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【Wiiウェア】悪魔城ドラキュラ総合34【伝説リバース】



1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/18(日) 09:33:05 ID:G1eYbv9d]
悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト
www.konami.jp/gs/game/dracula/

■Wiiウェア『ドラキュラ伝説 リバース』 2009年10月27日配信
www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_re_ww/

■PS3/XB360新作『Castlevania: Lords of Shadow (英題)』2010年発売予定
www.konami.jp/kojima_pro/gc_2009/castlevania/
www.konami.jp/topics/2009/0604_2/index.html
plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0810/09/news076.html
ttp://www.gametrailers.com/player/41242.html

■Wii新作『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント』
www.konami.jp/gs/game/dracula_wii/
news.dengeki.com/elem/000/000/133/133016/

■アーケード新作『悪魔城ドラキュラ THE ARCADE』
www.konami.jp/products/dracula_ac/
www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=13114&c_num=14

前スレ
jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1252251977/

610 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/23(月) 11:44:17 ID:8FHLBae0]
バールにムチを巻きつけたら最強じゃね?

611 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/23(月) 12:50:13 ID:egWx5IXI]
アクションなら今のイースみたいな視点のでもいいと思うな。

612 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/23(月) 15:38:58 ID:DENRqK+V]
聖剣タイプの上から視点で探索型やってみたいなーってのはずっと思ってる
その場合マップはWizみたいな感じで埋めてくのか…

613 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/23(月) 23:08:47 ID:uBh76ihS]
>>612
それだと階段が面倒なんだよな。
悪魔城といったら階段は外せない。

614 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/23(月) 23:59:22 ID:8BnTlBBU]
ウィザードリィが2D見下ろし視点になった感じのマップ埋め探索型というとブランディッシュや闘神都市か。
ああいうダンジョン(つっても単なる洞窟じゃなくて内部に色々な場所や住人やイベントがあるけど)を探索していくドラキュラもいいね
ダンジョンを悪魔城に置き換えて、下の城門から始まって上の階に上って行きこの階層は拷問部屋実験室この階層は時計台とか。
で、付近の町を拠点として町と悪魔城を行ったり来たりする。町には協会や商店や宿屋や酒場がありいろんなイベントも起こる
そして悪魔城最上層のドラキュラの部屋を目指しドラキュラを倒せばエンディング

615 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 00:12:44 ID:DiWlIEkm]
世界樹の迷宮っすか?
ダークハンターはみんな悪魔城キャラ、他はベニ松の小説からだわ。

ゴシック建築の探検要素と得意な音楽の要素を強調して、バイオ3ぽいスリリングアクションにすれば据置のスペックを活かせるのでは?

616 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 00:30:06 ID:CznV/lAi]
基本2Dで、LRで画面を回転させる
鉄拳みたいだ

617 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 03:29:06 ID:9tBJr1Ak]
とりあえず探索型は月下から焼き直し焼き直しでさすがにマンネリ感が限界だし
ここらで何か転換しないとだなぁ…
まあ、しなくても一定数は売れるだろうけどいつまで続けんの?って感じだし。
探索型打ち切る前にX黒みたいなグラでの探索型はやってみたいと思うけど…

618 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 03:54:32 ID:dXuIodGg]
>>617
>ここらで何か転換しないとだなぁ…

格ゲー出したじゃん!



619 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 04:46:01 ID:i4KY2E1E]
ジャッジメントは連ジ・ガチャフォース・スポーンあたりの形式でやってほしかった

620 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 11:59:21 ID:/GeFuQnP]
そのあたりのタイトルは実質シューティングみたいなもんだから
ドラキュラとはマッチしない気もするがなぁ。
投擲武器の投げあいばかりのベルモンドなんて・・・!

621 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 12:24:49 ID:vyXJwDtw]
>>617
おもいっきり変えちゃうと下手したら今までのファンを逃がしかねないから難しいんだろね
最近出たあるゲームが今までのシリーズとはがらっと雰囲気変えてて
新規ファンをそれなりに得てたけど従来のファンが買わずに売り上げはイマイチだった
○○シリーズならなんでも来い!て感じの人は少ないのかもね
悪魔城でもジャッジはちょっと…て人は多いし


622 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 12:47:46 ID:PVZTk1hN]
>ここらで何か転換しないと

つ LoS

2.5Dでもいいから横スク探索出し続けてほしいけど確かに限界があるわな
2.5D路線ならもう最近のDS用3Dゲーみたいに
ちゃちくてもいいから完全3Dにしたほうがいいのかも


623 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 14:26:42 ID:/GeFuQnP]
既に3Dは3Dでやってるわけだから必要ないだろ。
その3DもDS並に万全の市場だったPS2ですらウケてないわけで。
2Dシリーズは以降ハードの性能がどんなに上がろうとも操作キャラとモンスターだけは
ドットでお願いしたいところ。背景は違和感無く調整できるならフル3Dでもいいけど。

624 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 17:10:22 ID:9tBJr1Ak]
そこまでドットにこだわる理由も分からんなあ
ギャラリーのピーピングアイの逆で画面から浮きそう
そこまでやるならやっぱX黒みたいなのでお願いしたいわ。

625 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 17:12:04 ID:9tBJr1Ak]
×ギャラリーのピーピングアイの逆で
○ギャラリーのピーピングアイとは逆の意味で

626 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 17:51:18 ID:JFZKr2cG]
けっこう変えた脱穀の時点で賛否両論だったからな
探索購入層も保守化してる

627 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 18:02:40 ID:/GeFuQnP]
>>624
キャラモデルの3D化はどう頑張ってももっさり印象はぬぐえないから却下。

628 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 18:11:39 ID:tgRPXjWb]
クロはそんなにもっさりじゃなくね?



629 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 18:16:31 ID:9tBJr1Ak]
ドット2Dと比較するとたしかにモッサモッサ動いてる感があったけど
面クリ型の挙動だしなぁ、って思う部分もあるし
探索型だとまたその辺違うんじゃないかな?と思うんだよね。
あとはモッサ感がないようにするには制作者のセンスもあるか?
モッサ感のない3Dだって実際あるわけだし。

630 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 18:19:15 ID:nU5qf9zM]
個人的にはヨッシーストーリーみたく2.5Dである必要があるギミックを導入するならアリ
Xクロみたいな形だけの2.5Dはただの手抜きと見られても仕方がない

631 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 18:29:18 ID:9tBJr1Ak]
キャラを動かすって点では、解像度や手間差し引いても2Dに勝る利点だからねぇ…
でも3Dだと動かす都合でいろいろ衣装デザインに制限かけられちゃうのがネックかなあ
X黒マリアのスカート→ズボンがまさに制作側が名言してる通りそうなんだけど。
ジャッジのシャノアの長髪→シスターフードもそうか?
アルカードの髪がウェーブじゃなくてストレートになってるのも??

632 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 18:43:19 ID:/GeFuQnP]
手間を減らすこと以外に2Dアクションを3Dにする利点はないだろ。w
例え2Dと同じゲームスピードだとしても3Dってだけでもっさり感は倍増する。
2.5Dギミックにしたって既に任天堂に絞りつくされて出涸らしみたいなもんだし。

633 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 18:57:25 ID:TuwiaU9j]
弱小のヴァニラですら新技術で手間を減らしつつ2Dらしさを追求してるんだから
IGAは大手コナミの意地でドット派も3D派も同時に納得する新グラエンジンを作れ
これで解決

634 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 19:32:24 ID:ZmAA6CnL]
技術論抜きでどんなの想像出来るか

ボタン一つ気分次第でいつでもどこでも
2D→2.5D→3D→FPS→俯瞰何でもありの切り替え自由位か?

もしもボックスの世界だな


635 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 19:48:10 ID:kNcnv8KV]
3D派というのは「また据置で2D探索をやりたいけど予算的にドットが厳しいなら3Dでもいいよ」という人であって新エンジンとやらで安価に今までと同じような絵で開発できるなら嫌という人はおらんのじゃないか

636 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 19:57:52 ID:9tBJr1Ak]
>>634
絶対どっかで破綻しそうだなw
3Dの時点でもうけっこうな破綻があるのに(そこを見せないようにするのがテクだけど)

637 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 20:08:48 ID:FiVtl2Qw]
>>633
IGA「予算がおりない」

638 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 20:25:51 ID:CznV/lAi]
もっさりとかギミックとか破綻とか全部作り手の問題な気が



639 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 20:48:26 ID:p6a3XtSB]
Xクロの挙動に何も問題を感じてない俺は少数派なの?

640 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 20:54:53 ID:B3Zectn3]
多くの人が違和感を覚えてるのは確かだろうね

641 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 21:00:34 ID:xLA/INfM]
プリニーとか、キャラドット背景3Dだった気がするけどいい感じだったよ
据置の性能ならもっと自然にドットと背景3Dの融合ができるのでは?

642 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 22:24:32 ID:/GeFuQnP]
>>641
あれは視点も斜めに変えられたりしてたな。

643 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 22:29:19 ID:9tBJr1Ak]
これもある意味3Dとドットの融合を図ってるなw
ttp://www.3d-heroes.net/
こうなるともはやレゴブロックだがw


644 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 22:45:13 ID:DiWlIEkm]
某シューティングじゃないが、ゲームとしての面白さを追求するなら
3Dでありながら、2Dの操作性と爽快感てとこか?

645 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 23:17:14 ID:ZmAA6CnL]
いっそのことLEGOでも良いかも知れないな

スターウォーズのヤツみたいに沢山キャラ出して

646 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/24(火) 23:24:17 ID:nOiVK4bH]
レゴブロックで悪魔城を作るとか…
誰かやってくれ。

647 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/25(水) 00:25:55 ID:rLZRsVxK]
>>646
つttp://farm1.static.flickr.com/112/266361627_288af3eea8_b.jpg

648 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/25(水) 07:12:33 ID:27ceN7Ym]
弐寺のムビ見てたら楽しそうだったけど、難易度はどのくらい?



649 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/25(水) 12:58:41 ID:gbeLE97b]
>>644
それが2.5Dなんだろ?
でも3Dにするならもう横スクにこだわる意味がないように思える
普通に3D視点でもいいじゃん!みたいな…

まあいつまでもドット絵が続けられるとは思わないし
面白ければ2.5Dでもなんでもいいけどな
完全横視点だけでなく斜め視点とか入ってもいいかもしれない

650 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/25(水) 13:09:54 ID:Z1GT5G8c]
AVGNの悪魔城最終回が感動的だな。面クリドラキュラファンにはたまらない

651 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/25(水) 15:22:59 ID:u9iJ1TjB]
>>649
一番最初に2.5Dという言葉を使った開発者から定義を拝借するなら
2.5D横スクってのは基本は横スクでありながらもZ軸方向のギミックも搭載したゲーム。
Xクロや極魔界村、ロクロク、ニュマリなどは3Dモデルを使っているだけの2D横スク。

652 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/25(水) 18:17:51 ID:jJdPUwNh]
ドットが好きだけどしっかり作ってくれるなら2.5D横スクでもいい
ただ背景と足場の差がわかり辛い、敵が背景と同化して見えるのは勘弁
あと3Dだと淡い色調が多いのが個人的に寂しい…はっきりした色が好きだから

653 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/25(水) 18:54:13 ID:rLZRsVxK]
2.5Dのグラで、Z軸方向のギミックも搭載
マップは3D構造で埋めてくような探索型…

だと、今自分がどこにいるか分かりにくくなっちゃうかな?

654 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/25(水) 22:51:30 ID:pKFOEP0g]
やっぱり作り手が変わると作風も変わるもんだね
アーケードとかローズオブシャドウとか

655 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/25(水) 23:14:33 ID:jRZvpjXY]
質問です
悪魔城ドラキュラシリーズがPSアーカイブスに出る可能性ってありますか?

656 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/25(水) 23:28:42 ID:RD23lqEX]
海外では既に2本出てるが
日本では出てない

理由は知らない

今後の可能性もわからない

657 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/25(水) 23:47:09 ID:bibbewQd]
Xクロはダウンロード配信されてるって話だがあれはPSアーカイブとはまた違うのか?PSPでしかダウンロードできないのかな

658 名前:649 mailto:sage [2009/11/25(水) 23:59:26 ID:MT3OJlTw]
Xクロは完全横スクだと思ってたけどZ軸方向のギミックもあるのか
プレイしたことないので知らなかった

3Dで作る意義もちゃんとあるんだな



659 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/26(木) 00:04:58 ID:fHiPNY1h]
ないよ

660 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/26(木) 00:11:08 ID:fHiPNY1h]
↑XクロにZ軸方向のギミックもあるのか、に対するレスね。

661 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/26(木) 00:47:20 ID:sSzfyxH3]
XクロはアーカイブスじゃなくてPSPのゲームだから
高い

あ〜早く出してだしてくれ…

662 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/26(木) 01:17:28 ID:AdkVch+Q]
ヴァンパイアキラーやってみたくてしょうがない
移植してくれないかな…PSP持ってないから据え置き移植かVCで

663 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/26(木) 02:06:33 ID:3cQ9Pd+0]
全部ぶっこんだ悪魔城クロニクルをですね…

664 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/26(木) 02:20:05 ID:fHiPNY1h]
オリジナルVK同梱のVKクロニクル…
キャラデザは小畑(ry

665 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/26(木) 02:30:59 ID:3cQ9Pd+0]
別にそれはいい。
あまりぶっとんでなければ。
元を0、ジャッジを100とすると10〜15ぐらいで。

666 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/26(木) 02:51:20 ID:313ZtA5+]
ギャラリーのおまけをVKコンビにしてくれれば少しは満たされたのに

VKはBGMの評価が高いな

667 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/26(木) 02:56:30 ID:fHiPNY1h]
なんでリヒターなんだろうねぇ、直接関係ないじゃん。
って、鞭の試練で出てきたからか。
それともオマケ→リヒターとマリアのグラ使い回しで楽ぽ!でもリヒター関係ないじゃんって言われるから
鞭の試練でリヒターを出したのか?
タマゴが先か鶏が先か、みたいな。
鞭の試練は直前の所有者の幻影と戦うんでも良かったのにな。
そしたら父親の幻影と対決、ってなってオマケモードもジョニモリモードで自然。

668 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/26(木) 04:27:37 ID:lZXlZeyR]
やっと!規制解除されたぜ〜!

Beautiful Music, Beautiful Lady: Kinuyo Yamashita Interview!
www.originalsoundversion.com/?p=5413

面倒なんで翻訳はしないわ
おやすみ…ZZzzz



669 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/26(木) 05:30:25 ID:cUxHZcaM]
ひっひっひ、ありがとうございますぅ

670 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/26(木) 05:35:11 ID:fHiPNY1h]
みちるタン生存確認!
IGAは?死んだの?

671 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/26(木) 08:15:55 ID:cxquHif0]
>>667
城に入ってすぐの所でベヒーモスに追われる演出は輪廻を意識してるよね。
あの演出はリヒターのおまけありきで用意されたものなんだろうか。

672 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/26(木) 12:47:17 ID:NHaNc87b]
>>670
ほらよ
ttp://wiiware.nintendolife.com/news/2009/10/iga_involved_with_castlevania_rebirth_next_project_top_secret

コナミから公式に「まだ生きてる、しかもあるトップシークレットなプロジェクトに関わってる」だと

673 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/26(木) 15:55:25 ID:fHiPNY1h]
生きてた!
トップシークレットなプロジェクトって何だろう…
携帯機ドラキュラの新作なら良いのにな

674 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/26(木) 15:59:55 ID:HIB/F1q+]
そりゃおめえ
ときメモ4だろ

675 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/26(木) 16:45:35 ID:P6szlMxt]
>>668
翻訳!翻訳ゥ!
山下さん20数年ぶりにまた悪魔城の作曲してくれないかなあ…

>>672
エキサイト翻訳してみたが以前の情報と変わってないね。つか、コメントの
「igaは糞です」
「IGAはコピーとペーストが最も上手です」
「彼が完全に新しいプロジェクトを作るなら私は知りません(ナノブレイカーを覚えてください…)」
に笑ったw

コナミデジタルエンタテインメントは今年の春に内部の組織改変があって色々変わったらしいから
悪魔城の扱いもそのとき変わったのかもね。ちょうど格ゲージャッジメントが爆死した直後の時期だし

676 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/27(金) 01:14:37 ID:lmv+8yYF]
何だかんだで毎年シリーズのリリースが継続しているから
そこまで不安には思わないがな

来年はLoSだけだと寂しいが

677 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/28(土) 02:26:50 ID:E7xSjmeZ]
www.d3p.co.jp/exorsister/
ワロタwww

678 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/28(土) 03:14:30 ID:JsM52A23]
キャリー「悪魔が憎い… 憎い想いだけを思い続けて、今日の私がここに在る。」
シャーロット「本当に面白くなるのはこれからだってのにさ!…次はもう少し利口にやるとしよう」
マリア「ダメだよ!マリアが真っ二つにするんだから」
シャノア「涙を流せたということは 私がさらに人へと近づいた証拠なのでしょう」

ソニア「」
サイファ「」



679 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/28(土) 05:48:38 ID:BDOElJ9D]
>>677-678
お姉チャンバラ、ディスってんじゃねぇぞ!

つーかさ、全く関係無い他社の、しかもスレ違いの携帯機やろが?
ホンマ、ここの住民は何でも否定して小馬鹿にしよる
そら、好きな作品以外認めん、「自称」悪魔城ファンだけあるわな

680 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/28(土) 06:50:05 ID:uiJvdP1b]
いや、これはきっと…

「X-BOX360/PS3アルカード新作……… 製作中止!!!!」
って言いたかったんだよ。
いや、去年のTGSでの製作開始告知からその後音沙汰ないだけで中止かどうかは知らんが…

681 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/28(土) 08:59:13 ID:XOFvI5oi]
パターン1:LoSが出るのでアルカード新作中止。
パターン2:アルカード新作もちゃんと作っているが、先に出すLoSに話題を絞るため
        LoSの発売後まで表に出さない事にした。
さてどっちだろう。

682 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/28(土) 09:02:40 ID:uiJvdP1b]
パターン2は、どうだろうなあ…
なんせ発売直前のジャッジに話題絞るべき時期に一緒に製作開始発表しちゃう考えなしだしw
いや、ちゃんと作ってるんなら個人的には嬉しいけどな。
先延ばしになっても良いから良い物作ってほしいし。

683 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/28(土) 09:38:36 ID:4DNQy56d]
なんだ
普通にエクソシスターにwktkしてる俺が異常者であるかのような流れだな

684 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/28(土) 10:21:32 ID:glkdnAxU]
エクソシスター…

シスター…いいものだ…!

685 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/28(土) 11:34:18 ID:anPDZZmW]
シャーロットたんがエクソシスターならば
シャノアたんはバレットウィッチな。

686 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/28(土) 19:13:11 ID:I/W+6mPC]
TGSでジャッジと一緒に発表したPS3XB360新作ってIGAが製作発表したやつのことだろ?それなら中止でいいよ
PS2の前科があるからまったく期待できないし
どうせまた同じようなクソゲー出してますます評価下げるだけ

687 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/28(土) 20:47:49 ID:d4yZItgB]
3度目の正直かもしれないじゃんw
まあジャッジにはびっくりしたからなあ、制作側もちょっと日和ったのかもしれん>発表
でももう最近どの会社、制作者のゲームもなんだかなあってかんじでな…

688 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/28(土) 20:54:57 ID:/N+IaWWd]
3度目がジャッジ

いや、ナノブレイカー含めたら3度目が呪印か



689 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/28(土) 22:22:12 ID:I/W+6mPC]
ナノブレイカーってなんだったんだろうね…
コナミとしては新たな3Dアクションの人気シリーズを作りたかったんだろうか。当時のTGSでもそれなりに力入れて展示してたようだし。
シリーズ化どころかさっぱり売れなくて単発で終わったらしいけど。
まぁなんにしてもIGA作の3Dゲーはもう買わないよ。2Dならいいけど

690 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/29(日) 00:41:10 ID:m/qor6zo]
今更奪われた刻印をやっているんだが、シャノアさんかっけーな。

プネウマってあれだよね。烈風拳・疾風拳・ダブル烈風拳にレイジングストーム…
どうしてこうなったw

691 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/29(日) 00:50:12 ID:GSmdH4Wh]
ナノブレイカーとはなんだったのか
鬼神ヨシナカとはなんだったのか

692 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/29(日) 00:50:24 ID:+fh+9BWC]
ドラキュラ「シャノアの様な女性になら鞭でシバかれても良かったぞ!」

693 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/29(日) 01:18:30 ID:L4GaREvh]
その肝心の鞭がない件について

694 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/29(日) 02:11:47 ID:m/qor6zo]
え…ないの…?

695 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/29(日) 03:08:50 ID:Ju+mVm6/]
鞭の無い悪魔城なんて・・・

696 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/29(日) 04:17:11 ID:b6pKRkGP]
焼け凍れ!

697 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/29(日) 06:02:28 ID:LcajDrRT]
シャノアかっこいいな。話題のベヨネッタよりシャノアの方が好きだ
どうもベヨみたいな口元がニヤッとしてニヤニヤ余裕ぶってるニヤケキャラは好きになれない
つーかベヨネッタってかなり評判になってたがPS3と360合わせて初週20万本くらいだっけ?今週までで40万くらいだったかな
もっと100万くらい行くんじゃないかと思ってたが。任天堂やドラクエ以外は売れないゲーム冬の時代なのか
サブプライムとリーマン以来不況続いてるし最近デフレ宣言とやらも出たようだし。一昔前に比べて今は10万本売るのも大変そうだ
とんがりボウシやラブプラスはうまくやったもんだよほんと。今後のコナミの新たな柱になるんだろうな

698 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/29(日) 10:01:45 ID:+fh+9BWC]
ベヨネッタは広告費とかハンパないみたいだし、実際ゲームも面白いんだろうが。

悪魔城も小島ヒデオと妙な繋がりがメタルギア3の頃からあるみたいだからいっそ
とことん映画的な大作アクションとして売り出せないんだろうか。



699 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/29(日) 10:08:47 ID:Yf/70wUU]
キャッスルヴァニアスタッフが作ったOZは名作なのに
どうしてこうなった>ナノブレ

700 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/29(日) 11:51:00 ID:5SgvlUA2]
そもそもLoSの本開発はスペインの会社だからなぁ。
カントクがどこまで監督してるのかがまず怪しいところだ。

701 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/29(日) 14:28:10 ID:L4GaREvh]
小島はただのアドバイザー程度の口出しと何回言ったら

日本でも違和感なく受け入れられるように
主人公の顔変える程度

702 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/29(日) 14:53:38 ID:neEXTT1R]
小島の名前出しときゃそこそこ売れるだろう的な考えが浅はかだよね
むしろ純粋にアクションを楽しみたい身としては、彼にはなるべくノータッチでいて欲しい
MGS4みたいな長ったらしいムービーはいらんとですよ

703 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/29(日) 18:33:40 ID:S4tjg5X3]
小島やるならいっそスネークin悪魔城やろうぜ。

704 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/29(日) 19:38:11 ID:GSmdH4Wh]
スネーク=ベルモンド、鞭のかわりにコンバットナイフ。
サブウェポンは短剣がピストル、聖水が手榴弾、斧が対空ミサイル、クロスはマシンガン。
そして極めつけは輪廻マリアの玄武と同等のダンボール箱。
必殺のアイテムクラッシュはもちろんメタルギアによる核攻撃だ。

705 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/30(月) 01:26:54 ID:54yZMGC3]
お祭りゲーみたいなのにちょっとネタで出す程度ならまだしも
大真面目にその内容でゲーム一本出されたら戸惑う奴多そうだ
悔しいがそんなもん出されたら馬鹿さ加減につい買ってしまうかもしれん

最近呪印サントラ買ったけど設定画ってブックレットにしか載ってないのかね
絵が小さいから大きいの見てみたいんだが…

706 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/30(月) 13:47:26 ID:aM9InMLi]
シモンとスネークは一応、競演したことがあったな

707 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/30(月) 14:38:01 ID:H0Me2fow]
ドリームミックスTV ワールドファイターズの事か

708 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/30(月) 23:08:58 ID:wmRTAxjI]
玄武ダンボール噴いたwwwww



709 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/30(月) 23:54:26 ID:la9p5qN+]
悪魔城を捜索するスネークの3D作品ならちょっと見てみたいかも。

あ、でもスネークってホラー系、特にドラキュラは苦手なんだっけね…

710 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/12/01(火) 11:10:36 ID:RBG6Glsq]
ホラー映画の雄たるドラキュラほど映画的ゲームと相性がいいものはあるまいて。






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