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ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 90



1 名前:なまえをいれてください [2008/10/18(土) 00:14:35 ID:MIC+2ME1]
タイトル  :ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
■メーカー  :任天堂
■ジャンル  :アクションアドベンチャー
■対応機種  :Wii ニンテンドーゲームキューブ
■発売日   :2006年12月2日
■価格     :6,800円
■CERO    :B「12歳以上対象」

□公式サイト
www.nintendo.co.jp/wii/rzdj/index.html

□関連サイト
・2ch Zelda's Wiki
wiki.fdiary.net/2chZelda/?real
・トワイライトプリンセス攻略wiki
www21.atwiki.jp/zelda_tp

□関連スレ
・ゼルダの伝説総合スレpart.123
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1207726408

□前スレ
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 89
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1219739504/

161 名前:なまえをいれてください [2008/10/31(金) 04:51:07 ID:PcslFfkm]
天空都市・天空人・おばちゃんがいなかったら神ゲー


雪山の廃墟の雪男が作ってたスープ飲みたい。あんな寒そうな所でのむとめっちゃ美味しそう。
カボチャニシンチーズ入ってるけどどんなスープだろ。インスタント食品であれに近そうなスープないかな。

162 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/10/31(金) 11:04:12 ID:imuPLiLV]
随分前のスレでそれに模したスープ作っていた人がいた記憶が
レシピ聞いたら中々美味しそうだったけなぁ

163 名前:なまえをいれてください [2008/10/31(金) 16:28:47 ID:BB5444HH]
>>161
ルーならありそうだけど。
あの雰囲気からいって、手作りしたくなる感じだしね。


164 名前:なまえをいれてください [2008/10/31(金) 17:13:19 ID:PcslFfkm]
>>162マジか。見たかったな。>>163俺も作りたくなった。俺マスって見たことすらないけどうまいのかな?
あれってカボチャのスープだよね。
近くの作業台にニンジンタマネギジャガイモ肉があったからそれも入ってるかも

165 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/10/31(金) 17:23:48 ID:hFBN/X/m]
愛する奥さんが居ないと完全再現は難しいと思う

166 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/10/31(金) 17:38:23 ID:mD83QaTT]
www.uploda.org/uporg1757623.gif
リンクカッコヨス

167 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/10/31(金) 18:42:39 ID:wpJRC0ex]
>>164
細かいことを除くならマス=サケだと思ってても多分大丈夫。

168 名前:なまえをいれてください [2008/10/31(金) 18:59:53 ID:PcslFfkm]
>>167そうか。ありがと。

天空都市人は社員の落書きから生まれたらしい。
何で落書きを採用するんだ。

169 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/10/31(金) 19:00:58 ID:kcLwG2TL]
>>160
後でアイテム手に入ったらとれる



170 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/01(土) 17:49:59 ID:bjaS9mPG]
>>164>>168
材料
・サケ(マス)
・カボチャ
・チーズ
・にんじん
・タマネギ
・ジャガイモ
・肉
ということでメモしてみた。なんだかハ○ス食品でありそうな感じだね。

人様のブログだけど、こんな感じかな?
ttp://lehto.exblog.jp/4055644/

171 名前:なまえをいれてください [2008/11/01(土) 19:45:12 ID:nG9Mqd2s]
>>170ありがとう。
おいしそう。
作ってみようかな、



俺的に雪男の部屋とマクドナルドのグラコロのCMって似たような良さがあるきがする。

172 名前:なまえをいれてください [2008/11/01(土) 20:45:20 ID:dQOqOlzY]
>>171
分かる!
寒い季節に暖かい部屋にこもってる感じがたまらないんだよね。

あんなに山奥に二人しか住んでいないなんて寂しいような・・・
どうせなら集落にして欲しかったかも。

173 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/01(土) 23:43:12 ID:KDw9y+dJ]
雪山で奥さんに案内されずにリンク一人で寝室まで行ってたらどうなってたんだろ?
少なくとも奥さんが魔力に取り憑かれる事はなかったんだろうが

174 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/02(日) 00:29:24 ID:vCg69mqa]
リンクに取り憑いちゃうかもね

175 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/02(日) 00:46:07 ID:kMWeuq9G]
>>160
クローショットがあれば行けるとオモ
取り損なったゴーストやらかけらは後々取れるようになってるから安心汁

176 名前:なまえをいれてください [2008/11/02(日) 05:37:39 ID:CJ8rt6g6]
>>172分かってくれる人がいてよかった。


俺的にあそこって発狂した貴族の隔離病棟だと思う。だからあんなへき地にぽつんと一軒あるんじゃない?

177 名前:なまえをいれてください [2008/11/02(日) 07:23:18 ID:CJ8rt6g6]
雪山の廃墟ってこんな感じっぽい
www8.ocn.ne.jp/~kaidan/spot_k_wh.htm

178 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/02(日) 07:57:56 ID:vrtiYbac]
ていうか雪男だから雪山に住んでるだけでは?

179 名前:なまえをいれてください [2008/11/02(日) 08:23:51 ID:CJ8rt6g6]
>>178あそこはかつては人が住んでたっぽくない?



180 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/02(日) 09:10:04 ID:vrtiYbac]
確かに廃墟ってことは以前は何らかの目的で人間が使ってたっぽいね
大砲とか鎧とかあるし何かの訓練場かもしれん

181 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/02(日) 09:58:17 ID:kWiRdWZp]
トワプリは大神とワンダと巨像の劣化版

182 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/02(日) 10:06:29 ID:RSuKZuC5]
過去のシリーズは夢をみる島をプレイしたのみだったんだけど、
謎解きこんな簡単だったっけ?
ライトな俺には丁度いいけど、コアなファンは満足できたの?

183 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/02(日) 10:20:14 ID:/8D+gCLS]
3Dゼルダは謎解き全部簡単にしてるんだよ

184 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/02(日) 10:23:20 ID:/8D+gCLS]
ダンジョン難易度
リン冒>初代>夢島>ムジュラ>神トラ>トワプリ>タクト>時オカ
コアなファンはファミコンのゼルダやればおK

185 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/02(日) 11:30:11 ID:P/TK4lY5]
それはアクション的な難易度の事じゃないか

186 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/02(日) 11:38:42 ID:/8D+gCLS]
謎解きで難しいのは夢島くらいかなあ
正直ムジュラも今やるとトワプリと大して変わらん

187 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/02(日) 14:24:50 ID:J3jRNfrB]
ゼルダの水位調節系ダンジョンで毎度かなり時間かかる俺
そんなトラウマから救ってくれたのが トワプリの湖底の神殿でした・・・

188 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/02(日) 14:33:05 ID:/8D+gCLS]
海外では時オカの水の神殿とか時間の無駄ということで評判悪いみたいだな

189 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/02(日) 15:13:27 ID:J3jRNfrB]
俺の場合は時オカよりも 主に不思議な木の実のジャブジャブ様とか神トラかな。
しかし ゲームやってる人間が時間の無駄云々で評判悪く言うとかありえない気がするんだが…



190 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/02(日) 16:56:58 ID:Fp27M/gC]
>>187
水位変えながら攻略してると途中で分け分からなくなるんだよね。
余計な行動が増えてこんがらがって、自分で攻略難しくしてた。

191 名前:なまえをいれてください [2008/11/02(日) 17:23:35 ID:CJ8rt6g6]
難しさ:湖底の神殿
怖さ:影の宮殿

192 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/02(日) 17:42:29 ID:vrtiYbac]
影の手はかなりよかった
怖さと面白さが混じって

193 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/02(日) 20:33:13 ID:3BQL8+o3]
ゼルダは3Dになってから糞になった

194 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/02(日) 20:57:30 ID:Sbcw3SfU]
懐古厨乙

195 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/02(日) 23:36:14 ID:cDvgVw3N]
トワプリは新しさがないから駄目

196 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/03(月) 07:06:17 ID:SaF/V05R]
>>193
確かに神トラ→時オカの劣化は酷かったな

197 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/03(月) 12:21:25 ID:58bzq5B/]
巣に帰れよクズ共

198 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/03(月) 15:52:49 ID:NgLm0BwA]
残念な事に、劣化だの言ってるゲハっぽいクズ共の巣はココなんだ・・・。
>>197 前スレを見たか?

199 名前:なまえをいれてください [2008/11/03(月) 20:53:32 ID:eic7O1OO]
いや、だから巣はここだってば。
みんなまとめてカエレ!!

schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1221218904/l50




200 名前:なまえをいれてください [2008/11/04(火) 21:47:35 ID:WPQBClYw]
今日初めてトワプリやったんだ・・・

何故かメイン画面で-ボタンが効かない罠・・・
二時間うろついてまだネコを返せない漏れってどうしたらいいんだろう・・・

201 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/04(火) 23:31:02 ID:Yq5xfmTM]
トワプリの外伝的な続編出ないかな
時オカ→ムジュラみたいに、サブキャラ総出演みたいな感じで

202 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/04(火) 23:48:19 ID:CaeBoEbf]
性質の悪い冗談はやめてくれ

203 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/05(水) 00:04:49 ID:RmiSrXIL]
>>200
電池切れじゃね?

204 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/05(水) 01:49:33 ID:Mumw2qT9]
トワプリのキャラはゼルダ以外好きじゃないからパラレルはいいよ。
出すなら登場人物全部ゼルダにしろ。

205 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/05(水) 09:51:42 ID:ToXiO0Q2]
>>204
俺は配達員のオッチャン結構好きだな〜。
あと、おばちゃん。まだ一回も使った事ないけど。

206 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/05(水) 13:01:44 ID:TD3eMngt]
ポストマンが癒し系からヒョットコになったのは、やや残念だったかな。

207 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/05(水) 13:03:55 ID:/K7BRg4v]
サブイベントすら無いしね
ポストマンはフィールド・町を駆け抜ける存在なのは伝統になりかけてたのに特定の場所にしか配置されてないし

208 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/05(水) 13:09:41 ID:KVS4x//F]
>>202
海外人気を考えるとありそうな話
影の世界行きたいよ影の世界

209 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/05(水) 14:11:30 ID:QKqvQ/Pw]
サントラってないの?



210 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/05(水) 14:19:07 ID:2jA/IoUB]
今、天空ダンジョンなんだけど
ここってオバちゃん使って外出てセーブしたら
他のダンジョンみたいに戻れないの?

211 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/05(水) 14:36:33 ID:gvwHy5K2]
無理

212 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/05(水) 15:54:41 ID:uYN6SQmn]
>>201
ボウガンがそれに値する

213 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/06(木) 21:34:44 ID:lJ3uEfbN]
ようやくクリアした
序盤はイマイチ面白いと感じなかったが3つ目のダンジョンあたりから急に面白くなった

214 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/06(木) 21:35:59 ID:b3XRBCnk]
おめでとう
試練の洞窟へGO

215 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/06(木) 22:35:29 ID:P2rQXy9P]
>>208
あんな胸糞悪い一ダンジョンに新作でもう一回行ってどうすんだよw
馬鹿馬鹿しいにも程がある。

216 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/06(木) 22:42:22 ID:P2rQXy9P]
ていうかもう一回行くならスピナー要素を更に増した砂漠の処刑場だろ。
トワプリで数少ない楽しい場所。

217 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/06(木) 22:54:38 ID:lJ3uEfbN]
ダンジョンの面白さは
砂漠>湖底>雪山>天空>時>鉱山>森だったな

218 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/06(木) 23:45:13 ID:017ejHfh]
トワプリはどの場所も全部面白かった
ダンジョンも最初の森から完成度高かったしイベントも面白かった
ダンジョンはどれも完成度高いから一番は決めにくいなあ

219 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/07(金) 09:20:57 ID:7BUfI+L8]
確かにダンジョンは感心する
個人的には、敵がもっと工夫されてれば、もっとよかった



220 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/07(金) 12:14:15 ID:UCXbaoyw]
影の宮殿はイラネ

221 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/07(金) 21:35:59 ID:kkQ8WEhW]
3Dになってからのゼルダ全般に言えるけど、闘いが少ないのは
ちょっと物足りないかなーとは思う。でも天空の神殿のボス戦はよかったー。

222 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/07(金) 22:56:57 ID:983fgfwn]
トワプリのボス戦は今までに少なかった爽快感や疾走感を上げようと努力してるからな
例えるなら今までは川に石を投げても三回しかバウンドしなかったけど、次にやったときは七回バウンドして宙で一回転しました的な

223 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/07(金) 23:46:08 ID:3VeaZ44/]
ボスもそうだけど爽快感や疾走感はゲーム全体であったな
とにかくリンクを動かしてるだけで楽しい
キャラを動かしてるだけで楽しいってのはマリオ64、マリサン以来だ
マリギャラはギミックはよくできてるけどマリオを動かしてるだけで楽しいって感覚は旧作に劣っている


224 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/08(土) 01:10:28 ID:L1hkdFwO]
楽に倒せる=爽快とは違うと思うが・・・

225 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/08(土) 01:28:29 ID:K7nmtcq3]
確かに時オカの時は楽に倒せても爽快感なかったな

226 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/08(土) 09:03:14 ID:KIR8LAKR]
ちょっくら木刀で旅してくる。

227 名前:なまえをいれてください [2008/11/08(土) 11:21:28 ID:se8eXm0v]
アイアンブーツもらってからデスマウンテンに行けません
ハイラル平原には鍵がかかった門があります
ミドナに聞いても「誇り高き民の聖地に行け」しか言わないし…
どうしたらいいですか

228 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/08(土) 12:29:10 ID:K7nmtcq3]
違う方向からいけばいいのでは

229 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/08(土) 16:17:21 ID:2iHEeuCN]
>>227ー、エポナエポナー



230 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/08(土) 17:07:28 ID:se8eXm0v]
エポナって馬でしたっけ?
馬なら進める道があるんですね

231 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/08(土) 18:28:34 ID:7iNBTzH9]
初プレイ中だが面白すぎる!
今鉱山クリアして光の雫集めてるところだけど
>>217を見る限りこの後のダンジョンはさらに面白いようだ
イベントが多くて楽しいしキャラも個性があって面白いし、全体の雰囲気がシリアスでいい
相撲の試合始まるときのナレーション(?)は何ていってんだ?ww

ここってネタバレOKなのかな?弓矢で的あてするときのマロのセリフワロタ

232 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/08(土) 19:18:21 ID:2iHEeuCN]
>>230
デスマウンテンのふもとにカカリコ村っつうのがある
村への入り口には鍵がかかった柵があるから馬で飛び越す

>>231
はぁ〜っけぇ〜よ〜〜い
だと思う

233 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/08(土) 19:26:35 ID:DGVOkG6g]
>>231
ソノチョリノ〜!ヨット!
って聞こえる

234 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/08(土) 23:24:08 ID:U7ofpr6j]
なんでリンクは上着脱いだだけなんだ。
ちゃんとマワシにしないと、不公平じゃないか。

235 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/09(日) 00:51:32 ID:0fNIDZTl]
相撲をミニゲームにしなかったスタッフを恨む

236 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/09(日) 01:10:43 ID:QzM5G/VM]
相撲なんぞいらんから流鏑馬入れろ

237 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/09(日) 01:27:00 ID:qi/3AbF/]
発売日に勝ってようやく今日クリア、
もう2年もたつのか
そろそろ新作の噂とか出てきそうな時期ですね

238 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/09(日) 04:39:01 ID:4NabXXQh]
最近トワプリのMADが増えてきたな。

www.nicovideo.jp/watch/sm5146817
www.nicovideo.jp/watch/sm4799583
www.nicovideo.jp/watch/sm4799583
www.nicovideo.jp/watch/sm5183514

239 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/09(日) 04:54:43 ID:4NabXXQh]
もう2つあった
www.nicovideo.jp/watch/sm5161204
www.nicovideo.jp/watch/sm4387851



240 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/09(日) 10:40:21 ID:B7ccR4ik]
今でも「トワイライトプリンセス」より「黄昏の姫君」の方がよかったと思ってる
しかも先に決まっていた海外版サブタイをそのまま使った理由が
「別にそのまま使うってのもアリじゃない?とその場のノリで決まった」という軽さ
任天堂ホントもうね

241 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/09(日) 13:42:36 ID:JtE+GaqC]
別にえーやん、そういうノリでも。
何でもかんでも会議に会議を重ねたり議論を尽くしてまで決める必要なっしんぐ。

242 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/09(日) 14:36:20 ID:kK8P0uAe]
てかそのトワイライトプリンセスがゼルダじゃなくて案内人の事だったのがマジでショックうけた
サブタイにナビーの名前が入るようなもんだろ

243 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/09(日) 15:35:07 ID:QzM5G/VM]
激しく同意。詐欺だよな。

トワプリは宣伝の仕方といい
うそ、おおげさ、紛らわしいの3つを極めている。

244 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/09(日) 15:36:37 ID:8F4S9gOi]
保守お疲れ様です

245 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/09(日) 17:08:09 ID:+LyRffBN]
カカリコ村に行けました!
ありがとうございます

246 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/10(月) 11:38:30 ID:hW9RzHw8]
>>239の上の動画、本家より上手いな。

247 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/10(月) 11:43:58 ID:uUsID65Y]
日本人はパクり文化の極みだからな
元祖より完成度の高いパクり作品を作るのはお手の物

248 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/10(月) 12:13:15 ID:IBj9picE]
>>247
正直、日本人よりも海外の同人は発想とかやる事が凄いけどね。

しかし前のエイプリルフールはビビッた。

249 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/10(月) 13:59:39 ID:up/QHNjr]
雪山終わったとこです。獣人愛に泣いた。

俺的にはトワプリのダンジョンは丁度良い難易度なのですごく楽しい。



250 名前:なまえをいれてください [2008/11/10(月) 16:19:24 ID:/2JLpRsP]
>>249
おしどり夫婦だよね−。
サイズの違いがまたかわいいというか。
あの夫婦と雰囲気が好きだから、クリア後もスープをもらいに行ってますw

251 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/10(月) 20:21:44 ID:E5LfkwWG]
レース開始直後の回転斬りは癖みたいなもんだよね

252 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/10(月) 20:30:55 ID:yGGlnOcz]
>>250
暇があると、スノボレースやりに遊びに行ってた。

253 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/10(月) 20:45:40 ID:up/QHNjr]
>>252
ミニゲームいくつかやったけどスノボーは楽しかったな♪
あれがWiiリモの傾け操作だったとしたらどうなっていたのかな〜と考えてしまった。

254 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/10(月) 21:21:29 ID:Xt7lR+/b]
あ〜
スノボー、バランスWiiボード対応してたら超面白かったんだけどなぁ・・・残念。
スピナーも惜しかったよなその点

255 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/11(火) 10:45:59 ID:Xi1T8ZCS]
リンクのスノボートレーニング

256 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/11(火) 11:32:19 ID:ndVa/A98]
>>233
忠実な再現にワロタ

257 名前:なまえをいれてください [2008/11/11(火) 16:23:25 ID:YLsVl8Ov]
>>233
聞こえる、聞こえるww
あの「海外から見た日本」みたいな雰囲気がたまらん。

258 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/11(火) 18:14:22 ID:8MHJvoUp]
バイオハザードの世界にリンクが迷い込んだみたいです
ttp://jp.youtube.com/watch?v=IXonIgnSWIo&eurl=www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7306

259 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/11(火) 18:19:19 ID:8MHJvoUp]
ごめん少し間違えた。こっちでした
ttp://jp.youtube.com/watch?v=IXonIgnSWIo



260 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/11(火) 19:08:38 ID:PnFwSKT7]
ハイラルドジョウ釣りしてるんだけど魚自体が中々引っ掛からない
上手く引っ掛けるコツとかって無いかな?

261 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/11(火) 21:17:36 ID:3Gp4wqG5]
>>260
魚が食いついたら
1…2…くらい数えて引く
魚がルアー持っていくのが見えた時でもおk

262 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/11(火) 22:27:01 ID:PnFwSKT7]
>>261
レスサンクス
魚が居ても無反応で魚自体がいない時が多くて困る
反応を見るためにガイド分の100ルピー払ったから引くに引けず釣れず
姿が周りに見えなくてもアクション起こしてたら出てくるかな?
とりあえずひたすら粘るよ

263 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/12(水) 01:02:50 ID:NVXugMvY]
釣れたよハイラルドジョウ
一度釣れかかった魚が逃げるともう反応しなくなるのね…
気付かずにずっとドジョウの近くに投げてて恥ずかしいがやっとストーリーが進む

264 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/12(水) 05:13:38 ID:PV4zIFKl]
昨日クリアした。

面白かったけど、絵が綺麗になっただけの「時オカ」って印象だな。
「時オカ」をやった当時の衝撃を味わえるような、
Wiiならではの「ゼルダ」を次回作では期待してますよ、任天堂さん。


265 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/12(水) 11:35:49 ID:+oL1SK5k]
そりゃ2Dから3Dヘの進化だもん
それ以上の衝撃なんてそうそうあるもんじゃないだろ

266 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/12(水) 12:31:24 ID:rjN9Yv4R]
マリオ64→マリギャラもそんな感じだな
マリギャラは画質凄い良い+リモコン操作
その他は2Dから64になった時程変わりようはない

267 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/12(水) 12:46:56 ID:wYsoTI/G]
青沼の悪趣味なアレンジが加わった時オカリメイクみたなもんだろ。
ていうか、もとからそういう声に答えて作られた作品だし。

リモコン操作だってGCのゲームに無理やり取ってつけたようなもんだし
斬新さとか衝撃とかをこのゲームに求めるのはお門違いってやつだ。

268 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/12(水) 12:48:56 ID:rjN9Yv4R]
期待しないで諦めた方がイイって事か。そうか

269 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/12(水) 13:44:02 ID:1KXVVH3k]
トワプリってそんなにグラ良いか?
ワイド画面だとガサガサのギザギザでかなり粗いグラフィックなんだが
スマブラもだけど、黒枠付かせた画面設定にしないとやってられない



270 名前:なまえをいれてください mailto:age [2008/11/12(水) 15:09:04 ID:vByK1uts]
ゴースト探しが疲れる。昆虫も。

両方共マップとか無いから、ネットとかで調べないとつらくない?



271 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/12(水) 16:02:11 ID:PV4zIFKl]
まぁそうなんだけどね。

ウイイレ→Wiiイレみたいなのを期待したいよ。
あれは「Wiiならではの操作」で、サッカーの本質をうまくゲームに落とし込んでるし、
個人的には従来のサカゲーより遥かにおもしろい。

「趣向をこらしたダンジョンで、頭を使って敵を倒し、体感的に謎を解いていく」という
ゼルダの定義を満たすものであれば、Wiiにしかできない操作で劇的に変わるくらいの冒険はしてほしいな。

もちろん「よりおもしろくなる」のが前提だけど。


272 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/12(水) 18:01:19 ID:fsiC/Wtj]
ていうか時オカに衝撃なんてなかった
マリオ64とかゴールデンアイとか良質な3Dはいくらでもあったしゲームシステムは神トラ夢島を3Dにしただけだし
時オカが衝撃とかいってる奴はゲーム経験が少なかった奴だけ

273 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/12(水) 18:14:05 ID:4MaQth5u]
実はゲームで温度・匂いを感じたのは時オカとぼくなつだけなんだ

>>269
どんなワイドテレビ使ってるかによるけど薄型液晶なら汚いな
うちにも37型HD液晶あるけどWii・PS2は汚い、SDソースはやっぱSDブラウン管が一番だと思う

>>270
ゴーストは特につらいな、自分は攻略サイトのもらえる物リスト見て興醒めしてヤメタ
今回、ビンや財布の容量が少なくても大して冒険に支障でないし

>>271
まぁ、その辺は任天堂が一番感じてるでしょ
マリギャラは新しい事してて面白かったけどWiiらしさはあまり感じなかったし

274 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/12(水) 19:15:47 ID:VCGY74qC]
時オカなんて今やると古臭いだけでつまらんしな

275 名前:なまえをいれてください [2008/11/12(水) 22:26:41 ID:wXr0BWlb]
ageるか
秋の夜長にトワプリやるのも悪くないぞ
Wii持ってたらやっとけ

276 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/13(木) 01:36:57 ID:LgdO2f2u]
今やり直してるよ
ゴーストは攻略サイト見ながらやる予定だから総スルー
スノーピークに入って寝る

277 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/13(木) 19:57:02 ID:n1EuzeEA]
>>272
3Dじゃなくて、Z注目を基盤としたゲーム性が新しかったらしい。
とりあえず注目使わないでトワプリをプレイしてみたら?

278 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/13(木) 23:48:49 ID:DjSDP7Fb]
2週目やり始めたらミドナがあまりに失礼な奴でびびった
そういや初期はこんな奴だったなあ
後半丸くなりすぎだから忘れてたよ

279 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 00:01:36 ID:jIjQY7gG]
ゴロン鉱山の宝箱二つある箇所の一番左上の宝箱がどうやっても取れません。
後で取りに来るのでしょうか?



280 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 00:04:01 ID:AE/3ODJz]
>>275
2回目やりたくなるようなゲームじゃないよコレ…

281 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 00:11:08 ID:3mODFe8K]
>>280
4回やってる俺に謝れ

282 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 00:20:29 ID:j3Cf0PkV]
>>279
クローショット無いと取れないんじゃないの
そういうのは無視でOK

にしても序盤のダンジョンとか宝箱見つけてもサイフが一杯で取れない宝箱続出でかなりイラついた
あれ何で閉める仕様にしたのか
金使ってまたダンジョン潜って取るの大変だったよ

マジックアーマーははっきり言ってそれ防止用に作ったとしか思えない

283 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 04:58:55 ID:04crQ5s5]
>>277
Z注目は便利だがZ注目に衝撃を受ける奴はいない

284 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 10:15:45 ID:qvWbzL1S]
>>283
ゲーム開発者とかは衝撃受けたんじゃない?
時岡のあと、注目システム使うゲーム増えたし

285 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 10:42:46 ID:AE/3ODJz]
>>281
あやまるどころか尊敬するわw

作業感はいつにも増して強いしシナリオは微妙だし…
初回はつまらなくはないが一回ゲーだよ。トワプリは。

286 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 11:21:12 ID:Ud3JYpbw]
じゃあなんでこのスレにいるんだよ
どうせいつものキチガイだろこいつ

287 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 16:11:09 ID:bl+ABp62]
>>272
3D空間を生かして作られた、今までに無い立体的な謎解きが革新的だった。
Z注目は衝撃というより、快適さへの貢献が強いと思うが、
カメラ操作や軸あわせを省いた戦闘は十分新しかった筈。
アクションアイコンで行動の幅を利かせるようにしたのも重要。

288 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 16:19:57 ID:04crQ5s5]
時オカは神トラを3Dにしただけって感じでいまいちだったがムジュラは衝撃だったな

289 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 18:40:50 ID:AE/3ODJz]
>>286
「大好き」じゃないと意見を書き込んじゃいけないのか?



290 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 18:42:26 ID:MQ8WuH7l]
>>272
マリオ64とゴールデンアイと時岡全てに衝撃を覚えた俺は…
いまでもこの3つはたまにやりたくなる

291 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 19:37:04 ID:Uaz87bTm]
「大好き」じゃないのに「大好き」な奴がたくさん来るであろうところに来たいとはおもわんだろ普通
トワプリは不意にやりたくなってガーっとやった後放置するのを繰り返してるわ

292 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 19:40:09 ID:lr8dSCAN]
その3本の衝撃度はヤバかったな
ただ、タクト特典の時オカGC版やった時「・・・あれ?こんなもんだっけ?」って自分は思った
それからはゲームは出来るだけ旬のうちにやろうと決めたわ

>>289
まぁ、みんな少しピリピリしてるんだよ、ゼルダスレはやたら荒れるし

映像がすべてじゃないがトワプリは環境によって映像が汚くなるんだよな・・・
正直、42型薄型液晶にD端子で繋いだトワプリの映像はキツイ

293 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 20:06:57 ID:AE/3ODJz]
>>291
このスレ大好きな奴がおおいとは思わんが…
極端な信者かアンチが一部、俺みたくどこかしら文句があるやつらが一部だろう。

294 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 20:19:35 ID:u5dhfsza]
時オカが衝撃じゃなかったって人は絶対当時にプレイした人じゃないだろ。
戦闘・謎解き・探索も世界の表現も全くの別物なのに、何も感じないとかあり得ん。
時オカが受け付けなかった人でも、代わり映えに戸惑ったとか、変化についていけなかったという何かしらの反応を示してた。

295 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 20:53:08 ID:Uaz87bTm]
俺はムジュラ→時岡とやったんだけど、どっちかといえばゲームは3Dも2Dもあるのが当たり前だった
ムジュラが基準だったから、オカリナのとがった空き瓶が衝撃といえば衝撃だったなあ

296 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 21:47:48 ID:u5dhfsza]
>>295
当時の意味分かってないだろ。

297 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 22:16:41 ID:pn7qZNbg]
やっぱ当時は凄く衝撃受けたな時岡は

その後、個人的にそれに近い衝撃受けたのがGCバイオ4

298 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 22:18:35 ID:3Z89rVuU]
バイオ4ってなんでそんなに人気あるのかわからん
俺はライフルで頭吹っ飛ばしてそこから鎌みたいなのがニョキニョキ出てくるところ見てやめたわ

299 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 22:44:04 ID:3mODFe8K]
>>298
それはもう君の趣向に合わなかったとしか言いようがないな。
あのゲームは掛け値なしに革命的だった。あのバイオがああいう変化を遂げたのか、と。
それこそ世界中に衝撃を叩き込んだんだよ。あのFPS系ゲームで
圧倒的に日本の先を行くアメリカにおいてさえ、並み居るFPSゲームを
ブチぬいて年間の評価1位を獲得したぐらい。

俺はあのシステムのゼルダを何度も妄想した。



300 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/14(金) 22:55:22 ID:qvWbzL1S]
ボウガンがバイオ4に近い形を取ったが、
本編でアレをやっても二番煎じになるからなあ…

301 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/15(土) 01:40:56 ID:ZvdhFtcu]
時オカに衝撃受けた人はドラクエ3、FF7も衝撃受けた人だろうな
要はゲームの進化をみてきた30歳前後のゲーマーでしょう
最初から64やった人は進化を見てきてないから、そりゃ衝撃も受けないだろ

302 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/15(土) 08:20:59 ID:MkTZXS9G]
別に3Dゲームをつくることは進化でもなんでもない
94年に普通に3Dあったのに98年に3Dだして進化とか言われても
時オカに衝撃なんてなかった


303 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/15(土) 09:17:14 ID:mcvjdPyA]
3Dを独特の謎解きやアイテムに特化させたゲームは時オカが初だろ。
マリオ64とかだって別に3Dだから評価された訳じゃない。3Dを全く新しい遊びに応用させたことや、粗悪品扱いされていた3Dを新しいシステムや手法で遊びやすい物にしたから人気が出たんだぞ。

304 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/15(土) 09:28:55 ID:mcvjdPyA]
つーか、Z注目やアクションアイコンの凄さは以前から3Dをやってる人だからこそ分かる物だと思うんだが。
あのシステムが当時の3Dの基盤になったし、今では3Dゲームの常套手段の一つになってる。

305 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/15(土) 10:16:47 ID:/pwgfa8Q]
>>301
最初にやったゲームがマリオ64で滅茶苦茶ハマったけど、
当然業界について無知だし、何が良いかとか衝撃とかは分からなかったなぁ。
でも何も知らないガキんちょが、幾重もの進化から成り立つゲームをプレイして、
あんな楽しい時間を味わえるのは凄い贅沢だと思う。
もう衝撃なんて無いショボイだけの名作でも、偉大なことは確かなんだよ。
今のハイクオリティなゲームを遊べるのは昔の名作のおかげなんだから。

>>302
家庭用ゲームで最初に出たソフトがスーファミのスターフォックスだっけ?
おとどしぐらいに初めてやったから、グラの酷さが壮絶だったけど、
スーファミの時点で3Dが出ていたことにビックリした。
あれは当時の人からすればとんでもない物だったんだろうなぁ。
でも、マリオ64の360°を自由に動き回る冒険の面白さは無いんだよね。
303の言うとおり、3Dかじゃなくて、3Dでどんな新しいゲームを作ったかが重要なんだと思うよ。

306 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/15(土) 17:28:45 ID:RV3gr3Jm]
色々あるんだなゼルダのMAD
お前らどれがいい?
www.nicovideo.jp/watch/sm5011352
www.nicovideo.jp/watch/sm5161204
www.nicovideo.jp/watch/sm5249480
www.nicovideo.jp/watch/sm4799583
www.nicovideo.jp/watch/sm3168351

307 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/15(土) 23:30:10 ID:q2Ec3Zak]
とりあえず、一番上はない。

308 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/16(日) 12:48:03 ID:mtog/DD7]
>>302
いやあ、普通に衝撃的だったな〜あの当時は

たしかに94年時点でもSFCやMDですらポリゴンゲームはあったし
PSやSSには時岡発売する以前から沢山のポリゴンゲーム出てたし
アーケードだと93年に出たバーチャファイターやリッジレーサーが有名だが
セガとナムコはそれよりも前からポリゴンの使った本格的なゲーム出してた


それでも時岡はかなり衝撃的なゲームだった
あそこまで作りこまれた3D空間を探索する
アクションRPGは初めてだったんだよね


309 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/16(日) 14:14:03 ID:bKspbenP]
画期的なシステムや謎解きや探索の進化も大きいけど、それ以上に完成度が高かったんだよ時オカは。
リアルタイムムービーを多用したドラマは、初期の3Dとしては力が篭っていたし、
グラはあれでも当時の最高峰。何より探索要素の作りこみが半端なかった。
あれが以降の3Dアクションの目標になり、業界のレベルの底上げにも繋がった。



310 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/16(日) 15:33:01 ID:WrIkTyro]
1年前に天空都市で詰まって放置してたのを、1年ぶりに起動してみたがやっぱり同じところで詰まりました。

天空都市の大広間から東に出たところで、
「東の部屋では足場が無く先へ進めないので、つたで進んでスピナーで橋を出して進む。」
というのが出来ん。

スピナーの穴は見つけたのに、上でスピナー出しても穴に嵌らないよ。

なんで?


311 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/16(日) 15:53:33 ID:16UTbTW6]
橋が落ちた後なんじゃねえの。
西を探索して味噌

312 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/16(日) 16:04:51 ID:uWK9Wl/h]
>>302
時オカって売上世界一のアクションアドベンチャーだぞ。
今はあれでも当時の業界に何かしらの影響を与えたはず。

313 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/16(日) 17:27:46 ID:AXJmh5oG]
今、GC2週目やってるけどおもしろいわ
俺はボスがぬるすぎという以外は時オカよりトワプリの方が好きだな
時オカはノーヒント多すぎて3回任天堂に電話したもん

314 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/16(日) 17:38:47 ID:fNktBC8j]
答えてくれるのか?w

315 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/16(日) 17:48:50 ID:AXJmh5oG]
時オカは発売日に買ったけど、説明書に問い合わせの紙が同封してあったのよ
任天堂も謎解きで詰まると思ったんだろう

当時は今ほどネットが普及してないし詰まるとどうしようもなかった

316 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/17(月) 00:52:15 ID:CGUWln4v]
木刀で天空都市のボスに挑んだらなかなか死ななくて焦った
めんどくさくなってマスターソード使っちゃったよ

317 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/17(月) 00:59:15 ID:KXfoAmOI]
まだ攻略本が売れていた時代・・・。

318 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/17(月) 11:20:15 ID:c/XloNyS]
たった今、玉転がしで散財したところです(゚Д゚)
1ー8まできたけどアレは何面までありますか?

しかしアレに比べたらマリギャラの玉乗りは相当簡単だったなぁ〜。

319 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/17(月) 15:12:08 ID:oBbASI6q]
ナルドフレアかわいいな
特に足
あの足で掴まれたいな



320 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/17(月) 16:02:41 ID:KXfoAmOI]
まずネットで聞くより攻略サイト行ったほうが早いよな・・・。

321 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/17(月) 16:09:55 ID:kT2hoOAu]
初プレイながらハンマーでダラダラプレイしてる
もっとオモロイ武器でないかな?

322 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/17(月) 23:31:46 ID:OYSC3P8s]
まーでも攻略本って手元や枕元に置いて、好きなときにパッと読めるからいいな。
そんなわけでいまだに攻略本というものはときどき買う。

323 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 06:10:50 ID:8831nbZO]
ゼルダほど攻略本やサイトがゲームをつまらなくさせるゲームもない

324 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 07:47:08 ID:OOWYQw2q]
推理小説や映画で1から10までネタバレされたあとに鑑賞したり読んだりして
普通に楽しめる俺は勝ち組。


325 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 11:11:42 ID:9ykvjqdm]
3Dのゼルダは酔うから攻略サイト必須
でないとやってられない
神トラとかは攻略サイト不要

326 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 13:06:50 ID:OZcAatRf]
ゼルダ新作マダー?

327 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 15:12:35 ID:6iahrY2N]
やっとクリアー!
ゆっくりやって60時間半もかかったw
攻略サイトも何も見ないでクリアできたので満足デス☆
ミドナはスマブラXに出してあげても良かったんじゃ?ってオモタ。

あとで試練のとこ行ってくるかな。

328 名前:なまえをいれてください [2008/11/18(火) 16:48:02 ID:AcCNCMP+]
>>327
おめでとう!

スマブラは同感だ。
オルディン大橋で乱闘する度、
オオカミリンク&ミドナが出なかったことに悔しさを覚える。

329 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 17:09:08 ID:L0D6Tz8W]
一部のマニアにしか喜ばないロボの二の舞になるのがオチ。



330 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 17:17:39 ID:Nqa4zfXU]
同じ狼でも今度出るソニック新作の奴のほうが面白そうだ

331 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 17:51:03 ID:UiqX1Cdk]
狼はむしろいらなかったな

332 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 17:52:14 ID:vj4yHlL5]
>>323
逆転裁判
>>329
シークが許されるなら
アシストあたりで出てもいいような

333 名前:なまえをいれてください [2008/11/18(火) 18:01:36 ID:gXktpHP7]
何でトワプリの失敗点をスマブラに進出させたがる?
あんなの出したら
スマブラから入った層がトワプリに悪いイメージ持つ。
促進にならん。

334 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 18:07:26 ID:WiYU8+Gv]
シークはDXのシーク使いの配慮と開発が楽だから選ばれた。

335 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 18:14:20 ID:WVe8LM/x]
お、お前ら・・・ソニックはハリネズミでしょ!ってツッコまないのか?
確かに自分もまだバカボンのお巡りさんの親戚じゃないかと疑ってるけど・・・

336 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 18:29:35 ID:BgVzWLYd]
>>335
アンリの話だろ
ソニックワールドアドベンチャー

337 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 18:35:48 ID:hd0p49GG]
ミドナかわいいじゃん

338 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 18:42:14 ID:WVe8LM/x]
>>336
Oh.....WildSonic...............

ひみリンからかなりグラフィックパワーアップしたな〜
確かにこっちの変身の方が面白そう

339 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 20:36:36 ID:6iahrY2N]
なんかココではミドナをあまり良く言われてないようだけど、
個人的には別に失敗点ともなんとも思わなかったなぁ。まぁ人それぞれか。

>>328
dクス!
なんやかんやで久々にスマブラ起動したくなったぜー!
初めてゼルダ姫でも使ってみるかな。



340 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 21:01:28 ID:WVe8LM/x]
>>339
ミドナアンチは一部の人だよ
自分も別に失敗ってほど悪い印象はなかった
どちらかといえば話すコマンドでもっと他愛も無い話とか色々したかったし

341 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 21:36:01 ID:L0D6Tz8W]
ミドナは存在自体が悪いというより目立ち過ぎなのがよくない。

342 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 21:59:30 ID:8A3wJV3e]
>>334
シークの、ニンジャ的モーションは他にいないからね。

ミドナは別に嫌いじゃないけど、
スマデラに出ても何もできなかったんじゃね?

343 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 22:04:29 ID:uUIhVoXb]
シークよりは成功だなミドナ

344 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 22:04:57 ID:7dS2aPMQ]
ミドナは他の任天堂キャラを差し引いて、プレイヤーキャラになれるほどの人気は無さそうだけど、
アシストぐらいには抜擢されると思ってた。

345 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/18(火) 23:53:50 ID:8A3wJV3e]
差し引いて→差し置いて

な。

346 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/19(水) 00:37:33 ID:96blysHD]
外見の醜いキャラはトゥーンリンクだけ十分です

347 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/19(水) 00:40:14 ID:96blysHD]
というかね、
「原作をやらなければこの良さは分からない」みたいなキャラはスマブラに出すべきじゃない。
「このキャラいいね。じゃあ原作もやってみよう」ってキャラを出すべき。

348 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/19(水) 01:25:05 ID:43CwpkHR]
>>346-347
書く場所間違えたのか?
何でお前本スレまで話題持ち込んでんだよ基地
スマブラの不満スレへ帰れ

349 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/19(水) 02:05:57 ID:96blysHD]
>>348
ミドナを出せとかキチガイな事ほざく奴が出たからこの流れになったんだろ?



350 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/19(水) 09:14:03 ID:o+VKko7U]
ID:96blysHD
こいつはいつものかわいそうな子だろ
目がラリってるマロンがかわいいとかいうキチガイだから頭おかしいんだよ

351 名前:なまえをいれてください [2008/11/19(水) 12:16:06 ID:cCvt437q]
相変わらずこのスレにはろくな奴があつまらんな。
まあそういう層が好きやすいカッコイイ12才以上対象(笑)
だからしょうがないけど。
もう次スレはたてんなよ?

352 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/19(水) 13:22:32 ID:CTqvStaw]
>>351
ぶwww

353 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/19(水) 15:40:00 ID:YfKtp2Ow]
発売から二年経ってるけど、今週から初めてプレイ中
風タク飛ばして時オカムジュラしかやったことないけど、
アクションは風タクから継いだもんがあるんだね

354 名前:なまえをいれてください [2008/11/19(水) 16:02:54 ID:cCvt437q]
初めてやったとか今クリアしたとかが不自然に多いな

355 名前:なまえをいれてください [2008/11/19(水) 16:21:34 ID:CzYeSpA7]
>>354
奥義とかそうだよね。
ボタンマークが出たらタイミング良くっていうのが楽しい。
風タクはここに「音の効果」があったからもっと楽しかったけど、
トワプリはかっこよさがあって良い!
「とどめ」はちと怖いけど・・・

356 名前:355 [2008/11/19(水) 18:27:43 ID:CzYeSpA7]
間違えた、>>353だった。

357 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/19(水) 18:54:00 ID:9vVv6syt]
>>354
三週間前に中古で買って、昨日クリアした俺です(*´д`*)
発売から二年以上経ってるのに本スレがまだまだ生きてた事の方が不自然だたーよ。
いや、なんか嬉しかったんだけどね。

358 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/19(水) 21:01:30 ID:71d2d+BM]
砂漠の処刑場のボス部屋の鍵が手に入らないんだが
大広間の一つ先の右にあるのはわかったんだが
蟻地獄の向こうに行けないんだ

359 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/19(水) 22:03:42 ID:o+VKko7U]
地下に下りて反対側から取れ



360 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/19(水) 23:00:45 ID:pOLQL37B]
あきらめろ

361 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/20(木) 00:14:57 ID:4adP32iF]
発売直後にGC版買ってクリアして、
その後Wii版を買おうと思ってそのまま2年が過ぎた。


謎解きやパズルは、きれいさっぱり忘れた。
また一から、きれいな気持ちでプレイできそうだ。


362 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/20(木) 09:58:50 ID:a2LVkTO3]
その方が楽しめるだろうな
俺はトワプリは何回もクリアしたし数年ぶりにタクトでもやるかな

363 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/20(木) 16:43:31 ID:tV61aiTs]
ふとしたときにまたやりたくなるんだよね。
そして自分はいつも同じところで詰まるw
謎解きよりもアクションが苦手なんだ。

364 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/20(木) 20:56:05 ID:iLiTQBlp]
ミドナってザントにズタボロにされて人格変動起こしたの?
前半と後半でキャラ違いすぎるだろ

365 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/20(木) 21:40:48 ID:M0Wxsy3w]
ただ単にストーリー、演出の人に才能が無かっただけじゃね?
湖底の神殿クリアしたあたりから手のひら返したようにデレるからてっきり黒幕はミドナだと思ってた

366 名前:なまえをいれてください [2008/11/20(木) 22:49:47 ID:MK1uSVxP]
今始めたんだが回転切りが出来ないんだけどどうすれば出来るんでしょうか…

367 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/20(木) 23:34:18 ID:4adP32iF]
チャライ奴と思ってたときは軽くいなして、
こいつは頼りになりそうだと思えばすがってみせる。

女なんてみんなそんなもの。

368 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/20(木) 23:36:36 ID:a2LVkTO3]
その湖底の神殿クリア後にミドナ助ける場面があるだろ
その後に親しくなるのは自然な流れ
そのくらい読み取れ

369 名前:なまえをいれてください [2008/11/20(木) 23:38:56 ID:52k2ft73]
ムリムリ



370 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/20(木) 23:59:13 ID:Q2MrgcQc]
まあ前半の態度からしたら、しおらしくなり過ぎではあるな
ドSがMになったような

371 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 00:36:56 ID:4P6BMcGD]
回想シーンでミドナがリンクを見つけたときなんか、良い表情してたぜ
一度ミドナが私欲でリンク裏切るぐらいあっていいと思った

372 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 06:39:34 ID:gV+7A9z6]
>>371
裏切るというか、最近から利用しまくる
つもりだったんじゃないか。

373 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 08:39:01 ID:fdmtSeyT]
>>366「ヌンチャク」を振るんだ!
「リモコン」じゃないぞ!

   2週間前の俺と同じだ・・・何度マロにイヤミを言われたか

374 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 08:52:18 ID:LHHYGnGx]
ミドナとかどうでもいい。
トライフォースとか肝心なところが説明不測のくせに
なんでやたらこいつのムービーが多いんだよ…

375 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 11:07:24 ID:fdmtSeyT]
ザントの倒し方分からん・・・くやしい・・・ウィキみるか・・・

376 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 11:13:40 ID:VgSZVf5h]
>>374
保守お疲れ様です^^

377 名前:なまえをいれてください [2008/11/21(金) 12:56:03 ID:IynE9ro5]
不測の事態

378 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 13:01:36 ID:Rj8NaUEF]
>>373
ありがとう

379 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 15:12:35 ID:SUD2sdxR]
影の世界とかたいして面白くなかったから要らなかった。
もっとシンプルにまとめても良かったんじゃないかと。
発売前じゃイリアはヒロイン的立場でかなり重要な役を握っているとか雑誌に書いてあったけど空気化してて吹いた



380 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 15:15:46 ID:SUD2sdxR]
重要な役を果たすだった

381 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 15:23:33 ID:N5IBZeck]
イリアはサリアほど空気じゃないだろ
影の世界は神トラを彷彿とさせたからよかった

382 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 17:17:25 ID:k8jsP0XE]
イリアは初回以降記憶喪失のまま放置プレイ
EDの幌馬車シーンがまた違って見える

383 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 18:37:07 ID:XhAKTIfx]
>>368
それは分かるが豹変しすぎだろ。
強引に連れ添いにされただけなのに、イベント一つで急に相棒とか無理やりすぎ。
大事なシーンなのに、愛着も友情もないしとにかく不自然なだけだった。
あれ一つで一気にミドナが違和感だらけで、出鱈目なキャラになったわ。
ああいうイベントは事前に小さなイベントを重ねて、徐々にミドナの変化を見せてからやるべきだった。

384 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 18:54:07 ID:LHHYGnGx]
だから元々ゼルダの伝説シリーズは一人旅が一番適してるんだよ。
ヒントなんて一人称テキストで十分。

385 名前:なまえをいれてください [2008/11/21(金) 19:07:22 ID:Tdae8GrX]
最近のはパートナーがリンクの目的を手伝うんじゃなく
リンクがパートナーの目的を手伝う話だからつまらない。

386 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 19:07:28 ID:M7qApHon]
任天堂「ストーリーとかどうせオマケだし気になる人はスルーしてくれていいよん♪」

一部のユーザー「中途半端なストーリーもミドナも邪魔すぎ、主張してくんな」
一部のユーザー「ストーリーもミドナも中途半端すぎ、もっとちゃんと描写しろよ」

新規のユーザー「神ゲーすぎる、、、どうなってんだ、、、? 」

387 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 19:13:47 ID:4P6BMcGD]
ミドナは故郷やら国王やらなんやら変態仮面に穢され奪われまくって
元々女王だからそれなりにプライド高かったんだから、ハイラルに来たときは腸煮えくり返ってただけなんだろう
実際はそこまで性格悪くなくて、リンクやゼルダみたいな優しい人間と触れ合っている内に明るくなっていった・・・てな感じじゃないの?

388 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 19:14:05 ID:LHHYGnGx]
新規のユーザー「ムズすぎる、、、どうなってんだ、、、? 」
常連のユーザー「楽すぎる、、、どうなってんだ、、、? 」

新規開拓派「時オカを意識しすぎ。もっと新しい事に挑戦しろよ。」
王道派「迷走しすぎ。余計な要素入れんなよ。」

389 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 19:20:24 ID:N5IBZeck]
時オカが一番楽



390 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 19:29:24 ID:s8t/4j3d]
親友とはある時、突然出来るものじゃない。
気がついたら親友が出来ていたものだ。

>>387
そのミドナの心理描写が下手糞だから叩かれてる。
それに優しい人であることと素晴らしい相棒かどうかは全くの別。

391 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 19:33:12 ID:k8jsP0XE]
任天堂らしくないツンデレ→デレデレ路線がいけないんだと思う

392 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 19:56:31 ID:f5lMWnVN]
無理やり難くせつけてるだけじゃん
そんなこといいだしたらどんな作品のストーリーだっていくらでもケチつけられる
いつものアンチが「僕が考えるいいストーリー」を書いてるだけじゃん
あと少なくともゼルダシリーズの中ではトワプリは一番ストーリー評価されてるから
Interactive Achievement Awards
・Character / Story Development(キャラクター、ストーリー開発)
Game Developers Choice Awards
・Best Writing(最優秀脚本)
Nintendo Power Awards
・Best Story/Writing(最優秀脚本)
・Readers Pick Best Story/Writing(最優秀脚本byユーザー)
・Readers Pick Best New Character (Midna)

393 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 20:07:30 ID:A4Dr1hib]
>>392
いつもお疲れ様です

自分は時オカ・風タクとしたけどトワプリも良かったよ
確かに新しさとか驚きとかは無かったけど
予想の範囲内での最上級って感じで普通に面白かったけどな

394 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 20:12:47 ID:f5lMWnVN]
あのワシントンポストもトワプリが最高傑作だといってるんだから基地外は消えろよ
Still, sound aside, this is a top game and a fine way to close the book on the GameCube and open a chapter on the Wii.
Games just don't come on a more epic scale than a new Zelda game, and with a quest spanning 40 to 50 hours, this is Link's greatest adventure to date.
www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2007/03/15/AR2007031500560.html

395 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 20:14:30 ID:f5lMWnVN]
>>393
Wiiリモコンの操作は十分新しかった

396 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 20:21:48 ID:M7qApHon]
リモコンは便利だったけど新しいと言えるほど昇華されてはなかった

397 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 20:27:39 ID:N5IBZeck]
リモコンのコロコロゲームの難しさは異常だな
キューブだといくらか簡単らしいが
Wiiでコロコロゲーム全クリしたのって購入者の1%くらいな気がする

398 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 21:37:35 ID:pTap4w4S]
>>394
ワシントンポストだろうが郵便ポストだろうが、
アメ公の評価を鵜呑みにするのもどうか。

ハリウッドやらディズニーやらが一番の連中だぜ。

お前自身がトワプリが一番だと思っているのなら、
自分の言葉で主張しろよ。

399 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 21:50:34 ID:f5lMWnVN]
つか好きじゃないなら来るなよ
2年前のゲームのスレに好きじゃない奴がいることがおかしい



400 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 21:59:54 ID:pTap4w4S]
好きじゃないなんて、一言も言ってない。

401 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 22:01:42 ID:f5lMWnVN]
>>397
俺はカエルルアー手に入れるまで粘ってそれ以降はやってない

402 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 22:17:29 ID:LHHYGnGx]
>>390
まずそのパートナーの心理描写とかこのゲームでやる必要性が感じられない。
パートナー制は時オカから始まってどんどん悪化してく3Dゼルダの悪しき伝統だな。

2Dでもふしぎのぼうしに限っては悪しき伝統の餌食になってるが…

403 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 23:33:13 ID:f5lMWnVN]
>ID:LHHYGnGx

           ________
           |              |
           |  / ̄ ̄ ヽ,  |
           | / {゚} 、_    ', |
           | {  /¨`ヽ {゚}, ! |
           |.l  ヽ ._.イl   ', |
           リ   ヘ_/ノ    ',|
           |              |
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 / ̄ ̄ ̄ ̄/     /__7 /''7/' 7'7    _/ ̄/_ ..    _ノ ̄/
  ̄ ̄ノ / .   ./__7 / /.ー'ー'    /__  _/   /_  ∠..,
   <  <.     .___ ノ /       ./__  __/   /_  __/
    ヽ、_/ .   /____,./   .       /_/.      /_/



404 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 23:44:04 ID:4P6BMcGD]
まあ言いたいことは分かるが、散々そういうのは語られた後だし

405 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/21(金) 23:46:35 ID:N5IBZeck]
パートナーはナビィが一番駄目
常に話し掛けてくるこいつのせいで冒険感ゼロ


406 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 00:58:58 ID:IsWncfBv]
ミドナはペラペラ余計な事を喋りまくるウザキャラ

407 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 01:49:49 ID:/UNnBDps]
ハッキリ言ってナビィもミドナもいらん。
ミドナはキモイしシナリオにも出張るから尚更いらん。

ダンジョンの中で謎につまった時、はたまた巨大なボスを前にしたとき、
頼れるのは自分の腕と頭だけ。…それが本当の冒険だろ?
ガイドに案内されていくなまっちょろい観光なんて誰も望んじゃいない。

408 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 02:04:09 ID:jFx8Hmw5]
ミドナ大好きで、
彼(?)が倒れたときにマジで悲しくなった今まさにプレイ中の俺は・・・

409 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 06:39:44 ID:vttGDLqv]
>>408
ヒント:粘着保守の方々が騒いでいるだけ
    大多数はミドナ可愛いよミドナ



410 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 11:27:12 ID:U0QoBbQo]
>>408
不満を持つヤツはたいてい無駄に声がでかい。
満足してる人は自己主張も欲求不満のはけ口も不要だから静か。
まあ、どうしたってギャーギャーわめくヤツのほうが目立つし
そんなもんだと思って我慢するしかない。

411 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 12:08:48 ID:LeiqkSSv]
大して良い物ではないけど、ここまで貶されるほどの物でも無いと思う。
もともとゼル伝のストーリーは子供向けじゃん。
ヒロインに仕立て上げようとして、必死すぎな感はあったけど。

412 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 12:22:40 ID:IwVsd7HE]
>>410
良いと思う人が多いなら、それだけ魅力を語る人も多いだろうし、本当に良い物なら言えると思う。

でもスレの様子見る限りじゃまんまボロクソだよね。俺もトワプリの謎解きは好きだけど、あんな厚かましいキャラはいない方が良いわ。

413 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 13:02:34 ID:ondE2uiD]
狼よりミドナ操作したかったな

せっかく二人いるんだから、ムジュラのサコンのアジトみたいに
キャラチェンジしながら謎を解いてくダンジョンとか欲しかった

414 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 13:28:51 ID:/UNnBDps]
狼もミドナもいらん。
こんなん作る暇あったら敵を強くしてくれた方がよっぽど嬉しい。

折角乗馬や戦闘がリアルになってパワーアップしてるんだから
こんなストレスにしかならない要素入れる必要性がわからない。

なんでもかんでも思いついたもん片っ端から
ごちゃ混ぜにして入れればいいってもんじゃない。

415 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 13:29:11 ID:Idw6ZwK4]
自演乙としかいいようがないな
少なくとも時オカよりは優れてるということで結論

Interactive Achievement Awards
・"Outstanding" Awards Character / Story Development(キャラクター、ストーリー開発で特に優れた業績)
Game Developers Choice Awards
・Best Writing(最優秀脚本)
Nintendo Power Awards
・Best Story/Writing(最優秀脚本)
・Readers Pick Best Story/Writing(最優秀脚本byユーザー)
・Readers Pick Best New Character (Midna) (ベストニューキャラクター)


416 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 13:31:40 ID:Idw6ZwK4]
あとミドナを叩く奴ってなぜか毎度馬鹿丸出しの関西弁なんだよね
こいつがパソコンと携帯の二刀流+ID変えて頑張ってるんだろう

417 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 14:12:43 ID:Idw6ZwK4]
The franchise has never really been famous for brilliant storylines, but Twilight Princess breaks the rules thanks to its impressive character development and a few key scenes.
Midna, in particular, is quite possibly the best character the series has generated since Link himself.
www.rpgamer.com/games/zelda/zeldawii/reviews/zeldawiistrev4.html
ゼルダシリーズはストーリーにおいて定評のあるものではなかったが、トワプリは印象的なキャラクター開発とキーシーンでその法則を破った。
特にミドナはほぼ間違いなくリンク以来のシリーズ最高のキャラクターである。

418 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 14:23:52 ID:j4J/fFV3]
というか未だに粘着してるとは思わなかった

419 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 16:10:02 ID:w04fCyYV]
>>418
多分新作が出るまでずっとこの状態だぜw
何か一部のストレスの掃け口にされてるしな



420 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 16:10:28 ID:QjPzY6zp]
俺 大阪人やけどお前より賢いねん

421 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 16:41:28 ID:rUuYnD9w]
トワプリは、犬も猫もニワトリもかわいいよね。
棒拾ってきたりだっこできたり、たまらない!

422 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 17:50:25 ID:IwVsd7HE]
じゃあ逆に聞くけどミドナの良いところって何?

423 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 18:01:08 ID:Z0vlVaS7]
ナビィみたいに勝手に話し掛けてきて冒険の邪魔をしないところ

424 名前:なまえをいれてください [2008/11/22(土) 18:01:49 ID:8XfFpeUk]
ミドナにそこまで興味ない

425 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 18:36:59 ID:IwVsd7HE]
>>424
ミドナも勝手に話しかけてくるだろ。
というかミドナの方が頻繁だし、異様にセリフ長い。

426 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 18:39:33 ID:w04fCyYV]
一々リンクの影からヒョロッと出てくるまでの動作もウザいしね
それに比べどんな位置からでも俊敏に話しかけれるナビィは神

427 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 19:08:17 ID:Z0vlVaS7]
ミドナが話し掛けるのはイベントの時だけ
つまりプレイヤーの意思でストーリーを進めてる時だけだ
ナビィはプレイヤーの意思に関係なく話し掛けてくるから常にこいつに縛られてて好きに楽しめない
全く違う

428 名前:なまえをいれてください [2008/11/22(土) 19:12:09 ID:8XfFpeUk]
>>425
だからミドナに興味ないからどうでもいい

429 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 19:12:31 ID:IwVsd7HE]
そこは関係無いだろ。目的地に着いた時に「ここが…」とか、わらしべで一段落着いた時に「次は…」とか、分かりきってることも話すのがうざい。
リンクの一人言を代わりに喋る感じ。無駄なセリフ多過ぎ。他のパートナーはヒントとイベント時しか極力喋らない。



430 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 19:25:02 ID:Idw6ZwK4]
要するにID:IwVsd7HEってテキストを読むのが苦手な馬鹿ってことだろ
まともに本とかも読んだこともなさそう
プレイヤーの意思を阻害するナビィの方が明らかに害悪

431 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 20:56:00 ID:IwVsd7HE]
>>431
トワプリプレイしたこと無いだろお前。それ以前に悪い例を出さないと擁護出来ない時点でミドナが駄目なこと証明してんだよ。

432 名前:なまえをいれてください [2008/11/22(土) 20:59:25 ID:8gW7RqA8]
これは酷い

433 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 21:01:48 ID:IwVsd7HE]
>>430

434 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 21:02:44 ID:LeiqkSSv]
正直、ミドナ嫌いもナビィ嫌いも神経質すぎると思う

435 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/22(土) 22:03:43 ID:j4J/fFV3]
ここまでくると病気だろ
オタクってこえー、そのうち人刺しそうだよなこいつ
だらだらいらん事まで喋るのでイラついて刺しましたとか

436 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 00:10:49 ID:FnLiP1GX]
>>435
いや、現実世界では他人のべしゃりにイチャモンつける根性もないからこそ
ああやってフィクションのキャラ相手に気を吐くわけですよ、きっと。

437 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 00:32:05 ID:dg0gLW3/]
トワプリはミニゲームがそこそこの難易度で良かった
ムジュラとか屋当てゲームパーフェクトとかあれ考えたスタッフはマジキチガイ

438 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 00:37:00 ID:5HfWFzOW]
リモコンでコロコロゲーム全クリの方が難しくない?

439 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 00:40:46 ID:hFnJdZq+]
目立つのがミドナじゃなくてゼルダだったら叩く人も少なかったと思う。



440 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 01:06:13 ID:w7UmlGWZ]
そういえばスノーボードの最速記録とかあるの?

441 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 12:03:14 ID:zvuw06X5]
>>435
しかもその話題がゲームのサポートキャラっていうのがなぁ・・・。

442 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 13:12:47 ID:sCA4AM7I]
そもそも専スレなんて好きなやつが語り合う為のスレだしな
粘着するほど気に入らないならアンチスレ立ててそっちで語ればいい話
と言いつつ自分もトワプリにスマブラX的な残念感さを感じたのは確かだけど

443 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 17:46:07 ID:5HfWFzOW]
>>440
1分8秒

444 名前:なまえをいれてください [2008/11/23(日) 18:05:07 ID:cl0kNBPB]
>>442
亜空の使者=狼パート
ロボット=ミドナ
転倒=オートガード

445 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 18:19:13 ID:f5eRSl/Z]
ロボットを舐めるのは気に入らないが、確かにそれは言えてる

446 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 20:50:12 ID:zvuw06X5]
どのゲームにも欠点や短所はある。
好きなゲームは沢山あっても、微妙な点が皆無だったゲームなんて見たこと無い。
その不満点を話すこと自体は別に良いと思うけど、
何行にも及ぶレスや、糞とかウザイとか言うのはオーバーだと思う。

447 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 22:43:54 ID:w7UmlGWZ]
Interactive Achievement Awards
・"Outstanding" Awards Character / Story Development(キャラクター、ストーリー開発で特に優れた業績)
Game Developers Choice Awards
・Best Writing(最優秀脚本)
Nintendo Power Awards
・Best Story/Writing(最優秀脚本)
・Readers Pick Best Story/Writing(最優秀脚本byユーザー)
・Readers Pick Best New Character (Midna) (ベストニューキャラクター)
The franchise has never really been famous for brilliant storylines, but Twilight Princess breaks the rules thanks to its impressive character development and a few key scenes.
Midna, in particular, is quite possibly the best character the series has generated since Link himself.
www.rpgamer.com/games/zelda/zeldawii/reviews/zeldawiistrev4.html
ゼルダシリーズはストーリーにおいて定評のあるものではなかったが、トワプリは印象的なキャラクター開発とキーシーンでその法則を破った。
特にミドナはほぼ間違いなくリンク以来のシリーズ最高のキャラクターである。

448 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 22:49:04 ID:t4Sl52VE]
>>447
またこれ貼ってる。
バカじゃないか。

449 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 22:57:30 ID:5HfWFzOW]
ストーリーの賞も複数受賞して批評家もシリーズで一番いいと言ってるんだがらアンチの工作がいかに的外れかは明らか
そんなこともわからない低学歴ブサメンの>>448はアホ丸出しだな



450 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 23:24:50 ID:t4Sl52VE]
>>449
別にトワプリがだめだっていってるわけじゃない。
トワプリはトワプリで好きだし、貶める気は全然ない。

ただ、
何とか賞とったからトワプリはすごい、だからゼルダで一番としかいえないお前が、
アホだってこと。
自分の言葉で語ってみろよ。

だいたい学歴だの外見だのを貶めることが相手を傷つけるって思ってる奴は、
自分がそれにコンプレックスを持ってるってのを晒してるようなものだよな。
だって、自分がそこを衝かれると痛いからwwwww.

451 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 23:26:09 ID:FnLiP1GX]
脈絡も無く貼るのはちょっとウザいかな。短いならともかくけっこう長いし。
こういうこと書くとすぐに「あぼーんしろ」とか言うやつもいるけどさ。
まあ、トワプリがどう評価されてるかを客観的にみる良い材料ではあるけど。

452 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 23:32:24 ID:5HfWFzOW]
>>450
だよな高学歴イケメンの俺らは時オカは糞だってわかってるもんな

453 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 23:35:16 ID:t4Sl52VE]
>>452
すまんがお前の文章に高学歴のオーラは感じない。
イケメンかどうかは、俺には関心が無い。

454 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 23:37:24 ID:5HfWFzOW]
>>453
俺は高学歴イケメン
嫉妬すんなよ

455 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 23:38:22 ID:f5eRSl/Z]
>>452>>453
お前ら毎日毎日ほんと仲良いよなww
本当はお互いリアルで大学の友人同士でわざとトワプリを雑談所代わりにしてるんだろw

456 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 23:39:26 ID:w7UmlGWZ]
トワプリは名作なんだからアンチは来るなよ

457 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 23:42:14 ID:t4Sl52VE]
アンチではない。
ただ、低脳のレベルの低い賞賛を聞きたくないだけ。
おまえら、余計なことをいうな。
アンチを誘うのはお前らだ。

458 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 23:57:10 ID:5HfWFzOW]
だな
時オカを擁護してる奴は頭がおかしい
時オカは青沼氏の試作品
ムジュラ以降が真の3Dゼルダ

459 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 23:57:35 ID:sCA4AM7I]
ならアンチスレ立ててそっちでやってろカス



460 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/23(日) 23:58:38 ID:w7UmlGWZ]
>>457
二度と来るな

461 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/24(月) 12:27:11 ID:LlW6Edx5]
>>447
別にトワプリアンチでも時オカ信者でも無いけどね、
そういう雑誌や情報サイトのランキングは、
知名度や話題性やファンのことを考えて作られてるから当てにならないよ。
客受けや大企業に媚びてるファミ通とか見てれば分かるでしょ。
特にアメリカのゼルダ好きは異常だしね。

462 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/24(月) 13:20:09 ID:+8CGFCaD]
ブッwwwwでましたwww
低学歴ブサメンGK乙w
お前みたいなカスが湧くから擁護厨も湧くんだよ

463 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/24(月) 14:16:06 ID:LlW6Edx5]
言っとくけど、俺は東大だよ?
それに高学歴にだって、理論的な思考力が発達した奴もいれば、勉強しか能の無い馬鹿もいるんだよ。
評価基準や裏事情も知らず、そんな表面上だけの賞賛に踊らされてるお前は明らかに後者だわ。
つーか、イケメンなら有能って漫画の読みすぎだろ。
東大も別にイケメンが多いわけじゃないし。

464 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/24(月) 14:44:57 ID:PWTTFM9z]
>>447
売上重視で決められてるだけじゃね?ムジュラの方が明らかに良かったけど、ムジュラはそんな賞取ってないし。
影世界はついでに救うだけの展開、幼なじみやラスボスが空気ということから考えても、別に大したストーリーじゃないだろ。
あれで泣ける奴は小学生か、ロクに小説読まん奴だけ。とりあえずテイルズやFFやMGSとかやってみ?トワプリより話の作り込まれたゲームなんて腐るほどある。

465 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/24(月) 14:49:51 ID:PWTTFM9z]
勘違いするなよ?別にトワプリが嫌いなわけじゃない。ゼルダシリーズのストーリーは大半がおまけ程度で、力が入ってるのは謎解きやアクションなんだ。

466 名前:なまえをいれてください [2008/11/24(月) 15:49:45 ID:ZunTl0Cp]
トワプリ厨って醜いですね
良い所何も無いのに高評価などと凄いマンセーしまくってあほうですね
妖怪の名前がサブタイトルとかきったねえですよ


467 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/24(月) 15:50:30 ID:RJJDgo40]
トワプリの風景や音楽の良さを語りたいのに、なんでいつもこういう話題で荒れるんだ・・・
みんな、トワプリ楽しんだんだろう?

468 名前:なまえをいれてください [2008/11/24(月) 15:52:50 ID:ZunTl0Cp]
イエス
ゴミプリンセスミドナ
ゴミプリ

469 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/24(月) 16:05:54 ID:2iRW8SnS]
早く新作をださないと、スレが荒れてしまう!



470 名前:なまえをいれてください [2008/11/24(月) 16:52:42 ID:ZunTl0Cp]
ゴミプリは超高評価ですよね〜
ゴミプリ厨は超高学歴イケメンですよね〜
ゴミドナは超人気キャラクターですよね〜



(笑)

471 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/24(月) 18:02:09 ID:ECQFykLe]
ゴミ呼ばわりしてるけど、お前解ってるじゃないか。
でも残念な事にお前の汚物同然の感性と学歴じゃトワプリは一生理解できない。
それと可愛そうな自称東大生君も痛々しいくて見るに耐えないから、
みんなまとめてゴミオカスレに帰ってくださいな(笑)

472 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/24(月) 18:06:42 ID:WSxya0Md]
ID:LlW6Edx5とID:ZunTl0Cpは頭の悪さからして同一人物だな
まずNintendo Powerは確かに雑誌だが上の二つは雑誌ではなくそのままゲームの賞を授与する機関だ
英語わかる奴ならこれを雑誌だとは決っして思わない
しかも明らかに賞なのにそれを「ランキング」とか言っちゃうアホさ
そして
>明らかに後者だわ
こいつがいつもの関西弁荒らし君ということも確定
この関西弁荒らし君は英語の知識もなく賞をランキングとかいう小学生以下の知能レベルだということが判明しました
これだから時オカ厨は馬鹿にされるんだよ




473 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/24(月) 18:18:14 ID:ECQFykLe]
てか、ゴミオカは小学生以下の知能レベルじゃないと楽しむのが難しいだろ。
しかも何年前のゲームしてんだよw
脳ミソが足らなさ過ぎて、簡単なダンジョンで何年も迷ってるから
トワプリが出たこと知らないある意味幸せな連中なんだな。

474 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/24(月) 18:21:16 ID:xU2EY7Mq]
>>467
煽り合いをしている奴ら見たら分かると思うけど、もうこのスレにまともな奴はほとんど残ってない
しばらくは今の煽りあいが続くだろうからゼルダの新作が出てからまた来てよ

475 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/24(月) 18:25:10 ID:lObIH+0N]
あ、それとVIPにたまにいい感じの専用雑談スレ出るからそこあで一息するw

476 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/24(月) 18:31:38 ID:ECQFykLe]
どう考えてもワンワン負け犬みたいに吠えるゴミオカ擁護厨が居る限り、
新作が出ようともこの現状は変わらない。
ちなみに煽って来てるのは、
文の書き方とマナーを知らないゴミオカ擁護厨だけだからな。

477 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/24(月) 20:47:24 ID:xJcxsbol]
まあ保守してくれるならこんなありがたいこたぁないやね

478 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/24(月) 20:54:22 ID:gEgM1AZ7]
毎日NGに放り込むのも手間だからコテでもつけてくれんかねえ

479 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/24(月) 21:46:25 ID:tSx+rWto]
ラスボス倒した後に出てくるザントにはどういう意味が有るの?



480 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/24(月) 23:36:29 ID:eyjq0ncd]
首コキは度々話題になるけど、よくわからんw

481 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/24(月) 23:47:03 ID:h07m4dW9]
>>478
つけるとしたら高学歴イケメン君(笑)とかじゃねwww

482 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 00:15:06 ID:XOVqb2P5]
>>479
ようつべでみた考察は
・ガノンがリンクに負けたのをみたザントがガノンとの繋がりを絶つために自分を殺した
・ガノンがザントを利用してたのを知ってザントがガノンを殺した
・ガノンとザントは繋がってるのでガノンが死ぬときはザントも死ぬ
・ガノンはザントを利用してハイラルの世界に戻った。利用されたされたザントはガノンと繋がってるので自殺してガノンのハイラルへの繋がりを絶った。
・ガノンが死にかけの時ガノンがザントに最後の力を与えザントを利用して生き延びようとしたがザントが自殺して死んだ。

こんな感じ 


483 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 01:05:54 ID:5gT2V6t0]
そもそもザントなんて誰が考えたんだろ?
あのポジションにはファントムガノンあたりでいいのに。

484 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 02:00:49 ID:gnTcCWqt]
湖底の神殿で、もうホールにボス部屋現われてるし、鍵も持ってるんだけど、水位が合わないのかボス部屋の扉まで行けないっすorz
こんな時間に誰かいるかな?
かれこれ一年は詰まってるw
どうかボスケテ…

485 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 02:10:05 ID:HhRYUAod]
水が流れてる部屋の前の階段を動かして水位を上げればOK

486 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 02:20:28 ID:gnTcCWqt]
>>485
早速本当にありがとう!
ごめん、もう少しKwsk…
GC版です。

487 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 02:21:29 ID:ipXoPiad]
次回作はキャラや音楽の流用はなるべくやめて
全く新しいゼルダにしてほしい。

488 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 02:34:40 ID:gnTcCWqt]
水が流れてるといっても、複数の部屋があるんだけどどこの事ですか?
マップ、コンパス、ボス部屋の鍵全部揃ってるんで、あとはホールの水位上げるだけです。

489 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 02:36:22 ID:HhRYUAod]
中央ホールのどこかのドアから水流れてない?そこの前に階段がくるように動かす



490 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 02:43:26 ID:gnTcCWqt]
>>489
ありがとう。
やってみました…が、変わらず。
あと一段階足りないって感じです、水位が。

491 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 02:45:44 ID:HhRYUAod]
普通は鍵手に入れたらすぐいけるはずなんだけど
螺旋階段みたいなところから水を降ろす作業二回やった?

492 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 02:49:06 ID:gnTcCWqt]
>>491
やりました。
クローショットを引っ掛ける所ではなく、スイッチを引っ張るんですか?
ホールで。

493 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 03:00:00 ID:HhRYUAod]
上の階の二つの方向から水流れてる?

494 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 03:00:58 ID:gnTcCWqt]
どんな状態か画像うPしたいんだけど、どうしたらいいのかな?
携帯からです。

495 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 03:04:37 ID:gnTcCWqt]
いえ、GC版でいうところの東側からだけです。

496 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 03:06:53 ID:HhRYUAod]
>>495
なら同じ上の階で水が流れてる部屋の真反対の部屋の奥にいって水を降ろしてくればいい

497 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 03:10:47 ID:gnTcCWqt]
>>496
ありがとう!
ちょっとやってみます。
待ってて欲しいんだけど、時間大丈夫かな?

498 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 03:12:40 ID:HhRYUAod]
昨日休みでねてたから起きてる

499 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 03:18:17 ID:gnTcCWqt]
>>498
ごめんなさいね。
助かります、本当に。
反対という事は西側ですよね?
一階も二階も、水車?みたいのが回ってなくて先に進めませんorz



500 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 03:24:00 ID:HhRYUAod]
>>499
水が流れてる部屋の前に階段をあわせる
階段を下りた前の部屋の水車が回ってるはず

501 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 03:32:36 ID:gnTcCWqt]
ありがとう行けました。
それで、噴水?みたいのに岩が乗ってて持ち上がる所に来たんだけど、これからどうすれば?

502 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 03:40:08 ID:HhRYUAod]
地図のどこ?

503 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 03:41:13 ID:gnTcCWqt]
先に進んだらレバーがあって、変化が起きました!
ここを見落としてたのかぁ。
お陰様です。これでようやく胸のつかえが取れたw
本当にありがとうです!

504 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 03:42:22 ID:HhRYUAod]
おめでとう

505 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 03:46:02 ID:gnTcCWqt]
ボス戦頑張ります。
どうもありがとう。

506 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 09:16:42 ID:5gT2V6t0]
ていうか質問する前に自分で調べろよ。このスレの質問厨の多さは異常。
攻略サイトなんていくらでもあるだろうに。

507 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 10:18:45 ID:rZeuxccJ]
ゴミオカのやり過ぎで、神経おかしくなってる奴が
トワプリするとこうなるんだよな。


508 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 13:39:55 ID:RLvc6E3w]
ゴミプリ厨は>>507みたいな神経おかしい奴ばかりだが気にすんな。

509 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 16:36:14 ID:oRi8YiF4]
しねよ屑が



510 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 17:22:03 ID:URVM/S8e]
いい加減にしろ。貶し合いがしたいんなら↓でやれ。
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1219667487/101-200
ここは当然トワプリを貶すスレではないし、他のゼルダも好きな奴がいる以上、時オカを貶していいスレでも無い。
どっちが良作か以前に、善良な住人の気持ちを考えないレスやスレ違いのレスをしてる時点で、お前ら両方が屑なんだよ。
自分が基○外の荒らしということに気付け。二度と来るな。

511 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 17:29:09 ID:JBeS6Z94]
月賦でももらってるんじゃないかと思うほど両方頑張るねぇ
六賢者がジーサン6人になってたのはなんか味気なかったなぁ

512 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 17:33:11 ID:0Psvoalk]
>>508
アンチは帰ってくださいな。
もしかして、スレタイが難しすぎて読めなかったのかな?
カスカスの脳ミソで眼球腐ってる犬同然のお前なら無理もないか。

513 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 17:40:21 ID:VlhnM+Jf]
>>510みたいなのを釣堀で釣ってみたいもんだなwww
釣ってもこういう汚らしいゴミはキープしたかねぇけどwww

514 名前:なまえをいれてください [2008/11/25(火) 18:27:13 ID:z0Zy8j+D]
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
       >   ゆっくりシコッていってね!!! <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     _______.     ト====、,=、=====ヾ|
    / \       ヽ    | ー¬ト-、{ 眇|彡|ノニニヽ回ノ/
  / \    ミ 彡  /ヽ   | _||三三」{ ミ」彡|l四ヾ爿!'川
..|  ∧ヽヾ川川川 ノ ∧  └'┘L_ __fl -┌'ー―-`ヾ_」
 |  ァ'ソ∨ヽノ\ /ヽノ∨彡  _、 _-',-、 `ー'| i/rー、| = ノ_
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.ヽ二! |   (ヒ_]     ヒ_ン | iノ     !ノ '"""",___,ヾニー-' ̄
 ) |=! ''"   ,___,  "' i .!     ヽ   ヽ _ン    .ノ、
 l ノ ,!.     ヽ _ン   ノ! |      |/ ヽ、       人|
. ノ  ノ . `>,、 _____, ,.イ リ          .` ー--─ ´

515 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 18:29:07 ID:wCvSyX3D]
>>510
何か…物凄いスレだな…

516 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 19:16:46 ID:5gT2V6t0]
>>514
目障りなAA張るんじゃねえよ。特に右側キモ杉。

517 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 21:43:34 ID:G1svhNYh]
>>511
ごめん、単なるあげ足取りだと思わないでくれ。
だけど君の将来のことを思うと気になって気になって。


月賦はもらわないよ。月賦は支払うもの、分割ローンのことだ。
もらうのは月給。

ゴミのNGワードに登録した。
ここはアニメ板じゃないから大丈夫だよね。

518 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 23:45:16 ID:E5qfEj0I]
溢れんばかりの愛で出来たスレだな。

519 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/25(火) 23:58:43 ID:XOVqb2P5]
最高傑作だしな



520 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 02:02:24 ID:wOZ+RSzT]
>>511
カクカクでブサイクな女で構成された時オカの団体よりマシだろw
お前はそんなピコピコゲーで抜けるなんて幸せなんだなwww
ゲームとかで抜いてる奴は お前みたいなロリショタ嗜好の時オカ擁護だけだよ

その点トワプリのキャラは全員 味があってそんな淫らな対象にはならないからな。
時オカは 子供に悪影響だし時間の無駄ってことは証明されてる

521 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 07:17:51 ID:mdEj2YxO]
>>520
大ミドナのスリットは、ゲルド女の胸に匹敵するよ。

522 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 09:13:33 ID:2QauQDGH]
ミドナのグロさはバイオハザード並み。

523 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 12:12:42 ID:xwqJ6fvg]
トワプリの大妖精はどうキャラが濃くて、どう淫らじゃないんだ!

524 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 12:36:34 ID:1cflBSD5]
あの大妖精の綺麗な背中を斬りつけたいよハァハァ

525 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 15:36:04 ID:8LXLmdj3]
トワプリ買うならGC版かWii版か
どっちがいい?

526 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 17:03:07 ID:qAMCsUTx]
両方持ってるけど、Wiiのほうが射撃のやりやすさはあるね。
ただしなれないと筋肉痛になるよ。

527 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 17:12:24 ID:B4dZuH1O]
キモさが魅力のミドナをもっとプッシュしよう

528 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 17:41:30 ID:Og1CH+4m]
>>514,516
出来や雰囲気からして、そのAA作ったのは小学生あたりだと思うんだが。
純粋な子供が一生懸命作った物なのに、こんな風に使われたり貶されたりしてるのを考えると・・・。
お前ら2chとはいえ、ちょっとは粗相を考えろよ。

529 名前:なまえをいれてください [2008/11/26(水) 18:37:23 ID:OrgsrUcx]
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
       >   ゆっくりシコッていってね!!! <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     _______.     ト====、,=、=====ヾ|
    / \       ヽ    | ー¬ト-、{ 眇|彡|ノニニヽ回ノ/
  / \    ミ 彡  /ヽ   | _||三三」{ ミ」彡|l四ヾ爿!'川
..|  ∧ヽヾ川川川 ノ ∧  └'┘L_ __fl -┌'ー―-`ヾ_」
 |  ァ'ソ∨ヽノ\ /ヽノ∨彡  _、 _-',-、 `ー'| i/rー、| = ノ_
 !  | |  ,−、 (◇) ,-、 | !  `ヽl;:'」 (ヒ_]    l !ヾセノ=/ヾノ
.ヽ二! |   (ヒ_]     ヒ_ン | iノ     !ノ '"""",___,ヾニー-' ̄
 ) |=! ''"   ,___,  "' i .!     ヽ   ヽ _ン    .ノ、
 l ノ ,!.     ヽ _ン   ノ! |      |/ ヽ、       人|
. ノ  ノ . `>,、 _____, ,.イ リ          .` ー--─ ´



530 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 18:52:06 ID:IrHV9/4h]
>>528の言い分無視されてるのに吹いたwww

しかし、このスレ酷いな。

531 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 18:54:01 ID:RXQ2EKDk]
あえて言おう。カスであると。

532 名前:sage [2008/11/26(水) 19:33:34 ID:UiJrGA7E]
今クリアした、
すんごく面白かったわ、ただひとつダンジョンの出来が時岡より
単調っていうか順路がほとんど決まってるのが多かったから残念だった

ハイラル城入ったところからぶっ続けでやってラスボスたおしたんだけど
セーブできなくてセーブデータがそこからになってた^p^

533 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 19:34:17 ID:UiJrGA7E]
やってしまった、ごめんなさい^p^

534 名前:なまえをいれてください [2008/11/26(水) 19:50:51 ID:0GsQPn50]
わかる方、教えてください。Wii版です。
ラネール地方ハイリア湖の中心一番下にいるはずの蟲がいません。

c.pic.to/118htc
(湖南ポイントのところ)

崖の上に居るような気がするのですが・・・

535 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 20:00:20 ID:DBcHIC7Q]
>>532
おめでとう 時オカも順路ほとんど決まってるよ

536 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 20:02:11 ID:DBcHIC7Q]
>>534
みれないけどあまり地図に頼らずに近くを探せば進路があるはず

537 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 20:03:16 ID:UiJrGA7E]
いわれてみればそうかもしれない、
だけどなんか時岡のダンジョンとトワプリダンジョンはなにかがちがう

538 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 20:07:42 ID:P318d5TM]
確かにトワプリのダンジョンの方が広大でダンジョン全体を使ってる感じだな

539 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 20:15:27 ID:JiUJCzzp]
トワプリが出てからだいたい1年ほどしてから買ってみた。

最初の謎解きからヤバかった。いきなり1時間かかるなんて思ってなかった。
だけども、細かく周りを見渡して、人の話を聞き、やれることを全部やっていたら
少しずつ道が開いて行ってパチンコが買えた!

あのときの感動は半年経っても忘れらない。



540 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 20:35:50 ID:DBcHIC7Q]
俺は初めてハイラル平原にでた時のすごい雰囲気と神音楽に感動した

541 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 20:37:44 ID:UiJrGA7E]
そういえばラスボス死ぬ時に一瞬だけザントがでてきたのはなんでだろ

542 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 20:42:11 ID:DBcHIC7Q]
>>582参照

543 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 20:43:18 ID:DBcHIC7Q]
ミスった>>482参照

544 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 21:48:48 ID:mdEj2YxO]
>>537
トワプリのダンジョンは全体的に明るい。
昔のトレイラーで、マグドフレイモスみたいなボスと戦っている場面なんか、
もっとバックが暗かったように思う。
実際のゲーム画面では、
湖底のダンジョンでさえ、天然光が差し込んでるみたいに、
明るかった。
森とか雪山とか天空とかは、
オープンエアだしね。

その分影の世界はずいぶん暗かったけど、
あそこは明りが人工的で、すごくいやだった。

リアルでバックまで暗くすると子どもが怖がるからか、
それとも仕掛けが見にくくなるからか、どっちかだな。

545 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 22:12:11 ID:2QauQDGH]
昔のトレーラーの方が全体的に雰囲気が良かったな

546 名前:なまえをいれてください [2008/11/26(水) 22:32:21 ID:KT2w+rYW]
疾風のブーメランとか見比べると分かるけど、明らかにセルのかけ方が違う。
製品版は幾分劣化している感じ。影に重みが無い。

547 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 23:11:37 ID:MNvjwDHn]
おばちゃんのメモってどこで使うんだ?
「ここで使っても意味がない」って出るんだが

548 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/26(水) 23:56:44 ID:b0Jq8hwV]
国民的ゲーム
wiiスポ・310万 wiiフィット・260万
負けハード
オカリナ・120万
超勝ちハード
トワプリ・55万

拒絶されすぎだろ。。

549 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 00:09:14 ID:QZKLpQnB]
と拒絶されてる人が申しております。



550 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 00:12:13 ID:XV8l0947]
ヨーロッパではトワプリの方が売れてるしアメリカでももうすぐ超えそう

551 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 01:04:47 ID:Zj1/o/cV]
徹底的に外人好みに作られてる感じがするな。近作は…
次はふしぎの木の実の絵を3D化したようなあまりキモくないやつがいい。
>>547
ホラ、そういうのをすぐここで聞くから余計つまんなくなっちゃうんだよ。
悩んで悩んで悩みぬけ、それでも駄目なら攻略サイトや。

552 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 01:10:20 ID:2ieraxzT]
日本のゲーム市場は世界でもちょっと浮いてきてるからな

従来型のゲームがかなり苦戦してる

553 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 09:34:24 ID:x+K9zsUj]
>>544
湖底の神殿て中央の部屋にシャンデリアなかったっけ?


554 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 13:55:28 ID:B/pImZug]
また新しいやつが出てきたな
お前らこれ見て落ち着け
www.nicovideo.jp/watch/sm5365881

555 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 14:32:34 ID:VQhbJWti]
森の神殿にいる床に潜んでて吹っ飛ばしてくるやつ
あれって可愛いもぐらモンスターが悪戯してんのかなと思って
ブーメランで引きずり出してみたらキモくて絶望した

556 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 14:47:02 ID:v+wOleS5]
俺は時オカのゼルダとか言う顔面イグアナの化け物に絶望した
あんな異世界から来たようなキモい奴がパートナーじゃなくてよかったな
でもあのクソ妖精もヘイヘイうざかったな
一々話しかけてきて上手く操作できなかった

557 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 14:49:45 ID:QXsyYUsx]
「どうした ここは トワプリ の スレだぜ。」

558 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 14:54:45 ID:v+wOleS5]
>>555みたいなアンチの味方する>>557は馬鹿な時オカ厨みたいだな
お前見たいなクソがこのスレを汚して行くんだよ
とっととこのスレから出て行けよカス

559 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 14:58:37 ID:v+wOleS5]
Interactive Achievement Awards
・"Outstanding" Awards Character / Story Development(キャラクター、ストーリー開発で特に優れた業績)
Game Developers Choice Awards
・Best Writing(最優秀脚本)
Nintendo Power Awards
・Best Story/Writing(最優秀脚本)
・Readers Pick Best Story/Writing(最優秀脚本byユーザー)
・Readers Pick Best New Character (Midna) (ベストニューキャラクター)
The franchise has never really been famous for brilliant storylines, but Twilight Princess breaks the rules thanks to its impressive character development and a few key scenes.
Midna, in particular, is quite possibly the best character the series has generated since Link himself.
www.rpgamer.com/games/zelda/zeldawii/reviews/zeldawiistrev4.html

お前らがどんなに頑張っても現実は変わらないのさ



560 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 16:54:24 ID:Zj1/o/cV]
外人の感性で与えられた賞なんか並べられてもなあ…

561 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 16:56:57 ID:DwbYy/3o]
>>558
どーしたwww

562 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 17:35:21 ID:plkZArZO]
知らなかったけどオープニングデモはWiiとGCじゃ結構違うのな
jp.youtube.com/watch?v=qO3Adka18AA
GCの方が更にかっこいい

563 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 18:04:22 ID:GxvPPAXj]
>>561
アレだろ、>>557の指摘に逆上して発狂したんだろう
現実でのコミニュケーション力の無さが伺える

564 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 18:47:36 ID:z3QC1SHs]
>>532
時オカの方が完全に順路が決まってんだろカスww
あんな次に行くダンジョンが見え見えで 
寄り道も自由度も全くないナビィに指示されるだけの作業ゲーをかたんじゃねえよ馬鹿
残念がってるがお前がこのスレに書き込んだことが俺は残念だわwww

565 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 20:20:39 ID:XV8l0947]
時オカ擁護厨は頭おかしいからな

566 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 21:10:13 ID:9sUHqsQJ]
にしても本当に時オカはカス以下だなw
ダンジョンも詐欺の様に少ないし
戦闘システムも何一つ神トラから進化してないし
第一リアルにすればなんでも良いと思いすぎてるんだよな
トワプリとこんな時オカが一緒のシリーズなんて恥をかかせてくれるよな。

567 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/27(木) 22:53:55 ID:da9i94vg]
時オカ厨は大抵トヮプリをやってるだろうけと、
トヮプリ厨はこれが初ゼルダって可能性が高い。
相手は64全盛期を知らないオコチャマなんだから。いくら時オカが好きでも、真のゼルダファンは加減してやれよ。

568 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 00:36:32 ID:SciGHkYL]
確かに時オカは64向けなんだから今やるとつまらんのは仕方ないよな

569 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 01:32:59 ID:LP5Yj13w]
この2つ(トワプリ時オカ)は似通ってるから争論がはげしいのかな・・
作者も時オカを越える作品を作りたいってたから、似てるからこそ細かい部分で比べ合いする部分があるのかね
大人リンクでエポナにのってサブキャラが常にくっついてて平原を走り、オカリナや狼で同じ歌を歌い、豚ガノン&人ガノンと戦うのは、
時オカとトワプリ位だけだし、音楽もアレンジ少なく殆ど同じ
他と違う感じのムジュラと風タクは比べられ叩かれてる事があまり無い
リアルゼルダの64版とWii版って感じか



570 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 08:22:20 ID:jTjnnzIF]
ムジユラは叩くには情報少なすぎるし、タクトはちがいすぎる。
タクトもトワプリがでるまでは、結構叩かれてた。

571 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 08:26:16 ID:VIZz5ZHP]
狼ミドナザントさえなければ大分マシ。

572 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 09:51:07 ID:lqRt1pQq]
毎日大変だなお前

573 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 11:32:56 ID:1lqujqlg]
変化を拒む奴は一生旧作やってろ
必要以上に変化を求める奴はゼルダ以外のゲームやれ

574 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 11:54:18 ID:vk7ur0be]
>>569
トワプリが時オカに似てるとかwwww
子供だけが楽しめる時オカとは違い 老若男女楽しめるトワプリは
ストーリーとパートナー なんせグラフィックもよりリアルで
世界観が完璧だから 時オカがトワプリに似通ってるとか
どんだけ低脳なブサメン童貞なんだよwww

575 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 11:56:31 ID:vk7ur0be]
Interactive Achievement Awards
・"Outstanding" Awards Character / Story Development(キャラクター、ストーリー開発で特に優れた業績)
Game Developers Choice Awards
・Best Writing(最優秀脚本)
Nintendo Power Awards
・Best Story/Writing(最優秀脚本)
・Readers Pick Best Story/Writing(最優秀脚本byユーザー)
・Readers Pick Best New Character (Midna) (ベストニューキャラクター)
The franchise has never really been famous for brilliant storylines, but Twilight Princess breaks the rules thanks to its impressive character development and a few key scenes.
Midna, in particular, is quite possibly the best character the series has generated since Link himself.
www.rpgamer.com/games/zelda/zeldawii/reviews/zeldawiistrev4.html

犬同然の時オカ厨には こんなクソ簡単な英語も読め無いから貼っても無駄かwwww

576 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 12:14:19 ID:SciGHkYL]
>>573
完全同意

577 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 12:49:16 ID:IIxPc7yW]
いやwww>>576>>573の1行目の文章だけに同意してるだろwwww

578 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 12:55:56 ID:t0MYT0Hn]
確かに神トラからの変化はトワプリで抑えられている

579 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 13:01:18 ID:t0MYT0Hn]
これが証明してる
TopTenReviews
Top Games of All Time
games.toptenreviews.com/list_alltime.htm
1 Super Mario Galaxy
2 Grand Theft Auto IV
3 Grand Theft Auto IV
4 Resident Evil 4
5 Half-Life 2
6 Soul Calibur
7 BioShock
8 Resident Evil 4
9 The Orange Box
10 Metroid Prime
11 GoldenEye 007
12 BioShock
13 Perfect Dark
14 The Legend of Zelda: Twilight Princess
15 The Legend of Zelda: The Wind Waker



580 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 13:08:09 ID:LP5Yj13w]
>>574
>大人リンクでエポナにのってサブキャラが常にくっついてて平原を走り、オカリナや狼で同じ歌を歌い、豚ガノン&人ガノンと戦うのは、
>時オカとトワプリ位だけだし、音楽もアレンジ少なく殆ど同じ
同じじゃん。何かちがうか?
だから叩き合ってるのかなと思ったの。

581 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 13:18:52 ID:ZZ0l4PS3]
こいつカスだなwww
叩いてるのはお前も含め脳ミソが腐った基○外の時オカ厨だけだ
確かにトワプリに比べれば 時オカなんてシリーズでも何でも無いがな
わざわざそんな馬鹿げた文章書く暇があったら
「ぼくのかんがえるかみさく」で遊んできたらwww

582 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 14:14:47 ID:LP5Yj13w]
時オカ厨でトワプリ厨だけど何か?

583 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 16:30:04 ID:F6Z3Udrz]
旧作がどうのこうの言うの意味ないんで古い話題を挟んでみる。

wii版は発売後一週間程で楽しくクリアしたけど、
最後、ザントの首ポキがガノン倒した達成感を邪魔し、
もう一度首ポキは見たくないのでGC版はラストの城の門で積み中。
首ポキはザントの体経由で復活したガノンがとどめ刺されて、
ザントの思念も死んだ。ってのでOKですかね?
首ポキがあるのとないでは達成感がまるで違うはずでした。
無い方が、ガノンとの一騎討ち、潔かったし良かった

584 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 16:36:46 ID:tIaIbRh+]
ドロフはマスターソードを刺されてもなお、最後の力を残していた
そこへガノンの力から解放されたザントが影の世界を守るために身を挺して押さえ込んだ
光と影を闇に変えるというガノンの目的が成されると自分たち「優れた民族」がますます力をなくすからね
結果ガノンは残された力を失い復活まで100年もかかることになった

…という妄想をしている

585 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 18:20:26 ID:c5KSbZdT]
100年も ってトワプリの続編とな?

586 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 18:31:19 ID:tIaIbRh+]
え?時系列的には時岡→トワプリ→タクトって設定じゃなかったか?
このスレでタクトとトワプリに分離してるパラレル説があったけど

587 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 18:43:59 ID:lu+jhZaf]
説ではない。
ちゃんと調べてから 書き込みなさい。

588 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 18:47:55 ID:NbgTEWyT]
アンチは昔から言葉使いは悪かったけど、本スレに乱入したりする迷惑行為はしなかったのに。
時オカアンチもトワプリアンチも場所を選んで貶しあいしてた。

589 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 19:18:49 ID:4zrfGlzG]
今のこのスレは、時オカをどうやって潰すかしか議論されてないからなぁ。



590 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 22:42:05 ID:lqRt1pQq]
>>584
ザントが影の世界を守るためってのは新説だな
>>586
時オカで現代にもどってきてからの時間軸がトワプリで時オカでガノン倒した後の時間軸がタクト

591 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 23:03:23 ID:VIZz5ZHP]
そもそも影の世界なんていらんよ。

592 名前:なまえをいれてください [2008/11/28(金) 23:15:41 ID:9yh5I1g8]
コピーロッド使う時が少なすぎだろ…
あまりいらないアイテムだったな。
時の神殿クリア後にまたあの斧?持った像を動かせるといいんだけどな…orz

593 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 23:19:45 ID:QmMUnOuG]
ゴーッゴーッゴミプリ♪

594 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 23:21:17 ID:DHOuJRNf]
このゲーム3面で酔いまくってやめたんだけどどんなんなの?
なんか謎解きが理不尽だったりしてやめた。

595 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 23:37:32 ID:QmMUnOuG]
すまん、作品なんか自分の好みの問題なのに賞賞五月蝿い奴がいたもんでつい
いつまでも他人の評価を盾にして思考停止してるのはどちらなんだか
正直時オカとかトワプリとか本当に無駄に争ってるけど
蚊帳の外のタクトやムジュラの方がよっぽど楽しいって
これからも進展の無い醜い争い続けててね

596 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/28(金) 23:38:33 ID:5kvDp/d5]
謎解きは簡単だったが

597 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 00:19:09 ID:uBEHSxA0]
シリーズは全部好きだけど
タクトのチンクルボッタクリ&タライとホース集め、
トワプリの狼、ミドナ関連はマジでいらないと思う。

つーかこの2点は時オカ厨だろうがトワプリ厨だろうがどの派閥だろうが
消えてこまる人はいないと思う。

598 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 06:02:42 ID:1lMbE06f]
ついこの間クリアしてここに来たが、狼がたたかれてるとは思わなかったw

狼かなり楽しめたんだが。ちなみにPS大神は未プレイ
無くなると、かなりボリューム少なくなるぞ

クリアまで70時間ぐらいかかって、高い値段の価値は十分あった。

599 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 06:17:02 ID:u9+Kp20A]
>>598
いつもの基地外が工作してるだけだから気にするな



600 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 06:27:05 ID:tzwIq+VF]
大神は面白いんだけど、画面がちょっとうるさいんだよね。

601 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 08:11:24 ID:jKAx0NX2]
狼 = 大神

ハイラル平原 = モンハン

ミドナ = エイリアン

602 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 08:21:41 ID:uBEHSxA0]
>>598
だからそのボリュームありきの考え方が問題なんだよ。
タライとホースにしてもそうだけど、
引き伸ばしで長くするとダルくて2週目をする気が失せる要因になる。

…まあ、トワプリの場合ダンジョン数もそれなりにあるから狼パート削っても
極端に短くはならないと思うけど。

603 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 08:48:34 ID:u9+Kp20A]
2週目しないんだったら消えろよ基地外

604 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/29(土) 09:08:46 ID:WU3k7Aoz]
ゴミプリとゴミオカの争いってキモイね

605 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 03:34:12 ID:Il8vpsu/]
発売日に買ったトワイライト、そろそろ売ろうかとヤフオク見た
そしたらまだ5000円以上で売買されててびっくりww
なんでかいろいろ検索したら、トワイライトハックなるものがあること知ったわ
Wiiユーザーってみんな知ってるのか?マジすげーなwまあエミュには興味ないんでやらないと思うが

606 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 12:06:19 ID:GUgwmwtH]
>>598
つまらない要素なのにボリューム多いから叩かれるんだよ。
退屈なだけの要素は多ければ多いほど苦痛。
せっかく他に良い要素があっても、ゲーム全体の感想を悪くするし、
無いほうがマシだったってことになる。

607 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 12:32:01 ID:9sPXU6SO]
狼は出来ることが地味で飽きやすい上に出番が無駄に多いから苦痛。
その上やることは毎回同じ光集め。

神トラのウサギくらいの出番にとどめておけば良かったのに。

608 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 12:38:12 ID:c0Kl1EIJ]
通常リンクと狼リンクの出番が一番均等に揃っている砂漠の処刑場はネ申

609 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 12:39:27 ID:2MI77cEL]
マリギャラとトワプリって、お姫様が
新しいヒロインに出しゃばられて座を取られてん



610 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 12:45:45 ID:bevbccrL]
砂漠の処刑場はボスも最高
ダンジョンは全部完成度トップクラスだが雪山と砂漠の処刑場が雰囲気でてる

611 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 12:57:26 ID:Zp9AcLOY]
>>610
雪山は光の使い方っていうか、見せ方がうまかった。
個人的には一番のダンジョンだ。

612 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 14:22:05 ID:kTvYtqnP]
ピロロちゃんが喋ったところを未だに見たことが無い

613 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 18:13:12 ID:X5WId7HT]
雪山のボスも迫力があって良かったな。カメラ視点やオブジェクトの変化とか、演出の工夫に感心した。

614 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 21:02:10 ID:zuSQYnBP]
光っていえばトワプリは朝日の美しさが素晴らしいぞ
夜から朝になる時はいつも太陽をみてみとれる

615 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 22:26:27 ID:9sPXU6SO]
演出とかはどうでもいいから
もっと敵自体を強くしてほしかったなあ

616 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 22:48:16 ID:zuSQYnBP]
試練の洞窟はリンクの冒険の終盤なみに難しい

617 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 23:24:26 ID:WPr9cTNY]
ここの人達はみんなWii版を持ってんのかな

618 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/11/30(日) 23:28:23 ID:zuSQYnBP]
ゲームキューブ版では視点変更ができると聞いたんだがマジ?
GC版も買おうかな

619 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/01(月) 00:11:08 ID:z8LRuNH3]
>>617
あとでwii版楽しそうで買ったけど、1年もしたら画面表示がうざいことに気づいて売った



620 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/01(月) 01:56:25 ID:WaqWtEvu]
木刀プレイしようと思ってるんだけど、
木刀←→マスターソードの交換って自由に出来る?
出来るって書いてある所と出来ないってある所みたんだけど。

621 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/01(月) 12:17:01 ID:TMzBWr3F]
>>620
確かにどっちもある。
マスターソードを取った後に木刀が消える方と
マスターソードを取った後でも装備選択画面から木刀は消えない方がある。

後者が断然お勧め。
しかし後者の裏技を成功させるには 結構な運と技術が必要。
俺も最初は ある所で30分も狼ジャンプを頑張ったなぁ・・・。

と やり方はググッてね。

622 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/01(月) 13:35:35 ID:sNStf6X3]
30分で出来たのかよすげーな。
俺は1日30分を3週間位やってたが出来なかったw
兄のWiiでやってて、今は兄が引っ越してるからもうWiiもGCも出来ないが

623 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/01(月) 18:48:00 ID:shdDU97u]
>>621
後者の裏技って、
木刀を取らずに子供とサル救出→剣を取らずに闇に突入→戻って木刀を取るでおk?

それなら一日30分頑張っていきますわ。

624 名前:なまえをいれてください mailto:age [2008/12/01(月) 19:30:26 ID:rJ7Vuc0T]
>>586
自分的には
時オカ→トワプリ→神トラ→初代な気がする。
あくまで自分的にはだけど。

625 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 00:03:30 ID:U1bMPj8p]
>>621
とりあえず成功しました。
木刀を取らずに子供とサル救出→剣を取らずに闇に突入→戻って木刀を取る。で。
そちらと同じく30分ぐらいで出来た。

>>622
敵を押し込むのが面倒で難しいっすよね。
という事で、自分は途中から、
敵をミドナが出てくるあたりまで誘導する→一旦引き返してこちらを見失わせる→敵、勝手に影の領域へ近づく→ミドナが出てくるぎりぎりで待機
で出来た。
というか、その戦法にしてから3回目ぐらいの挑戦で出来た。
ミドナが出てくる目安は、右の壁のリンクより上まで続く黒い模様。
お兄さんの家に遊びに行ったらやってみれば。


というか、盾ないのね・・・orz
先にとっとけばよかったかな?

626 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 01:45:30 ID:U005cH7C]
>>625
おお、おめでとう。
言うのが遅れたが「もう一度木刀修行をしたい」と思ったとき様に
ファイルをコピーしとくのも良いかもね。

俺もトアルの盾は マロの家に飾りっ放しだな。

627 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 06:04:50 ID:xeyn53HU]
トワプリのためにwiiごと買おうか激しく悩む

628 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 08:47:13 ID:5rZdkNjR]
神ゲーだから買うといいよ

629 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 09:12:22 ID:FsYIAAyJ]
木刀プレイといえばニコニコに上手な変態が居たなぁ



630 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 10:25:49 ID:HqF/CzDI]
>>627
正直トワプリはあんまりおすすめできない。
wii本体初めて買うならスマブラXとかマリカwiiをセットで買うことお勧めする。

トワプリはそれで飽きて金が余ってたら中古で買ってみるくらいで十分だよ。

631 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 12:46:50 ID:9zE6wO2A]
トワプリ発売2周年おめ!

632 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 16:06:16 ID:IqHjpG4P]
Wiiコンの操作は大したことは無いから、
GC持ってるならGC版買った方が良いよ。

633 名前:625 mailto:sage [2008/12/02(火) 17:47:10 ID:6VplOXAo]
>>626
既にコピーとってあります。
出来た直後に慎重にセーブを二箇所w
ついガッツポーズとってましたわw

後、マロの家でミドナに話しかけるたびに「盾はどこだろうね」と言われる。
前半にミドナはマジでウザイ・・・。
後半から可愛く思えてくるけどw


>>627
時オカファンならニヤリとする場面があったりするけど、逆に従来のゼルダファンだとイラ付く所があるかも。
とはいえ、ゲームとして名作か聞かれれば名作と答えますよ、私は。

wii版だとCスティックでの視点変更が出来ないが、かわりにポインタを使って弓とか撃てるからやりやすい。
剣を降るのは、遊び程度だけどこっちがリンクに合わせて振ると結構燃えるかも。
ついでに>>630に+してマリギャラもお勧め。
マリオは子供向けだからと思わず、やってみてくださいな。

634 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 17:52:15 ID:HqF/CzDI]
むしろミドナは後半に近づくほどウザイと思うけどなあ…
まあ前半もウザイけど。

635 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 18:39:15 ID:ORubzFY7]
>>627
トワプリとスマブラXの為にWii買ったけど、どちらも”普通に面白い”レベル
N64やGCのゼルダ・スマブラ経験者にはちょっとオススメし辛い、まぁ面白いんだけどね
GC持ってるなら是非、って位のレベルかな

636 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 18:45:29 ID:ORubzFY7]
ちょっと言葉足らずだった
N64やGCのゼルダ・スマブラ経験者の自分にはどちらも”普通に面白い”レベルだった、って事

637 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 19:22:27 ID:FsYIAAyJ]
そんなもん人によるから友達の家遊ばしてもらうのが一番いい

638 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/02(火) 19:27:28 ID:6K4RE0WP]
確かにマリギャラは神ゲーだった。自由度と箱庭感が残念だったけど。

トワプリは以前の3Dゼルダをやってるならお勧め出来ない。
ボリュームが凄いけど、その大半の謎解き・道具が焼き直しだから。
戦闘はタクトの方が作り込まれてる。

639 名前:なまえをいれてください [2008/12/03(水) 00:32:19 ID:HvMleUeE]
Wii操作のために難易度低くしたんならGC版とばっちり受けたな
グヨーグやファントムガノン並の強さのやつがいない
とかいったら両方雑魚じゃんとかいわれそう




640 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 00:49:44 ID:Dnn4TyWH]
ムジュラのボスは、魔物らしい「狂気」があって好きだ。
他の生き物とは違う、何かオーラを纏っている感じ
オドルワは奇怪な声を出しながら妙な虫呼んだりあの巨体から大回転斬りしてきて怖いし
ゴートは地響き鳴らしながら暴走しまくって怖いし
グヨーグは水面が見辛いという恐怖に焦点当てて怖いし
容赦が無い感じがどれもあって好きだ
最近のはどちらかというと「リンクにかっこよく倒されるためだけに」存在してて
難易度が微妙なのばっか

641 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 00:51:13 ID:XBg89GIW]
良いボリュームの多さ:マザー2、クロノトリガー
悪いボリュームの多さ:トワプリ、ドラクエ7

従来のゼルダのボス:初見は強敵、慣れれば雑魚
トワプリのボス:初見から雑魚

642 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 03:32:57 ID:0IuaTpVM]
確かにトワプリは時オカよりは面白いかもしれないけど
バイオ4やギアーズやCOD4といった神ゲーが多数あるからいまさらゼルダって感じだな
COD4をお勧めしとく

643 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 06:53:06 ID:Y67mGxD6]
>>627
まあ時オカよりは面白いよ
時オカは今ではやるに堪えないからあんま参考にならんかもしれんが

644 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 08:21:36 ID:cbpY26rS]
>>640
トワプリのボス戦は色んな形態に変形するし演出が凝ってるけど、
代わりにアクション性や謎解きに乏しくなってしまったんだよね。
単調なミニゲームと化したのが残念だった。

645 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 08:36:34 ID:Ajimk4Hb]
>>627
アンチ多すぎワロタwww

普通に良いゲームだよ 肯定的な目で見れば
作り込まれた美麗なダンジョンは、そこらの大作RPG以上だし、
Wiiリモコン操作も慣れれば楽しいし、ミドナ可愛いし。
…まぁ、ミドナに関してどう思うかは、受け取り方とゲーム進行度によると思うけど。

謎解きに詰まる度にイライラしたり、逆にヌルゲーが極端に嫌いだったり、
「ゼルダとトライフォースメインでなきゃゼルダじゃねぇ!!」的な、
旧態然としたシナリオしか受け入れられないのならお勧めできない。
シナリオを楽しめるか=ミドナを受け入れられるか=ゼルダ・△から離れられるか

GC版は高いし、あんまりお勧めできないかな。
Wiiリモコンの操作に慣れるには丁度良いソフトだと思う。
第一操作感が云々でGC版欲しいとか、オッサンじゃあるまいしw

646 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 08:49:24 ID:0IuaTpVM]
>>627
任天堂のゲームとしては歴代2番目の面白さだからお勧めだよ
The following games have the highest voting average as of October 16th, 2008:

1. BioShock — Xbox 360 (9.3)
2. Resident Evil 4 — Nintendo GameCube (9.2)
3. Super Mario World — SNES (9.2)
4. The Elder Scrolls IV: Oblivion — Xbox 360 (9.2)
5. GoldenEye 007 — Nintendo 64 (9.2)
6. The Legend of Zelda: Twilight Princess — Wii (9.2)
7. Super Mario 64 — Nintendo 64 (9.2)
8. Mass Effect — Xbox 360 (9.2)
9. Chrono Trigger — SNES (9.2)
10. Call of Duty 4: Modern Warfare — Xbox 360 (9.2)


647 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 08:53:03 ID:0IuaTpVM]
時オカのボスに謎解きなんてないだろ
アクションも剣で切ってるだけで他にすることもなく単調
ボス戦においてもいつものセオリーどおり
ムジュラタクトトワプリ>>>>>>時オカ

648 名前:なまえをいれてください [2008/12/03(水) 09:04:44 ID:IErJ9HvV]
リンクの声がいちいちウザい
エィッ!ヤァタア!ホッホ!ホヘッハヒッフヘッホッホトアッフホフホ!ナナァ!ウワーォ!オォウオ!

649 名前:なまえをいれてください [2008/12/03(水) 10:16:04 ID:ED2CxLuB]
>>645
ムジュラや夢島は
トライフォース無しでも
他に魅力があったけど

トワプリはなあ・・・
どうでもいい話ばっかだし。



650 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 10:19:24 ID:Ajimk4Hb]
>>649
入り込めるかどうかには個人差あるしなぁ。
俺はあのジメジメ感とミドナは大好き。

戦闘・ボスがヌルいのは残念だった。
でも謎解きはすごい面白かった。

651 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 10:35:28 ID:XBg89GIW]
・元からつまらないストーリーを作業イベントや垂れ流しムービーで引き伸ばす。
・従来に比べ一本道で遊びが少ない。
・内容はヌルく歴代の流用が多い。
・画質以外で64時代からの進化を感じられない。

トワプリはPS3ゲーなんかに良く見られる
画質やボリュームありきの最も良くない進化の仕方の代表例だな。
風のタクトだって賛否両論分かれたけど今となってはシリーズの中で個性が感じられる。
リモコン操作なんてGCのにとって付けただけだしそれがトワプリの個性とはいえない。
その気になれば同じ要領でリモコン対応の風タクとかだって作れるだろう。

652 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 10:44:49 ID:Ajimk4Hb]
>>651
リモコン操作は十分に個性だろwww
風タクをリモコン対応にしたら別ゲーじゃねえかwwww

64からの進化という点では、
風タクは見たまんまのグラフィックの変化、
トワプリはグラフィックの進化とリモコン操作が挙げられる。

グラ・画質の進化は、あまり進化と捕らえるユーザーが少ないけどね。
今時オカをやるとグラにゲンナリするのに、何故進化と認めないのはよくわからんけど。

653 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 10:57:58 ID:Y67mGxD6]
作業イベントや垂れ流しムービーって時オカが叩かれてた内容じゃんw
トワプリのイベントはどれもゲーム性があるけど時オカのは侵入イベント(メタルギアのパクリ)以外は完全作業のイベントしかない
ムービーも64の汚い画像のくせにトワプリよりも長い
しかも内容は六賢者だの不細工ゼルダだののくだらんもんばっか
作業ムービーゲーの典型だよ時オカは
よくつくられてるぶんFFの方がマシ


654 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 12:13:14 ID:gqY2NSGk]
>>651
>>653
自演乙W
作業って言葉がそんなに大好きのかな?WWW
高学歴イケメン(笑)君WWWWWWWWWW

655 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 12:13:58 ID:90QLZcIW]
グラフィックはもっと強化してほしい。
GCの性能に落としたやつじゃなくて、Wiiオリジナルでゼルダ作ってくれないのかな?

656 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 12:21:13 ID:0IuaTpVM]
>>655
そういう話題は総合スレで

657 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 15:58:52 ID:4YZ+7n5O]
>>652
そりゃあ、全ゲーム共通に言える事を評価に加える必要が無いからだろ。
別に群を抜くほど美麗でも無いし、タクトほど個性的でも無いしな。
それにWiiコン操作は、ありがちな弓矢と単調な腕振りとおまけゲームだけだ。
元々、GC向けだった物に急遽付け足してみただけと公式のコメントにある。
その辺のWiiソフトの方が、Wiiの操作をずっと生かしたゲームになってる。

658 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 16:11:51 ID:0IuaTpVM]
つまり時オカは今やるとつまらんということを認めてるわけだな

659 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 16:15:56 ID:Dnn4TyWH]
>>654>>658
バレバレユカイ



660 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 16:31:55 ID:0IuaTpVM]
>>659
おまえは何を言ってるんだ

661 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 17:16:45 ID:Pv9Hj6PC]
アンチと信者はほんと能無しだな。
偏った意見ほどつまらないものはないな。

662 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 17:37:20 ID:Dnn4TyWH]
>>660
自分が一番良く分かってるんだろ?

663 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 17:38:12 ID:6egvDAKt]
主観の押し付け合いは無益

664 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 17:39:03 ID:4YZ+7n5O]
>>658
当たり前だろ、だから時オカからグラしか進歩してないトワプリが叩かれてるんだよ。

665 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 18:02:27 ID:6egvDAKt]
グラ以外にもいろんなところが進化してると思うがね

666 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 18:52:17 ID:Cp+Zk3Ds]
ゼルダはその時代的には画期的なことをやってきたり
革命的なシステムを発案してきたゲームでした。

トワプリのそれは、リモコンを振る事以外ないんだぞ?
グラフィックを良くした所で独自性を立てることはできないし、
トワプリがどの辺で他の任ゲーと差をつけてるのかと言うとCEROぐらいだろ。

667 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 19:34:43 ID:XBg89GIW]
>>652
だからトワプリのリモコン操作はGCのを置き換えただけじゃん。
リモコンでしか出来ない事を前提に作られたわけじゃなくて
従来の操作をただ適当にリモコンに割り振っただけ。

グラフィックについては新しく出た方が良いに決まってるんだから
同時期の他ゲーに比べてよっぽど良くないと個性には値しないだろ。

668 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 19:39:14 ID:cbpY26rS]
新しい要素では時の神殿と空中都市と鉄靴の磁力が面白かったよ。
でもあれだけじゃ足りないな。何かトワプリは適当なミニゲーム要素が多すぎ。

669 名前:なまえをいれてください [2008/12/03(水) 19:44:41 ID:ED2CxLuB]
別にグラはいまくらいでいいけどな・・・

それよりGCコンとリモコン両方対応して欲しかった。
バイオ4WII見習って欲しい。
あと今回のパートナー嫌いなんで変えられるようにしてほしい。



670 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 19:51:46 ID:cbpY26rS]
>>666
そうなんだよね。時オカは今の3Dゼルダのシステムを作ったし、ムジュラはその上に三日間、タクトは海を加えた。
トワプリの欠点はその新しいゲームコンセプトが無いことなんだ。
だからイマイチパッとしない。

671 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 20:13:09 ID:gqY2NSGk]
時オカかトワプリを叩くことにしか脳のない屑ども乙WWW
このスレも終わったなW

672 名前:なまえをいれてください [2008/12/03(水) 20:20:50 ID:xuhGuRVH]
64の時点で完成してたからグラ以外上げる必要が無かったてのが正論だと思うがな

673 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 20:52:01 ID:gVU8QQCD]
時オカもムジュラもタクトもグラフィック・雰囲気が特出していた感はあったな
でもトワプリはゼルダ・ゲーム初心者がすんなり受け入られように作られたからこれで良かったと思う
なんというかゼルダにしては薄味な雰囲気なんだけど、それもまた味

674 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 21:48:07 ID:ihV8Minc]
>>672
世界観やらシステムを変えたりして
ドンドン進化していくのがゼルダなんだよな。
でもそれで次に出るゼルダは今まで以上のシステムとか大作じゃないと
受け入れられないのもまた現状なんだと思う。
完成された状態に 更に何か付加えてより良作をめざし
尚且つ今の作品を何年後かにプレイしても充分楽しめる作品を作るのは
大変な発想力と技術がいるけど それでも作り続けるのがこのタイトルの宿命。
新作が今までと何も変わっていないって感じられて
ファンに毒を吹っ掛けられるのは因縁だな。

675 名前:なまえをいれてください [2008/12/03(水) 22:29:44 ID:i0AeMJbt]
全然理由になって無いけど雰囲気も村や背景の色使いもダンジョンも全く今までのゼルダっぽくなくて、プレイしてて「ゼルダだなあ」って思ったのが一回も無かった。
そのゼルダっぽさどんな物が良いものなのかすら上手く説明出来ないけどとにかくゼルダっぽく無かった…何か糞文です

676 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 22:46:58 ID:6egvDAKt]
トワプリの雰囲気が大好きな俺はゲーム初心者なのか
最初の森とかカカリコ村、湖、平原、ハイラル城、トワイライト、夜の砂漠、全部好きだ
ワープするよりエポナで各地を旅するのが好きだ

677 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 23:01:11 ID:gVU8QQCD]
今まで3Dゼルダの雰囲気はことごとく全部濃かったからなぁ、トワプリの雰囲気が好きなのは別に悪いことじゃない
友人に時オカとムジュラ貸した事あるけど「なんか生理的にムリだった、ゴメン」って言われて1日で返ってきた事ある

>>675
わかる!
タクトはプレイするまで色々と不安満載だったけどリンクを動かした瞬間「ゼルダだ!!」って思った
トワプリはリンク動かしても何してもイマイチこうピンと来なかったんだよなぁ
なんか雰囲気もゼルダじゃなくてどっかの洋ゲーな感じ
あと剣を仕舞ったまま、注目→Aで剣を抜いてジャンプ斬りできないWii版の仕様には憤慨

678 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 23:07:37 ID:nov2LfA2]
トワプリは何かボヤーっとしたグラで汚いグラを無理矢理誤魔化してる感じがする…

679 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 23:12:48 ID:IErJ9HvV]
ミドナだけにモヤかけた方がいいわwモザイクのように



680 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/03(水) 23:45:51 ID:Dnn4TyWH]
ワイド画面だとちょっとぼやけるわ
黒枠付いたノーマルだと良いんだがな…………スマブラといい公式サイトの静止画に騙されまくる

681 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 00:26:22 ID:+MZz64C6]
次回作はガノンドロフ以外のキャラでお願いしたいね。

例えばグフーとか。

682 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 03:17:51 ID:oNT0IkVo]
時オカのグラはゲーム初心者や子供にしか受けないという理由でトワプリではリアル指向でまともなグラになったんだよな
基本的に64は色数が少ない→世界をリアルに表現できない→大人にうけない
という連鎖で子供以外に受けなかったんだろう
まあ確かに時オカが今やるとつまらないというのは同意

683 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 05:18:20 ID:oNT0IkVo]
>>677
確かに小学生当時はあれでよかったけど時オカの子供向けのグラは今やるとちょっと無理だな

684 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 06:02:22 ID:NsuVqd67]
中学生以上にとってはトワプリのグラが一番だよな
creating rich atmospheres superior to any previous Zelda quest.
トワプリの雰囲気は他のどのゼルダよりも優れている
Twilight's world is easily the best version of Hyrule yet; not only compelling in a design sense but also in terms of artistic flair as well
トワプリのハイラルはデザインセンスと芸術的才能の両面において魅力的であり明らかに最高のハイラルである。
www.computerandvideogames.com/article.php?id=149383&skip=yes

Link has matured and is about to step foot into a much darker realm, darker than any other Zelda game.
トワプリの雰囲気は時オカよりもずっと本格的であり時オカのような子供向けではない
www.australiangamer.com/review/169/zelda_-_twilight_princess.html

It’s the glorious world the N64 wanted to show us, but couldn't.
トワプリの雰囲気は時オカがつくろうとおもっても無理だった輝かしいものだ
www.g4tv.com/xplay/reviews/1315/The_Legend_of_Zelda_Twilight_Princess.html

685 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 06:49:14 ID:ARO31Wyb]
カメラ視点を変えたのが気になった。
従来はリンクの目の高さから見上げる視点だったのに、斜め上から見下ろす視点になった。
そのせいで、風景や敵の遭遇にいまいち迫力が無い。
ブリザーニャ戦だけは見上げる視点だったから迫力があった。

686 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 07:49:05 ID:s/jmD67C]
不評な狼削って魔法要素追加&スピナーの使い道拡大した方が絶対面白かった。

687 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 09:27:36 ID:NsuVqd67]
時オカよりは面白いんだけどスピナーはもっとやりたいね

688 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 10:51:45 ID:QtsiwBzR]
>>685
フリザーニャはおもいっきり見下ろし視点だと思うが…

視点を低くすると迫力は出るけど、快適さに欠けるからなあ
難しいところだったんだろうね

689 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 11:48:29 ID:ARO31Wyb]
説明不足だった。序盤戦のこと。回転しながら迫ってくるシーン。

快適さも従来の視点で問題無かったと思う。
俺個人は不満を感じたことは無いし、批判も聞いたことない。
批判があるとしても、それは慣れの問題だわ。
従来の視点が最適だったから、時オカからタクトまでずっと変わらなかったんだろう。



690 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 12:33:49 ID:ij6iOzVe]
Wii版かGC版かでかなり迷ってんだが
オススメはどっちよ?

691 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 12:36:41 ID:nOog8X0M]
値段的にもWii版

GC版は、操作慣れできない奴の逃げ先というレッテルを貼られてる

692 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 13:53:25 ID:GIYMiWBY]
貼られてないしwii版は言うほど操作は難しくないっていう

693 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 14:04:42 ID:e7eCPv+j]
操作慣れ以前に、誤動作が起こるのが苛つく。
盾弾きしようと思ったら回転切りだしたりとか。
あと小さいボタンと十字キーが押しにくいのが気になるわ。

>>690
Wii版の方が解像度高いらしい。GC版はカメラアングルを自由に変えれる。
Wiiコンの操作は大味な作りだからすぐ飽きる。

694 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 14:17:49 ID:rpodP371]
>>690
グリグリとカメラを廻して周りを見たいならGC。
弓矢で遠くの敵をバシバシ倒したいならwii。

とりあえず自分はwiiしか持ってない。タクトやった直後にやるとカメラ操作がないのでイライラするけど、射的関係はすげー快感。

695 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 15:05:17 ID:ij6iOzVe]
色々な意見ありがとうって感じだが
どっちも良さがあってまた迷うわw
でもGC版にしとこうかな
アングルが変えられるのがいいかな

696 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 15:08:31 ID:dmfOsizf]
ここのWii住人は、トワイライトプリンセスのハック(エミュできるようにする)はみんなやったの?
持ってたらやってるってのが常識?

俺はどうもそういう改造とかに罪悪感があるんだが、
来週友人にあげることになってて、あげる前にやっといた方がいいのかな〜って悩んでて・・・

697 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 15:49:28 ID:GndcQqRQ]
何のためにやるのかな〜

698 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/04(木) 16:00:15 ID:dmfOsizf]
>>697
そうだよね
別にエミュには興味ないのに、せっかく持だよね
だから俺は狼で走る

699 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 10:58:28 ID:VmhUgn7w]
ザンドラゴンはねーよなwww
いまどきラスボスがドラゴンは勘弁

俺は馬好きだけどな
あれだけクオリティが高ければ二番煎じでも許せる
だが、出番が少ない……



700 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 11:16:50 ID:KAJ7BLg2]
ガノン様ファンとしては恒例の光球返しガノンと変身ガノン
さらには馬逃げガノンや決闘ガノンまであってネタ満載で実に有意義でした

701 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 19:43:09 ID:YPKKcbVF]
>>929
でも乗馬の戦闘の面白さはガチだと思うのだが。
>>935の言うように最終戦を盛り上げるのにも大いに役立ってるし…

もちろん、オカリナにとらわれ続ける必要はないけど
逆に意地でもオカリナとは変えようとする必要もないと思う。
良い部分は素直に残すべき。
でもスピナーにまだまだ開拓の余地があるのは同意。

狼は…いらないなw

702 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 19:47:01 ID:MKqmjKX5]
>>927
時間が足りなかったんだろうな、やっぱ
延期したのにWii向けにシフトしたせいで余計手間かかってそうだし、削られた要素もかなり多そう
長いクセに妙に物足りなかったり、作りこみの甘さや見落とし箇所が目立つのはそのせいかも

まぁでも、インタビュー見るかぎりバラバラだった”ぼくのかんがえた さいきょうの時オカ”を
よく形になるまで纏めあげたなぁと逆に感心するわw

703 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 21:30:56 ID:Hf17+3Ur]
馬そんな面白い?
ペガサスの靴Aダッシュとかの方が便利じゃね
それに馬、狼、スピナーって速く走るやつが3つて
どれか1つに絞ってほしいな〜
それかオカリナと色替えでシマウマにすれば良かったのに
ほらzeldaとzebraは似てるし

704 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 21:32:05 ID:TM/AHq/w]
時オカの馬はつまらんかったけどトワプリの馬は爽快で面白かった

705 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 21:48:14 ID:BQEiBl0g]
>>937
なんつーか、開発者が試しプレイをしてない気がするんだよな。
馬を呼ぶ草笛が足りてないし、昼夜逆転無いし、封鎖は邪魔なだけだし、
何でこんな致命的な見落としがあるのか分からない。
ムービーやサブイベの追加よりもっとやることあっただろって話。

706 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 22:14:44 ID:TM/AHq/w]
昼夜逆転なんていらんだろ


707 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 22:35:10 ID:MKqmjKX5]
>>940
延期した一年、サブイベント・ムービーの追加やゲームの調整に費やしていたわけじゃないと思う
社長が訊くで発売一年前の時点ではそもそもダンジョンとか全部出来てなかった、みたいな事言ってるし
たぶん一年前の時点で出してたら今の不満+さらに不満+風タクの後半(は言い過ぎか)みたいな状態になってた
まぁ任天堂にしては雑な作りだったのは否めないな、自分は風タクやった後だからそこまで気にならなかったけど

708 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 22:54:43 ID:YoEHOn2+]
草笛くらいみつけられない奴が馬鹿なだけだし昼夜逆転なんて不自然でいらないし最初はいけないところがあるが段々いけるところが増えるってのはゼルダの醍醐味だし
多くの批評家が最高傑作と認めたんだから荒らしは消えろよ

709 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 22:58:20 ID:Hf17+3Ur]
朝じゃなきゃ出来ないイベント
夜じゃなきゃ出来ないイベント
が無いから昼夜の歌つかわないだろう
使いたくても使わねーだろ



710 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 23:24:39 ID:MKqmjKX5]
自分は昼夜逆転は欲しかったな
イベントどうこうよりなんというか夜より昼に冒険した方が気持ちいい、みたいな
昼夜逆転が不自然ならせめて夜を半分の時間にとかして欲しかった
夜だからと言って昼とそれほど変わるわけじゃなかったし

711 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 23:37:24 ID:5/AAM4nz]
>>945
はぁ?
なにこの低学歴ブサメンは?
じゃーお前は一生時オカしてろよカスw

712 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 23:40:39 ID:Hf17+3Ur]
>>945
結局変わらないのかよw
オカリナのリーデットが出てほしくない、風タクの昼や夜にならないとイベントが起きないとかなら必要だが

713 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/11(木) 23:57:42 ID:78tsq5TT]
夜の平原にギブドが大量に出現という怖い夢を見た。
これが現実だったら夜の平原なんかもう歩けないw

714 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 01:32:27 ID:HtwU+YoH]
確かに時オカみたいに平原をロクに探索もできないのはクソゲーだって言われてたしな
まん丸い平原を作ったことも駄作である一つの原因だし 
骸骨が歩き回る平原はガキゲーからの脱出を試みたらしいが
時オカは任天堂の最大の汚点になってしまったんだからな

715 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 08:52:55 ID:6DoJsBLb]
インタビュー見ると狼にかなり時間かけったぽいね。
もったいねー…スマブラの亜空と同じくらいもったいねー…

どいつもこいつも
どうしてわざわざ時間と労力をかけてまで欠点を作りたがるんだ?

716 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 09:58:42 ID:w6LtvLrx]
狼専用の道具やダンジョンがあってもよかったんじゃないかなあ、
時オカで言う子供と大人、ムジュラで言う変身仮面っぽく違いを持たせてさ
今のままじゃ狼が神トラ裏世界のウサギリンクや木の実の変身指輪程度にしか思えん

717 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 10:05:03 ID:mH4d6AzG]
>>944
夜になるとポウがいる

718 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 10:38:22 ID:6DoJsBLb]
>>951
これ以上この糞つまんない狼の出番増やされたら苦痛だわw
スマブラで言うなら亜空のボリュームを今の1.5倍にしますとか言うようなもんだ。

719 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 11:10:55 ID:3H/7Jqn0]
>>950-951,>>953
ちょww頭弱いクソオカ擁護厨乙w
お前らスレタイも読めない犬同然のくせに
スレを荒らすんなら 同族の時オカ擁護厨とやって腹上死しとけよw
なるほど 自分達の大事な時オカスレが荒らされてるから仕返しに来てるのかw
やっぱり時オカはプレイヤー共も負け犬だなww



720 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 11:51:05 ID:j3zSFU8F]
購入考えてるんだけどこれってwii版とGC版があるんですね。

Wii版の方がワイド対応だから遊びやすそうなんだけど
Wii版でもGCコントローラって使えますか?

Wiiコントローラだと頻繁に電池交換しないといけないんですよね?
貧乏性なもんで・・・できれば有線タイプのコントローラで
できればなと思ってるクチなんですが・・・・
 


721 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 11:59:13 ID:/stRBrJ6]
>955

> 購入考えてるんだけどこれってwii版とGC版があるんですね。

> Wii版の方がワイド対応だから遊びやすそうなんだけど
> Wii版でもGCコントローラって使えますか?

> Wiiコントローラだと頻繁に電池交換しないといけないんですよね?
> 貧乏性なもんで・・・できれば有線タイプのコントローラで
> できればなと思ってるクチなんですが・・・・
>  


722 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 12:03:41 ID:/stRBrJ6]
ミス
Wii版でGCコン使えない
電池はエネループとか充電できる電池使ってる人が多い
Wiiの利点はワイド画面対応とリモコン操作
GC版の利点はカメラ視点変更がWiiより自由にできること


723 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 12:13:52 ID:j3zSFU8F]
>>957
なるほど。
ありがとです
どっちも長所短所があるんですねぇ・・・
この際、安い方を選んで買ってみることにしますー

724 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 12:35:26 ID:BzERGbZp]
>>958
エネループ持ってないなら是非ともオススメ
約1000回使えるし、自然放電を抑えられるので電池の持ち自体もかなり良い
一度、百均の電池使った事あるけどあまりに早く切れるので笑った

>>950
狼はトワプリの核となる新要素、亜空はユーザーの「一人プレイを充実させて欲しい」の声
どちらもそのゲームに重要なものだと判断したから時間を割いたんでしょ
ま、結果的に言ってしまえばどちらも失敗したけどね
こういう事ってユーザー目線ではかなり目立つが、開発者側に立つと途端に見えなくなるらしい

www.1101.com/iwata/index.html
↑この「肩越しの視線」とか「宮本茂さんの特殊なところ」だな

725 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 13:14:57 ID:/stRBrJ6]
時オカの子供リンク⇔大人リンクよりは明らかに成功
荒らしはどっかいけよ

726 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 14:02:01 ID:9nmE8C2H]
>>959
狼はともかく亜空は兄弟そろって楽しめたし、やらなくても全キャラ出るから失敗じゃないだろ。

727 名前:なまえをいれてください [2008/12/12(金) 14:37:50 ID:1LbwfC/g]
宮元さんはもうダメだろ
小島みたいな口だけカス野郎に成り下がっている
「風タクは後半gdgdになってごめん、ちょっと忙しくてサポートできませんでした」
「トワプリは無理矢理wii移植してクオリティの低下めんごwwwでもこれから発展していけばいいだろwww」

さーて次はどんな言い訳がくるのかなー^^

728 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 14:50:52 ID:/stRBrJ6]
宮本そんなこと言ってないよ
もう低学歴ブサメンは妄想でしかレスできないほど追い込まれてるんだな

729 名前:なまえをいれてください [2008/12/12(金) 16:03:33 ID:PBRoAtWj]
>>944
ポウ集め
虫取りは夜の方が見つけやすい
一定の時間帯にしか開いてない店やミニゲーム屋

それより夜が極端に暗すぎてかなり動きずらいんだが。
明るさ調整してないだろあれ。



730 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 16:23:44 ID:jEr7SCz1]
トワプリはリンクやゼルダの外見だけなら最高傑作

731 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 16:29:07 ID:S1BCJL32]
トワプリリンクの表情と声のキモさは異常

732 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 16:34:40 ID:/stRBrJ6]
>>964
トワプリの夜はかなり明るいぞ
明るさ調整してないのお前だろw
どんだけ古いテレビ使ってんだよw

733 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 16:40:08 ID:6DoJsBLb]
>>959
変身関係はムジュラでそれ以上のものをやり尽くしてるし
テーマに持ってくるほど目新しい要素とは思えないけどね…
>>965
ゼルダは同意。

734 名前:なまえをいれてください [2008/12/12(金) 16:51:43 ID:Pgu4lnMK]
リンクはプレイヤーの分身なんだから
MIIのように色々変えられればいいのに。

735 名前:なまえをいれてください [2008/12/12(金) 18:34:07 ID:G3veVp40]
みやほんサイコー

736 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 18:41:20 ID:8PlY5I9r]
宮本はトワプリリンクが任天堂史上最高のキャラと言ってたな

737 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 18:47:18 ID:S1BCJL32]
トワプリリンクは最高にキモいが
リンクのコスプレ風をしてた宮本は更にキモい

738 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 20:08:13 ID:OiR0SMzB]
>>964
反省会スレでも結構言われてたねそれ。
場所によるけど影の多いところや平原とかだと大分見づらい。
プレイ開始前のグラデーションの明るさチェックしてあれだから
まぁややミスってるってことだろうね。

739 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 20:32:57 ID:BzERGbZp]
>>961
兄弟そろって、って事は2人プレイ?
自分も中盤までは2人プレイで進めてたんだけど、1人プレイと2人プレイじゃ全然印象変わるぜ・・・
プレイしなければ失敗じゃないって発想はなかった

>>968
まぁ、決まっちゃったんだから面白くなるように最大限努力するしかないわな
game.watch.impress.co.jp/docs/20070309/gdc_zel.htmで後に反省した、って言ってるし

>「ゼルダ」の生みの親である宮本氏は
>「ゼルダ」は3D化してから本質的に“新しい遊び”を盛り込んでおらず、そういう意味で飽きが来始めている。
>また「ゼルダ」未経験者にとっては複雑で難しい印象を与えていると判断し
>「風のタクト」をベースに“新しい遊び”を盛り込むことを青沼氏に命じる。
>「風のタクト2」と名付けられたこのプロジェクトは
>のちに「トワイライトプリンセス」として世に生み出されることになる。


ここだけ見たら今のトワプリとは全くの別路線、タクト2の路線は夢幻に受け継がれたんだな
あと、記事を読んでいて青沼がなぜこんなに叩かれているのかが分かった



740 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 20:47:06 ID:/stRBrJ6]
リンクのコスプレした宮本は池沼そのもの
まあアホ大にしか入れなかったアホだしな

741 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 20:50:13 ID:/stRBrJ6]
>>973
影の多いとこでもはっきりみえるわけだが
暗いとか言ってる奴は明るさ調整がまともにできてないといわざるをえない

742 名前:なまえをいれてください [2008/12/12(金) 21:10:38 ID:33SINO4t]
やっぱ草笛より演奏できる楽器がほしかった

743 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 21:16:10 ID:8PlY5I9r]
>>977
それは狼の遠吠えだろ

744 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 23:07:09 ID:6DoJsBLb]
とりあえず次スレはどうすんの?
まあもう意見は出しつくされたのがループするだけだろうし
話すこともあんまりなくなってきたから無理に建てることもないけどな

745 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 23:35:53 ID:OiR0SMzB]
>>976
いや、影とか真っ暗だから。君明るさ最大とかにしてるんじゃない?

746 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/12(金) 23:58:15 ID:/stRBrJ6]
>>980
なら暗くなくなるまで明るくすればいいじゃん

747 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/13(土) 00:47:55 ID:njHwR98X]
>>979
俺は100スレまでいきたいけどな
あと10スレが非常に遠く感じるが

748 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/13(土) 01:06:12 ID:Ps3FIgLl]
もう充分だろ。

建ててもこの調子で○○が不満だったの繰り返しと
いつもの時オカアンチ君と愉快な仲間たちの巣窟になって
まともな話なんてほとんどできないのが目に見えてるし、
そんなんで100まで伸びても意味があるとは思えない。

749 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/13(土) 01:30:55 ID:h/bmgZr5]
ならお前が来なけりゃいいはなしだろ
バイバイ



750 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/13(土) 03:40:57 ID:wTJtIK2Z]
今更最後のガノンドロフとの勝負でチャンスを使わずに倒せることに気がついた

751 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/13(土) 05:42:52 ID:SrJRIlFn]
さっき買ったがずっと鷹で魚を捕ろうとしてた

752 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/13(土) 09:09:21 ID:5ew1bJM2]
>>981
当然やってみたけど、それすると目がチカチカするし、グラの良さにも支障が出るんだよ。
それに調整方法の知らないガキやおばさんも沢山プレイしてるんだぞ。
そもそも普通の明るさで調整無しが前提のゲームし、そういう系統の工夫が必要ということが調整不足の証拠。

753 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/13(土) 09:19:19 ID:COcLPHoY]
>>986
それなんて俺?

754 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/13(土) 09:53:05 ID:BOw8uAhJ]
カンテラって、夜に動きやすくする為の道具でも無かったか?
その為に意図的にいつもより暗くしてあるって話を聞いた。
月明かりのあるところだと必要ないけど、そこそこ見やすくなるぞ。
カンテラ必須な仕様ならそれはそれでかなりウザイが。

755 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/13(土) 11:40:02 ID:fJYyZm8/]
>>987
テレビには明るさ以外の設定項目もあるんだぜ
明るさ抑えて他の項目を変えてみな。テレビによって違うから駄目かもしれないが

俺はカンテラの油が補給いらずだったら暗めだろうと満足だった

756 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/13(土) 15:48:29 ID:h/bmgZr5]
マジで明るさ調整で明るくしてみろって
綺麗になるし夜でも完全にはっきりみえるから

757 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/13(土) 18:55:46 ID:BOw8uAhJ]
>>990
「不思議なカンテラ」とかいう名前にして、油入らずの魔法のアイテムにすれば良かったのにな。
そして灯りのオン・オフはメニュー画面で切り替えるようにすれば良かった。
何ゆえこんな物のために、十字ボタンと空き瓶の空きを使わんといけんのか分からん。

758 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/13(土) 19:16:56 ID:GCAKI+TG]
カンテラがあったから、ルピーの使い道ができた。

759 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/12/13(土) 21:36:06 ID:O9kIjDow]
カンテラは魔法力だよなぁ
魔法が使えないリンクとかダサすぎ
お前には何の力も宿って無いわフハハハ
アイテムに頼ってるだけの愚か者の凡人め








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