- 1 名前:なまえをいれてください [02/08/10 04:25]
- 北米では11月18日に発売が予定されているMetroidPrime。
FPAという新しいジャンルを与えられ、一人称視点主体のアクション探索ゲームとして生まれ変わります。 E3でのプレイアブルお披露目を経、米国や欧州ではこれ以上ないほどの好評を得ているようです。 日本での発売は未定ですが来年春(2月くらいでは?)と言われています。 Nintendo of Americaオフィシャルページ www.nintendo.com/games/gamepage/gamepage_main.jsp?gameId=593&showMe=1 オフィシャルTrailer www.nintendo.com/contents/gamepage/gamecontent/images/e3/metroid_prime/e3_metroidprime_gcn_trailer.wmv その他のムービーなどは>>2-10あたりに
- 2 名前:酢ピクミン [02/08/10 04:25]
- ムービー
QUITERがまとめてくれています。 www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/e32002/209metoroid.html cubemovies.ign.com/cube/video/mtroidunseenlevels1.mov cubemovies.ign.com/cube/video/mtroidunseenlevels2.mov cubemovies.ign.com/cube/video/mtroidunseenlevels3.mov cubemovies.ign.com/cube/video/mitradoid1.mov cubemovies.ign.com/cube/video/mitradoid2.mov cubemovies.ign.com/cube/video/mitradoid3.mov cubemovies.ign.com/cube/video/mitradoid4.mov ftp://ftp.xengamers.com/pub/movies/ni-met1.mpg ftp://ftp.xengamers.com/pub/movies/ni-met2.mpg cubemovies.ign.com/cube/video/samusface.mov 操作法 cubemedia.ign.com/cube/image/metroidcontroller1.jpg
- 3 名前:なまえをいれてください [02/08/10 04:27]
- メタルスライム?
- 4 名前:酢ピクミン [02/08/10 04:33]
- 前スレが落ちてしまったので
定期的な保守をよろしくお願いいたします。
- 5 名前:なまえをいれてください [02/08/10 04:34]
- 保守
- 6 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 7 名前:なまえをいれてください [02/08/10 04:35]
- 僕らのメトロイドを返せ!
- 8 名前:酢ピクミン [02/08/10 04:48]
- >>7
そんな方にはこちらをどうぞ www.nintendo.com/contents/gamepage/gamecontent/images/e3/metroid_fusion/e3_metroidfusion_agb_mov01.wmv
- 9 名前:なまえをいれてください [02/08/10 06:15]
- 今度は落とさないようにがんばります。酢ピクミンさん。
- 10 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/10 06:21]
- 名前だけ借りた別物だろ。
3作で完結しとけばよかったのに商業主義で続編作るなよ。
- 11 名前:なまえをいれてください [02/08/10 06:48]
- >>10
メトロイドは日本では全然売れませんが何か?
- 12 名前:なまえをいれてください [02/08/10 07:00]
- メトロイドフュージョンパッケージ(米版)
www.classicgaming.com/mdb/m4/m4pkusf.jpg メトロイドフュージョンディスプレイ用ボックス(米版) www.classicgaming.com/mdb/m4/mf_eb01.jpg メトロイドプライムパッケージ(米版) www.classicgaming.com/mdb/mp/mppkusf.jpg メトロイドプライムディスプレイ用ボックス(米版) www.classicgaming.com/mdb/mp/mp_eb01.jpg
- 13 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/10 07:03]
- しかし>>1が頑張れば頑張るほど
スレは盛り上がらなくなる罠
- 14 名前:なまえをいれてください [02/08/10 07:11]
- メトロイドプライムがアメリカのゲーム雑誌(かな?)の
表紙に載りました。 www.classicgaming.com/mdb/mp/mpart_egm0802.jpg
- 15 名前:なまえをいれてください [02/08/10 07:24]
- ようやくスレが立ったか・・・
前スレがいきなりdat落ちしちゃったからな。
- 16 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/10 07:46]
- 新スレおめ。
今回はdat落ちしないように俺も気を付けるよ。
- 17 名前:なまえをいれてください [02/08/10 10:40]
- サムスがガンポッドに時々左手を添えてますよね?
何か意味があるんですかね?
- 18 名前:なまえをいれてください mailto:age [02/08/10 10:40]
- 下衆がぁ!!!
- 19 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/10 12:43]
- >17
通常視点ではなく、周りを見回しているときは、左手を添えてるよ。
- 20 名前:なまえをいれてください [02/08/10 13:05]
- >>19
なるほど、Rを押すと左手を添えるということですね。
- 21 名前:なまえをいれてください [02/08/10 13:09]
- 酢ピクミン氏はゲーム板まれに見る優良コテ
- 22 名前:なまえをいれてください [02/08/10 15:06]
- 保守
- 23 名前:なまえをいれてください [02/08/10 16:22]
- 来年あんまり遅いとFFCCとぶつかるし、発売時期微妙だなあ。
- 24 名前:なまえをいれてください [02/08/10 17:18]
- >>23
メトロイドはいつ出ても日本ではあんまり売上変わらないっしょ。
- 25 名前:なまえをいれてください [02/08/10 19:54]
- サムスの顔面どアップ 目は閉じてます
www.angelfire.com/space/illusion-database/Metroid-prime.html
- 26 名前:なまえをいれてください [02/08/10 19:56]
- スーパーメトロイドが好きだったんですが
プライムってFPSなんですか?
- 27 名前:なまえをいれてください [02/08/10 19:58]
- 即死の予感
- 28 名前:なまえをいれてください [02/08/10 20:05]
- >>26
ジャンプアクションです。安心して買ってください
- 29 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/10 20:08]
- 前スレのアドレス。
cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1022428269/l50
- 30 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/10 20:11]
- >>29
みれんよ
- 31 名前:なまえをいれてください [02/08/10 20:13]
- >>28
ジャンプはするけどジャンプアクションじゃないだろ。
- 32 名前:なまえをいれてください [02/08/10 21:02]
- スクリューアタックがあるっていってた人がいたけど
確認されてるんですか?
- 33 名前:なまえをいれてください [02/08/10 21:02]
- FPS酔うから嫌だぁ
- 34 名前:なまえをいれてください [02/08/10 21:03]
- FPSとしてはHALOの方が数弾上ですな(プリ
- 35 名前:なまえをいれてください [02/08/10 21:03]
- スクリューアタックとまるまりがあればメトロイドってコトで
- 36 名前:なまえをいれてください [02/08/10 21:09]
- このゲーム、丸まってるときは third person action の気分が味わえて
2倍おいしいですね。
- 37 名前:なまえをいれてください [02/08/10 21:12]
- このゲームにメトロイドを名乗らせる任天堂ってホントはゲーム嫌いなんじゃない?
- 38 名前:なまえをいれてください [02/08/10 21:16]
- >>37
かもね
- 39 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/10 21:18]
- >>37
っていうか開発部と営業部に温度差があると思う
- 40 名前:なまえをいれてください [02/08/10 21:18]
- ポンプ放水が無ければ買う
- 41 名前:なまえをいれてください [02/08/10 21:24]
- >>30
スマソ。こっちだった。 前スレ news.2ch.net/test/read.cgi/news7/1028919666
- 42 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/10 21:27]
- まあ、探索系だから主観視点でいいんじゃないの?
今更2Dのやつを出しても古くさいと見られて終わるだけのような気がする。
- 43 名前:なまえをいれてください [02/08/10 21:34]
- 作りたいと思ったゲームが主観視点に適していたというだけで、
FPSがつくりたかったわけじゃないでしょ。宮本氏もそういってたし。 俯瞰視点のメトロイドをつくりたくなれば、作るとも言ってた。
- 44 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/10 21:36]
- >>43
広い場所ならいいけど、狭い通路とかは表現しづらそうだな。
- 45 名前:なまえをいれてください [02/08/10 21:36]
- >>42
主観視点に不満はないけど、問題はゲームの出来。あと視点なんかも上手く作らないと、 プレイしてて何が何だかわからねいjkっdっjくなってしまうま
- 46 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/10 21:38]
- >>45
主観視点だぞ? 視点も何もあったものじゃないと思うが・・・ 要するにザラスの体験版が不満の多い出来だったって事か?
- 47 名前:なまえをいれてください [02/08/10 21:42]
- >>44
狭い場所にもぐりこんで探索するようなゲームを作りたかったから 主観視点にしたんでしょ。 俯瞰視点のメトロイドが出るとしたら、別の切り口のゲームだろうね。
- 48 名前:45 [02/08/10 21:43]
- >>46
視点つーよりか、地形とか回りの環境を見やすいようにして ストレスの無いプレイをさせてくれって事だな、早い話。 自分の居る位置とか把握しづらいと、それだけでストレスたまる。
- 49 名前:なまえをいれてください [02/08/10 21:45]
- >>48
それはFPS系全体に関しての意見? それともトイザラスで遊んだプライムに対しての意見?
- 50 名前:45 mailto:sage [02/08/10 21:46]
- トイザラスのはまだやってないのヨ
- 51 名前:なまえをいれてください [02/08/10 21:48]
- 主観視点のスクリューアタックって吐きそう
- 52 名前:なまえをいれてください [02/08/10 21:49]
- >>48
その辺は宮本氏が一番こだわるところだろうから心配要らないと思うよ。
- 53 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/10 21:49]
- >>50
FPSが合わないって事ね。 つーか、トイザラスのやつはもう終わったと思う。
- 54 名前:なまえをいれてください [02/08/10 21:51]
- アメリカで人気ある理由がわからん・・・
- 55 名前:なまえをいれてください [02/08/10 21:51]
- >>51
スクリューアタックのときは後方視点に切り替わると思うよ。 丸まりと同じように。って言うかスクリューアタック健在?
- 56 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/10 21:52]
- サムスのヌードはある?
- 57 名前:なまえをいれてください [02/08/10 21:53]
- >>51
プロレス戦国伝を思い出した 完全主観視点のプロレスゲー
- 58 名前:なまえをいれてください [02/08/10 21:54]
- >>54
ハリウッド映画のSFものと、同じ匂いがするからでしょ。
- 59 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/10 21:57]
- ポケモンがアメリカでウケた理由がわからん
- 60 名前:酢ピクミン [02/08/10 21:59]
- SF的なこだわりとかギミックをきちんとしているので好感度高いです。
ホログラム(というか立体映像)がスイッチになっていたり エアロック進入→空気加圧→人口重力作動→浮遊していた金属片が落ちる とかそういった。 あとはこの探索風味が受けてるんだと思うけどな。 FPSと考えるとかなり優しい部類だそうですよ。シューティングはいままでのメトロイド同様 メインの要素ではないらしい。
- 61 名前:なまえをいれてください [02/08/10 22:02]
- メトロイド
キキタタ┏┓キタキタキタキタキタキタキタキタキタキタ┏┓┏┓ キタ┏┛┗┓┏━━┓キタキタキタキタキタ┃┃┃┃ キタ┗┓┏┛┃┏┓┃キタキタキタキタキタ┃┃┃┃ キタ┏┛┗┓┃┗┛┃┏━━━┓┗┛┗┛ キタ┗┓┏┛┃┏┓┃┗━━━┛┏┓┏┓ キタキタ┃┃キタ┗┛┃┃キタキタキタキタキタ┗┛┗┛ キタ━┛┗━━━┛┗━━(゚∀゚)━━━!!! キタ━━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━!!!!!! キタ━━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━!!!!!! キタ━━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━!!!!!! キタ━━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━!!!!!! キタ━━━━━━<゚(゚∀(゚∀゚(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━!!!!!!
- 62 名前:なまえをいれてください [02/08/10 22:06]
- >>60
酢ピクミンさん、今回もスクリューアタックはあるんですか?
- 63 名前:酢ピクミン [02/08/10 22:10]
- >>62
そこはたぶんわかってないと思います。 ただ、作ってる人たちが明らかにメトロイドマニアなので 出るとは思ってますけれど。 まるまり状態じゃないと渡れない場所もあって、 丸まりが大切な要素の一つになっているようですし。
- 64 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/10 22:11]
- スクリューアタックはちょっと難しい気がする。
仮に入れたとしてもどう使うのか・・・
- 65 名前:なまえをいれてください [02/08/10 22:13]
- >>63
このゲームに対するレトロスタジオのこだわりようは尋常じゃないですね。 そうとう好きなんでしょうね。
- 66 名前:酢ピクミン [02/08/10 23:29]
- 外人の萌えるサムスはこんな。
www.classicgaming.com/mdb/fanart/decelle01.jpg www.classicgaming.com/mdb/fanart/farinas01.jpg www.classicgaming.com/mdb/fanart/moore01.jpg www.classicgaming.com/mdb/fanart/moore03.jpg www.classicgaming.com/mdb/fanart/moore04.jpg
- 67 名前:酢ピクミン [02/08/10 23:32]
- 力作テーブルアート
www.classicgaming.com/mdb/fanart/ollydean01.htm あるいみ力作 www.classicgaming.com/mdb/fanart/maikel01.jpg
- 68 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/10 23:36]
- ウヒャヒャヒャ
- 69 名前:酢ピクミン mailto:sage [02/08/10 23:37]
- こういうパワードスーツものに連中は弱いのかな。
アップルシードみたいなやつ。
- 70 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/10 23:52]
- よくこんなの見つけて来るなぁ
- 71 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/10 23:53]
- これなんかシュールじゃん
www.classicgaming.com/mdb/fanart/flowers01.jpg
- 72 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/11 00:11]
- おいおいおい、これじゃまんまHALOじゃねーかyp
メトロイドじゃ海兵隊(味方)期待できないし。 飛んだり跳ねたりのアクションが3Dになる事により 見辛くなる。するとオートで運んでくれるような仕組みを 作らなければならなくなって・・・ なんでソニックアドベンチャーみたいな失敗をなぞるのやら。 そもそもFPSなんぞ他にたくさんあるんだからワザワザ メトロイドでやらんでも・・・ 見所がポリゴンでつやつやになったメトロイドくらいしか思いつかん 正直、もうだめぽ
- 73 名前:なまえをいれてください [02/08/11 00:37]
- いやーかなり外れた事を行ってるように思える。
まあ一回触ってみんと分からん物だよ。
- 74 名前:モラト ◆5AEHU3OY mailto:sage [02/08/11 01:04]
- 主観視点化は、新しいメトロイドとして最良の選択だと期待する。
- 75 名前:酢ピクミン [02/08/11 04:26]
- 家ゲ板は怖いな…
ほっとくとすぐ180くらいまで下がってしまう。 ただ単に上げるのが偲びないんで、、何か探してきます。 …無いですね。 半年〜一年前くらいに既出のちょっと古めの画像ですが gamespot.com/gamespot/features/video/hist_metroid/screens/metroidprime_2.jpg これはレトロがスクリーンショット以前に出してきたイメージ画像です。 かなり近いものになってますよね。 で、これが gamespot.com/gamespot/features/video/hist_metroid/screens/metroidprime_4.jpg 最初に出したムービーです。プレイアブル動画の前の段階で、この頃は結構やっちゃった感が 漂っていました。
- 76 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/11 04:49]
- www.classicgaming.com/mdb/fanart/moore01.jpg
↑コレ結構好き。
- 77 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/11 09:03]
- >>73
というか、HALOとは全然違うしな。 どちらが面白いかは別として。
- 78 名前:なまえをいれてください [02/08/11 09:28]
- これなんかいいな。
www.nintendo.no/downloads/skins/gamecube.htm
- 79 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/11 09:36]
- 痴漢が荒しか・・・
- 80 名前:なまえをいれてください [02/08/11 10:21]
- おーい、ザラスで体験版やった人。感想書いてくれぃ。
- 81 名前:なまえをいれてください [02/08/11 10:39]
- しかし、ニュースないな…。
昔ニンテンドウパワー誌上で連載されてたスーパーメトロイドの漫画↓ www.classicgaming.com/mdb/sm/comics.htm
- 82 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 83 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/11 10:53]
- >>80
前スレにはあるが・・・ それで良かったらこっちにも貼り付けようか?
- 84 名前:なまえをいれてください [02/08/11 11:06]
-
メトロイドか… 之なんかどうですか? www.turok.com/evolution/movies/images/finalteaser.mpg いい感じだと思うのですが。
- 85 名前:なまえをいれてください [02/08/11 12:23]
- >>83
お願いします。
- 86 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/11 12:33]
- 447 名前:なまえをいれてください 投稿日:02/07/20 22:12
といざらす逝ってきますた。 レジ裏の出口のところにXBOXと一緒においてありました。 店内のマリサンはガキどもがたかってましたが、こっちはガラガラ。 E3バージョンなんで、全部英語だから子供には遊べないのかもしれない。 で、途中で諦めましたが、しばらく遊んできました。 ・そこらをほっつき歩いていた小さな生き物をわりと近くから撃ったら、 吹き飛んだ体液がべったりとバイザーにつきました。(・∀・)イイ! ・最初だからか、ナビゲーションがしっかりしてました。 ここで丸まり、とか。(・∀・)イイ! ・バイザー、分析ー!って感じで素敵。(・∀・)イイ! ・質感、重量感などがすごくしっかりしてる感じ。(・∀・)イイ! ファーストプレイでいうことじゃないかもしれないけど、バイザーの 操作がめんどいね。切り替えとか、ロックオンとか。 でも(・∀・)イイ! 本格的な戦闘は遊んだところまではなかったけど、やっぱりどうも、 これまでのメトロイドとは違うゲームになってそう。 買うけどナー。(・∀・)
- 87 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/11 12:33]
- 448 名前:なまえをいれてください 投稿日:02/07/20 22:58
298 名前:名無しさん必死だな 投稿日:02/07/19 15:11 ID:dOpThk26 現時点のバージョンでは、シューティングというよりアドベンチャーに近い。 戦闘もあるにはあるが、大して重要な要素ではなかった。 色々調査をするためにスキャンバイザーを使うんだけど、 それを使うと画面中央辺りが拡大されたウインドウがでて、情報がある部分に小さな印が出る。 その印をスキャンするとその部分についての情報が得られるみたい。 スキャンにかかる時間はひとつひとつ違う。 気になる点としてはバイザーの切り替えが十字キーってのはどうかと思う。 現時点のバージョンでは武器の切り替えよりもバイザーの切り替えを頻繁に行うから、入れ替えた方がいいような気がした。 あと、基本は60fpsだけど、敵との撃ち合いになると30fpsくらいに落ちる。 結論から言うと、英語のバージョンで遊ぶゲームじゃない。 せっかくスキャンして得た情報も全く読めないし(w 俺がゲーハー板に書いた感想。 やっぱり子供が多くてちょっと恥ずかしかったよ。 子供の隣にヲタ一人・・・
- 88 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/11 12:34]
- 453 名前:449 投稿日:02/07/23 22:48
今日、休みだったので、ざらすに行ってきたよ。 大体447-448の書いている通りなのだが、別に敵との撃ち合いでフレームレートが 落ちているようには見えなかったのだが? 敵3体に弾を連射しても処理落ちはなかったし、安定して1イントで動いていたよ。 あと、このE3バージョンでは、宇宙ステーションの中を探索して終わりの内容なのだが 20分経ったら強制的にタイトルに戻ってしまうようで、初めてやったときは、 丸まって遊んだり、周りをスキャンしまくっていたので、ボスの戦闘中に終わって しまって鬱に。いきなりタイトルに戻ったのでバグったのかと思った。 それで、店をプラプラして再チャレンジしたときは、無駄なことをしなかったので ボスを倒すことができたのだが、今までのメトロイドシリーズを踏襲してか、 やっぱり時間制限の脱出があって、「あー、メトロイドだ」と嬉しくなって その場で小躍りしてしまったYO で、迷いまくりながら、何とか最後のエレベーターに辿り着いたのが、残りタイム 20秒とギリギリの脱出だったのだが、あのドキドキ感をまた味わえて幸せだった。 総評すると、このE3バージョンを遊んだだけでも、このプライムの凄さは十分に 分かると思うので、是非とも何かの雑誌などで体験版として付けて欲しいな。 ファミ痛ぐらいに付けてくれないかな〜。
- 89 名前:なまえをいれてください [02/08/11 12:37]
- 取り敢えずこんな感じ。
他に449と448のやりとりがあるけど、それも要る? まあ、448は俺だが。
- 90 名前:なまえをいれてください [02/08/11 12:45]
- >>89
449も体験版やった人で、448とはまた違う意見でしたっけ? それなら、一応貼っておいてください。
- 91 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/11 12:55]
- >>90
基本的には処理落ちとロックオン関係の話だったかな。 449さんはそのあとも何度か遊んだらしい。
- 92 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/11 12:55]
- >>90
2個上のレスくらい読もうぜ
- 93 名前:90 [02/08/11 13:00]
- あー、453=449でしたか。すいません。
- 94 名前:なまえをいれてください [02/08/11 15:07]
- 製品版まであと3ヶ月か。
E3版よりパワーアップしてたりするんだろうか・・・
- 95 名前:なまえをいれてください [02/08/11 15:15]
- >>86->>88
ありがとう。おつかれさまデス。
- 96 名前:なまえをいれてください [02/08/11 18:17]
- しかし、ネタがないな。
アメリカじゃ発売日まで3ヶ月なんだから、ちょっとずつでもいいから コンスタントに情報出してほしいな、任天堂。
- 97 名前:なまえをいれてください [02/08/11 18:25]
- >81
その絵柄のいくつかが公式の攻略本に使われていましたよ。 ストーリーぜんぜん違うような… リドリー逃げちゃうし。ベビーも変な名前つい取るし、デブに殺されるし。
- 98 名前:前スレ449 [02/08/11 18:54]
- 前スレの449です。
遅くなったが、新スレおめ。 とりあえず、先週の月曜日にもプライムをやってきたが、 脱出の時に一箇所グラップリングビームを使えるところが あったのを今まで見過ごしてた。 わざわざナビしてくれているのに、脱出に夢中で読んでなかったよ(;´д⊂ で、このグラップリングビームは、ガイシュツのように左手から撃つのだが、 ビームを撃つとき、何か腕にアタッチメントのようなモノを付けていたよ。 これが、アイテムを入手して付けるモノなのか、腕が変形して撃てるように なるのかは、E3版をやる限りでは不明。 また、天井付近のグラップリングビームを付けることができるマークが あるところにしか撃てない模様で、脱出時にはこのマークが続けて二つあり、 振り子状態からビームを放して、次のマークに飛び移ることが可能。 この時の浮遊感は、結構新鮮な感覚だったよ。 あと、以前予想されていた、グラップリングビーム使用時にガンを撃つことは できなかった。 じゃあ、何でわざわざグラップリングビームを左手にしたのだろうな? あのレトロが作っている以上、何か意味があると思うのだが…。
- 99 名前:なまえをいれてください [02/08/11 19:44]
- >>98
詳細な分析ありがとうございます。助かりますよ。何しろネタがないもんで…。 >あと、以前予想されていた、グラップリングビーム使用時にガンを撃つことは できなかった。 無理でしたか…。ぶら下がりながらのボス戦とかやってみたかったんですが。
- 100 名前:なまえをいれてください mailto:sage [02/08/11 20:29]
- 100
- 101 名前:なまえをいれてください [02/08/11 21:34]
- age
|

|