[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 2chのread.cgiへ]
Update time : 09/08 21:06 / Filesize : 241 KB / Number-of Response : 760
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 90



1 名前:なまえをいれてください [2008/10/18(土) 00:14:35 ID:MIC+2ME1]
タイトル  :ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
■メーカー  :任天堂
■ジャンル  :アクションアドベンチャー
■対応機種  :Wii ニンテンドーゲームキューブ
■発売日   :2006年12月2日
■価格     :6,800円
■CERO    :B「12歳以上対象」

□公式サイト
www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/index.html

□関連サイト
・2ch Zelda's Wiki
wiki.fdiary.net/2chZelda/?real
・トワイライトプリンセス攻略wiki
www21.atwiki.jp/zelda_tp

□関連スレ
・ゼルダの伝説総合スレpart.123
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1207726408

□前スレ
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 89
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1219739504/

348 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/19(水) 01:25:05 ID:43CwpkHR]
>>346-347
書く場所間違えたのか?
何でお前本スレまで話題持ち込んでんだよ基地
スマブラの不満スレへ帰れ

349 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/19(水) 02:05:57 ID:96blysHD]
>>348
ミドナを出せとかキチガイな事ほざく奴が出たからこの流れになったんだろ?

350 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/19(水) 09:14:03 ID:o+VKko7U]
ID:96blysHD
こいつはいつものかわいそうな子だろ
目がラリってるマロンがかわいいとかいうキチガイだから頭おかしいんだよ

351 名前:なまえをいれてください [2008/11/19(水) 12:16:06 ID:cCvt437q]
相変わらずこのスレにはろくな奴があつまらんな。
まあそういう層が好きやすいカッコイイ12才以上対象(笑)
だからしょうがないけど。
もう次スレはたてんなよ?

352 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/19(水) 13:22:32 ID:CTqvStaw]
>>351
ぶwww

353 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/19(水) 15:40:00 ID:YfKtp2Ow]
発売から二年経ってるけど、今週から初めてプレイ中
風タク飛ばして時オカムジュラしかやったことないけど、
アクションは風タクから継いだもんがあるんだね

354 名前:なまえをいれてください [2008/11/19(水) 16:02:54 ID:cCvt437q]
初めてやったとか今クリアしたとかが不自然に多いな

355 名前:なまえをいれてください [2008/11/19(水) 16:21:34 ID:CzYeSpA7]
>>354
奥義とかそうだよね。
ボタンマークが出たらタイミング良くっていうのが楽しい。
風タクはここに「音の効果」があったからもっと楽しかったけど、
トワプリはかっこよさがあって良い!
「とどめ」はちと怖いけど・・・

356 名前:355 [2008/11/19(水) 18:27:43 ID:CzYeSpA7]
間違えた、>>353だった。



357 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/19(水) 18:54:00 ID:9vVv6syt]
>>354
三週間前に中古で買って、昨日クリアした俺です(*´д`*)
発売から二年以上経ってるのに本スレがまだまだ生きてた事の方が不自然だたーよ。
いや、なんか嬉しかったんだけどね。

358 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/19(水) 21:01:30 ID:71d2d+BM]
砂漠の処刑場のボス部屋の鍵が手に入らないんだが
大広間の一つ先の右にあるのはわかったんだが
蟻地獄の向こうに行けないんだ

359 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/19(水) 22:03:42 ID:o+VKko7U]
地下に下りて反対側から取れ

360 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/19(水) 23:00:45 ID:pOLQL37B]
あきらめろ

361 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/20(木) 00:14:57 ID:4adP32iF]
発売直後にGC版買ってクリアして、
その後Wii版を買おうと思ってそのまま2年が過ぎた。


謎解きやパズルは、きれいさっぱり忘れた。
また一から、きれいな気持ちでプレイできそうだ。


362 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/20(木) 09:58:50 ID:a2LVkTO3]
その方が楽しめるだろうな
俺はトワプリは何回もクリアしたし数年ぶりにタクトでもやるかな

363 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/20(木) 16:43:31 ID:tV61aiTs]
ふとしたときにまたやりたくなるんだよね。
そして自分はいつも同じところで詰まるw
謎解きよりもアクションが苦手なんだ。

364 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/20(木) 20:56:05 ID:iLiTQBlp]
ミドナってザントにズタボロにされて人格変動起こしたの?
前半と後半でキャラ違いすぎるだろ

365 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/20(木) 21:40:48 ID:M0Wxsy3w]
ただ単にストーリー、演出の人に才能が無かっただけじゃね?
湖底の神殿クリアしたあたりから手のひら返したようにデレるからてっきり黒幕はミドナだと思ってた

366 名前:なまえをいれてください [2008/11/20(木) 22:49:47 ID:MK1uSVxP]
今始めたんだが回転切りが出来ないんだけどどうすれば出来るんでしょうか…



367 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/20(木) 23:34:18 ID:4adP32iF]
チャライ奴と思ってたときは軽くいなして、
こいつは頼りになりそうだと思えばすがってみせる。

女なんてみんなそんなもの。

368 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/20(木) 23:36:36 ID:a2LVkTO3]
その湖底の神殿クリア後にミドナ助ける場面があるだろ
その後に親しくなるのは自然な流れ
そのくらい読み取れ

369 名前:なまえをいれてください [2008/11/20(木) 23:38:56 ID:52k2ft73]
ムリムリ

370 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/20(木) 23:59:13 ID:Q2MrgcQc]
まあ前半の態度からしたら、しおらしくなり過ぎではあるな
ドSがMになったような

371 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 00:36:56 ID:4P6BMcGD]
回想シーンでミドナがリンクを見つけたときなんか、良い表情してたぜ
一度ミドナが私欲でリンク裏切るぐらいあっていいと思った

372 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 06:39:34 ID:gV+7A9z6]
>>371
裏切るというか、最近から利用しまくる
つもりだったんじゃないか。

373 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 08:39:01 ID:fdmtSeyT]
>>366「ヌンチャク」を振るんだ!
「リモコン」じゃないぞ!

   2週間前の俺と同じだ・・・何度マロにイヤミを言われたか

374 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 08:52:18 ID:LHHYGnGx]
ミドナとかどうでもいい。
トライフォースとか肝心なところが説明不測のくせに
なんでやたらこいつのムービーが多いんだよ…

375 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 11:07:24 ID:fdmtSeyT]
ザントの倒し方分からん・・・くやしい・・・ウィキみるか・・・

376 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 11:13:40 ID:VgSZVf5h]
>>374
保守お疲れ様です^^



377 名前:なまえをいれてください [2008/11/21(金) 12:56:03 ID:IynE9ro5]
不測の事態

378 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 13:01:36 ID:Rj8NaUEF]
>>373
ありがとう

379 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 15:12:35 ID:SUD2sdxR]
影の世界とかたいして面白くなかったから要らなかった。
もっとシンプルにまとめても良かったんじゃないかと。
発売前じゃイリアはヒロイン的立場でかなり重要な役を握っているとか雑誌に書いてあったけど空気化してて吹いた

380 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 15:15:46 ID:SUD2sdxR]
重要な役を果たすだった

381 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 15:23:33 ID:N5IBZeck]
イリアはサリアほど空気じゃないだろ
影の世界は神トラを彷彿とさせたからよかった

382 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 17:17:25 ID:k8jsP0XE]
イリアは初回以降記憶喪失のまま放置プレイ
EDの幌馬車シーンがまた違って見える

383 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 18:37:07 ID:XhAKTIfx]
>>368
それは分かるが豹変しすぎだろ。
強引に連れ添いにされただけなのに、イベント一つで急に相棒とか無理やりすぎ。
大事なシーンなのに、愛着も友情もないしとにかく不自然なだけだった。
あれ一つで一気にミドナが違和感だらけで、出鱈目なキャラになったわ。
ああいうイベントは事前に小さなイベントを重ねて、徐々にミドナの変化を見せてからやるべきだった。

384 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 18:54:07 ID:LHHYGnGx]
だから元々ゼルダの伝説シリーズは一人旅が一番適してるんだよ。
ヒントなんて一人称テキストで十分。

385 名前:なまえをいれてください [2008/11/21(金) 19:07:22 ID:Tdae8GrX]
最近のはパートナーがリンクの目的を手伝うんじゃなく
リンクがパートナーの目的を手伝う話だからつまらない。

386 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 19:07:28 ID:M7qApHon]
任天堂「ストーリーとかどうせオマケだし気になる人はスルーしてくれていいよん♪」

一部のユーザー「中途半端なストーリーもミドナも邪魔すぎ、主張してくんな」
一部のユーザー「ストーリーもミドナも中途半端すぎ、もっとちゃんと描写しろよ」

新規のユーザー「神ゲーすぎる、、、どうなってんだ、、、? 」



387 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 19:13:47 ID:4P6BMcGD]
ミドナは故郷やら国王やらなんやら変態仮面に穢され奪われまくって
元々女王だからそれなりにプライド高かったんだから、ハイラルに来たときは腸煮えくり返ってただけなんだろう
実際はそこまで性格悪くなくて、リンクやゼルダみたいな優しい人間と触れ合っている内に明るくなっていった・・・てな感じじゃないの?

388 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 19:14:05 ID:LHHYGnGx]
新規のユーザー「ムズすぎる、、、どうなってんだ、、、? 」
常連のユーザー「楽すぎる、、、どうなってんだ、、、? 」

新規開拓派「時オカを意識しすぎ。もっと新しい事に挑戦しろよ。」
王道派「迷走しすぎ。余計な要素入れんなよ。」

389 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 19:20:24 ID:N5IBZeck]
時オカが一番楽

390 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 19:29:24 ID:s8t/4j3d]
親友とはある時、突然出来るものじゃない。
気がついたら親友が出来ていたものだ。

>>387
そのミドナの心理描写が下手糞だから叩かれてる。
それに優しい人であることと素晴らしい相棒かどうかは全くの別。

391 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 19:33:12 ID:k8jsP0XE]
任天堂らしくないツンデレ→デレデレ路線がいけないんだと思う

392 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 19:56:31 ID:f5lMWnVN]
無理やり難くせつけてるだけじゃん
そんなこといいだしたらどんな作品のストーリーだっていくらでもケチつけられる
いつものアンチが「僕が考えるいいストーリー」を書いてるだけじゃん
あと少なくともゼルダシリーズの中ではトワプリは一番ストーリー評価されてるから
Interactive Achievement Awards
・Character / Story Development(キャラクター、ストーリー開発)
Game Developers Choice Awards
・Best Writing(最優秀脚本)
Nintendo Power Awards
・Best Story/Writing(最優秀脚本)
・Readers Pick Best Story/Writing(最優秀脚本byユーザー)
・Readers Pick Best New Character (Midna)

393 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 20:07:30 ID:A4Dr1hib]
>>392
いつもお疲れ様です

自分は時オカ・風タクとしたけどトワプリも良かったよ
確かに新しさとか驚きとかは無かったけど
予想の範囲内での最上級って感じで普通に面白かったけどな

394 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 20:12:47 ID:f5lMWnVN]
あのワシントンポストもトワプリが最高傑作だといってるんだから基地外は消えろよ
Still, sound aside, this is a top game and a fine way to close the book on the GameCube and open a chapter on the Wii.
Games just don't come on a more epic scale than a new Zelda game, and with a quest spanning 40 to 50 hours, this is Link's greatest adventure to date.
www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2007/03/15/AR2007031500560.html

395 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 20:14:30 ID:f5lMWnVN]
>>393
Wiiリモコンの操作は十分新しかった

396 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 20:21:48 ID:M7qApHon]
リモコンは便利だったけど新しいと言えるほど昇華されてはなかった



397 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 20:27:39 ID:N5IBZeck]
リモコンのコロコロゲームの難しさは異常だな
キューブだといくらか簡単らしいが
Wiiでコロコロゲーム全クリしたのって購入者の1%くらいな気がする

398 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 21:37:35 ID:pTap4w4S]
>>394
ワシントンポストだろうが郵便ポストだろうが、
アメ公の評価を鵜呑みにするのもどうか。

ハリウッドやらディズニーやらが一番の連中だぜ。

お前自身がトワプリが一番だと思っているのなら、
自分の言葉で主張しろよ。

399 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 21:50:34 ID:f5lMWnVN]
つか好きじゃないなら来るなよ
2年前のゲームのスレに好きじゃない奴がいることがおかしい

400 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 21:59:54 ID:pTap4w4S]
好きじゃないなんて、一言も言ってない。

401 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 22:01:42 ID:f5lMWnVN]
>>397
俺はカエルルアー手に入れるまで粘ってそれ以降はやってない

402 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 22:17:29 ID:LHHYGnGx]
>>390
まずそのパートナーの心理描写とかこのゲームでやる必要性が感じられない。
パートナー制は時オカから始まってどんどん悪化してく3Dゼルダの悪しき伝統だな。

2Dでもふしぎのぼうしに限っては悪しき伝統の餌食になってるが…

403 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 23:33:13 ID:f5lMWnVN]
>ID:LHHYGnGx

           ________
           |              |
           |  / ̄ ̄ ヽ,  |
           | / {゚} 、_    ', |
           | {  /¨`ヽ {゚}, ! |
           |.l  ヽ ._.イl   ', |
           リ   ヘ_/ノ    ',|
           |              |
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 / ̄ ̄ ̄ ̄/     /__7 /''7/' 7'7    _/ ̄/_ ..    _ノ ̄/
  ̄ ̄ノ / .   ./__7 / /.ー'ー'    /__  _/   /_  ∠..,
   <  <.     .___ ノ /       ./__  __/   /_  __/
    ヽ、_/ .   /____,./   .       /_/.      /_/



404 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 23:44:04 ID:4P6BMcGD]
まあ言いたいことは分かるが、散々そういうのは語られた後だし

405 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 23:46:35 ID:N5IBZeck]
パートナーはナビィが一番駄目
常に話し掛けてくるこいつのせいで冒険感ゼロ


406 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 00:58:58 ID:IsWncfBv]
ミドナはペラペラ余計な事を喋りまくるウザキャラ



407 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 01:49:49 ID:/UNnBDps]
ハッキリ言ってナビィもミドナもいらん。
ミドナはキモイしシナリオにも出張るから尚更いらん。

ダンジョンの中で謎につまった時、はたまた巨大なボスを前にしたとき、
頼れるのは自分の腕と頭だけ。…それが本当の冒険だろ?
ガイドに案内されていくなまっちょろい観光なんて誰も望んじゃいない。

408 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 02:04:09 ID:jFx8Hmw5]
ミドナ大好きで、
彼(?)が倒れたときにマジで悲しくなった今まさにプレイ中の俺は・・・

409 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 06:39:44 ID:vttGDLqv]
>>408
ヒント:粘着保守の方々が騒いでいるだけ
    大多数はミドナ可愛いよミドナ

410 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 11:27:12 ID:U0QoBbQo]
>>408
不満を持つヤツはたいてい無駄に声がでかい。
満足してる人は自己主張も欲求不満のはけ口も不要だから静か。
まあ、どうしたってギャーギャーわめくヤツのほうが目立つし
そんなもんだと思って我慢するしかない。

411 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 12:08:48 ID:LeiqkSSv]
大して良い物ではないけど、ここまで貶されるほどの物でも無いと思う。
もともとゼル伝のストーリーは子供向けじゃん。
ヒロインに仕立て上げようとして、必死すぎな感はあったけど。

412 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 12:22:40 ID:IwVsd7HE]
>>410
良いと思う人が多いなら、それだけ魅力を語る人も多いだろうし、本当に良い物なら言えると思う。

でもスレの様子見る限りじゃまんまボロクソだよね。俺もトワプリの謎解きは好きだけど、あんな厚かましいキャラはいない方が良いわ。

413 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 13:02:34 ID:ondE2uiD]
狼よりミドナ操作したかったな

せっかく二人いるんだから、ムジュラのサコンのアジトみたいに
キャラチェンジしながら謎を解いてくダンジョンとか欲しかった

414 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 13:28:51 ID:/UNnBDps]
狼もミドナもいらん。
こんなん作る暇あったら敵を強くしてくれた方がよっぽど嬉しい。

折角乗馬や戦闘がリアルになってパワーアップしてるんだから
こんなストレスにしかならない要素入れる必要性がわからない。

なんでもかんでも思いついたもん片っ端から
ごちゃ混ぜにして入れればいいってもんじゃない。

415 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 13:29:11 ID:Idw6ZwK4]
自演乙としかいいようがないな
少なくとも時オカよりは優れてるということで結論

Interactive Achievement Awards
・"Outstanding" Awards Character / Story Development(キャラクター、ストーリー開発で特に優れた業績)
Game Developers Choice Awards
・Best Writing(最優秀脚本)
Nintendo Power Awards
・Best Story/Writing(最優秀脚本)
・Readers Pick Best Story/Writing(最優秀脚本byユーザー)
・Readers Pick Best New Character (Midna) (ベストニューキャラクター)


416 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 13:31:40 ID:Idw6ZwK4]
あとミドナを叩く奴ってなぜか毎度馬鹿丸出しの関西弁なんだよね
こいつがパソコンと携帯の二刀流+ID変えて頑張ってるんだろう



417 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 14:12:43 ID:Idw6ZwK4]
The franchise has never really been famous for brilliant storylines, but Twilight Princess breaks the rules thanks to its impressive character development and a few key scenes.
Midna, in particular, is quite possibly the best character the series has generated since Link himself.
www.rpgamer.com/games/zelda/zeldawii/reviews/zeldawiistrev4.html
ゼルダシリーズはストーリーにおいて定評のあるものではなかったが、トワプリは印象的なキャラクター開発とキーシーンでその法則を破った。
特にミドナはほぼ間違いなくリンク以来のシリーズ最高のキャラクターである。

418 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 14:23:52 ID:j4J/fFV3]
というか未だに粘着してるとは思わなかった

419 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 16:10:02 ID:w04fCyYV]
>>418
多分新作が出るまでずっとこの状態だぜw
何か一部のストレスの掃け口にされてるしな

420 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 16:10:28 ID:QjPzY6zp]
俺 大阪人やけどお前より賢いねん

421 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 16:41:28 ID:rUuYnD9w]
トワプリは、犬も猫もニワトリもかわいいよね。
棒拾ってきたりだっこできたり、たまらない!

422 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 17:50:25 ID:IwVsd7HE]
じゃあ逆に聞くけどミドナの良いところって何?

423 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 18:01:08 ID:Z0vlVaS7]
ナビィみたいに勝手に話し掛けてきて冒険の邪魔をしないところ

424 名前:なまえをいれてください [2008/11/22(土) 18:01:49 ID:8XfFpeUk]
ミドナにそこまで興味ない

425 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 18:36:59 ID:IwVsd7HE]
>>424
ミドナも勝手に話しかけてくるだろ。
というかミドナの方が頻繁だし、異様にセリフ長い。

426 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 18:39:33 ID:w04fCyYV]
一々リンクの影からヒョロッと出てくるまでの動作もウザいしね
それに比べどんな位置からでも俊敏に話しかけれるナビィは神



427 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 19:08:17 ID:Z0vlVaS7]
ミドナが話し掛けるのはイベントの時だけ
つまりプレイヤーの意思でストーリーを進めてる時だけだ
ナビィはプレイヤーの意思に関係なく話し掛けてくるから常にこいつに縛られてて好きに楽しめない
全く違う

428 名前:なまえをいれてください [2008/11/22(土) 19:12:09 ID:8XfFpeUk]
>>425
だからミドナに興味ないからどうでもいい

429 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 19:12:31 ID:IwVsd7HE]
そこは関係無いだろ。目的地に着いた時に「ここが…」とか、わらしべで一段落着いた時に「次は…」とか、分かりきってることも話すのがうざい。
リンクの一人言を代わりに喋る感じ。無駄なセリフ多過ぎ。他のパートナーはヒントとイベント時しか極力喋らない。

430 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 19:25:02 ID:Idw6ZwK4]
要するにID:IwVsd7HEってテキストを読むのが苦手な馬鹿ってことだろ
まともに本とかも読んだこともなさそう
プレイヤーの意思を阻害するナビィの方が明らかに害悪

431 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 20:56:00 ID:IwVsd7HE]
>>431
トワプリプレイしたこと無いだろお前。それ以前に悪い例を出さないと擁護出来ない時点でミドナが駄目なこと証明してんだよ。

432 名前:なまえをいれてください [2008/11/22(土) 20:59:25 ID:8gW7RqA8]
これは酷い

433 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 21:01:48 ID:IwVsd7HE]
>>430

434 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 21:02:44 ID:LeiqkSSv]
正直、ミドナ嫌いもナビィ嫌いも神経質すぎると思う

435 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 22:03:43 ID:j4J/fFV3]
ここまでくると病気だろ
オタクってこえー、そのうち人刺しそうだよなこいつ
だらだらいらん事まで喋るのでイラついて刺しましたとか

436 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 00:10:49 ID:FnLiP1GX]
>>435
いや、現実世界では他人のべしゃりにイチャモンつける根性もないからこそ
ああやってフィクションのキャラ相手に気を吐くわけですよ、きっと。



437 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 00:32:05 ID:dg0gLW3/]
トワプリはミニゲームがそこそこの難易度で良かった
ムジュラとか屋当てゲームパーフェクトとかあれ考えたスタッフはマジキチガイ

438 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 00:37:00 ID:5HfWFzOW]
リモコンでコロコロゲーム全クリの方が難しくない?

439 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 00:40:46 ID:hFnJdZq+]
目立つのがミドナじゃなくてゼルダだったら叩く人も少なかったと思う。

440 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 01:06:13 ID:w7UmlGWZ]
そういえばスノーボードの最速記録とかあるの?

441 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 12:03:14 ID:zvuw06X5]
>>435
しかもその話題がゲームのサポートキャラっていうのがなぁ・・・。

442 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 13:12:47 ID:sCA4AM7I]
そもそも専スレなんて好きなやつが語り合う為のスレだしな
粘着するほど気に入らないならアンチスレ立ててそっちで語ればいい話
と言いつつ自分もトワプリにスマブラX的な残念感さを感じたのは確かだけど

443 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 17:46:07 ID:5HfWFzOW]
>>440
1分8秒

444 名前:なまえをいれてください [2008/11/23(日) 18:05:07 ID:cl0kNBPB]
>>442
亜空の使者=狼パート
ロボット=ミドナ
転倒=オートガード

445 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 18:19:13 ID:f5eRSl/Z]
ロボットを舐めるのは気に入らないが、確かにそれは言えてる

446 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 20:50:12 ID:zvuw06X5]
どのゲームにも欠点や短所はある。
好きなゲームは沢山あっても、微妙な点が皆無だったゲームなんて見たこと無い。
その不満点を話すこと自体は別に良いと思うけど、
何行にも及ぶレスや、糞とかウザイとか言うのはオーバーだと思う。



447 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 22:43:54 ID:w7UmlGWZ]
Interactive Achievement Awards
・"Outstanding" Awards Character / Story Development(キャラクター、ストーリー開発で特に優れた業績)
Game Developers Choice Awards
・Best Writing(最優秀脚本)
Nintendo Power Awards
・Best Story/Writing(最優秀脚本)
・Readers Pick Best Story/Writing(最優秀脚本byユーザー)
・Readers Pick Best New Character (Midna) (ベストニューキャラクター)
The franchise has never really been famous for brilliant storylines, but Twilight Princess breaks the rules thanks to its impressive character development and a few key scenes.
Midna, in particular, is quite possibly the best character the series has generated since Link himself.
www.rpgamer.com/games/zelda/zeldawii/reviews/zeldawiistrev4.html
ゼルダシリーズはストーリーにおいて定評のあるものではなかったが、トワプリは印象的なキャラクター開発とキーシーンでその法則を破った。
特にミドナはほぼ間違いなくリンク以来のシリーズ最高のキャラクターである。

448 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 22:49:04 ID:t4Sl52VE]
>>447
またこれ貼ってる。
バカじゃないか。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<241KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef