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【Wii】悪魔城ドラキュラ総合18【キャラデザは小畑健】



1 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/14(月) 16:31:48 ID:hjTYh4tB]
悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト
www.konami.jp/gs/game/dracula/

Wii最新作『タイトル未定』(海外名Castlevania Judgment)今秋発売予定
ttp://www.gamekyo.com/news28056_castlevania-wii-premieres-images.html
ttp://wii.ign.com/objects/142/14262760.html
・ジャンルはシリーズ初の3D対戦格闘ゲームだが、フリーラン可能
・ステージ上に罠や敵キャラなどの仕掛け
・歴代キャラが多数参戦。小畑健がキャラクターデザイン
・Elebits、Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!!のスタッフも参加
・オンライン対応。奪われた刻印との連動要素あり

DS最新作『悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印』(海外名Castlevania: Order of Ecclesia)今秋発売予定
www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
・Wii版との連動要素あり

前スレ
game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1213029034/l50

621 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 10:54:08 ID:mzznvBTo]
1シリーズ1プロデューサー複数チーム体制を変える
1シリーズ複数プロデューサー1チーム体制なら
ゲーム本数増え多様な要求に答えられる
いっそのこと子会社化分裂なんか良いかもな
悪魔城株式会社

622 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:02:34 ID:zyotrgH/]
>>619
ありゃあハードの問題だろ・・・IGAが失敗と語った理由は海外の売り上げが原因。
ハード選びの時点で間違ったとしか・・・せめてPS2ならもっと行ってただろうな。
ジャッジに次ぐ最近のIGAの判断ミス。

623 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:03:32 ID:b1Fvzd4c]
もうIGAが独立して会社作っちまえよ。
IGANTETとかIGATLUSとか。

624 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:04:15 ID:+ApoJB3O]
確かスタッフがPSPで出したら売れる!とか言ったんだっけか

625 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:04:21 ID:7yoamZqf]
つーかマイナー作品をマイナーハードでリメイクして売れるわけない

626 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:06:27 ID:cHeFR1Pv]
IGA自体あんまり面クリ型好きじゃない気がするしなあ…
年代記であれだったしクロニクルでこれだったし、今後面クリ新作はますます望めなくなるな。
面クリ型に情熱がある人がやらせてください!って強く押せばあるいは…?

627 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:10:08 ID:cHeFR1Pv]
個人的には、面クリ新作よりマンネリ続きの2D探索型より
未完成な3Dドラキュラを完成させて欲しいんだけどw

628 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:13:09 ID:b1Fvzd4c]
IGA>探索型専任>CASTLEVANIAシリーズ

新しい人>面クリ専任>悪魔城ドラキュラシリーズ


これでキャッスルバニアと悪魔城ドラキュラは世界観を共有するが別ゲームてことにすれば新監督もありじゃね。

629 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:20:50 ID:DVl29T+C]
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080718/konami.htm

>ヌンチャク側のスティックで移動、Zでガード、Cでジャンプ、ヌンチャクを振って回避行動と、移動系がヌンチャク側にまとめられている。
>攻撃はWiiリモコン側で、振って通常攻撃。Bボタンを押しながら振ると強攻撃になる。移動しながらやジャンプ中の攻撃も異なる技が発動する。
>基本的には、何度も振ると連続攻撃になる。攻撃中にBボタンを押すなどの操作を加えることで、コンボがさらに広がっていく。
>この操作方法についてIGA氏は、「これを1時間、2時間振り続けるのは困難なので、3D対戦アクションにした」と語った。
>Wiiリモコンを使った操作を取り入れたいが、それは従来の「悪魔城ドラキュラ」シリーズのゲームデザインにはそぐわないと判断し、
>よりインターフェイスに合ったシステムを模索した、といったところだろうか。

ダルそう・・・



630 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:29:53 ID:cHeFR1Pv]
>>628
もしくは世界観とか年表とか設定とかを監修する総監っぽいポジションにIGAがいて、
その元でゲーム制作に実質的に携わるそれぞれのプロデューサーとか。

個人的には現状IGAに別に不満はないけどw(ゲーム的な不満は置いといて)

631 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:30:03 ID:d5wTbw4/]
単純に海外では面クリ型の需要が無いんじゃね?
輪廻は向こうからすれば新作同然だったにもかかわらずPSP買ってまでやりたいって人が少なかったわけだし

632 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:33:41 ID:zyotrgH/]
海外でPSPが普及していないのが分かってるのに、そこでXクロを売っても
海外の固定ファン30万が全員ハード買いしてくるなんて小学生でも思わないよ・・・

633 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:34:58 ID:Wo2r2F7w]
>>631
結局需要が無いって事実には変わりない
IGAがステージクリア型作りたいと思ってても
あの結果から見れば無理だろ、もう。

まあ格ゲーの企画にGOサインが出るような謎の会社だから
全く望みが無いとは言えんが・・・

634 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:39:03 ID:+ApoJB3O]
横スクで望みがあるとすればWiiウェアかねぇ
ウェアだと気合入れた新作とはいかないだろうけど

635 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:48:30 ID:EBst3ODh]
リモコンを振りすぎてガチムチが増えないと良いけどなぁ…

636 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:49:43 ID:zyotrgH/]
>>633
ステージクリア型の需要を語るなら他の作品が出ていて、
かつ支持を得ているPS2かDSで出さないと"ステージクリア型の需要"は分からないよ。
元よりPS2・DSとも普及したハードで出していた結果の数字だからね。
今回分かったのはPSPでは売れないということだけ。

637 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:51:32 ID:Wo2r2F7w]
>>636
昔の話だがPSで出たクロニクルもほとんど売れなかったと聞いてるがな。

638 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:54:55 ID:d5wTbw4/]
探索はDS、横スクはPSPと棲み分け出来るかと期待してたんだけどなぁ

639 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:56:38 ID:ttKJgH08]
IGAがやる気あったとしても、結果が出ないんだからもうダメでしょう。
それも1作や2作じゃないんだから。



640 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:57:37 ID:cHeFR1Pv]
>>636
さらに付け加えるなら、リメイクでなくて「新作で、」ね。
って、海外だと元々輪廻が出てなかったから新作同然だったのだろうけど。
まあ日本の需要を計るならって事で…

641 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 11:59:32 ID:+ApoJB3O]
そういや前にリメイクも積極的にやっていきたいみたいな話があったような・・・
あれはどのハードでの話なんだろうな

642 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:01:27 ID:Wo2r2F7w]
国内需要だけじゃ既にDS探索型ですら商売にならんのは
分かってることだし。海外でウケなきゃ話にならんでしょう
PSPだから売れなかったというが、マーケティングだって当然
PSPとDSの普及台数の差は考慮に入れてるんだろうし
その上で期待値を下回ったという事実は大きいんじゃね?

643 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:10:02 ID:bMaUycm5]
ドラキュラ購入層の綿密な調査が可能なわけでもないし、PSPで出したこと自体が失敗
IGAも経営もPSP展開へ向けての小手調べ程度の気持ちで出したんだろうな
IGAが期待外れと言ったのも「もっと売れていればPSPで過去作リメイクを続ける
可能性もあったが期待外れだったのでPSPではもうやらない」程度の意味合いだろ

644 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:10:53 ID:cHeFR1Pv]
>>638
クロニクルのためにPSP買った身としてはぜひそうなって欲しいんだけどw

645 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:13:51 ID:bMaUycm5]
>>643に補足すれば仮に海外で1/3程度しか売れてないとしても10万も超えてれば
赤字にはなってないだろうし、PSPでの失敗を面クリ全体に繋げるのは横暴って話。

646 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:26:08 ID:Wo2r2F7w]
いや、あのさ
PSPでステージクリア型作ってみたけど思ったより売れなかったよ→
じゃあDSで作ろう!
って流れに普通なると思うか?
じゃあやっぱりDSで手堅く探索型作っとこう!
ってなるだろ、常識的に考えて。
ハードがなんであろうが期待値を下回ったという事実は
その後のトップレベルの判断に大きく影響すると思うぜ。

647 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:30:02 ID:+ApoJB3O]
PSPが駄目ならDSで探索型と横スク型の2チームで1年おきぐらいに交互で出してくれんかなぁ

648 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:30:47 ID:cHeFR1Pv]
手堅いのもいいけど、いい加減月下のシステム焼き直し焼き直しの2D探索型もマンネリで飽きt…
って事言うからジャッジメントなんて奇行に走るんじゃないかバカバカ!><
いやね、2D探索型に不満はないんよwただ安定しすぎててこれ以上望む部分がなくってつまりマンn(ry

649 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:31:22 ID:WDFiVbc3]
>>605
まったく同感だ。
月下のときのIGAは輝いていた。シリーズに新風を送り込んだ。
でも今はもうダメだ。
2Dは月下のコピーを繰り返すだけ(これはまぁ面白いからいいんだけどマンネリ感はある)。
3Dはどれも印象に残らない凡作、しかもデビルメイのパクリ。
IGA時代ももう8年、そろそろ後進に道を譲るべきなんじゃないか。
でないとシリーズに新たな進歩はない。

結局、悪魔城シリーズプロデューサーはIGAひとり!ってのが良くないんだと思う。
どうせいつも2作くらい走ってんだから昔みたいにIGA以外の人にも自由に作らせればいいのに。
プロデューサー固定でなにやら動脈硬化のようになってしまっている。



650 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:36:44 ID:cHeFR1Pv]
>>649
とは言ってもシリーズ把握してない人にいきなりやらせるってのも
また漆黒みたいな破綻起こす作品とか作られてもあれだし、
その辺考えるとやっぱ>>630みたいな形が無難じゃないかなあ…
これがFFやWAみたいにタイトルは同じだけど繋がりはなくそれぞれ独立した世界(宇宙)ってんなら全然問題ないんだけど、
年表統一しちゃったからにはなおさら…>破綻


651 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:40:25 ID:WuPCX5S9]
最近まで在米だったけどPSPたいして売れてないよ。
PSPで出すのを提案したのはIGAじゃなくスタッフかもしれんが
ちょっと考えればわかりそうなもんだ。
海外で売れてないなら国内ならなおさらだろ。

ただ海外は面クリより探索系の方が要望が強いみたい。

652 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:45:49 ID:UhwRBLyT]
月下のIGAは開発の一員ってだけじゃなかったっけか。
そのあとプロデューサーになって完全に月下の後追いの白夜を作り、
UIの改良を重ねて今に至るってとこだな。

てかマンネリマンネリと言うけどシリーズ物がマンネリになるのは仕方ないんじゃ?
例えばあんだけ売れてる任天堂のゼルダだって作りを見ればマンネリ。
大人気シリーズ、なんてタイトルだけで売れるようなタイトルは大抵はマンネリ。
2D探索についてマンネリを打破しろなんて言い出すとろくなことにならんと思うがね。

2D探索以外のシリーズタイトルに新風を吹き込んで欲しいというのは確かだけど、
2D探索自体を変えろと言ってる人も居るようだから。


653 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:50:27 ID:cHeFR1Pv]
2D探索型はマンネリだとは思うけど、
じゃあこれで2D探索型は終わりにします!って言われても(´・ω・`)エー!って思っちゃうし、
なんという矛盾!やっぱり続けてほしい。

654 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:51:25 ID:mzznvBTo]
なにをやっても劣化だパクりだ言われるゲーム業界自体に
古今例のない新たなジャンルの確立が必要な時代になったのかもしれぬ

655 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:53:04 ID:WDFiVbc3]
>>650
その年表統一したのがIGA。
そこで(月下以降で)自分が制作に関わってない作品を外伝扱いとしたのもIGA。
年表やらを作り出し、それにこだわってるのは他ならぬIGA本人なので、別の人がプロデューサーやってもべつに問題はない。
てゆーか年表なんてべつに無くていいし、新たな作品も作れずシリーズの首を自分で絞めているようなものだと思う。

そもそも自分としてはシナリオなんてどうでもいい。
重要なのはゲームデザインであり、IGAには新たなものを期待できない現状、
シリーズ把握してない人にいきなりやらせるってのも有り。

656 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:55:48 ID:iz+oSQn9]
今さら知って来たけどいつぞやのwebアンケート本気だったのか…
うっかりベルモンド大集合ゲーが遊びたいですとか書いたのがいかんかったのかな。
しかしキャラデザして欲しい作家の項目にやたらジャンプの漫画家が多いなーとは思っていたけどまさか小畑とは。
プレイしてみたいジャンルの項にあった恋愛シミュレーションなんかも票が多けりゃ作る気だったんだろうか。

657 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 12:57:58 ID:+ApoJB3O]
あのアンケートの頃にはとっくに開発中だったんじゃね

658 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 13:02:35 ID:cHeFR1Pv]
>>655
や、それは知っとるがな。
年表統一する前も輪廻→月下とかシモンとかところどころ接点あったし、
そもそも年表しっかり統一する事になったのは漆黒の矛盾でユーザーから苦情がきたかららしいし
設定云々で作品作る上で自由度に制限付いたなあ、とは思うけど
そればっかりじゃないしなあ…

659 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 13:03:53 ID:UhwRBLyT]
ゲームデザインならIGAも頑張ってるだろ。
今月下をプレイしてみるとやはりストレスは隠せない。
設計面でかなり親切になってきてるし、2Dアクションという意味では
色々と新システムも盛り込んできている。

マンネリと言われるのはむしろシステム面ではなくて
グラフィックが2Dや似非3Dで変化がわかりにくいからじゃない?



660 名前:658 mailto:sage [2008/07/22(火) 13:05:35 ID:cHeFR1Pv]
って書いたあとに思ったけど、
元を辿れば、漆黒に安易なキャラ人気狙ってアルカード出したのが間違いとも言えるような…
あの作品がなきゃ接点ある作品は接点ある作品、それ以外はそれ以外、で割りと自由にシリーズ続いてたかも分からんね。

661 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 13:14:32 ID:fCZhlJtG]
>>601
ドラキュラとアルカード、そしてベルモンド一族の話は月下で終わっただろ
悪魔城シリーズで出すのは良いけど終わったキャラや設定を引き継ぐなって事だよ
月下以降でドラキュラが復活する方が違和感有るんだし
ドラキュラと同質の力を持つ魔族系キャラなんて創作で大量に有るんだから
そっちを使って作れば良いんだよ

662 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 13:20:56 ID:WDFiVbc3]
>>659
自分としても2Dの方にはそれほど不満はないんだが、問題なのは3Dの方のゲームデザイン。
IGAに面白い3D悪魔城はまったく期待できないので、次は別の人にやってほしいわけ。
2Dにしたって例えばサークルは他のGBA2作と毛色が違ってた。
プレイしててなんか感覚が微妙に他の探索型と違うなぁと思っていたが、後で制作チームが全然別のとこだったと知って納得。
このようにIGA以外の人がやれば同じ2D探索型でも多少マンネリ解消につながると思う。

663 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 13:22:05 ID:xaFSRIul]
>>661
月下でドラキュラが終わったって、伯爵が懺悔してた件?
暁月や蒼月では 城(ドラキュラ)の力 = 混沌 = 悪意 って感じで描かれてたから、
月下で懺悔してたのは敗北により城の力が薄れて一時的に悪意が薄らいだため、
って既に理由付け可能な設定を作ってきてるな。

664 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 13:24:53 ID:cHeFR1Pv]
>>663
月下の時点ですでにその先の時代の作品もできてたしね…

で、1999年こそ今度こそ最後!のはずが、やはりその先の時代の作品を先に作ってしまうIGAさんw
蒼真シリーズどう終わらすんだあれw
いや、あのままフェードアウトでもそれもありだと思うがw

665 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 13:27:27 ID:b1Fvzd4c]
月下もVKも元々外伝だったんじゃなかったっけ。
そもそもラルフとクリストファーだって両方ともシモンより100年前の開祖設定
で被ってしまって矛盾あるのを無理矢理ラルフが先とかになったしな


あと無理にドラキュラをリストラしないでも
正史の年表とは別にパラレルや外伝でシリーズ続ければいいじゃん。
ゼルダみたいな感じで。

666 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 13:38:00 ID:EBst3ODh]
別に焦らなくてもやりようによってはIGAさんだもん
いくらでも作れちゃうでしょ、シリーズなんかは…。
実際月下で終わりなのかと言うとIGAさんが引き継いだ時点で終わらないから困る

667 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 13:40:08 ID:xaFSRIul]
ゼルダは時オカリナの子供リンク時代からの世界と
大人リンク時代からの世界で分かれてパラレルワールドになったんだっけ?
前者がトワプリで後者が風タクだったっけか。

668 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 13:41:58 ID:WuPCX5S9]
蒼真シリーズはあれで終了だと思ってた。
IGA氏は賛否両論だがあの人がいなかったら
俺らがギャラリーや刻印をプレイすることはなかったかもと思うとだな…
やっぱりがんばってほしい。
俺はは2D=マンネリとは言わないから。

669 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 13:50:37 ID:VaEYej7f]
元々そんなに表現の引き出しが多い人じゃないと思うし
2Dをやろうが格闘をやろうがIGA臭が抜ける事は無いんだよね
悪魔城に飽きたっつーかIGAに飽きたんだよ



670 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 15:01:19 ID:cHeFR1Pv]
まあ、ほんとに飽きれば見限ればいいだけだし。
FFもテイルズも幻水もそうやってきた自分が、いまだに好きなシリーズ物は悪魔城だけだ。

671 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 15:03:01 ID:mzznvBTo]
蒼真シリーズはあるといえばある
蒼真に魂が宿った事を知った経緯とか
蒼真は子供の頃にも狙われていたとか

ショボ敵になりそう
伯爵の口癖を受け継いだ魔王候補

肉の芽のような感じで五大魔導器が体内にある敵とか

672 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 15:19:22 ID:67KslSPb]
IGAさんの嫌いな所はただ一つ。
「男は女のために動く」とか言う変なこだわり。
これだけは無くしていただきたいと、キャスヴァニも呪印も好きな自分は思う。




呪印は完全この考えのせいでストーリー失敗してるし。

673 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 15:24:30 ID:Wo2r2F7w]
月下のアルカードは別にマリアのために動いてるわけじゃねーと
思うけど。ジョナサンもシャーロットのために動くわけじゃないし
思い込みじゃないのか、それは
ちなみにナノブレイカーのジェイクも女をついでに助けたりはするが
別にそれが目的で動いてるわけじゃない

674 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 15:37:50 ID:mzznvBTo]
確かにそんな印象はある
実際は違うが

月下は母の為だけどな

675 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 15:38:18 ID:cHeFR1Pv]
サラ、ミナ、リディ、ヒロインは攫われとけってのは飽きたけどなw王道だけど。
シャノアはマリア以来の行動派って感じだし期待してもいいんでない?

676 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 15:58:45 ID:cHeFR1Pv]
城に乗り込む動機をまとめてみたw

月下→母の願いで父を止めるため
白夜→行方不明の幼馴染とムッムッホァイの捜索
暁月→一緒に巻き込まれた彼女の命を守るため
蒼月→彼女を巻き込む前に自ら行動
ヴァニア→攫われた婚約者を取り返すため
呪印→殺された恋人の復讐のため
ギャラリー→教会から派遣
奪刻→?

まぁ、女絡みが多いのは確かだなw


677 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 16:01:32 ID:573f5Pfq]
Wiiのやつは最早悪魔城じゃねーな

年代記や闇呪の時もそうだけど、ラルフやシモンをあんなヴィジュアル系にされてもなぁ………
少なくともラルフやシモンは無骨な筋肉質の彫りが深い青年なイメージだと思うんだがな。

678 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 16:32:18 ID:x7b3vNUp]
573・・・だと・・・?

679 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 16:46:52 ID:gMZIAUTq]
というか本来主人公のビジュアルを意識した作品じゃなかったしな
初代のパッケージなんて主人公が顔を見せずに見事に後頭部を向けてるし



680 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 17:41:47 ID:4YsC7g58]
IGAの主義で女がどうこう言うより単純にお姫様救出シナリオが楽ってだけじゃ・・・マリオ的な。

681 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 17:48:29 ID:EBst3ODh]
>>678
コナミ様直々の評価ですね、分かります

>>679
プレイヤーに尻を向けて鞭を持ってるのは別の意味でヴィジュアル

>>680
刻印では銃男は実は銃女でシャノアが助けに行きます

682 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 18:13:39 ID:cHeFR1Pv]
銃男が捕まってシャノアが助けに行くんだったら見直す。

683 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 18:14:34 ID:EBst3ODh]
スーパープリンセスシャノアになっちゃうな…

684 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 19:18:46 ID:/vbI4i48]
胃枯らし

685 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 19:29:08 ID:VaEYej7f]
なんか悪魔城のシナリオやキャラを見てると
IGAがときメモのシナリオ書いたってのも疑わしくなってきたw
それくらいIGAキュラのヒロインの没個性っぷりは異常

686 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 19:32:46 ID:aZZn0ALO]
ヒロインに個性があってもOPとEDでちょっと喋るだけだし・・・

687 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 19:35:49 ID:gMZIAUTq]
あんまりヒロインが出しゃばって噂とかされたら恥ずかしいし…

688 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 19:37:37 ID:/vbI4i48]
ヒロインが空気になる可能性が高いゲームだよね

689 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 19:42:41 ID:EBst3ODh]
IGAが本気出すとヘルメットが出てくるからダメだ



690 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 19:52:25 ID:nPBq34tb]
むしろヒロインなんか必要ない。
ガチムキの男臭オンリーのゲームで良いよムッムッ!

691 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 19:59:10 ID:WuPCX5S9]
ヒロインが不必要に出てくるくらいなら没個性でよし。
つーか無理に女を出してくる必要もない。
よってアルカードも女は必要ない→例のシナリオ黒歴史

692 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 20:12:12 ID:w7KvzfGm]
でもドラキュラが男を攫って血を吸うのも嫌だろ?

693 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 20:15:29 ID:gMZIAUTq]
最近の伯爵様ならやりそうだけどな

694 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 20:21:13 ID:u1104Wvk]
やめれw

695 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 20:37:24 ID:nPBq34tb]
月輪は実際そうだったんだけどな。

696 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 20:49:58 ID:E/bCmFm0]
俺攫われたいw

697 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 20:50:19 ID:1u432h48]
そういや黙示録が出た頃年表の企画をあちこちの雑誌でやってたけど
ソニアの時代だけ設定があやふやだったな
ラルフの母だ、ってとこもあればラルフとは100年近く隔ててあったり

698 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 20:57:33 ID:nPBq34tb]
アネットの変貌を見る限り、男のレッサーヴァンパイアはアイザックみたいな衣装になる。

699 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 21:11:59 ID:nPBq34tb]
もしくはこの衣装
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20080722210412.jpg



700 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 21:12:18 ID:96dGKlGm]
でも首が短くなる

701 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 21:30:09 ID:hUnAK1DJ]
IGAはベルモンドの開祖をただの人間というくだらん設定にしてしまったのがつまらん。
あんなショボイ設定にするくらいならぼかしたまんまの方が良かった。

702 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 21:34:22 ID:nPBq34tb]
キシン流ですらただの人間なんで無問題ムッムッ!
ただの人間だからこそ、人間を舐めるなよ!的な意味合いが出てくるんじゃない。
まあ、ヴァンキラの力はともかくベルモンド自体の「聖なる血」の裏付けはないわけだが。

703 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 21:42:01 ID:hUnAK1DJ]
>>702
ヴァンキラの由来自体、糞な設定にしてくれちゃってるやん。
レオン&ソニアはいらない子

704 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 21:42:34 ID:VaEYej7f]
てかベルモンドとドラキュラの因縁が嫁が殺されたとかだしな
子孫が聞いたら何と思うか
それはそれとして別に嫁貰って孕ませて
文字通り鞭打ってのスパルタ教育とか
「父ちゃんの前の嫁のカタキを討つ為に戦え!」とか狂気の沙汰としか思えん
ソレイユとかその辺聞かされて操られたんじゃねえの

705 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 21:50:17 ID:CRKLbCIw]
てかベルモンド家自体がラルフの代で
やっとこさドラキュラ退治の表舞台にあがったわけで
それまではダラダラと魔物退治したり肉食ったり装備作ったりして暮らしてたんだろ


706 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 21:50:39 ID:srfo9XUA]
嫁がどうこうはヴァルターとの因縁であって
暗躍はあったけど基本的にドラキュラは「ヴァンパイアに転生したから殺す」だな

707 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 22:22:48 ID:aZZn0ALO]
ベルモンドが元は人間って設定は良いんじゃないか?
下手に神からの使者とかやられるよりは・・・

708 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 22:23:26 ID:aZZn0ALO]
元は人間って今も人間だけど、"元からただの人間"って意味で。

709 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 22:24:46 ID:EBst3ODh]
山男みたいな設定よりは良い…か?
というかどうせIGAさんだし
またそういう始祖シナリオが不評だとレオンより前の先祖なんかすぐに作っちゃうよ



710 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 22:30:31 ID:zaleM7x2]
>>692
普通だと思うよ
人が普段、豚や牛を食う際に性別や個々の容姿を気にするか?
精々どこ産とかだけだろう
気分で子牛が良いから子牛にしようとか有るけど
人を超えた存在が餌でしかない人の選り好みは常時しないだろ

711 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 22:31:16 ID:hUnAK1DJ]
ベルモンドにしろドラキュラにしろ、IGAキュラになった時点で一気にスケールダウンしちゃった感がある。
>>707
神の使者とかでなく、悪魔城伝説におけるドラキュラ討伐までの人間にとっても忌むべき存在、
畏怖すべき存在って感じの神秘性が一気になくなったのが問題。
開祖の設定をすべきではなかった。あとドラキュラの前身も。

712 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 22:43:02 ID:EBst3ODh]
ドラキュラは歴史的に考えて人間でしたってのは良いけど
ベルモンドはなぁ。

>>710
男である以上女の血を吸いたいと思うのは性欲にも繋がる事で
人間からヴァンパイアになった以上美しい女性の血しか吸わないのは
至極当然の事とかどっかで書いてあった
まぁ男同士で血を吸われてもなぁ…マクシームがジュストの血を吸って
リディーが「貴様…ゆるさん」とか言ったら吹いちまう

713 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 22:43:33 ID:PuCqB56a]
フタを開けてみたら「なーんだ」って程度の話なんだよね
もっと人類の存亡をかけたりって話なのかと思ったら
割と地方限定の迷惑妖怪って感じで
平将門の方がまだ大物感あるよ

714 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 22:51:25 ID:cynGsESI]
ドラキュラの元ネタ自体地方限定の話だし・・・
魔王ってのとドラキュラってのが釣り合ってないようなイメージはある

715 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 22:59:25 ID:EBst3ODh]
そもそも美女の生き血が大好物のドラキュラさんの家に
ガチムチが突然乗り込んでくるっていうのが話の発端なわけで

716 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 23:01:34 ID:E/bCmFm0]
>>712
ちょw >リディーが「貴様…ゆるさん」
惚れる。

717 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 23:01:40 ID:7JGp879B]
悪魔城ドラキュラシリーズで売上100万本越え作品ってあった?

718 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 23:16:49 ID:oWui+Zyb]
生き血を吸うために美女をさらっていく悪魔 ←人間目線
裸に鎧をまとったガチムチが鞭振り回しながら乗り込んできて
家来とか家の中とかメチャクチャにして肉も勝手に食ってく ←ドラキュラ目線

どうみてもベルモンドは悪なんだぜ…

719 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 23:38:16 ID:lVM+K07S]
何という肉体美!正に伝説の一族!←ガチムチ目線



720 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/22(火) 23:40:57 ID:/vbI4i48]
>>699
一番右、北京原人かとオモタw

721 名前:なまえをいれてください mailto:sage [2008/07/23(水) 00:09:47 ID:ns5iHEH+]
金髪の北京原人て






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