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サイレントヒル2専用スレ



1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/09/24(月) 16:24:15 ID:H7HKAyLd]
・サイレントヒル2の話題のみ、他のSHシリーズの話題は原則禁止
・2賛美大歓迎、ただし他のSHシリーズの悪口は程々に
・このスレ以外のSH関係スレでは、過剰なSH2賛美は控えること

32 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 09:34:03 ID:uW2VblN5]
>>29
単に蘇生エンドだけをみるとインパクトに欠ける。
蘇生したならハッピーエンドと思うけど…
そこに至るまでの経緯、蘇生にまつわる4つのアイテムや
土着宗教や聖地と呼ばれる場所について理解していればかなり怖い。
洋画のペットセメタリーとか蘇生とはちょっと違うけど人体錬成が連想されて怖かった。

33 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 15:30:20 ID:9QjpvJXQ]
というかあの時のジェイムズの言動が怖い

34 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 17:45:32 ID:ILDl9W/G]
>>32
メアリーが生き返ってラブラブハッピー!
で終わるわけないよな?結局のところ・・・

35 名前:なまえをいれてください [2007/10/05(金) 19:15:41 ID:dtJrCBlG]
ジェイムスの自分を裁く心、自殺願望の具現化である三角頭や
(あのの被り物をはずしたら顔はジェイムスだったりなw)
アンジェラのベッドでの父とのトラウマを具現化したアブストラクトダディはわかるが

雑魚キャラのライイングフィギュアやマネキン、バブルヘッドナースなんかはどういった存在なんだろうな?


36 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 19:39:38 ID:f2EuxZbd]
>>35
ライイングフィギュアは見た目腕を拘束された囚人、罪人のimageでジェイムズの妄想では?

ナースも病院に嫌々ながら通っていたジェイムスの不のイメージと思う
アシアシは…わからない

37 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 19:47:02 ID:c6iEeNQH]
ライイングフィギュア…
口から毒を吐くところから、ジェイムスを汚い言葉で追い詰める人たち。
おそらく職場の上司や同僚だろう。拘束された腕は殴らなければ罪にならない暗示か。
殴ってはこなくても、言葉の暴力がジェイムスを追い詰めてきたため、敵としてあらわれたのだろう。
マネキン…下半身だけの女であるところから、無駄に露出の多い女たち。
商売女に限らず、街で見かける女のほとんどだろう。
不動でたたずむ様は街のショウウインドウのマネキンと変わらない、という暗示。
健康的な女性はあまさず敵に思えるため、敵としてあらわれた。
レイプシーンはジェイムスからの粛正も意味しているのだろう。
バブヘナ…
唯一職業が限定されている。メアリーとの面会時に感じたイメージだろう。
泡頭は、表情が無い、あるいは信じられないイメージか。
または厚化粧の暗示かもしれない。患者の意を介さず自分の見た目を意識する
看護婦たちが憎らしく、敵としてあらわれた。


38 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 20:21:08 ID:RKSDTZAP]
マネキンには彼を罵る口がなく、太ももと性器がむき出しの下半身が二つも付いている
つまり、そういう事

39 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 20:45:47 ID:wfRj4WSs]
本質的にはマリアと一緒か・・・

40 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 20:57:33 ID:jIW9tBCb]
>>37
見事な妄想だな

実際にはこうだ。
サイヒルの公式ブックレットのクリーチャー紹介を丸写ししてみた


Red Pyramid Thing
通称「三角頭」。罪を裁く者。かつての死刑執行人の姿が
ジェイムスの自罰意識により具現化。匿名性、また刑が正義のもとに執行
されていることを主張するために、巨大な三角の兜を被っている

Lying figure(ライイングフィギュア)
「横たわる形」を意味する。もがき苦しむ者のイメージから生まれた
存在で、ジェイムスの苦悩の象徴でもある。毒霧を噴射し、倒れた後
は這って俊敏に移動する。

Mannequin(マネキン)
ジェイムスの性に対する衝動、執着が具現化。普段は動かないが、接近
すると襲い掛かってくる。

Mandarin(マンダリン)
「官史」の意。理解されない、苦悩に打ちひしがれた思いの象徴。
足元の金網にぶら下がって腕の先から触手を出して攻撃





41 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 20:58:47 ID:jIW9tBCb]
続き

Abstract daddy(アブストラクトダディ)
ベッドのような物体に、2体の肉塊が多いかぶさったような造形は、
アンジェラの過去を象徴している

Bubble head nurse(バブルヘッドナース)
膨れ上がった頭部から「風船頭」の名をもつ。病床のメアリーをとりまく
環境を連想させる。手にしたパイプを振り回して攻撃。

Fresh lip(フレッシュリップ)
格子はベッドを、下腹部にある口はジェイムスに非難や罵りの言葉
を吐く者を連想させる。天井を移動しつつ首つかみや蹴りで攻撃

Mary(メアリー)
末期のメアリーに対する、ジェイムスの複雑な思いが形を成した存在。
虫を従えて出現し、空中からツタ状の触手で攻撃



42 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 21:33:37 ID:dtJrCBlG]
>>40
超乙!

階段の炎やアンジェラのトラウマであるアブストラクトダディが
ジェイムスにも見られるようになる辺りは、
サイレントヒルの魔力は「妄想の具現化」と共に
「妄想の共有化」も果たしているのかも。

43 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/05(金) 23:48:08 ID:gqJ5QgT6]
ということはエディの妄想も共有しているのかな
それぞれ固有のはずの内的な外傷経験や無意識の領域も
その境界線が曖昧になって相互に影響し合って
シンボルがある程度の普遍性をもって共有される世界か
ユングの世界観に近いな

44 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 01:47:26 ID:xcdu/Fmd]
>>43
対エディ戦の直前、エディが今しがた殺した人を目の前にしてたが、
あれはエディの妄想じゃないかな。

45 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 03:37:25 ID:/Ug7Wh8p]
なるほど
ジェイムズもエディもアンジェラも
「都合の悪い人を殺してしまった」点では共通してて
だから共通の妄想を見るのかな

でも、そのあと、その対象っていうか、罪に向き合う態度が、
だいぶ違うよね
それがいろんな部分で対照的なシンボルになってあらわれてるのかな

アンジェラ:炎、包丁=自らの手で血を流す武器、自罰
       自罰のあまりに炎に飲み込まれて消える
エディ:氷(冷凍室)、拳銃=一方的に撃ち込む武器、他罰
       痛みのすべてを他者への攻撃性に転じるあまり自滅する

無力に凍てついて吊される冷凍肉をみると
なんともいえず、こころが痛む

あの世界は隅から隅までそういうシンボルで満ちてるよね

46 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 14:22:37 ID:iHZOWb72]
エディは自分をいじめてた人間の足を撃っただけで
実際殺したのはいじめてた人間の犬だけじゃね?
根は優しくて気が弱いからそれだけでも物凄い罪悪感で、
エディにはサイレントヒルが犬がたくさん襲ってくる街に見えてたみたいだよ
ノベル版だと。

47 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 15:18:13 ID:/Ug7Wh8p]
そうなんだ 小説版は読んだことがなかったなあ
ありがとう
なんとなくトーテミズムっぽく人間と犬の区別がつかなくなってた
やばいなあ

ジェイムズとアンジェラには
共通項としてアブストラクトダディというクリーチャーがいるけど
ジェイムズとエディにはそういうクリーチャーはいたかな

48 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 15:29:12 ID:/Ug7Wh8p]
エディはたしかに気が優しい人だとおもうんだよね
ローラとも話せてたしね
ののしられてたっていうのは
自分と向き合う強さを持てなかったということなのかな
最後にはすべて破壊し無に戻すことしか選べなかったんだろうか

49 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 16:11:15 ID:R/AnFGO5]
冷凍室は、エディがいつも暑苦しくて汗だらだらで、
そんなに暑いなら冷凍室行けよ、みたいに馬鹿にされていたからじゃないか?
んである時入った冷凍室がすごく気持ちいいし人目も気にしなくていいから、
自分にとってのオアシスに感じたとかね。
ああそうさ!俺は豚肉た!豚肉には冷凍室がお似合いなのさ!お前らだって同じだろうに!
みたいなキレ方だったのかも。

50 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 21:38:07 ID:uVaOb5fZ]
きょうのおまえらの妄想力すごいな
どれもこれもそれぞれが説得力あるわ
こういう憶測や想像の幅広さが2の楽しみ方の一つだと思うんだ



51 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/06(土) 23:14:35 ID:fMd8X0kp]
こちら別名妄想スレ

52 名前:なまえをいれてください [2007/10/07(日) 06:06:10 ID:FqHrzMH1]
2のように分かる人には分かるゲームの枠を超えた傑作ゲーってないの?
ちなみに俺としては、2の他に

「クロノクロス」
「聖剣LOM」
「デジタルデビルサーガ2」
「デスピリア」
「moon」

なんかが挙げられるんじゃないかと思う。

53 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 08:17:26 ID:uMzuSzb2]
・・・なんだこのマゾッ気たっぷりなレスは。

54 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/07(日) 09:52:23 ID:OqYldNBF]
>>52
サイレントヒル2は「分かる人には分かる」て感じじゃなくて、むしろ
シリーズでも評価良いほう。SHシリーズなら4の方が賛否両論。
クロノクロスはトリガー狂信者のゆとり世代には評判悪いが個人的には良し。
聖剣LOMは糞ゲー。

その条件なら傑作がどうかは別にしてムーンライトシンドロームをお奨め。
トワイライトシンドロームを遊んだあとにやること。

55 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 18:09:18 ID:jTrII/88]
140 :なまえをいれてください :2007/10/07(日) 03:32:00 ID:FqHrzMH1
2はゲーム史に残る最高傑作。
全てのムービーシーンに伏線・暗喩が巧妙に散りばめられている。
その意味するところは、「死がもつ絶対的な虚無」、「人間の心の弱さ」、「愛する人を失う悲しみ」等、
誰もが避けて通れない人間の宿命なんだよね。
だからこのゲームで感動して、大の大人が泣いても全く不思議ではないし、
むしろ精神的に大人であればあるほど泣けると思う。逆に、2の良さが分からないやつは中2の証拠。
サイレントヒル2は単なるゲームでは終わらない、本当に心に残る作品だったよ。

143 :なまえをいれてください :2007/10/07(日) 04:43:26 ID:FqHrzMH1
>>142
お前がどっかいけよ
無職板とか引きこもり板とか、お前にお似合いの場所はたくさんあるからさ。
さっさと失せろカス


56 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/08(月) 23:48:13 ID:iknXsWSx]
>>55
このID:FqHrzMH1の書き込みと似たようなのをニュー速オススメゲームスレで見たぞw
サイレントヒルスレでは嫌われてるとか書いてあったな
一応自分でウザがられている、ていう自覚はあるらしい

57 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/09(火) 13:49:26 ID:oWzClEH2]
>>56
ν速に書いたのは俺だけど>>55>>140は俺じゃない
あれだろ?三連休ひまだから面白いゲーム教えろとかいうスレだろ
移動がだるいとか欝になるとか2の悪いところも書いた上でおすすめしたんだから許せ
おれは確かに2信者だけど価値観の押し付けはしてないぞよ

58 名前:なまえをいれてください [2007/10/13(土) 02:54:51 ID:450d6eMg]
うーむ。確かにストーリーは濃く深いな…
今までの漏れ的ゲーム史で切なく悲しく最高に恐怖なゲームです。


59 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/13(土) 15:57:56 ID:l5pol5/A]
流れ変えてすまんけど
ラスボスが最後倒れてほっとくと自滅するらしいけど何死?
銃かなにか?



60 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/13(土) 21:50:20 ID:5yPRCax3]
原因不明の突然死だよな?



61 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/16(火) 23:44:26 ID:UPCQ3GYp]
はやくメタルギアみたいに1から4のコレクションボックスか再廉価してくれ!
おそらく5発売前辺りにやるんだろうけど。

62 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/17(水) 06:25:37 ID:APoi/XT+]
>>59
それは初めて聞いた。
ラスボスにはジェイムス自身が決着をつけないと解決にならない気がするけど…
マリアや復活エンドならいっか

63 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/17(水) 15:09:45 ID:8zFzizH7]
>>43

エディが食堂で殺した人間はたぶん共有してただろうけど、他は多分妄想の共有は無かったと俺は思う。
ジェイムスの会うクリーチャーやアンジェラのダディーのようにクリーチャーは当人の畏怖や欲望や憎悪の対象が具現化されているよう。そうするとエディーは小説のように犬やクラスメイトが見えていたと考えるのが妥当。
ホラー物には結構つきもの(というのは偏見かな)の、犬またはそれに類似した怪物が出てこないのは、ジェイムスとエディーが妄想を共有していると思わせないようにスタッフがあえて排除したのかなと思っている。


64 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/17(水) 19:51:53 ID:g1MOD7fw]
犬嫌い的に、酸吐きがカサコソ這い回るのが犬っぽく見えなくもない
つーかなんだアレは

65 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/18(木) 03:30:27 ID:nmln7Mb6]
F1ごっこが楽しくて仕方がないんだよ

66 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/28(日) 19:23:54 ID:NgWQT+T3]
病院の3階S14室の箱のカギを解く際に必要な
ぐるぐるの番号が解読不能。
特別治療室の小部屋の壁にその番号が血で記載されているのだが読み難い。
どうすれば良いのだろうか?ちなみに2週目。
初プレイの際はそこで止まらずにクリアしたのだが。


67 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/28(日) 19:34:48 ID:oYMaj8h9]
>>66
写真に撮ってアップ。誰かに解読してもらう。
でも読みにくい数字が1個だけなら10回試せばいいよね。
ここは攻略板じゃないから板違いだけど、ネタとして面白いから写真アップして。

68 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/29(月) 14:27:10 ID:fa2wPyL5]
保守

69 名前:66 mailto:sage [2007/10/29(月) 19:13:28 ID:z2jnpSr8]
自己解決。番号は5777だった。
最初の数字は5に見えず1か2に見えた。
2番目は9に見え、3番目は3にしか見えず、最後の数字は4に見えた。


70 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/10/29(月) 23:37:13 ID:+gjWq6QZ]
俺も過去に一回だけ壁に書いてある数字が実際のとちょっと違かったときがあったような気がする
数字書いた奴紛らわしい書き方するから困る



71 名前:なまえをいれてください [2007/11/06(火) 11:04:55 ID:gB8XupiV]
保保

72 名前:なまえをいれてください [2007/11/12(月) 21:09:53 ID:lk7k5zbG]
小説を今日になって初めて読んだんだけど
これ、設定や解釈はどの程度あてにして良いんだろう。
クリーチャー各々の由来とかって公式に明言された事はある?
マンダリンが“逃避”と言われてもいまいちスッキリしない…

ゲームをプレイしてると「映画のようだ」と思ったけど
いざ小説で読んでみると「やっぱ自分の手で手がかりを集めた方が
謎めいた感じや不安を体感できて楽しいな」と思った。
ページごとの演出が凝りまくって豪華なのと
しおりまで▲祭なのは980円するだけあって凄いと思う。

73 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/16(金) 10:53:03 ID:QArm6kMb]
三角頭を語るのはここでよろしいのかな

74 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/16(金) 21:39:30 ID:KkhtUo3O]
犬エンドは他の4つのエンディング見ないと行け無いの?
犬の鍵が見つからなくて

75 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/16(金) 23:24:55 ID:KkhtUo3O]
見ないと駄目なんですね
お邪魔しました

76 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/17(土) 05:00:41 ID:lBC8tEL4]
>>73
いい筈だが如何せん人がいない
しかし折角だから語ってほしい

77 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/17(土) 23:19:23 ID:9MM0I67E]
▲個別スレとかねぇかなぁ
立てても3日で沈みそうだけど

78 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/17(土) 23:20:34 ID:pcoMdvJu]
キャラ個別スレなんてのはゲーキャラ板に立てようぜ

79 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/18(日) 04:13:55 ID:RNgJkZyk]
>>40の「Mannequin」についてだけど
公式なんだからイチャモンのつけようがないけど・・・
自分の解釈では、メアリーを絞殺したときの
苦しみもがきバタつかせるメアリーの足がモチーフの
足だけが2対のクリーチャーってことになってたんだけどさ
こっちの方がストーリー的には正解のような気がする。
あれだけ衝撃的な絞殺の真実が罪悪感→具現化=クリーチャーって
ならないのは不自然だよね?
メアリーの闘病中の性欲は罪悪感の一つに過ぎず、「Red Pyramid Thing」に
含ませるのが筋としては通ってると思わない?
アパートで、「Bubble head nurse」の股の間でガクガクしてたのもその方が理解しやすいし。
そう思い込んでたから、映画に出て来た時はがっかりした。
ビジュアル的に受けのよさそうなクリーチャーをストーリーと関係なしに
登場させて・・・監督ってサイレントヒルのファンだって言ってたのに・・・ってね。

80 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/18(日) 11:13:48 ID:EUA5x0OW]
>>79
マネキンがもがき苦しむメアリーの足というのは、鋭い解釈ですな。
そういう風に捉えると、襲ってくるときの足の動きとかも一層怖く思えてくる。

俺としては、ビデオを見るまで思い出せなかったメアリーを殺したという
罪悪感は、そのままラスボスとしてのメアリーに対応してると思う。
ベッドに拘束された状態はそのまま病床のメアリーそのものだし。
ラスボスを倒した後に入るメアリーとの最後の会話は罪悪感を昇華させた結果だと思うし。

SH2のボスって5回出てくるんだけど、
それぞれジェイムスの克服すべき課題に対応していると思う。
アパートの▲:ジェイムスが真実を探求しようとする覚悟が足りているかどうか。
ホテルの▲:ジェイムスが自分の弱い心と決別して自分自身の罪と向き合えるかどうか。
ラスボス:メアリーを殺害した罪悪感と戦い、自分なりの罪の償い方を決められるかどうか。

アンジェラとエディーのボスは、彼らの罪悪感に同期してしまったために出会っただけで本筋ではないと思う。
エディー:現実から逃げようとする弱い心と殺人の衝動
アンジェラ:男としての業と性欲



81 名前:80 mailto:sage [2007/11/18(日) 11:20:25 ID:EUA5x0OW]
>>79
上の修正。連スマソ。
アンジェラ:男としての業(性欲)と自殺願望

映画は評判が悪いから見てない。
映画の監督が好きだったのが、ストーリーではなくてビジュアルとか雰囲気とかだったら
自然とそうなるんじゃないかなぁ。「俺だったらこう作る」とかね。
一般受けを狙ったのもあるかも。

82 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/18(日) 14:07:00 ID:qe3yBwv0]
>>81
映画は評判が悪いってのは正しい評価ではないな。
賛否両論がある映画だよ。
ゲームの内容にこだわり設定が違うものがあれば
否定的に見る者と、
ゲームと映画は別物と理解し割り切れて見て
原作のビジュアルと設定を上手く取り込んだ事に
賞賛している者もいる。

原作ゲームが好きなら、まず映画を観てから批評すればいい。

この映画は人を選ぶ映画でもある。
作り手がどのような思いを込めているのか理解できる洞察力が
あり、あれこれ考える事が好きな者には楽しめるだろう。
観る者があれこれ考えずに映像に情報を詰め込んで洞察力など
必要としない上っ面ばかりが良い映画を好む者には楽しめない。

83 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/18(日) 14:07:23 ID:DwVkUC31]
映画を撮ったクリストフ・ガンズは熱狂的な2のファンだぞ。
「俺に2を撮らせてくれ」っていうメッセージを延々30分ぐらい
撮影してスタッフに送付したらしいから。

あと三角頭は映画版でもちゃんと意味がある。
原作にこだわらないでよく考えてみると面白いよ。

84 名前:80 mailto:sage [2007/11/18(日) 14:25:54 ID:L7b/F1kT]
>>81
>>82
映画の評価について安易なレスをしてすまんかった。
そこまで熱く語れるものがあるなら一度見てみることにします。

ちなみに別の場所からなので、ID違います。IDチェンジャーではないです。

85 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/19(月) 01:43:47 ID:PuPv0ca5]
2以外の▲はハナから受け付けないって人も多いけど、
2と他のを別人として見れば違和感も減るんでないかね

なんせ怪物の中でも唯一あの地で実在した格好まんまなわけだし、
(しかも資料館に大きい絵まで飾られてる)
あれだけインパクトがあれば比較的容易に生み出されそうな気がス
アレな例えだが戦国で魔王といったら信長を連想、みたいな感じで
静丘で裁く者といったら▲、みたいな

そういや最近プレイ動画見て気づいたんだが、
1でも学校のロッカーに槍持ち▲っぽい絵が貼ってあったのね…
うがち過ぎな気もするが、実は1から出演してた?

86 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/20(火) 04:39:12 ID:n6Qg+TLt]
考えてみれば、日本でも、八幡太郎とか道真とか将門とか、
何らかの意味できわだった人物は、神とと同一視されたものね
そしてそれぞれ、荒ぶる復讐の神にして学芸を司る、みたいに、
重層的な意味(≒神話性)を持ち畏怖をもって祀られるシンボルに
汎神論的・多神教的な世界ではよくあることかも知れない

サイレントヒルでもキリスト教とアメリカ原住民の世界観が共存してるし
キリスト教は土着のスピリチュアリズムがあるところでは、
一神教のはずが多神教っぽい性格を持つらしいし
(ヨーロッパではケルトの世界観を取り込んで聖人という概念が)

実在の人物が、一度、そういうかたちで「神」に近い存在になると、
普遍的なシンボル性をもって個人の内面と共鳴して登場するのかな
▲=裁くもの みたいに

87 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/22(木) 01:12:04 ID:7GsSVGdl]
つか▲の場合は実在といっても個人じゃなく
あくまで伝統の処刑人ユニフォームなわけだから、
そもそもがシンボル的な要素満載なんじゃね?

あれだけ印象的なら、よくある
死神=黒マントでドクロ顔で大鎌
天狗=赤い顔で高い鼻、山伏の格好
みたいなレベルで、ほとんどの人の脳裏に怖いものとして残るかと

88 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/23(金) 09:52:42 ID:Jbf66biA]
>>63
あれ?ジェイムスとエディ妄想共有してなかったけ?
最初のほうで犬っぽい鳴き声が聞こえるけど。

89 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/23(金) 13:53:49 ID:ocFPHtBq]
どこだっけ?

90 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/23(金) 21:25:18 ID://vTj74/]
あ山道?は違うか……?



91 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/24(土) 10:13:09 ID:J0ImMkNe]
>最初のほうで犬っぽい鳴き声が聞こえるけど。
ちゃんと伏線張ってあったんだな
犬エンドの

92 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/24(土) 12:11:45 ID:aJxJDuRd]
「オマエ ダタノカ」 orz

93 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/25(日) 01:15:33 ID:NP9ZIOeW]
>>92
「オマエノ シワザダタノカ」

ワンワンワン ワンワンワン ♪

94 名前:なまえをいれてください [2007/11/25(日) 15:12:57 ID:9rNAn6fp]
沈み過ぎてるから上げるお
PS2引っ張り出して久々に2やったが
後に残るのは「女の弱さと悲しさ」って事だな
アンジェラや、三角頭に何度も殺されるマリア
そして病気で一番の悲しみが、自分の醜く変わった姿を最愛の夫に見られる事だというメアリー・・
最後の手紙のトコではいつも泣きそうになるよ

95 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/25(日) 19:16:31 ID:j9qSjFFm]
自分は女性キャラより男性キャラに弱さを感じたけどな。
男がどうだ女がどうだでは考えてないけど、
2の登場人物に関しては全体的に男の方が脆いように思った。
肉体的には女性より優勢(単純に体力があるという意味で)なのに
精神的に未成熟な奴だらけな感じ。
だからメアリーやアンジェラを暴力で大人しくはできても、
自分の欲求を満たす事しか考えていないから
結局は裁きを受ける羽目になる、みたいな。
うまく説明できない。

96 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/25(日) 19:44:11 ID:DpRsFlZb]
ジェイムスが一番弱かったんだよね

97 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/25(日) 19:56:54 ID:9rNAn6fp]
確かに男キャラも精神的に脆かったなぁww
しかし次世代機になりグラは綺麗になっても
サイレントヒル2みたく、心を震わす良く出来た映画や小説の様な味わいのゲームには巡り会えないなぁ

98 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/26(月) 22:33:12 ID:NNTwblIF]
▲のさきっちょでツンツンされたいよぉ〜

99 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/28(水) 02:03:33 ID:k3u+7Nm/]
血のついた包丁にuseコマンドなんかあったけど
実際に使える場面はあったのか?
もしかしてラスボスの最期の一撃だけ使えたとか?

100 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/28(水) 02:37:06 ID:Y8s+xl/s]
俺はあの赤い液体がアグラオフォティスだと思って、これを使えばメアリーが助かる、と思って使おうとしたけど無理だった記憶が…



101 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/11/28(水) 04:32:33 ID:HOqGGaH0]
>>99
エンディングに関わるのはEximineだけなんだっけ?
Useも演出的には同じような意味がありそうだけどね。

102 名前:なまえをいれてください [2007/12/01(土) 08:44:13 ID:YLMs6zpN]
犬の名前が気になる

103 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/01(土) 20:25:26 ID:gEb/Bq82]
アキラ

104 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/02(日) 04:15:33 ID:gtCdDHGq]
犬で思い出したけど
ホテルの窓にローラが描いた落書きには何か意味が?
特に何もないんだろか

105 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/02(日) 11:10:04 ID:lIi3ITbw]
>>104
猫は犬より描きやすいから。
耳を尖らせて、左右にひげを3本ずつ描けばOKだし。
他愛のないものを描かせることでローラの純真無垢さを表現したんだと思う。
あれを見たプレーヤーは殺伐としたSHの世界にオアシスのようなものを感じたはず。

106 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/02(日) 20:33:40 ID:miJ7GxN7]
あれを見てローラを引き取る決心がつきました。
今では立派な女性に成長しました。

107 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/03(月) 23:59:23 ID:PgE5ICXN]
ねこって、西洋の伝統では、あまり良い扱いじゃないことが多いよね
もちろん例外はあるけど、ねこがビジュアル化されると、
根性悪い表情に描かれることが多い

動物はおおむね、理性に対する本能・神秘性、
人為に対する自然の諸力、男性性に対する女性性をあらわすけど、
ねこはその中でも、あまり良くない性質を背負わされがちだった

ジェイムズはきっと、女性性っていうものの坩堝にはまって、
愛着や罪悪感や、憎しみや畏れでもみくちゃにされてたよね
そして逃れず、その深淵にはまってゆく
「穴」は真っ暗なのに、どんどん飛び込んで行くもんね

そうやって暗黒面も含んだ女性性に傷つき疲れ切ったとき、
「ほわん」
と、ここちよい空気音(こころの擬音)と共に、ねこ登場
霧(=ガラスのくもり)に描かれたねこを
良くない性質を象徴しがちのねこが、あんなにほっとする表情を・・

ローラというものの存在を、こんなにもさりげなく表現した名場面

108 名前:なまえをいれてください [2007/12/04(火) 10:34:17 ID:6kxbZ4yv]
お前達以外のキメぇークリーチャーは何がいる?

109 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/04(火) 13:13:38 ID:uyWCs87l]
>>108
バブルヘッドはお前並に酷い頭しててキモいよ

110 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/04(火) 15:39:09 ID:oW9Kd7Ny]
「喧嘩はやめてぇー!」と俺そっくりなマネキンが>>108>>109の間に割って入ったとさ



111 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/09(日) 03:51:07 ID:gbNdMVwA]
喧嘩はやめてぇー!

         _,,..i'"':,     
         |\`、: i'、
            \ \`_',..-i  
           \|_,. -┘ 
         _ノ )  ノ    
        ノ ///
       _//  | (_     


112 名前: mailto:sage [2007/12/10(月) 14:20:55 ID:iySowePQ]
アブストラクトティッシュか。

ちょこまかと走り回って攻撃当たらないんだよなあ。
ショットガン至近距離でぶっぱなしてやっとの思いで倒したよ。

113 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/12(水) 15:57:25 ID:gzJG0Rpy]
囚人のコインを手に入れるための過程の鍵が置いてある部屋が見つかりません

観光パンフの置いてある部屋にはなかったし、何処なんでしょうか?

114 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/12(水) 18:34:00 ID:gqge0uIJ]
>>113
まぁあれだ、ここは攻略スレじゃないんでみんなうろ覚えだからさ。
以下で聞いてみたほうが確実だと思うよ。
サイレントヒル総合攻略スレ part15
game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1186936540/

115 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/12(水) 20:52:23 ID:gzJG0Rpy]
>>114

なるほど、了解!

ここは考察・感想スレって感じで解釈していいんですかね?


116 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/12(水) 21:00:30 ID:WWBelYR4]
いいからログを読め

117 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/12(水) 23:39:57 ID:Hw4jnwAN]
本スレにもいた奴だな

118 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 00:28:18 ID:o0KyyEhN]
もう後少しでクリアする
▲の最後の串刺しシーン、中を覗こうとしたのは自分だけではあるまい

119 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 03:10:38 ID:oLnah7JT]
やっぱ2は神ゲーだね 素晴らしいよ

120 名前:なまえをいれてください [2007/12/18(火) 14:18:36 ID:XVri7a+V]
2は深いね 素晴らしいよ



121 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 19:00:20 ID:UdrNCz6v]
深いは深いでも
罪深い

122 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 20:53:42 ID:usbH6Bcs]
ちょこっと質問
サイレントヒル3で満点クリアーしても特に特典はないんだよね?
特殊武器の射程が延びるだけなんだよね?
2で必死に頑張ったけどなかなか満点取れなくて苦しんだので
このまま3を始めるかちょっとためらってるので

123 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 21:16:50 ID:X8R743Wc]
2はスプレーの効果が変わる。
満点クリアだと確か即死効果。

124 名前:122 mailto:sage [2007/12/18(火) 21:19:20 ID:usbH6Bcs]
ごめん、総合に書き込んだつもりで間違った
ようやく満点取れたけどまだニューゲームやってないよ
なんか力が抜けちゃって

125 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/18(火) 23:51:55 ID:H9MufWEA]
予備知識なしで2周目始めたら聞き慣れないチェーンソーの爆音にびびりまくり、
せっかくだから使ってみるも手間取りまくって酸吐きに瞬殺
さらにセーブ忘れてた→マラソンからやり直し

俺だけじゃないよね?

126 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/19(水) 00:49:05 ID:D4s4U8uD]
>>125
俺も俺も。
雑魚相手なら角材のほうが使いやすいね。
それでもナースとか一撃だからがんばって練習すれば結構使えるよ。

127 名前:なまえをいれてください [2007/12/19(水) 15:49:29 ID:7u/y0rDX]
鉄パイプが一番使いやすい。


128 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 07:59:39 ID:28y7zqU+]
というかジェームスは、なんで鉄パイプで『突く』なんて思い付いたんだろ

129 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 09:58:21 ID:kM9NIBV/]
>>128
性的暗示じゃね?
マネキン相手にやるとその辺が強調されて見える。

130 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 11:44:54 ID:MMFnBMAO]
コレって既出?
馬鹿馬鹿しくてワロタ

Silent Hill 2 Parody: Trailer 1 
jp.youtube.com/watch?v=3SE2wol_-bk
Silent Hill 2 Parody: Intro 
jp.youtube.com/watch?v=RZA05u_BT9Y
Silent Hill 2 Parody: Part 2

jp.youtube.com/watch?v=KCUWMQoz1I0
Silent Hill 2 Parody: Part 3 
jp.youtube.com/watch?v=q-MN8imliYA
Silent Hill 2 Parody: Part 4
jp.youtube.com/watch?v=rBAxCfonSm4
Silent Hill 2 Parody: Part 5 
jp.youtube.com/watch?v=eZrIEX45oIY
Silent Hill 2 Parody: Part 6 
jp.youtube.com/watch?v=lPzPA4ORbwY




131 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 11:46:37 ID:MMFnBMAO]
Silent Hill 2 Parody: Part 7
jp.youtube.com/watch?v=A_g_-1VAAX4
Silent Hill 2 Parody: Part 8
jp.youtube.com/watch?v=XSqzTG5N6pI
Silent Hill 2 Parody: Part 9
jp.youtube.com/watch?v=eIVpjwcY5z0
Silent Hill 2 Parody: Part 10 
jp.youtube.com/watch?v=gf3kz9V8Bf4


132 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2007/12/20(木) 11:46:51 ID:MMFnBMAO]
Silent Hill 2 Parody: Part 11 
jp.youtube.com/watch?v=lG4_TW9rg04
Silent Hill 2 Parody: Part 12 
jp.youtube.com/watch?v=f7jsOAjQGSY
Silent Hill 2 Parody: Part 13 
jp.youtube.com/watch?v=xlbrVIXBJfI
Silent Hill 2 Parody: Part 14 
jp.youtube.com/watch?v=MGR8tS55O-E
Silent Hill 2 Parody: Part 15 
jp.youtube.com/watch?v=YXXOn-MZ9l4
Silent Hill 2 Parody: Finale 
jp.youtube.com/watch?v=NEWbHqtstx4






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