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▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part.134▲



1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/14(月) 15:35:01 ID:yZ5vvyiw]
前スレ
▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part.133▲ 
jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1270500197/

まとめサイト(更新停止中)
wiki.fdiary.net/2chZelda/
(避難所)ゼルダの伝説 総合マターリスレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6398/1067397826/

152 名前:なまえをいれてください [2010/06/16(水) 11:11:58 ID:4I8Yuk9Z]
今更時オカリメイクしてどこまで面白いのか?って気もするが、
まあスカイウォードには期待

153 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 11:12:23 ID:23QvTV+Y]
ラウンドテーブルにてゼルダがオーケストラサウンドになるだろうと

154 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 11:17:14 ID:z6yPABho]
>>152
おもんねーよって言いたいんじゃね
つか右スティックもないしリメイクする意義があんまり感じられないな

155 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 11:19:26 ID:23QvTV+Y]
とりあえずローンチにゼルダ入れときたかったんじゃね

156 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 11:19:37 ID:Jo2HbEzD]
3DSで64のリメイクが出ると
スライドパッドが3Dスティックで、十字キーがCボタンの役割に出来るな

157 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 11:25:01 ID:FGV2GIr1]
時オカリメイクの関心ごとはマロンがどれだけ可愛くなるかだけです。

158 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 11:31:51 ID:4I8Yuk9Z]
>>154
マリギャラ2のバッタンキング砦も、あれ?こんなもんだっけ?って感じであまり面白くはなかったな。

159 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 11:33:55 ID:L2yQ3Q4v]
トワプリディスってんじゃねーぞ

160 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 11:36:11 ID:z6yPABho]
>>158
あれはマリオ自体の挙動も違うしな
64のマリオのほうがきびきび動く



161 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 11:46:06 ID:23QvTV+Y]
なつかしのとりでは壁キックスピンと雲で64じゃあり得ないほど自由に動けるのが楽しかったな

リアルだと敵の機能がわかりづらいからああいうグラフィックにしたんだと
あと水の神殿の悪夢の再来を目指すとかいってるがどうなんでしょ

162 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 11:56:14 ID:c1u5pF6+]
マリギャラで大成功してるから、BGMがそっちの路線に向くのは良いなぁ
とりあえず早いとこテーマ曲を聴きたいわ

163 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 12:20:32 ID:23QvTV+Y]
ツタからおりるのにAボタンじゃなくてリモコン振る仕様だ
製品版ではやめてほしい

164 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 12:25:28 ID:FGV2GIr1]
全体を通してリモコン振り仕様なんだから
細かいところで振らされても気にはならんだろう。

165 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 13:38:50 ID:vcRC8Exa]
公式の動画見たけど
これは神ゲーの予感

166 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 14:13:29 ID:eKb6q3/j]
トワプリの絵はキモかったがこっちはいい感じかな
チャンバラやオーケストラの音楽も楽しみだ

167 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 15:20:24 ID:sMsjakxW]
来年まで長いなあ
トワプリの時はどのくらいのペースで情報出したっけ、もう次の動画が見たいわw

168 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 15:43:53 ID:qq1yieiD]
敵キャラのデザインが凄く・・・ダサいです
というかグラフィックイマイチだね、トワプリと違ってWii専用だからかなり綺麗だと思ったのに
個人的に子供リンクの方が冒険感があって好きなんだけど、ゼルダのメイン対象は海外だからなぁ・・・

169 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 17:03:24 ID:DeHZPCLY]
グラフィックをWiiレベルでどんなに綺麗にしてもPS3や箱○のソフトと比べられると劣ってしまうんだから
こっちの路線で勝負するのは正解だと思う

170 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 17:12:02 ID:sMsjakxW]
時オカ→ムジュラ→タクト→トワプリ→今回と明るいのと暗いのを順番に作ってるから
次はHD画質でダークなゼルダができるんじゃね?
気の早い話だけど



171 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 17:13:24 ID:zLwAowpc]
まるで非リアル路線じゃ綺麗な映像は無理みたいな言い方だな。
マリギャラ2やってみろ。これより全然綺麗だから。

172 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 17:21:35 ID:FGV2GIr1]
グラフィック自体はそんな汚くないんじゃ?
問題があるとすればデザインの方だろ。

173 名前: ◆ipOUVBVV.kc6 mailto:sage [2010/06/16(水) 17:24:51 ID:9TAANngJ]
草とか木とか酷すぎるだろ
64かと

174 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 17:29:12 ID:sMsjakxW]
デザインは森と言うか自然と言うか…
原住民チックな外見だったり虫だったり、そういうのがテーマなんだろうかね
いつになく緑が溢れてた印象

175 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 17:30:25 ID:7+DMEK5e]
リアルに近づけたトゥーン描写なんて無理がありすぎるだろ
アニメ風を保っておけばよかったのに

176 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 17:31:31 ID:m4wKHu7q]
メルヘンチックな感じだったよね。7人の小人が住んでそうな。

177 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 17:37:58 ID:bRnIH4ys]
なんかリンクの太股がセクシィーになった気がする

178 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 17:38:17 ID:l+6IVBQr]

まあ製品版はもっとグラ向上してるだろう。

リンクがもろトワプリで浮いてる。
せめて子供にすればマシだったのに。。

179 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 17:40:12 ID:FGV2GIr1]
まぁレッドスティール2みたいにリアルだけどトゥーンシェードってのはあるけどね。
問題はリンクだけ浮いてるように見えることだから、周りを変えるか、リンクを変えるか。

180 名前:なまえをいれてください [2010/06/16(水) 17:40:59 ID:IbF/QJqY]
時オカが3DSでリメイクされるなら。大人ゼルダの顔を何とかして欲しいですネェ。ミドナやイリアみたいな脇役ならともかく、メインヒロインが美和さんとか子供にネタにされるにきまってるぜ
カクポリで据置全力の64の時はあれでも許されたかもしれんが、据置が実写クラスのグラになってる今の時代、携帯機だからといって言い訳はきかんぜ



181 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 17:41:58 ID:1HK+pxY4]
整形の伝説

182 名前:なまえをいれてください [2010/06/16(水) 17:47:51 ID:PNYuxmKN]
でもゼルダなんだから楽しいでしょ。

183 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 17:47:55 ID:sMsjakxW]
邦題は何になるんだろ、個人的にはいつもの「○○の○○」がいいんだけどまたカタカナなんだろうか
そのまま直訳で天に掲げた剣だといまいちしっくりこないから、天空の剣みたいな感じか?w

184 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 17:49:56 ID:R7I1qfo5]
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0918/index.html
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1106/index.html
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1218/index.html
時オカ3DSはスマデラのグラに近づけて欲しいなあ

185 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 17:57:07 ID:JjH11xe8]
N64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』がニンテンドー3DSで復活
gs.inside-games.jp/news/237/23740.html

宮本氏は「ハイラル平原を3Dで見たかった」――任天堂の開発者が語る新作秘話
news.dengeki.com/elem/000/000/270/270537/

186 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 18:04:26 ID:5A+jce1h]


187 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 18:04:39 ID:l/X8+QlP]
ブリン系のデザインがおかしいな
タクトのボコブリンみたいにコミカルに動かないのに
あんな姿カッコで

188 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 18:05:25 ID:RUtk/cBF]
水の神殿は犠牲になったのか・・。
そうなると裏ゼルダも無いんだろうなぁ。
仮に裏という名目であってもオリジナルの構造であって裏の奴ではないんだろうなぁ。

189 名前:なまえをいれてください [2010/06/16(水) 18:05:48 ID:5A+jce1h]
物凄い何かが変わっていて驚いた、という訳ではないけれど、
やっぱり物凄く楽しみだ。

舞台でトラブルがあったのは痛かったね。
まああれは絶対トラブルって分かるのが任天堂クオリティだが。

190 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 18:08:36 ID:sMsjakxW]
>>185
上と下の世界を行き来するのか…
何かトワイライト世界を連想させるな



191 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 18:13:54 ID:qq1yieiD]
リンクが居ないと違うゲームみたいだ・・・
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/270/270535/c20100616_ninrt_04_cs1w1_720x405.jpg

192 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 18:21:22 ID:5EL8N9Cw]
背景かなり手抜きだなw
完成品はタクトレベルじゃないと困るぞ

193 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 18:24:59 ID:vcRC8Exa]
背景のグラとデザインは製品版に期待

194 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 18:34:42 ID:5A+jce1h]
>>191
なんかくまのプーさんとか出てきそうだなw
でもこの明るい雰囲気、好きだわw
キノコとかが生えてるのも良いね

195 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 18:35:08 ID:m4wKHu7q]
これは本当のピーターパンになったのかもしれん

196 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 18:41:44 ID:a3wSXPfE]
グラとかデザインに凝り過ぎると肝心の操作処理に影響するんじゃないの?
それなら今のままでおkだと思うが。
俺はぶっちゃけ綺麗なグラのゲームやってないんで気にならないが。
とりあえず操作の方を改善してくれればいいよ

197 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 18:41:57 ID:LwZa1wp6]
www.gametrailers.com/video/e3-2010-zelda-skyward/101654
ミヤホンよりうまく操作してるw

198 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 18:51:53 ID:5A+jce1h]
>>197
時々出てくるリンクにくっついてる緑の丸のマークは何なんだ?

199 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 18:53:47 ID:joPePsLF]
なんかリンクは時オカなんだけど世界はタクトみたいで微妙に違和感を感じるな
せっかくだからリンクも猫目リンクが大人になった風貌みたいならよかった

200 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 19:01:05 ID:cYnSktyg]
猫目アンチがうるさいから無理じゃね



201 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 19:01:48 ID:/Akza/Z4]
大人猫目って想像できねえ

202 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 19:02:26 ID:SI/FjCor]
社長がきくでミヤホンへこみすぎワロタ

203 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 19:03:34 ID:joPePsLF]
>>201
どっかでタクトの絵柄の大人リンクの絵があったけど格好よかったよ
猫目じゃなかった

204 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 19:15:40 ID:cYnSktyg]
もう許してやれよ

205 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 19:26:16 ID:zLwAowpc]
>>190
ねーよw
糞プリはチカチカした呪いにかかっただけの同じマップを
犬と人間で2回やらせて水増ししてただけじゃん。

206 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 19:40:57 ID:sMsjakxW]
>>205
まあ、そうだよな
上の世界はトレーラーで出てた明るい感じで
下の世界は魔物が占領してるってことは荒廃した暗い世界なのかな?
だとしたら神トラを思い出すな、闇の世界

207 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 20:13:18 ID:qSQCP27z]
動画見ると動きがスムーズな感じだね


208 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 20:47:39 ID:WJcNHFlw]
>>207
動きかなり凄いよね
プレイした人によると60fpsみたいだよ
早くタートナックとチャンバラしたい

209 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 20:55:39 ID:0VL1eGW6]
ミヤホンが実演してるときのダッシュがかっこよかった

210 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 21:11:32 ID:2fivChDC]
3DSでは神トラみたいなのを出してくれ
DSの奴はいまいち



211 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 21:40:00 ID:h+EIXb/D]
リアルリンクのトゥーンってのが意外にいいかんじだな
トワプリも60fpsだったっけ?

212 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 21:44:27 ID:zJP27xjw]
上から下の世界行くのは飛び降りるだとして
下から上の世界に戻る時はどうすんだろ。
にしてもいきなりネタバレしちゃったのかw
マスターソード誕生の話なら時系列としては一番古いゼルダになるわけか。

213 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 21:58:10 ID:4I8Yuk9Z]
天上にある世界と、魔物に荒された世界というと、コクーンとパルス…

214 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 22:00:43 ID:Ys2nIaVV]
100年前ってシーカー族って居るのかな?

215 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 22:01:28 ID:Ixs1eUHZ]
トワプリ天空人の話なんじゃね

216 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 22:17:46 ID:ubXJCk/L]
>>207
全体的にアクション&ギミック重視になってる感じがした。
64以降は広い世界を歩き回ることに力を入れてた感じがしたけど、今回はトレイラー映像でもそういう部分はほとんど出してないな。
上と下でその辺分けてる可能性もあるが。

>>211
今までの3Dゼルダに60fpsのものは無いよ。

217 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 22:55:53 ID:h+EIXb/D]
>>216
ほほう、60fpsでぬるぬる動かせるってのも楽しみだなー

218 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 23:30:14 ID:Ma4fj4oI]
んー、なんだろうな。
色とかの方向性は、まあこれがやりたいんならこれで良いのかもしれないけど、草の配置の嘘っぽさとか、
リンクのデザインとゴブリンのデザインのリアリティレベルの合ってなさとか、妙に画面がちぐはぐな
印象を受けるんだよなー……。
グラフィックの綺麗さとかよりも、パッと見で「嘘くさい」と感じると冷めやすいから、製品版では
もうちょっと調整されることを期待する。

219 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 23:31:21 ID:r5hoLBon]
木のモデルとか凄い適当だったしな
あのまんま出してくることは多分無いと思うが果たして

220 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 23:34:54 ID:4I8Yuk9Z]
木は設定画と思しき絵の時点であんな感じのモデリングだから、どうだろうな。
もう少しリンクの年齢下げれば違和感ないかも



221 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 23:51:29 ID:sMsjakxW]
40前後の渋いオッサンリンクが見てみたい

222 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/16(水) 23:57:23 ID:nDHDwQhG]
あのファンシーな色彩で製品化するわけねーよ
時オカ、ムジュラ、トワプリ全否定かよ
青沼がそんなことするわけねーよ
きっとモーション+の作りこみで忙しかっただけだよ
製品版はダークな配色で大人っぽいリンクが活躍するよ

223 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 00:01:27 ID:khEcCTHx]
弓矢遅いのが凄く気になったんだが
ボタン離した瞬間見えなくなるくらいのスピードが魅力だったのに、しっかり軌道が目で追える……

224 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 00:04:06 ID:Ugrt+IMM]
しかしおどろおどろしいグラに慣れてたけどゼルダって元々こういう系だよな
昔はマリオに出演しても違和感無い敵キャラたくさんいた

225 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 00:06:55 ID:IiU4JVXN]
>>222
全否定ならシステムも引き継がないから

226 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 00:09:02 ID:qtOPDRbW]
ダーク方面に期待するのはWiiがHDになってからだな。
Wiiの性能でダークなリアルを演出してもガイジンに
他のHDゲーと比較されるだけだから今回は止めたんだろう。

227 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 00:14:53 ID:vJVAxIHE]
初代みたいに、フィールドは明るくダンジョンは暗くメリハリつけるのがベスト。

>>225
むしろシステムこそ思いきり変えてほしいな。
マリオがギャラクシーで箱庭捨てたみたいに

228 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 00:18:34 ID:vHvV+iZc]
下の世界がめちゃくちゃダークなのかもしれないぞw
でも上はなんとなく拠点って言うか冒険のメインは下っぽいよな

229 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 00:28:00 ID:AfcR4BSf]
つってもメトロイドの方は結構暗かったような。

230 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 00:28:08 ID:Jpa8rErv]
>>222
いや、アホ沼だからこそやりかねない。やつぁゼルダ界の野村哲也、小島秀夫だぜ?
今現在このシリーズはアホ沼専用オナニー場だよ



231 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 00:37:56 ID:IMYAh7Wk]

>224
うーん、そういう人もいるのかー。
神トラの闇の世界を死ぬほどビビりながらプレイしていた俺にとって、時オカは、ようやく
ゼルダが本来やりたかったであろう世界を再現できてると思ったんだけどなー。
タクトの明るそうで暗い感じとか、トワプリの頭おかしい感じも初代〜神トラにあった要素だし。

232 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 00:43:00 ID:vJVAxIHE]
>>229
メトロイドは最初から暗いからな

233 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 00:47:11 ID:fZPHKrt4]
>>222
トワプリは全否定でおK

234 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 00:50:57 ID:vJVAxIHE]
>>231
ストーリーだけ見るとタクトはシリーズでも圧倒的に暗いからな
今回もそういう感じかも。

235 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 00:51:06 ID:x3BF8iX4]
結構このグラ嫌ってる人多いんだな
トワプリのなんか不気味なグラフィックがあまり好きじゃなかったからこれは嬉しい

236 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 00:53:53 ID:Xrdup/Ja]
>>185
あれ?なんかグラしょぼくねえ?

237 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 00:58:48 ID:0tHdTBEP]
グラは正直全く気に入らないが、社長が訊くインタビュー内のこの言葉を信じて待つ事にする
・原点回帰
・「ゼルダは何故面白いのか」を追求して煮詰めて密度を濃くする
ミヤホン、アホヌマ、頼んだぞ!!!

238 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 01:00:00 ID:mrhMSrIP]
>>235
同感

239 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 01:00:21 ID:f+HdxdMq]
この手の絵のほうが俺も好み
でももうちょっと幼くても良いような・・・中途半端感が

240 名前:なまえをいれてください [2010/06/17(木) 01:02:43 ID:vJVAxIHE]
原点回帰ってキャッチフレーズはなんか嫌な予感が

原点回帰うたったゲームは駄作が多いし



241 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 01:14:23 ID:vHvV+iZc]
ゼルダの原点ってどの作品だろう
文字通りなら初代なんだろうけど、いまいち今の3Dゼルダの面白さとは直結しないような
まさか3Dゼルダという意味でまた時オカを原点と据えて模倣品を作るわけもないだろうし
個人的には神トラ辺りが一番しっくりくるフレーズ
それとも特定作品に限らず探索する面白さとかそういう根本的なことかな

242 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 01:25:34 ID:0tHdTBEP]
初代の放り出され感、手探り感
リン冒のアクション性、攻略の難しさ
神トラの操作の快適さ、お約束
時オカの3Dアクション、王道感

このあたりがゼルダの原点か

243 名前:なまえをいれてください [2010/06/17(木) 01:29:24 ID:vJVAxIHE]
この際、王道とかお約束はどうでもいいから、
冒険、探索の楽しさって要素に絞って徹底的に練り上げて欲しいな

244 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 01:46:51 ID:L1XdRXoo]
64のゼルダで看板を斜めに斬れた時は軽く感動した
個人的にはこういう下らない感動が欲しい

245 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 01:54:10 ID:KjR1c0kN]
そういえばトワプリも社長が訊くで無駄な作り込みをベタ誉めしてたな(遠い目)

246 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 02:11:29 ID:VDoiK4lt]
>>234
タクト暗いか?
おっさんは本意を遂げたし
確かにハイラルは沈んだけど希望のあるEDでいいと思うんだけどな
ムジュラは大臣かわいそうだしお面屋クズだし後味悪い

247 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 02:17:56 ID:DGwD81HT]

『The Legend of Zelda:Skyward Sword』の開発秘話
www.famitsu.com/game/news/1236521_1124.html

248 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 02:33:29 ID:vHvV+iZc]
>>247
GJ
意見が割れてる今回のグラフィックの発案は青沼なのか
個人的には気に入ってるけどトワプリの狼の件もあってまた叩かれそうだな
しかしゲームプレイはほぼ完成しててこれからダンジョンや敵に取りかかるってどういうことなんだろ

249 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 02:38:41 ID:TeUoFcpJ]
今回は内容重視か
ストレスの溜まらない作りを心掛けたならタライホースや狼のテンポの悪さみたいなのも無さそうだな
グラフィックは完成系を見て雰囲気がどうなってるか次第だがそれも含めて期待できそうだ

250 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 02:43:34 ID:VDoiK4lt]
タクトもトワプリも初出の映像と製品版は結構印象違ったな
つかダンジョンとかボスがこれからって
どう考えても来年もE3出展の流れだよね



251 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2010/06/17(木) 02:56:03 ID:khEcCTHx]
ゴシップストーンとか無駄の極みだからな
ああいう遊びも増やしてくんねーかな

252 名前:なまえをいれてください [2010/06/17(木) 07:25:34 ID:x7W2lKW2]
>>250>>247よめ






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