- 1 名前:なまえをいれてください [2009/02/03(火) 00:04:37 ID:lsz1ICvF]
- ナムコ発PS用ソフト「風のクロノア 〜 door to phantomile 〜」より始まる
クロノアシリーズの家庭用ゲーム用スレッドです。 ★Wii「風のクロノア 〜 door to phantomile 〜」発売中 \4800 公式 kloweb.namco-ch.net/ クロノア@ホーム www.namco-ch.net/kloweb/index.html 前スレ 風のクロノアシリーズ 〜VISION 17〜【wii版登場】 schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1228996098/ wiki matomewiki.com/wiiklonoa/ ★専用スレのある話題はそれぞれのスレでどうぞ。 ☆ネタバレ・攻略 → 家庭用アクションゲーム攻略板 ☆携帯ゲーム → 携帯ゲームソフト板 ☆サウンド → ゲーム音楽板 ──など 2ちゃんねる検索 クロノア find.2ch.net/?STR=%A5%AF%A5%ED%A5%CE%A5%A2 ナムコ find.2ch.net/index.php?STR=%A5%CA%A5%E0%A5%B3 ★初めての人はまずここへどうぞ。 おやくそく。 info.2ch.net/before.html
- 883 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/09(火) 12:34:08 ID:Zg/F5BWb]
- >>858、>>877
新作が出る毎に矛盾点が増加し、その度にまともな奴が一人二人と減っていって 今ではクロノアのガワさえあればゲーム自体の内容はどうでもいいというキャラ厨が殆どになった ってとこだろうな ナムコにモルモット替りに使われたクロノアは可哀相なキャラではある
- 884 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/09(火) 13:05:59 ID:Se64EJsU]
- キャラクター設定があさっての方に向かっていっただけで、ゲームの質は言うほど落ちていってる訳じゃないと思うんだが
- 885 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/09(火) 13:33:37 ID:InE1NiAa]
- リメイクって大抵オリジナルファンに叩かれるもんだから
- 886 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/09(火) 14:02:15 ID:Se64EJsU]
- 素朴な疑問なんだが、キャラ設定がおかしくなったからと離れていくのは
それこそゲーム内容はどうでもいいキャラ厨じゃないのか?
- 887 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/09(火) 15:14:39 ID:zcNS9yuy]
- 君はメダロット真型というものを知っているかな?
ストーリーはおおまかに同じでシステムは素晴らしいリメイクなんだが、ファンに見放されたんだ 極端な例だけど、設定はゲームの根幹に深く関わっていると思うよ
- 888 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/09(火) 15:36:51 ID:ag/oTI/i]
- それはこれ、これはこれと割りきって区別ができるのは、自分なりの行動理念で頭を使える器用な人間の考え方だよな
けどファンとして貴重なのは不器用で、率直な自分の意見に信念を持てる頭が固いタイプの人間の方なんだよな 前者に受けの良いゲームを作るのは毎度賭けになるし、後者に受けの良いゲームは一定の売り上げを保てるものの新規ファンを獲得しにくい。難しいところだな
- 889 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/09(火) 17:46:24 ID:Zg/F5BWb]
- >>887
メダロットとやらのWikiをチラ見してきたが随分人気のあったシリーズだったようだな それでも一度コケると再び立ち上がるのは難しいのか
- 890 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/09(火) 17:47:23 ID:91jkINXv]
- 新世代ゴエモンというのがあってな
アクションゲームとしては良い出来だったのに(ry
- 891 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/09(火) 18:19:00 ID:xWXf3pCs]
- >>883
> 新作が出る毎に矛盾点が増加し、その度にまともな奴が一人二人と減っていって > 今ではクロノアのガワさえあればゲーム自体の内容はどうでもいいというキャラ厨が殆どになった > ってとこだろうな > ナムコにモルモット替りに使われたクロノアは可哀相なキャラではある なんだこいつ喧嘩売ってんのか?
- 892 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/09(火) 20:09:09 ID:HtzznEV4]
- ケモノ萌え
- 893 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/09(火) 22:22:15 ID:zsTkF9OB]
- どっかの偉い人が
「大切なのはファンではなくお客さん、そしてファンとの距離は出来るだけ離れたほうが良い」 って言ってた!
- 894 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/09(火) 22:25:31 ID:O4+ivo0k]
- クロノアの場合、離れまくってるけどぜんぜん駄目だよな。
- 895 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/09(火) 22:32:02 ID:N27ltmNY]
- お客さんが喜ぶ要素少ないもん、そりゃそうだよ
>>839 今更だけど確かに自分も2のクロノアはダメだわ 雰囲気ゲーの続編って難しいね、やっぱ
- 896 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/09(火) 22:44:44 ID:xWXf3pCs]
- >>893
ファンは勝手に寄って来るものだからな。 >>894 だからってファンが離れたら余計厳しいよw
- 897 名前:なまえをいれてください [2009/06/09(火) 22:47:49 ID:rJ6ocuSU]
- ここまで来ると映画オチも否定できなくなってきたな
ファントマイル国一の演技派俳優クロノア
- 898 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/09(火) 22:54:06 ID:akNbC8y8]
- >>886
クロノアシリーズの魅力はストーリーやキャラに負うところも大きいのだから、 それが変わってしまったとなると魅力半減と思われてしまうのも止むを得ないかと。 俺の場合、クロノア初代・2を楽しんだ理由の大半がストーリー・キャラだったしな。 ゲーム自体は堅実なデキだとは思うけど、特別優れてるかっちゅーと別に・・・。 正直平均的なアクションゲームというぐらいの感じしかしなかった。
- 899 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/09(火) 23:01:42 ID:xWXf3pCs]
- 辛辣な意見になるけど、オリジナルはムービーが凄かったんであって、ゲーム自体は良くて中の上レベル。
だからこそリメイクは贔屓目に見てもインパクトが弱い結果になったんだよな。いつぞやのプリレンダさんみたいだけど。
- 900 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 01:39:19 ID:f/6fYhXe]
- GBAのクロノアっていうほど性格変わってるかね?
帝国はどちらかといえば据え置き機のクロノアに近い感じだと思うし、ヒーローズのクロノアだって、2の時のクロノアのがむしゃらな部分が強調されてるだけだと思うし・・・。 まあこういうのも結局は捉え方ひとつで変わるんだろうなぁ・・・。 ただ、携帯機に批判的な意見をみると悲しくなる。 ゲームとしては普通に良作だし、作品ごとのクロノアも十分魅力的だし・・・。
- 901 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 01:48:45 ID:LtYWBeid]
- だから今さら携帯版を無かったことにできないんだから、
携帯機は携帯機で外伝を展開してけばいいと、何度も
- 902 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 01:55:59 ID:LBx778cg]
- 仕事終わってきてみればえれースレが伸びてんなー。
おまいらのアツさに乾杯。 俺はもう夢からさめちまったからうらやましいわ。 昔は死ぬ程やり込んでたんだけどなあ。。。
- 903 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 03:10:57 ID:gZuZKtp4]
- て言うか、次の新作がどの路線に行くのかわからん以上、本編も外伝もないと思うんだが
- 904 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 03:42:15 ID:b302U+Mg]
- 次の新作が出るかどうかもわからないしな
- 905 名前:なまえをいれてください [2009/06/10(水) 05:20:47 ID:Pq28xC+G]
- >>826
スレ埋まる前に場所plz
- 906 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 06:20:22 ID:B7tFRxX6]
- >>900
確かにな 初代で死んだ筈のジョーカーが出てなけりゃそれで通用しない事もなかったが (それと初代で「感動的な別れ」をした筈のヒューポーが一緒にいるのと いつの間にか一人で風だまが撃てるようになってる理由もな) 「夢の住人墓場で強制労働して生命の玉を四つ集めれば生き返れる」とか 「滝壺で切り株や巨大猪相手に即席の特訓をした」 レベルの無理矢理な後付けでもいいから一言説明さえしてくれればよかったんだが
- 907 名前:826 mailto:sage [2009/06/10(水) 07:41:30 ID:cHBeq3EN]
- >>905
いきなりのキラーパスにビビったw 牛の舌が旨い県のイオン内にあるッス。 キャラクターはヒーローズのみたいッス(やったことないけど…)
- 908 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 16:24:17 ID:q33QtDeX]
- >>900
いやぜんぜん違う。 2のクロノアはぜんぜんガムシャラじゃない。 もっかいやり直せよ。 2のクロノアは久美子さんが言うように、優しいお兄さん的な感じ。 ヒーローズはタダのクソガキ。 帝国は2に近いと思うよ。 別に、俺も携帯機版はパズル要素は強くて好きだが、 主人公の性格を変えるのは駄目でしょうと。
- 909 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 16:25:55 ID:gZuZKtp4]
- >>897
クロノアと打ち上げしたい。そして酔わせたい。
- 910 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 16:34:22 ID:f/6fYhXe]
- >>908
じゃあまどいの国のボス戦の時のポプカのセリフはどうなんのさ。 2のクロノアは1から成長して、大人になったなかにも自分の使命を理解して、それを遂行するのにがむしゃらな性格なんだと思うんだけど。 大人だけどまだ子供らしさも残ってるのが2のクロノアだと思う。
- 911 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 16:40:29 ID:q33QtDeX]
- >>910
かといってヒーローズのと性格似てるはさすがにおかしいぞ。 どこが似てるんだよ。 2のクロノアはすぐ感情的になったりしないぞ。
- 912 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 17:48:25 ID:jmdOyzcz]
- 2は割と冷静だよな。
ボルク爆破阻止の判断や、涙をこらえてロロをなだめるところとか。
- 913 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 17:53:37 ID:q33QtDeX]
- >>912
そうそう、本当に「優しいお兄さん」的な感じだよな。 1のようにキバをむき出す事もないし。 そう思えばかなり冷静。
- 914 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 18:14:01 ID:1oCEJaS0]
- ビーチバレーが出た時に、もう終わったと思った
- 915 名前:なまえをいれてください [2009/06/10(水) 18:16:36 ID:AWvD7m+X]
- ていうかヒーローズのクロノアが近接仕様なのもおかしい
大きな耳は武器を振り回すとき邪魔になるだけだし、なにしろスピードがあるから相手との距離を取りやすいし低いHPをカバーできる クロノアを2のときの冷静な性格のままで射撃戦仕様にしてくれればよかったのに
- 916 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 18:22:49 ID:f/6fYhXe]
- >>911
俺は2とヒーローズのクロノアの性格が似てるとは言ってないよ クロノアの性格がいうほど違うとは思わないって言ったわけで。 だから違うことは違うけど、全然にていないとは思わない、みたいな。 しかもがむしゃらな、世界を救うということに対する強い思いの部分が性格として強調されているような感じだって言ったんだけど。 基本的なやんちゃ坊主な性格はどちらかといえば1に近いけど。 まあなにがいいたいかっていえば、結局、見方次第では全く違って見える訳でもないって事。
- 917 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 18:31:07 ID:f/6fYhXe]
- >>915
ヒーローズのクロノアはオールラウンダーだと思う。
- 918 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 18:47:36 ID:6CS7btFE]
- 長距離はガンツが居たしな…。
ただ、ウィンドソードは許すとしても、リングの「敵を膨らませてぶつける」要素は残して欲しかった。
- 919 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 19:05:42 ID:q33QtDeX]
- >>916
いやかなり違うって。 全然似てない。 別に2のクロノアは世界を救う事に対する強い思いというのは無いと思うが。 ルーナティアではボルクは常に戦争をしていて、ジョイラントは常にお祭り騒ぎで・・・ それが日常で、つい最近そうなった、というわけでもないし。 ロロも昔から戦争をしているといってるし。哀しみの王があぁなったからあのようになった、 というわけでもない。 どちらかというと王様を助けに行く、 だと思うが、スタートムービーを見た感じ。
- 920 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 19:09:17 ID:0TEydbXn]
- 風だまをぶつけるってどういうことなんだろうなw
まぁ近接戦闘なのはやっぱ主人公補正的なのもあるんじゃないかね
- 921 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 19:22:57 ID:7qv3y7vC]
- ガンツがモロに遠距離戦仕様だからしょうがない
最終的にはクロノアよりHP低くなってしまう線の細いクールガイだし
- 922 名前:なまえをいれてください [2009/06/10(水) 19:24:22 ID:AWvD7m+X]
- とりあえずガンツを日本刀使いのサムライにしてほしかった
ガンツはクロノアよりHPが高く力もあり首の毛がプロテクターの役割を果たすなど、クロノアとは逆に近接戦闘で理にかなった体つきをしている
- 923 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 19:29:32 ID:B7tFRxX6]
- 「『クロノア』は生きとる……と思うか」
「そう思っとります リメイクが気に入らなかっただけで信者連中のこの火病ぶりが何よりの証明だと」 「生きとる!!」 「ではWiiに手抜きリメイクを出したのは何のために!?」 「Wiiのゲーム購買層を実際に調査するため もうひとつは彼がある特殊な任務に就くためじゃ」 「特殊な任務……やはり子供向けですか?」 「数年前 別冊コロコロコミックでの『疾風天国』誕生の後 ナムコ他各関係者により次は子供向けとしての確立を という計画があった」 「『コロコロ計画』ですか しかしあれは『G2』以降の爆死で中止が決定したと聞いておりますが」 「確かに…… 改変された『G2』の設定で信者は一気にクロノア叩きの論調になり ナムコも子供向けは時期尚早と見て中止のやむなきに至った じゃが……中止されてはいなかったのじゃ バンナムDのワシも知らない所でナムコ初の完全子供向けブランドが制作されておる…… その第1作はあくまで任天堂ブランドとしてWiiで発売されるのじゃが 子供向けのノウハウを取得すべく制作はバンナム社員……
- 924 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 19:31:37 ID:B7tFRxX6]
- 「じゃが……これはまだ信者にも他サードにも大っぴらにできんでな」
「では『クロノア』とその制作チームがナムコ初のその子供向けブランドに選ばれた!!」 「のかも……知れぬ というのがワシの妄想じゃ」
- 925 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 19:46:56 ID:f/6fYhXe]
- >>919
クロノアがルーナティアの4つの鐘を鳴らすのは第5の鐘が現れる(実際は最初から存在していた訳だがのを阻止することを大巫女様に頼まれたからだろ? ルーナティアの国々の住民が改心したのはかなしみの国を再建する事になった時で、国々の改正が旅の目的ではないでしょ? それにそれこそまどいの国のボスのイベントでクロノアが何故知らない世界のためにあんなに必死になってるか分かるか?みたいなイベントがあったんだし、 少なからずクロノアの中でルーナティアの第5の鐘の出現阻止、つまり世界の危機を阻止する事に対してがむしゃらだったんだと思う。 もしかしたらその先に声の主がいることを感じていて、なのかもしれないけど。 まあこういうことって結局感じ方によって違うからなぁ。
- 926 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 19:56:48 ID:7qv3y7vC]
- 2のクロノアはわけもわからず主体性の無いままルーナティアやロロのために
ヒーローズのクロノアはロロや世界もそうだけど、何より自分のためにがむしゃらになっていた印象
- 927 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 20:00:47 ID:gZuZKtp4]
- とりあえずヒーロー目指して〜ってクロノアに言われると
いや君元からヒーローだから、って突っ込んでしまう。
- 928 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 21:54:15 ID:ZuJsGDji]
- もうみんながみんな好き勝手ばかり言って訳わからんことになっとるな
- 929 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 22:24:06 ID:QFkgAppK]
- 2のクロノアは、自分の役割っていうか運命っていうか、そういうものを
理解して達観していた気がする。冷静さもその反映だと思ってた。
- 930 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 22:39:42 ID:Dahi/VKf]
- 2でコスチュームが変わった時、服装がカッコ良くなって前のクロノアから変わったんだなぁ
と理解したけど、その後はずっと同じコスチュームなのに性格がガタガタ変わるから、 見た目から2のクールクロノアのイメージがぬぐえなくて、違和感があった記憶がある。
- 931 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 22:47:23 ID:8HVibMZ+]
- みんなの意見をまとめると「クロノアはあなたが見た夢です」でOKですねwwww
- 932 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 22:51:09 ID:As83m5bK]
- 1は巻き込まれ流されて進む物語の渦中キャラな感じだったけど
2だと行き先を指定しなきゃいけない時の微妙なぶつ切れ感から プレイヤーのカーソルのような印象を受けた
- 933 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 22:56:54 ID:5RCnbQgF]
- もうちょい気合入れてつくってくれよ
- 934 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/10(水) 23:33:55 ID:gZuZKtp4]
- リメイクはあれでOK
- 935 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/11(木) 01:06:44 ID:VT825ZiS]
- insideとかにレビュー書いて、口コミで少しでも広めようじゃないか。
おれらファンのできることと言えばそのくらいだ
- 936 名前:なまえをいれてください [2009/06/11(木) 07:13:05 ID:eM4ZYUkz]
- >>907
手ごわいヒントだな 今んとこ候補は3つ ナムコランドジャスコ山形南店 www.namco.co.jp/amusement/loc/yamagatas 〒990-2451 山形県山形市若宮3-7-8イオン山形南ショッピングセンター2F ナムコランドBASE765 www.namco.co.jp/amusement/loc/base765 〒981-1224 宮城県名取市増田字関下460番地(17街区1画地)-22116 イオンモール名取エアリ2F ナムコランド利府店 www.namco.co.jp/amusement/loc/rifu 〒981-0112 宮城県宮城郡利府町利府字新屋田前22イオン利府SC2階 利府は2クロノアがいたとこだな >docomoスレ 近所なら巡回するんだが 各ページに近隣店舗の相互リンクがついて便利になったなと思って うちの地域確認したらさぼってやがる・・・
- 937 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/11(木) 09:50:11 ID:pogmWxb4]
- 「ロロが幼なじみ」って時点で
「《クロノア》自身が自ら見ている、なんでもありな都合のいい精神退行な夢」がヒーローズ世界なんじゃない
- 938 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/11(木) 11:17:34 ID:HXV8kCFd]
- ナハトゥム第一形態にされたガディウスはクロノアにとってナハトゥムの前座程度の印象だったって事か…。
- 939 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/11(木) 14:49:08 ID:RAWAQTtl]
- >>936
恐らく利府ジャスのことだと思う。ロロとかジョーカーとか描いてあった 山形は分からんけど、765には無かったはず
- 940 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/11(木) 17:07:55 ID:ceBu8VxG]
- >>937
ほう、ヒーローズじゃそういう設定だったのか G2とヒーローズは同一設定なのかと思ったがどうやら違うようだな 発売日を見た限りヒーローズの方は 没企画にクロノアのキャラと設定を適当にミックスしたゲームってとこか? >>938 まぁ鳥仮面とナハトゥムじゃ戦闘力に差がありすぎだからなw
- 941 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/11(木) 19:02:42 ID:gXsusTVG]
- >>940
没企画かどうかは解らんけど、本編とは違う意味での「夢」ってテーマに則ったゲームだった 俺の中ではただのガンツ紹介ゲーだったG2よりはマシな印象
- 942 名前:こうかなw mailto:sage [2009/06/11(木) 19:23:07 ID:ceBu8VxG]
- 「夢だな………」
「夢?」 「そうだ、おまえたちがヒーローになることなどしょせんは夢だというのだ」 「ジャンガよ、まさか夢とは実現不可能だという意味とおなじだと思っているのではあるまいな」 「なに………?」 「夢を不可能なこととかんがえるのはもはや人生をあきらめた老人にひとしい… オレたちにとって夢とはけっして不可能なことじゃない! どんな夢だってしんじてつらぬけばかならず現実のものになるのだ!!」 ところでG2よりヒーローズの方がマシってのは興味深い意見だな 詳しく聞かせてみな
- 943 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/11(木) 19:31:44 ID:8N37XREa]
- やっぱり・・・コロコロが全ての原因だな。。。
- 944 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/11(木) 19:36:45 ID:8N37XREa]
- ぁ、俺のコメントに返信ついてた。
hkato.sblo.jp/article/5501460.html#comment いろいろあるんだなぁ・・・漫画も。
- 945 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/11(木) 19:42:28 ID:gXsusTVG]
- >>942
微妙に違うな。あのゲームにおいて、夢と言うのは結果ではなくあくまで過程だった 夢を叶えるために、夢を見続けるために、夢を忘れないために夢でありつづけたいんだって感じかな まぁ信じて貫けば現実のものになるってのはその通りw G2はなんか開発が何をしたかったのか良く解らなかった
- 946 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/11(木) 19:44:48 ID:gXsusTVG]
- >>944
うわぁすっげェ泣ける。今まで恨みたいほどボロクソに思っててゴメンなさい
- 947 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/11(木) 20:04:03 ID:w7B/yASy]
- 前に進む勇気!それさえあればいつだって僕は ヒーローになれる
- 948 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/11(木) 22:18:07 ID:ceBu8VxG]
- >>944
ナムコが漫画がキャラ崩壊していると知りながら目先の金欲しさに そんなものに設定を合わせたのが最後のトドメだったというとこだな まぁ当時のコロコロ編集部とナムコの上層部が無能だったってとこか
- 949 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/11(木) 22:36:24 ID:ceBu8VxG]
- >>945の説明は―
豆腐とヌカミソの中間の俺の脳ミソでは 理解しようとしても理解出来なかったので ―そのうち俺は考えるのをやめた。 ん?なんだ、俺の涙か…。
- 950 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/11(木) 22:47:35 ID:7PyUVCwh]
- チョコボのノリでクロノアが描かれていれば・・・ 名作にもなり得た。
そーゆー深い内容描くの得意っぽいし、かとう先生。
- 951 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/11(木) 23:23:48 ID:gXsusTVG]
- >>949
ワザと抽象的に書いたから、理解に努める前に一回やってみるのが良いと思うぞw このゲームをやって、俺はクロノアがなぜヒーローヒーロー騒ぐようになったか理解できた気分になった 製作陣にとって「夢」ってのは異世界ジュブナイルものを描く上での副産物でしかなかったんだろうけど、 開発段階の途中で「夢」はいつの間にかクロノアと切っても切り離せないキーワードになっていた それを「舞台」ではなく「人々の根底にある思い」として昇華させて、クロノア自身が持つテーマとして改めて仕立て上げた その結果が「ヒーロー」でありこのゲームなんだと、俺は勝手に思ってる
- 952 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/11(木) 23:52:24 ID:cTrsHuUU]
- 売上崩壊が無きゃキャラ崩壊もなかったよ。
- 953 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/12(金) 00:28:59 ID:onXULvbR]
- 俺はどのクロノアも大好きだがお前らはどうなんだ?
性格の変化程度で好きじゃなくなる程度のキャラだったのか?
- 954 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/12(金) 00:49:35 ID:HdtmCyKH]
- クロノアはクロノアとしてどれも好きではあるんだが、
1と2が良すぎたから、それ以降の作品の質がどうしても低く見えて、 作品批判から転じてクロノア批判しちゃってるのかもしれない ヒーローズのクロノアはもう全然別人だということで納得もできるけど、 夢帝とかG2はヘタに作品のつながりをチラつかせるから、設定が不自然になって、 一番早く目が行くクロノア自身が突っ込みの対象になる・・・
- 955 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/12(金) 00:52:04 ID:Xgco6viR]
- >>954がかなり的確
- 956 名前:なまえをいれてください [2009/06/12(金) 03:06:30 ID:E9qO7S2M]
- >>939
ロロとジョーカーは今まで見たことない 最近の動きなんだろうか
- 957 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/12(金) 04:29:48 ID:aW4H48rn]
- あの頃の携帯機は性能が低いし、据え置き機での人気シリーズが携帯機に出てもそれは外伝でしかない。つまり別物。
鉄拳アドバンスを鉄拳シリーズのストーリーに組み込もうとするようなもん。
- 958 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/12(金) 05:10:34 ID:n0hDYIHy]
- >>953
俺にとってのクロノアはファンシー系モフモフキャラのアクションパズルだな だから多少設定が崩壊しようがゲーム部分がしっかりしていれば目をつぶってやってもいい ただし本気でシリーズを立て直す気があるなら設定の矛盾を少しでも減らす努力をするか ナムコ自身が「これ以降(或いは全て)はパラレル作品です」とキッチリ説明しろや というのが 俺 の 考え 元々女子供向けゲーだったのがジャリ向けにあからさまに変えられたのが気に要らない (それの逆パターンとしてはFEやガンダムシリーズがあるが) という奴もだいぶ要るようだがWSはともかくとしてGBAで出しても全く売れなかったので 新しい客を求めてそっちにおもねったってとこだろ まぁこれは初代で「感動的な別れ」をしたはずのヒューポーが何の説明もなく一緒にいるせいもあってか (これは上司に没られたとかいうクロノア2の初期企画が 「過去のファントマイルで玉ころと再会するお話」だったせいかも知れない) 携帯機のが外伝扱い食らって売上が2と比べて実に5万以上も激減しているせいだろうな
- 959 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/12(金) 05:13:42 ID:n0hDYIHy]
- そういやそろそろNPDの発表日だな
誰か貼っといてくれ NPD www.npd.com/ 集計期間と発表日 09年05月 05/03〜05/30 06/12発表 4週
- 960 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/12(金) 14:25:13 ID:aW4H48rn]
- Wii@毎日の人が休んでるみたいだし、売上は藪の中の予感
- 961 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/12(金) 15:30:21 ID:n0hDYIHy]
- ゲハの海外売上スレ見たらもう更新されてたようだが
いちいち垢作んの面倒いから中身の確認はしてないが
- 962 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/12(金) 15:53:46 ID:aW4H48rn]
- そもそも詳細な情報は有料じゃないの?
とりあえずクロノアの北米売上について分かるのは、 4週間の累計が10万以下だったんだなってくらいじゃね。 あとはVG占いの人が詳細なデータを基に修正をかけてくる可能性とか。
- 963 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/13(土) 14:15:24 ID:ujXi/HMk]
- 急に速度が落ちたな
- 964 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/13(土) 17:26:32 ID:BT1QlJMV]
- 2エンディングのトラベラーっていい曲だな
1では切ない感じだったから、この明るい別れはクロノアの成長が伺える
- 965 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/13(土) 22:47:34 ID:7GVlK8zb]
- 映像も「ルーナティア」の成長が見れていい感じ
- 966 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/14(日) 00:16:36 ID:nUKBhsnq]
- >>949
トロワ乙
- 967 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/14(日) 14:53:52 ID:u6xcjCf6]
- 北米では3万弱か・・・
- 968 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/14(日) 16:57:10 ID:kBbGY5HZ]
-
( ゚д゚)つ┏┻╋~~~
- 969 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/14(日) 16:59:37 ID:tAaQjMFL]
- 日本より売れないと思ってたんだが案外売れたんだな
つうかこれは少ない方なのか?
- 970 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/14(日) 18:37:12 ID:u6xcjCf6]
- もちろん実際に開発・宣伝費用にいくら掛けたか知らんから所詮どこまで行っても憶測だけど、
欧米で3万では・・・ 日本で3万、欧米で10万ぐらいならやっとトントンなんでは?
- 971 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/14(日) 20:17:12 ID:kBbGY5HZ]
- >>970
×欧米で3万 ○北米で3万 だろ ついでに各地域のハード売上 米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795 6,788,544. 17,540,815 08年末迄欧州全体累計(万台) ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821 日本 XB360 PS3 Wii 累計. 1,038,532 3,180,732 8,041,529(mc) DS(+L/i) PSP 累計. 26,641,961. 12,374,854(mc) (DS 6,585,474/DSL 17,578,720/DSi 2,477,767)
- 972 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/14(日) 20:52:55 ID:uacjnyjt]
- 倍は売れてないと話にならないって事か?
まぁ日本の方がファンは多いし、向こうで売れそうなゲームでも無いから倍は無くて当然だよなぁ
- 973 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/14(日) 23:55:32 ID:WvecUWDC]
- VG占い以外にソースあんの?まあ今3万ならもう少し行くだろ。
- 974 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/15(月) 05:47:10 ID:meH5zKKY]
- 日本の売れ方を参考にするなら最終5万辺りだろうな
企画が企画だけに爆死なのかどうか判断し辛いのが悩み所だ クロノアと同じくらい売れた、 カプンコが20億円掛けたバイオニックコマンドーみたいなのなら判りやすいんだがなw
- 975 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/15(月) 07:46:01 ID:wQNyqarh]
- 日本と北米ではゲームの売れ方全然違うだろう。
- 976 名前:そろそろ次スレの季節だな mailto:sage [2009/06/15(月) 19:31:03 ID:meH5zKKY]
- ナムコ発PS用ソフト「風のクロノア 〜 door to phantomile 〜」より始まる
クロノアシリーズの家庭用ゲーム用スレッドです。 前スレ 風のクロノアシリーズ 〜VISION 18〜【wii版登場】 jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1233587077/ クロノア@ホーム www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/kloweb/index.html ★Wii「風のクロノア 〜 door to phantomile 〜」発売中 \4800 公式 kloweb.namco-ch.net/ wiki matomewiki.com/wiiklonoa/ ★専用スレのある話題はそれぞれのスレでどうぞ。 ☆ネタバレ・攻略 → 家庭用アクションゲーム攻略板 ☆携帯ゲーム → 携帯ゲームソフト板 ☆サウンド → ゲーム音楽板 ──など 2ちゃんねる検索 クロノア find.2ch.net/?STR=%A5%AF%A5%ED%A5%CE%A5%A2 ナムコ find.2ch.net/index.php?STR=%A5%CA%A5%E0%A5%B3 ★初めての人はまずここへどうぞ。 おやくそく。 info.2ch.net/before.html
- 977 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/15(月) 19:37:38 ID:meH5zKKY]
- という訳でテンプレを更新してみた
次スレの>>1はこれをコピペすればいいだろう >>2以降はまとめWikiに俺が書いた奴があるからそいつを使ってやってくれ >>975 まぁ焦らなくとも来月のVG占いを見ればわかる ところで日本ではクロノアは3万しか出荷されてない筈だがVGだと2.7万売れてるようだな ゲーム屋で未だに新品が置いてある所を見るといつの間にやら追加出荷されてたのか?
- 978 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/15(月) 21:01:27 ID:meH5zKKY]
- ■よくある質問
Q.これクロノアの新作? A.初代のリメイクです。グラフィックの大幅強化の他に以下の追加要素あり。 日本語/ファントマイル語の2つから音声選択可能、コスチュームチェンジ(全4種)、 デモビューアー、モデルビューアー、ボスタイムアタック、 リバースステージ(左右反転)とそこから行ける、エクストラを上回る高難度のオマケ面。 Q.リモコンでの操作ってどうなのよ? A.プレイしづらい等の問題はありません。リモコン(横持ち)の他、 リモヌン、GCコン、クラコンに対応。 リモコンの通信切れで画面が止まるのを回避したいならGCコンが必須です。 Q.リメイク前の初代をやってみたい! A.中古屋で初代を探す、もしくはPS2で発売されているナムコレクションを購入すべし。 Q.クロノアのキャラデザって… A.あらゐよしひこ氏 次スレは>>980が宣言の上立てる事、立てられないか立てたくないなら踏まないでね? >>980が立てられなかったか忘れてるようならスレ立て宣言の上立てる事(重複防止の為)
- 979 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2009/06/15(月) 21:03:28 ID:meH5zKKY]
- WiiクロノアまとめWikiが落ちてた事に今気付いたんで>>2も書き換えておいた
まとめWiki関連は次スレの>>1から消しといてくれw
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