBcHIC7Q]
俺は初めてハイラル平原にでた時のすごい雰囲気と神音楽に感動した

541 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 20:37:44 ID:UiJrGA7E]
そういえばラスボス死ぬ時に一瞬だけザントがでてきたのはなんでだろ

542 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 20:42:11 ID:DBcHIC7Q]
>>582参照

543 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 20:43:18 ID:DBcHIC7Q]
ミスった>>482参照

544 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 21:48:48 ID:mdEj2YxO]
>>537
トワプリのダンジョンは全体的に明るい。
昔のトレイラーで、マグドフレイモスみたいなボスと戦っている場面なんか、
もっとバックが暗かったように思う。
実際のゲーム画面では、
湖底のダンジョンでさえ、天然光が差し込んでるみたいに、
明るかった。
森とか雪山とか天空とかは、
オープンエアだしね。

その分影の世界はずいぶん暗かったけど、
あそこは明りが人工的で、すごくいやだった。

リアルでバックまで暗くすると子どもが怖がるからか、
それとも仕掛けが見にくくなるからか、どっちかだな。

545 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 22:12:11 ID:2QauQDGH]
昔のトレーラーの方が全体的に雰囲気が良かったな

546 名前:なまえをいれてください [2008/11/26(水) 22:32:21 ID:KT2w+rYW]
疾風のブーメランとか見比べると分かるけど、明らかにセルのかけ方が違う。
製品版は幾分劣化している感じ。影に重みが無い。



547 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 23:11:37 ID:MNvjwDHn]
おばちゃんのメモってどこで使うんだ?
「ここで使っても意味がない」って出るんだが

548 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 23:56:44 ID:b0Jq8hwV]
国民的ゲーム
wiiスポ・310万 wiiフィット・260万
負けハード
オカリナ・120万
超勝ちハード
トワプリ・55万

拒絶されすぎだろ。。

549 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 00:09:14 ID:QZKLpQnB]
と拒絶されてる人が申しております。

550 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 00:12:13 ID:XV8l0947]
ヨーロッパではトワプリの方が売れてるしアメリカでももうすぐ超えそう

551 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 01:04:47 ID:Zj1/o/cV]
徹底的に外人好みに作られてる感じがするな。近作は…
次はふしぎの木の実の絵を3D化したようなあまりキモくないやつがいい。
>>547
ホラ、そういうのをすぐここで聞くから余計つまんなくなっちゃうんだよ。
悩んで悩んで悩みぬけ、それでも駄目なら攻略サイトや。

552 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 01:10:20 ID:2ieraxzT]
日本のゲーム市場は世界でもちょっと浮いてきてるからな

従来型のゲームがかなり苦戦してる

553 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 09:34:24 ID:x+K9zsUj]
>>544
湖底の神殿て中央の部屋にシャンデリアなかったっけ?


554 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 13:55:28 ID:B/pImZug]
また新しいやつが出てきたな
お前らこれ見て落ち着け
www.nicovideo.jp/watch/sm5365881

555 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 14:32:34 ID:VQhbJWti]
森の神殿にいる床に潜んでて吹っ飛ばしてくるやつ
あれって可愛いもぐらモンスターが悪戯してんのかなと思って
ブーメランで引きずり出してみたらキモくて絶望した

556 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 14:47:02 ID:v+wOleS5]
俺は時オカのゼルダとか言う顔面イグアナの化け物に絶望した
あんな異世界から来たようなキモい奴がパートナーじゃなくてよかったな
でもあのクソ妖精もヘイヘイうざかったな
一々話しかけてきて上手く操作できなかった



557 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 14:49:45 ID:QXsyYUsx]
「どうした ここは トワプリ の スレだぜ。」

558 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 14:54:45 ID:v+wOleS5]
>>555みたいなアンチの味方する>>557は馬鹿な時オカ厨みたいだな
お前見たいなクソがこのスレを汚して行くんだよ
とっととこのスレから出て行けよカス

559 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 14:58:37 ID:v+wOleS5]
Interactive Achievement Awards
・"Outstanding" Awards Character / Story Development(キャラクター、ストーリー開発で特に優れた業績)
Game Developers Choice Awards
・Best Writing(最優秀脚本)
Nintendo Power Awards
・Best Story/Writing(最優秀脚本)
・Readers Pick Best Story/Writing(最優秀脚本byユーザー)
・Readers Pick Best New Character (Midna) (ベストニューキャラクター)
The franchise has never really been famous for brilliant storylines, but Twilight Princess breaks the rules thanks to its impressive character development and a few key scenes.
Midna, in particular, is quite possibly the best character the series has generated since Link himself.
www.rpgamer.com/games/zelda/zeldawii/reviews/zeldawiistrev4.html

お前らがどんなに頑張っても現実は変わらないのさ

560 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 16:54:24 ID:Zj1/o/cV]
外人の感性で与えられた賞なんか並べられてもなあ…

561 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 16:56:57 ID:DwbYy/3o]
>>558
どーしたwww

562 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 17:35:21 ID:plkZArZO]
知らなかったけどオープニングデモはWiiとGCじゃ結構違うのな
jp.youtube.com/watch?v=qO3Adka18AA
GCの方が更にかっこいい

563 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 18:04:22 ID:GxvPPAXj]
>>561
アレだろ、>>557の指摘に逆上して発狂したんだろう
現実でのコミニュケーション力の無さが伺える

564 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 18:47:36 ID:z3QC1SHs]
>>532
時オカの方が完全に順路が決まってんだろカスww
あんな次に行くダンジョンが見え見えで 
寄り道も自由度も全くないナビィに指示されるだけの作業ゲーをかたんじゃねえよ馬鹿
残念がってるがお前がこのスレに書き込んだことが俺は残念だわwww

565 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 20:20:39 ID:XV8l0947]
時オカ擁護厨は頭おかしいからな

566 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 21:10:13 ID:9sUHqsQJ]
にしても本当に時オカはカス以下だなw
ダンジョンも詐欺の様に少ないし
戦闘システムも何一つ神トラから進化してないし
第一リアルにすればなんでも良いと思いすぎてるんだよな
トワプリとこんな時オカが一緒のシリーズなんて恥をかかせてくれるよな。



567 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 22:53:55 ID:da9i94vg]
時オカ厨は大抵トヮプリをやってるだろうけと、
トヮプリ厨はこれが初ゼルダって可能性が高い。
相手は64全盛期を知らないオコチャマなんだから。いくら時オカが好きでも、真のゼルダファンは加減してやれよ。

568 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 00:36:32 ID:SciGHkYL]
確かに時オカは64向けなんだから今やるとつまらんのは仕方ないよな

569 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 01:32:59 ID:LP5Yj13w]
この2つ(トワプリ時オカ)は似通ってるから争論がはげしいのかな・・
作者も時オカを越える作品を作りたいってたから、似てるからこそ細かい部分で比べ合いする部分があるのかね
大人リンクでエポナにのってサブキャラが常にくっついてて平原を走り、オカリナや狼で同じ歌を歌い、豚ガノン&人ガノンと戦うのは、
時オカとトワプリ位だけだし、音楽もアレンジ少なく殆ど同じ
他と違う感じのムジュラと風タクは比べられ叩かれてる事があまり無い
リアルゼルダの64版とWii版って感じか

570 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 08:22:20 ID:jTjnnzIF]
ムジユラは叩くには情報少なすぎるし、タクトはちがいすぎる。
タクトもトワプリがでるまでは、結構叩かれてた。

571 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 08:26:16 ID:VIZz5ZHP]
狼ミドナザントさえなければ大分マシ。

572 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 09:51:07 ID:lqRt1pQq]
毎日大変だなお前

573 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 11:32:56 ID:1lqujqlg]
変化を拒む奴は一生旧作やってろ
必要以上に変化を求める奴はゼルダ以外のゲームやれ

574 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 11:54:18 ID:vk7ur0be]
>>569
トワプリが時オカに似てるとかwwww
子供だけが楽しめる時オカとは違い 老若男女楽しめるトワプリは
ストーリーとパートナー なんせグラフィックもよりリアルで
世界観が完璧だから 時オカがトワプリに似通ってるとか
どんだけ低脳なブサメン童貞なんだよwww

575 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 11:56:31 ID:vk7ur0be]
Interactive Achievement Awards
・"Outstanding" Awards Character / Story Development(キャラクター、ストーリー開発で特に優れた業績)
Game Developers Choice Awards
・Best Writing(最優秀脚本)
Nintendo Power Awards
・Best Story/Writing(最優秀脚本)
・Readers Pick Best Story/Writing(最優秀脚本byユーザー)
・Readers Pick Best New Character (Midna) (ベストニューキャラクター)
The franchise has never really been famous for brilliant storylines, but Twilight Princess breaks the rules thanks to its impressive character development and a few key scenes.
Midna, in particular, is quite possibly the best character the series has generated since Link himself.
www.rpgamer.com/games/zelda/zeldawii/reviews/zeldawiistrev4.html

犬同然の時オカ厨には こんなクソ簡単な英語も読め無いから貼っても無駄かwwww

576 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 12:14:19 ID:SciGHkYL]
>>573
完全同意



577 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 12:49:16 ID:IIxPc7yW]
いやwww>>576>>573の1行目の文章だけに同意してるだろwwww

578 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 12:55:56 ID:t0MYT0Hn]
確かに神トラからの変化はトワプリで抑えられている

579 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 13:01:18 ID:t0MYT0Hn]
これが証明してる
TopTenReviews
Top Games of All Time
games.toptenreviews.com/list_alltime.htm
1 Super Mario Galaxy
2 Grand Theft Auto IV
3 Grand Theft Auto IV
4 Resident Evil 4
5 Half-Life 2
6 Soul Calibur
7 BioShock
8 Resident Evil 4
9 The Orange Box
10 Metroid Prime
11 GoldenEye 007
12 BioShock
13 Perfect Dark
14 The Legend of Zelda: Twilight Princess
15 The Legend of Zelda: The Wind Waker

580 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 13:08:09 ID:LP5Yj13w]
>>574
>大人リンクでエポナにのってサブキャラが常にくっついてて平原を走り、オカリナや狼で同じ歌を歌い、豚ガノン&人ガノンと戦うのは、
>時オカとトワプリ位だけだし、音楽もアレンジ少なく殆ど同じ
同じじゃん。何かちがうか?
だから叩き合ってるのかなと思ったの。

581 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 13:18:52 ID:ZZ0l4PS3]
こいつカスだなwww
叩いてるのはお前も含め脳ミソが腐った基○外の時オカ厨だけだ
確かにトワプリに比べれば 時オカなんてシリーズでも何でも無いがな
わざわざそんな馬鹿げた文章書く暇があったら
「ぼくのかんがえるかみさく」で遊んできたらwww

582 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 14:14:47 ID:LP5Yj13w]
時オカ厨でトワプリ厨だけど何か?

583 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 16:30:04 ID:F6Z3Udrz]
旧作がどうのこうの言うの意味ないんで古い話題を挟んでみる。

wii版は発売後一週間程で楽しくクリアしたけど、
最後、ザントの首ポキがガノン倒した達成感を邪魔し、
もう一度首ポキは見たくないのでGC版はラストの城の門で積み中。
首ポキはザントの体経由で復活したガノンがとどめ刺されて、
ザントの思念も死んだ。ってのでOKですかね?
首ポキがあるのとないでは達成感がまるで違うはずでした。
無い方が、ガノンとの一騎討ち、潔かったし良かった

584 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 16:36:46 ID:tIaIbRh+]
ドロフはマスターソードを刺されてもなお、最後の力を残していた
そこへガノンの力から解放されたザントが影の世界を守るために身を挺して押さえ込んだ
光と影を闇に変えるというガノンの目的が成されると自分たち「優れた民族」がますます力をなくすからね
結果ガノンは残された力を失い復活まで100年もかかることになった

…という妄想をしている

585 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 18:20:26 ID:c5KSbZdT]
100年も ってトワプリの続編とな?

586 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 18:31:19 ID:tIaIbRh+]
え?時系列的には時岡→トワプリ→タクトって設定じゃなかったか?
このスレでタクトとトワプリに分離してるパラレル説があったけど



587 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 18:43:59 ID:lu+jhZaf]
説ではない。
ちゃんと調べてから 書き込みなさい。

588 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 18:47:55 ID:NbgTEWyT]
アンチは昔から言葉使いは悪かったけど、本スレに乱入したりする迷惑行為はしなかったのに。
時オカアンチもトワプリアンチも場所を選んで貶しあいしてた。

589 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 19:18:49 ID:4zrfGlzG]
今のこのスレは、時オカをどうやって潰すかしか議論されてないからなぁ。

590 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 22:42:05 ID:lqRt1pQq]
>>584
ザントが影の世界を守るためってのは新説だな
>>586
時オカで現代にもどってきてからの時間軸がトワプリで時オカでガノン倒した後の時間軸がタクト

591 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 23:03:23 ID:VIZz5ZHP]
そもそも影の世界なんていらんよ。

592 名前:なまえをいれてください [2008/11/28(金) 23:15:41 ID:9yh5I1g8]
コピーロッド使う時が少なすぎだろ…
あまりいらないアイテムだったな。
時の神殿クリア後にまたあの斧?持った像を動かせるといいんだけどな…orz

593 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 23:19:45 ID:QmMUnOuG]
ゴーッゴーッゴミプリ♪

594 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 23:21:17 ID:DHOuJRNf]
このゲーム3面で酔いまくってやめたんだけどどんなんなの?
なんか謎解きが理不尽だったりしてやめた。

595 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 23:37:32 ID:QmMUnOuG]
すまん、作品なんか自分の好みの問題なのに賞賞五月蝿い奴がいたもんでつい
いつまでも他人の評価を盾にして思考停止してるのはどちらなんだか
正直時オカとかトワプリとか本当に無駄に争ってるけど
蚊帳の外のタクトやムジュラの方がよっぽど楽しいって
これからも進展の無い醜い争い続けててね

596 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 23:38:33 ID:5kvDp/d5]
謎解きは簡単だったが



597 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 00:19:09 ID:uBEHSxA0]
シリーズは全部好きだけど
タクトのチンクルボッタクリ&タライとホース集め、
トワプリの狼、ミドナ関連はマジでいらないと思う。

つーかこの2点は時オカ厨だろうがトワプリ厨だろうがどの派閥だろうが
消えてこまる人はいないと思う。

598 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 06:02:42 ID:1lMbE06f]
ついこの間クリアしてここに来たが、狼がたたかれてるとは思わなかったw

狼かなり楽しめたんだが。ちなみにPS大神は未プレイ
無くなると、かなりボリューム少なくなるぞ

クリアまで70時間ぐらいかかって、高い値段の価値は十分あった。

599 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 06:17:02 ID:u9+Kp20A]
>>598
いつもの基地外が工作してるだけだから気にするな

600 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 06:27:05 ID:tzwIq+VF]
大神は面白いんだけど、画面がちょっとうるさいんだよね。

601 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 08:11:24 ID:jKAx0NX2]
狼 = 大神

ハイラル平原 = モンハン

ミドナ = エイリアン

602 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 08:21:41 ID:uBEHSxA0]
>>598
だからそのボリュームありきの考え方が問題なんだよ。
タライとホースにしてもそうだけど、
引き伸ばしで長くするとダルくて2週目をする気が失せる要因になる。

…まあ、トワプリの場合ダンジョン数もそれなりにあるから狼パート削っても
極端に短くはならないと思うけど。

603 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 08:48:34 ID:u9+Kp20A]
2週目しないんだったら消えろよ基地外

604 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 09:08:46 ID:WU3k7Aoz]
ゴミプリとゴミオカの争いってキモイね

605 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 03:34:12 ID:Il8vpsu/]
発売日に買ったトワイライト、そろそろ売ろうかとヤフオク見た
そしたらまだ5000円以上で売買されててびっくりww
なんでかいろいろ検索したら、トワイライトハックなるものがあること知ったわ
Wiiユーザーってみんな知ってるのか?マジすげーなwまあエミュには興味ないんでやらないと思うが

606 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 12:06:19 ID:GUgwmwtH]
>>598
つまらない要素なのにボリューム多いから叩かれるんだよ。
退屈なだけの要素は多ければ多いほど苦痛。
せっかく他に良い要素があっても、ゲーム全体の感想を悪くするし、
無いほうがマシだったってことになる。



607 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 12:32:01 ID:9sPXU6SO]
狼は出来ることが地味で飽きやすい上に出番が無駄に多いから苦痛。
その上やることは毎回同じ光集め。

神トラのウサギくらいの出番にとどめておけば良かったのに。

608 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 12:38:12 ID:c0Kl1EIJ]
通常リンクと狼リンクの出番が一番均等に揃っている砂漠の処刑場はネ申

609 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 12:39:27 ID:2MI77cEL]
マリギャラとトワプリって、お姫様が
新しいヒロインに出しゃばられて座を取られてん

610 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 12:45:45 ID:bevbccrL]
砂漠の処刑場はボスも最高
ダンジョンは全部完成度トップクラスだが雪山と砂漠の処刑場が雰囲気でてる

611 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 12:57:26 ID:Zp9AcLOY]
>>610
雪山は光の使い方っていうか、見せ方がうまかった。
個人的には一番のダンジョンだ。

612 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 14:22:05 ID:kTvYtqnP]
ピロロちゃんが喋ったところを未だに見たことが無い

613 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 18:13:12 ID:X5WId7HT]
雪山のボスも迫力があって良かったな。カメラ視点やオブジェクトの変化とか、演出の工夫に感心した。

614 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 21:02:10 ID:zuSQYnBP]
光っていえばトワプリは朝日の美しさが素晴らしいぞ
夜から朝になる時はいつも太陽をみてみとれる

615 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 22:26:27 ID:9sPXU6SO]
演出とかはどうでもいいから
もっと敵自体を強くしてほしかったなあ

616 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 22:48:16 ID:zuSQYnBP]
試練の洞窟はリンクの冒険の終盤なみに難しい



617 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 23:24:26 ID:WPr9cTNY]
ここの人達はみんなWii版を持ってんのかな

618 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 23:28:23 ID:zuSQYnBP]
ゲームキューブ版では視点変更ができると聞いたんだがマジ?
GC版も買おうかな

619 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/01(月) 00:11:08 ID:z8LRuNH3]
>>617
あとでwii版楽しそうで買ったけど、1年もしたら画面表示がうざいことに気づいて売った

620 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/01(月) 01:56:25 ID:WaqWtEvu]
木刀プレイしようと思ってるんだけど、
木刀←→マスターソードの交換って自由に出来る?
出来るって書いてある所と出来ないってある所みたんだけど。

621 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/01(月) 12:17:01 ID:TMzBWr3F]
>>620
確かにどっちもある。
マスターソードを取った後に木刀が消える方と
マスターソードを取った後でも装備選択画面から木刀は消えない方がある。

後者が断然お勧め。
しかし後者の裏技を成功させるには 結構な運と技術が必要。
俺も最初は ある所で30分も狼ジャンプを頑張ったなぁ・・・。

と やり方はググッてね。

622 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/01(月) 13:35:35 ID:sNStf6X3]
30分で出来たのかよすげーな。
俺は1日30分を3週間位やってたが出来なかったw
兄のWiiでやってて、今は兄が引っ越してるからもうWiiもGCも出来ないが

623 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/01(月) 18:48:00 ID:shdDU97u]
>>621
後者の裏技って、
木刀を取らずに子供とサル救出→剣を取らずに闇に突入→戻って木刀を取るでおk?

それなら一日30分頑張っていきますわ。

624 名前:なまえをいれてください mailto:age [2008/12/01(月) 19:30:26 ID:rJ7Vuc0T]
>>586
自分的には
時オカ→トワプリ→神トラ→初代な気がする。
あくまで自分的にはだけど。

625 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 00:03:30 ID:U1bMPj8p]
>>621
とりあえず成功しました。
木刀を取らずに子供とサル救出→剣を取らずに闇に突入→戻って木刀を取る。で。
そちらと同じく30分ぐらいで出来た。

>>622
敵を押し込むのが面倒で難しいっすよね。
という事で、自分は途中から、
敵をミドナが出てくるあたりまで誘導する→一旦引き返してこちらを見失わせる→敵、勝手に影の領域へ近づく→ミドナが出てくるぎりぎりで待機
で出来た。
というか、その戦法にしてから3回目ぐらいの挑戦で出来た。
ミドナが出てくる目安は、右の壁のリンクより上まで続く黒い模様。
お兄さんの家に遊びに行ったらやってみれば。


というか、盾ないのね・・・orz
先にとっとけばよかったかな?

626 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 01:45:30 ID:U005cH7C]
>>625
おお、おめでとう。
言うのが遅れたが「もう一度木刀修行をしたい」と思ったとき様に
ファイルをコピーしとくのも良いかもね。

俺もトアルの盾は マロの家に飾りっ放しだな。



627 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 06:04:50 ID:xeyn53HU]
トワプリのためにwiiごと買おうか激しく悩む

628 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 08:47:13 ID:5rZdkNjR]
神ゲーだから買うといいよ






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