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【Wii】悪魔城ドラキュラ総合29【黙示録10周年】
- 1 名前:n mailto:s [2009/03/18(水) 01:15:03 ID:CZVoZ282]
- 悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト
www.konami.jp/gs/game/dracula/ ■Wii新作『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント』 www.konami.jp/gs/game/dracula_wii/ news.dengeki.com/elem/000/000/133/133016/ ■PS3/XB360新作『タイトル未定』発売日未定 plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0810/09/news076.html ttp://www.gametrailers.com/player/41242.html ■DS新作『悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印』 www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/ ■アーケード新作『悪魔城ドラキュラ THE ARCADE』 www.konami.jp/products/dracula_ac/ www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=11842&c_num=14 Wii バーチャルコンソール FC版、ドラII、SFC版、輪廻 www.nintendo.co.jp/wii/vc/ Xbox LIVE アーケード 月下 www.xbox.com/ja-JP/games/c/castlevaniasotnxboxlivearcade/ 携帯 コナミネットDX www.konami.jp/mobile/i-mode/dx/ 前スレ schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1233623963/
- 609 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/22(水) 02:14:09 ID:AxNsljj1]
- >>605
オメーはすっこんでろ。つか、ときメモに帰れ。 悪伝久しぶりにやったけど あれ?こんなに簡単だったっけ?ってくらい楽にクリアしてしまった。 音楽は相変わらず最高だな。ドラムとベースが強くて良い感じ。これぞドラキュラサウンドですわ。 あとは久しぶりにドラ伝やりたいな〜。 あれも今なら楽にクリア出来そうな気がする
- 610 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/22(水) 09:29:14 ID:ReWekI+1]
- >>606
ベルモンドが水に落ちて一撃死するのもベルモンドの体質です。
- 611 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/22(水) 11:05:16 ID:p708jUG2]
- VCの紹介サイトにいきなりサウンドモードのやり方書いてあるとはw
当時の説明書にも書いてあったのか?
- 612 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/22(水) 14:22:45 ID:s3yAgebU]
- あったよ
ドラキュラ第三形態のは聴けない
- 613 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/22(水) 15:26:57 ID:p708jUG2]
- 第三形態のって第二形態のテンポが上がっただけの同じ曲のやつか。ありゃべつに無くていいや。
説明書にサウンドモード方法書くなんて音楽に相当自信あったんかな。 クリアとかしなくてもオープニングですぐ聴けるし。
- 614 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/22(水) 16:39:10 ID:p708jUG2]
- www.konami.jp/products/dracula_ac/info.html#tit02
やっとアーケード追加キャラ来た! リトルウィッチか。キャリーっぽいな。
- 615 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/22(水) 17:12:01 ID:uwi1aUz3]
- アップデートよりも筐体を普及させろ。
- 616 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/22(水) 17:18:01 ID:p708jUG2]
- あ、ムービーその2も来てるじゃん。
なんだかリトルウィッチの目が怖えぇーw
- 617 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/22(水) 18:06:36 ID:NZVXD29D]
- あら可愛い
本のカドで殴るのか 容赦ねえなw
- 618 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/22(水) 18:57:13 ID:1j2YYNNi]
- シャーロットのぶぐじてんなんか目じゃねえな。
- 619 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/22(水) 20:14:23 ID:Z2g0xD9O]
- おさなキャラは必須なのか
どうせならかっこいいイメージでやってほしかったが
- 620 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/22(水) 20:43:02 ID:p708jUG2]
- 少女は少女でもあんな赤っぽい服の萌え系じゃなくて黒っぽい服のちょいダーク系(ゴス系?)にしてほしかったな。
でも顔はシリアスな感じだからまぁ許すw ドラキュラと関係ないが、なんかのマンガかアニメで本のカドで主人公の男とかをよく殴る女キャラがいたような・・・思い出せん
- 621 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/22(水) 20:52:23 ID:U1iikyg9]
- >>620
本のカドで殴ると言えばFF3の学者が思い浮かぶ ところでVC悪伝は何か変更点ある? 台詞、画面点滅とか
- 622 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/22(水) 21:00:25 ID:H5FJWAS0]
- 222 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/04/22(水) 16:00:10 ID:KNMlKACEO
格闘お祭りゲーも出したし、次はこれの尻馬だな!コナミなら得意ジャンルだし! ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1253479.html ジャッジメントの次は悪魔城ディウスだな。
- 623 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/22(水) 21:11:53 ID:xbSd/NUS]
- >>620
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20090422211027.jpg
- 624 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/22(水) 21:19:24 ID:Z2g0xD9O]
- 悪魔城ディウスの画像ならジャッジ発売前に既にうpされてたぞ
さすがコンマイ弾幕の嵐だったぜ
- 625 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/22(水) 22:05:49 ID:NigPs5AO]
- どうせなら次は音ゲーなりリズムゲーなりで悪魔城サウンドを売ってみたり。
- 626 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/22(水) 23:29:45 ID:c/9JUg6r]
- あれ?今日夕方ごろアーケードやったけど魔法少女居なかったぞ
個人的には、デス倒して直ぐに伯爵戦ってのが味気ないから デス戦後に大階段か謁見の間をちょこっと追加してほしいんだけどなぁ それにしてもアーケードは演出素晴らしいな 5面デモ中に時計塔に入ったとこでシモンのテーマの前奏が流れはじめて 「stage5 CLOCK TOWER」の文字と同時に曲が盛り上がるのとか鳥肌立つ
- 627 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 00:42:58 ID:IlMHgZyk]
- 悪魔城シリーズファンの俺としてはアーケードは大あっぱれだ。
ぜひとも続編頼むぜ。アーケード2が無理なら同じ開発チームが据え置き機で悪魔城作ってくれれば良い。 ウィッチは俺も萌え系よりはクール系にしてほしかった… 本でどつく基本攻撃はリーチ短そうだがサブウェポンの魔法攻撃は溜め攻撃が強そうだな ハートの数がガンナー並ならかなりの強キャラか?初心者用キャラってことかな マリアといいキャリーといいこのくらいの年の女の子キャラは強かったしな
- 628 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 02:17:39 ID:X3xdGlwe]
- キャリーはエネボールの追尾能力が仇となる事もあるから
ホワイトドラゴン戦以外は性能差はあんまりないと思うんだが… それにしてもサイファとシャーロットを組み合わせた全く別物の魔法使いとは
- 629 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 02:18:29 ID:2yOIb3nT]
- アケ魔城相変わらず設置店舗増えてなくて泣ける
ていうかコンマイ仕事しろ
- 630 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 02:45:26 ID:+kkurfvD]
- アーケードはやはりいいな
最近のシリーズは良くも悪くも親しみやすい雰囲気を出す作品が多かったが 今回のは突き放されるような威圧感が出ててたまらん キャラが全員名無しってのもミステリアスでいい
- 631 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 04:20:25 ID:bk/pn+7R]
- 誰もヨーコさんって言わないのか・・・髪の分け目が逆だが
確かにアーケードの雰囲気は良いが一発ネタだな 次に同じことしても変わり映えが無い気がするな 自分で飛んだり間合い調整が出来れば変わってくるが 今のままではアクションじゃ無いからな
- 632 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 07:21:47 ID:OTOT2OIN]
- こいつらは悪魔城のなんたるかをわかってる、これなら本家も安心して任せられる
なんて意見を結構目にするけど、アケとじゃゲーム性が違うから それはどうかな?って思わざるを得ない
- 633 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 09:22:37 ID:T8060uz0]
- そら本編まで一人称視点の名無しプレイヤーキャラになったらシリーズ離れるわw
こういうスピンオフ作品なら有りだと思うが。
- 634 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 12:19:19 ID:OTOT2OIN]
- いや、アケのスタッフが本編のアクションを作ったとしたらの話ね
- 635 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 12:54:10 ID:pWjNs65Q]
- 家庭用移植は難しいかね?
技術的な問題はさておき あのテのゲームは ドラクエソード級に売れたら良い方か・・・
- 636 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 14:41:16 ID:P8zhFeyH]
- ガンナーで全国4位な俺が魔女やってみた。
きつすぎる。 成長は体力3、ハート6
- 637 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 14:55:37 ID:d8L6OGtz]
- 久々にこういうムードの悪魔城を見てると、やっぱり特定の製作チームの作風や
世界観にまとめない方がファンとしても新鮮に楽しめるんだなと思った 旧作の世界もアケ版の世界もIGAキュラの世界もそれぞれがあってこそできたものなんだろうし
- 638 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 14:57:22 ID:KBRl0502]
- このまま共存できればいいけどな
- 639 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 15:04:30 ID:OTOT2OIN]
- >>635
何度も言われてるけど、コントローラーのボタン配置がまんまWiiコンなんで そのうちWiiに移植すると思う、「Wiiじゃあのグラは再現できねーよ」という意見もあるけどね
- 640 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 15:41:04 ID:hx4AC+SN]
- 魔女はePASS専用キャラ
デフォでは選べない。 鞭か銃でドラキュラを倒しているePASSを使って1プレイすると インフォメーションで解禁の案内がでる。 未クリアePASSでは未解禁でした。 風魔法のチャージはサイコガン方式。 サブウェポン強化+3の数だけロック可能。 m.pic.to/10r1qi ガンナーと違ってトリガーを打った後直ぐダメージ判定がでない 打って少したってから球がゆっくり飛んでいく のですごいめんどくさいw
- 641 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 15:51:19 ID:I8OnDKkB]
- >>640
乙 まあ完全移植しなくてもいいと思うけどね 追加キャラと追加ステージ、ステージ間デモでキャラが見える程度のアレンジでいいから 新作までの場繋ぎで適当な時期に早く移植してくれ
- 642 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 16:45:46 ID:LuFG8mN0]
- 昔はそういうゲームをFCとかに移植してたわけだし
操作性が再現されるなら歓迎
- 643 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 17:39:48 ID:IlMHgZyk]
- >>632
体感というゲームシステム抜きにしてもアーケードは「悪魔城ドラキュラ」として大あっぱれな出来なんだよ アクションや演出はもちろん、ストーリー、世界観、ビジュアル、敵デザイン、音楽などなど…これなのよこれ!って感じだ つまり>634に同意。 この一作だけで終わるのは惜しすぎる。同じ開発チームにアーケード2か据え置き悪魔城を作ってほしい
- 644 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 18:16:46 ID:fdlwUMbM]
- >>635
なぜ先にジャッジなどというksgを出してしまったのか
- 645 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 18:18:18 ID:gGAYmqDH]
- >>635
ドラクエソードって実は50万本くらい売れてるんだぜ ブランドがあるとクソゲでも売れるってすげーよな
- 646 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 18:20:09 ID:gGAYmqDH]
- >>639
セガも体感刑事ゲームみたいなのとか 明らかにWiiを意識したアケゲー出してるけど すぐにゲーセンから姿消しちゃったしな やっぱり移植前提だとしてもある程度の人気は必要かもわかりません
- 647 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 18:23:42 ID:fdlwUMbM]
- >>645
ジャッジはブランドがないのにksgを出してしまうと致命的という良い例ですね
- 648 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 18:26:55 ID:FKVlLVln]
- アーケードみたいな雰囲気のシリーズならロリッ娘メインキャラはいないほうがいい
- 649 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 18:50:13 ID:KvLdcWjC]
- 稼働から2か月たったゴールデンウィーク前のこの時期にリトルウィッチ追加してきたか。
少女なのはいいが、カワイイ系キャラは確かにいなくていいな。もっと暗い雰囲気のキャラデザならよかったのに。 据え置きドラキュラをアーケードのチームに作って欲しいってのは自分も思った。 アーケードはなんつーか全体の雰囲気が良いんだよな。 全体を覆う暗い雰囲気と臨場感、クドくないあっさりめのシナリオやキャラ設定・・・ とりあえず今度は追加ステージとか配信してくれないものか。
- 650 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 18:57:25 ID:KvLdcWjC]
- >>640
ということはウィッチは上級者向けキャラってことかね。 体力とメイン武器が3しか強化できないのか・・・
- 651 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 19:06:05 ID:pMMQYCr6]
- アーケード、ステージデモ中にもサブウェポン切り替えれるんだな
なにを選んでるかはムチコンの先の色でも解るってのも知らなかった ハンターは、赤=ナイフ、深緑=斧、青=聖水、薄緑=クロスだけど サブの少ないリトルウィッチはどうなんだろう あと分厚い本の角で叩くのは鞭より痛いと思う…
- 652 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 19:29:07 ID:KvLdcWjC]
- そういや、メダルとの連動でサブウェポンがゲットできるって話だが、
普通にアーケードやっても取れない新しいサブウェポンなのか?
- 653 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 19:50:23 ID:I8OnDKkB]
- 雰囲気的には今回のリトルウィッチでギリギリかな
ロリ声でワーキャー言う訳でもないし、殴った時に星が飛ぶ訳でもないしな ダークファンタジーで「ミステリアスな少女」ならアリの要素でしょ
- 654 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 20:09:39 ID:KvLdcWjC]
- >>653
だな。「謎の少女」ってのは悪くない。 ただ、欲を言えばもうちょっとゴシックホラーな雰囲気にしてほしかっただけで。 どうでもいいが、リトルウィッチというと英題リトルウィッチーズことアルス思い出すw ec2.images-amazon.com/images/I/41PHGVDED8L._SS500_.jpg
- 655 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 21:46:41 ID:Yg/Oaobv]
- 若いユリウスとょぅι゛ょなヨーコさんに見えないこともない。>アーケード
- 656 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 22:53:24 ID:0sXiuxRq]
- >>641-642
昔のコナミのAC移植タイトルなんかは、ハード性能的に移植度が厳しくとも その範疇の中で個性の出た作りをしていたしね 無理に設定云々とかかしこまらず、雰囲気を出す作りを目指そうぐらいの AC版のスタンスでIGAも開発を続けりゃいいのになー
- 657 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/23(木) 23:58:56 ID:IlMHgZyk]
- かつてX68000に(昔の)AC版悪魔城の移植が期待されていたときに
移植ではなくX68000版オリジナル悪魔城が発売されて驚き、その完成度の高さにさすがコナミと賞賛したという… そんなような話が昔のドラキュラサントラのライナーかなんかに書いてあったな。 (今の)アーケード版も移植もいいけど、あのアーケードの完成度をさらに数段上回る作品が予想外にWiiで発売なんてことは… ハハ、夢のまた夢ですね…
- 658 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 00:22:15 ID:WYMYoMSu]
- IGAみたいな野暮な考えだけどTHE ARCADEを無理に正史に入れるとなると
リボルバーは1800年代前半の発明だし、月下からVKの間にしか入れれなさそうだな そのうち、実はキンシー・モリスでしたとかなりそうで怖い
- 659 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 01:39:22 ID:R9Z+qAE9]
- 正史とか年表とかそういうどうでもいいことに執着してるのってIGAだけだからなぁ
そういうことにこだわらないアーケードの開発スタッフの姿勢こそ正しい。 まぁ最近はIGAもジャッジにコーネル出したり海外インタビュー?で年表のせいで作品作りにくくなったとか後悔したりと 正史だのなんだのといった作品分けにこだわらなくなったようで、いいことだ。
- 660 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 02:39:40 ID:oYSctNwY]
- 発想は良かったけど実際は無謀だったという>年表
- 661 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 02:45:48 ID:07UXpw4v]
- アーケードは純然たる外伝って感じだな
BGMも月輪みたいに過去曲主体だし しかし最近のガンシューでもここまでストーリーとかの装飾を廃したストイックなゲームは珍しいな
- 662 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 04:25:21 ID:g8XE4UK3]
- 昔から続いてるシリーズで年表とかに矛盾が生じるのはままある話だけど、
それにしたって悪魔城はだらしない方だよな、IGA以前からよっぽど。 VC悪伝プレイしてて気になったんで、 改めてシリーズのストーリーさらっててフト思った。
- 663 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 07:43:19 ID:/8/adx6B]
- 年表は年表であっていいし、何世紀くらいと設定する事で舞台に深みが出るから良いんだけどね
IGAの失敗は、何故かその年表に矛盾があっちゃイカンと思っちゃった事だな 矛盾はそれとして残しておいた方が後々のネタになって面白いのにな
- 664 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 08:34:05 ID:XES5dp9a]
- ドラキュラが百年に一度復活するというのが足枷になってるな。
まあ今じゃあそんなん関係なしにバンバカ復活してるが。
- 665 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 09:27:04 ID:yUQAJkUU]
- >>663
漆黒がやらかしちゃった事がきっかけで、 それ以降矛盾や破綻を起こさないための年表だったからしょうがない。 まぁ、その年表まとめたあとも色々腑に落ちないことがありまくりだがw
- 666 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 09:44:04 ID:JxblRTxg]
- >矛盾はそれとして残しておいた方が後々のネタになって面白い
なのにジャッジは断固として受け入れず叩きまくるおまえらw 作品同士の繋がりない方がいいって意見よく聞くが、 じゃあIGAキュラやそれによって改変された過去作品もベツモンと割り切っても良さそうなもんだがw 正史とか言ってるけど、要は他の外伝や今回のアケみたいにIGAキュラっていう一括りの独立した世界なわけで その枠内で出てる作品が多いだけの話。
- 667 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 10:22:06 ID:yUQAJkUU]
- まったくのオリジナルから構成される外伝と、
元作品が在ってそれを改変、またそこからの続編となるとまた微妙に違うけどもな。 でも悪伝クロニクルやVKクロニクルが出ればそう思えるようになる!>ベツモン 元の悪伝やVKとは別物の登場人物の名前だけ同じなパラレル世界ですよ、っていう。 ただしそう割り切れない人に原作レイプと叩かれる諸刃の剣。 あとごめん、ジャッジはIGAキュラ内でも別物と考えなきゃ無理なレベル…
- 668 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 10:34:41 ID:/8/adx6B]
- >>ジャッジ
「矛盾が出ない様に」あーだこーだと色々組み替えてたのに 自分で卓袱台ひっくり返したらそりゃ叩かれるだろ 別物と割り切ってるからこそ IGAが上に居座ってるとイガキュラしか出なくて不満だなって話
- 669 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 10:37:15 ID:cA8Pbdr9]
- IGA史とパラレルで分ければいい
IGA史の方は設定の流れを大事にしてネタが尽きたら各時代のスピンオフに走る パラレルは基本IGA関係以外のプロデューサーと開発チームに投げて新風を吹き込む まあコナミがそれだけのラインをドラキュラに割くわけないという話は置いておきましょう
- 670 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 10:59:26 ID:yUQAJkUU]
- 個人的にはIGAキュラに不満ないし、
別にこの先もIGAキュラばっかでぜんぜん構わないけどなw 外伝もあったらあったでやると思うけど。
- 671 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 13:50:51 ID:mb8Gpoda]
- なぜ何とか分別しようとするのか
- 672 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 13:59:16 ID:1otyhCbQ]
- 正史問題に関してはいくらファンが割り切ってもコナミ側が正史とパラレルを分けて
正史の年表を売りの一つにした現状だと、どうしても心情的に割り切れない部分が出てくると思う 無理だろうけど、新作ペースがIGAキュラ(今の路線)→他開発者A主導の作品(外伝ノリ)→他開発者B主導の作品(完全なパラレル)→IGAキュラ みたいな混合ペースでそれをIGAが監修やプロデュースではなく、ブランド総括として管理する方向ならまだ話はわかるんだが その点で今回のIGA路線の合間に開発陣が別(?)のアケ版みたいのは嬉しい
- 673 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 14:02:11 ID:07UXpw4v]
- IGA史はVKも正史にしたのはいささか難題を背負うことになったなと思う
(しかもギャラリーの話で余計難しくしてしまった感もあるw) でも輪廻発売の時点でリヒターがベルモンド家最後の戦士って謳ってるし 直後に出たVKでモリスにバトンタッチしてるから無理も矛盾もない設定なんだけどなぁ 当時のスタッフはどういう意図でこういう設定にしたんだろう?
- 674 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 15:22:54 ID:yUQAJkUU]
- メリケンを主人公にすることでのメリケン受狙い?
昔は今以上に総合性なんて考えてなかったろうし、 まさに「なんとなくそんな設定にした」くらいじゃないのかw
- 675 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 16:34:49 ID:cA8Pbdr9]
- 別時代のキャラを繋がりの見える形で出したのは月下が初だったと思うし
輪廻までは何も考えなさそう
- 676 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 18:26:38 ID:CYPQVwx5]
- IGAは自分の作品だけに取り組めばいいのに、過去作品に手を出してこれは正史これは外伝なんて分けなくてよかったのにな。
そんなことしたところでしょせんは後付けに過ぎないんだし だいたいそんなこと過去作品を制作した先輩達やそれぞれのファンに失礼だとは思わないのか?IGA。 もう他人が作った過去作品やシリーズ年表なんてアホなもんには手を出さず自分の制作作品だけに集中してくれ。頼むから。 >>666 ジャッジは格ゲーだから叩かれたし、売れなかったんだぜ。
- 677 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 18:30:57 ID:oYSctNwY]
- >>675
輪廻でドラIIのオルジバの町が出てるし、大コウモリが出てきた地形も再現してる。
- 678 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 19:57:43 ID:R9Z+qAE9]
- >>676
まぁ少なくともIGAの後の悪魔城プロデューサーがIGAの悪魔城を無視した設定してもIGAは文句言えんよな 自分も同じことしたんだからw IGAの悪い所って過去作品を改変する所だよな。それによって余計にファンの怒りを買ってる 昔はシモン主人公でFC、MSX、AC、SFC、X68Kと色々やれたのに正史だの年表だのにこだわるとそれも出来なくなる 自分で自分の自由を縛ってるだけだ 全体の年表なんて無くていいし作品同士のつながりなんてゼルダとかみたいにゆる〜いつながりでいいのよ
- 679 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 20:03:20 ID:eJK8hANt]
- そのことは本人も気づいてるからいいんじゃね
- 680 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 20:16:57 ID:1Wif7UBe]
- またいつもの流れか、
なんかおんなじ事ばっか言ってんなw 毎回同じ人達か知らんが
- 681 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 20:22:53 ID:CYPQVwx5]
- とりあえずIGAについてはPS360新作に期待しとくということでもういいんじゃね。
まあ正直、IGAのドラキュラも飽きたし、もういいかげん別の人にプロデューサー替わってほしくはあるけどね。
- 682 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 20:27:36 ID:r9FS0+oa]
- DSで出たA列車の新作がすげー出来がいい
今までの集大成的な内容で、ユーザーが望んだものが詰まってる DSの外伝ということでプロデューサーが別の人になったお陰らしい 老害ってどのメーカーにもいるんだな
- 683 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 20:30:46 ID:1Wif7UBe]
- >>681
まあ確かに、探索型はいい加減マンネリ続きで いくら出しても小粒小粒で月下を超える物は作れそうにないけどな。 それでも求められてるのがまたあれなんだが… 3Dは次の新作で3度目の正直になればいいけど。
- 684 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 20:36:33 ID:CYPQVwx5]
- むしろ3DはもうあきらめてPS360は2Dで今度こそ月下越えを目指した方が現実的だと思う。
- 685 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 20:41:10 ID:zvE7VnXo]
- マンネリ化してるだけで内容だけならとっくに月下なんて越えてるだろ。
- 686 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 20:42:41 ID:r9FS0+oa]
- ドットはもうHD機はキツイんじゃないか?
ボリュームを減らして配信タイトルにするとかしないと
- 687 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 20:46:02 ID:WYMYoMSu]
- 流れぶったぎって、リトルウィッチ使った感想
通常攻撃は判定が広めな感じだけど、いかんせん攻撃力が無いように感じた サブで最初から持ってる炎はハート消費2な上、弾速も遅く連射も少し遅い 氷は連射利くけどハート消費が多いから気軽に使えない 詠唱は結構時間かかるから使いどころが難しい上に 詠唱する暇あるんだったらその間に通常3発でも撃っといた方が効果的な気がする とまぁ、ここまでは微妙に思えてたけど風取ったらゲーム性が一気に変わった 風だけは詠唱の時間がほぼ無く、直ぐにロックオン出来て いちいち狙う必要が無いから、近接攻撃の間に奥の敵をロックオンしてダメージ与えておくとか出来て面白い あと松明とか箱とかもロック出来るから、肉とかコイン探しにいいかも 強化はライフ3、ハート5、メイン3、サブ数5だから、ごり押し出来ない分テクニカルな上級者向けだね
- 688 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 20:51:29 ID:CYPQVwx5]
- 個人的にはべつにドットじゃなくても全然かまわないな。
朧村正的なのでもXクロ的なのでもなんでもいい。 基本は横から見た2D的画面だけど場面によっては斜めや上からの3D視点になるってのもいいかも。
- 689 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 20:57:09 ID:CYPQVwx5]
- >>687
おぉ、リポ乙。 ウィッチでクリア出来た? ロックオンってなんかボタン押さなきゃだめなのか?それともポインター当てるだけで自動的にロックオンされるのか
- 690 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 20:58:20 ID:1Wif7UBe]
- >>685
ゲームバランス等の点なら越えてると思うけど、 やはりいろいろ総合すると超えてないと思ってる人が多そう。 もちろん後から出す方がマンネリって枷が付くからそういう意味では不利な評価だが。 >>684 月下を超えるには月下続編しかないのか…
- 691 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 21:09:26 ID:WYMYoMSu]
- >>689
ウィッチ初プレイは4面途中のウェアウルフで死んだ、その後時間がなく撤退 ロックオンは風とった後、トリガー押しっぱなしでターゲッティング 通常の詠唱の溜めもロックオンも近接攻撃ぶん回し最中にも出来るよ
- 692 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 21:12:27 ID:eJK8hANt]
- 月下は当時グラ・BGM・プレイスタイル・雰囲気のインパクトがすごかったからな
今時斬新な演出やシステムを考えつくことすら難しいのに 上記の4つをすべて超える作品なんて滅多に出せないんじゃないのか だからこそ名作は名作になり得るんだろうけど 俺は今なら月下よりDS三作のほうが好きかな、特に刻印
- 693 名前:691 mailto:sage [2009/04/24(金) 21:13:10 ID:WYMYoMSu]
- あ、書き方悪かったかも
トリガー押しっぱなしでポインター当てるだけ 適当にトリガー引きながらサイトグルグルやってるだけで レイストームロックオン状態
- 694 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 21:31:21 ID:vPPweLVG]
- あとはアルカード&血の輪廻の続編っていう素材も良かったな
あの頃はネットでの情報網も殆ど無かったし、自力で逆さ城出した感動は凄かった ブックレットにシャフトが載ってて「?」ってなってたけど メガネ取ってからリヒター戦であの珠が出た時「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!」ってなったわ まあ、結局は上で書いてるように最初のインパクトには何も適わないって事だけどね 今は「ハイハイ偽ENDね」ってなっちゃうから・・・ 新しい感動が欲しいよな
- 695 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/24(金) 22:33:33 ID:CYPQVwx5]
- >>693
なるほど、それはカンタン操作で楽しそうだな。 エンディングではやっぱり例の酒場の男が「俺は見たんだ城から謎の少女が出てくるのを・・・」とか言うんだろうかw >>694 そりゃ萩原Dを中心に血の輪廻のチームが引き続き月下作ったからね。もちろんIGAや山根といった月下からの参加組もいたが。 E3は6月あたまか。 せめて2Dか3Dかだけでも知りたいが・・・
- 696 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/25(土) 00:47:48 ID:jPggQYsV]
- 月下はゼルダで言えば神トラみたいな魅力がある。
だだっ広い世界、膨大なパワーアップアイテムというのはそれだけで魅力があるんだよな。 蒼月の十字架とか、よく考えて作ってるな〜ってのはわかるんだけど どうしても窮屈なんだよな。
- 697 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/25(土) 00:55:32 ID:oFaN8dWk]
- そういやゼルダで思い出したが、少し前にVCのランキング見てみたら
1位のムジュラ、マリオ、マリオ3に続いて悪伝4位だった。大健闘だな…
- 698 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/25(土) 12:02:33 ID:polrkKQe]
- >>697
1位はともかく、マリオ2つは余程のタイトルで 且つ好タイミングじゃないと超すのは難しいので、大健闘だろうねー
- 699 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/25(土) 13:31:11 ID:d7brBfHX]
- >>695
まさかの2D(2.5D含)だったら祭りの予感! やっぱりねの3Dだったら微妙に葬式の予感! いや、3Dドラキュラでも自分は全然構わんけどね このスレの3Dドラの嫌われっぷりって異様だw
- 700 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/25(土) 13:38:33 ID:d9U3wh0q]
- 2Dアクションなら出るだけでもありがたいが・・・
3Dアクションなら他にも面白いものがゴロゴロしてるからねー キャスバニも呪印も積んじゃったし、並のゲームだと パッケージコレクトくらいしか楽しめないっていう 楽しめてる人が勝ち組だと思うんだけど本能的に気付いたら積んでるんだよな
- 701 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/25(土) 13:39:41 ID:polrkKQe]
- そのジャンルの中で埋もれてしまっているってのがあるからね>据置3Dシリーズ
ハードの性能が上がればゲームデザインの問題が解決するってわけでもないし、 シリーズの知名度、規模の割に無理していないか感はあるかも
- 702 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/25(土) 13:46:57 ID:d7brBfHX]
- >>700
なるほどなー、 自分がヴァニア・呪印好きなのって他に比べるもん(3Dアクション)がないせいもあるのかな… 他のをやればまた評価変わるのかもしれんけど、 3Dアクションが好きってわけじゃなくってドラキュラだからプレイしてるんであって、 他の3Dアクションに食指動かないんだよなw
- 703 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/25(土) 17:38:41 ID:GOHTl7OG]
- 今後の可能性
1999ものは出すとすればユリウスとかキャラデータ生かせるDSかな? ユリウスものはやっぱDSでだしたほしいと個人的に思う wiiは ACの移植とVC(あと6タイトル)、ロックマン9が成功したらだしたいといっていた wiiウェア関係かな あとHD機のアルカードものか PSPは海外メインなこのシリーズだともうなさそうかなあ そういやHD機で発表されたドラキュラっぽいのあったけどあれどうなったのかねえ
- 704 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/25(土) 19:47:21 ID:65FOOY+p]
- 再来月のE3で出なきゃ暫く先だろうねぇ。
- 705 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/25(土) 20:12:44 ID:polrkKQe]
- DSであれば過去の事例から、初報がNintendo Powerで掲載の可能性もあるだろうが、
他プラットフォームだとE3で出なきゃまだ先だろうな
- 706 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/25(土) 21:39:37 ID:vcbzKNvH]
- >>699
3Dアクションが嫌いってわけじゃ全然ないんだよ 「IGAの」3Dドラキュラにまったく希望が持てないってわけさ 今までの凡作連発でIGAに3Dアクションの才能無しってハッキリ分かったからね ハードが次世代機に進化したからって作る人間が変わらなきゃどうせまたあんなのだろ…ってあきらめムード。 個人的には2Dより3Dドラキュラに期待してるんだが…
- 707 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/25(土) 22:56:18 ID:9SsNue8P]
- 俺はPS3/360新作が黙示録みたいな3Dアクションだったら狂喜乱舞するぜ!
DS悪魔城みたいなのがゴージャスになった2Dアクションでもまぁ嬉しいけど! またPS2悪魔城みたいな3Dアクションだったら?もう買いませんw
- 708 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/25(土) 23:01:58 ID:iEYg/9Cu]
- 一撃死するアルカードなんて嫌です!><
- 709 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/04/26(日) 00:00:13 ID:8TZlLuT1]
- 黙示録はやったことないんでやってみたいからVCで配信してほしいんだが
VCのN64ってなぜか任天堂作品しかないから配信は無理っぽいな つーかなんでVCは64だけ任天堂しかないんだ?
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