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【Wiiウェア】悪魔城ドラキュラ総合34【伝説リバース】



1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/18(日) 09:33:05 ID:G1eYbv9d]
悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト
www.konami.jp/gs/game/dracula/

■Wiiウェア『ドラキュラ伝説 リバース』 2009年10月27日配信
www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_re_ww/

■PS3/XB360新作『Castlevania: Lords of Shadow (英題)』2010年発売予定
www.konami.jp/kojima_pro/gc_2009/castlevania/
www.konami.jp/topics/2009/0604_2/index.html
plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0810/09/news076.html
ttp://www.gametrailers.com/player/41242.html

■Wii新作『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント』
www.konami.jp/gs/game/dracula_wii/
news.dengeki.com/elem/000/000/133/133016/

■アーケード新作『悪魔城ドラキュラ THE ARCADE』
www.konami.jp/products/dracula_ac/
www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=13114&c_num=14

前スレ
jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1252251977/

321 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/28(水) 23:51:48 ID:uJHWIgDk]
ちょ、ドラ伝リバース出たのになんで全然スレが伸びないんだ?
しかも結構面白いのに。

今回のデス様はちょっとおっきめだな
あと攻撃が昔のステージクリア型の頃よりかなり派手になってるね
印象としては奪刻のデス様に近い。
あんなに攻撃激しくないけど避け方がよくわかんない攻撃がある
ハードだと苦戦するかも

あと今回、肉の配置がやたら少なくね?
終盤になればなるほど全然肉が無い気がする

322 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/28(水) 23:58:27 ID:bpcsC/8v]
みんなリバーススレに行ってるからじゃね

323 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/29(木) 00:20:56 ID:jF50Dwzm]
>>321
「ドラキュラ伝説リバース」のスレで語ってるからさ(※スレ名がちょっと違うけど)
  ↓
jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1252843995/

324 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/29(木) 01:46:32 ID:hE5D7NsI]
>>320
そんなことしなくてもあの方勝手に蘇ってますがな。

325 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/29(木) 01:48:37 ID:1VRayeg6]
>>320
デス様が赤面しとる!いやぁ〜ん☆

326 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/29(木) 02:34:07 ID:oGTODM+d]
デス様倒すと『出会いたいわぁ・・・』って言ってる様に聞こえるのは俺だけ?

327 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/29(木) 19:30:18 ID:rZc5TUDo]
テレビCMセンス比較
ベヨネッタ
ttp://www.youtube.com/watch?v=8TstcgskY0I
PS2ヴァニア
ttp://www.youtube.com/watch?v=wZMtlEIUw4g

構成とお色気アピールはそう大差ないはずなのに
何かが決定的に違う…なんだろう…
RoSは久々にテレビCM打ったりしないのかね?


328 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/29(木) 22:02:41 ID:3mZh3/zS]
スタートから違う
元はレオンだからな
最初からエロく見せようとデザインされたか否か
この差は大きい


329 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/30(金) 00:52:44 ID:5+JNeBFN]
ベヨネッタ→CMでお色気振りまいてるのが、イコールプレイヤーキャラ本人。
PS2ヴァニア→CMでお色気振りまいてるのが誰お前?
つまり、PS2ヴァニアのCMはレオン本人がお色気振りまいていれば間違いなかったんだよ!



330 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/30(金) 08:58:17 ID:OyIXWwxx]
ヴァニアのCMは怒涛のムチ攻め。が…なぁ

331 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/30(金) 21:09:33 ID:aURbOryP]
LoSのCMはガブリエルがお色気振りまけば間違いないな

332 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/31(土) 18:50:34 ID:EnGa4Vhv]
プロデューサの発言にカチンと来てLoSアンチになってた俺だが
ドラリバに癒されて考えを改めた
やはりLoSも良作になってくれた方がいい、そんで
探索型もステージクリア型も3D型も現在のドラキュラに
外れ無しってブランドになってくれればいいな

333 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/10/31(土) 22:45:44 ID:pHM/+M8E]
カチンと来たって月下コピー発言?
あれも言い換えれば
携帯機シリーズみたいに月下のシステムで作ってれば一定数売れるだろうけど、
あえてそれに頼らず自力でがんがります!
って意気込みだと思うんだけど、
つまり探索型を否定しているのではなくむしろ認めているとも取れるんだけど
まぁ、言葉は選んだ方が良いなw

334 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/01(日) 04:37:46 ID:1aN20o8m]
月下コピーが5作も続けばそりゃあねえ・・・

335 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/01(日) 10:05:30 ID:/P+106OA]
5作?

336 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/01(日) 12:52:55 ID:+FOeXtLl]
月下(PS)

サークルオブサムーン(GBA)

白夜(GBA)

暁月(GBA)

蒼月(DS)

ギャラリーオブラビリンス(DS)

…だからじゃない?
(文脈から64やPS2やWiiは除外)

337 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/01(日) 14:56:25 ID:K3ZP7LVr]
つ奪刻

338 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/01(日) 18:25:07 ID:1aN20o8m]
サークルは別の開発部署による月下の要素を取り入れた別物だが、
以後のIGAのGBA2作は月下のクオリティと要素を極力取り入れることに注力したフシがある。
NDS3作はそれまでのノウハウを駆使して月下ベースにアクション性とやり込み要素をさらに洗練したが、
月下のマイナーチェンジという感は否めない。

月下のマイナーチェンジが5作も続けばいい加減飽きる。

339 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/01(日) 22:20:23 ID:BBOSdPjh]
2Dゲーの変化に何を求めてんのか知らんが十分変化してるぞ?
同じシリーズタイトルを冠しててそこまで大胆にシステムが変わるゲームがどんだけあるんだと
DSシリーズのベースというなら遡ってもせいぜい暁月、刻印で更に一新されてると言えるレベル
2Dならマリオやなんやら3Dにしてもシリーズの正式な続編で別ゲーレベルに
変化するソフトがどれだけあると思ってるんだって話
2D路線から3D路線への変化なら大きく変わらざるを得ないだろうがね



340 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/01(日) 23:05:35 ID:Ga+ZhanG]
ドラクエとか初代から延々焼き直しだしね
シリーズ作品だからラディカルに変化されても困る
単に「探索飽きたから面クリ出せ」ってだけの話じゃね
それならまだ理解できる

341 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/01(日) 23:13:27 ID:1aN20o8m]
>>339
さすがにNDS3作のように(ほぼ)同一のエンジンでのマイナーチェンジ作品は、他ではあまり見かけないと思うけどなあ。
品質は非常に高いし、定期的に続編を出してくれるのは非常にありがたいのだが、さすがに3作も続くとね。
白夜→暁月→蒼月の場合は月下に近づけるかというレベルでの進化だし。
(蒼月以降は探索型になって薄れつつあったアクションゲームとしての楽しさを復活させたという意味で月下を超えたと思う)

342 名前:なまえをいれてください [2009/11/01(日) 23:19:21 ID:l83xHkcz]
んでセーブできねえんだよクソが

343 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/01(日) 23:44:15 ID:BUemLQEr]
続編でちょっと仕様が変わったくらいで続いてる作品なんていくらでもあると思うけど

344 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/01(日) 23:45:49 ID:6+L9B3bu]
>>341
>さすがにNDS3作のように(ほぼ)同一のエンジンでのマイナーチェンジ作品は、他ではあまり見かけないと思うけどなあ。
ロックマン

345 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/02(月) 01:51:00 ID:ub3vqVmn]
マンネリだとは思うけどやっぱ面白いし安定したデキだから買っちゃう、それが探索型。

Xクロみたいな2.5Dで探索型作ってくれねーかな…

346 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/02(月) 02:34:34 ID:rPtEhXeT]
今のご時世に面クリ型出しても売れるわけがない
企業としたら安定して売れる探索型を作るわな

347 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/02(月) 03:23:45 ID:KlHU4+PX]
つか蒼月とギャオスは動作周りも同じだが、刻印は基礎的な部分から作り直されてる

348 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/02(月) 03:38:44 ID:ub3vqVmn]
リバースどのくらい売れたのかね
でも明らかに古参向けのサービスだからなあ…
おっさんしか買ってなさそう
なんか面クリ面クリうるさい懐古共はこれで黙ってろ、って意図な気がしないでもない。

349 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/02(月) 04:21:27 ID:NHV5D2+p]
>>337
奪刻はちょっと違うと思う
メインの悪魔城が(隠し)ラストステージで
町や各地に飛び回る冒険が出来るのは月下や他の探索型とは少しかけ離れている



350 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/02(月) 04:58:50 ID:P4rhctAG]
パッケは探索型、配信は面クリ型でいいんじゃないの。ニーズ的に考えて

351 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/02(月) 10:01:04 ID:LWrvcbku]
>>348
あれでも叩いてる懐古もいるんだぜ・・・
IGA叩きといいドラリバ叩きといい、ドラキュラ古参には
自分の意見が多数派と信じて疑わない頭のおかしいのが
ちょくちょくいるから困るぜ

352 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/02(月) 10:44:09 ID:F8wbZmhv]
リバースはドラ伝のリメイクとして半端なのは確かだからな
面クリ新作としては良くできてるから俺は過剰な文句は言ってないけども

さすがにドラ伝スレで愚痴愚痴言い続けて新規の購買意欲を削いでるやつは
懐古じゃなくてアンチかと思ってしまうがね
手を出しやすい価格で出来も悪くないからシリーズ拡販の鍵の一つなのにね

これで人気が上がったらフルプライスでX68並に演出の凝った面クリ新作が出るかも…
くらいの夢を持ってほしいところ

353 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/02(月) 10:57:46 ID:G3qL8pbu]
iLLは別にどうでも。
家用なら操作しやすい旧DSをまだ使ってるしなぁ。
画面だけでかくなってもまだ結構遊ぶ応援団とかバランス変わりそうだし。
絵が綺麗になるなら考えたけどね。

354 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/02(月) 11:09:20 ID:Qy6/ZsxM]
>>351
息の長いシリーズ物には良くいるな

んでそいつらに媚を売ったシリーズは例外無く死んでいく試練でも有る

355 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/02(月) 13:51:05 ID:C8QNj0X0]
悪魔城伝説リバースないし悪魔城伝説年代記キボンヌΨ(`∇´)Ψ

356 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/03(火) 15:22:10 ID:yHEjUry0]
リバースおもしれえ
ロープアクションとかドラ伝からの使用曲が少ないのが
不満だという意見には自分も同意だけど、
これならいっそ「ドラ伝リバース」じゃなくてまんま
「悪魔城リバース」ってな感じにした方が良かったかもね。
これなら上記のような不満の声も出ないだろうと予想出来そうなものなんだが、
何故にわざわざマイナータイトルのドラ伝の名を使ったんだろうか?
キャラの名前も「コナミスキー・ベルモンド」みたいな感じのオリキャラでも良かったと思うぜ。

357 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/03(火) 15:25:49 ID:yHEjUry0]
IGA「wiiウェアの新作、悪魔城リバースです。凄いでしょう!」

小島「ウチの新作と名前かぶるから「悪魔城」は使わないでホシス」

IGA「じゃあドラ伝リバースで・・・」


みたいなやりとりがあったんじゃないかと勘ぐってしまうよw

358 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/03(火) 15:46:21 ID:9h0MBsol]
ロープアクションが無いのが不満ってのがわかんないな
そもそもアレってSFC無印にしかないじゃん(2Dの話な)
しかも、個人的な感想で申し訳ないがあんまり面白い
アクションとは言えなかった気がするのだが。
その上、ムチの上撃ち/斜め撃ちが出来ないドラリバで
採用してもかなりちぐはぐなデザインになってしまうのではないだろうか?

359 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/03(火) 15:48:55 ID:+8udowL7]
>>351,354
こっちのスレでも懐古叩きしてんのか
自分の意見にそぐわない奴を徹底的に叩く頭がおかしい奴は誰かな



360 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/03(火) 15:50:54 ID:yHEjUry0]
>>358
いやいや、この場合のロープアクションっていうのは
GB版ドラ伝にあったロープ昇りの事なんじゃないかと。
あれでチマチマロープを昇りながら、左右から来る敵を
ペチペチ叩き落していくのが結構面白かったんで


361 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/03(火) 16:38:17 ID:jro8QQ7F]
>>359
> おかしい奴は誰かな
うーん、>>359なんじゃないかな?

配信初日から反省会開く時点で正常とは思えんのだがね

362 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/03(火) 17:06:04 ID:Jzr/7cIG]
>>357
かぶるも何も、LoSは日本でも悪魔城じゃなくCastlevaniaで出すんじゃないっけ?

363 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/03(火) 17:31:27 ID:+8udowL7]
>>361
ほら、そうやって絶対に自分は正しいと思って多様な価値観を認めない
数時間でクリア出来る配信ソフトなんだから初日に総括する人がいてもおかしくないと思うけど
君の場合は批判的な奴は徹底的に叩くんだろうけど
懐古なんかよりよっぽどおそろしい

364 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/03(火) 17:45:57 ID:D2aZnY2/]
まあ、ドラ伝リバースはドラキュラ伝説らしくなかったからその点は叩かれても仕方ないな
GBドラ伝の3面の針壁に迫られながらロープ飛び移りアクションの緊張感とか
バージョンアップされて再現されてるかと楽しみにしてたんだが…期待外れだった
それに、せめて1面のBGMくらいはドラ伝1面のにしてほしかったな、せっかくの機会だったのに残念

でも選曲はともかく、アレンジは原曲に忠実で格好良かったし、キャラのおしゃべりムービーシーンとかそういうウザい邪魔なものが無かったのは良かった。
早くリバースのサントラ出してくれ。あとアーケードのサントラも。絶対買うから

365 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/03(火) 18:14:17 ID:aVFLjf35]
まーザコキャラにはGB伝説の名残が色濃く残ってるし
別にいーんじゃねえのと思う
サブウェポンがあるって時点でゲーム性やステージが全くの
別ものになることは予想がついてたし。

366 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/03(火) 18:34:37 ID:Jzr/7cIG]
ドラ伝リバースでも文句ある人って
いったいどういうのが出たら満足なのかある意味知りたいw

367 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/03(火) 18:45:39 ID:E3fMGHJg]
悪伝みたいに「これがWii or DS or PS系で出せる音なのか!?」と驚かしたら とか

368 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/03(火) 18:48:46 ID:+8udowL7]
文句がある=満足してないって解釈がヘンなんじゃない?
どうも批判封殺しようとしてる人はこう思ってるフシがあるね
レス一つで書ける内容なんてたかがしれてるから2chは基本的に断言するような形になるし
(いちいち全方面にフォローしてるとこのレスみたいに長文になる)
流れが批判になって、少なからず同調する人が居ればいくらか批判レスが連なるのはごく自然だろうに
これを「反省会」とか「懐古主義」とか言うのは性急としか…

369 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/03(火) 18:58:56 ID:Jzr/7cIG]
いやあ、リバスレ覗いてないし別に批判封殺するつもりとか毛頭ないんだがw
なんか>>351,354見る限りそういう人がいるんでしょ?>満足してない



370 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/03(火) 19:08:24 ID:+8udowL7]
>>369
あなたのことじゃなく、他の人でね
ちょっと前にリバスレで批判レス書いてた人らが上記の類の人に総叩きにされてたけど
結局批判してた人ら最終的には満足してると書いてたし
あの時は流れ的に早とちりで誤解してもしょうがないのかと思ってたけど
こっちのスレでもまだ懐古が叩いてると喧伝してるの見ると全然反省してないんだろう
もう批判が書かれると懐古にしか見えない心理状態かと

371 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/03(火) 21:02:16 ID:PAbVqN1U]
長文ばっかだが、短く纏めると
「ドラ伝リメイクとしては半端な作りだけど、面クリ新作としてなら良作」
って評価が大体だろ?懐古にしても。

372 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/03(火) 22:39:24 ID:3txQ1qyK]
たぶん、どこの新作ソフトでもそうかも知れないが、情報が出る度 もう駄作決定だな、とか 今回はパスしてよかったぜ、みたいな
シリーズを好きだと思えない様な書き込みがやたら目立ったから懐古批判になったんだと思う。

373 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/03(火) 23:54:43 ID:jro8QQ7F]
>>370
2chじゃ長文嫌われるかもしれんけどさ、誤解があるなら説明すりゃいい
そもそも、書き方の問題っつーか、批判の後に良い評価を書くんじゃなくて
批判のみもしくは「良かったんだけど、コレとアレとソレと…」みたいな書き方
とじゃ、受けるイメージが違うってのは判ってもらえるよね?

初日云々については、あれだけ「横スクACTも出せ!」って連呼して、良い点より
悪い点を事細かに書かれるとちょっとねぇ…
確かにクリアし易いゲームではあるから、総括として良い点・悪い点をあげる人が
いるというのは判ったよ

個人的には悪魔城関連スレがいつも不満言ってるイメージが強かったんだよ
折角の横スクACT復活というお祭りを盛り上げるというか、そういう雰囲気を
大事にして欲しいなぁって思ってね
規制されてる時に文句大目の雰囲気だったから、解除されてちょっとあれなレスした
事は悪かったよ

374 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/04(水) 01:44:12 ID:lMBbaRF6]
どのスレでも言えることだけど
リメイク作品の場合はどうしても批判に話題が傾きがちなのよ
システムが変わってない以上今更旧作で語り尽くされてる良い所を長々と語る酔狂な奴はあまり居ないわけで
ファンは思い入れがあるぶん変更点や些細なところから受ける印象に厳しい評価をしがちになる。ドラキュラみたいな雰囲気重視のゲームだと特に
そしてそれが「懐古」と呼ばれる

なんにしても単純なワードでレッテルを貼って物事を考えるのはやめたほうがいい
よくよく考えてみれば自然なことなのに変にフィルターかかって偏見を生むだけだから
リバースは今んとこ俗にいう「懐古」系の悪質な粘着性の叩きは行われてないしちゃんと良作扱いされてるかと

375 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/04(水) 01:50:07 ID:Jr1FRY6p]
IGAの言ってたリモコン鞭振りは本当疲れるな
確かにこれはリモコンやるならアクションではダメだわ…

376 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/04(水) 01:52:32 ID:PsQzj9FI]
メインは普通のアナログコントローラー仕様のアクションゲームで
オマケゲームとして1ステージ分くらいの長さを遊べるようなものを入れるんなら有りだと思うんだ…>鞭振りゲー

377 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/04(水) 05:26:27 ID:Cpffm0QX]
>>375
君、ゲームばっかりやってないで
たまには体も鍛えようね。充実した一生を過ごせますように。

378 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/04(水) 06:01:22 ID:Jr1FRY6p]
リヒター吹いた
体には自信あるつもりなんだけどなー

379 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/04(水) 09:36:27 ID:wZlPVQxM]
別に振り操作でもそんな疲れんかったが、無駄な力が入りすぎてるんじゃ?
まぁ2Dアクションでわざわざセンサーを使って鞭振りする意味も感じないけど。

それよりにリモヌンで遊ぶと気になるのはアナログスティックの入力判定かなぁ。
上方向の入力が緩い気がするぜ。



380 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/04(水) 10:09:44 ID:Wb+3yBPK]
決めのアクションでワンポイントに入れるのならばありだとは思う>振り
本編として組み込むとかであるのならば

ヌンチャク接続時はCかZにサブウェポン割り振ってほしいね>>>379
サブウェポンの暴発orこれというタイミングで出せない時がw

381 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/04(水) 13:29:43 ID:9mHC4Y1N]
鞭を振る際に本物の鞭を振るレベルで体動かしてたら長続きしないんじゃね?
スケルトンとか蝙蝠相手にフルスイングしてたら1ボスに行くまでに力尽きる人間が大半だと思う

382 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/04(水) 13:32:06 ID:9mHC4Y1N]
個人的にはSFCのスーパーマリオコレクションぐらいのレベルのリメイクで十分なんだが
あれをドラキュラでやってくれたらPS3でもハードごと買う

383 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/04(水) 14:39:06 ID:1ikAVIpX]
最近のコナミの体感系を見てザ アーケードをハンターおじ様でノーミスクリアできるようになって
右前腕部と左の太さが違う様になった自分としては
いっそコナミスポーツクラブとかでムチ教室や体感系悪魔城どんどん出せや!
と思う。

384 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/04(水) 15:12:29 ID:wZlPVQxM]
アーケードはリモコンと違って結構重いし、それなりに振らなきゃいけないもんなw

385 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/04(水) 18:32:20 ID:TVHNqhMD]
ドラ伝面白いけど、いつかグラリバースみたく更新版で
Battle of the Holy(GB版ドラ伝の1面のBGM)とかも追加して欲しいぜ。
ドラ伝UのNew Messiahがちゃんとあったのは嬉しかったよ。

386 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/04(水) 22:31:41 ID:LvEbSI3R]
わかった
シリーズで筋力トレーニングゲーム(家庭用)を出せばいいんだよ
鞭コンの重さを3種類くらい用意しとけば初心者から脳筋ビルダーまでカバーできる

387 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/04(水) 22:43:48 ID:k9F2wHzV]
バンパイアハンターはやっぱりガチムチじゃないと駄目って事か

388 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 04:04:29 ID:gu+C0qAC]
リバースでドラキュラシリーズ初プレイしてハマったんだけど
過去作やるならどれがいいかな?
話聞いてるとドラキュラ伝説よりも悪魔城ドラキュラに近いって事みたいだけど
VCで初代をやるのがいいかな
個人的には最高傑作とよく聞く悪魔城伝説に興味があるんだけど・・・

389 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 05:47:46 ID:pnIzrKyv]
リバースと同じようなゲームがやってみたいって事だったら
ステージクリアタイプの作品はどれも基本的にリバースと同じようなもんだよ
悪伝はファミコンって事に抵抗が無ければ是非やってみて欲しい



390 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 07:03:50 ID:IyiQoCMB]
月下初プレイ中で逆さ城に入った所なんだが
敵がいきなり段違いに強くなってて吃驚した…使い魔いなかったら死んでた
大蝙蝠もメデュウサも苦労しなかったのにザコ敵にボコボコにされる
プレイ前はリヒターモード楽しみにしてたんだが心が折れた

391 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 07:50:06 ID:E/cOFSWm]
すぐレベル追いついてアルカード無双になるから大丈夫

392 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 09:21:05 ID:HLxPh+uD]
>>388
ドラリバに一番感覚が近いのは多分血の輪廻
まあでも、初代、悪伝、SFC無印、血の輪廻なら
どれを選んでもはずれはない

>>390
ムーンロッドの特殊コマンドとか使ってるか?
あとソウルスティールとか。

393 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 11:44:19 ID:TedghM8K]
VC出た時に記念DLして積んどいた血の輪廻をやり直してるけど、やっぱ面白いな。途中で女性助ける時に流れるアニメが時代を感じさせるのはご愛嬌

MSX配信が一段落したらバンパイアキラーも頼む

394 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 12:08:43 ID:IyiQoCMB]
>>392
ソウルスティールは使ってる
特殊コマンドはあまり…というか格ゲーでもいつもそうなんだけど
攻撃ばかりで防御回避とかに頭が回らなくなるんだ…攻撃は防御だと言わんばかりにごり押し
特殊技も意識して使うように気をつけるわ
使い魔もレベルもないリヒターモードは自分には無理だと痛感

悪魔城って音楽もいいな…月下と輪廻とベストのサントラ一揆に買った
シモンのテーマが一番好きだからベスト2と年代記サントラも絶対買う

395 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 12:26:26 ID:i2trhWPP]
>>394
お前ガッツあるな
城まできてスキュラをファックしていいぞ

ドラキュラの音楽を気に入ったなら悪魔城伝説は外せない
名曲揃いだからぜひプレイを薦める

396 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 12:34:49 ID:qNv2IvwM]
>>394
近づかない限りは安全なタイプの敵はソウルスティールやサモンスピリットでおk
斧とかのサブウェポンで射程外から敵を倒そうとしてると幾分安全になる

397 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 12:39:34 ID:i2trhWPP]
月下のサブウェポンは進めば進むほど威力がゴミになるのでイマイチ頼れん
ソウルスティールを出せるならそれで回復しながら進むのが一番だが
コマンドがちょっと難しいね
ムーンロッド装備して↓→攻撃ってコマンドで広範囲攻撃が出る
かなり頼れるのでお勧め

398 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 12:48:33 ID:IyiQoCMB]
>>395
悪魔城伝説ってラルフだっけ?今度探してやってみる
横スクロールアクションの音楽って名曲が多くてテンション上がる

>>396
いちいち律儀に近づいてた…なるべく遠くから狙えばいいんだな
そういえばサブウェポンの存在をいつも忘れかけていた…思い出したよ感謝

携帯アクションには手を出すまいと思っていたがサークルオブザムーンが気になってきた

399 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 12:53:46 ID:i2trhWPP]
サークルオブザムーンはサークルオブザムーンで名作だが
出来自体はDS三作の方が上だべ
まあ月下で興味持ったならサークルから一つずつ
やってくってのもアリかもな・・・

ただ一つだけ前もって言っておく
白夜の協奏曲だけはつまらん(異論は認める



400 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 13:34:34 ID:dF83Acwf]
サークルはDS三作品よりアレンジ曲やオリジナル曲もハズレ無し

401 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 13:38:00 ID:IyiQoCMB]
DSの方がゲームバランス良くなってるだろう事はわかるんだけど
雰囲気が気に入ったんだサークルオブザムーン(次点で刻印)
ユリウスがいいキャラしてそうだから暁月もやろうかとは思ってるけど
今は月下と並行して年代記やってるから古いの新しいのどっちから手出そうか悩む

白夜って物凄い人気のキャラいるそうだから面白いのかと思ってた

402 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 14:53:30 ID:ngLa7fFa]
月下から入った人は、悪魔城伝説のアルカードに驚愕するだろうな。
性能的な意味で。

403 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 15:16:40 ID:95L+ZoKX]
リバースはロープから階段に替えたのは良かったと思う
城なのに階の上り下りがロープなんてどう考えてもおかしいしw
欲を言えばロープと階段両方あればよかったけどリバースのボリュームじゃ無理か

404 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 15:24:18 ID:UwF1Hu9S]
そこは別にボリューム関係無いと思うが。w

405 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 15:31:38 ID:95L+ZoKX]
>>404
ロープ配置したりロープ用のモーション作る手間隙考えたらキツイかなと思ってさ

406 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 15:34:13 ID:xvoBLDkG]
>>401
>白夜って物凄い人気のキャラいるそうだから面白いのかと思ってた
マクシームさんのことか
確かに彼はある意味でアルカードをも凌ぐ超人気キャラだが
あくまで「ある意味で」であってだな・・・・

407 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 19:03:07 ID:DDtGodqx]
言うなれば、
北斗の拳のアミバ人気みたいなモノ。

408 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 19:54:13 ID:zN+PSgux]
しかもゲーム上は普通の人な設定なのにいつの間にかアミバ的キャラと認識されてる人

409 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 20:27:18 ID:8ja1ntLw]
>>403
ロープスケルトンが出てきてるのにロープに掴めないのは萎えたな。
ていうか城内ステージしかやってる感じがしなかった。
初代もほとんど城のみだったけど今回は本当探索型の城って感じ





410 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 20:43:59 ID:JbgSWjtq]
探索の城ってもっと淡白だろ。輪廻くらいには面クリしてたよ。
1、2面が空気なのは確かだけど。w

411 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 21:27:57 ID:yLvWBFn3]
st3が探索型のマップに見えるとか冗談だろ

412 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/05(木) 22:03:58 ID:/4IeRmH6]
リバースの4面に1UPあったのか
ハードでやり始めて気がついた

413 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/06(金) 00:25:28 ID:wzZzlrI4]
俺はまだノーマル3面でがめおべら。
コンティニューはしない方針でいくのぜ。

しかし色々ルートあったんだなぁ。回るたびに新しい発見がある。

414 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/06(金) 00:28:50 ID:NOmjwz/m]
そういやXクロニクルやった時にも思ったけど
最近の探索型より何故かよっぽど探索してる感…
まぁ、これは最近の探索型が一本道感が強いせいだと思うんだが。

415 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/06(金) 00:36:26 ID:R2CvTii1]
PSPもWiiもないから話題についていけなくて寂しい

最近シリーズに興味持ったから歴代シリーズを纏めた本が欲しい
当時のパッケージや書き下ろし、設定資料やインタビュー付いてるようなやつ

416 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/06(金) 00:47:59 ID:VAThXrAy]
ここで、悪魔城ドラキュラのすべて、の出番ですね。わかります。
解体新書でもいいよ!

417 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/06(金) 00:53:01 ID:NOmjwz/m]
世界観的な設定的なとこはあんまり書く事なさそうだけどな
あんまり深いとこまで考えてなさそう、というのが正しいがw
いや、もしかしたら考えてるけどゲーム上の尺の都合で表現できないだけかもしれないけど
そういうのだったら個人的には見てみたい。MADARAの巻末資料みたいな感じで。
それとは別にビジュアル資料は欲しいねぇ…

418 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/06(金) 02:51:15 ID:SLnrYY0L]
>>410
いやそういう意味じゃなくて城オンリーじゃん大体の探索型って
今回も城の中ばっかりだったから似てるって事

419 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/06(金) 09:31:00 ID:BQS/BQPb]
むしろ初代似だろ今回は
初代はゲーム開始時点でもう城内だったし



420 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/06(金) 18:44:03 ID:2Opv6imx]
ドラ伝2やバンパイアキラーはステージ毎に違う城を巡るって形式だったな

421 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/11/06(金) 20:47:30 ID:JQPSQoTN]
>>418
蒼月や脱穀は序盤城の外だし、画廊は絵の中とは言え野外面がある






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