[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 12:04 / Filesize : 220 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]
|
↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました |
【Wii】悪魔城ドラキュラ総合18【キャラデザは小畑健】
- 1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/14(月) 16:31:48 ID:hjTYh4tB]
- 悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト
www.konami.jp/gs/game/dracula/ Wii最新作『タイトル未定』(海外名Castlevania Judgment)今秋発売予定 ttp://www.gamekyo.com/news28056_castlevania-wii-premieres-images.html ttp://wii.ign.com/objects/142/14262760.html ・ジャンルはシリーズ初の3D対戦格闘ゲームだが、フリーラン可能 ・ステージ上に罠や敵キャラなどの仕掛け ・歴代キャラが多数参戦。小畑健がキャラクターデザイン ・Elebits、Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!!のスタッフも参加 ・オンライン対応。奪われた刻印との連動要素あり DS最新作『悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印』(海外名Castlevania: Order of Ecclesia)今秋発売予定 www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/ ・Wii版との連動要素あり 前スレ game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1213029034/l50
- 800 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 21:49:09 ID:HFdCCO0k]
- 悪魔城主任になって蒼真編の新しい魔王キャラクターとして実写で出てくるんですね。
- 801 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 22:00:43 ID:YsGfmHz/]
- アーケードは刻印と同じくらい期待する。
あとの2つは正直いらんwww
- 802 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 22:01:42 ID:7RwkM0SV]
- 二つ?ジャッジメントと何かあったけ?
- 803 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 22:23:03 ID:hS7CaUJR]
- >>800
そういや実写映画作ってるとかいうのがあったな・・・あれは結局ガセだったんだっけ
- 804 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 23:18:50 ID:AcROkfYc]
- ワリオのスタッフロール見たらほとんどがドラキュラスタッフで吹いた
スタッフに逃げられてたんかい
- 805 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 23:20:09 ID:cXWj/7+c]
- 弱小アクションと最強のアクションか・・・そら逃げるわ
- 806 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 23:20:14 ID:YsGfmHz/]
- ドラキュラシリーズでもどの作品を作ったやつらだったんだ?
- 807 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 23:23:48 ID:ODPZajir]
- そもそもどのワリオだ?
- 808 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 23:31:12 ID:i1LzArJe]
- 今日発売のワリオランドシェイク
- 809 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 23:31:28 ID:7TQ4wJkx]
- 今日発売のワリオランドシェイク
開発元のグッド・フィールの代表取締役,梅崎重治氏はFC版魂斗羅, グラディウスIIの移植などを手がけた人物の一人.社員は元コナミ神戸事業所組が多いとかなんとか.
- 810 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 23:33:57 ID:Fcf5dQKq]
- プロデューサーはがんばれゴエモンのエビス丸のモデルと思われる蛭子悦延氏
- 811 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 23:33:58 ID:wxWspzHJ]
- あとゴエモンスタッフの蛭子悦延と山内円もいるらしい
- 812 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 23:35:41 ID:7TQ4wJkx]
- >>810-811
ちょwww人材流出しすぎだろwww
- 813 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 23:38:41 ID:7RwkM0SV]
- だからゴエモンDS以降なんも出てなかったのか。
- 814 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 23:39:04 ID:HrYnRiJt]
- 流出というか、冷遇ぶりに嫌気がさしてやめたんだろうな。
蛭子さんはDSゴエモンの失敗の責任を取って辞めたらしいし。 昔のコナミ2Dゲームに携わってた人がグッドフィールの中心なのかね。
- 815 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 23:44:24 ID:wAtgivBy]
- 何の因果か…
- 816 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 23:45:28 ID:AcROkfYc]
- いまのコンマイはウイイレ・パワプロ・小島以外は全部冷遇のイメージがある
しかし何故任天堂
- 817 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 23:45:36 ID:hS7CaUJR]
- じゃあもうNINTENDOに作ってもらっ(ry
- 818 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 23:50:34 ID:7TQ4wJkx]
- >>814
GBA移植も延期トラブルあったりしたし、ここ数年は ドラキュラシリーズとは対照的な境遇だったからなぁ・・・ >>817 どうせならば子会社のレトロスタジオに主観視点でドラキュラプr(ry
- 819 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 23:56:53 ID:Fcf5dQKq]
- >>817
デコゲーだったヘラクレスの栄光が任天堂で新作が販売されてるからなぁ・・・
- 820 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/24(木) 23:58:06 ID:HrYnRiJt]
- www.good-feel.co.jp/
設立が2005年10月3日なのに、製作実績が何もない。 おまけに資本金はたったの1,400万円。 ただ、2Dゲームのノウハウはある。 しかし下請けをしようにもこの時代、2Dゲームを評価してくれるところなどない・・・ と思ったら一社だけあった。 よし売り込んでみよう→任「じゃあ中堅タイトルで最近迷走気味のワリオお貸しします。」 って感じじゃない。
- 821 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 00:24:48 ID:+J/vnlzI]
- アーケードさがしてみた
www.gamememo.com/news/2008/07/23/ac-akumajyou.html これか! おらワクワクしてきただっ!
- 822 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 00:27:12 ID:mv0ovFLJ]
- ムチを振るうって誰を対象に作ってるんだろう…
銃とはワケが違うんだぞw
- 823 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 00:39:12 ID:j4i32kVW]
- ワリオでも十分なタイトルじゃねえかw
- 824 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 00:43:27 ID:aZ02lzW4]
- 単純にファンタジー好きなひとには受けるんでね?
ありきたりに剣でなしに鞭ってところも注意を惹きつけられそう。
- 825 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 00:52:22 ID:aVEoTtVn]
- 操作方法からするとWii対応基盤っぽい気がするけどHDなの?
- 826 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 01:25:42 ID:ETDoV0oi]
- ここんとこドラキュラタイトルが無駄に拡大してるのはゴエモンやらコントラのチームから
あぶれたスタッフが何とか維持してるドラキュラチームに統合されたからとかかね。
- 827 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 01:37:12 ID:bJMEory9]
- >>825
Aleck64やTriforceって前例があるけど、Wii互換AC基板ってのも考え難いし PCベースの基板+自前で加速度センサーデバイス用意したのかな
- 828 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 01:56:42 ID:aVEoTtVn]
- いやほら、昔GC基盤ってあったじゃん
アレの改良か何かかなと
- 829 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 02:01:28 ID:oKundYLk]
- THE ARCADEってサブタイは正式名?仮称?
しかし楽しみだなこりゃ Judgmentはぜんぜんやりたいと思わないがこれはゲーセンで稼働するのが待ち遠しい 今年中にはできるかな? >>809-810 蛭子って黙示録と黙示録外伝のプロデューサーだった人だな
- 830 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 09:54:38 ID:7wdgCkfv]
- >>810
>>814 ええええええマジか CXの時は新作について嬉しそうに語ってたのに
- 831 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 10:07:02 ID:Bl5zIs/R]
- ドラキュラは3Dでもすごく面白くなれるシリーズだと思うけど
今のドラキュラチームじゃそれを昇華させる力ないな
- 832 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 10:27:25 ID:Ph9FGUTg]
- まあなんつーか…どこの会社も大変だな。
スレ違いだが刻印のサイト更新&発売日決定されてる。
- 833 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 10:30:15 ID:PGfB5coE]
- 呪印とか惜しいんだけどな
3D作品はまだまだ改良の余地有りだから、力入れればもっと良い物ができると思う
- 834 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 10:34:23 ID:bJMEory9]
- ttp://www.konami.jp/gs/game/goegoe/diary/index.html
今見るとこのメッセージは(´;ω;`)ウッ・・・
- 835 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 10:36:53 ID:xghzFtcO]
- >>833
そう思う。いい線まで行ってんだけどね〜。 1999年作品は据え置き3Dにして、3Dドラキュラを完成させてほしいな。
- 836 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 11:50:12 ID:AVBALDO6]
- 3Dアクションが得意なとこと共同開発すればいいんじゃないかな
ノウハウ学べるし
- 837 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 12:00:53 ID:QuVq2U9i]
- アクションだけならドラキュラチームでも高いクオリティ持ってると思う
やっぱシナリオとかマップデザインが足を引っ張ってる 幻想水滸伝5みたいにプロのライター呼べば立て直せる問題とは思うんだがなあ
- 838 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 12:16:14 ID:OryCQpEK]
- シナリオに金を使うほどシナリオ重視のゲームでもないし、
もう組み上がって今現在で不満が出ている大筋の流れに関してはどうしようもないし、 ぶっちゃけどうでもいいとおmry 全体のシナリオより、数少ない台詞を日本語として綺麗に読めるように組んで欲しい。
- 839 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 13:10:00 ID:xghzFtcO]
- >大筋の流れ
ヴァニアから1999年まで、さらにはその先蒼月時代まで これ以上話自体は広げようがないしね。 描くとすれば語られていない部分を後付けで埋めてく感じになるのか。 今回の奪刻の組織云々もそんな感じっぽいし。
- 840 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 13:32:51 ID:Ph9FGUTg]
- >全体のシナリオより、数少ない台詞を日本語として綺麗に読めるように組んで欲しい。
それもライターの仕事だよな? IGA氏の「シナリオからは手を引く」発言の噂があったが真意はわからないし やっぱりプロのライターは必要だろう。
- 841 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:02:36 ID:pWbfLm4I]
- プロに任せなきゃならない所は
おとなしくプロに任せとけば売り上げは数十倍に跳ね上がるんだしな
- 842 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:04:27 ID:iRyyNIJi]
- つーかシナリオ重要度なんて二の次三の次だろ。ぶっちゃけどうでもいい。
シンプルに「復活したドラキュラ倒すため悪魔の巣窟の城に乗り込む」だけでいいよ。 3D悪魔城はPS2のふたつがどっちもクソだったからなぁ・・・ 一応両方ともクリアはしたが、二度とやる気にはならないだろうな退屈すぎて。 IGAもさぁ「3Dは失敗だった。自分は負けず嫌いだからリベンジしたい」って言うなら また同じようなもん作るなよ?とりあえずデビルメイクライのパクリなPS2悪魔城のことは完全否定して次の3D悪魔城作ってほしいぜ
- 843 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:05:11 ID:Et3J075r]
- >>841
どう考えてもそんな事はない シナリオ専門の会社のくせにロクでもないシナリオしか あげてこないようなところもあるし・・・
- 844 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:10:00 ID:drUg3r2X]
- >つーかシナリオ重要度なんて二の次三の次だろ。
シリーズ出す以上はストーリーが必要だし 製作者自身がストーリー絡めてくるからな。 シナリオ言ってる人らは「単純でいいからせめてのちのち破綻するようなストーリーや 厨房設定は止めろ」と言いたいんだろ。
- 845 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:37:42 ID:iRyyNIJi]
- >>844
まぁそりゃストーリーは絶対必要だが、ゲームにおける優先順位は下位でいいよ。 厨房設定は止めろってのはまさにその通りだなw 刻印なんてキャッチコピーが「私は、魔を斬り払う剣となる!」らしぜ?w なんだよそのオタアニメ臭い痛い台詞は。 笑っちゃうよ「失笑」ってやつだ。 せっかく絵はダークな雰囲気で素晴らしくカッコいいのに言ってる台詞がそれじゃ引くわ
- 846 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:40:49 ID:Et3J075r]
- >>845のようなのを一般に高二病と言います
- 847 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:47:18 ID:fBXPhsKK]
- IGAが中二なのは昔っからじゃないか。
自作ストーリー大好きだしもう諦めるしかない。
- 848 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:49:08 ID:VjoIXkao]
- ドラキュラの場合100年縛りのせいで続編作るのめんどくさくなってるからねぇ
- 849 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:49:25 ID:drUg3r2X]
- 厨房設定というか、黒歴史とされた某作品の
アルカードと誰それが云々で子供を…みたいな設定のことを言ってるんだろう。 いかにも「人気あるからアルカード出しました!」というのや ○○の血筋がやたら多いところとか。 まあ俺は別にストーリーには大して期待してないからなんでもいいんだけど もうちょっと深みのあるストーリーがほしいなとは思う
- 850 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:49:34 ID:xghzFtcO]
- >>846
凄い分かりやすいw
- 851 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:51:07 ID:d14/KsL9]
- >>845
でた
- 852 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 15:53:30 ID:VjoIXkao]
- ドラキュラの題材自体がまず厨臭いからな
- 853 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 16:09:25 ID:oKundYLk]
- IGAがラノベ脳なのは以前から分かりきってることだからね
ま、いかにもIGAが思い付きそうなキャッチコピーではある
- 854 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 16:27:39 ID:uGaWfPwr]
- MGSやFFみたくシナリオ前面に出さないでも
ICOや月下みたく世界観を表現するための 綺麗にまとまったシナリオは最低限必須じゃね? IGAシナリオはそこらへんがファックな出来なので プロのライター呼んでほしい。 シナリオだってグラフィックと同じで それが糞でもゲームとして面白ければいいかも知れんけど ドラキュラみたく世界観で受けてるゲームでは力を入れるべき要素だと思うが。
- 855 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 16:35:19 ID:uGaWfPwr]
- 世界観で受けてるというか、世界観を魅力のひとつとした……だな、訂正。
ついでにいうとシナリオにはプレイヤーを操作キャラに感情移入させる役割もあるわけで。 つまらんシナリオと演出で大ボスとの戦闘より いい感じに「おまえが出てくるか」って思わせるシナリオと かっちょいい演出から大ボス戦に入るのとじゃ作品への思い入れも変わってくるでしょ? SFC無印ドラキュラのベリガン〜ドラキュラ戦なんかはいい例。
- 856 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 16:38:05 ID:uGaWfPwr]
- うわ、また日本語がおかしいぞ俺・・・「より」と「と」の位置がおかしい。
- 857 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 16:43:45 ID:7wdgCkfv]
- ギャラリーはそれがダメだったんだよなあ
特に前半、ベヒーモスと絵女はいいとして レギオン、デュラハン、壺スライム、二頭カエルは なんでこのステージでいきなりお前が出てくんの?感が
- 858 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 16:52:35 ID:hPSNAxKS]
- 昔の悪魔城はシナリオではなく、あくまでドット記号の組み合わせによる演出がツボを押さえてた感がある
- 859 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 16:58:49 ID:iRyyNIJi]
- >>855
SFC無印ドラキュラのベリガン〜ドラキュラ戦みたいなのはいいんだよ。 むしろガンガン入れてほしいぜ。ああいうのはシナリオではなく「演出」だからな。 嫌なのは敵味方問わずキャラがやたらとペラペラ喋ること。 個人的に悪魔城シリーズに会話シーンは不要と思う。 IGAはそういうの入れたがるからダメだ。月下シナリオだって上(たぶん萩原P)から会話シーンかなり削られたらしいし。 キャラの話より世界(城)の話を前面に出してほしい。 例えば、刻印のキャッチコピーは「私は、魔を斬り払う剣となる!」 サークルのキャッチコピーは「満月の光に浮かぶ悪魔城を落とせ。」 断然サークルの方が良いセンスだと思うぜ
- 860 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 17:17:05 ID:aZ02lzW4]
- キャラべしゃりでも月下ラストのシーンはよかったな。
あれくらいなら別によくね。 逆にクロニクルのシャフトとの会話はオリジナルの流れのかっこよさを壊しただけだった。 最近のドラキュラはしゃべりすぎより会話シーンのつまんなさというかセンスのなさが問題。 会話はあってもいいけどプレイヤーに何らかの感情を起こさせるセンスが欲しい。 ICOのラストシーンなんかヨルダのしゃべる意味の分からない謎言語4文字だったのに、 あのたった4文字の別れの言葉になにか感動させられるものがあったよ。
- 861 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 17:29:42 ID:iRyyNIJi]
- >>860
まぁ会話シーン無くていいってのはあくまで個人的な理想形だから マジに一言も喋らせるなってわけじゃないが、台詞のセンスは大事だよな。 どうもIGAの書く台詞回しってマンガ的つーかアニメ臭いんだよなぁ・・・ もちっと小説的つーか現実的な落ち着いた台詞書けねーのか
- 862 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 17:36:41 ID:PVdQv1cp]
- ノープロブレムだ(笑)
- 863 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 17:37:32 ID:KcHH1sPD]
- SFCドラキュラの演出を見習ってもらいたい。
ラストバトルで曲がシモンのテーマに切り替わったり日の光を浴びて滅びるドラキュラなんて鳥肌ものだったぞ。 台詞なんて一切無いのに。
- 864 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 17:43:21 ID:aZ02lzW4]
- 「天才魔法使い」は酷いぜ
SFCといえばXXの紙芝居もなかなかかっちょよかったな。 文章ありでは悪伝やドラ伝U SFC無印のオープニングは武者震いする物があった。
- 865 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 18:07:38 ID:QuVq2U9i]
- 話は変わるが悪魔辞典は敵の説明やプロフィールをもっと充実させて欲しいと思う
折角埋めてもコメント一言とか寂しすぎる 弱点とか耐性とか書いてあっても知らんがなとしか思えないし まあIGAには引き締まった文章を身に着けるか書ける人間を探すかしてもらいたいところ
- 866 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 18:09:49 ID:56w0XPOi]
- 台詞あっても黙示録や月輪の主人公の台詞回し見習ってもらい
たい物だ。ネタ使い回しやわざと黙示録や月輪の時代にぶつけるなら
- 867 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 18:13:59 ID:d14/KsL9]
- 昨今のゲームの特徴だな
昔は説明書にストーリーがみっちり書かれていた 悪伝なんか4、5ページあったな 活字離れ化が更に進んでいるからゲーム内で出すしか無いのかもな そう言っておきながらなんだが当時は説明書なんか読まなかった アクションゲーム買ったら Aジャンプ、B攻撃の暗黙のルールで即Playだった そしてムサシの剣で苦労する
- 868 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 18:14:04 ID:xghzFtcO]
- 設定は考えられてもそれを表現する演出や台詞回しを作る才能がないから
仕上がりが薄っぺらくなっちゃうんだよな…>IGAシナリオ 例えばへくたぁの復讐(笑)やマティアスの人間辞めるに至る動機なんかがとても分かりやすいが。 素材自体はそんなに悪くないんだけど料理と味付けが…
- 869 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 18:29:37 ID:9dDTxl9r]
- IGAさんが
よしこんな設定思いついた。あとは上手いこと話に仕上げて! てノリでやってくれたらいいのにな。
- 870 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 19:06:18 ID:bBnZKtdh]
- 「天才魔法使い」はまだ良いんだけど、まだドラキュラにはなかったと思うが
公式で「謎の美少女」とか使いだすゲームにはアレルギー反応を起こしちゃう俺。
- 871 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 19:17:52 ID:oKundYLk]
- いや素材自体がよくないと思うよ>IGAシナリオ
IGAの考える話って基本がラノベ的だからそれをどう料理しようがいいものにはならない そもそもIGAにはシナリオに関わらないでもらいたいんだけど シナリオ担当かプロデューサー職かどっちか選べっていったら シナリオ選びそうだしね>IGA シナリオ引退なんて絶対しないと思うよ ところで刻印は10月23日発売ですか てことはJudgmentは11月中には必ず出ると思う
- 872 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 19:39:39 ID:QuVq2U9i]
- 素材や設定は良いんじゃないかな
呪印のドラキュラの元部下が主人公とか、ギャラリーの旧作の息子と天才魔法使いタッグとかさ 最終的には好みの問題だけど、IGAキュラは魅せ方が稚拙過ぎるだけで、素材は良くできてると思う
- 873 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 20:08:54 ID:E/wYbbTg]
- 蒼真シリーズなんかはラノベ世界観が出来上がっててあれはあれでけっこう好きだw
蒼月のシナリオは酷かったが。暁月の方がまだマシだったな。
- 874 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 20:54:51 ID:5WuNVYPP]
- >>848
100年周期の言い伝えってそれ以外の復活(ドラU、ドラ伝U、月下)はベルモンド家が復活に関わってるから 不祥事として内密に処理された結果だって言ってたな でもドラ伝Uは5つも城が出てきたのにどうやって隠し通せたのやらw
- 875 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 20:59:50 ID:o0FeSTjb]
- 悪魔城名物「うまい肉」を事情を知る人全てに
「今回のことはどうかご内密に」って言いながら渡してだな
- 876 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 21:20:08 ID:7wdgCkfv]
- ファンタレモンゼロまずすぎる
歴代ファンタは勿論、ゼロカロリー系でも最悪のまずさ
- 877 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 21:27:52 ID:drUg3r2X]
- ファンタはグレープが最強だと思ってた。
- 878 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 21:47:33 ID:aZ02lzW4]
- ファンタって鼻つまんでのむとみな同じ味なんだぜ。
香りで誤魔化してる。
- 879 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 21:51:09 ID:9dDTxl9r]
- まじで?
今度やってみるわ。
- 880 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 21:52:57 ID:E/wYbbTg]
- きゅうりに蜂蜜つけて食べるとメロンになるよ。
- 881 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 22:08:19 ID:KLN0RzkF]
- >>827
今更だけどどうやらWii互換アーケード基盤ってのはすでに存在するらしい 今度稼動予定のタツノコvsカプコンがWii互換基盤だとか
- 882 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 22:12:04 ID:KLN0RzkF]
- 今度の主人公は女性!? DS『悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印』が10月23日降臨
news.dengeki.com/elem/000/000/094/94767/ KONAMI、DS「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」 新システムを搭載して10月23日発売決定 www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080725/dra.htm 女性キャラクターが主役――ニンテンドーDS「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」発売日決定 plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0807/25/news067.html
- 883 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 22:20:20 ID:E/wYbbTg]
- >十九世紀初頭、ベルモンド一族の消息が途切れる。
これどういう事なのか気になるな。 鞭譲渡して退魔の表舞台から退いただけなのなら解かるのに消息不明って… ユリウスがいること考えれば血族自体は続いているはずなんだろうけど。
- 884 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 22:22:24 ID:KxbrYSFU]
- 消息不明の間も鉄拳制裁で夜の一族を狩っております。
- 885 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 22:28:43 ID:QuVq2U9i]
- リヒターが鞭渡して失踪したんだよね
ジョナサンは1999年まで鞭とベルモンド家を断絶しなきゃダメとか言ってたような… リヒターの事だからガリ勉みたいに修行に明け暮れてるような気がする
- 886 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 22:35:58 ID:9dDTxl9r]
- リヒターはアネットとよろしくやってるよ
- 887 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:01:03 ID:BW0rQulT]
- つーか子作り自体はするんだな
1999年までにベルモンド家絶滅してたら 伯爵爆笑するだろうな
- 888 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:02:37 ID:9dDTxl9r]
- ベルモンド家に超不細工しか生まれない呪いをかけ血筋を絶やす計画
- 889 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:02:44 ID:E/wYbbTg]
- 洗脳のショックでEDになるリヒターとかな。
- 890 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:02:48 ID:mv0ovFLJ]
- つ ユリウス
- 891 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:04:31 ID:sao2aoC2]
- 武器がなくても戦える戦闘術研究中
開祖の時点で既に完成されてる気もするが
- 892 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:04:50 ID:hPSNAxKS]
- 自分とこの血筋は棚に上げてな
スーツにネクタイの息子を見て爆笑する伯爵閣下
- 893 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:05:52 ID:E/wYbbTg]
- 呪印ラルフなんか見てると鞭別に必要なくね?と思わなくもないしな…
やたら蹴り技が多いのは何故。
- 894 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:16:27 ID:ckXixQgy]
- 呪印にいたってはラルフ・C・エドモントだしな
悪伝の冒頭で「ベルモンド家はそのあまりにも人間離れした能力のため 人々から恐れられてきた云々」ってあるし、また森に帰ったんじゃないのか? もともとバンパイアハンターなんて差別されやすそうな職業だし・・
- 895 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:18:53 ID:9dDTxl9r]
- そのうち迫害されたベルモンドがオルステッドみたいに魔王化したりなw
- 896 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:24:30 ID:5WuNVYPP]
- 「あの世で俺に詫び続けろジュスト!!」
- 897 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:40:24 ID:NSCBmlYo]
- 魔王となったジュスト。
様々な時代から呼び寄せられた歴代ベルモンドとバンパイアハンター。 魔王の座を奪い返すべく降臨するドラキュラ様。 事態を納めるべく眠りから冷めるアルカード。 うん、これでオバキュラのシナリオ完成だな。
- 898 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/25(金) 23:48:40 ID:KxbrYSFU]
- ジュストが悪魔城に部屋を作っていたのは乗っ取るためか。
- 899 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 00:11:03 ID:/Et/YbwT]
- 3D格闘だって?
グラフィックは当時のFCとかを3D仕様にしてくれよ・・・
- 900 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/26(土) 01:02:52 ID:G0UPlgBu]
- 日本語でおk
ジャッジメントはグラフィックはよさげだが キャラデザとゲーム性がきになるなあ
|

|
[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ] 
前100
次100
最新50
▲ [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<220KB
read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef